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文檔簡(jiǎn)介
論場(chǎng)景設(shè)計(jì)在二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中的風(fēng)格基調(diào)摘要眾所周知?jiǎng)赢?huà)是一門(mén)集合了繪畫(huà)、電影、音樂(lè)的視聽(tīng)造型藝術(shù)。它始于創(chuàng)造力與想象力,運(yùn)用夸張的造型、生動(dòng)有趣的情節(jié),來(lái)反映人們的生活、理想和愿望。當(dāng)觀眾在欣賞動(dòng)畫(huà)作品的同時(shí),也能被各色各樣別具一格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景所散發(fā)出來(lái)的魔力所吸引。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)影片,好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是不可缺少的,是體現(xiàn)整個(gè)影片藝術(shù)風(fēng)格的重要因素。作者以原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)短片《追光》為例,論述動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的整體風(fēng)格基調(diào)。二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》主要講述了在某個(gè)失去色彩而死氣沉沉的國(guó)度,女王為了使國(guó)家重現(xiàn)生機(jī),召集四位見(jiàn)習(xí)守護(hù)者去到天、火、土、水四個(gè)色彩發(fā)源地尋找四種元素替換失去的色彩,拯救國(guó)家的故事。在繪制各種元素場(chǎng)景之前,我通過(guò)在網(wǎng)上查閱書(shū)籍、收集資料和圖片,對(duì)要制作的場(chǎng)景做了大致的定位?!蹲饭狻分邪饕獔?chǎng)景火山、海洋、天空、山脈四個(gè)場(chǎng)景。關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格基調(diào)Abstractitiswellknownthatanimationisacollectionofpainting,film,musicaudio-visualplasticart.Itstartswithcreativityandimagination,usingexaggeratedshapesandvividandinterestingplotstoreflectpeople'slives,idealsandaspirations.Whentheaudienceintheappreciationofanimation,butalsocanbeavarietyofuniqueanimationsceneemittedbythemagic.Anexcellentanimationfilm,goodscenedesignisindispensable,isanimportantfactortoreflecttheartisticstyleofthewholefilm.Theauthortakestheoriginalanimationshortfilm"chasingthelight"asanexampletodiscusstheoverallstyletoneofthescenedesignintheanimation.Two-dimensionalanimationshortfilm"chasingthelight"mainlytellsthestoryofalostcolorandlifelesscountry,thequeeninordertomakethecountryalive,summonedfourapprenticeguardianstogotothesky,fire,earth,waterfourcolorsourcetofindfourelementstoreplacethelostcolor,savethecountrystory.Beforedrawingthevariouselementsofthescene,Imadeageneralpositioningofthescenetobemadebyconsultingbooks,collectinginformationandpicturesontheInternet.Thefilmconsistsoffourscenes:volcano,ocean,skyandmountains.Keywords:two-dimensionalanimationScenedesignStyletone前言《追光》是我此次設(shè)計(jì)制作的二維動(dòng)畫(huà)短片,故事中主要講述了在某個(gè)失去色彩而死氣沉沉的國(guó)度,女王為了使國(guó)家重現(xiàn)生機(jī),召集四位見(jiàn)習(xí)守護(hù)者去到天、火、土、水四個(gè)色彩發(fā)源地尋找四種元素替換失去的色彩,拯救國(guó)家的故事。