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文檔簡介

第二章人類視覺與色度學(xué)知識(shí)

2.1

人眼的構(gòu)造1.人眼構(gòu)造和視覺現(xiàn)象圖2.1畫出了人眼的橫截面的簡單示意圖。眼睛是一個(gè)平均直徑約為20mm左右的球狀器官,它由三層薄膜包著,最外層角膜和鞏膜外殼、中間層虹膜和脈絡(luò)膜和最內(nèi)層視網(wǎng)膜。圖2.1人眼截面示意圖中央凹a.瞳孔:透明的角膜后是不透明的虹膜,虹膜中間的圓孔稱為瞳孔,其直徑可調(diào)節(jié),從而控制進(jìn)入人眼內(nèi)之光通量?照相機(jī)光圈作用b.晶狀體:瞳孔后是一扁球形彈性透明體,其曲率可調(diào)節(jié),以改變焦距,使不同距離的圖在視網(wǎng)膜上成象?照相機(jī)透鏡作用c.人眼成象過程視細(xì)胞受到光刺激產(chǎn)生電脈沖-視神經(jīng)中樞-大腦成象錐狀細(xì)胞:主要分布在視網(wǎng)膜的中央凹,每個(gè)眼內(nèi)約有600萬~700萬個(gè)錐狀細(xì)胞,每一個(gè)錐狀細(xì)胞連到一個(gè)神經(jīng)末梢,有較高分辨力,可以分辨光的強(qiáng)弱,對(duì)顏色很敏感。錐細(xì)胞視覺稱為明視覺。桿狀細(xì)胞:分布在整個(gè)視網(wǎng)膜表面上,約有7500萬~15000萬個(gè),幾個(gè)柱細(xì)胞連到同一個(gè)神經(jīng)末梢,使得分辨率比較低;主要提供視野的整體視象,不感受顏色并對(duì)低照度較敏感,形成具有高靈敏度的無色覺功能的暗視覺。圖2.22.光敏細(xì)胞2.2光度學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí)2.2.1電磁輻射和可見光譜

380nm700nm紫外光紅外光546.1nm435.8nm780nm圖2.3電磁波輻射波譜紫藍(lán)青綠黃橙紅

光波是一種具有一定頻率范圍的電磁波,人們能用眼睛感受到的波長在380~780nm的范圍內(nèi)。波長不同,感受到的顏色就不同。隨著波長的縮短,可見光依次為紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,只有單一波長成分的光成為單色光。含有兩種一上波長成分的光為復(fù)合光。

2.2.2相對(duì)視敏函數(shù)2.2.2相對(duì)視敏函數(shù)圖2.4相對(duì)視敏函數(shù)曲線2.2.3光學(xué)的術(shù)語和計(jì)量單位光通量:每秒鐘內(nèi)光流量的度量。單位:流明(lm)。發(fā)光強(qiáng)度:光源在單位立體角內(nèi)發(fā)出的光通量,用符號(hào)表示。單位:坎德拉(cd)。亮度:用來描述物體表面發(fā)光的量度。用光源單位面積上在法線方向上的發(fā)光強(qiáng)度來表示,記為B,單位是:單位面積上的坎德拉,。是客觀亮度。2.3人眼的視覺特性2.3.1明暗和彩色視覺明視覺相對(duì)視敏函數(shù),白天正常光照條件下獲得的,在夜晚或微弱光線下,桿狀細(xì)胞起主導(dǎo)作用,對(duì)短波長的光敏感,視敏函數(shù)左移。人眼對(duì)光感覺的亮暗程度的不只和光的輻射通量有關(guān),還和光的波長有關(guān)。在光線充足(明視覺)的條件下,人眼對(duì)550nm左右的黃綠光最敏感;在光照微弱(暗視覺)條件下,則對(duì)510nm左右的藍(lán)綠光最敏感。圖2.5相對(duì)視敏函數(shù)曲線相對(duì)視敏度

彩色視覺是一種明視覺

,可以用亮度,色調(diào)和飽和度三個(gè)量來描述。

亮度是對(duì)彩色光所引起人眼對(duì)明亮程度的感覺。

色調(diào)指光的顏色,用于區(qū)別顏色的名稱或顏色的種類,是視覺系統(tǒng)對(duì)一個(gè)區(qū)域呈現(xiàn)的顏色的感覺,取決于可見光譜中的光波的頻率。

