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文檔簡介
年兒童節(jié)活動內(nèi)容策劃方案(9篇)親子活動活動策劃篇一一、活動目標(biāo):1、樂意與同伴、家長一起參加親子活動,增進(jìn)家園、親子情感。2、積極認(rèn)識新朋友,能大膽的與新朋友交流暑假事件,增進(jìn)朋友之間的友誼。二、活動時間:8月30日上午8:30——10:40。三、活動地點(diǎn):戚家山分園中一班教室。四、活動準(zhǔn)備:沙包15個,三個籃筐,活動場地布置,椅子五把,獎勵若干。五、活動流程:(一)家長簽到(8:30——8:45)活動目標(biāo):1、熱情地接待家長與幼兒的到來。2、安排家長簽到,幼兒玩桌面游戲。(二)問候時光(8:45——9:00)活動目標(biāo):1、敢于在大家面前大膽的表達(dá)自己。2、能主動跟大家講述自己的暑假趣事。3、培養(yǎng)幼兒的交往能力和口語表達(dá)能力。(三)游戲時光:游戲一《你拋我接》(9:00——9:30)游戲規(guī)則:1、爸爸媽媽與自己的孩子為一組,三組家長為一隊,同時進(jìn)行游戲。每組的家長五個沙包,孩子一個籮筐。2、爸爸媽媽站在起點(diǎn)線,孩子站在終點(diǎn)線,注意活動時不能過線。3、家長將沙包丟出去了就不能撿回來,每個沙包只能丟一次,孩子利用手中的籃筐去接家長手中的沙包,中途不能用手接,注意接的時候不能踩線。4、五個沙包丟完后結(jié)算幼兒籃筐內(nèi)的沙包數(shù)量,數(shù)量最多的一組勝利。(四)加油站(9:30——9:40)活動目標(biāo):引導(dǎo)幼兒排隊接水喝,不推不擠。(五)游戲時光:游戲二《給爸爸媽媽穿鞋》(9:40——10:10)游戲規(guī)則:1、爸爸媽媽坐在椅子上在活動中不得離開位置。2、爸爸媽媽與自己的孩子為一組,每五組為一隊進(jìn)行游戲。3、活動前在規(guī)定的'時間內(nèi)認(rèn)識自己父母的鞋子,加強(qiáng)記憶。4、游戲開始時,孩子從起點(diǎn)線出發(fā),跑到鞋子擺放的位置快速的找到自己爸爸媽媽的鞋子并以最快的速度跑回來為爸爸媽媽穿上,完成后舉手示意教師。5、在孩子幫忙穿鞋的過程中爸爸媽媽不能幫助孩子一起穿鞋。(六)加油站(10:10——10:20)活動目標(biāo):引導(dǎo)幼兒排隊接水喝,不推不擠。(七)活動小結(jié)(10:20——10:40)親子活動小結(jié):今天總共進(jìn)行了兩個親子游戲,第一個游戲是《你拋我接》,這個游戲鍛煉了幼兒的手部肌肉能力和手眼協(xié)調(diào)的能力以及爸爸媽媽與孩子的配合能力。能力較強(qiáng)的孩子就能夠在這個環(huán)節(jié)中將爸爸媽媽的沙包接到自己的籃筐中,相反能力較弱的孩子就相對來說接沙包起來很困難。第二個游戲是《給爸爸媽媽穿鞋》,這個游戲鍛煉了幼兒對爸爸媽媽鞋子的記憶能力以及穿鞋時的生活能力。在這個游戲中,對于鞋子的記憶能力大多沒什么問題,但是在穿鞋的這個環(huán)節(jié)卻適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)出了孩子的生活能力的強(qiáng)弱。游戲活動策劃方案篇二游戲名稱:運(yùn)福娃(送福娃回家)一:游戲目的:1、促進(jìn)幼兒與家長之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情。2、促進(jìn)家庭和諧,增進(jìn)夫妻情感。二:游戲準(zhǔn)備:用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,按實(shí)際情況鋪設(shè)?;顒訒r每組家庭一條。離終點(diǎn)線后2米,準(zhǔn)備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準(zhǔn)備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點(diǎn)線旁的筐里。三:游戲過程:爸爸和寶寶光腳站在起點(diǎn),媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點(diǎn)后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點(diǎn),再去接第個福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點(diǎn)者為勝。注意:游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的'小路。到達(dá)終點(diǎn)后,爸爸在終點(diǎn)線上等,由寶寶獨(dú)自送福娃回“鳥巢”(離終點(diǎn)線兩米,寶寶可跑步往返)。爸爸仔細(xì)聽媽媽的指揮行走在小路上。起點(diǎn)線上媽媽不能幫寶寶準(zhǔn)備福娃。冬至游戲策劃方案篇三看這邊看那邊這個游戲主要是測試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊,一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個方向,并且說看這邊或看那邊,同時挑戰(zhàn)者的`頭必須選擇一個方向去轉(zhuǎn)動,如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會。大家請抱拳這個游戲是考驗(yàn)大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類似于蘿卜蹲游戲。游戲規(guī)則是第一個人說“各位好漢請抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個人說AA(自己的名字)請BB(其他人)喝茶,然后被請的人則說“BB(自己)不會喝茶”,然后第一個人問“那么誰會喝茶”,則B回答“CC會喝茶”,這時CC就說“CC不會喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個人說錯為止。真真假假該游戲主要是考驗(yàn)大家的表演能力。游戲規(guī)則是一隊人表演,一隊人猜測,比如,A隊四人每人前面放有一個紙箱子,其中有一個紙箱是空的,則B隊可以要求A隊每個人拿一下紙箱子,或做一個什么動作,然后來判斷哪個紙箱子是空的。冬至游戲策劃方案篇四游戲:我的自然生活游戲介紹:你問我答,樂享自然生活。幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。想不想知道下一刻會發(fā)生什么!快跟隨我們的`步伐,去探個究竟吧!游戲規(guī)則:1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的。參與者,不用回答問題即可過關(guān)。3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。會議前互動小游戲篇五1.動作接龍游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!2.雙龍戲珠接力賽游戲規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)3.含沙射影游戲規(guī)則:主持人請3—4名參與者上臺;被詢問者背對白板站立;主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。