2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-人工智能筆試參考題庫(kù)含答案_第1頁(yè)
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2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-人工智能筆試參考題庫(kù)含答案_第3頁(yè)
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“人人文庫(kù)”水印下載源文件后可一鍵去除,請(qǐng)放心下載?。▓D片大小可任意調(diào)節(jié))2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-人工智能筆試參考題庫(kù)含答案“人人文庫(kù)”水印下載源文件后可一鍵去除,請(qǐng)放心下載!第1卷一.參考題庫(kù)(共75題)1.選中相應(yīng)的動(dòng)作,單擊Actions調(diào)板中的播放按鈕就可以執(zhí)行動(dòng)作;也可以有選擇的單獨(dú)播放某個(gè)命令,但無論怎么操作,播放動(dòng)作時(shí),當(dāng)前操作對(duì)象的屬性必須符合動(dòng)作的要求()2.()主要用于對(duì)所獲得的規(guī)則進(jìn)行價(jià)值評(píng)定,以決定所得的規(guī)則是否存入基礎(chǔ)知識(shí)庫(kù)。A、數(shù)據(jù)預(yù)處理B、數(shù)據(jù)交換C、數(shù)據(jù)挖掘D、知識(shí)評(píng)價(jià)3.已知初始問題的描述,通過一系列變換把此問題最終變?yōu)橐粋€(gè)子問題集合;這些子問題的解可以直接得到,從而解決了初始問題。這是知識(shí)表示法叫()A、狀態(tài)空間法B、問題歸約法C、謂詞邏輯法D、語(yǔ)義網(wǎng)絡(luò)法4.若h(n)滿足單調(diào)限制條件,則A*擴(kuò)展了節(jié)點(diǎn)n之后,就已經(jīng)找到了到達(dá)節(jié)點(diǎn)n的最佳路徑。5.首選項(xiàng)菜單中有很多設(shè)定項(xiàng)用來定義Illustrator的操作環(huán)境,下列哪個(gè)選項(xiàng)不屬于首選項(xiàng)中的設(shè)定項(xiàng)?()A、智能參考線B、字型和自動(dòng)描邊C、度量單位和還原D、文檔設(shè)定6.在啟發(fā)式搜索當(dāng)中,通常用()來表示啟發(fā)性信息。7.什么是A*算法的可納性?8.有哪幾種重要的機(jī)器人高層規(guī)劃系統(tǒng)?它們各有什么特點(diǎn)?9.下列有關(guān)文字描述正確的是:()A、Illustrator在工具箱中提供了六個(gè)文字工具,分別是:常規(guī)文字輸入工具、區(qū)域文字輸入工具、路徑文字輸入工具、豎排文字工具、豎排區(qū)域文字輸入工具以及豎排路徑文字輸入工具B、如果有大量的文字輸入,必須使用區(qū)域文字輸入工具C、當(dāng)使用沿路徑排布的文字輸入工具時(shí),該路徑可以是閉合路徑,也可以是開放路徑D、在Type(文字)菜單下選擇Type

Orientation(文字方向)>Vertical(豎排)命令,橫排的文字就轉(zhuǎn)成了豎排10.什么是模糊性?它的對(duì)立含義是什么?試舉兩個(gè)例子加以說明。11.下列關(guān)于(文字)菜單命令的使用,哪些是正確的?()A、Illustrator可以對(duì)文字分欄和分排.B、通過定位標(biāo)尺(Tab

Ruler)的使用,可以快速對(duì)文字縮排定位C、Adobe

Illustrator中可以通過Find

Font(查找字體)命令來替換字體D、Fing/Change(查找/替換)命令適用于中文,但不適用于英文12.求取子句集的步驟包括以下步驟:消去“蘊(yùn)含”連結(jié)詞、減少“非”連結(jié)詞的轄域、對(duì)變量標(biāo)準(zhǔn)化、消去存在量詞、化成前束范式、()。A、將母式化成合取范式B、消去全稱量詞C、消去合取連結(jié)詞D、更改變量名13.用歸結(jié)反演方法進(jìn)行定理證明時(shí),可采取的歸結(jié)策略有()、()、()、()和()14.β剪枝是指若任一極大值層節(jié)點(diǎn)的α值大于或等于它任一先輩極小值層節(jié)點(diǎn)的β值,即α(后繼層)≥β(先輩層),則可以中止該極大值層中這個(gè)MAX節(jié)點(diǎn)以下的搜索過程。這個(gè)MAX節(jié)點(diǎn)的最終倒推值就確定為這個(gè)α值。15.基于規(guī)則的正向演繹系統(tǒng)的子句形式()A、子句的合取式(合取范式)B、子句的析取式(析取范式)C、文字的析取式D、文字的合取式16.在Adobe

Illustrator

CS中,下列描述哪個(gè)是不正確的?()A、Illustrator

CS的文件置入的圖像分為嵌入和鏈接兩種方式B、Illustrator

CS文件中的圖形可以通過Object>Rasterize(圖形>光柵化)命令轉(zhuǎn)換為像素圖C、Illustrator

CS的文件置入的圖像只能是鏈接的方式D、Illustrator

CS中的圖形轉(zhuǎn)化成像素圖后可以執(zhí)行Effect(效果)菜單下的Photoshop濾鏡效果17.自然生命有哪些共同特征?18.下面有關(guān)路徑操作的描述哪些是正確的?()A、邊線只能以單一的路徑出現(xiàn),不可能轉(zhuǎn)化為圖形B、偏移路徑(Object>Path>Offset

