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文檔簡介

對日本動漫流行的深思一、本文概述隨著全球化的推進和信息技術(shù)的飛速發(fā)展,日本動漫在全球范圍內(nèi)的影響力日益擴大,成為了一種跨越國界的文化現(xiàn)象。從經(jīng)典的《鐵臂阿童木》到現(xiàn)代的《鬼滅之刃》,日本動漫以其獨特的藝術(shù)風格、豐富的故事情節(jié)和深刻的人文內(nèi)涵贏得了全球粉絲的喜愛。本文旨在深入探討日本動漫流行的背后原因,分析其對社會、文化和藝術(shù)等方面的影響,并對未來的發(fā)展趨勢進行展望。我們將從多個角度剖析日本動漫的魅力所在,以期為讀者提供一個全面而深入的理解。通過本文的闡述,我們希望能夠引發(fā)讀者對日本動漫流行現(xiàn)象的深思,進一步認識和理解這一文化現(xiàn)象的價值和意義。二、日本動漫的歷史與文化背景日本動漫的流行并非偶然,其背后蘊藏著深厚的歷史與文化底蘊。日本動漫的起源可以追溯到20世紀初,當時的日本正經(jīng)歷著從封建社會向現(xiàn)代社會的轉(zhuǎn)型。這種社會變革為動漫的產(chǎn)生提供了肥沃的土壤。初期的日本動漫主要受到西方漫畫的影響,但隨著時間的推移,日本動漫逐漸形成了自己獨特的風格和特色。日本動漫的歷史可以分為幾個階段。首先是戰(zhàn)前時期,這一時期的動漫主要受到西方漫畫的影響,內(nèi)容多為兒童向的冒險故事。接著是戰(zhàn)后恢復期,日本動漫開始嘗試融入更多的日本元素,形成了“和風”動漫的雛形。然后是黃金時期,從20世紀60年代到80年代,日本動漫迎來了爆炸性的發(fā)展,涌現(xiàn)出了眾多經(jīng)典的動漫作品和角色,如《鐵臂阿童木》《龍珠》等。進入90年代以后,隨著技術(shù)的進步和市場的擴大,日本動漫開始呈現(xiàn)出多元化的發(fā)展趨勢,涵蓋了各個年齡層和題材類型。日本動漫之所以能夠深受全球觀眾喜愛,與其獨特的文化背景密不可分。日本文化中的“物哀之美”“簡約之美”以及“和諧之美”等審美觀念在動漫中得到了充分的體現(xiàn)。日本動漫還融入了許多日本傳統(tǒng)的文化元素,如茶道、武士道、和服等,這些元素不僅豐富了動漫的內(nèi)容,也讓觀眾在欣賞動漫的同時感受到了日本文化的魅力。日本動漫的創(chuàng)作也深受其社會環(huán)境的影響。日本社會的快節(jié)奏和高壓力使得許多人在現(xiàn)實生活中感到焦慮和不安,而動漫則成為了一種寄托和宣泄的途徑。動漫中的英雄形象、冒險故事以及奇幻設(shè)定等都能夠讓觀眾在虛擬世界中尋找到安慰和滿足感。日本動漫的歷史與文化背景是其流行的重要原因之一。獨特的文化觀念、豐富的傳統(tǒng)元素以及社會環(huán)境的影響共同構(gòu)成了日本動漫獨特的魅力,使其在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛的認可和喜愛。三、日本動漫的藝術(shù)魅力日本動漫的藝術(shù)魅力,無疑是其在全球范圍內(nèi)廣受歡迎的關(guān)鍵因素。日本動漫的藝術(shù)魅力,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:日本動漫的敘事方式獨具一格。它往往采用非線性敘事,通過時間跳躍、回憶插入、平行世界等手法,構(gòu)建出豐富多元的故事結(jié)構(gòu),讓觀眾在享受故事情節(jié)的同時,也能體驗到探索未知的樂趣。同時,日本動漫還善于在故事中融入深刻的人生哲理和獨特的社會思考,使得觀眾在欣賞動漫的同時,也能得到思考和啟示。日本動漫的角色塑造深入人心。動漫中的角色往往個性鮮明,形象生動,他們不僅有著獨特的性格特點和行為方式,更有著豐富的內(nèi)心世界和成長經(jīng)歷。這些角色在動漫中的表現(xiàn),往往能引發(fā)觀眾的共鳴和共情,使得觀眾能夠深入理解和感受到角色的情感和思想。再者,日本動漫的美術(shù)風格獨特且多樣。無論是細膩寫實的人物描繪,還是大膽創(chuàng)新的色彩運用,都展現(xiàn)出日本動漫獨特的藝術(shù)風格。同時,日本動漫還善于融合各種藝術(shù)元素,如傳統(tǒng)繪畫、浮世繪、和風元素等,使得動漫的畫面更加豐富多彩,更具藝術(shù)感染力。日本動漫的音樂也是其藝術(shù)魅力的重要組成部分。動漫中的音樂往往與情節(jié)和角色緊密結(jié)合,通過旋律和歌詞的巧妙運用,營造出獨特的氛圍和情感,使得觀眾能夠更深入地理解和感受動漫的主題和內(nèi)涵。日本動漫的藝術(shù)魅力主要體現(xiàn)在其獨特的敘事方式、深入人心的角色塑造、獨特且多樣的美術(shù)風格以及富有感染力的音樂等方面。這些因素共同構(gòu)成了日本動漫的藝術(shù)魅力,使得其能夠在全球范圍內(nèi)贏得廣泛的喜愛和贊譽。四、日本動漫的受眾群體與社會影響日本動漫的受眾群體廣泛且多元化,從兒童到成人,從國內(nèi)到國際,其影響力無處不在。在日本本土,動漫文化已經(jīng)深入人心,成為一種全民性的娛樂方式。不僅如此,隨著全球化的推進,日本動漫也逐漸走向世界,成為全球動漫產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán)。對于兒童來說,日本動漫提供了豐富多彩的故事情節(jié)和富有創(chuàng)意的角色設(shè)定,有助于激發(fā)他們的想象力和創(chuàng)造力。同時,動漫中的友情、勇氣、善良等主題也對孩子們的成長起到了積極的引導作用。對于成人來說,日本動漫則以其獨特的藝術(shù)風格和深刻的主題吸引了大量粉絲。無論是熱血的戰(zhàn)斗場面,還是細膩的情感描繪,都能讓人感受到動漫所傳遞的情感和力量。除了娛樂價值外,日本動漫還對社會產(chǎn)生了深遠的影響。一方面,動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展為日本經(jīng)濟注入了強大的動力。動漫作品的創(chuàng)作、制作、發(fā)行等環(huán)節(jié)都創(chuàng)造了大量的就業(yè)機會,同時也為日本帶來了豐厚的經(jīng)濟效益。另一方面,日本動漫的文化輸出也加強了日本與世界的文化交流。通過動漫,日本的文化、價值觀和生活方式得以傳播到世界各地,增進了人們對日本的了解和認知。然而,隨著日本動漫的流行,也暴露出一些問題。例如,一些動漫作品過于追求商業(yè)化利益,忽視了作品的藝術(shù)性和思想性。一些動漫中的暴力、色情等元素也引發(fā)了社會的擔憂。因此,在享受動漫帶來的樂趣的我們也需要對其進行理性的思考和批判。日本動漫作為一種獨特的文化現(xiàn)象,其受眾群體廣泛且多元化,社會影響深遠。