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基本形與骨骼1基本形與骨骼1一、基本形1、基本形的概念在平面構(gòu)成中,往往需要設(shè)計一個或一組相似的形象,每一個或每一組為單位稱之為基本形?;拘卧跇?gòu)成中是一個最小的單位,完整的幾何形或經(jīng)過增減的幾何形式最常用的基本形。2一、基本形1、基本形的概念2精品資料3精品資料3你怎么稱呼老師?如果老師最后沒有總結(jié)一節(jié)課的重點的難點,你是否會認(rèn)為老師的教學(xué)方法需要改進(jìn)?你所經(jīng)歷的課堂,是講座式還是討論式?教師的教鞭“不怕太陽曬,也不怕那風(fēng)雨狂,只怕先生罵我笨,沒有學(xué)問無顏見爹娘……”“太陽當(dāng)空照,花兒對我笑,小鳥說早早早……”44基本形可以由一個點、一條線、一個面等形象來構(gòu)成,也可以通過對這些形象進(jìn)行分離、組合等不同的組織關(guān)系構(gòu)成。同一方向?qū)α⒎较蚍崔D(zhuǎn)方向旋轉(zhuǎn)方向5基本形可以由一個點、一條線、一個面等形象來構(gòu)成,也可以通過對基本形的構(gòu)成關(guān)系6基本形的構(gòu)成關(guān)系62、基本形之間的關(guān)系當(dāng)兩個形象處在同一平面內(nèi),由于不同的距離關(guān)系會產(chǎn)生八種情形。即:分離、接觸、覆疊、透疊、聯(lián)合、缺蓋、差疊、重合。當(dāng)基本形與基本形相遇時,就會產(chǎn)生各種不同的關(guān)系供設(shè)計者選擇,創(chuàng)造出更多的形象。72、基本形之間的關(guān)系當(dāng)兩個形象處在同一平面內(nèi),由于不同的距離(1)分離形和形保持一定的距離而不接觸,呈現(xiàn)出各自的圖形。8(1)分離形和形保持一定的距離而不接觸,呈現(xiàn)出各自的圖形。8(2)接觸形和形邊緣恰好相切。9(2)接觸形和形邊緣恰好相切。9(3)覆疊一個形覆疊在另一個形象上,覆蓋在上面的形象不變,而被覆疊的形象有所變化,覆疊的位置不同也就產(chǎn)生了不同的形象,并產(chǎn)生上與下、前與后的空間關(guān)系。10(3)覆疊一個形覆疊在另一個形象上,覆蓋在上面的形象不變,而(4)透疊形象與形象相互交叉重疊,交錯重疊部分為交疊。重疊部分具有透明性,不遮蓋形象的輪廓,也分布出前后或者上下的空間關(guān)系。11(4)透疊形象與形象相互交叉重疊,交錯重疊部分為交疊。重疊部(5)聯(lián)合形與形交錯重疊,不分前后、上下關(guān)系,而把兩個形象聯(lián)合起來形成為同一個空間平面內(nèi)的較大的新的形象12(5)聯(lián)合形與形交錯重疊,不分前后、上下關(guān)系,而把兩個形象聯(lián)(6)減缺形象與形象相互重疊,覆蓋產(chǎn)生了前后、上下關(guān)系,保留覆蓋在上面的形象,后面被上面覆蓋所保留下的剩余形象為減缺的新形象。13(6)減缺形象與形象相互重疊,覆蓋產(chǎn)生了前后、上下關(guān)系,保留(7)差疊兩個形象相互交疊,交疊部分形成新的形象,其余部分被減去14(7)差疊兩個形象相互交疊,交疊部分形成新的形象,其余部分被(8)重合兩個相同的形象,不相互叫交錯,其中一個覆蓋在另一個上面,成為二合一,完全重合的形象。15(8)重合兩個相同的形象,不相互叫交錯,其中一個覆蓋在另一個3、基本形群化將兩個或兩個以上一模一樣的基本形,按照一定的目的、方法加以群集,稱之為基本形群化?;拘稳夯饕菑某橄笮螒B(tài)(點線面)入手,進(jìn)行形的重新組合與排列,由于“形態(tài)融合”而產(chǎn)生新的“形”所構(gòu)之形相對獨立,且極為簡練。