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“《原神》”文件合集目錄新媒體時(shí)代國(guó)產(chǎn)游戲中中國(guó)文化符號(hào)的跨文化傳播以《原神》為例游戲環(huán)境下的中國(guó)文化輸出探索——以《原神》為例《原神》胡桃角色介紹美國(guó)玩家為《原神》氪金數(shù)億宵宮_游戲《原神》中的5星火系角色以網(wǎng)游為載體的中國(guó)傳統(tǒng)文化輸出研究以《原神》云堇角色設(shè)計(jì)為例新媒體時(shí)代國(guó)產(chǎn)游戲中中國(guó)文化符號(hào)的跨文化傳播以《原神》為例標(biāo)題:新媒體時(shí)代國(guó)產(chǎn)游戲中中國(guó)文化符號(hào)的跨文化傳播——以《原神》為例
隨著新媒體時(shí)代的到來,游戲作為一種重要的文化娛樂形式,其跨文化傳播的價(jià)值愈發(fā)凸顯。在眾多國(guó)產(chǎn)游戲中,《原神》以其獨(dú)特的魅力,不僅在國(guó)內(nèi)獲得了巨大的成功,更是在國(guó)際舞臺(tái)上引起了廣泛的。本文以《原神》為例,探討國(guó)產(chǎn)游戲中中國(guó)文化符號(hào)的跨文化傳播。
《原神》是一款由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的開放世界冒險(xiǎn)游戲。游戲的世界觀獨(dú)特,內(nèi)容豐富,包含了大量的中國(guó)傳統(tǒng)文化元素。游戲主角是一對(duì)兄妹,空和瑩,他們具有穿越世界的能力,而故事的主要情節(jié)就圍繞著他們的冒險(xiǎn)和探索展開。
在《原神》中,角色的設(shè)計(jì)充滿了中國(guó)文化的元素。例如,游戲的四星角色中,有一位名叫“重云”的角色,其原型就是中國(guó)傳統(tǒng)的劃船人物形象,他的服裝、武器,乃至言行舉止都充滿了中國(guó)文化的氣息。五星角色中還有使用弓箭的“宵宮”,其服裝和武器都充滿了中國(guó)古代的風(fēng)格。
《原神》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也充分體現(xiàn)了中國(guó)的傳統(tǒng)文化。例如,游戲的璃月地區(qū)就是以中國(guó)古代的建筑風(fēng)格為原型設(shè)計(jì)的。無論是房屋的建筑風(fēng)格,還是街道的布局,都充滿了中國(guó)古代的氣息。游戲中還有許多具有中國(guó)特色的節(jié)日活動(dòng),如中秋節(jié)的賞月活動(dòng),春節(jié)的煙火晚會(huì)等,都充分展示了中國(guó)的傳統(tǒng)文化。
《原神》的劇情設(shè)計(jì)中也融入了中國(guó)文化的元素。例如,游戲的主線故事中有一段關(guān)于璃月城的劇情,就講述了璃月城的歷史和文化。游戲中還有許多支線故事,如關(guān)于古代戰(zhàn)爭(zhēng)的傳說,關(guān)于神秘生物的傳說等,都充分展示了中國(guó)的傳統(tǒng)文化和歷史。
《原神》作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,其最大的價(jià)值之一就是向全球玩家傳播了中國(guó)文化。通過游戲中的角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和劇情設(shè)計(jì),以及大量的中國(guó)傳統(tǒng)文化元素,使得全球玩家能夠更深入地了解和認(rèn)識(shí)中國(guó)文化。這種文化的傳播不僅有助于提升中國(guó)的國(guó)家形象,也有助于增強(qiáng)全球?qū)χ袊?guó)文化的理解和認(rèn)同。