飽和度是指顏色的純潔性,它可用來區(qū)別顏色明暗的程度。當(dāng)一種顏色滲入其他光成分愈多時(shí),就說顏色愈不飽和。完全飽和的顏色是指沒有滲入白光所呈現(xiàn)的顏色。

相對(duì)視敏度2.6三種錐狀細(xì)胞的相對(duì)視敏函數(shù)曲線上面的顏色響應(yīng)曲線表明,人類眼睛對(duì)藍(lán)光的靈敏度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于對(duì)紅光和綠光的靈敏度。亮度響應(yīng)曲線表明人眼對(duì)波長為550nm左右的黃綠色最為敏感。視覺三色假說:錐狀細(xì)胞有三種,分別對(duì)紅、綠、藍(lán)三色光敏感。

國際照明委員會(huì)(CIE)規(guī)定以700nm(紅)、546.1nm(綠)、435.8nm(藍(lán))三個(gè)色光為三基色。又稱為物理三基色。自然界的所有顏色都可以通過選用這三基色按不同比例混合而成。

2.3.2視覺范圍和分辨力

實(shí)驗(yàn)可以證明,主觀感覺亮度與進(jìn)入眼內(nèi)的外界刺激光強(qiáng)并非成線性關(guān)系。圖2.7表明,在很大范圍內(nèi),主觀亮度與光強(qiáng)的對(duì)數(shù)成線性關(guān)系。圖2.7中曲線的下部表明了白晝視覺和暗視覺的不同。圖2.7主觀亮度感覺和亮度關(guān)系亮度感覺圖2.8人眼分辨力的計(jì)算

研究表明人眼的分辨力有如下一些特點(diǎn):①當(dāng)照度太強(qiáng)、太弱時(shí)或當(dāng)背景亮度太強(qiáng)時(shí),人眼分辨力降低。②當(dāng)視覺目標(biāo)運(yùn)動(dòng)速度加快時(shí),人眼分辨力降低。③人眼對(duì)彩色細(xì)節(jié)的分辨力比對(duì)亮度細(xì)節(jié)的分辨力要差,如果黑白分辨力為1,則黑紅為0.4,綠藍(lán)為0.19。

2.3.3

視覺適應(yīng)性1

人眼適應(yīng)性(1)暗適應(yīng):亮→暗:慢(10~30秒左右)(2)亮適應(yīng):暗→亮:快(1~2秒左右)2

同時(shí)對(duì)比效應(yīng)由于人眼對(duì)亮度有很強(qiáng)的適應(yīng)性,因此很難精確判斷刺激的絕對(duì)亮度。即使有相同亮度的刺激,由于其背景亮度不同,人眼所感受的主觀亮度是不一樣的。圖2.9可用來證明同時(shí)對(duì)比的刺激,圖中小方塊實(shí)際上有著相同的物理亮度,但因?yàn)榕c它們的背景亮度不同,故它們的主觀亮度顯得大不一樣。這種效應(yīng)就叫同時(shí)對(duì)比效應(yīng)。圖2.9同時(shí)對(duì)比效應(yīng)3Mach帶效應(yīng)人們?cè)谟^察一條由均勻黑和均勻白的區(qū)域形成的邊界時(shí),可能會(huì)認(rèn)為人的主觀感受是與任一點(diǎn)的亮度有關(guān)。但實(shí)際情況并不是這樣,人感覺到的是在亮度變化部位附近的暗區(qū)和亮區(qū)中分別存在一條更黑和更亮的條帶,這就是所謂的“Mach帶”,如圖2.10所示。圖2.10Mach帶視覺性質(zhì)其他特性2.4三基色原理

三基色原理

大多數(shù)的顏色可以通過紅、綠、藍(lán)三色按照不同的比例合成產(chǎn)生。同樣絕大多數(shù)單色光也可以分解成紅綠藍(lán)三種色光。這是色度學(xué)的最基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨(dú)立的,任何一種基色都不能有其它兩種顏色合成。由于人眼對(duì)紅、綠、藍(lán)三種色光最為敏感,,這三種顏色合成的顏色范圍最為廣泛,所以一般選擇紅綠藍(lán)作為三基色。

紅綠藍(lán)三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色圖2.11相加混色的三基色

紅色+綠色=黃色

綠色+藍(lán)色=青色

紅色+藍(lán)色=品紅

紅色+綠色+藍(lán)色=白色

黃色、青色、品紅都是由兩種顏色相混合而成,所以它們又稱相加二次色。

紅色+青色=白色

綠色+品紅=白色

藍(lán)色+黃色=白色

所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍(lán)色、綠色的補(bǔ)色。

由于每個(gè)人的眼睛對(duì)于相同的單色的感受有不同,所以,如果我們用相同強(qiáng)度的三基色混合時(shí),假設(shè)得到白光的強(qiáng)度為100%,這時(shí)候人的主觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍(lán)光最弱。