主持人問以下幾個問題:①這件事你愿不愿意做?②你喜歡每一天做幾次?③你喜歡一個人做還是和誰一齊做?④你喜歡白天做還是晚上做?⑤你喜歡在家里做還是在外面做?對于每個問題,回答者都務(wù)必選取其中一個答案。最終,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。4.身體模仿秀游戲規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1—9的數(shù)字。主持人請5—6參與者上場,并抽簽決定表演順序。主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。5.眉目傳情游戲規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越搞笑越好)。請3男3女上臺,交叉排列成一行。主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最終一名。請最終一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。6.6人一齊拔河誰是勝利者道具:備6個座墊和結(jié)繩游戲規(guī)則:6個人圍成圓圈,坐在座墊上。各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。注意:力道的把握很復(fù)雜,不是有力氣就會獲勝。7.金雞獨(dú)立游戲規(guī)則:改良版的成語接龍游戲,每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣);在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語要把腳下的報紙對折,然后再站上去;主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語;直到最終,能夠一向站在報紙上的人勝出。8.夾著氣球跑游戲規(guī)則:兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑;終點(diǎn)還要放一個椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球;如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā);在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出;一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。9.喂東西游戲規(guī)則:所有人分成兩隊,三個一組;其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下的一個人在旁邊指揮。用時最少的一隊獲勝。10.猜電影游戲規(guī)則:將所有成員分成2隊,事先準(zhǔn)備一些小紙片,上頭寫一些電影名字,最好是動作片或是有特色的電影;然后分組抽簽派代表表演,讓對方隊員猜;黑客帝國,蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。11.猜職業(yè)游戲規(guī)則:事先準(zhǔn)備一些紙片,上頭寫好各種職業(yè),或者體育項目;然后讓每個人分別抽一個,不能讓其他人明白;然后分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什么職業(yè)。12.BINGO游戲規(guī)則:來個BINGO游戲吧,一張紙,100個問題10×10;率先回答完一行或一列的有獎;問題為對班級成員特點(diǎn)的描述,請描述對象簽名方為答對一道。13.超級模特大比拼道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1游戲規(guī)則:各隊抽出2名隊員,務(wù)必有一名男隊員;比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩給男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處;依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊;穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點(diǎn);完成的最好、最快的隊伍獲勝。此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。14.眾雞爭食喜迎春道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米游戲規(guī)則:各隊抽出3名隊員,2隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆;比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊伍獲勝。15.追憶嬰兒時代道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3游戲規(guī)則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中;比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。16.動物大連蹲道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶游戲規(guī)則:各隊抽出3名隊員,隨機(jī)抽取動物頭飾;音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。17.愉悅呼啦圈道具:呼啦圈、別針、塑料繩游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針;雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!18.大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上道具場地:無游戲規(guī)則:分3組,3人為一組。2人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。19.心有靈犀猜成語道具:紙片A4、成語游戲規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!20.青蛙過河參加人數(shù):不限,兩人一組游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個大概40CM*40CM的硬紙箱片游戲規(guī)則:青蛙過河是一個十分趣味的會議前互動小游戲,經(jīng)過主角扮演分配給其不一樣的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗(yàn)相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因?yàn)榇蠹也粌H僅增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。