Path)就是路徑在水平或者垂直方向發(fā)生位移C、路徑是不能填充漸變色的,但可以將路徑執(zhí)行描邊命令((Object>Path>Outline

Stroke)后,就可以填充漸變色D、偏移路徑(Object>Path>

Offset

Path)就是以原路徑為中心生成新的封閉圖形19.以下關(guān)于切片工具功能的描述正確的是:()A、切片工具可以將一個(gè)路徑切割為多個(gè)獨(dú)立的路徑,也可以將閉合路徑變?yōu)殚_放路徑B、切片工具可以將一個(gè)閉合路徑切割為多個(gè)閉合路徑C、切片工具可以將置入的位圖圖像切割為多個(gè)獨(dú)立的部分D、切片工具可以在繪制網(wǎng)頁(yè)時(shí),用來定義不同元素的邊界20.機(jī)器學(xué)習(xí)的含義是指()。21.基于規(guī)則的演繹系統(tǒng)將所有的謂詞公式均化簡(jiǎn)為子句,致使很多隱含在原來的謂詞公式中的、對(duì)推理有利的信息得不到充分的利用。22.在AO*算法中,已知h(n)函數(shù)對(duì)一個(gè)已知與或圖中各節(jié)點(diǎn)的假想估值如下:h(n0)=3,h(n1)=2,h(n2)=4,h(n3)=4,h(n4)=1,h(n5)=1,h(n6)=2,h(n7)=h(n8)=0(目標(biāo)節(jié)點(diǎn))。且k-連接符的耗散值為k。假設(shè)此時(shí)n5剛被擴(kuò)展成n6、n7和n8三個(gè)節(jié)點(diǎn)。一個(gè)1-連接符指向n6,一個(gè)2-連接符指向n7和n8。則有關(guān)能解節(jié)點(diǎn)的說法正確的是()A、n7和n8是能解節(jié)點(diǎn),n5不是能解節(jié)點(diǎn)。B、n7和n8是不能解節(jié)點(diǎn),n5是能解節(jié)點(diǎn)。C、n7、n8和n5都是能解節(jié)點(diǎn)。D、n7、n8和n5都是不能解節(jié)點(diǎn)。23.任意列舉人工智能的四個(gè)應(yīng)用性領(lǐng)域難題求解、()、智能控制、機(jī)器翻譯。24.基于規(guī)則的逆向演繹系統(tǒng)對(duì)事實(shí)、規(guī)則和目標(biāo)的化簡(jiǎn)過程()A、用Skolem函數(shù)(對(duì)偶形)消去目標(biāo)公式中的全稱量詞,化簡(jiǎn)的公式受存在量詞的約束。B、用Skolem函數(shù)消去事實(shí)表達(dá)式中的存在量詞,化簡(jiǎn)的公式受全稱量詞的約束。C、對(duì)規(guī)則的處理同(*)式。D、用Skolem函數(shù)消去事實(shí)表達(dá)式中的存在量詞,化簡(jiǎn)的公式受全稱量詞的約束。(*)25.一個(gè)開放的路徑,其中兩個(gè)端點(diǎn)距離較近,通過哪種方式可以將兩個(gè)端點(diǎn)連接起來使之成為封閉的路徑?()A、直接用Direct

Seletion

Tool(直接選擇工具)將一個(gè)端點(diǎn)拖到另一個(gè)端點(diǎn)上B、選擇Object>Path>Join(圖形>路徑>連接)菜單命令C、選擇Object>Path>Average(圖形>路徑>平均分布)菜單命令D、選擇Object>Blend>Make(圖形>混合>創(chuàng)建)菜單命令”26.基于規(guī)則的正向演繹系統(tǒng)的的子集形式()A、子句的合取式(合取范式)B、子句的析取式(析取范式)C、文字的析取式D、文字的合取式27.在形成期和知識(shí)應(yīng)用期之間,交疊地存在一個(gè)人工智能的暗淡期。究其原因,當(dāng)時(shí)的人工智能主要存在以下局限性()。A、知識(shí)局限性B、思想局限性C、解法局限性D、結(jié)構(gòu)局限性28.不屬于人工智能的學(xué)派是()A、符號(hào)主義B、機(jī)會(huì)主義C、行為主義D、連接主義29.歸結(jié)法中,可以通過()的方法得到問題的解答30.下列數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式能提高檢索速度的有()。A、索引B、排序C、雜湊D、加密31.機(jī)器學(xué)習(xí)是研究如何使用()來模擬人類學(xué)習(xí)活動(dòng)的一門學(xué)科。A、人腦B、動(dòng)物C、機(jī)器D、以上所有選項(xiàng)32.利用已知的某些有關(guān)具體問題領(lǐng)域的信息進(jìn)行搜索的方法稱為()A、逐個(gè)搜索B、隨機(jī)搜索C、啟發(fā)式搜索33.兩個(gè)具有不同填充色和不同邊線色的封閉圖形執(zhí)行完“路徑尋找器”(Pathfinder)中的“交集”(Intersect)命令后,所得交集的填充色和邊線色應(yīng)為:()A、和原來位于前面的圖形的填充色和邊線色相同B、和原來位于后面的圖形的填充色和邊線色相同C、是原來兩個(gè)圖形的填充色和邊線色的混合色D、和原來位于前面的圖形的填充色相同,和位于后面的圖形的邊線色相同34.在路徑繪制過程中,可以增加錨點(diǎn)、刪除錨點(diǎn)、修改方向線以及轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)類型,下列關(guān)于錨點(diǎn)編輯描述不正確的是()A、增加錨點(diǎn)工具在路徑上任意位置單擊就可以增加一個(gè)錨點(diǎn),但是只可以在閉合路徑上使用B、使用鋼筆工具在錨點(diǎn)上單擊,就可以刪除該錨點(diǎn)C、執(zhí)行Object(圖形)>Path(路徑)>Add

Anchor

Points(增加錨點(diǎn))命令,可在原有的兩個(gè)錨點(diǎn)之間增加一個(gè)錨點(diǎn)D、轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具可將直線錨點(diǎn)轉(zhuǎn)變成曲線錨點(diǎn),也可以將曲線錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為直線錨點(diǎn)35.何為狀態(tài)圖和與或圖?圖搜索與問題求解有什么關(guān)系?36.對(duì)于每一個(gè)已經(jīng)擴(kuò)展了的節(jié)點(diǎn),AO*算法都有一個(gè)指針,指向該節(jié)點(diǎn)的后繼節(jié)點(diǎn)中,耗散值大的那個(gè)連接符。37.在修正的A算法中,fm的含義是()38.利用評(píng)價(jià)函數(shù)f(n)=g(n)+h(n)來排列OPEN表節(jié)點(diǎn)順序的圖搜索算法稱為()A、深度優(yōu)先算法B、寬度優(yōu)先算法C、盲搜索算法D、A算法39.產(chǎn)生式系統(tǒng)的特點(diǎn)可以概括為()A、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)B、程序驅(qū)動(dòng)C、依賴性D、獨(dú)立性40.產(chǎn)生式系統(tǒng)是由()、()和()三部分組成的.41.在主觀Bayes方法中,規(guī)則E→H,有LS=LN=1,這意味:()A、E對(duì)H沒有影響B(tài)、E支持HC、-E支持HD、E支持-H42.在執(zhí)行濾鏡命令的過程中,中途取消操作的快捷鍵是?()A、EscB、ShiftC、ReturnD、Alt43.一個(gè)表達(dá)式的項(xiàng)可以是()、常量符號(hào)或者函數(shù)表達(dá)式。A、謂詞符號(hào)B、變量符號(hào)C、人名符號(hào)D、地名符號(hào)44.在Adobe

