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文檔簡(jiǎn)介

第第頁(yè)幼兒園室內(nèi)游戲幼兒園室內(nèi)游戲1

游戲一:好伙伴手拉手

目的:

1.在游戲中熬煉幼兒的反應(yīng)本領(lǐng)。

2.幫忙幼兒感知數(shù)量的多少。

預(yù)備:適合游戲的音樂。

玩法:

1.請(qǐng)幾名幼兒上臺(tái),手拉手圍成一個(gè)圓圈,邊走邊唱“拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走走”,老師說(shuō):“兩個(gè)兩個(gè)找伙伴!”當(dāng)聽到老師說(shuō)到最終一句時(shí),幼兒就快速地每?jī)擅г谝积R。

2.老師能夠變換指令,比如:三個(gè)或四個(gè)找伙伴。

3.也能夠請(qǐng)一名幼兒來(lái)發(fā)出指令。

〔提議:依據(jù)幼兒年齡階段,運(yùn)用適合的指令?!?/p>

游戲二:猜猜我是誰(shuí)

目的:提高幼兒仿照本領(lǐng)和動(dòng)作協(xié)調(diào)本領(lǐng)。

預(yù)備:假設(shè)干張動(dòng)物卡片。

玩法:

1.幼兒面對(duì)老師站好,團(tuán)體念兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,立即把照片送給你?!?/p>

2.老師出示卡片并說(shuō):“咔嚓”,然后幼兒就做出卡片里小動(dòng)物的動(dòng)作。

〔提議:游戲可反復(fù)進(jìn)行,定期更換卡片?!?/p>

游戲三:坐踢球

目的:練習(xí)坐著踢球,提高腿部的敏捷性,進(jìn)展眼和腳的協(xié)作本領(lǐng)。

預(yù)備:將椅子擺成一圈,大球一個(gè)。

玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲能夠分組進(jìn)行。

游戲四:照相機(jī)

目的:提高幼兒仿照本領(lǐng)和動(dòng)作協(xié)調(diào)本領(lǐng)。

預(yù)備:假設(shè)干張動(dòng)物卡片。

玩法:

1.幼兒面對(duì)老師站好,團(tuán)體念兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,立即把照片送給你?!?/p>

2.老師出示卡片并說(shuō):“咔嚓”,然后幼兒就做出卡片里小動(dòng)物的動(dòng)作。

〔提議:游戲可反復(fù)進(jìn)行,定期更換卡片。〕

游戲五:投彈打把

目的:經(jīng)過游戲,提高幼兒投擲的精確性。

預(yù)備:飲料瓶或礦泉水瓶假設(shè)干,運(yùn)動(dòng)包材料——沙包。

玩法:

1.在教室地上畫間距為三米的平行線兩條,將飲料瓶或礦泉水勻稱地?cái)[放在終點(diǎn)線上,每名幼兒各拿假設(shè)干個(gè)沙包站在起點(diǎn)線后面。

2.游戲開始,每名幼兒用沙包擊打飲料瓶或礦泉水瓶,看誰(shuí)打倒的瓶子多為勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

〔提議:在幼兒嫻熟后,老師可適當(dāng)加大擊打瓶子的距離以提高游戲的難度。〕

游戲六:異口同聲

目的:提高幼兒之間的合作本領(lǐng)。

預(yù)備:假設(shè)干張水果或動(dòng)物卡片。

玩法:

1.每組抽取1張卡片,并選出一名幼兒來(lái)猜對(duì)方的卡片〔4-5名幼兒一組相宜〕。

2.依據(jù)卡片的提示,每組要安排每人說(shuō)哪一個(gè)字,一齊說(shuō)出。比如:蘋果,兩名幼兒說(shuō)“蘋”,另兩名幼兒說(shuō)“果”,以此類推。

3.分組進(jìn)行pk,猜對(duì)即為獲勝。

〔提議:依據(jù)幼兒實(shí)際情景,選擇卡片和游戲形式。〕

游戲七:坐滾球

目的:練習(xí)向后傳球,培育幼兒手眼協(xié)作的本領(lǐng),體會(huì)合作游戲的快樂。

預(yù)備:將椅子擺成一列,小球一個(gè)。

玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

〔提議:椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動(dòng)小球?!?/p>

游戲八:肘傳球競(jìng)賽

目的:

①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的敏捷性。

②培育合作精神。

預(yù)備:椅子,球,球筐。

玩法:應(yīng)對(duì)面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)尾的一組獲勝。

〔提議:球的大小要適當(dāng)?!?/p>

游戲九:看誰(shuí)記憶力強(qiáng)

目的:提高認(rèn)物本領(lǐng),提高反應(yīng)速度。

預(yù)備:預(yù)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙假設(shè)干張(其他幼兒熟識(shí)物品皆可,老師可據(jù)情景延伸)。

玩法:1、老師將預(yù)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等老師用報(bào)紙把這些物品掩蓋起來(lái)布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過身來(lái)坐好。

2、游戲時(shí),老師對(duì)幼兒說(shuō)報(bào)紙下頭掩蓋了很多樣小物品,把報(bào)紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這很多物品的名稱和個(gè)數(shù)說(shuō)完后,就打開報(bào)紙,讓幼兒認(rèn)真觀測(cè)約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來(lái)。

3、最終讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類物品要說(shuō)出同類物的總數(shù)??词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對(duì)。

〔提議:報(bào)紙也能夠用其他物品替代?!?/p>

幼兒園室內(nèi)游戲2

一、《搖鈴鐺》

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培育幼兒的心算本領(lǐng);

2、進(jìn)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)本領(lǐng)游戲資料:

1、在游戲前預(yù)備鈴鐺一個(gè)。

2、家長(zhǎng)拍手引起幼兒留意,并問我拍了幾下引起幼兒游戲愛好。家長(zhǎng)說(shuō)好,你留意聽,拍完我要問拍幾下。幼兒回答正確后家長(zhǎng)說(shuō)我此刻敲鈴敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自我敲了幾下。

游戲指導(dǎo):

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲愛好。

二、《看誰(shuí)數(shù)得對(duì)》

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓(xùn)練幼兒的聽覺本領(lǐng)、反應(yīng)本領(lǐng)、培育幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的愛好。

游戲資料:

1、家長(zhǎng)預(yù)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫喵、喵)此刻我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫喵,我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫喵、喵,依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)和幼兒對(duì)換主角繼續(xù)下去。說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上頭的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒嫻熟掌控。

游戲指導(dǎo):

1、游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)能夠引導(dǎo)幼兒。不能徑直叫所要的聲數(shù)。

2、此游戲能夠多個(gè)小伙伴一同進(jìn)行。

三、《看誰(shuí)的記憶里強(qiáng)》

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的本領(lǐng),強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的本領(lǐng);

2、熬煉幼兒的記憶力及觀測(cè)本領(lǐng)和口頭表達(dá)本領(lǐng)。

游戲資料:

1、預(yù)備1個(gè)蘋果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子;報(bào)紙假設(shè)干張(其他幼兒熟識(shí)物品皆可,家長(zhǎng)可據(jù)情景引申)。

2、家長(zhǎng)將預(yù)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長(zhǎng)用報(bào)紙把這些物品掩蓋起來(lái)布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過身來(lái)坐好。游戲時(shí),家長(zhǎng)對(duì)幼兒說(shuō)報(bào)紙下頭掩蓋了很多樣小物品,把報(bào)紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這很多物品的名稱和個(gè)數(shù)說(shuō)完后,就打開報(bào)紙,讓幼兒認(rèn)真觀測(cè)約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來(lái)。最終讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類物品要說(shuō)出同類物的總數(shù)??词欠裾f(shuō)得多,說(shuō)得對(duì)。

游戲指導(dǎo):

1、家長(zhǎng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,并且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的。

3、觀看的物品依據(jù)幼兒的反應(yīng)本領(lǐng),可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。

4、能夠請(qǐng)小伙伴來(lái)家中一同玩游戲??凑l(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。

四、《小貓釣魚》

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的本領(lǐng)以及明白在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀測(cè)力、留意力以及精確的確定力。

游戲資料:

1、家長(zhǎng)先要預(yù)備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長(zhǎng)告知幼兒。你今日扮演小貓,看看你能釣多少條魚幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一向轉(zhuǎn)動(dòng)的,并且魚的嘴巴一張一合,能夠熬煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問釣到幾條幼兒會(huì)回答1條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)一條與再添上一條魚是幾條幼兒回答2條。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出2條魚再添上一條魚是3條魚當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚并且讓幼兒認(rèn)真數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),3條魚加上1條魚是4條魚。

游戲指導(dǎo):

1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓舞幼兒不慌不忙的釣魚,熬煉耐煩。對(duì)于釣不到魚的幼兒,家長(zhǎng)能夠手把手的幫忙。

2、幼兒在到達(dá)游戲目標(biāo)時(shí),假設(shè)有愛好,把魚放在里面重新進(jìn)行。

五、《卡片數(shù)字游戲故事》

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知本領(lǐng)。

2、訓(xùn)練幼兒的語(yǔ)言表達(dá)本領(lǐng)。

游戲資料:

這個(gè)數(shù)字游戲故事,能夠在睡前也能夠在飯后散步時(shí)。能夠和寶寶開始講了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓競(jìng)賽誰(shuí)飛得快。

開始,它們旗鼓相當(dāng),分不清誰(shuí)飛得最快。

突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)。你怎樣了小蜜蜂,小蜻蜓趕忙停下來(lái),關(guān)切地問。

原先,剛才小蝴蝶不細(xì)心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。都是我不好,害得你們也玩不成了。小蝴蝶不好意思地說(shuō)。沒關(guān)系,我們?cè)谀抢镆材軌蛲娴?。小蜻蜓說(shuō):讓我們來(lái)玩卡片游戲吧。小蜻蜓找來(lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。我們?cè)鯓油婺匦∶鄯?,小蝴蝶同時(shí)問。

小蜻蜓想了想,出的題分別是:

1)用這幾張卡片排出一個(gè)最大的數(shù)。

2)用這幾張卡片排出一個(gè)最小的數(shù)。

3)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù)

4)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù)

(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來(lái)和小蜜蜂,小蝴蝶一齊來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戲指導(dǎo):

關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可依據(jù)寶寶的年齡來(lái)選數(shù)字定難易程度。

幼兒園室內(nèi)游戲3

折報(bào)紙

預(yù)備:大報(bào)紙假設(shè)干張。

玩法:每對(duì)親子站在一張大報(bào)紙上,兩對(duì)親子對(duì)猜石頭、剪刀、布。輸?shù)陌褕?bào)紙對(duì)折。如此類推,直到報(bào)紙不可對(duì)折時(shí)就算輸。