在欣賞動漫的我們也應該關(guān)注其背后的文化價值和社會意義,以更加全面和深入的方式理解和體驗這一文化瑰寶。五、日本動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀與未來趨勢日本動漫產(chǎn)業(yè)在過去的幾十年里一直保持著強大的影響力和生命力,它不僅在國內(nèi)市場占據(jù)重要地位,還在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛的粉絲群體。目前,日本動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,包括漫畫創(chuàng)作、動畫制作、衍生品開發(fā)等多個環(huán)節(jié)。隨著科技的不斷進步和市場的日益擴大,日本動漫產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展趨勢也日益明顯。一方面,隨著數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化的發(fā)展,日本動漫的傳播方式正在發(fā)生深刻變革。傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫逐漸被電子漫畫所取代,動畫制作也逐漸轉(zhuǎn)向數(shù)字化生產(chǎn)。同時,隨著社交媒體的興起,粉絲文化也愈發(fā)盛行,動漫作品與粉絲之間的互動更加密切。這些變化都為日本動漫產(chǎn)業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇,也帶來了更大的市場潛力。另一方面,隨著全球市場的不斷擴大,日本動漫產(chǎn)業(yè)也在積極拓展海外市場。通過與其他國家和地區(qū)的合作,日本動漫不斷融入當?shù)匚幕?,提升了其在全球市場的競爭力。同時,隨著技術(shù)的進步,虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等新技術(shù)也為日本動漫產(chǎn)業(yè)帶來了更多的創(chuàng)新空間,未來可能會有更多形式的動漫作品出現(xiàn),為觀眾帶來更加豐富的視覺體驗。然而,日本動漫產(chǎn)業(yè)也面臨著一些挑戰(zhàn)。一方面,隨著市場競爭的加劇,如何保持作品的創(chuàng)新性和獨特性成為了關(guān)鍵。另一方面,隨著觀眾需求的多樣化,如何滿足不同年齡段、不同文化背景觀眾的需求也成為了新的挑戰(zhàn)。日本動漫產(chǎn)業(yè)在保持其傳統(tǒng)優(yōu)勢的也需要不斷創(chuàng)新和適應市場變化。未來,隨著科技的進步和市場的擴大,日本動漫產(chǎn)業(yè)有望繼續(xù)保持其領(lǐng)先地位,并為觀眾帶來更多精彩的作品。六、結(jié)論經(jīng)過對日本動漫流行的深入探究,我們可以清晰地看到其背后所蘊含的文化價值、藝術(shù)魅力和社會影響。日本動漫不僅僅是一種娛樂形式,更是一種文化的傳播和價值的體現(xiàn)。其獨特的創(chuàng)作理念、精致的畫風、深入人心的故事情節(jié),以及所蘊含的哲學思考,都使得它在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛的贊譽和追捧。然而,日本動漫的流行也帶來了一系列的問題和挑戰(zhàn)。例如,對于青少年觀眾的價值觀形成、對于本土文化的沖擊、對于動漫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化運作等,都需要我們進行深入的思考和討論。如何在享受動漫帶來的樂趣的又能保持對本土文化的尊重和維護,是每一個動漫愛好者都需要面對的問題。日本動漫的流行是一種文化現(xiàn)象,它反映了當代年輕人的審美追求和價值觀取向。我們應該以開放和包容的心態(tài)去理解和接納它,同時也要保持清醒的頭腦,批判性地看待其中的內(nèi)容和價值觀。只有這樣,我們才能真正地從日本動漫中汲取營養(yǎng),豐富我們的精神世界,同時也為本土文化的傳承和發(fā)展做出我們應有的貢獻。參考資料:在日本,一種獨特的文化現(xiàn)象已經(jīng)蔚然成風——動漫手辦熱潮。隨著日本動漫在全球范圍內(nèi)的流行,越來越多的動漫愛好者熱衷于收集由他們鐘愛的動漫角色所衍生的實體模型,也就是手辦。這種現(xiàn)象,尤其是雕塑動漫手辦的流行,提供了一個全新的視角來觀察和理解日本動漫文化的深度和廣度。雕塑動漫手辦的流行是日本動漫全球化的一種體現(xiàn)。日本動漫以其獨特的藝術(shù)風格和富有想象力的故事情節(jié)贏得了全球觀眾的喜愛。雕塑動漫手辦則進一步將這種喜愛轉(zhuǎn)化為一種收藏和欣賞的藝術(shù)形式。手辦的制作通常非常精致,有時甚至是對動漫原作的一種完美還原,這使得觀眾能夠在現(xiàn)實中體驗到動漫世界的細膩和美感。雕塑動漫手辦的熱潮也在一定程度上促進了日本動漫經(jīng)濟的發(fā)展。在銷售環(huán)節(jié)上,手辦的制作和銷售已經(jīng)形成了一個完整的市場鏈條,不僅滿足了動漫愛好者的消費需求,也拉動了日本動漫產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟發(fā)展。同時,雕塑動漫手辦的熱潮也進一步擴大了日本動漫在全球市場的影響力。然而,雕塑動漫手辦的熱潮并非完全積極的。一方面,由于手辦的制作和銷售往往價格不菲,一些消費者可能會因此產(chǎn)生經(jīng)濟壓力。另一方面,由于市場需求的不斷增長,一些手辦制作公司可能會忽視產(chǎn)品的質(zhì)量,導致市場上出現(xiàn)一些粗制濫造的手辦產(chǎn)品。雕塑動漫手辦的熱潮是日本動漫文化在全球范圍內(nèi)普及的一種表現(xiàn)形式。它既體現(xiàn)了日本動漫的獨特魅力,也反映了動漫文化在全球的影響力。然而,我們也應理性看待這種熱潮,既要欣賞和享受這種文化現(xiàn)象帶來的樂趣,也要警惕可能出現(xiàn)的負面影響。近年來,日本動漫在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,對中國動漫產(chǎn)業(yè)也產(chǎn)生了深遠的影響。本文將探討日本動漫全球傳播的原因及其對中國動漫產(chǎn)業(yè)的啟示。日本動漫,作為全球動漫產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),以其獨特的風格和內(nèi)容吸引了無數(shù)觀眾。