我制作的短片是一部獨(dú)具特色的動(dòng)畫(huà)作品。為了呈現(xiàn)最好的視覺(jué)體驗(yàn),在場(chǎng)景設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)中,我使用photoshop軟件畫(huà)出草稿,在紙上畫(huà)出人物動(dòng)態(tài)與分鏡頭草稿,然后與卡通漫畫(huà)風(fēng)格相匹配,,充分的表現(xiàn)女王渴望將國(guó)家煥發(fā)色彩,希望改變死氣沉沉,重新恢復(fù)生機(jī)的決心。經(jīng)過(guò)前期確定草稿圖,中期上色與后期優(yōu)化場(chǎng)景細(xì)節(jié),以及將場(chǎng)景與動(dòng)畫(huà)風(fēng)格基調(diào)更好地結(jié)合在一起,發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景的制作不是一朝一夕就能確定下來(lái)的,是要經(jīng)過(guò)小組討論與反復(fù)修改,才能變成一個(gè)精細(xì)生動(dòng)的好的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,另外也讓我對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)有了更深一步的鉆研。一、《追光》作品簡(jiǎn)介(一)創(chuàng)作來(lái)源《追光》的創(chuàng)作靈感來(lái)源于身邊日益嚴(yán)重的環(huán)境污染問(wèn)題,環(huán)境污染使得自然環(huán)境被破壞,導(dǎo)致火山噴發(fā)、海洋生態(tài)系統(tǒng)破壞、天空失去了原本的顏色、山脈斷層等等。主要通過(guò)講述在某個(gè)失去色彩而死氣沉沉的國(guó)度,女王為了使國(guó)家重現(xiàn)生機(jī),召集四位見(jiàn)習(xí)守護(hù)者去到天、火、土、水四個(gè)色彩發(fā)源地尋找四種元素替換失去的色彩,拯救國(guó)家的故事。呼吁對(duì)原本美好自然環(huán)境的渴望,引發(fā)人們警醒,呼吁人們關(guān)注和愛(ài)護(hù)自然環(huán)境。創(chuàng)作流程1、首先確定主題,搜集相關(guān)資料;2、構(gòu)思場(chǎng)景和人物的空間關(guān)系,確立動(dòng)畫(huà)風(fēng)格;3、初期制作:角色設(shè)計(jì)制作,策劃,劇本,分鏡頭;4、中期制作:在flash中進(jìn)行逐幀制作;5、后期制作:編輯合成,配樂(lè),特效,配音以及全部;6、制作完成,校對(duì);(三)角色設(shè)定角色設(shè)計(jì)不僅僅是一個(gè)視覺(jué)圖像元件,在整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,它非常的重要,需要給這個(gè)角色賦予性格特色。出色的角色設(shè)計(jì)更豐富了整個(gè)動(dòng)畫(huà)作品,也使角色擁有了靈魂,更可以推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,把觀眾更好的帶入動(dòng)畫(huà)之中。優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)角色因?yàn)楹?jiǎn)單又精致的造型,成熟且清晰的性格特點(diǎn),契合人設(shè)的人物動(dòng)態(tài)動(dòng)作,在整個(gè)故事情節(jié)中得到了強(qiáng)烈的支持,所以說(shuō)在動(dòng)畫(huà)短片中,有一個(gè)好的角色設(shè)定稿是必要的前期準(zhǔn)備。二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中主角設(shè)定為一個(gè)失去色彩的國(guó)家的女王,由于國(guó)家失去色彩,國(guó)家死氣沉沉,女王也是整日不見(jiàn)笑容,整個(gè)國(guó)家都沒(méi)有生機(jī)。另外的角色是四位守護(hù)者,女王召集他們?nèi)ふ疑省K麄儙е醯氖姑フ覍なサ纳?,象征著他們是色彩的守護(hù)者,同時(shí)也象征著他們是環(huán)境的守護(hù)者。二、二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)通常指除了角色本身以外的其它部分,它包括場(chǎng)景、背景設(shè)計(jì),道具設(shè)計(jì)等等。