Illustrator中,若當(dāng)前文件中的對(duì)象復(fù)雜,為了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且簡(jiǎn)單的方式是:()A、增加運(yùn)行所需的顯示內(nèi)存B、通過(視圖—輪廓)命令使對(duì)象只顯示線條部分C、將當(dāng)前不編輯的部分隱藏D、增加運(yùn)行所需的內(nèi)存45.~(AB)~A~B稱為()A、結(jié)合律B、分配律C、吸收律D、摩根律46.在九宮格棋盤上,兩位選手輪流在棋盤上擺各自的棋子(每次一枚),誰先取得三子一線的結(jié)果就取勝。問第一步的最好著法是把棋子下在()A、左上位置B、中上位置C、中央位置D、中左位置47.下面哪個(gè)不是圖搜索方式的特點(diǎn)()A、圖中的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)代表問題的狀態(tài),節(jié)點(diǎn)間的弧代表應(yīng)用的規(guī)則。B、就是從隱含圖中搜索出含有解路徑的子圖來。C、對(duì)每一個(gè)狀態(tài)可應(yīng)用的所有規(guī)則都要去試,并把結(jié)果記錄下來。D、沿著單獨(dú)的一條路向下延伸搜索下去。48.在LISP語(yǔ)言中,總是試圖對(duì)任何S-表達(dá)式進(jìn)行求值。在求值的過程中,有這樣幾個(gè)基本約定()A、如果S-表達(dá)式是一個(gè)數(shù)字,則它的值就是數(shù)字本身。B、如果S-表達(dá)式是一個(gè)文字原子,則它的值是在此之前,通過賦值函數(shù)賦給該原子的值。C、如果S-表達(dá)式是一個(gè)表,則該表被認(rèn)為是一個(gè)函數(shù)。D、符號(hào)"’"是阻止求值符號(hào),如果一個(gè)S-表達(dá)式前面有符號(hào)"’",則其值就是該S-表達(dá)式本身。49.目前所用的知識(shí)表示形式有()、()、()等50.AI研究的主要途徑有三大學(xué)派,它們是()學(xué)派、()學(xué)派和()學(xué)派。51.擴(kuò)展節(jié)點(diǎn)可使定義的隱含圖生成為顯式表示的狀態(tài)空間圖。52.目前,人工智能的主要學(xué)派有哪些()。A、符號(hào)主義B、連接主義C、行為主義D、機(jī)會(huì)主義53.人工智能是何時(shí)、何地、怎樣誕生的?54.全局擇優(yōu)搜索A算法描述?55.人工智能研究的基本內(nèi)容是什么?56.在人工智能的發(fā)展過程中,有哪些思想和思潮起了重要作用?57.人工生命要模仿自然生命的特征和現(xiàn)象。自然生命有哪些共同特征?58.畫筆(Brushes)調(diào)板中包含邊線畫筆(Stroke

Brushes)()59.下列關(guān)于各種選擇工具的描述,哪個(gè)是正確的?

()A、使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)可隨時(shí)選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)或部分路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線B、使用選擇工具(工具箱中的黑色箭頭)在路徑上任何部位單擊就可以選擇整個(gè)對(duì)象或整個(gè)路徑C、

使用群組選擇工具(工具箱中的帶加號(hào)白色箭頭)可選擇成組物體中的單個(gè)物體D、使用直接選擇工具(工具箱中的白色箭頭)可選擇路徑上的單個(gè)錨點(diǎn)或部分路徑,并且可顯示錨點(diǎn)的方向線60.在人工智能領(lǐng)域,狀態(tài)空間圖由初始狀態(tài)和操作符隱含表示的,經(jīng)常是無限的,它的復(fù)雜度根據(jù)下面的值來表達(dá)()、最淺的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的深度、狀態(tài)空間中任何路徑的最大長(zhǎng)度。A、分支因子B、全部節(jié)點(diǎn)的個(gè)數(shù)C、初始狀態(tài)的個(gè)數(shù)D、目標(biāo)狀態(tài)的個(gè)數(shù)61.用鼠標(biāo)單擊工具箱上的Eyedropper

Tool(吸管工具)時(shí),按住哪個(gè)鍵再單擊鼠標(biāo)即可切換到Paint

bucket

Tool(油漆桶工具)?

()A、Option(Mac)/Alt(win)鍵B、Shift鍵C、Tab鍵D、空格鍵62.關(guān)于極小極大搜索方法,下列說法正確的是()A、當(dāng)輪到我方走棋時(shí),首先按照一定的搜索深度生成出給定深度d以內(nèi)的所有狀態(tài),計(jì)算所有葉節(jié)點(diǎn)的評(píng)價(jià)函數(shù)值。B、然后從d-1層節(jié)點(diǎn)開始逆向計(jì)算。C、對(duì)于我方要走的極大節(jié)點(diǎn)取其子節(jié)點(diǎn)中的最大值為該節(jié)點(diǎn)的值D、對(duì)于對(duì)方要走的極小節(jié)點(diǎn)取其子節(jié)點(diǎn)中的最小值為該節(jié)點(diǎn)的值。E、一直到計(jì)算出根節(jié)點(diǎn)的值為止,獲得根節(jié)點(diǎn)取值的那一分枝,即為所選擇的最佳走步。63.何謂產(chǎn)生式系統(tǒng)?它由哪幾部分組成?64.歸結(jié)方法將所有的謂詞公式均化簡(jiǎn)為子句,致使很多隱含在原來的謂詞公式中的、對(duì)推理有利的信息得不到充分的利用。65.人工生命包括哪些研究?jī)?nèi)容?66.簡(jiǎn)單闡述產(chǎn)生式系統(tǒng)的組成。67.支持集策略對(duì)參加歸結(jié)的子句提出了什么限制?68.在多邊形工具,星形工具以及渦形工具的繪制過程中,配合快捷鍵的使用,可以方便圖形的繪制與改變,下面的快捷鍵的使用哪些是有效的:()A、選擇多邊形工具后,直接用鼠標(biāo)在頁(yè)面上拖拉,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉的過程中,按鍵盤上向上的箭頭鍵可增加多邊形的邊數(shù),每按一次,可增加多邊形的邊數(shù)B、選中星形工具后在工作頁(yè)面上拖拉來繪制星形,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉的過程中,按住鍵盤上的#/Ctrl鍵保持星形的內(nèi)部半徑C、選擇渦形工具后,直接用鼠標(biāo)在頁(yè)面上拖拉,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拉的過程中,按住鍵盤上的空格鍵,就可隨鼠標(biāo)拖拉移動(dòng)渦形的位置D、選擇多邊形工具后,直接用鼠標(biāo)在頁(yè)面上拖拉,在拖拉旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)的過程中,可按住Shift鍵,此時(shí),可移動(dòng)多邊形,多邊形的移動(dòng)方向?yàn)樗?,垂直或?5度的倍數(shù)69.基于規(guī)則的專家系統(tǒng)采用下列模塊來建立產(chǎn)生式系統(tǒng)的模型()A、知識(shí)庫(kù)B、工作存儲(chǔ)器C、加密,解密設(shè)備D、推理機(jī)70.什么是以符號(hào)處理為核心的方法?它有什么特征?71.歸結(jié)策略中,()是完備的。 Ⅰ.線性輸入策略 Ⅱ.支持集策略 Ⅲ.單文字策略 Ⅳ.祖先過濾策略A、Ⅰ,ⅡB、Ⅰ,ⅢC、Ⅱ,ⅣD、Ⅲ,Ⅳ72.什么是模糊集合和隸屬函數(shù)或隸屬度。73.廣度優(yōu)先搜索算法中,OPEN表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)際是一個(gè)二叉樹,深度優(yōu)先搜索算法中,OPEN表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)際是一個(gè)()。74.在語(yǔ)言學(xué)中,決定任意一個(gè)符號(hào)序列是不是一個(gè)句子的問題,是一個(gè)句法分析問題,我們可以用產(chǎn)生式系統(tǒng)來分析這個(gè)問題。75.當(dāng)連接符全部為1-連接符時(shí),局部圖就是一個(gè)路徑,選擇一個(gè)耗散值最小的局部圖擴(kuò)展,與從OPEN表中選擇一個(gè)f值最小的節(jié)點(diǎn)擴(kuò)展是一致的。第2卷一.參考題庫(kù)(共75題)1.簡(jiǎn)述人工智能的概念,目標(biāo)2.回答產(chǎn)生式系統(tǒng)控制策略的分類,并說明各自的優(yōu)缺點(diǎn)。3.問題的狀態(tài)空間,可以記為三元組,其中S為(),F(xiàn)為(),G為()4.簡(jiǎn)單遺傳算法的遺傳操作主要有選擇、()、變異。A、交叉B、取符號(hào)C、取整D、取上界5.證據(jù)傳遞的不確定性指什么?6.一階謂詞邏輯表示法適于表示什么類型的知識(shí)?它有何特點(diǎn)?7.下列關(guān)于對(duì)象復(fù)制的描述哪個(gè)是正確的?