在中國,日本動漫也擁有龐大的粉絲基礎(chǔ),其全球傳播對中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了積極的推動作用。我們可以通過學習和借鑒日本動漫的成功經(jīng)驗,為中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供有益的啟示。日本動漫在全球范圍內(nèi)的傳播,使得更多的中國觀眾有機會接觸到優(yōu)秀的日本動漫作品。這些作品不僅提高了中國觀眾的審美水平,還為國內(nèi)動漫創(chuàng)作者提供了學習和借鑒的榜樣。例如,《海賊王》、《進擊的巨人》等作品不僅在日本大受歡迎,也在中國積累了大量的粉絲。這些作品的推廣,為中國動漫產(chǎn)業(yè)的崛起提供了有力的支持。日本動漫在全球傳播的過程中,為中國動漫培養(yǎng)了更多的觀眾群體。這些觀眾群體不僅包括年輕人,還有許多成年人。他們對于動漫文化的熱愛,推動了中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時,日本動漫的傳播也為中國動漫產(chǎn)業(yè)帶來了更多的商業(yè)機會,進一步促進了其發(fā)展。日本動漫在全球范圍內(nèi)的傳播,也促進了中日之間的文化交流。通過欣賞日本動漫作品,中國觀眾可以更加了解日本文化,從而加深對日本動漫作品內(nèi)涵的理解。這種文化交流不僅有助于推動中日友好關(guān)系的發(fā)展,也為兩國在文化領(lǐng)域的合作奠定了基礎(chǔ)。中國動漫要想在全球動漫產(chǎn)業(yè)中立足,必須增強原創(chuàng)性。通過培養(yǎng)更多的原創(chuàng)作者,鼓勵他們創(chuàng)作出具有中國特色的優(yōu)秀作品,推動中國動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。對于優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,應該給予更多的市場支持,提高其知名度和影響力。制作質(zhì)量是衡量動漫作品的重要標準。中國動漫產(chǎn)業(yè)應該注重提高制作質(zhì)量,通過引進先進的制作技術(shù)和設(shè)備,提升作品的整體水平。同時,加強人才培養(yǎng),提高從業(yè)人員的技能和素質(zhì),為打造出更多精品的中國動漫作品提供保障。通過與國外動漫機構(gòu)進行合作,中國動漫可以更好地融入國際市場。合作不僅可以帶來更多的商業(yè)機會,還可以促進文化交流,吸收國外先進的制作經(jīng)驗和理念。同時,與國際動漫產(chǎn)業(yè)接軌,也有助于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)的國際化發(fā)展。日本動漫全球傳播對中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了積極的影響,為我們提供了有益的啟示。通過學習和借鑒日本動漫的成功經(jīng)驗,我們可以推動中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,我們應該進一步增強原創(chuàng)性、提高制作質(zhì)量和加強國際合作,為中國動漫產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ)。日本動漫,是日本動畫(Anime)和日本漫畫(Manga)的合稱,日本動漫憑著劇情的創(chuàng)新和趣味性在全球占有著重要地位,是世界動漫文化的領(lǐng)軍人。日本是世界動漫強國。其動漫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色而不失創(chuàng)新和吸引力。動漫是日本的重要產(chǎn)業(yè)鏈,在全球鮮有對手。日本動漫的發(fā)展過程大致可分為4個階段:萌芽期、探索期、成熟期、細化期。1917年,下川凹夫攝制《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合戰(zhàn)》,幸內(nèi)純一創(chuàng)作了《塙凹內(nèi)名刀之卷》,此三人為日本動畫的奠基人。其中,下川凹夫創(chuàng)作的《芋川掠三玄關(guān)·一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。1933年,日本第一部有聲動畫片《力與世間女子》誕生了,它是由政岡憲三和其學生瀨尾光世制作完成的。二戰(zhàn)期間,瀨尾光世拍攝了“桃太郎”系列動畫片,鼓吹侵略,美化夸耀日本軍國主義,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。1945年,日本戰(zhàn)敗后,反戰(zhàn)題材的動畫影片頗受歡迎并且影響深遠,期間的代表人物是被日本動畫界譽為“怪人”的動畫大師——大藤信郎,他于1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,并于1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚》,該部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。大藤信郎把流傳在中國數(shù)千年的皮影戲和日本獨有的千代紙結(jié)合起來繪制動畫。大藤信郎在日本知名度極高,以他的名字命名的“大藤獎”更成為日本一流的動畫片獎項。70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批科幻機械類動畫(即ScienceFiction動畫,簡稱SF類動畫)的動畫大師,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹本晴彥等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM”系列的創(chuàng)始人之一,他執(zhí)導了《機動戰(zhàn)士GUNDAM》(1979年)等SF類動畫電影。1982年,河森正治在為《超時空要塞Macross》擔當機械設(shè)定時,開始嶄露頭角,隨后他出任導演監(jiān)制了《超時空要塞》的系列劇場版動畫影片?!遏敯钊馈?,也在70年代成功轉(zhuǎn)型向少年化,取得了巨大成就,TV2系列更是真正使日本觀眾把動畫與漫畫結(jié)合,開創(chuàng)了動漫時代,取得了從學生至成人們的一致好評,八九十年代也成功的海外進出。據(jù)統(tǒng)計擁有驚人的5億人的粉絲,被譽為日本國民級漫畫。至今已有43年歷史并仍在放送中。