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第第頁怎樣玩魔方(圖解)怎樣玩魔方(圖解)
怎樣玩魔方(轉(zhuǎn)錄)
魔方曾被譽(yù)為世界三大智力玩具之一,不過現(xiàn)在我不敢這么說了。什么?另外兩個(gè)是什么?你可記住了:那是我們中國的九連環(huán)和捉放曹?。?/p>
魔方可以拆開。廢話!不過……你拆開過嗎?假如沒有,趕快把魔方一塊一塊地卸下來,嘿嘿嘿,是不是有一種打DOOM怪物的感覺?卸下來了嗎?可以看到,除了骨架上的六個(gè)不同顏色的中心積木外,還有8?jìng)€(gè)角上的積木和12個(gè)棱上的積木。中心積木只有一種顏色,棱上的積木有兩種顏色,角上的積木有三種顏色。不管怎么說,沒有兩塊積木是完全相同的。骨架上的中心積木是不能動(dòng)的,所以中心積木與中心積木的相對(duì)位置是確定不變的,所以角上棱上的積木的正確位置也是不變的。例如一個(gè)紅黃藍(lán)色的角積木,它的正確位置就在紅黃藍(lán)中心積木對(duì)應(yīng)面的角上。我們的任務(wù)就是把棱積木、角積木轉(zhuǎn)到它們自己的位置上。
廢話少說,快來觀摩一下我的規(guī)劃圖吧:
圖1
從現(xiàn)在起我們就要開始玩魔方了,現(xiàn)在的任務(wù)是完成魔方的一面。
首先選擇你要玩的面顏色,在這里我選擇蘭色進(jìn)行教學(xué),由于我喜愛蘭色^_^,我們將該顏色的中心積木所在的面稱為基面。
圖2圖3圖4
為了避開玩家轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去找不到魔方的方向了,我們統(tǒng)一規(guī)定,魔方擺放如圖2所示,另外在圖3中我們要將外面的蘭色塊轉(zhuǎn)入基面的黑色塊位置時(shí),卻不能影響陰影積木,這也是玩魔方的難點(diǎn)。對(duì)于其他沒著色的積木,都是些無關(guān)緊要的積木,可不去理睬,把留意力集中在基面外面的操作塊、操作塊的目標(biāo)位置和不可受到影響的積木上。(注:在操作的步驟中,陰影積木可以移動(dòng),但要保證步驟完畢后,陰影積木無改變)
對(duì)于魔方一面的完成,我們是一個(gè)一個(gè)操作塊地完成的,飯也是一口一口地吃嘛!轉(zhuǎn)時(shí),肯定要找準(zhǔn)操作塊的真正目標(biāo)所在,要留意操作塊的附加顏色,否那么失敗。如圖4,黃藍(lán)色塊與綠藍(lán)色塊顛倒,所以蘭色一面勝利了也沒有用。
下面是一些最基本的將操作塊轉(zhuǎn)入基面的功夫,可要仔細(xì)揣摩呀!
怎樣玩魔方(圖解)
圖5圖6
簡要說明:圖中陰影塊是目標(biāo)位置,留意喲,我可沒有標(biāo)記不可受影響的積木喲。另外,要留意操作塊相對(duì)于目標(biāo)位置的區(qū)分,不同的位置用不同的方法。如圖6所示,基面外蘭色標(biāo)記的塊,都可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)使其到達(dá)A位置或者B位置,然后再用1方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
圖7圖8
當(dāng)目標(biāo)塊在背面時(shí),可以通過圖7這三步將目標(biāo)塊轉(zhuǎn)到側(cè)面來,然后轉(zhuǎn)到A位置,用1方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。觸類旁通,如面圖8所示,基面外蘭色標(biāo)記的塊,都可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)使其到達(dá)A位置,然后再用2方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
圖9
當(dāng)目標(biāo)塊接觸基面時(shí),可以通過圖9這三步將目標(biāo)塊轉(zhuǎn)到側(cè)面來,然后轉(zhuǎn)到A位置,用1方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
圖10圖11
角積木的玩法講完了,下面我們講棱積木的玩法。(圖10)
觸類旁通:如圖11所示,基面外蘭色標(biāo)記的塊,都可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)使其到達(dá)A位置,然后再用4方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
怎樣玩魔方(圖解)
圖12圖13
觸類旁通:如圖13所示,基面外蘭色標(biāo)記的塊,都可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)使其到達(dá)A位置,然后再用5方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
圖14圖15
觸類旁通:如圖15所示,基面外蘭色標(biāo)記的塊,都可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)使其到達(dá)A位置,然后再用6方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
圖16
當(dāng)目標(biāo)塊接觸基面時(shí),可以通過這三步將目標(biāo)塊轉(zhuǎn)到側(cè)面來,然后轉(zhuǎn)到A位置,用5方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
至此,魔方一面的技巧已經(jīng)全部講完。下面我們將給房子壘磚頭啦!