()A、執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的對(duì)象,通過Paste(粘貼)命令可將對(duì)象粘貼到原對(duì)象的上面,和原對(duì)象完全重疊B、按住Alt(Windows)鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)拖拉對(duì)象可將其復(fù)制到任何位置C、執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的對(duì)象,通過Paste

In

Front(粘貼到前面)命令可將對(duì)象粘貼到原對(duì)象的上面,和原對(duì)象完全重疊D、執(zhí)行Copy(拷貝)命令后的對(duì)象,通過Paste(粘貼)命令可將對(duì)象粘貼到當(dāng)前窗口的中間8.合一算法:求非空有限具有相同謂詞名的原子公式集的()9.在問題歸約圖中,如果某個(gè)非終葉節(jié)點(diǎn)含有與后繼節(jié)點(diǎn),那么只要當(dāng)其后繼節(jié)點(diǎn)()為可解時(shí),此非終葉節(jié)點(diǎn)才是可解的。A、全部B、至少有一個(gè)C、某些D、確定的一些10.當(dāng)創(chuàng)建散點(diǎn)畫筆(Scatter

Brush)和藝術(shù)畫筆(Art

Brush)時(shí),被選中的圖形中含有下列哪些因素不能夠完成新建畫筆的操作?()A、漸成網(wǎng)格B、透明C、圖案D、漸變11.在二人博弈問題中,最常用的一種分析技術(shù)是(),這種方法的思想是先生成一棵博弈樹,然后再計(jì)算其倒推值。12.專家系統(tǒng)由哪些部分構(gòu)成?各部分的作用為何?13.在可信度方法中,證據(jù)E的出現(xiàn)增加結(jié)論H為真時(shí),有()。A、CF(H,E.>1B、CF(H,E.>0C、CF(H,E.=0D、CF(H,E.14.以下哪種方法可以實(shí)現(xiàn)圖像的漸變透明()A、漸變工具B、復(fù)合路徑C、剪切蒙版D、不透明蒙版15.談?wù)勀銓?duì)于人工智能的認(rèn)識(shí)。16.試述計(jì)算智能(CI)、人工智能(AI)和生物智能(BI)的關(guān)系。17.人工智能作為一門學(xué)科,它研究的對(duì)象是(),而研究的近期目標(biāo)是();遠(yuǎn)期目標(biāo)是()18.專家系統(tǒng)的瓶頸是();它來自于兩個(gè)階段,第一階段是(),第二階段是()19.模糊邏輯推理的方法。20.問題的狀態(tài)空間包含三種說明的集合,即所有可能的問題初始狀態(tài)集合S、操作符集合F以及()。A、描述謂詞集合PB、節(jié)點(diǎn)集合VC、邊集合ED、目標(biāo)狀態(tài)集合G21.有序搜索,總是選擇OPEN表上具有()f值的節(jié)點(diǎn)作為下一個(gè)要擴(kuò)展的節(jié)點(diǎn),即總是選擇最有希望的節(jié)點(diǎn)作為下一個(gè)要擴(kuò)展的節(jié)點(diǎn)。A、最小B、最大C、任意D、以上答案均不正確22.沿路徑排布的文字輸入工具時(shí)可以是開放路徑,也可以是閉合路徑。23.在證據(jù)理論中,信任函數(shù)與似然函數(shù)的關(guān)系為()。A、BelA.≤PlA.B、B.Bel<PlA.C、C.Bel≥PlA.D、D.Bel>PlA.24.什么是人工智能?發(fā)展過程中經(jīng)歷了哪些階段?25.人工智能的定義可以分為兩部分,即“人工”和“智能”。26.下述()不是知識(shí)的特征A、復(fù)雜性和明確性B、進(jìn)化和相對(duì)性C、客觀性和依附性D、可重用性和共享性27.1997年5月,著名的“人機(jī)大戰(zhàn)”,最終計(jì)算機(jī)以3.5比2.5的總比分將世界國(guó)際象棋棋王卡斯帕羅夫擊敗,這臺(tái)計(jì)算機(jī)被稱為()A、深藍(lán)B、IBMC、深思D、藍(lán)天28.如果問題存在最優(yōu)解,則下面幾種搜索算法中,()可以認(rèn)為是“智能程度相對(duì)比較高”的算法A、廣度優(yōu)先搜索B、深度優(yōu)先搜索C、有界深度優(yōu)先搜索D、啟發(fā)式搜索29.機(jī)器學(xué)習(xí)一般分為哪幾種類型?30.人工智能學(xué)派符號(hào)主義的主要研究方法是()A、用仿生學(xué)的方法,通過研究人腦的工作模型,搞清人類智能的本質(zhì)B、應(yīng)用進(jìn)化論的思想進(jìn)行人工智能的研究C、研究邏輯演繹在計(jì)算機(jī)上的實(shí)現(xiàn)方31.盡管人工智能學(xué)術(shù)界出現(xiàn)“百家爭(zhēng)鳴”的局面,但是,當(dāng)前國(guó)際人工智能的主流派仍屬于()A、連接主義B、符號(hào)主義C、行為主義D、經(jīng)驗(yàn)主義32.人工智能的主要研究和應(yīng)用領(lǐng)域是什么?其中,哪些是新的研究熱點(diǎn)?33.在諸如走迷宮、下棋、八數(shù)碼游戲等游戲中,常用到的一種人工智能的核心技術(shù)稱為圖搜索技術(shù),解這類問題時(shí),常把在迷宮的位置、棋的布局、八數(shù)碼所排成的形勢(shì)用圖來表,這種圖稱為()(或狀態(tài)圖)。34.命題是可以判斷真假的()A、祈使句B、疑問句C、感嘆句D、陳述句35.在九宮格棋盤上,兩位選手輪流在棋盤上擺各自的棋子(每次一枚),誰先取得三子一線的結(jié)果就取勝。設(shè)程序方MAX的棋子用(×)表示,對(duì)手MIN的棋子用(○)表示,MAX先走。靜態(tài)估計(jì)函數(shù)f(p)規(guī)定如下:若p對(duì)任何一方來說都不是獲勝的格局,則f(p)=(所有空格都放上MAX的棋子之后,MAX的三子成線(行、列、對(duì)角)的總-(所有空格都放上MIN的棋子之后,MIN的三子成線(行、列、對(duì)角)的總數(shù))。當(dāng)×在中央位置,○在中上位置時(shí),則可得f(p)=()A、1B、2C、4D、636.什么是圖搜索過程?37.按住下列哪個(gè)鍵的同時(shí),單擊工具箱中的工具圖標(biāo)可切換隱含的工具?()A、Alt鍵B、Esc鍵C、Tab鍵D、Shift鍵38.人工智能產(chǎn)生于哪一年()。A、1957B、1962C、1956D、197939.當(dāng)使用“多邊形工具”(Polygon