同期的宮崎駿擺脫了SF類動畫風格的局限,以劇場版動畫為契點,走出了一條“宮崎駿式”的唯美、自然、清新的風格,傳達著天、地、人、神的和諧。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發(fā)著人對神的敬畏,對生命的思考。1984年的《風之谷》奠定了宮崎駿日本動畫宗師的地位。2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節(jié)金熊大獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎。宮崎駿在日本已成為動畫的代名詞,其成就與地位無人能及。在20世紀90年代,日本動畫產(chǎn)業(yè)的進一步完善,日本動畫的種類、形式、內(nèi)容、題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細化。隨著動畫風格的多樣性,日本動畫進入細化階段。在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。有以淺香守生為代表的美少女動畫,作品有《魔卡少女櫻》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAYANGEL》(2001年);有以大地丙太郎為代表的搞笑動畫,作品有《邪流丸》(1998年)、《水果籃子》(2000年);另外,押井守創(chuàng)作的《攻殼機動隊》(1995年),自成一種風格,以得到觀眾的認可;今敏創(chuàng)作的《千年女優(yōu)》(2002年),采用了撲朔迷離的敘事手法,探索了一種全新的動畫表達方式。日本動畫以“機器人”、“美少女”為契點,走出了一條獨特的深具自身民族特色的動畫之路。動漫已成為日本的經(jīng)濟支柱,在世界占有重要位置。年產(chǎn)值230萬億日元。日本動漫產(chǎn)業(yè)模式完整。世界60%的動漫作品來自日本,動漫產(chǎn)業(yè)及其衍生產(chǎn)品(即廣義動漫產(chǎn)業(yè))占日本GDP的比重曾超過10%,已成為日本第三大產(chǎn)業(yè)。同時,日本也是世界上最大的動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作輸出國?!岸?zhàn)”后的半個多世紀以來,漫畫在日本的社會地位及人們對它的認識在不斷變化。手冢治蟲把日本現(xiàn)代漫畫發(fā)展劃分為六個階段。第一階段(二戰(zhàn)后的頭十年):“玩具時代”,漫畫只是供孩子娛樂的道具。第三階段:“點心時代“,父母和教師勉強允許孩子可以在不妨礙學習的條件下看一點漫畫。第四階段:“主食時代”,1963年TV動畫《鐵臂阿童木》在電視上連續(xù)放映,許多家庭中的大人和孩子一起觀看,漫畫得到社會肯定。第五階段(二十世紀70~80年代中期):“空氣時代”,漫畫已經(jīng)成為青少年生活中不可分割的一部分。第六階段(二十世紀80年代中期以后):“記號時代”,漫畫成為青少年之間相互溝通的記號。新番的原意是對新出的影視節(jié)目的統(tǒng)稱,但由于新番這詞是屬日本影視界所特有,且由于日本影視界中以動畫出現(xiàn)“新番”一詞的頻率最高,所以新番可以說就是新番動畫的代名詞(也可以說是簡稱),如果沒做出任何說明的話,新番就是日本即將出的動畫的意思。一般新番動畫播出的時間在十這四個月份上面。一周一話,三個月為一季。一季剛好13話左右。所以日本動畫大多都是(一季)11~13話;(兩季)22~26話;(四季)52~56話;1998年-2005年的動漫也有很多嘗試了(三季)36-39話的集數(shù)特點,但現(xiàn)已沉寂。劇場動畫:影院公映的動畫作品,是日本動畫按傳播方式分類的一種,在中國又被稱為電影版。OVA(OAD):原創(chuàng)動畫錄影帶,其中OVA是單獨發(fā)售,OAD是隨書發(fā)售的。著名的作品有《機動戰(zhàn)士高達》系列;《超時空要塞》系列;《CodeGeass反叛的魯路修》《宇宙戰(zhàn)艦大和號》《強襲魔女》《強襲魔女2》《銀河英雄傳說》《蘋果核戰(zhàn)記》《攻殼機動隊》等。著名的作品有《機動戰(zhàn)士高達》系列;《超時空要塞》系列;《哆啦A夢》《CodeGeass反叛的魯路修》《新世紀福音戰(zhàn)士》《破刃之劍》《鋼鐵神兵》《天空戰(zhàn)記》《宇宙騎士》《強殖裝甲》等。能激發(fā)人的斗志,是動漫中一般不可缺少的成分,而有時會付出生命的代價。著名的作品有《海賊王》《強襲魔女2》《龍珠》《圣斗士》《銀魂》《犬夜叉》《火影忍者》《死神》《命運長夜》《魔法禁書目錄》《鋼之煉金術(shù)師》《浪客劍心》《鬼眼狂刀》《家庭教師》《櫻花大戰(zhàn)》《驅(qū)魔少年》《妖精的尾巴》《黑之契約者》《秀逗魔導士》《少年陰陽師》《灼眼的夏娜》《未來日記》《罪惡王冠》《刀劍神域》《幽游白書》《全職獵人》《天地無用》《魔兵傳奇》《漆黑的子彈》《約會大作戰(zhàn)》《學園默示錄》《進擊的巨人》《青之驅(qū)魔師》《轟炸超人》《全金屬狂潮》《心理測量者》《東京食尸鬼》等。著名的作品有《他和她的故事》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《魔卡少女櫻》《某科學的超電磁炮》《我的妹妹不可能那么可愛》《美少女戰(zhàn)士》《光之美少女》《水果籃子》《守護甜心》《相聚一刻》《真實之淚》《公主戀人》《蜂蜜與四葉草》《雙子星公主》《會長大人是女仆》《網(wǎng)球王子》《金色琴弦》《今年的五年二班》《好想告訴你》《華麗的挑戰(zhàn)》《愿此刻永恒》《涼宮春日的憂郁》《花牌情緣》《旋風管家》《君吻》《玉響》《釣球》《花開伊呂波》《戰(zhàn)姬絕唱》《少年同盟》《玻璃假面》《愛麗絲學園》《S.A特優(yōu)生》《那朵花》《魔法科高校的劣等生》《我的青春戀愛物語果然有問題》《只要你說你愛我》《鄰座的怪同學》《妄想學生會》《櫻花莊的寵物女孩》《秒速五厘米》《境界的彼方》《草莓百分百》《四月是你的謊言》《宇崎醬想要玩!》等??蓯鄣拿郎倥俏^眾或讀者的元素之一,大多數(shù)動漫中的美少女都是重要的角色。著名的作品有《美少女戰(zhàn)士》《光之美少女》《強襲魔女2》《魔卡少女櫻》《魔法少女奈葉》《魔法少女小圓》《Fate/kaleidliner魔法少女☆伊莉雅》《小女神花鈴》《人魚的旋律》《科學超電磁炮》《緋彈的亞里亞》《櫻花大戰(zhàn)》《薔薇少女》《心跳回憶》《六心公主》《天降之物》《七色★星露》《偶像活動》《美妙旋律:彩虹之夢》《美妙☆頻道》《美妙天堂》《LittleBusters!》《詩片》《圣少女》《東京貓貓》《貓眼三姐妹》《逮捕令》《尋找滿月》《守護甜心!》《零之使魔》《AngelBeats!》