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景在設(shè)計(jì)時(shí)不僅要闡述故事是在什么樣的時(shí)代背景下發(fā)生的、場(chǎng)景中角色、布景、道具等之間是什么樣的空間關(guān)系,另外還要通過(guò)場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)渲染整個(gè)短片的氣氛、角色的心理活動(dòng)、推送情節(jié)線索的發(fā)展。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)風(fēng)格可以體現(xiàn)出一個(gè)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)水平,設(shè)計(jì)師由于個(gè)人文化素養(yǎng)、生活閱歷、出生背景等不同,每個(gè)設(shè)計(jì)師都會(huì)在不斷的設(shè)計(jì)創(chuàng)作中逐漸形成自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格不僅體現(xiàn)整體的風(fēng)格特色,也會(huì)體現(xiàn)作品的主題、意義。當(dāng)我確定了短篇?jiǎng)赢?huà)《追光》的整體風(fēng)格基調(diào)后,我開(kāi)始收集要制作的短片相關(guān)的場(chǎng)景的資料和照片,包括真實(shí)存在的環(huán)境將其漫畫(huà)成場(chǎng)景和在CG資源網(wǎng)中各個(gè)優(yōu)秀畫(huà)手所畫(huà)的優(yōu)秀原畫(huà)場(chǎng)景資料,保證動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景呈現(xiàn)的效果,以及知道需要繪制的場(chǎng)景樣式和細(xì)節(jié)。要知道一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫(huà)影片中的場(chǎng)景制作出來(lái)絕不是因?yàn)橥蝗缙鋪?lái)的靈感爆發(fā),都是通過(guò)日積月累的臨摹所獲得的創(chuàng)意和相關(guān)信息的收集而來(lái)的。在制作動(dòng)畫(huà)短片《追光》時(shí),我在場(chǎng)景素材網(wǎng)和同人Pixiv網(wǎng)站查找了相關(guān)場(chǎng)景圖,了解火山、海洋、天空、山脈四個(gè)場(chǎng)景的色彩搭配,方便了以后繪制場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖。三、二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格的應(yīng)用(一)二維動(dòng)畫(huà)短片場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格一部動(dòng)畫(huà)短片的制作包括故事劇本、人物設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)。其中場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)短片的重要組成部分,對(duì)短片的整個(gè)風(fēng)格基調(diào)、人物的外貌著裝特點(diǎn)、故事情節(jié)的開(kāi)始與結(jié)尾都起著推進(jìn)的作用。場(chǎng)景的設(shè)計(jì)風(fēng)格種類(lèi)也是多種多樣的,包括寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、幻想風(fēng)格、卡通風(fēng)格、抽象風(fēng)格等。場(chǎng)景設(shè)計(jì)要在整個(gè)短片動(dòng)畫(huà)中強(qiáng)調(diào)空間關(guān)系,空間關(guān)系包括個(gè)性空間、物質(zhì)空間與社會(huì)空間這樣才能更好的升華場(chǎng)景所需要營(yíng)造出的某種特定的氣氛效果與情緒基調(diào)。在實(shí)際場(chǎng)景設(shè)計(jì)構(gòu)思中,要牢牢抓住整個(gè)動(dòng)畫(huà)短片的主要內(nèi)容,捕捉動(dòng)畫(huà)想表達(dá)的思想情感,利用場(chǎng)景來(lái)表達(dá)動(dòng)畫(huà)短片的氣氛環(huán)境,利用獨(dú)特的繪畫(huà)技巧,給觀眾帶來(lái)與眾不同的視覺(jué)體驗(yàn)。