Tool)時(shí),按住下列哪個(gè)鍵就可以使某一邊在拖拉鼠標(biāo)繪制的過程中始終保持水平狀態(tài)?()A、Shift鍵B、Command(Mac)/Ctrl(Win)鍵C、空格鍵D、Tab鍵40.圖搜索策略是實(shí)現(xiàn)從一個(gè)隱含圖中,生成出一部分確實(shí)含有一個(gè)目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的顯式表示子圖的搜索過程。41.不確定性類型按性質(zhì)分(),模糊性,不完全性,不一致性。42.下列有關(guān)Layers(圖層)描述正確的是:()A、Layers(圖層)調(diào)板中的眼睛圖標(biāo)代表層的可見性B、鎖定圖層可使圖層上的物體處于鎖定狀態(tài)C、使用Layers(圖層)調(diào)板右上角彈出菜單中的Flatten

Artwork命令可以合并所有可見層,同時(shí)刪除不可見層D、圖層的順序是不可以改變的43.規(guī)則表達(dá)的可以是與待求解的問題有關(guān)的客觀規(guī)律方面的知識(shí),也可以是對(duì)求解問題有幫助的策略方面的知識(shí)。44.圖靈測(cè)試(TuringTest)45.智能包含哪些能力?46.為什么多艾真體需要學(xué)習(xí)與規(guī)劃? 47.下面關(guān)于開放路徑和閉合路徑描述正確的是:()A、開放路徑不可以進(jìn)行填充B、雖然開放路徑和閉合路徑一樣可進(jìn)行各種填充,但最后輸出成膠片的時(shí)候會(huì)有問題,所以通常不建議大家對(duì)開放路徑進(jìn)行填充C、開放路徑和閉合路徑都可以填充顏色、圖案和漸變色D、開放路徑可以填充顏色,但不能填充圖案和漸變色48.人工智能的基本技術(shù)有哪些?并簡(jiǎn)述各種技術(shù)。49.開放路徑包括起點(diǎn)及()?A、角點(diǎn)、中間點(diǎn)B、中間點(diǎn)、終點(diǎn)C、平滑點(diǎn)、中間點(diǎn)D、節(jié)點(diǎn)、終點(diǎn)50.極小極大搜索方法中,關(guān)于f(p)取值下列說法正確的是()A、一般規(guī)定有利于MAX的勢(shì)態(tài),f(p)取正值。B、有利于MIN的勢(shì)態(tài),f(p)取負(fù)值。C、勢(shì)均力敵的勢(shì)態(tài),f(p)取0值。D、若f(p)=+∞,則表示MAX贏,若f(p)=-∞,則表示MIN贏。51.在Illustrator中使用Paint

Bucket

Tool(油漆桶工具)時(shí),首先需要確定容差值()52.艾真體為什么需要互相通信?53.兩個(gè)填充有不同圖案(Pattern)的封閉路徑之間執(zhí)行混合(Object>Blend>Make)命令,下列敘述正確的是:()A、它們不能執(zhí)行混合命令B、混合體的填充圖案和原來位于前面的圖形相同C、混合體的填充圖案和原來位于后面的圖形相同D、混合體的填充圖案是兩種圖案的混合54.什么是以網(wǎng)絡(luò)連接為主的連接機(jī)制方法?它有什么特征?55.不確定性類型按性質(zhì)分:(),(),(),()56.要想讓機(jī)器具有智能,必須讓機(jī)器具有知識(shí)。因此,在人工智能中有一個(gè)研究領(lǐng)域,主要研究計(jì)算機(jī)如何自動(dòng)獲取知識(shí)和技能,實(shí)現(xiàn)自我完善,這門研究分支學(xué)科叫()。A、專家系統(tǒng)B、機(jī)器學(xué)習(xí)C、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)D、模式識(shí)別57.D-S證據(jù)理論中函數(shù)Bel定義為()、而函數(shù)Pl定義為()58.反演歸結(jié)(消解)證明定理時(shí),若當(dāng)前歸結(jié)式是()時(shí),則定理得證。A、永真式B、包孕式C、空子句59.粗糙集的三值是指()。A、0,1B、肯定屬于C、肯定不屬于D、可能屬于60.人工智能的含義最早由一位科學(xué)家于1950年提出,并且同時(shí)提出一個(gè)機(jī)器智能的測(cè)試模型,請(qǐng)問這個(gè)科學(xué)家是()。A、明斯基B、扎德C、圖靈D、馮.諾依曼61.謂詞邏輯的基本組成部分是()和常量符號(hào),并用圓括弧、方括弧、花括弧和逗號(hào)隔開,以表示論域內(nèi)的關(guān)系。A、謂詞符號(hào)B、變量符號(hào)C、函數(shù)符號(hào)62.用產(chǎn)生式系統(tǒng)來描述一個(gè)具體問題。設(shè)字符轉(zhuǎn)換問題規(guī)則如下:1.A∧B→C;2.A∧C→D;3.B∧C→G;4.B∧E→F;5.D→E;已知:A,B求:F。設(shè)綜合數(shù)據(jù)庫(kù)用集合{x}表示,其中x為字符。采用順序排隊(duì)的控制策略。初始狀態(tài){A,B}。為了得到F,最后執(zhí)行的被觸發(fā)規(guī)則是()A、5.IF-D-THEN-EB、2.IFA∧CTHEN-DC、3.IFB∧CTHEN-GD、4.IFB∧ETHEN-F63.什么是歸結(jié)控制策略?什么樣的歸結(jié)控制策略是完備的?64.利用歸結(jié)原理證明定理時(shí),若得到的歸結(jié)式為(),則結(jié)論成立。65.下列關(guān)于Object>Crop

marks>Make(圖形>裁切標(biāo)記>制作)的描述不正確的是:()A、此命令只對(duì)矩形有效B、一個(gè)文檔中只能有一個(gè)裁切裁切區(qū)域C、裁切標(biāo)記的類型有兩種,可以Preference(預(yù)置)中設(shè)置D、此命令對(duì)所有形狀的圖形均有效66.為了避免最新數(shù)據(jù)的丟失,必須經(jīng)常備份數(shù)據(jù),下面那種方式可以快速存儲(chǔ)繪制的Illustrator文件()A、在保存Illustrator文件的時(shí)候選擇保存為低版本B、在保存Illustrator文件的時(shí)候選擇保存為EPS格式C、在保存Illustrator文件的時(shí)候?qū)⑦x項(xiàng)Create