《十字架與吸血鬼》《撲殺天使朵庫蘿》《你所期望的永遠》《全金屬狂潮》《黑色子彈》《便·當》《旋風管家》《加速世界》《CLANNAD》《涼宮春日的憂郁》《櫻花莊的寵物女孩》《KANON》《遙遠時空中》《我的朋友很少》《莉露莉露妖精莉露之妖精之門》《奇幻魔法melody》《魔法騎士》《神圣十月》《落語天女》《結(jié)城友奈是勇者》《WakeUp,Girls!》《魔法少女育成計劃》《魔法少女網(wǎng)站》《愛天使傳說》《Fate/staynight》《風之圣痕》《雙子星公主》《妄想學生會》《君吻》《AIR》《寶石寵物》《花牌情緣》《緣之空》《化物語》《FORTUNEARTERIAL赤之約定》《出包王女》《魔法科高中的劣等生》《無限斯特拉托斯》《絕園的暴風雨》《約會大作戰(zhàn)》《境界線上的地平線》等。帥氣的美少年非常吸引人,許多觀眾或讀者就是因為一部片里的美少年很帥而喜歡上了這個動漫。著名的作品有《美妙旋律》《守護甜心》《人魚的旋律》《家庭教師》《黑執(zhí)事》《化物語》《偶像宣言》《寶石寵物》《隱之王》《華麗的挑戰(zhàn)》《少年同盟》《兄弟戰(zhàn)爭》《魔界王子》《妖狐x仆ss》《吸血鬼騎士》《圣痕煉金士》《惡靈獵人》《金色琴弦》《魔力家族》《鋼之煉金術(shù)師》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《網(wǎng)球王子》《魔兵傳奇》《潘多拉之心》《滑頭鬼之孫》《全職獵人》《神幻拍檔》《驅(qū)魔少年》《S.A特優(yōu)生》《會長是女仆》《無法逃離的背叛》《夢色蛋糕師》《遙遠時空中》《小女神花鈴》《雙子星公主》《吟游默示錄》《世界第一初戀》《青之驅(qū)魔師》《絕園的暴風雨》《緋色的欠片》《法外制裁者》《彩云國物語》《只要你說你愛我》《鄰座的怪同學》《元氣少女緣結(jié)神》《東方八犬異聞》《閃亮的塔科特》《眾神的惡作劇》等。美少年不僅是少女漫不可缺少的部分,也是少年漫中的主角或主角身邊那個或冷艷或搞笑的小哥。一種表現(xiàn),寵物是人的朋友,寵物給人帶來溫馨的生活。另一種表現(xiàn),寵物成了人的保鏢,和人類拯救世界。著名的作品有《哆啦A夢》《精靈寶可夢》《翼年代記》《美少女戰(zhàn)士》《夢色蛋糕師》《夏目友人帳》《光之美少女》《寶石寵物》《偶像宣言》《美妙旋律》《守護甜心》《天地無用》《數(shù)碼寶貝》《出包王女》《哈姆太郎》等。其中也包含不同種類的內(nèi)容,如少女漫以《守護甜心》《夢色蛋糕師》為例,穿插著青春冒險與友情,還有青澀的愛戀。《精靈寶可夢》《哆啦A夢》等子供向的動漫則陪伴一代人長大。著名的作品有《無頭騎士異聞錄》中的園原杏里,擁有罪歌妖刀,用罪歌砍人后,可以用罪歌控制被砍人的意識;《魔法禁書目錄》中的神裂火織使用的令刀;《強襲魔女2》中的女二號坂本美緒少校一直使用的烈風丸;《翼年代記》中的黑鋼也是使用劍;《犬夜叉》中的鐵碎牙、天生牙、叢云牙和斗鬼神各有特色;《海賊王》中的劍士索隆的和道一文字、鬼徹、雪走和黑刀秋水;《家庭教師》中的山本武使用的時雨金時;《銀魂》中坂田銀時的洞爺湖;《命運長夜》中的Saber阿爾托莉雅使用的王者之劍Excalibur;《魯邦三世》中的石川五右衛(wèi)門能用斬鐵劍劈開子彈;《灼眼的夏娜》中的夏娜使用的贄殿遮那;《薄櫻鬼》講述的江戶時代又少不了劍道;《新撰組異聞錄》更是關(guān)于劍的作品;《青之驅(qū)魔師》中的奧村燐使用的俱利伽羅;《驅(qū)魔少年》中的神田使用的六幻;《妖精的尾巴》中的艾露莎;《守護甜心》中的三條海里;《妖狐x仆ss》中的御狐神雙熾;《刀語》傳說中的煅刀人四季崎記紀煉成的12把寶刀;《怪化貓》中的賣藥郎持有退魔之劍,使用時,需要知道對方的“形”、“真”、“理”三個要素。還有《浪客劍心》《鬼眼狂刀》《斬服少女》《死神》《食靈零》《刀劍神域》《圣劍鍛造師》等。著名的作品有《魔卡少女櫻》《強襲魔女》《強襲魔女2》《美少女戰(zhàn)士》《光之美少女》《今天開始做魔王》《遙遠時空中》《夜櫻四重奏》《少年陰陽師》《秀逗魔導士》《愛的魔法》《尋找滿月》《翼·年代記》《小女神花鈴》《灼眼的夏娜》《魔兵傳奇》《驅(qū)魔少年》《魔法少女奈葉》《魔法少女小圓》《Fate/kaleidliner魔法少女☆伊莉雅》《十字架與吸血鬼》《雙子星公主》《潘多拉之心》《零之使魔》《風之圣痕》《寶石寵物》《六心公主》《Fate/staynight》《妖精的尾巴》《寒蟬鳴泣之時》《露蒂的玩具》《絕園的暴風雨》《境界線上的地平線》《魔法科高中的劣等生》《魔法禁書目錄》《莉露莉露妖精莉露之妖精之門》《奇幻魔法melody》《魔法騎士》《愛天使傳說》《結(jié)城友奈是勇者》《神圣十月》《落語天女》《魔法少女育成計劃》《魔法少女網(wǎng)站》《出包王女》《薔薇少女》《惡魔高校D×D》《魔笛magi》《四月一日靈異事件簿》《我家有個狐仙大人》《約會大作戰(zhàn)》《天降之物》《守護甜心!》《神幻拍檔》等。比如《Rewrite》里的守護者;《楚楚可憐超能少女組》里的超能力者們,包括明石薰的念動力、野上葵的瞬間移動能力、三宮紫穗的心理透視和精神感應能力、兵部京介的復數(shù)多重能力、筑紫澪的部分瞬間移動能力、合成能力等等;《CodeGeass反叛的魯路修》里的愿望能力geass;《海賊王》里面的惡魔果實;《鋼鐵神兵》里鐵兵的太陽的碎片,動畫里四靈獸之鳳的再生;漫畫里七魔獸之一的獨角獸的角具有療傷效果;《僵尸借貸》里面的女主角擁有的死神之眼可以看到人頸上預示死亡的黑色圓環(huán),“活死人”們擁有硬化靈體的能力;《涼宮春日的憂郁》里面的超能力者古泉一樹;《家庭教師》里面的死氣之炎;《某科學的超電磁炮》中的場所——學園都市是一個能力開發(fā)的地方;《黑之契約者》中所有被稱作“契約者”的人們也有著各自不同的超能力;《全職獵人》中的念能力;《犬夜叉》中的日暮戈薇和桔梗能凈化四魂之玉;《夏目友人帳》中的夏目,能夠看到妖怪,而且擁有強大的妖力,可以封印妖怪;《驅(qū)魔少年》中的驅(qū)魔師、諾亞;《薔薇少女》中的Rozenmaiden的Rosemysteca給予的能力;《無法逃離的背叛》中祗王一族以及戒之手們的各種能力;《閃靈二人組》里面兩個主角各自有著不同的超能力,其他人也有不同的超能力;《愛麗絲學園》中的愛麗絲是他們的超能力;《吸血鬼騎士》中吸血鬼都有不同的超能力;《來自新世界》里的每個人都有超能力(咒力)——通過想象改變物質(zhì)世界;還有《奇幻貴公子》《緋彈的亞里亞》《光之美少女》《東京ESP》等。神話傳說為后世的創(chuàng)作提供了豐富的題材。且動漫常會借鑒神話和傳說。比如《鋼鐵神兵》參考了希臘神話以及中國靈獸傳說;《命運長夜》中則有凱爾特神話、巴比倫神話、希臘神話等英雄以從者的形象登場;《碧奇魂》參考了八歧大蛇的傳說;《僵尸借貸》引用了我國古代的秦王令徐福尋找長生之法的傳說,男主人公之一就是徐福以“尸解之法”創(chuàng)造的長生的存在;《夢幻妖子》是以傳說中仙女的羽衣為線索而展開的。