《原神》作為一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,其豐富的游戲內(nèi)容和獨(dú)特的游戲體驗(yàn)吸引了全球玩家的。通過游戲平臺(tái),不同文化背景的玩家可以相互交流、互動(dòng)和分享游戲體驗(yàn)。這種跨文化的交流不僅有助于增進(jìn)不同文化之間的理解和認(rèn)同,也有助于推動(dòng)全球文化的多元化發(fā)展。
《原神》的成功也給中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。隨著游戲在國(guó)際市場(chǎng)的走紅,中國(guó)的游戲企業(yè)也獲得了更多的商業(yè)機(jī)會(huì)和發(fā)展空間。這種經(jīng)濟(jì)效益的推動(dòng)不僅有助于促進(jìn)中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也有助于提升中國(guó)在全球經(jīng)濟(jì)中的地位和影響力。
《原神》作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,其成功不僅在于其獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)和豐富的游戲內(nèi)容,更在于其對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的深入挖掘和傳播。通過跨文化傳播的方式,《原神》讓全球玩家更好地了解和認(rèn)識(shí)了中國(guó)的傳統(tǒng)文化和歷史,同時(shí)也為中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展注入了新的動(dòng)力。在未來,我們期待更多的國(guó)產(chǎn)游戲能夠像《原神》一樣,深入挖掘中國(guó)文化的內(nèi)涵和價(jià)值,通過跨文化傳播的方式,為中國(guó)的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。游戲環(huán)境下的中國(guó)文化輸出探索——以《原神》為例隨著全球游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,游戲已經(jīng)成為一種重要的文化輸出媒介。在游戲環(huán)境中,中國(guó)文化輸出面臨著諸多挑戰(zhàn),但也有不少成功的案例。本文將探討游戲環(huán)境下的中國(guó)文化輸出問題,分析《原神》的成功經(jīng)驗(yàn),并提出未來的發(fā)展方向。
本文主要探討游戲環(huán)境下的中國(guó)文化輸出問題。隨著中國(guó)游戲的崛起,越來越多的中國(guó)游戲開始嘗試在海外市場(chǎng)推廣中國(guó)文化。然而,在這個(gè)過程中也面臨著許多挑戰(zhàn)。本文旨在探討如何克服這些挑戰(zhàn),并分析《原神》的成功經(jīng)驗(yàn),為未來的中國(guó)文化輸出提供參考。
在游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展的今天,游戲已經(jīng)成為一種重要的文化輸出媒介。越來越多的中國(guó)游戲開始嘗試走向國(guó)際市場(chǎng),推廣中國(guó)文化。然而,由于中外文化差異、游戲品質(zhì)等因素,這種文化輸出面臨著諸多挑戰(zhàn)?!对瘛纷鳛橐豢顐涫艿闹袊?guó)游戲,其在海外市場(chǎng)的成功經(jīng)驗(yàn)為中國(guó)文化輸出提供了有益的借鑒。
(1)中外文化差異:由于歷史、地理等原因,中外文化存在較大差異。這種差異可能導(dǎo)致國(guó)外玩家對(duì)中國(guó)文化產(chǎn)生誤解或難以理解。
(2)游戲品質(zhì):部分中國(guó)游戲的品質(zhì)與國(guó)際知名游戲存在一定差距,這可能導(dǎo)致國(guó)外玩家對(duì)中國(guó)游戲的認(rèn)可度降低。