猜媽媽猜爸爸

預(yù)備:紙盒子

玩法:家長(zhǎng)穿上一樣的衣服,并用紙盒子將頭罩住。讓寶寶進(jìn)行辨別,認(rèn)對(duì)為贏。

貼五官

預(yù)備:黏好雙面膠的五官。

玩法:家長(zhǎng)蒙住眼睛,由寶寶指揮家長(zhǎng)動(dòng)作。帖得最好的勝出。

分水果

預(yù)備:水果模型、籃子

玩法:三個(gè)家庭為一組。將一個(gè)盛著各種水果的籃子放到孩子的面前。

由老師說(shuō)出水果的名稱讓寶寶拿出。采用積分制,拿對(duì)加分拿錯(cuò)扣分。

分多者為贏,失敗的家庭由家長(zhǎng)理解懲處。

袋中尋寶

預(yù)備:深色布袋、各種小物品〔球,鑰匙圈等〕

玩法:家長(zhǎng)把小物品放入布袋里,老師發(fā)布指令要求拿哪一個(gè)。寶寶只能經(jīng)過手的觸覺感受最終拿出。

推輪胎

預(yù)備:輪胎

玩法:家長(zhǎng)和寶寶一齊將輪胎推至終點(diǎn),最先跑到終點(diǎn)為勝。

接沙包

預(yù)備:塑料框、沙包假設(shè)干

玩法:幼兒與家長(zhǎng)應(yīng)對(duì)面站在指定的位置上,家長(zhǎng)拿塑料簍

子,由幼兒從球框里拿出沙包,并拋出,家長(zhǎng)用塑料簍子接住,多者為勝。

我來(lái)仿照你來(lái)猜

玩法:家長(zhǎng)經(jīng)過聲音和肢體來(lái)仿照某個(gè)動(dòng)物。由寶寶來(lái)猜。

蒙眼摸摸

預(yù)備:蒙眼布

玩法:家長(zhǎng)蒙住眼睛轉(zhuǎn)三圈后,走到寶寶那。

摸出自我的寶寶,最先摸對(duì)的家庭為勝。

呼啦圈汽車

預(yù)備:呼拉圈

玩法:將呼啦圈套在媽媽與寶寶之間,模擬架車行駛。

幼兒園室內(nèi)游戲4

游戲1:貼鼻子游戲預(yù)備:蒙眼布游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小伙伴用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的正確位置即獲成功。以速度快慢獲得不一樣的禮物。

游戲2:投球游戲預(yù)備:球假設(shè)干、大籃子兩個(gè)、禮物。游戲玩法:請(qǐng)家長(zhǎng)與孩子一齊站在起點(diǎn)的線上,每人從籃子里拿一個(gè)球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一齊向前跳,途中不要讓球掉下來(lái),跳到終點(diǎn)時(shí),兩人把球拿出來(lái)投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

游戲3:聯(lián)想ABC游戲預(yù)備:?jiǎn)卧~卡片假設(shè)干游戲玩法:每個(gè)幼兒抽簽選擇,并對(duì)所抽資料進(jìn)行聯(lián)想,假如能精確做出3個(gè)就得獎(jiǎng)。如:老師說(shuō)出run這個(gè)單詞后,小伙伴就做跑這個(gè)動(dòng)作與這個(gè)單詞接洽起來(lái)。

游戲4:盲人敲鑼游戲預(yù)備:5只鑼棒槌5根眼罩5個(gè)游戲規(guī)章:幼兒與家長(zhǎng)蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。

游戲5:雙龍戲珠游戲預(yù)備:球假設(shè)干游戲玩法:親子分兩組進(jìn)行競(jìng)賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球到達(dá)終點(diǎn),以速度快慢獲得不一樣的禮物。

游戲6:蒙人打鼓游戲預(yù)備:一個(gè)鼓、幾條蒙眼布游戲玩法:請(qǐng)幼兒蒙著眼睛,從起點(diǎn)走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就能夠拿到禮物了。

游戲7:袋鼠跳游戲預(yù)備:大口袋2個(gè)游戲玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),拉筋的好處,孩子站在終點(diǎn),家長(zhǎng)站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對(duì)面孩子處,家長(zhǎng)從口袋出來(lái),將孩子放入口袋充任小袋鼠,最終家長(zhǎng)扶著幼兒跳至起點(diǎn),以速度快慢獲得不一樣的禮物。

游戲8:夾珠子游戲預(yù)備:珠子、筷子、圈游戲玩法:幼兒從出發(fā)點(diǎn)單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就能夠領(lǐng)取禮物。

游戲9:釣魚游戲預(yù)備:圈4個(gè)、釣魚桿、小魚算式卡玩法:家長(zhǎng)與小孩從出發(fā)點(diǎn)開端跳過兩個(gè)圈,到達(dá)平衡木前,家長(zhǎng)拿起竹竿,任意指一道小魚算式,幼兒依據(jù)家長(zhǎng)指的算式說(shuō)出答案,答對(duì)后就可拿禮物。

游戲10:同心同德游戲預(yù)備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個(gè)空碗,一個(gè)秒表。游戲玩法:請(qǐng)家長(zhǎng)和小伙伴在起跑線預(yù)備,各組一條繩子,游戲開始,請(qǐng)家長(zhǎng)用繩索綁住自我和幼兒的一只腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當(dāng)?shù)谝唤M來(lái)到桌子前開始計(jì)時(shí),家長(zhǎng)用筷子夾木珠,一分鐘后結(jié)束,請(qǐng)幼兒數(shù)木珠,數(shù)量最多的為勝。

游戲11:套圈游戲預(yù)備:小動(dòng)物玩具假設(shè)干、圈假設(shè)干游戲規(guī)章:每位幼兒發(fā)5個(gè)圈,站在規(guī)定線上,向目標(biāo)進(jìn)行套圈活動(dòng)。