163、基本形群化將兩個或兩個以上一模一樣的基本形,按照一定的目基本形的群化方法有很多,如:重復(fù)、對稱、平衡、反映、旋轉(zhuǎn)、擴(kuò)大、錯位、回旋等17基本形的群化方法有很多,如:重復(fù)、對稱、平衡、反映、旋轉(zhuǎn)、擴(kuò)1818基本形群化在設(shè)計中的應(yīng)用19基本形群化在設(shè)計中的應(yīng)用19202021212222群化組合練習(xí)23群化組合練習(xí)23群化組合練習(xí)24群化組合練習(xí)2425252626練習(xí)一1、利用分離、接觸、覆疊、聯(lián)合等方法設(shè)計基本形一個2、對基本形進(jìn)行群化組合練習(xí)(重復(fù)、對稱、平衡、平移、旋轉(zhuǎn)、擴(kuò)大)等27練習(xí)一1、利用分離、接觸、覆疊、聯(lián)合等方法設(shè)計基本形一個2二、骨骼1、骨骼的概念有助于基本形排列,使其排列的有規(guī)律、有秩序的關(guān)系稱為骨骼骨骼決定了基本形在構(gòu)成中的排列關(guān)系。28二、骨骼1、骨骼的概念28骨骼框架(正方形、圓形、三角形等)骨骼線(直線、弧線、折線等)骨骼點(骨骼線在框架內(nèi)的交點)骨骼單位(骨骼線與骨骼點將畫面空間

分割成的多個小的畫面空間)29骨骼框架(正方形、圓形、三角形等)292、骨骼在平面構(gòu)成中的作用首先,通過骨骼固定第一個基本形的位置,使基本形與基本形之間保持一定的循序和必要聯(lián)系;同時骨骼線將框架空間劃分為大小和形狀相同或不相同的骨骼單位,以便構(gòu)成設(shè)計的整體。302、骨骼在平面構(gòu)成中的作用首先,通過骨骼固定第一個基本形的3、骨骼的分類1)規(guī)律性骨骼規(guī)律性骨骼是由嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)方式構(gòu)成。這些骨骼是呈重復(fù)、漸變及發(fā)射形式的。規(guī)律性骨骼有水平線和垂直線兩個主要元素。313、骨骼的分類1)規(guī)律性骨骼3132322)非規(guī)律性骨骼沒有一定規(guī)律。是由規(guī)律性骨骼隨意自由演變而成,具有任意性和自由性。332)非規(guī)律性骨骼沒有一定規(guī)律。是由規(guī)律性骨骼隨意自由演變而成34343)作用性骨骼作用性骨骼給基本形準(zhǔn)確的空間位置,基本形安排在骨骼線的單位里,并可以改變方向,正負(fù),越出骨骼線的余形可被骨骼線切掉,能產(chǎn)生更多的形象。353)作用性骨骼作用性骨骼給基本形準(zhǔn)確的空間位置,基本形安排在特點是基本形都在格內(nèi),通過不同的明暗顯示骨骼線的存在基本形超出格子部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排骨骼線起劃分空間作用,并分割背景36特點是364)非作用骨骼非作用性骨骼給基本形準(zhǔn)確的空間位置,但基本形安排在骨骼線的交點上,可以改變其大小、方向、正負(fù)關(guān)系,能構(gòu)成比較靈活生動的形象。374)非作用骨骼非作用性骨骼給基本形準(zhǔn)確的空間位置,但基本形安特點是基本形必須放在軸心上,骨骼線起軸心作用骨骼主要管轄基本形的準(zhǔn)確位置,最后線要擦掉形可大可小,不起分割背景的作用38特點是385)可見骨骼在畫面中,骨骼線和基本形同時出現(xiàn)395)可見骨骼在畫面中,骨骼線和基本形同時出現(xiàn)3

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