(3)國(guó)際市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng):全球游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,如何讓中國(guó)游戲在海外市場(chǎng)脫穎而出,是一大挑戰(zhàn)。
(1)深入挖掘中國(guó)文化內(nèi)涵:在游戲中深入挖掘中國(guó)文化內(nèi)涵,讓國(guó)外玩家更好地了解中國(guó)文化的深厚底蘊(yùn)。
(2)提高游戲品質(zhì):加強(qiáng)游戲研發(fā),提高游戲品質(zhì),縮小與國(guó)際知名游戲的差距。
(3)創(chuàng)新營(yíng)銷手段:采用創(chuàng)新的營(yíng)銷手段,如與當(dāng)?shù)睾献骰锇楣餐茝V、參加國(guó)際游戲展會(huì)等,提高中國(guó)游戲的國(guó)際知名度。
《原神》作為一款備受的中國(guó)游戲,其在海外市場(chǎng)的成功經(jīng)驗(yàn)為中國(guó)文化輸出提供了有益的借鑒。以下是《原神》的成功經(jīng)驗(yàn):
深入挖掘中國(guó)文化內(nèi)涵:《原神》在游戲中融入了大量的中國(guó)文化元素,如傳統(tǒng)建筑、服飾、音樂、美食等。這些元素不僅增加了游戲的吸引力,還讓國(guó)外玩家更好地了解中國(guó)文化。
高品質(zhì)游戲體驗(yàn):《原神》在游戲畫面、音效、劇情等方面都做得非常出色,得到了國(guó)內(nèi)外玩家的認(rèn)可。這種高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),提高了中國(guó)游戲的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。
創(chuàng)新營(yíng)銷手段:《原神》通過與當(dāng)?shù)睾献骰锇楣餐茝V、參加國(guó)際游戲展會(huì)等手段,提高了其在海外市場(chǎng)的知名度。同時(shí),《原神》還積極回饋玩家社區(qū),與當(dāng)?shù)卮壬茩C(jī)構(gòu)合作,開展公益活動(dòng),樹立了良好的企業(yè)形象。
游戲環(huán)境下的中國(guó)文化輸出既面臨著挑戰(zhàn),也存在巨大的機(jī)遇。通過深入挖掘中國(guó)文化內(nèi)涵,提高游戲品質(zhì)和創(chuàng)新營(yíng)銷手段,《原神》成功地將中國(guó)文化推向了海外市場(chǎng)。未來的中國(guó)文化輸出需要更多地中外文化差異,提高游戲品質(zhì),并采取創(chuàng)新的營(yíng)銷策略,加強(qiáng)與當(dāng)?shù)睾献骰锇楹屯婕业幕?dòng),提高中國(guó)游戲的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。我們也需要繼續(xù)探索和積累更多成功的案例,為中國(guó)文化的全球傳播貢獻(xiàn)力量?!对瘛泛医巧榻B《原神》是一款廣受歡迎的開放世界冒險(xiǎn)游戲,其中有許多各具特色的角色。今天,我們要深入了解的是其中的一個(gè)角色——胡桃。
胡桃是《原神》中的五星火系角色,她是璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控著璃月葬儀事務(wù)的重要人物。在游戲中,胡桃以她獨(dú)特的外貌和個(gè)性的性格受到了玩家的喜愛。
胡桃是一個(gè)非常有特點(diǎn)的角色,她有著一頭紅色的短發(fā),頭頂上有一個(gè)小小的紅色蝴蝶結(jié),配上她紅色的眼眸,看起來十分可愛。她的服裝以紅色為主,配以黑色的裝飾,體現(xiàn)了她神秘又熱情的性格。
在游戲中,胡桃是一個(gè)非常有力的火系角色。她的技能可以造成大量的火元素傷害,而且在戰(zhàn)斗中可以不斷給自己回血,增加生存能力。同時(shí),胡桃還有著出色的位移能力,可以在戰(zhàn)斗中穿梭自如。
