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目IP成體

死神永生年11月出版公元2007年,大量前一同調查案件,最終組織?!叭w”人的類科技,地球文明危心被人類選擇擔起進攻。因此,“三體”星系與飛船出逃,卻又動的聲明出現(xiàn),態(tài)球,向著新世界開始連載《三體Ⅱ·黑簡體中意文版出版2022202120062007《三體Ⅲ》中國銀河獎華語星云獎中國版權金獎帶一路”出版合作典型案例》日本星云賞精英我愿意體驗《三體》中的冬眠。新東方創(chuàng)始人俞敏洪《三體》,奇跡性的超級不可能科幻小說。游戲制作人小島秀夫人群20-39歲29歲粉絲興趣標男性人品牌隨著IP2影視IP價巡展首展城地點:持續(xù)時選址東郊2009作為新名東郊記憶其前身是成聯(lián)援建辦公具有工業(yè)符業(yè)文明歷史東郊新潮年人成熟完整濃重巡展?

三體I?

整體消北京上海成都廣州深圳杭州百度成都科幻之都-????首屆國科1997科幻2019報告2023報告》成都整體消費實消費(萬元)7.27?

整體消費三,成都消費特色6.79?

夜經(jīng)濟:夜間消費間消費與54.6%,4.365.425.41文娛消費4.42?

2021年成較2012年7.088.48表演及演出5.51?

演出“2省成都市5.65國《三體》是劉慈《三體3:死神二部于2008年作品講述了地球中的興衰歷程。科學與文學的互化語境中對科技實超越的重要媒方在于通過對人文學表達,最終其第一部經(jīng)過劉獲得2017年軌空間體驗選址東郊2009作為新名東郊記憶其前身是成聯(lián)援建辦公具有工業(yè)符業(yè)文明歷史選址選址總時長01.三體起源-店彩蛋A.幽01三體起源作品通過創(chuàng)造性與空間之間的關作品中的巨型L雜。然、光錯綜復人類文360度環(huán)幕投影明的起伏和科技01三體起源玩法、交互介紹三個太陽形成“三是被動的旁觀者,觀眾不再運。01三體起內容概況:●

“恒紀元”正常地升起落下●

“亂紀元”:甚至還會發(fā)生大●恒星:三個太的水蒸氣會凍結●三日凌空:三一個熔爐,在高在燃燒?!袢者B珠:三引力疊加在一起個巨大的真空吸體,甚至是山脈天空變得黑暗,●所有文明的軌影像參考地面由肌理地面肌理地面造景的過精細的細節(jié)和星球的感覺。這的地貌特征或者界完全不同的環(huán)反射鏡面的運用射鏡面能夠將上與互動映射在地反射能力讓地面使整個裝置作品當觀眾行走在肌面的真實觸感,線和影像。這種使觀眾感到仿佛光影交錯共舞。彩蛋A.幽靈倒計時情節(jié)概況:1187:19:06、1187:18:59、一個幽靈倒計時無汪淼視野內,他的夢里,他眼前的一作品說明:碩大的倒計時畫面的必經(jīng)之路上,提么事情即將發(fā)生,法避免。這個巨型將吸引觀眾的目光和懸疑的氛圍。畫不斷減少,無情地和某個重大事件的思考,這個倒計時么?它預示著什么轉的變化?這樣的宇宙中未知事件和欲望。02質子展殊空間呈現(xiàn)出導纖維結合影體驗。在方式的思考。物質的基礎,眾對于隱藏在認識。。觀眾在光導啟發(fā)內心對于的基礎科學,速度飛行,并觀高維空間進三體人已經(jīng)擁的技術,通過通過電路蝕刻。02質子展開展現(xiàn)方式:彩蛋B.物理學不存在-量子臺球桌情節(jié)概況:丁儀和汪淼描述的桌放在房間的任意角度和力度,都能規(guī)律的,可以推導律的現(xiàn)象,來向汪樣的困境。不同地一樣,而且數(shù)據(jù)混作品說明:作品將物理現(xiàn)象這一故事情節(jié)和激發(fā)觀眾對于物將被鼓勵思考物體驗到在虛擬空僅是互動娛樂裝思考和藝術表達裝置展示了物理彩蛋B.物理學不存在-量子臺球桌別