游戲12:夾彈珠游戲預(yù)備:20個(gè)籮筐200顆彈珠10雙筷子游戲規(guī)章:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)用筷子夾彈珠,看誰(shuí)夾的多?〔半分鐘〕游戲13:搶椅子游戲預(yù)備:椅子假設(shè)干,錄音機(jī),磁帶游戲規(guī)章:每次放10張椅子,請(qǐng)11位幼兒參與,請(qǐng)幼兒圍著椅子跟著音樂行走,當(dāng)音樂突然停止時(shí),幼兒馬上找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2-3次。

游戲14:毛毛蟲游戲預(yù)備:呼啦圈游戲玩法:每次3人一齊玩,第一個(gè)呼啦騙局在前面兩人身上,第二個(gè)呼啦騙局在后兩人身上,三人一齊跑過獨(dú)木橋、繞過小椅子到達(dá)終點(diǎn),先到者為勝。

游戲15:摸石頭過河游戲預(yù)備:墊子8塊游戲規(guī)章:每隊(duì)兩塊墊子,幼兒從起點(diǎn)交替踩著墊子到終點(diǎn)后將交給對(duì)面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點(diǎn)即可。

游戲16:跳羊角球游戲預(yù)備:4個(gè)羊角球障礙物4個(gè)游戲規(guī)章:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物回到。

游戲17:投飛鏢游戲預(yù)備:4套投飛鏢玩具游戲規(guī)章:幼兒站在規(guī)定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰(shuí)投的多?

游戲18:猴子抱樹游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立。幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對(duì)方的腰部。聽到開始"后,孩子用力抱緊,不滑下來(lái),看誰(shuí)能堅(jiān)持最久。

游戲19:搶椅子游戲玩法:十個(gè)家庭分家長(zhǎng)組和幼兒組同時(shí)聽音樂繞椅子走,音樂停止時(shí)搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長(zhǎng)和幼兒同時(shí)沒搶到座位的不得五角星。

游戲20:過河游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子用鋪墊紙片過河--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在過河過程中要求家長(zhǎng)和幼兒站在紙上時(shí),雙腳不能離開紙片。五組家庭一齊競(jìng)賽,前三名獲五角星。

游戲21:貼鼻子游戲玩法:五人一組參與游戲,幼兒帶面具站于線后,父母親自持小丑面前,將鼻子貼在小丑臉上。鼻子位于嘴上方,眼下方者得☆其他位置者得√。規(guī)章:家長(zhǎng)不得出聲幫忙。

游戲22:套圈游戲玩法:每次6個(gè)圈〔小孩3個(gè),大人3個(gè)〕依次站在標(biāo)準(zhǔn)線后套入,總個(gè)數(shù)3個(gè)以上〔包括3個(gè)〕得☆,在3個(gè)以下得√游戲規(guī)章:需要站在標(biāo)準(zhǔn)線后,每人獨(dú)立完成任務(wù)。

游戲23:堆高樓--室內(nèi)游戲游戲玩法:預(yù)備30個(gè)易拉罐,分小、中、大班三組請(qǐng)小伙伴依次壘高,兩個(gè)一層,全部完成高樓不倒的嘉獎(jiǎng)票一張。在堆的過程中易拉罐涌現(xiàn)倒的現(xiàn)象,這個(gè)游戲就算失敗。不得重新來(lái),有需要需再次排隊(duì)進(jìn)行游戲。〔小班壘4層得票一張,中班5層得票一張,大班6層得票一張〕游戲規(guī)章:

1、高樓中途倒的游戲失敗。

2、需要壘到相應(yīng)層數(shù)才能得票一張。

3、小伙伴獨(dú)立完成,家長(zhǎng)不能夠幫忙。

游戲24:夾彈子游戲玩法:用筷子將瓶子〔盤子里〕的玻璃彈子夾到旁邊的空盤里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)夾起10顆彈子者〔成人加幼兒所夾彈子數(shù)〕得☆,10顆以下者得√。注:成人夾瓶子里的彈子,幼兒夾盤子里的彈子,小小班幼兒用小勺子勺彈子。