首先,畫定一個寬5M的區(qū)域,將其比作一條河流;然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上頭,而船夫需要站在河的對岸,用手拉住繩子;青蛙必須一向站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時船夫拉動繩子并帶動紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;青蛙腳猜地,則為失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;最先到達(dá)對岸的一組獲勝。21.夾乒乓球道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛(wèi)生筷游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時刻內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!22.找錯誤(幫忙學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識的游戲)游戲規(guī)則:將學(xué)員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。發(fā)給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?此游戲可作為一個檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點(diǎn)和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。23.晉級(消除疲勞、提高用心性的游戲)游戲規(guī)則:讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負(fù)的游戲,由成員自我決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,能夠站起來。然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。繼續(xù)游戲,看看誰是最終一個變成的鳳凰。總結(jié):這實(shí)際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。24.不管三七二十一游戲規(guī)則:主持人請每區(qū)派一名選手上臺。主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報。直到勝出者產(chǎn)生。主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。25.突出重圍游戲規(guī)則:主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時刻內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎品。主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎品。說明寓意,增加團(tuán)隊精神。26.搶救傷員游戲規(guī)則:主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(一男一女),站在臺前。助手準(zhǔn)備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護(hù)士,在規(guī)定的時刻內(nèi),由護(hù)士按照主持人所要求的部位進(jìn)行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業(yè)的組獲勝。主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然后各組的護(hù)士們以最快的速度完成包扎。請輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎品。27.瘋狂購物游戲規(guī)則:主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。主持人請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶?!比缓笃拮右宰羁斓乃俣热ケ緟^(qū)將領(lǐng)帶取回。主持人再請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋?!比缓笈垦杆偃ケ緟^(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。28.搶板凳游戲規(guī)則:主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)—1)個板凳擺好。。主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。主持人給獲勝者發(fā)獎品。不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務(wù)必在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。29.穿過你的黑發(fā)我的手游戲規(guī)則:主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時刻內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。30.正話反說游戲規(guī)則:主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列應(yīng)對大家。主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手及其小組勝出。主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。31.穿越生死線游戲規(guī)則:主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。主持人講解游戲規(guī)則,告知選手能夠以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰并且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。各選手全部被用紅布蒙上雙眼。助手撤掉繩子。主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進(jìn)行。主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨(dú)特、過程最辛苦者為第一。主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。32.即席聯(lián)詩游戲規(guī)則:主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)33.