(二)漫畫(huà)風(fēng)格與抽象風(fēng)格搭配,同時(shí)加入寫(xiě)實(shí)風(fēng)格二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中所需的場(chǎng)景風(fēng)格是漫畫(huà)風(fēng)格與抽象風(fēng)格搭配,同時(shí)融入寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。漫畫(huà)風(fēng)格又稱為卡通風(fēng)格,漫畫(huà)風(fēng)格的造型通常比較簡(jiǎn)約但略微有些夸張,漫畫(huà)風(fēng)格通常用線描和填色來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),色彩飽和度高,比較生動(dòng)有趣,因而這類(lèi)風(fēng)格大眾比較喜歡。抽象風(fēng)格,主要根據(jù)設(shè)計(jì)師隨心所欲的設(shè)計(jì)靈感,要求設(shè)計(jì)師有超乎常人的想象力,所以抽象風(fēng)格的場(chǎng)景造型通常都超越現(xiàn)實(shí),通過(guò)大膽夸張的造型和出奇的色彩搭配,給人一種天馬行空的感覺(jué),比較難以被大眾理解和接受。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格在場(chǎng)景設(shè)計(jì)給人帶來(lái)貼近自然的真實(shí)感和親和力,從造型、自然、透視、色彩的繪制方法的處理上,遵循自然的規(guī)律與屬性比較貼近人們的生活,給人帶來(lái)身臨其境的感受?!蹲饭狻穭?dòng)畫(huà)短片的四個(gè)場(chǎng)景火山、海洋、天空、山脈的主要風(fēng)格基調(diào)是漫畫(huà)風(fēng)格。其中海洋場(chǎng)景和天空?qǐng)鼍爸杏钟谐橄蟮母杏X(jué),而火山和山脈則注重寫(xiě)實(shí)。四、二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則(一)從整體上把握主題和基調(diào)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)既要有藝術(shù)作品該有的審美,還要緊扣主題,要闡述故事是在什么樣的時(shí)代背景下發(fā)生的、場(chǎng)景中角色、布景、道具等之間是什么樣的空間關(guān)系,在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的過(guò)程中,不僅要注意這一場(chǎng)戲的場(chǎng)景繪制的氛圍和顏色是否同要表達(dá)的情感相同,還要注意這個(gè)場(chǎng)景的各個(gè)細(xì)節(jié)的風(fēng)格基調(diào)。另外還要通過(guò)場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)渲染整個(gè)短片的氣氛、角色的心理活動(dòng)、推送情節(jié)線索的發(fā)展。無(wú)論是想展示什么樣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格,最重要都的是強(qiáng)調(diào)主題,表現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)作品的獨(dú)具風(fēng)格和自身的藝術(shù)氣息。觀眾在欣賞動(dòng)畫(huà)劇情和動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景時(shí),可以體會(huì)到這部作品所散發(fā)出來(lái)的獨(dú)特藝術(shù)視覺(jué)體驗(yàn)。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要從整體上把握動(dòng)畫(huà)作品的主題,根據(jù)劇本內(nèi)容逐一展開(kāi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)構(gòu)思,因此場(chǎng)景設(shè)計(jì)者必須在整個(gè)設(shè)計(jì)元素中充滿主題。每一部動(dòng)畫(huà)作品都會(huì)有其特定的基調(diào)。只有明確動(dòng)畫(huà)作品的基調(diào),才能使觀眾明白整個(gè)作品所要表達(dá)的中心思想。而基調(diào)就是通過(guò)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的色彩、光影效果、場(chǎng)景造型等表現(xiàn)出來(lái)的。《追光》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)清新唯美,色彩明艷舒適、造型柔和逼真。所以整個(gè)短片的基調(diào)是唯美、清新的。