魔獸爭霸DOTA各版本命令大全:游戲模式-游戲命令-英雄類命令文庫_第1頁
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文檔簡介

一、主要游戲模式1下面的主要游戲模式每局只能選擇一個2有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了3常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄4全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄5全體隨機模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式不兼容。6團隊隨機模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。7模式隨機:-mr/-moderandom隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。和反轉(zhuǎn)模式、死亡競賽模式不兼容。8聯(lián)賽模式:-lm/-leaguemode需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產(chǎn)生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。9隨機征召模式:-rd/-randomdraft22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯(lián)賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。10陣容投票模式:–vr/-voterandom3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數(shù)相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式不兼容。當(dāng)隨機陣容選舉模式選擇后,30秒內(nèi)各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入-option1或者-option2或者-option3來投票。11擴展聯(lián)賽模式:-xl/-extendedleague需要10個玩家。在前20秒內(nèi),2方的團隊領(lǐng)導(dǎo)(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然后玩家像聯(lián)賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。12單選方案模式:-singledraftor-sd(swiss)系統(tǒng)隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取13隊長模式:-captainmodeor-cm由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊員挑選所要的英雄二、二級游戲模式要選擇下面的二級游戲模式,應(yīng)該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。1死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉(zhuǎn)模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。2取消死亡計時器–nd當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時間立即可以選下一個英雄。3最大生命數(shù)量–lives#設(shè)置每邊有多少生命,用想要的數(shù)目代替前面的#,最小10,最大44。4反轉(zhuǎn)模式:-rv/-reverse近衛(wèi)方玩家為天災(zāi)團隊選擇英雄,天災(zāi)為近衛(wèi)團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數(shù)量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。5鏡像模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數(shù)相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。6復(fù)選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。7洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數(shù)都可能變更。對拆黑店很有效-apsp全陣營隨機分組-arsp全陣營隨機分組隨機英雄8相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉(zhuǎn)模式,死亡競賽不兼容。9全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。10全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。11全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。11隱藏英雄死亡信息命令:-hidemsg當(dāng)一個英雄死的時候沒有文字顯示。12顯示反補嘆號:-showdeny當(dāng)反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現(xiàn)。13隱藏反補嘆號:-hidedeny默認已經(jīng)打開,關(guān)掉-showdeny。14天氣命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令15反補嘆號和殺敵數(shù)命令:-di相當(dāng)于輸入-showdeny和-cson16顯示死亡計時器面板:-don/-deathon默認已經(jīng)打開,當(dāng)英雄死亡顯示死亡計時器面板17隱藏死亡計時器面板:-doff/-deathoff不顯示死亡計時器面板18產(chǎn)生隨機數(shù)命令:-roll#其中#是一個最小0最大2000的整數(shù),產(chǎn)生一個從0(包含)到#間的隨機整數(shù),默認為roll10019開啟/關(guān)閉roll信息:-rollon/-rolloff。開啟/關(guān)閉是否接收roll信息,默認為開啟20隱藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames當(dāng)某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱21禁止連續(xù)殺英雄時的配音:-mute不發(fā)出doublekill之類的聲音22隨機選擇英雄:-random隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。