胡桃雖然外表看起來熱情洋溢,但實(shí)際上她內(nèi)心深處有著自己的想法和堅(jiān)持。她對(duì)生死的理解非常深刻,這使她在面對(duì)敵人時(shí)更加冷靜和果斷。
胡桃是《原神》中一個(gè)非常有特色的角色。她熱情洋溢、神秘莫測(cè)、勇敢無畏的個(gè)性讓她成為了許多玩家的最愛。無論大家是喜歡火系角色還是喜歡挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,胡桃都是一個(gè)非常值得嘗試的角色。美國(guó)玩家為《原神》氪金數(shù)億隨著游戲市場(chǎng)的日益壯大和玩家群體的不斷拓展,越來越多的游戲在市場(chǎng)上取得了巨大的成功。這其中,《原神》以其獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)和豐富的游戲體驗(yàn),吸引了全球玩家的目光。最近,有消息傳出,美國(guó)玩家竟然在《原神》上氪金數(shù)億美元,這一數(shù)字讓人震驚。
《原神》作為一款全球熱門的游戲,以其獨(dú)特的開放世界設(shè)計(jì)和持續(xù)的游戲內(nèi)容更新吸引了眾多玩家的喜愛。游戲中,玩家可以探索廣闊的世界,收集豐富的資源,培養(yǎng)自己的角色,并與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)。這種自由度和持續(xù)性的游戲體驗(yàn),使得《原神》成為了許多玩家心目中的首選游戲。
美國(guó)作為全球最大的游戲市場(chǎng)之一,玩家群體自然也是非常龐大的。據(jù)統(tǒng)計(jì),美國(guó)玩家的游戲支出占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的很大一部分。而在這些支出中,《原神》無疑是其中的佼佼者。許多美國(guó)玩家對(duì)《原神》充滿了熱情,他們不僅在游戲中投入了大量的時(shí)間和精力,還在游戲上進(jìn)行了大量的氪金。
對(duì)于美國(guó)玩家為《原神》氪金數(shù)億美元的消息,許多玩家和業(yè)內(nèi)人士都表示并不意外。一方面,《原神》作為一款高品質(zhì)的游戲,其獨(dú)特的游戲體驗(yàn)和持續(xù)的內(nèi)容更新吸引了眾多玩家的喜愛。另一方面,美國(guó)玩家普遍擁有較高的游戲消費(fèi)能力,他們?cè)敢鉃榱俗约合矚g的游戲付出更多的代價(jià)。
當(dāng)然,氪金行為也應(yīng)該理性看待。對(duì)于玩家來說,應(yīng)該在自己的經(jīng)濟(jì)承受能力范圍內(nèi)進(jìn)行游戲消費(fèi),不要為了追求游戲中的優(yōu)越感而過度氪金。游戲廠商也應(yīng)該提供更多優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和服務(wù),以滿足玩家的需求和期待。
美國(guó)玩家為《原神》氪金數(shù)億美元的消息再次證明了《原神》在市場(chǎng)上的巨大成功和吸引力。對(duì)于其他游戲廠商來說,《原神》的成功經(jīng)驗(yàn)或許值得借鑒和學(xué)習(xí)。而對(duì)于廣大玩家來說,《原神》的出現(xiàn)也為他們帶來了更多的游戲樂趣和體驗(yàn)。宵宮_游戲《原神》中的5星火系角色宵宮是游戲《原神》中的5星火系角色。才華橫溢的煙花工匠,“長(zhǎng)野原煙花店”的現(xiàn)任店主,被譽(yù)為“夏祭的女王”。
宵宮是熱情似火的少女,未泯的童心與匠人的執(zhí)著在她身上交織出了奇妙的焰色反應(yīng)。
宵宮的名字在花見坂可謂是家喻戶曉。她是稻妻技藝最精湛的煙花專家,被譽(yù)為“夏祭的女王”。繼承了“長(zhǎng)野原”衣缽的宵宮,能為煙花賦予變幻莫測(cè)的姿態(tài),帯給人們無與倫比的體驗(yàn)。
