在線網(wǎng)課知慧《二維動(dòng)畫制作(Animate)(山盟-濰坊)》單元測試考核答案_第1頁
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文檔簡介

第一章測試1【判斷題】(20分二維動(dòng)畫的原理是利用人眼視覺的滯留效應(yīng)呈現(xiàn)出的動(dòng)態(tài)影像。()A.錯(cuò)B.對2【單選題】(20分)在AnimateCC軟件中,“時(shí)間軸”面板的作用是()。A.設(shè)置舞臺(tái)屬性B.設(shè)置文件屬性C.儲(chǔ)存舊文件D.制作動(dòng)畫情節(jié)3【單選題】(20分)在AnimateCC中打開文件的快捷鍵是()。A.Ctrl+SB.Ctrl+RC.Ctrl+ED.Ctrl+O4【單選題】(20分)設(shè)置文檔屬性是制作動(dòng)畫的第一步,下列不屬于打開文檔屬性的方法是()。A.Cttrl+J組合健B.Ctrl+R組合健C.修改文檔D.單擊“屬性”面板中的“高級設(shè)置”按鈕5【單選題】(20分)在AnimateCC中打開已有文檔,可以直接按下()組合鍵,在打開的“打開”對話框中選擇需要打開的文檔。A.Cttrl+JB.Ctrl+OC.Ctrl+WD.Ctrl+N第二章測試1【單選題】(20分)使用鉛筆工具繪制平滑的線條時(shí),應(yīng)選擇()模式。A.平滑B.對象繪制C.墨水D.伸直2【單選題】(20分)()工具可以對圖形進(jìn)行變形操作?A.部分選取工具B.橡皮擦工具C.任意變形工具D.選擇工具3【單選題】(20分)顯示標(biāo)尺的方法為()。A.選擇“窗口標(biāo)尺”命令B.選擇“插入標(biāo)尺”命令C.選擇“編輯標(biāo)尺”命令D.選擇“視圖標(biāo)尺”命令4【單選題】(20分)從一個(gè)比較復(fù)雜的圖形中選擇不規(guī)則的某一部分圖形時(shí),應(yīng)該使用()工具。A.滴管B.套索C.顏料桶D.選擇5【單選題】(20分)執(zhí)行“修改對齊設(shè)為相同高度”命令,或單擊“對齊”面板中的()按鈕,可達(dá)到相同的對齊效果。A.相同寬度B.相同高度C.匹配寬度D.匹配高度第三章測試1【單選題】(20分)幀頻用每秒幀數(shù),也就是()來度量,表示每秒播放的幀數(shù),它是動(dòng)畫的播放速度。A.fpsB.spfC.psfD.pfs2【單選題】(20分)當(dāng)需要顯示多個(gè)幀并對幀中的對象進(jìn)行修改時(shí),可以單擊()按鈕。A.編輯多個(gè)幀B.繪圖紙外觀輪廓C.繪圖紙外觀D.修改標(biāo)記3【單選題】(20分)按下()鍵可以快速在指定的位置插入空白關(guān)鍵幀。A.F7B.F6C.F4D.F54【判斷題】(20分沒有任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀就是空白關(guān)鍵幀。()A.對B.錯(cuò)5【判斷題】(20分在圖層編輯區(qū)中只能新建圖層而不能新建文件夾。()A.對B.錯(cuò)第四章測試1【單選題】(20分)在運(yùn)行動(dòng)畫時(shí),可以通過腳本進(jìn)行編輯修改的文本類型是()。A.普通文本B.靜態(tài)文本C.輸入文本D.動(dòng)態(tài)文本2【單選題】(20分)創(chuàng)建輸入文本后,在“段落”選項(xiàng)區(qū)域的“行為”列表中多()選項(xiàng)。A.多行B.密碼C.多行不換行D.單行3【單選題】(20分)為圖形添加調(diào)整顏色濾鏡后,用戶可以設(shè)置()參數(shù)。A.包括其他三個(gè)選項(xiàng)B.飽和度和色相C.對比度D.亮度4【單選題】(20分)()濾鏡用于模擬對象投影,從而產(chǎn)生立體的效果。A.漸變發(fā)光B.投影C.發(fā)光D.斜角5【單選題】(20分)如果輸入的文本不是單個(gè)文字,要執(zhí)行()次“分離”命令才能將文本轉(zhuǎn)換為圖形。A.三B.一C.二D.四第五章測試1【單選題】(20分)哪種類型元件實(shí)例不能應(yīng)用濾鏡效果?()A.圖形B.影片剪輯C.按鈕D.圖形和按鈕2【單選題】(20分)在編輯元件時(shí),執(zhí)行()命令可在當(dāng)前位置編輯。A.編輯在當(dāng)前位置編輯B.編輯在當(dāng)前窗口編輯C.修改在當(dāng)前位置編輯D.修改在當(dāng)前窗口編輯3【單選題】(20分)若要改變元件的透明度屬性,則在“屬性面板的“色彩效果”選項(xiàng)區(qū)域單擊“樣式”下拉按鈕,選擇()選項(xiàng)。A.色調(diào)B.亮度C.AlphaD.高級4【單選題】(20分)元件實(shí)例的明暗對比度設(shè)置范圍為()。A.0%,100%B.1%,100%C.100%不變D.-100%,100%5【單選題】(20分)元件包括()種類型。A.5B.3C.4D.2第六章測試1【單選題】(20分)當(dāng)關(guān)鍵幀上出現(xiàn)兩條()斜杠,表示該幀的標(biāo)簽類型為注釋,用于對關(guān)鍵幀加以解釋說明。A.紅色B.綠色C.黑色D.黃色2【單選題】(20分)選擇幀后,按住()鍵,使用鼠標(biāo)拖曳幀至目標(biāo)位置,即可實(shí)現(xiàn)復(fù)制、粘貼操作。