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unity游戲開(kāi)發(fā)面試題y與y的y游戲開(kāi)發(fā)試題:1.下yy擬現(xiàn)實(shí)(2.下y中的b在y中,Prefab可以被多次實(shí)例化,使開(kāi)發(fā)者能夠快速創(chuàng)建和重復(fù)使用游戲中的元素。b3.下yy件的游戲?qū)ο蠼佑|時(shí),物理引擎會(huì)自動(dòng)檢測(cè)碰撞,并觸發(fā)相應(yīng)的事件4.在y(tt是什么?在y用#或者y提供的t5.下y中的協(xié)程(e用途。協(xié)程是y6.下yy將場(chǎng)景中的3D7.在y是ShaderShader外觀和材質(zhì)效果。r可以控制物體的顏色、透明度、反射等屬性,8.下y中的tete在y個(gè)e。te與y括b水線r和te了y在y

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