指鹿為馬游戲規(guī)則:主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的明白,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤明白對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的領(lǐng)悟。注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。34.心靈相通游戲規(guī)則:主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。主持人請第一對選手中的女士應(yīng)對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進(jìn)行。主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品。備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。35.情感病毒(提高情商的游戲)游戲規(guī)則:第一輪:所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。第二輪:你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從中選取一個作為愉悅源,并透過微笑傳遞愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。自由活動3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為“歡樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不一樣的人。實(shí)際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。相關(guān)討論:不安和愉悅哪一個更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?對別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。在團(tuán)隊里,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團(tuán)隊的工作效率?為防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?36.銷售中的異議(幫忙學(xué)員應(yīng)對變化的游戲)游戲規(guī)則:將學(xué)員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。場景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。場景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講一大堆對于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。交換主角,然后再做一遍。將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。相關(guān)討論:對于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會怎樣對待這些顧客?對于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯了”這樣的負(fù)面詞匯,你會有什么感覺?談話還會成功嗎?總結(jié):對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會犯錯的!在交流的過程中,語言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說出來意思是不一樣的,多用一些用心詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒服,讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。37.初次見面(消除隔膜的游戲)游戲規(guī)則:給每一個人都做一個姓名牌。讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我說。主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”注意讓問答持續(xù)在一個簡單活潑的氛圍之內(nèi)。當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?在第二步中,當(dāng)你們談到自我能夠不用做自我不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在那里聽課是一件比較愜意的事情?注意事項:在開始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家用心的發(fā)言。如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動氣氛。38.穿衣服(增強(qiáng)隊員間的信任和默契度的游戲)游戲規(guī)則:挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演教師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時刻內(nèi)教會B怎樣穿西服(假設(shè)B既不明白西服是什么,又不明白就應(yīng)怎樣穿)。B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比較弱的時候,教師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他能夠伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。有必要的話,能夠讓全班同學(xué)輔助A來幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動上的支持。推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:(1)解釋就應(yīng)怎樣做。(2)演示就應(yīng)怎樣做。(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。(4)請學(xué)員自我做一遍??偨Y(jié):在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是正因A的預(yù)期與B的實(shí)際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都就應(yīng)會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會讓A覺得B很笨。對于反應(yīng)遲鈍或潛質(zhì)比較弱的學(xué)生來說,教師們就應(yīng)首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不好對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫忙他們確認(rèn)自我的潛質(zhì)。