除去工匠的身份,她還是眾多孩子心目中的“英雄姐姐”。在孩子們眼里,無論多大的麻煩,宵宮姐姐都有辦法解決。
無論是幻想出來的恐懼還是冷酷現(xiàn)實(shí)的陰翳,都會(huì)在宵宮姐姐星光般的魔法之下煙消云散。被她幫助的不只有孩子,只要是愿意向她傾吐煩惱的人,她都會(huì)施以援手,盡力幫助對(duì)方渡過險(xiǎn)境。
絢爛的煙火、溫暖的星火與熱情的燈火,全在宵宮手中騰旋。她那明快的笑容永遠(yuǎn)能夠鼓舞同行之人,為他們照亮前路。
煙花對(duì)于稻妻人而言,就像是夏日的符號(hào)。定期舉辦的各式慶典中,多種活動(dòng)輪流上場(chǎng),唯有煙花表演是不變的慣例。因此百余年前,社奉行以“紀(jì)念”為主題,籌辦了令人目不暇接的煙花表演。
它們都被交給本地最負(fù)盛名的煙花世家主辦,這就是“長(zhǎng)野原煙花會(huì)”的起源。此后,煙花這一事物普及開來,“長(zhǎng)野原煙花會(huì)”逐漸變成全民參與的活動(dòng)。所有人都能在煙花會(huì)上親手燃放最中意的煙花,而“長(zhǎng)野原煙花店”的店長(zhǎng)會(huì)選擇合適的時(shí)機(jī),安排最為盛大的表演。
宵宮接任店長(zhǎng)那年,她舉辦的第一場(chǎng)盛典就已令人嘆為觀止。那次煙花會(huì)前夕,神里綾華曾向宵宮叮囑,“大御所大人也會(huì)觀看這次的煙花表演,所以還請(qǐng)務(wù)必在煙花中加入大御所大人的家紋——雷之三重巴?!?/p>
宵宮信心滿滿地答應(yīng)下來:“好好期待吧!”表演開始前,宵宮跑遍城區(qū)每個(gè)角落,布置了數(shù)以千記的發(fā)射筒。作為煙花會(huì)壓軸節(jié)目,燃綻的焰火構(gòu)成了龐大繪卷,描摹了一整座倒懸天空的稻妻城。
可綾華并未在任何一枚煙花中找到關(guān)鍵的家紋,以為宵宮的計(jì)劃出了差池。事后詢問宵宮,綾華才得知,原來那座倒懸空中的城池,被宵宮賦予了名為“視角”的戲法。
從天守閣向下觀望時(shí),齊放的煙花恰好構(gòu)成了雷電將軍的家紋,龐大清晰而規(guī)整,甚至還有俏皮的花邊作為裝飾。宵宮怎么會(huì)在煙花表演中失手呢?她同時(shí)贏取了民眾與雷電將軍的贊賞,這場(chǎng)盛宴亦成為無數(shù)人記憶中的傳世經(jīng)典。有宵宮在,稻妻的夏天從不缺絢爛的煙花?!跋募赖呐酢币幻?,由此而生。
“長(zhǎng)野原”的煙花備受歡迎,煙花店內(nèi)總是熱火朝天。因此,人們總是覺得,無事登門想必會(huì)打擾店主工作。不過宵宮的情況恰恰相反。與人聊天是她另一大愛好。要是工作時(shí)沒人陪她說活,她反而難以集中注意力。
如果說與上門的顧客促膝長(zhǎng)談是為了“了解顧客的心境與想法,以便制作出最好的煙花”,那為顧客送貨上門之后順勢(shì)喝茶閑聊,就完全是宵宮對(duì)自己的犒勞了。有時(shí)仍不盡興,她還會(huì)在歸來途中和街坊鄰居們熱切交流,送上小小的紀(jì)念品,并收獲一筐零食……
宵宮與人聊天,總能在傾聽和表達(dá)之間找到完美的平衡點(diǎn)。不贅述,不越界,不冷淡,亦不過分糾纏。一場(chǎng)茶話會(huì)后,大家留下的往往都是好心情。
街坊鄰居都是些普通人,生活中并無太多趣事。有時(shí),同一則消息會(huì)被不同人翻來覆去地講述,但宵宮完全不反感這件事。
她所享受的是和別人交流的過程——即便是同樣的事,不同的人也會(huì)有完全不同的看法。接管煙花店后,宵宮跟街坊的關(guān)系愈發(fā)融洽。不少老人視宵宮為忘年之交,常邀請(qǐng)宵宮來家中坐坐,聊起多年前的慶典盛況。已至中年的父母輩會(huì)拜托宵宮調(diào)解自己與孩子的關(guān)系,和宵宮嘮嘮柴米油鹽的家常。青年們則與宵宮稱兄道弟,自發(fā)幫宵宮搬運(yùn)沉重的煙花原材料,希望宵宮能提前下班,早點(diǎn)帶街上的孩子們出去玩。
“我相信語言有它獨(dú)特的力量,沒有什么是說出來還解決不了的!”宵宮如是說。