23重新選擇英雄:-repick花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。24顯示當(dāng)前游戲模式信息:-gameinfo顯示當(dāng)前使用的游戲模式及其詳細信息25交換英雄命令:-swap/-swaphero顯示一個英雄列表,根據(jù)提示你可以知道你想交換的英雄的序號。26-swap1/2/3/4/5向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。27反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊28清除顯示信息命令:-clear清除屏幕左邊顯示的信息29查看apm命令:-apm查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)30看各人的掛機時間:-afk看各人的afk(awayfromkeyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作31剔除掛機者:-kickafk#當(dāng)有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲32信使快捷圖標(biāo):-courier關(guān)閉/開啟空閑的信使圖標(biāo),即空閑農(nóng)民的形式33交換所有英雄:-swapall向所有人請求交換英雄34禁止交換英雄:-swapcancel禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入35音樂命令:-musicXXX,XXX是以下選項中的一個off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other536水色命令:-waterXXX改變水的顏色,XXX為red,blue,green,default之一37引用命令:-quote38查看經(jīng)驗?zāi)J剑?bonus查看通過殺死英雄獲得的經(jīng)驗與金錢總和39換位模式:-switch交換你和另一玩家的位子五、英雄類命令:1看地精工程師的埋雷數(shù):-mines2看藍胖人品:-mc查看食人魔法師出多重施法的幾率3檢查屠夫堆積力量數(shù):-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。4檢查屠夫堆積力量數(shù):-ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,顯示鉤子的準(zhǔn)確度。5卡爾技能命令:-invokelist顯示卡爾技能生成表6.60改動*新增一個游戲模式-cd(-隊長征召模式)*新增一個游戲模式-rs(-完全打亂的隨機模式)-rs(-randomside)這個命令會隨機讓你的隊伍整隊進駐近衛(wèi)軍團或天災(zāi)軍團,不會打亂你隊伍的人員配置。*增加-randomint/str/agi.[隨機智力/力量/敏捷]這個模式比起常規(guī)的-RANDOM給予的250多出來的金錢,會少得到100*新增一個-tipssystem.當(dāng)你打開這個指令時,游戲?qū)o予你5種建議(在游戲的各種階段)每個英雄都有獨立的文本來幫助你來樹立基礎(chǔ).這不會過于刻板的告訴你該怎么玩一個英雄,但也絕不會把你當(dāng)成一個新手一樣來教你使用那個英雄.Theseareaworkinprogress.*增加-waterrandom*-water指令支持各種文字的縮寫和大小寫*你現(xiàn)在可以通過用-terrain來改變自己的地形,它不再是一個游戲模式,"-terrain"或"-terraindefault"命令會恢復(fù)地形到它原來的狀態(tài)。一些朋友通過電子郵件發(fā)送給我的其他的地形模式仍然是有效的。我我將它們從這個版本中移出是因為它們引起了一些小問題但我還沒有來得及修復(fù)他們。如果各位玩家真需要它們我在以后的時間里會花點時間來修復(fù)它們*增加-disablehelp這個命令可以應(yīng)用到新物品彈射法杖*增加一個命令來告訴煉金術(shù)士玩家從“地精的貪婪”里獲得了多少額外的獎勵*增加-aa(箭準(zhǔn)度)顯示艾露恩之箭的命中率*-disablehelp可以防止非物品擁有者在泉水附近將物品拾取*-oi變?yōu)橐粋€默認的命令,輸入-oi反而會使它失效*增加一個-om的附加指令來使野怪無法刷新[即無野怪]*增加增加一個玩家指令"rollhero"或"-rh"to隨機顯示一個英雄的名字.這不會真的讓你選擇這個英雄,這只是一個小指令來幫助玩家為他們的團隊選擇英雄來點參考*AFK的判定不再計算一個玩家征召階段時候無操作的時間6.64改動去除游戲時間顯示,因為在金錢欄旁邊就有,這樣可以節(jié)約空間。增加盟友現(xiàn)在的金錢顯示。增加盟友大招的冷卻時間顯示。所有英雄的等級將出現(xiàn)在記分板上面。壓縮標(biāo)題欄,節(jié)省空間。以敵我雙方為標(biāo)準(zhǔn)分組,顯示復(fù)活時間。這樣就能直接看到,而不用手動展開記分板增加一個新命令,-ii(-iteminfo),可以在記分板上顯示盟友裝備。增加了一個新的測試命令-killwards,用以移除地圖上所有的真假眼。-gameinfo將會顯示所有游戲指令6.66改動*Switch(-so)模式現(xiàn)在只在離開者的的物品未激活的情況下有效?,F(xiàn)在的版本中,一旦出現(xiàn)離開者(中退或掉線),離開者的物品欄會被鎖定。其他玩家可以輸入“-unlock”命令來解鎖,并獲取其物品的控制權(quán),但也就不能再使用“-switch”來交換玩家陣營?!咀g者注:本改動不影響國內(nèi)正常的-rd或-ap的路人游戲】*新增了一條“-controloff"/"-controlon”命令。用來取消一些英雄在用技能召喚出其他單位后,被召喚單位自動被加入選擇的設(shè)定。比如召喚師、圣堂刺客、哥布林工程師等。*為測試模式(-test)增加了一條新的命令“-spawnoff/-spawnon”,來控制是否產(chǎn)生小兵。*-mc”命令,用來顯示食人魔法師多重施法*為了防止“-unstuck”命令的濫用,如果你的英雄在你輸入這個命令后的前幾秒內(nèi)受到傷害,則此命令無效。6.67改動*增加了一個新的游戲模式:-cp(-capturepoint,占據(jù)點模式)。*為觀察者增加了一個新模式:-zm(-zoommode,縮放模式)。該模式可以為觀察者擴展視野,在一個屏幕范圍內(nèi)看到更大的范圍??柤寄苊睿?invokelist顯示卡爾技能生成表說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。9交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。10禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。11雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉(zhuǎn)化當(dāng)前地形為雪地地形。目

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