相加混色不僅運(yùn)用三基色原理,還進(jìn)一步利用人眼的視覺特性,產(chǎn)生較相減混色更寬的彩色范圍。常用的相加混色方法有以下三種:

時(shí)間混色法:將三基色按一定比例輪流投射到同一屏幕上,由于人眼的視覺惰性,只要交替速度足夠快,產(chǎn)生的彩色視覺與三基色直接相混時(shí)一樣。這是順序制彩色電視圖象顯示的基礎(chǔ)。

空間混色法:將三基色同時(shí)投射到彼此距離很近的點(diǎn)上,利用人眼分辨力有限的特性而產(chǎn)生混色,或者使用空間坐標(biāo)相同的三基色光的同時(shí)投射產(chǎn)生合成光,這是同時(shí)制彩色電視圖象和計(jì)算機(jī)圖象的顯示基礎(chǔ)。

生理混色法:利用兩只眼睛分別觀看兩個(gè)不同顏色的同一景象,也能獲得混色效果。

除了相加混色法之外還有相減混色法。在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍(lán)色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。也就是:

白色-紅色=青色

白色-綠色=品紅

白色-藍(lán)色=黃色

另外,如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由于顏料吸收了紅色和藍(lán)色,而反射了綠色,對(duì)于顏料的混合我們表示如下:

顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍(lán)色=綠色

顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍(lán)色

顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍(lán)色=紅色以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的。所以有把青色、品紅、黃色稱為顏料三基色。顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應(yīng)用。在顏料三基色中,紅綠藍(lán)三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有:

(青色+黃色+品紅)=白色-紅色-藍(lán)色-綠色=黑色

圖2.12相減混色的三基色

用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為CMYK模式,它們廣泛運(yùn)用于繪畫和印刷領(lǐng)域。

RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲(chǔ)的圖像要比CMYK圖像要小,可以節(jié)省內(nèi)存和空間。

CMYK模式是一種顏料模式,所以它屬于印刷模式,但本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有區(qū)別,只是產(chǎn)生顏色的方式不同。RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式。例如,顯示器采用RGB模式,就是因?yàn)轱@示器是電子光束轟擊熒光屏上的熒光材料發(fā)出亮光從而產(chǎn)生顏色。當(dāng)沒有光的時(shí)候?yàn)楹谏饩€加到最大時(shí)為白色。而打印機(jī)呢?它的油墨不會(huì)自己發(fā)出光線。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的顏色,所以需要用減色法來解決。色度圖圓錐體模型2.5

圖像質(zhì)量的評(píng)價(jià)方法

圖像質(zhì)量評(píng)價(jià)的研究是圖像信息學(xué)科的基礎(chǔ)研究之一。對(duì)于圖像處理系統(tǒng),其信息的主體是圖像,衡量這個(gè)系統(tǒng)的重要指標(biāo),就是圖像的質(zhì)量。圖像質(zhì)量的含義包括兩方面:一個(gè)是圖像的逼真度。即被評(píng)價(jià)圖像與原標(biāo)準(zhǔn)圖像的偏離程度;另一個(gè)是圖像的可懂度,是指圖像能向人或機(jī)器提供信息的能力。2.4

圖像質(zhì)量的評(píng)價(jià)方法1.

圖像的主觀評(píng)價(jià)圖像的主觀評(píng)價(jià)就是通過人來觀察圖像,對(duì)圖像的優(yōu)劣作主觀評(píng)定,然后對(duì)評(píng)分進(jìn)行統(tǒng)計(jì)平均,就得出評(píng)價(jià)的結(jié)果。2.

圖像的客觀評(píng)價(jià)圖像質(zhì)量的客觀評(píng)價(jià)由于著眼點(diǎn)不同而有多種方法,經(jīng)常使用的是逼真度測量。對(duì)于彩色圖像逼真度的定量表示是一個(gè)十分復(fù)雜的問題。目前應(yīng)用得較多的是對(duì)黑白圖像逼真度的定量表示。3.其它方法除了前面介紹的兩種基本的圖像評(píng)價(jià)方法以外,由于應(yīng)用場合的不同,還有其它一些評(píng)價(jià)方法。例如,ISO在制定MPEG

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