游戲25:你扔我接游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長(zhǎng)來(lái)接,接住為勝。

游戲規(guī)章:

1、依據(jù)不一樣年齡段,設(shè)有不一樣間距,在間距外拋接。

游戲26:空中明珠--戶外親子游戲游戲預(yù)備:框4個(gè)、彩球假設(shè)干游戲規(guī)章:

1、家長(zhǎng)不能用手接球。

2、只能用框接幼兒每次需聽到口令才能拋球。

游戲玩法:幼兒站在圓圈內(nèi),手拿3個(gè)小彩球,預(yù)備好,家長(zhǎng)胸前背好小框,站在幼兒后面2米處,預(yù)備好,游戲開始,幼兒將手中小球往身后拋,家長(zhǎng)用框去接球。每接到一個(gè)得票一張。

游戲27:蒙眼敲大鼓游戲玩法:家長(zhǎng)幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點(diǎn)處,幫他轉(zhuǎn)三圈,然后請(qǐng)孩子手持鼓棰去敲大鼓。假設(shè)敲中,就得☆,假設(shè)敲了2次,仍敲不中,只能得√。

游戲規(guī)章:1、家長(zhǎng)不得從旁提示和協(xié)作。

2、需要站在起點(diǎn)線處。

幼兒園室內(nèi)游戲5

1、紙盒投球

材料:各種顏色不一的小球、籃子、便簽、畫筆。

做法:分別的籃子上貼上不一樣顏色的標(biāo)簽,根據(jù)相宜的距離擺放好。

玩法:讓孩子站在離籃子大約兩米遠(yuǎn)的地方,根據(jù)籃子標(biāo)簽的提示,將不一樣顏色的球投入到不一樣的.籃子里去。此游戲用以熬煉孩子手眼的協(xié)調(diào)本領(lǐng)。

2、移動(dòng)的杯子

材料:廢紙箱、紙杯、線、筆、沙包

做法:將紙箱裁掉一面,開口向外;在紙杯上寫上不一樣的得分值,并在紙杯底部開口,用線穿過打結(jié),確保紙杯不會(huì)掉下去。在紙箱上方的平面打孔,將系住紙杯的線另一端穿過小孔固定住。

游戲玩法:孩子能夠選擇自我想要擊中的數(shù)值投出沙包,小班的孩子坐到離紙箱近的位置玩游戲,年紀(jì)大一點(diǎn)的孩子依據(jù)年齡投擲位置后移。

3、竹簽投標(biāo)

材料:桶裝薯片桶、竹簽〔或一次性筷子〕

做法:預(yù)備好工具就好啦。

游戲玩法:每個(gè)參加者手拿5根竹簽,一分鐘內(nèi)誰(shuí)投入薯片桶內(nèi)最多獲勝。

4、塑料瓶保齡球

材料:空塑料瓶、記號(hào)筆、皮球

做法:用記號(hào)筆標(biāo)好數(shù)字1~10在塑料瓶上,將塑料瓶根據(jù)保齡球擺放方式在墻角擺好。

游戲玩法:用皮球或充氣球代替保齡球擊出,依據(jù)擊倒的塑料瓶數(shù)量計(jì)分。

5、扔骰子過小橋

材料:皺紋紙、廢舊方形紙盒、彩紙

做法:在方形紙盒六個(gè)面粘上彩紙,剪貼畫有不一樣外形的圖片分別貼在六面上,做成“圖形骰子”;用皺紋紙?jiān)诘孛嫔险迟N出不一樣的外形,構(gòu)成一條長(zhǎng)長(zhǎng)的“小橋”。

游戲玩法:孩子在起點(diǎn)扔骰子,依據(jù)擲中面顯示的圖形選擇下一步要移動(dòng)到哪個(gè)圖形中。假如是相鄰的圖形就走過去,較遠(yuǎn)的圖形能夠選擇邁過去或跳過去。