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file關(guān)閉D、在菜單Edit>Preferences里對(duì)Illustrator進(jìn)行設(shè)置67.在證據(jù)理論中,信任函數(shù)與似然函數(shù)對(duì)(Bel(A),Pl(A))的值為(0,0)時(shí),表示()。A、A為真B、對(duì)A一無所知C、A為假D、對(duì)A為真有一定信任68.在A算法中,滿足單調(diào)條件的h必然滿足A*算法的條件。69.規(guī)則演繹系統(tǒng)和產(chǎn)生式系統(tǒng)有哪幾種推理方式?各自的特點(diǎn)為何?70.用狀態(tài)空間法表示問題時(shí),什么是問題的解?求解過的本質(zhì)是什么?71.你最多可對(duì)多少個(gè)圖形通過混合工具(Blend

Tool)和混合(Object>Blend>Make)命令來執(zhí)行混合操作?()A、2個(gè)B、3個(gè)C、6個(gè)D、沒有限制72.在句法分析問題中,為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)條件,最后執(zhí)行的文法重寫規(guī)則是()A、PDNP→PPB、DNPPP→DNPC、VDNP→VPD、DNPVP→S73.什么是盲目搜索?主要有幾種盲目搜索策略?74.在主觀Bayes方法中,證據(jù)E支持結(jié)論H時(shí),有()。A、LS=0B、LS175.以下關(guān)于混合對(duì)象描述正確的是()A、混合后的對(duì)象是一個(gè)圖形組,可以使用命令“對(duì)象>取消編組”將其解組B、無法對(duì)漸變對(duì)象施加混合C、無法對(duì)網(wǎng)格對(duì)象施加混合D、混合一旦建立就無法解除第1卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:正確2.參考答案:D3.參考答案:B4.參考答案:正確5.參考答案:D6.參考答案:?jiǎn)l(fā)函數(shù)7.參考答案: 在搜索圖存在從初始狀態(tài)節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)狀態(tài)節(jié)點(diǎn)解答路徑的情況下,若一個(gè)搜索法總能找到最短(代價(jià)最?。┑慕獯鹇窂?,則稱算法具有可采納性。8.參考答案: 基于謂詞邏輯的規(guī)劃是用謂詞邏輯來描述世界模型及規(guī)劃過程的一種規(guī)劃方法 (1)規(guī)劃演繹法。用F規(guī)則求解規(guī)劃序列。 (2)邏輯演算和通用搜索法。STRIPS和ABSTRIPS系統(tǒng)。 (3)具有學(xué)習(xí)能力的規(guī)劃系統(tǒng)。如PULP-I系統(tǒng) (4)分層規(guī)劃方法。如NOAH規(guī)劃系統(tǒng),它特別適用于非線性規(guī)劃 (5)基于專家系統(tǒng)的規(guī)劃。如ROPES規(guī)劃系統(tǒng),它具有更快的規(guī)劃速度,更強(qiáng)的規(guī)劃能力和更大的適應(yīng)性。9.參考答案:A,C,D10.參考答案: 模糊性是指概念本身不是清晰的、界限分明的,他的對(duì)立含義是確定性,例如說一個(gè)人年輕這個(gè)概念就具有模糊性,而20歲這個(gè)概念就具有確定性,還有身高很高與身高190CM。11.參考答案:A,B,C12.參考答案:A,B,C,D13.參考答案:刪除策略;支持集策略;線性輸入策略;單文字子句策略;祖先過濾策略14.參考答案:正確15.參考答案:C16.參考答案:C17.參考答案: 1自繁殖、自進(jìn)化、自尋優(yōu) 2自成長(zhǎng)、自學(xué)習(xí)、自組織18.參考答案:C,D19.參考答案:D20.參考答案:機(jī)器面對(duì)自行為的修正或性能的改善和機(jī)器對(duì)客觀規(guī)律和發(fā)展21.參考答案:錯(cuò)誤22.參考答案:C23.參考答案:定理證明24.參考答案:A,C,D25.參考答案:B26.參考答案:A27.參考答案:A,C,D28.參考答案:B29.參考答案:修改證明樹30.參考答案:A,B,C31.參考答案:C32.參考答案:C33.參考答案:A34.參考答案:A35.參考答案: 狀態(tài)圖是描述尋找目標(biāo)或路徑問題的有向圖,即描述一個(gè)實(shí)體基于事件反應(yīng)的動(dòng)態(tài)行為,顯示了該實(shí)體如何根據(jù)當(dāng)前所處的狀態(tài)對(duì)不同的時(shí)間做出反應(yīng)的。與或圖是一種系統(tǒng)地將問題分解為互相獨(dú)立的小問題,然后分而解決的方法。與或圖中有兩種代表性的節(jié)點(diǎn):“與節(jié)點(diǎn)”和“或節(jié)點(diǎn)”,“與節(jié)點(diǎn)”指所有的后續(xù)節(jié)點(diǎn)都有解時(shí)它才有解;“或節(jié)點(diǎn)”指各個(gè)后續(xù)節(jié)點(diǎn)均完全獨(dú)立,只要其中有一個(gè)有解它就有解。關(guān)系:?jiǎn)栴}求解就是在一個(gè)圖中尋找一個(gè)從初始節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的路徑問題,圖搜索模擬的實(shí)際是人腦分析問題,解決問題的過程,它基于領(lǐng)域知識(shí)的問題求解過程。36.參考答案:錯(cuò)誤37.參考答案:到當(dāng)前為止,擴(kuò)展的節(jié)點(diǎn)中,f的最大值38.參考答案:D39.參考答案:A,D40.參考答案:綜合數(shù)據(jù)庫(kù);知識(shí)庫(kù);推理機(jī)41.參考答案:A42.參考答案:A43.參考答案:B44.參考答案:B45.參考答案:D46.參考答案:C47.參考答案:D48.參考答案:A,B,C,D49.參考答案:框架;語(yǔ)義網(wǎng)絡(luò);面向?qū)ο?0.參考答案:符號(hào)主義;聯(lián)想主義;行為主義51.參考答案:正確52.參考答案:A,B,C53.參考答案: 人工智能于1956年夏季在美國(guó)Dartmouth大學(xué)誕生。此時(shí)此地舉辦的關(guān)于用機(jī)器模擬人類智能問題的研討會(huì),第一次使用“人工智能”這一術(shù)語(yǔ),標(biāo)志著人工智能學(xué)科的誕生。54.參考答案: (1)把初始節(jié)點(diǎn)S0放入Open表中,f(S0)=g(S0)+h(S0); (2)如果Open表為空,則問題無解,失敗退出; (3)把Open表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)取出放入Closed表,并記該節(jié)點(diǎn)為n; (4)考察節(jié)點(diǎn)n是否為目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。