圖17
如圖17所示(灰色是白色色塊),我們已經(jīng)完成了基面(蘭色)的工作,現(xiàn)在我們不再管基面了,我們將基面放在最下面。我們要作的第一個(gè)工作是將四個(gè)側(cè)面的中心積木轉(zhuǎn)到相應(yīng)的位置使每個(gè)側(cè)面都有四個(gè)相同顏色的倒'T'外形,如圖中紅框中所示。然后我們要完成的任務(wù)是將這些倒'T'外形的兩側(cè)填上正確的棱積木,如圖中右上陰影部分所示。
怎樣玩魔方(圖解)
圖18
我不用多說了吧?會(huì)明白嗎?用這八步著法可以將棱積木轉(zhuǎn)到陰影位置。轉(zhuǎn)的時(shí)候肯定要留意魔方的方向不要亂了喲!
圖19圖20圖21
觸類旁通:如圖19所示,打圈標(biāo)記的棱積木,假如是紅綠色的積木的話就可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)使其到達(dá)A位置,然后再用1方法完成到達(dá)目的位置的任務(wù)。
非常狀況:如圖20左所示,紅綠色棱積木已經(jīng)在正確位置上了,可是卻顛倒了顏色,這可如何是好?:(方法確定是有的,如圖20右,將一個(gè)無關(guān)大局的棱積木(圖中打了圈)轉(zhuǎn)入該位置,紅綠色積木自然就跑了出來了,不是嗎?:)
好了,我們?yōu)槟Х酱髲B壘起了磚頭(圖21),看樣子也完成了三分之二了,只剩下上層建筑了,這上層建筑里的九個(gè)積木全部是帶有頂面色(粉紅色)的積木,啊,別小瞧了這區(qū)區(qū)九個(gè)后面的路還長著呢!現(xiàn)在,讓我們到教堂里去,虔誠地在胸口劃十字并祈禱:讓我快點(diǎn)學(xué)會(huì)玩魔方吧!
今日我們要完成的任務(wù)是在魔方的頂面上畫一個(gè)十字,如圖23所示。
現(xiàn)在我要認(rèn)真講解一下啦,大家可要聽好啦!
圖22圖23
如上圖22所示有一個(gè)方法1,共有六步,它究竟做什么工作呢?
上圖22下面有五個(gè)魔方,表示了十字的形成過程:當(dāng)頂面只有一個(gè)粉紅色塊時(shí),用方法1可以形成一個(gè)一字,在這個(gè)基礎(chǔ)上再用方法1,形成一個(gè)L,將頂面轉(zhuǎn)向180度,然后用方法1,就形成了十字。
方法1這個(gè)過程完畢時(shí),不會(huì)影響到已經(jīng)完成的底層和中層,很有趣吧?以后的方法會(huì)越來越苛刻,影響的積木會(huì)越來越少,也會(huì)越來越繁復(fù)。
好了,十字架做好了(圖23),以后我們就更有信心完成魔方大廈了!
怎樣玩魔方(圖解)
喂!上課啦!還在打瞌睡!