還有《妖精的尾巴》《毒伯爵該隱》《少年陰陽師》《人魚的旋律》《小女神花鈴》《神是中學生》《滑頭鬼之孫》《夏目友人帳》《秀逗魔導士》《魔笛magi》等。著名的作品有《銀魂》《薄櫻鬼》《新撰組異聞錄》《浪客劍心》《鬼眼狂刀》《圣魔之血》《GOSICK》《BRAVE10》《不可思議的游戲》《玄武開傳》《十二國記》《彩云國物語》《丹特麗安的書架》《落語天女》《王者天下》《黑塔利亞》《超譯百人一首歌戀》等。著名的作品有《秒速五厘米》《犬夜叉》《黑執(zhí)事》《驅(qū)魔少年》《家庭教師》《翼年代記》《涼宮春日的憂郁》《我的妹妹不可能那么可愛》《櫻花莊的寵物女孩》《妖狐x仆ss》《魔卡少女櫻》《吸血鬼騎士》《小女神花鈴》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《魔法禁書目錄》《妖精的尾巴》《今年的五年二班》《S.A特優(yōu)生》《十字架與吸血鬼》《蜂蜜與四葉草》《純情房東俏房客》《天使的小生意氣》《夏目友人帳》《愿此刻永恒》《LittleBusters!》《CLANNAD》《學生會的一己之見》《出包王女》《言葉之庭》《彩云國物語》《雙子星公主》《人魚的旋律》《我們的存在》《學生會長是女仆》《遙遠時空中》《灼眼的夏娜》《零之使魔》《命運長夜》《心跳回憶》《我的女神》《全職獵人》《黑巖射手》《赤之約束》《玩偶游戲》《乃木坂春香的秘密》《魔法科高校的劣等生》《初戀限定》《旋風管家》《龍與虎》《緣之空》《夢色蛋糕師》《華麗的挑戰(zhàn)》《妄想學生會》《守護甜心》《超人氣委員長》《寶石寵物》《愛麗絲學園》《寒蟬鳴泣之時》《來自新世界》《水果籃子》《那朵花》《好想告訴你》《尋找滿月》《只要你說你愛我》《花牌情緣》《鄰座的怪同學》《天降之物》《中二病也要談戀愛》《境界的彼方》《紫羅蘭永恒花園》《心跳回憶》《真實之淚》《全金屬狂潮》《花開伊呂波》新海誠系列等。著名的作品有《幸運星》《守護甜心》《妄想學生會》《輕音少女》《我的女神》《相聚一刻》《人型電腦天使心》《蜂蜜與四葉草》《櫻花莊的寵物女孩》《南家三姐妹》《花開伊呂波》《秒速五厘米》《天體的秩序》《怪醫(yī)黑杰克》《言葉之庭》《向山進發(fā)》《玩偶游戲》等。劇情主要在圍繞校園生活展開。故事內(nèi)容廣泛,深受觀眾的喜愛。校園生活具有青春的活力,是純真友誼的體現(xiàn)。著名的作品有《某科學的超電磁炮》《雙子星公主》《歡樂課程》《今年的五年二班》《涼宮春日的憂郁》《我的妹妹不可能那么可愛》《魔卡少女櫻》《加速世界》《初音島》《S.A特優(yōu)生》《冰菓》《心跳回憶》《旋風管家》《龍與虎》《玉響》《小女神花鈴》《愛麗絲學園》《惡魔高校D×D》《金色琴弦》《釣球》《花牌情緣》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《輕音少女》《AngelBeats!》《CLANNAD》《偽戀》《真實之淚》《乃木坂春香的秘密》《水果籃子》《浪漫追星社》《赤之約束》《學生會的一己之見》《鄰座的怪同學》《便當》《搖曳百合》《日在校園》《笨蛋·測驗·召喚獸》《夢色蛋糕師》《妄想學生會》《花開伊呂波》《漆黑的子彈》《全金屬狂潮》《我們的存在》《好想告訴你》《愿此刻永恒》《會長是女仆》《詩片》《守護甜心》《寶石寵物》《約會大作戰(zhàn)》《魔法科高校的劣等生》《只有神知道的世界》《十字架與吸血鬼》《我的青春戀愛物語果然有問題》《君吻》《少年同盟》《天降之物》《出包王女》《只要你說你愛我》《今天開始戀愛吧》《秒速五厘米》《境界的彼方》《七色星露》《星座彼氏》《言葉之庭》等。有競爭的劇情就有反派角色,反派角色造成了故事的波折使故事更具懸念。而且反派角色也很有魅力。比如《七大罪》里的十戒;《楚楚可憐超能少女組》里的“暗黑幽靈”、反超能力者組織“平凡人”和超能力者罪犯;《強襲魔女》里的異形軍;《火影忍者》里的曉組織;《妖精的尾巴》中的巴拉姆聯(lián)盟;《全職獵人》里的幻影旅團;《伊克西翁傳說DT》里的瓦爾伽教團的大主教;《CodeGeass反叛的魯路修》中的不列顛;《翼年代記》里的飛王·里德;《魔兵傳奇》中的Chess兵隊;《死神》中的無形帝國;《犬夜叉》里的奈落;《家庭教師》里的密魯菲奧雷家族;《銀魂》里的宇宙犯罪集團春雨;《小女神花鈴》里的烏丸霧夫;《薔薇少女》中的薔薇水晶;《雙子星公主》中的黑暗力量;《精靈寶可夢》中的火箭隊;《鋼之煉金術(shù)師》中的人造人;《黑執(zhí)事》中的虐殺天使;《驅(qū)魔少年》中的諾亞一族;《守護甜心》中的復活社;《灼眼的夏娜》中的化妝舞會;《心理測量者》中的槙島圣護;《絕園的暴風雨》中的始之樹;《魔笛magi》中的裘達爾等。在動漫中有許多孤兒,因為孤兒可毫無顧慮地冒險,沒有家長為他們擔心,所以他們可以無憂無慮。例如《死亡筆記》中的L、M、N;《魔兵傳奇》中的阿爾維斯、那那西、魅影、羅蘭;《灼眼的夏娜》中的夏娜;《妖精的尾巴》中的納茲、溫蒂、葛吉爾;《黑執(zhí)事》中的夏爾、托蘭西;《鋼之煉金術(shù)師》中的愛德華、阿爾;《驅(qū)魔少年》中的亞連;《潘多拉之心》中的基爾、文森特、里奧;《全金屬狂潮》中的相良宗介;《家庭教師》中的六道??;《青之驅(qū)魔師》中的奧村燐、奧村雪男;《東方八犬異聞》中的犬冢信乃、犬川莊介等。著名的心理分析的動畫有《新世紀福音戰(zhàn)士》《黑巖射手》《死亡筆記》《游戲人生》《命運石之門》《心理測量者》等。是指充滿懸念、讓人不禁想繼續(xù)探索發(fā)現(xiàn)事件真相的動漫。大部分的作品都是以偵探推理為主。故事比較有懸念,有許多非偵探故事也有推理的成分。有些故事的開始只是簡單地介紹一下人物的部分情況,引起觀者的興趣,而后再通過回憶介紹人物的過去。這是一種塑造懸念的常用手法;有些故事則是以偵探推理為主線。著名的作品有《名偵探柯南》《金田一少年之事件簿》《冰菓》《魍魎之匣》《神隱之狼》《推理之絆》《偵探學院Q》《Clamp學園偵探團》《GOSICK》《Another》《UN-GO》《寒蟬鳴泣之時》《未來日記》《亂步奇譚》等。主人公通常是打不死的小強,具有頑強的意志,且受了很多的傷,并且最終打敗了原本比自己強的敵人。例如《圣斗士》中的星矢;《強襲魔女》中的宮藤芳佳;《龍珠》中的孫悟空;《海賊王》中的蒙奇·D·路飛;《火影忍者》中的漩渦鳴人;《妖精的尾巴》中的納茲;《犬夜叉》中的犬夜叉;《植木的法則》中的植木;《死神》中的黑崎一護;《銀魂》中坂田銀時;《家庭教師》中的沢田綱吉;《夜櫻四重奏》中的槍櫻姬;《斬服少女》中的纏流子;《噬魂師》中的瑪嘉等。