若是,則找到了問題的解,成功退出; (5)若節(jié)點(diǎn)n不可擴(kuò)展,則轉(zhuǎn)第(2)步; (6)擴(kuò)展節(jié)點(diǎn)n,生成其子節(jié)點(diǎn)ni(i=1,2,…),計(jì)算每一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的估價(jià)值f(ni)(i=1,2,…),并為每一個(gè)子節(jié)點(diǎn)設(shè)置指向父節(jié)點(diǎn)的指針,然后將這些子節(jié)點(diǎn)放入Open表中; (7)根據(jù)各節(jié)點(diǎn)的估價(jià)函數(shù)值,對(duì)Open表中的全部節(jié)點(diǎn)按從小到大的順序重新進(jìn)行排序; (8)轉(zhuǎn)第(2)步。55.參考答案:基本內(nèi)容是:搜索技術(shù)、知識(shí)表示、規(guī)劃方法、機(jī)器學(xué)習(xí)、認(rèn)知科學(xué)、自然語(yǔ)言理解與機(jī)器翻譯、專家系統(tǒng)與知識(shí)工程、定理證明、博弈、機(jī)器人、數(shù)據(jù)挖掘與知識(shí)發(fā)現(xiàn)、多Agent系統(tǒng)、復(fù)雜系統(tǒng)、足球機(jī)器人、人機(jī)交互技術(shù)等。56.參考答案:控制論之父維納1940年主張計(jì)算機(jī)五原則。他開始考慮計(jì)算機(jī)如何能像大腦一樣工作。系統(tǒng)地創(chuàng)建了控制論,根據(jù)這一理論,一個(gè)機(jī)械系統(tǒng)完全能進(jìn)行運(yùn)算和記憶。帕梅拉·麥考達(dá)克(PamelaMcCorduck)在她的著名的人工智能歷史研究《機(jī)器思維》(MachineWhoThink,1979)中曾經(jīng)指出:在復(fù)雜的機(jī)械裝置與智能之間存在著長(zhǎng)期的聯(lián)系。著名的英國(guó)科學(xué)家圖靈被稱為人工智能之父,圖靈不僅創(chuàng)造了一個(gè)簡(jiǎn)單的通用的非數(shù)字計(jì)算模型,而且直接證明了計(jì)算機(jī)可能以某種被理解為智能的方法工作。提出了著名的圖靈測(cè)試。數(shù)理邏輯從19世紀(jì)末起就獲迅速發(fā)展;到20世紀(jì)30年代開始用于描述智能行為。計(jì)算機(jī)出現(xiàn)后,又在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)了邏輯演繹系統(tǒng)。1943年由生理學(xué)家麥卡洛克(McCulloch)和數(shù)理邏輯學(xué)家皮茨(Pitts)創(chuàng)立的腦模型,即MP模型。60-70年代,聯(lián)結(jié)主義,尤其是對(duì)以感知機(jī)(perceptron)為代表的腦模型的研究曾出現(xiàn)過熱潮,控制論思想早在40-50年代就成為時(shí)代思潮的重要部分,影響了早期的人工智能工作者。到60-70年代,控制論系統(tǒng)的研究取得一定進(jìn)展,播下智能控制和智能機(jī)器人的種子。57.參考答案: 自然生命的共同特征和現(xiàn)象,包括但不限于: (1)自繁殖,自進(jìn)化,自尋優(yōu) (2)自成長(zhǎng),自學(xué)習(xí),自組織 (3)自穩(wěn)定,自適應(yīng),自協(xié)調(diào) (4)物質(zhì)構(gòu)造 (5)能量轉(zhuǎn)換 (6)信息處理58.參考答案:錯(cuò)誤59.參考答案:B,C,D60.參考答案:A61.參考答案:A62.參考答案:A,B,C,D,E63.參考答案: 把一組產(chǎn)生式放在一起,讓它們相互配合,協(xié)同作用,一個(gè)產(chǎn)生式生成的結(jié)論可以供另一個(gè)產(chǎn)生式作為已知事實(shí)使用,以求得問題的解,這樣的系統(tǒng)稱為產(chǎn)生式系統(tǒng)。 產(chǎn)生式系統(tǒng)一般由三個(gè)基本部分組成:規(guī)則庫(kù)、綜合數(shù)據(jù)庫(kù)和推理機(jī)64.參考答案:正確65.參考答案:研究?jī)?nèi)容大致分為兩類:(1)構(gòu)成生物體的內(nèi)部系統(tǒng),包括腦,神經(jīng)系統(tǒng),內(nèi)分泌系統(tǒng),免疫系統(tǒng),遺傳系統(tǒng),酶系統(tǒng),代謝系統(tǒng)(2)生物體及其群體的外部系統(tǒng),包括環(huán)境適應(yīng)系統(tǒng)和遺傳進(jìn)化系統(tǒng)。66.參考答案: (1)產(chǎn)生式規(guī)則庫(kù):描述相應(yīng)領(lǐng)域知識(shí)的產(chǎn)生式規(guī)則集(2)數(shù)據(jù)庫(kù):(事實(shí)的集合)存放問題求解過程中當(dāng)前信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(初始事實(shí)、外部數(shù)據(jù)庫(kù)輸入的事實(shí)、中間結(jié)果事實(shí)和最后結(jié)果事實(shí))(3)推理機(jī):(控制系統(tǒng))是一個(gè)程序,控制協(xié)調(diào)規(guī)則庫(kù)與數(shù)據(jù)庫(kù)的運(yùn)行,包含推理方式和控制策略。67.參考答案: 支持集策略要求在每次歸結(jié)時(shí),親本子句中至少應(yīng)有一個(gè)是由目標(biāo)的否定所得到的子句或者它們的后代。68.參考答案:A,B,C69.參考答案:A,B,D70.參考答案: 通過符號(hào)處理來模擬人類求解問題的心理過程。 特征:基于數(shù)學(xué)邏輯對(duì)知識(shí)進(jìn)行表示和推理。71.參考答案:C72.參考答案: 模糊集合是用來表達(dá)模糊性概念的集合,又稱模糊集,即指具有某個(gè)模糊概念所描述的屬性的對(duì)象的全體。隸屬函數(shù)用于表征模糊集合的數(shù)學(xué)工具,對(duì)于普通集合A,它可以理解為某個(gè)論域U上的一個(gè)子集。為了描述元素u對(duì)U上的一個(gè)模糊集合的隸屬關(guān)系,由于這種關(guān)系的不分明性,它將用從區(qū)間[0,1]中所取的數(shù)值代替0,1這兩值來描述,記為,數(shù)值表示元素隸屬于模糊集合的程度,論域U上的函數(shù)即為模糊集合的隸屬函數(shù),而即為u的隸屬度。73.參考答案:?jiǎn)捂湵?4.參考答案:正確75.參考答案:正確第2卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案: 人工智能又稱為智能模擬,用計(jì)算機(jī)模擬人腦的智能行為。包括感知、學(xué)習(xí)、推理、對(duì)策、決策、預(yù)測(cè)、直覺、聯(lián)想。 根本目標(biāo):要求計(jì)算機(jī)不僅能模擬而且可以延伸、擴(kuò)展人的智能,達(dá)到甚至超過人類智能的水平2.參考答案: (1)不可撤回的控制策略 優(yōu)點(diǎn):空間復(fù)雜度很低,速度快。 缺點(diǎn):爬山函數(shù)有多個(gè)局部極大值時(shí),會(huì)失敗,有很大局限性。 (2)回溯控制策略 優(yōu)點(diǎn):占空間較少,應(yīng)用最廣。 