精益求精的匠人往往嚴(yán)謹(jǐn)而自律,但宵宮是個(gè)例外。她行事自由,作息時(shí)間毫無規(guī)律。有時(shí)和人閑聊太久,沒能完成白天的工作,就會(huì)通宵干活。等到天色微明,帶著完工的成就感一同登上高處觀賞日出,遠(yuǎn)望金紅的流云,宵宮總能得到啟發(fā),腦海中浮現(xiàn)各種新式煙花的形姿,困意也隨之襲來……
鄰居們不止一次發(fā)現(xiàn)她睡在房檐、樹杈、停轉(zhuǎn)的水車之類的地方,偶爾還會(huì)摔下來,迷迷糊糊地看著腦中的美夢(mèng)與眼前的金星一同遠(yuǎn)去。所幸迄今為止并未因此受什么重傷。尋常的磕磕碰碰倒有不少,她便也順勢(shì)學(xué)會(huì)了如何處理傷口。
還有些時(shí)候,宵宮會(huì)一覺睡到半夜,精神抖擻地處理完各種事務(wù)之后出門逛逛??赡苁羌磁d探險(xiǎn),也可能是試膽之旅。朋友若有興趣就叫上朋友,若是想獨(dú)處亦不妨孤身外出。
隨心所欲的生活態(tài)度讓宵宮感到自在。人們有可能在任何時(shí)間場(chǎng)合遇見她。她享受這份自由,常說自己的生活因而變得有趣了。當(dāng)然,重要的慶典前夕,宵宮還是會(huì)適當(dāng)控制自己,絕不耽誤表演這項(xiàng)“正事”。
平時(shí)的“長(zhǎng)野原煙花店”除了販賣煙花,還會(huì)出售各種精巧的紀(jì)念品。可以說,這些紀(jì)念品就是宵宮的第二事業(yè)。貨架上的紀(jì)念品五花八門,一部分是北斗帶給宵宮的舶來品,經(jīng)過適當(dāng)改造,成了很有特色的工藝品。另一部分則是宵宮靈感爆發(fā)做出的練手作品。
碰后綻放出花瓣的“散華彈珠”,旋轉(zhuǎn)時(shí)發(fā)出清亮鳥鳴的“雀躍陀螺”,升空后不斷變色的“霓光蜻蜓”,還有實(shí)在算不上成功的“鬼兜蟲戰(zhàn)車”……玩具的靈感全都來源于民間盛行的小游戲。
它們不僅受到孩子的喜愛,很多成年人也對(duì)它們愛不釋手。甚至連“荒瀧派”的頭目荒瀧一斗都專程前來購買宵宮制作的紀(jì)念品,帶去和他口中的勁敵一較高下。
宵宮做的紀(jì)念品不只是玩具。只要加入一些巧思,就能在生活中派上大用場(chǎng)。最典型的當(dāng)屬“螽退輪”,一種裝有多種燃劑和香料的小圓環(huán),夏夜里將它點(diǎn)燃掛起,就能驅(qū)趕蚊蟲。
有些鄰居看中宵宮手藝精湛,請(qǐng)她上門幫忙。盡管宵宮口口聲聲說著“煙花店可不是萬事屋,我也不是有求必應(yīng)的”,但每次接到委托,依然會(huì)盡心盡力幫助對(duì)方,哪怕忙活一天的報(bào)酬只能買下幾份小吃,宵宮也樂在其中。畢竟,花見坂的大家都是宵宮的好朋友嘛。
“霞彩煥花火,花火知我愿,我愿入夜空,夜空自甄明?!?/p>
這首無名歌謠由來已久。最近幾年,孩子們似乎誤解了歌謠的含義,認(rèn)為只要找來亮晶晶的寶物,就能向宵宮姐姐換取只屬于自己的特制煙花。點(diǎn)燃煙花,心底的愿望就能在未來實(shí)現(xiàn)。
于是花見坂的孩子們歡唱著這首歌謠,四處尋找漂亮寶物,滿懷期待地將它們帶到宵宮姐姐面前。宵宮起初有些困感,但在聽了孩子們對(duì)歌謠的解讀后,欣然接受了這些要求,還給出了獨(dú)到見解——歌中提到的霞彩,并不是特指亮晶晶的寶物。只要宵宮姐姐認(rèn)為它“足夠閃耀”,無論是小溪中的彩色石子,海灘上的貝殼碎片,宵宮都會(huì)欣然收下并如約制作精美煙花。
要是孩子們真的找來貴重物品,宵宮反而會(huì)推說它太過普通,并和孩子一起尋找失主。寶物閃耀與否,其實(shí)并不重要。重要的是孩子們有著那樣一份信念,認(rèn)為能交換“花火”的“霞彩”確實(shí)存在。哪怕在他人看來萬分幼稚,宵宮會(huì)盡自己的力量守護(hù)這些獨(dú)屬于孩童的美好心愿。
“童年曾堅(jiān)信的事物,經(jīng)歷過的故事,都會(huì)變成無可替代的寶物?!?/p>
稻妻的傳說繪本中往往充斥著如下形象:可愛頑皮的“大貉妖”,威風(fēng)凜凜的“柴犬武豪”,神出鬼沒的“折紙鵺鵺”……