(二)為主題營(yíng)造恰當(dāng)?shù)臍夥赵诙S動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,需要為主題營(yíng)造特定的氣氛效果與情緒基調(diào)。二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景通過(guò)營(yíng)造相應(yīng)的氣氛,體現(xiàn)出符合主題的強(qiáng)烈氛圍和真實(shí)性。因此,在二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)過(guò)程中,要充分重視場(chǎng)景在營(yíng)造氛圍中的作用。在動(dòng)畫(huà)短片中,不同的場(chǎng)景會(huì)渲染出不同的氣氛,場(chǎng)景設(shè)計(jì)跟傳統(tǒng)的背景設(shè)計(jì)不同,背景設(shè)計(jì)只是陪襯,而場(chǎng)景設(shè)計(jì)會(huì)影響作品的整個(gè)氛圍。因此,場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫(huà)短片制作中非常重要。例如歡快、壓抑、神秘、詭異、陰暗等……不同的場(chǎng)景會(huì)使觀眾沉浸在不同的氣氛中。動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)一方面要符合審美,體現(xiàn)藝術(shù),另一方面重點(diǎn)是營(yíng)造氛圍,體現(xiàn)短片所要呈現(xiàn)的主題和中心思想?!蹲饭狻穭?dòng)畫(huà)短片的場(chǎng)景設(shè)計(jì)就勾畫(huà)出了火山、海洋、天空、山脈四個(gè)場(chǎng)景,通過(guò)這四個(gè)場(chǎng)景很好地體現(xiàn)出了女王為了使國(guó)家重新煥發(fā)色彩的唯美主題。(三)與魔法元素相結(jié)合動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景造型中魔法元素最主要的創(chuàng)作原則就是幻想,魔幻類(lèi)型動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景更是以幻想為中心展開(kāi)設(shè)計(jì)理念,主要是建立一個(gè)全新的或基于現(xiàn)實(shí)的虛擬世界。有句話是這么說(shuō)的:“如果不能解釋世界,那就創(chuàng)造世界吧?!蹦Хㄔ氐膱?chǎng)景是基于大家認(rèn)知的世界以外的空間。如2013年迪士尼3D動(dòng)畫(huà)電影《冰雪奇緣》,充分展現(xiàn)了魔法電影的幻想性。貫穿《冰雪奇緣》開(kāi)始與結(jié)尾的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的色彩基調(diào)是藍(lán)色。整部影片中Elsa使用的魔法特效基本色調(diào)是如雪的白色,如水晶般的藍(lán)紫色,因?yàn)檎縿?dòng)畫(huà)是冰雪世界的主題,正是因?yàn)閳?chǎng)景的冰冷色調(diào)才烘托出寒冷,孤獨(dú),寂寥的沖擊效果?!侗┢婢墶愤@個(gè)故事主要講兩姐妹從小一起長(zhǎng)大的親情故事,這個(gè)故事使用了很多藍(lán)色等冷基調(diào)的顏色,妹妹為了感化姐姐內(nèi)心世界的冰冷,從中也出現(xiàn)了許多溫暖的色系,創(chuàng)造了溫馨親情世界的環(huán)境氛圍,以達(dá)到渲染故事情節(jié)的目的。如圖1,艾莎變身成為冰雪女王用魔法在山上徒手建立起了自己的冰雪城堡。于是有了“LetItGo”這首歌。她瀟灑的脫掉那雙為了防止自己魔法溢出的手套和身上的深色披風(fēng),終于可以隨心所欲的完全解放她的魔法。她在爬上這個(gè)陡峭的山坡,身后的場(chǎng)景是深邃又神秘的冰雪色調(diào),從黑暗到光明的場(chǎng)景設(shè)計(jì)體現(xiàn)了主人公逐漸拋開(kāi)包袱展現(xiàn)出真實(shí)的自己。從表演的角度來(lái)說(shuō),艾莎唱著歌創(chuàng)造城堡的這一整串場(chǎng)景,在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上給觀眾帶來(lái)了完美的體驗(yàn)。所以說(shuō),這些魔法場(chǎng)景讓整個(gè)電影發(fā)光發(fā)亮。圖1在二維動(dòng)畫(huà)《追光》中,整片的主人公是生活在一個(gè)有魔法的國(guó)度,所以運(yùn)用到了與魔法元素相結(jié)合的場(chǎng)景設(shè)計(jì),如火山中火焰熾盛的火元素、海洋中天水一色的水元素、天空中碧空如洗的空元素、山脈中山鳴谷應(yīng)的土元素,充滿了魔法的色彩讓現(xiàn)實(shí)生活中難以見(jiàn)到的場(chǎng)景渲染出來(lái)給觀眾帶來(lái)的超凡脫俗的視覺(jué)感觀。