缺點(diǎn):時(shí)間復(fù)雜性一般;如果系統(tǒng)不包括有關(guān)解的知識(shí),則規(guī)則選取是盲目的,要多次回溯;如果深度限制得很低,可能找不到解。 (3)圖搜索控制策略 優(yōu)點(diǎn):一定能找到解。 缺點(diǎn):占空間大,速度較慢。3.參考答案:初始狀態(tài)集合;算符集合;目標(biāo)狀態(tài)集合4.參考答案:A5.參考答案: 在推理過程中常常有這種情況:一條規(guī)則的結(jié)論又是另一條規(guī)則的前提。 這樣,不確定的初始證據(jù)就會(huì)沿著這條推理鏈向下傳遞,其不確定性在傳遞的過程中會(huì)伴隨著規(guī)則的不確定性不斷地放大或縮小。6.參考答案: 一階謂詞邏輯表示法適于表示確定性的知識(shí)。 它具有自然性、精確性、嚴(yán)密性及易實(shí)現(xiàn)等特點(diǎn)。7.參考答案:B,C,D8.參考答案:最一般合一(MGU)9.參考答案:A10.參考答案:A,D11.參考答案:極大極小分析法12.參考答案: 專家系統(tǒng)由知識(shí)庫(kù),全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù),推理機(jī),解釋機(jī)構(gòu),知識(shí)獲取機(jī)構(gòu),人機(jī)交互界面。知識(shí)庫(kù)用來存放專家提供的知識(shí)。 推理機(jī)針對(duì)當(dāng)前問題的條件或已知信息,反復(fù)匹配知識(shí)庫(kù)中的規(guī)則,獲得新的結(jié)論,以得到問題求解結(jié)果。 人機(jī)界面是系統(tǒng)與用戶進(jìn)行交流時(shí)的界面。綜合數(shù)據(jù)庫(kù)專門用于存儲(chǔ)推理過程中所需的原始數(shù)據(jù)、中間結(jié)果和最終結(jié)論,往往是作為暫時(shí)的存儲(chǔ)區(qū)。 知識(shí)獲取機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)建立、修改與擴(kuò)充知識(shí)庫(kù),以及對(duì)知識(shí)庫(kù)的一致性、完整性等進(jìn)行維護(hù)。解釋機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)對(duì)求解過程作出說明和解釋。 全局?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)又稱綜合數(shù)據(jù)庫(kù)或簡(jiǎn)稱數(shù)據(jù)庫(kù),它是問題求解過程中符號(hào)或數(shù)據(jù)的集合。13.參考答案:B14.參考答案:D15.參考答案: 人工智能就是人造智能,目前指用計(jì)算機(jī)模擬或?qū)崿F(xiàn)的智能,因此人工智能又稱機(jī)器智能。人工智能在我看來,應(yīng)該是像人一樣思考的系統(tǒng)、像人一樣行動(dòng)的系統(tǒng)、理性地思考的系統(tǒng)、理性地行動(dòng)的系統(tǒng),是像人一樣具有感知的系統(tǒng),是可以獨(dú)立思考、獨(dú)立判斷的系統(tǒng)。16.參考答案: 計(jì)算智能是智力的低層認(rèn)知,主要取決于數(shù)值數(shù)據(jù)而不依賴于知識(shí)。 人工智能是在計(jì)算智能的基礎(chǔ)上引入知識(shí)而產(chǎn)生的智力中層認(rèn)知。生物智能,尤其是人類智能,則是最高層的智能。即CI包含AI包含BI。17.參考答案:知識(shí);研究模擬智能程序;研制智能計(jì)算18.參考答案:知識(shí)獲取;人類領(lǐng)域?qū)<耀@取知識(shí);系統(tǒng)運(yùn)行過程中的知識(shí)獲取19.參考答案: 模糊邏輯推理:是建立在模糊邏輯基礎(chǔ)上的不確定性推理方法是在二值邏輯三段論基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,這種推理方法以模糊判斷為前提動(dòng)用模糊語(yǔ)言規(guī)則推導(dǎo)出一個(gè)近似的模糊判斷結(jié)論。模糊邏輯推理提出了Zadeh法,Baldwin法Tsukamoto法,Yager法和Mizumoto法等方法。20.參考答案:D21.參考答案:A22.參考答案:正確23.參考答案:A24.參考答案: 人工智能是計(jì)算機(jī)科學(xué)的一個(gè)重要分支,也是一門正在發(fā)展中的綜合性前沿學(xué)科,它是由計(jì)算機(jī)科學(xué)、控制論、信息論、神經(jīng)生理學(xué)、哲學(xué)、語(yǔ)言學(xué)等多種學(xué)科相互滲透而發(fā)展起來的,目前正處于發(fā)展階段尚未形成完整體系。 發(fā)展過程中經(jīng)歷的階段有: 第一階段(40年代中~50年代末)神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)時(shí)代 第二階段(50年代中~60年代中)通用方法時(shí)代 第三階段(60年代中~80年代初)知識(shí)工程時(shí)代 第四階段(80年代中~90年代初)新的神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)時(shí)代 第五階段(90年代初~現(xiàn)在)海量信息處理與網(wǎng)絡(luò)時(shí)代25.參考答案:正確26.參考答案:A27.參考答案:A28.參考答案:D29.參考答案: 監(jiān)督學(xué)習(xí)、無監(jiān)督學(xué)習(xí)、半監(jiān)督學(xué)習(xí)、增強(qiáng)學(xué)習(xí)30.參考答案:C31.參考答案:B32.參考答案:?jiǎn)栴}求解(下棋程序),邏輯推理與定理證明(四色定理證明),自然語(yǔ)言理解,自動(dòng)程序設(shè)計(jì),專家系統(tǒng),機(jī)器學(xué)習(xí),神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),機(jī)器人學(xué)(星際探索機(jī)器人),模式識(shí)別(手寫識(shí)別,汽車牌照識(shí)別,指紋識(shí)別),機(jī)器視覺(機(jī)器裝配,衛(wèi)星圖像處理),智能控制,智能檢索,智能調(diào)度與指揮(汽車運(yùn)輸高度,列車編組指揮),系統(tǒng)與語(yǔ)言工具新的研究熱點(diǎn):分布式人工智能與Agent,計(jì)算智能與進(jìn)化計(jì)算,數(shù)據(jù)挖掘與知識(shí)發(fā)現(xiàn)(超市市場(chǎng)商品數(shù)據(jù)分析),人工生命。33.參考答案:狀態(tài)空間圖34.參考答案:D35.參考答案:B36.參考答案:圖搜索的一般過程如下:(1)建立一個(gè)搜索圖G(初始只含有起始節(jié)點(diǎn)S),把S放到未擴(kuò)展節(jié)點(diǎn)表中(OPEN表)中。(2)建立一個(gè)已擴(kuò)展節(jié)點(diǎn)表(CLOSED表),其初始

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