會(huì)把妖怪描繪成可愛俏皮的模樣,大概也是出于這般用意吧。孩子們圍繞在宵宮身旁,即使身處閉鎖之國(guó)也能歡喜度日。宵宮本人的童心與活力,如夜空中的煙火、星星一般,恒常閃耀,永不黯淡。
宵宮隨時(shí)都能侃侃而談,唯獨(dú)煙花升空時(shí),她會(huì)罕見地沉默下來,仰頭觀看空中美景。人們常說煙花轉(zhuǎn)瞬即逝,是須臾之物。但只要它足夠美麗,就能在人的心中永恒盛開。相伴賞煙花的人,與那時(shí)的美好,將會(huì)隨那份感動(dòng)深深印入腦海,成為一生的美好回憶。
時(shí)隔多年再度仰望相同的煙花,那份感動(dòng)想必也會(huì)如潮水一般涌上心頭。這樣的事,不也是“永恒”嗎?“長(zhǎng)野原”家獨(dú)有的煙花配方紙條,正是為此而存在。
將情意與愿望融入絢爛煙花,令短暫的事物變得雋永。宵宮從事這一行的意義,也在于此。接任“長(zhǎng)野原煙花店”后的一個(gè)夏夜,她遲遲未睡。直到天邊露出灰白色,也還在埋頭鉆研。忽然傳來輕響。一件熾紅的事物悄然落入了待發(fā)的煙花筒。
起初,宵宮一直將這枚“神之眼”當(dāng)成點(diǎn)火工具來用。幸好父親及時(shí)發(fā)現(xiàn),向她解釋了這件物品的重要意義。小小的“神之眼”,竟能帶來如此驚人又不可思議的力量??沙耸刈o(hù)孩子們、趕跑搗亂的魔物,它還有什么用呢?
宵宮想,就算有,或許對(duì)我而言也不過如此。因?yàn)椋抑皇且粋€(gè)追趕快樂、歡喜度日的煙花匠人而已。自那以后,時(shí)間過得飛快,宵宮對(duì)“火焰”的掌控愈發(fā)嫻熟,制作煙花也愈發(fā)得心應(yīng)手了。
偶爾,她會(huì)問自己,就算是我這樣普普通通的人,也能得到神明的認(rèn)可。為什么呢?難道說……神明也喜歡煙花嗎?
以上數(shù)據(jù)為2021年8月游戲數(shù)據(jù),參考資料
以上數(shù)據(jù)為2021年8月游戲數(shù)據(jù),參考資料
以上數(shù)據(jù)為2021年8月游戲數(shù)據(jù),參考資料
宵宮是一位周期爆發(fā)型角色。她能通過元素戰(zhàn)技連續(xù)發(fā)射【熾焰箭】造成火元素傷害,也能通過元素爆發(fā)標(biāo)記敵人后離場(chǎng),配合隊(duì)友攻擊造成火元素傷害。以網(wǎng)游為載體的中國(guó)傳統(tǒng)文化輸出研究以《原神》云堇角色設(shè)計(jì)為例隨著中國(guó)文化的崛起,以網(wǎng)游為載體的中國(guó)傳統(tǒng)文化輸出研究日益引起人們的。在眾多網(wǎng)游作品中,《原神》以其獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)和文化元素脫穎而出,其中云堇角色設(shè)計(jì)更是備受矚目。本文將以《原神》云堇角色設(shè)計(jì)為例,探討如何將中國(guó)傳統(tǒng)文化元素融入角色設(shè)計(jì)中,以及如何借助網(wǎng)游這一載體將中國(guó)傳統(tǒng)文化輸出至國(guó)際市場(chǎng)。
在角色設(shè)計(jì)中,首先需要考慮到的是角色的外觀和形象。云堇是一位扎著馬尾、穿著旗袍的女性角色,其形象鮮明地體現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化的特色。在角色的動(dòng)作和技能設(shè)計(jì)中,也融入了許多中國(guó)傳統(tǒng)文化元素。例如,云堇的技能“旋轉(zhuǎn)韻律”就結(jié)合了中國(guó)傳統(tǒng)舞蹈和武術(shù)的元素,讓角色更加具有文化內(nèi)涵和個(gè)性魅力。
除了形象和技能設(shè)計(jì),云堇的角色背景和故事也充滿了中國(guó)傳統(tǒng)文化元素。據(jù)官方介紹,云堇是一位戲曲表演家,從小就受到中
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