動(dòng)畫(huà)中的魔法元素場(chǎng)景只有在幻想的同時(shí)在現(xiàn)實(shí)中找到定位,才能具有幻想的說(shuō)服力。因此,當(dāng)有從未見(jiàn)過(guò)的空間在觀眾眼前出現(xiàn)時(shí),也要讓觀眾有似曾相識(shí)的感覺(jué),這種特性也是擁有魔法元素的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。如在2019年上映的日本動(dòng)畫(huà)電影《天氣之子》,《天氣之子》這部新作與新海誠(chéng)與以前動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格一致。與照片相媲美的真實(shí)場(chǎng)景,絕妙的場(chǎng)景描繪,地平線眺望,藍(lán)天白云,車(chē)站,教室,田野的場(chǎng)景就像風(fēng)景明信片一樣感人美麗。清晨,夜空,陰雨轉(zhuǎn)晴的光線映射和移動(dòng)使你的目光離不開(kāi)動(dòng)畫(huà)中東京這個(gè)美麗的城市。因?yàn)殡S著背景的轉(zhuǎn)換與鏡頭的移動(dòng)或各種場(chǎng)景靜止的畫(huà)面,背景音樂(lè)的插入和畫(huà)面中的細(xì)微的變化如水滴劃過(guò)雨傘,電線桿上停留一只小鳥(niǎo)都格外地觸動(dòng)心弦。古舊的報(bào)亭、泛黃的報(bào)紙、躲雨的小狗、代發(fā)的摩托、回憶的低語(yǔ)、把一連串的故事娓娓道來(lái)。一,在《天氣之子》中,在廢棄建筑物頂層的神社就是女主人公陽(yáng)菜希望和媽媽一起在陽(yáng)光下散步,祈愿晴天的地方,同時(shí)也是她變成「晴女」的地點(diǎn)。該地點(diǎn)的原形,是同樣位于大樓頂樓的朝日稻荷神社。二,男主角帆高度離家出走來(lái)到東京的前幾天,在這家網(wǎng)吧度過(guò)了幾夜。MANBOO是日本有名的連鎖網(wǎng)吧,劇中出現(xiàn)的正是新宿的靖國(guó)通分店。三,在劇中東京的居民在神社上掛木屐形狀的繪馬,祈求停止下雨晴天的到來(lái)。是日本全國(guó)唯一的一個(gè)以祭祀氣象之神而聞名的神社。四,陽(yáng)菜為煙火節(jié)祈求晴天的到來(lái),就在TOKYOCITYVIEW展望臺(tái)位于六本木之丘。從高空俯瞰東京,無(wú)論是東京鐵塔或臺(tái)場(chǎng)、東京灣等都一覽無(wú)遺。是許多旅客來(lái)旅游觀賞夜景的絕佳景地。在二維動(dòng)畫(huà)電影《追光》中,同樣將真實(shí)場(chǎng)景運(yùn)用到動(dòng)畫(huà)中,如城堡外守護(hù)者去尋找元素的途中經(jīng)過(guò)的沙漠場(chǎng)景,正是位于中國(guó)中北部的銀額盆地底部的阿拉善沙漠,如圖2。圖2五、淺析二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)(一)二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中場(chǎng)景線稿繪制二維動(dòng)畫(huà)短片是無(wú)法分離場(chǎng)景以烘托氣氛,因此場(chǎng)景設(shè)計(jì)在整部動(dòng)畫(huà)中有著至關(guān)重要的影響。能夠畫(huà)出好的場(chǎng)景畫(huà)面需要扎實(shí)的畫(huà)稿技巧。所以畫(huà)畫(huà)時(shí)必須要做到透視準(zhǔn)確、比例適當(dāng)、景觀要素協(xié)調(diào)合理、空間大小與虛實(shí)、明暗關(guān)系處理好的基礎(chǔ)上。設(shè)計(jì)二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》時(shí),首先畫(huà)出粗略簡(jiǎn)單的場(chǎng)景線條草稿,通過(guò)分析鏡頭從場(chǎng)景的哪個(gè)角度拍過(guò)能更加協(xié)調(diào),在繪畫(huà)時(shí)根據(jù)近大遠(yuǎn)小的空間關(guān)系進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。繪制草圖結(jié)束后,優(yōu)化場(chǎng)景的風(fēng)景、裝飾等。最后,根據(jù)光線的映入來(lái)確定陰影、投影、明暗深淺,并調(diào)整畫(huà)面整體效果渲染色彩。通過(guò)繪制這次二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中的場(chǎng)景,我意識(shí)到場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿不是一兩個(gè)晚上就能畫(huà)的好的,需要修改多次,查找相關(guān)場(chǎng)景資料才能對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)有更深層次的理解。