著名的作品有《CodeGeass反叛的魯路修》《強襲魔女》《新世紀福音戰(zhàn)士》《寒蟬鳴泣之時》《妖精的尾巴》《幽游白書》《家庭教師》《命運長夜》《魔法禁書目錄》《灼眼的夏娜》《心理測量者》《漆黑的子彈》《約會大作戰(zhàn)》《魔法少女小圓》《絕對可憐》《地獄少女》《無頭騎士異聞錄》《進擊的巨人》《全金屬狂潮》《驅(qū)魔少年》《黑巖射手》《北斗神拳》《大劍》《犬夜叉》《驚爆游戲》《翼年代記》《魔兵傳奇》《全職獵人》《無限斯特拉托斯》《來自新世界》《美少女戰(zhàn)士》《光之美少女》等。通俗的是指某人物因為某原因,經(jīng)過某過程(也可以無原因無過程),從所在時空穿越到另一時空的事件。穿越時空無非就是到過去或到未來,到過去通常是為了改變歷史。例如《哆啦A夢》這部動畫正完美的體現(xiàn)這一特色,在20世紀初動畫起步之時為后人提供良好的借鑒素材。到未來通常是為了見識更加發(fā)達的科技。穿越時空的概念產(chǎn)生于現(xiàn)代,它同樣可塑造懸念;《犬夜叉》穿越食骨之井來到戰(zhàn)國;《家庭教師》里主角與其他伙伴去了十年后的世界;《穿越時空的少女》無意中擁有的時空跳躍的能力;《遙遠時空中》穿越到古代成了京都的守護者;《不可思議的游戲》是早期的穿越動畫,可以說是穿越動畫的起始,通過一本書穿越到古代;《今天開始做魔王》也是由于水而在兩個時空穿越,也有平行世界中穿越的劇情;《翼年代記》為了找回櫻的羽毛,而在各個次元中旅行;還有《落語天女》《涼宮春日的憂郁》《潘多拉之心》《命運石之門》《數(shù)碼寶貝》等。通過人物作出一些舉動或者發(fā)表一些可笑的言論來引人發(fā)笑,易引起觀者的興趣。喜劇都是以幽默搞笑吸引人的重要因素??鋸埗p松更注重從生活和平常中發(fā)掘快樂,以此作為人們工作之外的放松和調(diào)節(jié)。著名的作品有《銀魂》《歡樂課程》《家庭教師》《學生會長是女仆》《幻影少年》《水果籃子》《愛麗絲學園》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《南家三姐妹》《秀逗魔導士》《涼宮春日的憂郁》《便當》《搞笑漫畫日和》《變態(tài)生理研討會》《S.A特優(yōu)生》《熱帶雨林的爆笑生活》《日?!贰锻雽W生會》《笨蛋·測驗·召喚獸》《黑塔利亞》《花田少年史》《學生會的一己之見》《男子高中生的日?!贰妒ァ罡鐐鳌贰断灩P小新》《釣球》《伊克西翁傳說dt》《q弟偵探因幡》《旋風管家》《出包王女》《暗殺教室》等。描寫主角與占優(yōu)勢的力量之間沖突的發(fā)展,最后達到悲慘的或災禍性的結(jié)局。悲劇往往十分感人,一個喜歡的角色死去通常會引起觀眾的傷感。例如催淚三部曲中的《CLANNAD》、《KANON》、《AIR》;《翼年代記》中的東京默示錄;翼春雷記以及漫畫版中的法伊和由伊;《那朵花》中的本間芽衣子;《海賊王》中的火拳艾斯;《火影忍者》中的宇智波鼬;《新世紀福音戰(zhàn)士》中世界上最后只有兩個人活了下來;《薄櫻鬼》中新選組全部陣亡;《CodeGeass反叛的魯路修》中的尤菲、夏莉、羅洛和魯路修(魯路修之死有爭議);《夏目友人帳》中夏目悲慘的童年遭遇;《犬夜叉》中桔梗的靈魂;《魔法少女小圓》中鹿目圓香的消失;《螢火之森》中銀的消失;《幽游白書》中戶愚呂弟的死;《神幻拍檔》中米卡杰的死。還有《真實之淚》《驚爆游戲》《京四郎和永遠的天空》《黑之契約者》《地獄少女》《日在校園》《寒蟬鳴泣之時》《斬赤紅之瞳》《妖精的旋律》《來自新世界》《幻靈鎮(zhèn)魂曲》《潘多拉之心》等。著名的作品有《CodeGeass反叛的魯路修》中的魯路修;《超次元游戲:海王星》中的聶普迪努;《死神》中的黑崎一護;《游戲王》中的武藤游戲;《家庭教師》中的沢田綱吉;《魔兵傳奇》中的桃樂絲;《彩云國物語》中的杜影月;《圣斗士》中的撒加;《龍珠》中的蘭琪;《空之境界》中的兩儀式;《妖精的旋律》中的露西;《水果籃子》中的草摩潑春;《金色琴弦》中的柚木梓馬;《十字架與吸血鬼》中的赤夜萌香;《網(wǎng)球王子》中的河村??;《黑執(zhí)事》中的亞洛斯托蘭西;《S.A特優(yōu)生》中的山本純;《小女神花鈴》中的九條和音;《驅(qū)魔少年》中的亞連·沃克、緹奇·米庫;《黑之契約者》中的李舜生;《僵尸借貸》中的宵町歷;《肯普法》中的沙倉楓;《約會大作戰(zhàn)》中的五河琴里;《東方八犬異聞》中的犬川莊介;《灼眼的夏娜》中的坂井悠二;《緋彈的亞里亞》中的遠山金次;《命運石之門》中的岡部倫太郎;《滑頭鬼之孫》中的奴良陸生;《潘多拉之心》中的艾歌、諾伊茲;《喜歡就是喜歡》中的藤守直、羽柴空;《人魚的旋律》中的愛莉兒(變臉)等。英雄是一個比較主觀的概念。一般是指在普通人中間有超出常人的能力的人,他們能夠帶領(lǐng)人們做出了巨大的對人們有意義的事情,或者他們自己做出了重大的事情。自古以來人們就崇拜英雄,英雄可算是永恒不滅的話題。例如《CodeGeass反叛的魯路修》中魯路修所扮演的Zero為世界帶來了明天;《強襲魔女》和《強襲魔女2》里的501統(tǒng)合戰(zhàn)斗航空團全員解放了高盧地區(qū)和羅馬尼亞地區(qū);《幽游白書》中浦飯幽助他們拯救了人界;《家庭教師》中沢田綱吉拯救了整個平行世界;《銀魂》中坂田銀時打敗夜王鳳拯救了吉原。還有《北斗神拳》中的健次郎;《浪客劍心》中的緋村劍心;《命運長夜》中的衛(wèi)宮士郎;《零之使魔》中的平賀才人;《魔法禁書目錄》中的上條當麻;《夜櫻四重奏》中的槍櫻姬;《斬服少女》中的纏流子;《噬魂師》中的瑪嘉等。著名的作品有《犬夜叉》《薄櫻鬼》《化物語》《潘多拉之心》《青之驅(qū)魔師》《除魔維納斯》《妖精的旋律》《魔法少女小圓》《魔法禁書目錄》《驅(qū)魔少年》《學校怪談》《惡靈獵人》《夜櫻四重奏》《滑頭鬼之孫》《魔兵傳奇》《幽游白書》《夏目友人帳》《吸血鬼騎士》《美少女戰(zhàn)士》,《光之美少女》以及宮崎駿系列等。著名的作品有《海賊王》《火影忍者》《犬夜叉》《網(wǎng)球王子》《全金屬狂潮》《鋼之煉金術(shù)師》《金色琴弦》《地球防衛(wèi)少年》《命運長夜》《魔法禁書目錄》《銀魂》《推理之絆》《驅(qū)魔少年》《夢色蛋糕師》《漆黑的子彈》《怪醫(yī)黑杰克》《食靈零》《噬魂師》《偶像宣言》《守護甜心》《美妙旋律》等。著名的作品有《海賊王》《火影忍者》《黑執(zhí)事》《地獄少女》《潘多拉之心》《全金屬狂潮》《心理測量者》《死亡筆記》《全職獵人》《魔兵傳奇》《吸血鬼騎士》《漆黑的子彈》《魔法禁書目錄》《命運長夜》《妖精的旋律》《寒蟬鳴泣之時》《地球防衛(wèi)少年》《魔法科高校的劣等生》《驅(qū)魔少年》《新世紀福音戰(zhàn)士》《黑之契約者》《神幻拍檔》《學園默示錄》《魔法少女小圓》《食靈零》《薄櫻鬼》《來自新世界》《進擊的巨人》《東京食尸鬼》《薔薇少女》《驚爆游戲》《彈丸論破》《斬服少女》等。