A.AltB.CtrlC.Ctrl+AltD.Alt+Shift3【單選題】(20分)創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫時(shí),用戶也可以通過導(dǎo)入不同格式的圖像來創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫,如()格式。A.JPEGB.PNGC.其他三個(gè)選項(xiàng)都對D.GIF4【單選題】(20分)添加形狀提示時(shí),可執(zhí)行“修改形狀添加形狀提示命令,或按下()組合鍵。A.Ctrl+Shift+NB.Ctrl+Alt+HC.Ctrl+Shift+HD.Ctrl+Alt+N5【單選題】(20分)創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層時(shí),在“時(shí)間軸”面板中右擊圖層,在快捷菜單中選擇()命令,即可完成為選中的圖層添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層操作。A.創(chuàng)建傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層B.添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層C.創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層D.添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層第七章測試1【判斷題】(20分在Animate中3D旋轉(zhuǎn)工具不具有全局轉(zhuǎn)換和局部轉(zhuǎn)換模式。()A.對B.錯(cuò)2【判斷題】(20分在Animate中只能約束旋轉(zhuǎn)的角度。()A.錯(cuò)B.對3【判斷題】(20分3D旋轉(zhuǎn)工具的控制器有3個(gè)軸,X軸、Y軸和Z軸。()A.對B.錯(cuò)4【判斷題】(20分骨骼的聯(lián)接方式有旋轉(zhuǎn)、X平移和Y平移3種。()A.對B.錯(cuò)5【判斷題】(20分Animate動(dòng)畫之所以具有交互性,是通過對按鈕、關(guān)鍵幀和影片剪輯設(shè)置動(dòng)作腳本來實(shí)現(xiàn)的。()A.對B.錯(cuò)第八章測試1【單選題】(20分)制作窗口滾動(dòng)條可以使用()組件。A.UIScrollBarB.WindowC.LabelD.List2【單選題】(20分)()組件必須用于至少有兩個(gè)該組件實(shí)例的組?A.LabelB.CheckBoxC.ButtonD.RadioButton3【判斷題】(20分ComboBoxFlash組件可在影片中添加單選按鈕。()A.對B.錯(cuò)4【判斷題】(20分使用RadioButton組件,用戶只能在一組選項(xiàng)中選擇一項(xiàng)。()A.錯(cuò)B.對5【判斷題】(20分組件是一些復(fù)雜的,帶有可定義參數(shù)的影片剪輯符號(hào)。()A.對B.錯(cuò)第九章測試1【單選題】(20分)打開AnimateCC軟件,執(zhí)行“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令或者按下()組合鍵,打開“導(dǎo)入”對話框。A.Ctrl+RB.Ctrl+DC.Alt+RD.Alt+D2【單選題】(20分)將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖時(shí),設(shè)置顏色閾值,其數(shù)值越高顏色的數(shù)量就()。A.越多B.不變C.其他三個(gè)選項(xiàng)都有可能D.越少3【單選題】(20分)在AnimateCC中導(dǎo)入音頻素材,包括()格式。A.AUB.MP3C.其他三種格式都可以D.WAV4【單選題】(20分)在“屬性”面板中設(shè)置音頻效果時(shí),下面說法錯(cuò)誤的是()。A.“向右淡出”表示聲音從右聲道逐漸傳至左聲道B.“淡入”表示聲音在持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸增強(qiáng)C.“無”表示不應(yīng)用任何聲音效果D.“淡出”表示聲音在持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸減弱5【判斷題】(20分MP3格式屬于無損音樂格式。()A.對B.錯(cuò)第十章測試1【單選題】(20分)使用()組合鍵可以測試影片?A.Alt+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+AltD.Ctrl+Enter2【單選題】(20分)為了照顧使用Flash老版本的用戶,在“發(fā)布設(shè)置”對話框中可以對()進(jìn)行設(shè)置?A.高級B.目標(biāo)C.品質(zhì)D.腳本3

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