(二)二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中所需場(chǎng)景的色彩搭配色彩和光影是我們?cè)谛蕾p一部動(dòng)畫(huà)短片時(shí)對(duì)我們的視覺(jué)最直接的沖擊,因此場(chǎng)景色彩風(fēng)格是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格中最直觀的體現(xiàn)。不同的地域色彩,不同的故事情節(jié)、情感表達(dá)都會(huì)影響場(chǎng)景顏色的搭配風(fēng)格。一部動(dòng)畫(huà)短片中場(chǎng)景的色彩搭配不僅表示你畫(huà)的地點(diǎn)標(biāo)志,還考慮到了確實(shí)地符合整個(gè)動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格基調(diào),符合角色設(shè)計(jì)的多種因素,符合人物情感的體現(xiàn)。不能突兀的畫(huà)上一個(gè)場(chǎng)面而忽視整個(gè)畫(huà)面的整體,要畫(huà)的色彩搭配既不能過(guò)于平淡無(wú)味也不能過(guò)于出挑。動(dòng)畫(huà)中大多數(shù)鏡頭的場(chǎng)景,以前景為背景為角色提供服務(wù),將場(chǎng)景的顏色與角色的顏色融合在一起,構(gòu)成一個(gè)鏡頭屏幕前的整體色調(diào)。因此,場(chǎng)景中的顏色必須始終被視為屏幕顏色組件的一部分,不能用單個(gè)風(fēng)景畫(huà)或單獨(dú)的畫(huà)面表示,并且必須始終意識(shí)到角色的顏色是什么樣的。對(duì)動(dòng)畫(huà)整體色調(diào)的把握意味著必須從動(dòng)畫(huà)中出現(xiàn)的中每個(gè)角色的顏色設(shè)置統(tǒng)一到每個(gè)場(chǎng)景的顏色配置。二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中原本是失去色彩的國(guó)家,整個(gè)色調(diào)是灰色的,象征著國(guó)家因?yàn)槭ド识兊盟罋獬脸?,毫無(wú)生機(jī)。然后女王召集四位守護(hù)者去尋找色彩,通過(guò)主場(chǎng)景的設(shè)計(jì),依據(jù)火山、海洋、天空、山脈的實(shí)際色彩,通過(guò)色彩的搭配描繪出火山的濃烈、海洋的神秘、天空的寧?kù)o和山脈的壯闊。動(dòng)畫(huà)一開(kāi)始死氣沉沉的國(guó)家主要色調(diào)為黑白灰,黑白是色階中明度的兩個(gè)極端顏色,對(duì)應(yīng)生活中我們同樣會(huì)面對(duì)悲傷彷徨,一塵不染,同時(shí)我們的生活中又隨時(shí)充滿著快樂(lè)、放松與悠然自得。《追光》通過(guò)場(chǎng)景的氛圍營(yíng)造將死氣沉沉的國(guó)家沒(méi)有任何生機(jī),里面人民每日也冷冷清清通過(guò)影像藝術(shù)的方式展現(xiàn)出來(lái),與觀者的情感階段產(chǎn)生共鳴。象征在找到色彩后,國(guó)家恢復(fù)成為有顏色的國(guó)度,重現(xiàn)生機(jī),通過(guò)明暗顏色的對(duì)比,呼吁保護(hù)環(huán)境的重要性。(三)二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中空間表現(xiàn)物質(zhì)因素和效果因素這兩者構(gòu)成一部動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景空間。利用光影色彩的變化可以營(yíng)造出景深感,由此增加短片的立體感和真實(shí)性。因此,在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上,空間感更強(qiáng)烈,空間表現(xiàn)更豐富的話,觀眾就更能真切地感受到,場(chǎng)景的逼真度也會(huì)更高。動(dòng)畫(huà)情節(jié)內(nèi)發(fā)生的故事一定在特定的場(chǎng)景空間中展開(kāi),同樣,特定的場(chǎng)景空間也表現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)片的氛圍和人物即將要在場(chǎng)景中進(jìn)行的動(dòng)作。