例如《CodeGeass反叛的魯路修》中的code與geass;《夏目友人帳》中的友人帳;《犬夜叉》中的四魂之玉;《驅(qū)魔少年》中的innocence圣潔;《華麗的挑戰(zhàn)》中的corn石頭;《信蜂》中的信件;《小女神花鈴》中的克羅那斯掛表和神化戒指;《死神》中的崩玉;《潘多拉之心》中的結(jié)合了時針與音樂盒的懷表;《家庭教師》中的7^3(「7枚彭格列指環(huán)」、「7枚瑪雷指環(huán)」、「7枚彩虹之子的奶嘴」);還有漫畫中的“罪”(初代西蒙的血)與“罰”(彭格列初代的血);《魔卡少女櫻》中的庫洛牌;《黑執(zhí)事》中夏爾和托蘭西的戒指;《守護甜心》中的鑰匙和鎖還有胚胎;《魔法少女小圓》中的靈魂寶石;《命運長夜》中的圣杯;《心理測量者》中的西布拉系統(tǒng);《東方八犬異聞》中的八犬明珠等。人物結(jié)構(gòu)多為一男幾女或幾男一女的特殊愛情觀,描寫的人物性格各異,但一般都很受歡迎,且面容較好。著名的作品有《緣之空》《赤之約束》《愛的魔法》《遙遠時空中》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《君吻》《旋風管家》《天降之物》《學生會的一己之見》《最后的大魔王》《守護貓娘緋鞠》《十字架與吸血鬼》《漆黑的子彈》《花右京女傭隊》《你是主啊我是仆》《只有神知道的世界》《涼宮春日的憂郁》《雙戀》《女生萬歲》《歡樂課程》《化物語》《薄櫻鬼》《星座彼氏》《妄想學生會》《魔法禁書目錄》《命運長夜》《緋彈的亞里亞》《金色琴弦》《戀姬》《魔力家族》《公主戀人》《便當》《不可思議的游戲》《遙遠時空中》《露蒂的玩具》《我的朋友很少》《境界線上的地平線》《日在校園》《噬血狂襲》《出包王女》《無限斯特拉托斯》《約會大作戰(zhàn)》《魔法科高校的劣等生》《極黑的布倫希爾特》等。治愈自己心靈中的創(chuàng)傷,修補自己心靈上的缺陷,給人以深刻的印象,無盡的啟迪。著名的作品有《夏目友人帳》《浪漫追星社》《花開伊呂波》《水果籃子》《輕音少女》《螢火之森》《CLANNAD》《KANON》《AIR》《穿越時空的少女》《尋找滿月》《花牌情緣》《翼年代記》《好想告訴你》《水星領(lǐng)航員》《櫻花莊的寵物女孩》《異國迷宮的十字路口》《白兔糖》《那朵花》《言葉之庭》等。著名的作品有《黑塔利亞》《旋風管家》《蠟筆小新》《熱帶雨林的爆笑生活》《銀魂》《搞笑漫畫日和》《秀逗魔導士》《貧乏神來了》《學生會的一己之見》《涼宮春日的憂郁》《日常》《幸運星》《迷途貓》《圣☆哥傳》《荒川爆笑團》《變態(tài)生理研討會》《妄想學生會》《便當》《暗殺教室》《伊克西翁傳說dt》《q弟偵探因幡》等。動漫中也有相當一部分以內(nèi)涵為中心,表達了作者的人生觀以及對世界的思考,這類動漫多數(shù)不為許多人所知。近兩年也很少再有這類動漫出現(xiàn),通常它帶有很濃的悲哀氣息。著名的作品有《蟲師》《尸鬼》《空之境界》《全金屬狂潮》《地球防衛(wèi)少年》《黑之契約者》《食靈零》《交響詩篇》《奇諾之旅》《死亡筆記》《妖精的旋律》《心理測量者》《那朵花》《命運石之門》《魔法少女小圓》《新世紀福音戰(zhàn)士》《螢火之森》《殺戮都市》《驚爆游戲》《寒蟬鳴泣之時》《來自新世界》《幻靈鎮(zhèn)魂曲》《怪醫(yī)黑杰克》以及宮崎駿系列和新海誠系列等。日本第一部電視連續(xù)動畫,此作令人感動,擁有經(jīng)久不衰的魅力。阿童木可以說熱血少年的鼻祖,故事中貫穿始終的悲劇色彩令人回味無窮。1971《魯邦三世》TV原作:加藤一彥改編:宮崎駿、高畑勛、大冢康生、山上正月這部作品從此開辟了動漫史上的新紀元,被譽為日本動漫史上的“不死傳說”,是日本動漫的傳奇。真實系機器人動漫的鼻祖,其引領(lǐng)起的社會熱潮以及緊隨其后富野由悠季做出的“新世紀動畫宣言”是日本動漫發(fā)展史上濃墨重彩的一筆。正是因為這部作品,使日本足壇發(fā)生了翻天覆地的變化,甚至世界級球星阿奎羅、托雷斯等也都是在看過這部動畫后決心成為職業(yè)球員的。描述星際戰(zhàn)爭中幾對男女之間的經(jīng)歷,是首部結(jié)合偶像歌手、三角戀愛、戰(zhàn)機變形機器人等元素的動畫,它無疑具有劃時代的意義。該作品是一部講述,將散落在世界各地的七顆珠子全部集齊后,便可以實現(xiàn)任何一個愿望的秘寶-龍珠,和以主人公孫悟空為中心所展開的關(guān)于冒險,努力,熱血,友情于一體的長篇漫畫。原作為熱血SF格斗代表作,此后《JOJO的奇妙冒險》,《刃牙》,《拳愿阿修羅》皆有受其影響本作延續(xù)了0079的世界觀,但是使用了全新的主角卡謬?維丹,并且舊作品主角阿姆羅?雷與夏亞?阿茲納布爾皆有登場。講述了一個愛與勇氣的故事,愛可以使人強大,勇氣可以完成理想。維護大地正義與和平的戰(zhàn)士,忠于希臘神話中智慧與戰(zhàn)爭女神雅典娜。曾感染了中國一大批年輕人。1986《天空之城》電影原作*腳本*監(jiān)督:宮崎駿制作:GHIBLI1988《機動戰(zhàn)士高達:逆襲的夏亞》劇場版原作*監(jiān)督:富野由悠季在本作中,阿姆羅和夏亞的宿怨得到了了結(jié)。隕落的阿西克斯成為高達史上永恒的一幕,結(jié)尾藝術(shù)化以及脫離現(xiàn)實化的處理手法,是對z高達的回應,也是富野對于該作品一個時代落幕結(jié)尾所做的緬懷。更注重于感情的刻劃而淡化戰(zhàn)斗場面,無疑是最能體現(xiàn)高達主旨和精髓的處理方法,因此雖然從頭至尾只有兩臺MS出現(xiàn),但卻成為了機動戰(zhàn)士高達史上極大的悲劇和感人的篇章。本作繼續(xù)繼承了UC世界觀,描述了聯(lián)邦立場的轉(zhuǎn)變和提坦斯崛起的原由,具有承前啟后的作用。作為三部08中評價兩極分化褒貶不一的作品,無疑不能輕易下論斷。1992《紅豬》電影原作*腳本*監(jiān)督:宮崎駿制作:GHIBLI被戲稱為“子供向高達”,但是內(nèi)容是UC正統(tǒng)的反戰(zhàn)高達作品,劇情基調(diào)偏黑暗陰郁。全程由CG技術(shù)制作,CG所帶來的質(zhì)感和縱深感與其悲涼的主題配合得十分完美。作為高達系列欽定的終結(jié)之作,藝術(shù)水準無疑是達到了一個前所未有高峰。日本動畫史上的三次高潮,分別指《宇宙戰(zhàn)艦大和號》、《機動戰(zhàn)士高達0079》、《新世紀福音戰(zhàn)士》?!缎率兰o福音戰(zhàn)士》(日語:新世紀エヴァンゲリオン;英語:NeonGenesisEvangelion;大陸早期引進:2000天鷹戰(zhàn)士),又稱《EVA》。是日本動畫公司GAINA的機器人動畫作品,由庵野秀明導演,于1995年在日本首次放送,共26話,于1997年上映了兩部劇場版《死與新生》與《THEENDOFEVANGELION》。2007年,開始了全新劇場版的計劃?!缎率兰o福音戰(zhàn)士》最開始是典型的機器人動畫(

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