這一點(diǎn)也能夠推廣到日常的人際交往中。在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識。幼兒園親子運(yùn)動會方案參考篇六為做好家園共育工作,充分發(fā)揮家庭教育作用,促進(jìn)幼兒的和諧發(fā)展;增強(qiáng)幼兒和父母的感情以及幼兒的體質(zhì),特開展以家園同樂為主線的"親子運(yùn)動會"?;顒影才湃缦拢阂?、時間:12月11日上午9:00二、地點(diǎn):運(yùn)動場三、活動資料:活動一名稱:車輪滾滾玩法:1、每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側(cè),成一列。2、聽到教師口令,幼兒把輪胎滾到對面的家長手中。3、家長把輪胎滾到對面幼兒。依次往返。4、最先滾完為勝者?;顒佣Q:套圈玩法:1、每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側(cè),成一列。2、到教師口令,幼兒跑到圈處、套圈2次后繼續(xù)跑到對面和家長擊掌。3、家長跑到圈處、套圈2次后繼續(xù)跑到對面和幼兒擊掌。依次往返。4、最先跑完為勝者?;顒尤Q:運(yùn)球玩法:1、每班10名幼兒、10名家長,分別站在場地的兩側(cè),成一列。2、到教師口令,家長運(yùn)球到對面的幼兒手中。3、幼兒抱球跑到對面,把球傳給家長。依次往返。4、最先跑完為勝者?;顒铀拿Q:大腳板玩法:1、每班5人,分成5組。2、家長和幼兒穿好大腳板準(zhǔn)備。3、聽到口令后,幼兒和家長步法一致往前走,每組最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝?;顒游迕Q:螃蟹走玩法:1、每班4名幼兒,4名家長,分成4組。每班每次派一組參加預(yù)賽,取第一名參加決賽。2、家長和幼兒套好松緊帶應(yīng)對面站好。3、聽到口令后,家長和幼兒一起橫著往前走,每組最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。四、比賽方法:1、以班級為單位組織參賽。2、每個項目選出一、二、三等獎。五、比賽要求:1、幼兒與家長要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,裁判由中班年級組教師擔(dān)任。2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者視為自動放棄比賽。3、參賽幼兒和家長要本著志在參與的意識,服從裁判的裁定。六、注意事項:1、全體保教人員要高度負(fù)責(zé),把關(guān)注每個孩子的安全放在第一位,嚴(yán)防孩子走失和亂跑。2、教師要組織好幼兒大小便,不能由幼兒自己上廁所。3、后勤做好整體調(diào)配與組織工作。4、各班要做好家長的接待和配合工作,指導(dǎo)好家長遵守運(yùn)動會的規(guī)則和紀(jì)律。5、要防止幼兒的意外傷害,保健教師落實(shí)保健藥品準(zhǔn)備工作。會議前互動小游戲篇七1感恩之語游戲人數(shù):不限游戲道具:無游戲規(guī)則:將全體參加晨會的人員集合,并排列成一排,然后將有四種感恩之語的模式,從第一位開始,每個人都要站在大家面前說出自我的感恩之語。1、每人說一句感恩的話,能夠感恩企業(yè)或某位同事;2、每人對其中一個同事說一句對不起的話;3、每人對企業(yè)或任何同事說一句最想說的話;4、每人對企業(yè)或其他同事說一句贊美的話。2擲骰蹦蹦跳游戲人數(shù):4人一組,男女平均搭配游戲道具:準(zhǔn)備邊長50cm的骰子,六個面分別寫:進(jìn)一、進(jìn)二、退一、退二、原地、紅心()游戲規(guī)則:1、首先,每組選擇一個人作為擲骰者,其他人員以組為單位統(tǒng)一站在起點(diǎn)線上,然后每組的擲骰者進(jìn)行一次擲骰子;2、根據(jù)所擲骰子的提示進(jìn)行跳遠(yuǎn)接力,加入本次A對擲出了進(jìn)一,則A隊第一個人向前跳一步,然后換下一隊;3、當(dāng)再次輪到A隊時,剛才跳遠(yuǎn)的第一人需要擲骰子,然后第二個人站在第一個人的位置進(jìn)行前跳或后退,每組進(jìn)行8次擲骰,最終跳的最遠(yuǎn)的隊伍獲勝。3小鳥翩翩飛參加人數(shù):不限游戲道具:口哨游戲規(guī)則:所有參加游戲的人員編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要迅速的吹響口哨,然后念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復(fù)同樣的游戲過程,如果有人錯誤則需要理解懲罰。比如:主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必須伸出“翅膀”煽動,此時3號需要唱響口號“3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛”,然后,7號小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做配合。4一筆四線連九點(diǎn)游戲道具:紙、筆游戲規(guī)則:首先給每人發(fā)一張紙和筆,然后先給大家看下圖中的左側(cè),即9個圓點(diǎn)擺放三排的圖形。然后告訴大家需要在10分鐘內(nèi),最多用四條直線將9個圓點(diǎn)串聯(lián)起來,并且四條直線必須連起來一筆畫完,當(dāng)然也能夠用其他方法,前提是只能一筆完成。10分鐘后,給大家公布答案,并看看哪位高手完成了這個任務(wù)。除了上圖中的答案外,還能夠?qū)⑦@張折疊,讓9個圓點(diǎn)重疊,然后一筆穿透即可。5變身怪獸游戲人數(shù):每組12人,能夠多組比賽游戲道具:無游戲規(guī)則:游戲一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進(jìn)5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。游戲二、每組隊員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊伍獲勝。6我不怕游戲人數(shù):不限游戲道具:乒乓球游戲規(guī)則:1、首先,選一人當(dāng)天氣預(yù)報員,其他參與者應(yīng)對著他,站成一排,相距2~3米遠(yuǎn);2、游戲開始,當(dāng)天氣預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體游戲者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如:“刮大風(fēng)!”-“我不怕!”;“下大雨!”-“我不怕!”;“有大霧!”-“我不怕!”;“下大雪!”-“我不怕!”;3、當(dāng)聽到“下冰雹咯!”時,所有參與者必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時天氣預(yù)報員手拿一個乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失??;4、需要和天氣預(yù)報員互換主角,然后之后游戲,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目,或理解一個懲罰哦。