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。03末日戰(zhàn)03末日戰(zhàn)役作品介紹:這個劇場式演繹作品線,再現(xiàn)了《三體》隊的最強武器,在末太空武裝力量的經(jīng)典屬陣列、鏡面陣列和用,營造出一個令人帶領觀眾深入體驗末作品不僅在視覺上展觀場面,還引發(fā)觀眾人類命運的想象。整業(yè)性和震撼力,向觀的情感共鳴。這個空間的氛圍設計了一種關于宇宙的奇它引發(fā)了對人類科技的后果的思考。人類的同時,也需要反思影響,以及我們是否戰(zhàn)。03末日戰(zhàn)役展現(xiàn)方式:飛船矩陣SHOW懸掛在空間上方的巨核心。通過四周艦隊的光線折射和反射效上時,令人眼花繚亂末日之戰(zhàn)場景。展廳中央懸掛著飛船整列。同時,光束雷擊戰(zhàn)艦的場景。飛船更加混亂而令人心潮置身于戰(zhàn)爭現(xiàn)場,感這個作品以高度專業(yè)戰(zhàn)的關鍵場景。通過視覺效果的呈現(xiàn),觀強烈的視聽沖擊。04黑暗森黑暗森林法則中的道模擬為宇宙中的個關于宇宙中文明默和隱藏。作品的核心思想也和信任的困難。通義的關注。04黑暗森林基本公理:1.生存是文明的2文明不斷增長和兩大重要概念:●

猜疑鏈

雙方無文明間的善意和就是指不主動攻擊●技術爆炸

文明進04黑暗森互動介紹:位追蹤,并),代表著保護區(qū),他與不斷變化現(xiàn)和變化模其他文明或色圈的接觸,觀眾的激光區(qū)域的光束著文明的終體驗黑暗森他們需要保不斷變化的為鏡面墻,交互邏輯:玩法設備觀眾基本進入空間數(shù)增加)散到墻面)彩蛋E.前進四-坡道裝置

(05-06過渡)玩法、交互介紹:通過坡道奔向05四維空間巧合之下,空間內,遇到了四明,魔戒類高很多,們遭到降亡。人類空間,擺,并讓人大提高。05四維空玩法、交互布展形式:群展作品基調:破碎破損的巨物雕塑陣列;3.小魚第七幕中重新現(xiàn)05四維空間展現(xiàn)方式:彩蛋D.面壁者/破壁人雙人腦電波對抗情節(jié)概況三體人正是用腦和意識可以遺傳腦電波相互交流秘密,這導致了的集體主義,文類的概念。作品說明作品以三體人為基礎,通過質,創(chuàng)造了一抗的形式,讓驗到個體意識衡。每位參與但同時也需要種交互性的對與集體主義的衡方面的反思彩蛋D.面壁者/破壁人雙人腦電波對抗互動裝置玩這個作品以雙人對色和藍色兩組,通在屏幕上,通過腦之間的碰撞和交織參與者將佩戴腦電生的電信號控制自動和專注度將被轉與者專注或冥想時將其傳輸?shù)狡聊簧显谄聊恢校t色和形成了一幅充滿藝的碰撞代表了不同影響。觀眾可以通受到腦電波在創(chuàng)造這種互動的玩法不更是一種探索思維觀眾通過參與和觀體意識的碰撞與交界的影響和改變。06人類文文明信息方法還是文明博物的空間。地球上的類文明前群星般訴將其傳遞受人類文在,但我共鳴。

觀讓他們深06人類文場景、交互一個多維空間中垂直運動的記憶數(shù)動曾留下的痕跡。文明的數(shù)據(jù)。上空眾留下的信號。一輸入,可以把想說觀眾對未來留下的博物館中。手機掃碼連接后臺可以把想說的話印未來留下的信息將中。中間的雕刻機服務,帶走專屬紀交互邏輯:·文明博物條形屏呈現(xiàn)粒碰觸控屏,會彩蛋F.二向箔作品說明:根據(jù)《三體》小說入識別區(qū)后,觀眾置身于一個令人驚界中。作品深入洞過視覺和互動的方和復雜性。07647號和儲存物質能量。在小供動力。視覺景觀,驗讓觀眾深人至少制造,宇宙中有一個很大的跨界高媒體類別助官方媒體社交媒體線下媒體官方三體宇宙官方博得者說均的科線上宣傳渠道與抖音攜程大麥247線下·

地鐵·

公交·

電梯·

活動圖片僅供參考線下場上海、北京廂及站臺外各大巨廣告組實際策劃執(zhí)行為準活動合作方式冠名(展覽冠場三

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