今日我們要完成的任務(wù)是讓上層建筑的四個(gè)角積木“各就各位”,讓它們到自己的正確位置上。
圖24
首先如上圖24所示,我們將頂面上的四個(gè)角積木分別稱為上角積木、下角積木、左角積木和右角積木。然后我們來看下列圖25(灰色代替了白色),用下面的這兩種方法可以實(shí)現(xiàn)的是:上角積木的位置保持不變,左角積木、右角積木和下角積木進(jìn)行順時(shí)針(或者逆時(shí)針)的位置交換,并且保持底層和中層的積木不發(fā)生改變,頂面保持十字。
圖25
我說的還清晰吧?★そ∏⒋
■&→
當(dāng)然,并不是什么事情都一帆風(fēng)順,下列圖26是對(duì)角交換的兩種狀況,可以用下面的死方法完成。當(dāng)你們熟了的時(shí)候,自然會(huì)生出巧來,你們會(huì)發(fā)覺這個(gè)問題很簡約。
圖26圖27
好了,我們已經(jīng)將上層建筑的四個(gè)屋檐轉(zhuǎn)到了它們應(yīng)當(dāng)在的位置,現(xiàn)在我們要做的是將屋檐的頂面色塊全部翻轉(zhuǎn)過來,如圖27所示。
通過下面圖28這兩種方法可以保持上角積木不變,并旋轉(zhuǎn)左、右、下角積木,從而達(dá)到將頂面色完成的目的。
怎樣玩魔方(圖解)
圖28
呵呵,可是天下沒有這么撇脫(廉價(jià))的事,下面圖29有幾種非常狀況需要非常處理:
圖29
看了上圖29這5個(gè)張牙舞爪的積木螃蟹,是不是有些心煩呀?你們不應(yīng)當(dāng)去背這個(gè)過程,你們應(yīng)當(dāng)記著:將頂面色塊沒有在頂面上的角積木轉(zhuǎn)到上角積木這個(gè)位置,然后運(yùn)用方法1或者方法2,事情就會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)。(我實(shí)在描述不出來了,嘻嘻,只可意會(huì)不可言傳,就看的悟性了:)
今日我來講最末一課,5555555555,老師講完課就要走了,你們都不難過呀?
我們需要做的是將魔方上層建筑的四個(gè)棱積木移到正確的位置上。嗨!看我的“獨(dú)孤六劍”氣概磅礴、連綿不絕最末一擊!(圖30)
怎樣玩魔方(圖解)
圖30
(方法1是逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),方法2是順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng))
呵呵,莫要暈倒,最末一招當(dāng)然是相當(dāng)厲害的,你們看象不象拳皇里龍(坂崎良)的絕殺龍虎狂舞?言歸正傳:轉(zhuǎn)四棱的方法1其實(shí)是平四方的方法1+平四方的方法2,轉(zhuǎn)四棱的方法2其實(shí)是平四方的方法2+平四方的方法1。當(dāng)然還有下面圖31這種狀況,相信能夠解決這個(gè)問題。
圖31
至此,魔方大廈已經(jīng)全部竣工,好好地享受勝利的喜悅吧!^_^
怎樣玩魔方(圖解)
怎樣玩魔方(轉(zhuǎn)錄)
魔方曾被譽(yù)為世界三大智力玩具之一,不過現(xiàn)在我不敢這么說了。什么?另外兩個(gè)是什么?你可記住了:那是我們中國的九連環(huán)和捉放曹??!
魔方可以拆開。廢話!不過……你拆開過嗎?假如沒有,趕快把魔方一塊一塊地卸下來,嘿嘿嘿,是不是有一種打DOOM怪物的感覺?卸下來了嗎?可以看到,除了骨架上的六個(gè)不同顏色的中心積木外,還有8?jìng)€(gè)角上的積木和12個(gè)棱上的積木。中心積木只有一種顏色,棱上的積木有兩種顏色,角上的積木有三種顏色。不管怎么說,沒有兩塊積木是完全相同的。骨架上的中心積木是不能動(dòng)的,所以中心積木與中心積木的相對(duì)位置是確定不變的,所以角上棱上的積木的正確位置也是不變的。例如一個(gè)紅黃藍(lán)色的角積木,它的正確位置就在紅黃藍(lán)中心積木對(duì)應(yīng)面的角上。我們的任務(wù)就是把棱積木、角積木轉(zhuǎn)到它們自己的位置上。
廢話少說,快來觀摩一下我的規(guī)劃圖吧:
圖1
從現(xiàn)在起我們就要開始玩魔方了,現(xiàn)在的任務(wù)是完成魔方的一面。
首先選擇你要玩的面顏色,在這里我選擇蘭色進(jìn)行教學(xué),由于我喜愛蘭色^_^,我們將該顏色的中心積木所在的面稱為基面。
圖2圖3圖4
為了避開玩家轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去找不到魔方的方向了,我們統(tǒng)一規(guī)定,魔方擺放如圖2所示,另外在圖3中我們要將外面的蘭色塊轉(zhuǎn)入基面的黑色塊位置時(shí),卻不能影響陰影積木,這也是玩魔方的難點(diǎn)。對(duì)于其他沒著色的積木,都是些無關(guān)緊要的積木,可不去理睬,把留意力
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