在二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中,我依據(jù)場(chǎng)景的現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)創(chuàng)造出超現(xiàn)實(shí)的畫(huà)面,增強(qiáng)鏡頭畫(huà)面的藝術(shù)感和審美感,例如:場(chǎng)景火山,通過(guò)描繪火山呈雙錐形,中間凹陷,熔巖景觀之豐富、熔巖隧道之奇特,深紅深紅的地面,來(lái)描繪火山充滿著歲月的痕跡。來(lái)描繪場(chǎng)景海洋,我通過(guò)海底向海面的空間,通過(guò)海面透過(guò)的光影,來(lái)描繪出海洋的深邃和神秘感。天空?qǐng)鼍?,通過(guò)湖面上天空的倒影,增強(qiáng)空間感,描繪天空的廣闊,用藍(lán)白色調(diào),描繪天空的靜寂,使觀眾仿佛置身其中,身臨其境。(四)二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中房屋建筑風(fēng)格關(guān)于動(dòng)畫(huà)《追光》中的前期場(chǎng)景設(shè)計(jì),一開(kāi)始公主是在一個(gè)很高城堡里出現(xiàn),從城堡的窗戶向窗外眺望,于是這城堡的來(lái)源靈感于類(lèi)似動(dòng)畫(huà)《美女與野獸》中新古典主義建筑風(fēng)格如圖3。新古典主義的設(shè)計(jì)風(fēng)格實(shí)際上是改良的古典主義風(fēng)格。設(shè)計(jì)中蘊(yùn)含著歐洲的文化遺產(chǎn)和超越時(shí)代的大膽創(chuàng)新,一直都十分受歡迎。古典風(fēng)格從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,從整體到部分都雕刻精美,金色給人細(xì)致的印象。另一方面,保持裝飾色彩搭配的一般風(fēng)格,讓我們感受到傳統(tǒng)的歷史痕跡和豐富的文化遺產(chǎn),同時(shí)又扔掉十分繁雜的裝飾,簡(jiǎn)化了設(shè)計(jì)理念。無(wú)論是家具還是飾品,都以優(yōu)雅美麗的姿態(tài),平和含蓄的氣息,畫(huà)出客廳主人優(yōu)雅貴族的身份。由淺入深的讓人感受到古典的優(yōu)雅。正如《追光》中,公主所生活的城堡,別有一番尊貴的感覺(jué)。圖3(五)二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中的中國(guó)風(fēng)作為中國(guó)產(chǎn)的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),自然要帶用中國(guó)獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)風(fēng)貌,在二維動(dòng)畫(huà)短片《追光》中,運(yùn)用到了春秋時(shí)期提出來(lái)的五行學(xué)說(shuō),延續(xù)了數(shù)千年,木、火、水、金、土,這五種物質(zhì)存在于天地之間無(wú)處不在,它們彼此相克,相互作用,同樣又保持自然平衡。到現(xiàn)在已經(jīng)被廣泛用于各行各業(yè)不同范疇。依據(jù)火、水、金、土這四種元素,聯(lián)想到火山、海洋、天空、山脈這四個(gè)場(chǎng)景,火代表熱情,水代表容忍,金代表勇氣,土代表穩(wěn)重。相關(guān)技術(shù)介紹一開(kāi)始我使用的是AdobeIllustrator這一軟件,來(lái)畫(huà)整個(gè)場(chǎng)景的線稿與主色調(diào),用鋼筆工具畫(huà)出場(chǎng)景透視,創(chuàng)建新建圖層填充背景顏色,用漸變工具調(diào)試,最后用高斯模糊功能柔和畫(huà)面顏色。中期我把場(chǎng)景圖導(dǎo)入AdobeFlash軟件,生成的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景再插入關(guān)鍵幀畫(huà)場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)的軌跡。AdobeFlash強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)編輯功能如編輯角色動(dòng)態(tài)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和遮罩功能,可讓角色彼此之間呈現(xiàn)完美交互,使用Flash使角色的各個(gè)動(dòng)作完美連貫也是創(chuàng)造好動(dòng)畫(huà)的重要的步驟。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)大部分是用動(dòng)作制作動(dòng)畫(huà)的,每個(gè)角色都有年齡、性別、體形等方面的差異,
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