7下一個是誰游戲人數(shù):5人以上游戲道具:無游戲規(guī)則:1、假如有12人玩,首先,讓大家站成一排,然后從左到右報數(shù),報數(shù)后每一位參賽選手就擁有了自我的序號。2、游戲開始,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(如5),該選手(5號)大聲答“到”并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5號)隨機(jī)叫出任意序號(如9);3、選手(9號)大聲答“到”并立即退到隊列尾端,同時選手(9號)再次隨機(jī)叫出任意序號,如此反復(fù)。8圖畫聯(lián)想游戲人數(shù):兩組以上,每組最少3人游戲道具:圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動物等),數(shù)量必須大于參加游戲的人數(shù)游戲規(guī)則:1、首先,將所有圖片匯集在一齊,隨意打亂后由各小組隨機(jī)抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給所有人員五分鐘時間;2、各小組成員對自我抽到的圖畫進(jìn)行排列和討論,目的是將自我小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字?jǐn)?shù)大于300個字。3、然后每組輪流進(jìn)行講述,描述時情節(jié)完整、資料充實(shí)、編排合理的小組獲勝。4、由主持人裁定獲勝者,并聽取其他小組的意見。9夢中的情人游戲人數(shù):10人左右游戲道具:無游戲規(guī)則:首先,不要告訴大家今日的游戲資料,然后在大家都沒有太多的相互關(guān)注時,尋找一個人(做夢者)站到前方,背對著大家,然后在選擇規(guī)則。1、除了主持人和做夢者,其他人不能出聲;2、然后,問這個做夢者一些問題,他必須進(jìn)行選擇回答,這些問題必須是主持人根據(jù)現(xiàn)場人員的特點(diǎn)給出的,比如:你喜歡長頭發(fā)的還是短頭發(fā)的熱?你喜歡穿皮鞋的還是穿布鞋的?你喜歡穿藍(lán)色衣服的還是紅色衣服的?……,所有的問題,做夢者必須做出選擇;3、當(dāng)剩到最終一個人后,讓做夢者猜那個人是誰。10數(shù)字變形游戲人數(shù):10~20人游戲道具:無游戲規(guī)則:1、先告訴大家,在接下來的游戲中,主持人會隨機(jī)的說一個兩位數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。2、然后給大家舉個例子:如35,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能揪不一樣的人,不可同時揪一個人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,如果是61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一齊。3、游戲開始的時候,大家能夠先圍成一個小圈跑步,然后主持人隨機(jī)的說出一個數(shù)字,下來大家就能夠組合了,如果做錯,或者沒有及時找到其他人組合的話,那么這個人就要理解懲罰了哦。冬至游戲策劃方案篇八游戲名稱:椅子變變變一、游戲的生成椅子是幼兒每天游戲都離不開的工具,我發(fā)現(xiàn)幼兒常常用它當(dāng)馬、獨(dú)木橋等來游戲,于是激起我引導(dǎo)他們用椅子來開展游戲,以滿足孩子好奇、好玩的心理,同時鍛煉孩子的機(jī)體,激活他們的創(chuàng)新思維。二、預(yù)設(shè)目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的平衡、跳躍能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。2、培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。3、激發(fā)幼兒鍛煉身體,為國爭光的情感。三、游戲準(zhǔn)備:1、小椅子若干把(同幼兒人數(shù))事先放在操場上圍成圓圈;小健將掛飾每人一個事先掛在椅子上。體育運(yùn)動圖片每人一張。2、錄音機(jī)和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。3、口哨一只。四、游戲過程:開始:(出示運(yùn)動員在奧運(yùn)會頒獎的照片)我給你們看一張照片!你們想到了什么嗎?到20__年奧運(yùn)會在那里召開呢?(我們的首都北京)。運(yùn)動員為國爭光好光榮呀!你們想嗎?想,從小就要練就一個棒棒的身體。今天我們都來做小健將練本領(lǐng)好嗎?1、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場地,四散站立2、師:健將們隨著音樂一起活動活動身體吧。3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種椅子游戲。師:下面我們就要進(jìn)行練習(xí)了,我是教練,你們一切行動要聽指揮。當(dāng)我的哨聲一響,你們就立即停下聽我口令,好嗎?師:小健將們,我們今天用椅子學(xué)習(xí)各種本領(lǐng),首先,各人去選一把小椅站到旁邊,戴上自己的號碼??纯醋约菏菐滋?,是什么顏色的(幼兒到位,)號碼是藍(lán)色的過來集合,從小到大排隊……學(xué)習(xí)的第一項就是騎馬,這椅子就是我們的。馬,我們上馬沿著圓圈騎馬吧……①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行進(jìn)2~3次邊騎邊發(fā)出"駕!駕!駕!"師:我們讓馬兒休息一下吧。(師生坐下)你們想一想椅子還可以當(dāng)什么?一名幼兒說:"教練,我還會在椅子上表演雜技呢!"師:看!那在干嗎?你們會嗎?(請個別幼兒)好,所有的隊員聽好,你的號碼是單數(shù)的將椅子拿起來,向圓圈內(nèi)走兩步。號碼是雙數(shù)的向圈外走兩步。②馬術(shù)。鼓勵幼兒模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、雙腳從椅子下向椅子上跳、站在椅子上分腿越過椅背跳下、單腳站在椅子上、單腳從椅子上跳下。等等,鼓勵幼兒合作游戲(師喊口令幼兒練習(xí))師:我們看了馬術(shù),而且進(jìn)行了精彩的表演。下面我們要進(jìn)行爬山練習(xí),大家用椅子搭成小山吧,(請個別幼兒)我們號碼是同一種顏色的隊員圍在一起吧。③爬山。引導(dǎo)幼兒幾人一組將椅子縱向并排放置成"小山",進(jìn)行"爬山"練習(xí),即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下。(口哨提醒)將所有的椅子排列起來,引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的"小山"師:真是好樣兒的!現(xiàn)在,想一想,椅子還可以變成什么工具讓我們來學(xué)本領(lǐng)呢?怎樣把椅子變成平衡木呢?(提醒幼兒脫衣服)④走平衡木。引導(dǎo)幼
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