6、丟沙包

材料:瓦楞紙、彩筆、沙包

做法:在正方形瓦楞紙上用彩筆寫上1~10十個(gè)數(shù)字,根據(jù)一二一〔見下列圖〕的形式擺放,數(shù)值越高距離越遠(yuǎn)。

游戲玩法:孩子站在起點(diǎn)線投擲沙包,沙包所擊中瓦楞紙上的數(shù)值代表得分,丟在區(qū)域外不得分,三次成果累積相加為最終得分。

7、跳跳過河

材料:彩色卡紙假設(shè)干

做法:將同種顏色的彩紙剪裁成同樣的圖形〔如紅色正方形、藍(lán)色三角形、黃色圓形等〕;將卡片根據(jù)田字格形式排列,留意不要將同類圖形都排在一齊。

游戲玩法:讓孩子選擇一個(gè)圖形作為出發(fā)點(diǎn),走到終點(diǎn)前的落腳點(diǎn)都需要為這個(gè)圖形,當(dāng)遇到不相鄰的圖形時(shí),孩子能夠經(jīng)過跳躍完成前進(jìn)。

3、進(jìn)展性游戲

進(jìn)展性游戲能夠活躍孩子的大腦,促進(jìn)眼手腦相互協(xié)調(diào),幫忙孩子提高觀測(cè)力、記憶力和專注力。

適用年齡:中班、大班

8、翻翻看

材料:紙盤、筆

做法:取24個(gè)紙盤,每?jī)蓚€(gè)紙盤上寫下相同的字母〔或數(shù)字、圖案〕,共計(jì)12組。

游戲玩法:孩子2人一組對(duì)戰(zhàn)玩游戲,游戲開始后每人有60秒的翻圖時(shí)間,每次能夠翻2張,假如翻開的兩張圖片一模一樣,那么得1分,并且能夠繼續(xù)翻2張。假如翻開的兩張圖片不一樣,那么換對(duì)手翻牌。時(shí)間耗盡之后分高者勝。

9、抽抽樂

材料:廢舊紙箱

做法:把廢舊紙箱拆開重裝,組合成長(zhǎng)方體,用膠帶扎緊;

三個(gè)長(zhǎng)方體為一層,交織搭成高塔。

游戲玩法:孩子們輪番抽取長(zhǎng)方體,抽出的長(zhǎng)方體要搭在塔的頂層,在抽取和放置的過程中高塔倒塌即為輸。

10、小小太空人

材料:塑料桶、尼龍繩、紙、筆

做法:將塑料桶底部邊緣相對(duì)的地方打上兩個(gè)小孔;尼龍繩對(duì)應(yīng)穿過在開孔處打結(jié);在紙上畫出左右腳依次間隔的圓形作為塑料桶的落腳點(diǎn)。

游戲玩法:將塑料桶倒扣,孩子踩在上頭,用尼龍繩掌握,依據(jù)畫好的圓形為落腳點(diǎn),看看誰(shuí)走的又快又好。

11、氣球飛

材料:氣球

做法:吹好氣球即可。

游戲玩法:4~5個(gè)孩子一組圍成圓,仰面朝上四肢著地,老師把氣球放開后,孩子們只能用一只腿來(lái)踢氣球,保證不讓氣球落地,落地即為結(jié)束,經(jīng)過計(jì)時(shí)來(lái)判定輸贏。

12、小蟲爬爬

材料:舊床單

做法:裁剪布料縫制成供孩子一人進(jìn)入的布袋。

游戲玩法:每個(gè)孩子鉆進(jìn)一個(gè)布袋,游戲開始后從起點(diǎn)同時(shí)出發(fā),以四肢著地?fù)涮淖藨B(tài)向前行進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)后回到為一個(gè)來(lái)回,最先回到起點(diǎn)者取勝??煞纸M做接力賽。

13、吹球進(jìn)門

材料:毛線球、塑料方碗、吸管。

做法:6個(gè)不一樣顏色的塑料方碗依次排開,碗口側(cè)放;同色毛線球各預(yù)備4個(gè),打亂顏色。

游戲玩法:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),用吸管將毛線球吹進(jìn)同色塑料碗中最多的人獲勝。

幼兒園室內(nèi)游戲6

一:沒有鼻子的大象

目的:通過游戲培育幼兒的幽默感,并在歡樂聲中培育幼兒對(duì)拍子歌曲的演唱愛好。

玩法:

一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。

①—②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手〔一拍一下〕。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

③—④小節(jié),小豬邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

⑤—⑥小節(jié),小豬動(dòng)作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動(dòng)作不變。

⑦—⑧小節(jié),小豬在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。

⑨—⑩小節(jié),小豬邊拍手邊走,查找一個(gè)圓圈上的幼兒。

二:五指歌

目的:練習(xí)手指的敏捷性,培育幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的制造性。

玩法:全班幼兒圍成圓圈,請(qǐng)一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動(dòng)作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。

⑦——⑧小節(jié),獵手做打槍動(dòng)作,瞄準(zhǔn)誰(shuí),誰(shuí)馬上做松鼠動(dòng)作跳出。

⑨——⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。

⑾—⑿小節(jié),小豬和一幼兒相互指著鼻子交換位置,交換角色。

⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開始。

三:小雞吃米

玩法:在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時(shí)做好預(yù)備,歌曲開始,飼養(yǎng)員邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒米,唱到你也撿,我也拾時(shí),小雞出圈爭(zhēng)拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)飼養(yǎng)員。

四:小魚追小蝦

玩法:幼兒圍成圈圓,請(qǐng)兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,小魚追小蝦。小蝦向前跳至少三次,小魚需要站住不動(dòng)。小蝦跑,小魚才能開始追。音樂停,小蝦跑到了原來(lái)的位置,并且未被小魚逮住者獲勝。

五:頂羊角

目的:熬煉幼兒的機(jī)敏敏捷性,鞏固已學(xué)知識(shí)。

預(yù)備:寫在紙上的算術(shù)題假設(shè)干。

玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒〔背上貼有算術(shù)題〕,隨著其他幼兒的伴唱,仿照小樣的動(dòng)作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對(duì)方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂再起,第二對(duì)幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。

規(guī)章:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能打電話。

六:夾包跳

目的:練習(xí)跳躍動(dòng)作

預(yù)備:沙包每人1個(gè)。

玩法:全體幼兒面對(duì)圓心站在大圓圈外邊5米處,說(shuō)兒歌:小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰(shuí)得分真正高!說(shuō)完兒歌后,幼兒兩腳內(nèi)側(cè)前部夾住沙包,跳躍前進(jìn),至第二個(gè)圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次后算總成果,得分最高獲勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

規(guī)章:只能兩腳夾沙包跳躍前進(jìn)。

七:狐貍和兔子

目的:訓(xùn)練雙腳向上跳的技能

預(yù)備:兔子頭飾假設(shè)干,狐貍頭飾1個(gè),小椅子假設(shè)干把。

玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其余幼兒蹲成一個(gè)大圓作為森林。游戲開始,老師飾兔媽媽說(shuō):今日天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?幼兒們頭戴兔頭飾邊說(shuō)兒歌邊雙腳跳入圓圈里:小白兔,耳朵長(zhǎng),樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當(dāng)心狐貍莫上當(dāng)!說(shuō)完兒歌后,小兔在大樹四周跳、跑、蹲下采蘑菇,樹枝隨風(fēng)自由擺曳。當(dāng)兔媽媽說(shuō):狐貍來(lái)了!狐貍即從家跑出捉小兔,被捉到的小兔自覺到狐貍家蹲下。假設(shè)小兔蹲在大樹旁,表示小兔已進(jìn)洞,狐貍那么不能去捉洞中的小兔。捉6~10只小兔后,互換角色,游戲重新開始。

規(guī)章:

〔1〕小兔要邊說(shuō)兒歌邊做雙腳向上跳的動(dòng)作。

〔2〕當(dāng)聽到狐貍來(lái)了,狐貍才開始捉小兔。

〔3〕小兔蹲在樹旁,狐貍就不能再抓它。

八:跳圈運(yùn)糧

目的:練習(xí)單腳跳。

預(yù)備:沙包假設(shè)干個(gè)〔多于參與游戲的幼兒〕

玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊(duì),按四個(gè)方位站立。老師發(fā)令后,每隊(duì)第一名幼兒?jiǎn)文_跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對(duì)又快的隊(duì)獲勝。

規(guī)章:只能單腳跳,來(lái)回應(yīng)換

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