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解析美國(guó)動(dòng)漫制定專業(yè)解析美國(guó)動(dòng)漫制定專業(yè)動(dòng)漫制定是一門綜合性很強(qiáng)的專業(yè),具體來說:動(dòng)漫制定主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。該專業(yè)要求同學(xué)具備一定的審美能力、手繪能力、革新能力、寫作能力。同學(xué)通過現(xiàn)代藝術(shù)之理性修養(yǎng)和現(xiàn)代藝術(shù)之能力施行的專業(yè)學(xué)習(xí),可以培養(yǎng)藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維影視動(dòng)畫領(lǐng)域軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能進(jìn)行動(dòng)畫制定、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作,培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域?qū)Ω咚仞B(yǎng)、專業(yè)型人才的必需求。動(dòng)漫制定專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)是:培養(yǎng)具備電影、電視動(dòng)畫創(chuàng)作所必需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動(dòng)畫原畫、動(dòng)畫創(chuàng)意制定和編導(dǎo)及三維電腦動(dòng)畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。專業(yè)課程前期策劃動(dòng)漫制定的前期準(zhǔn)備工作,策劃制定作品的背景、故事情節(jié)等。原畫制定基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動(dòng)漫制定最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。道具與場(chǎng)景制定道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的制定中不可缺少的。動(dòng)漫角色制定-掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行制定。二維動(dòng)畫制定二維動(dòng)畫制定普遍指的是Flash動(dòng)畫制定。3D基礎(chǔ)知識(shí)了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。3D道具與場(chǎng)景制定利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景。動(dòng)漫三維角色制作利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。三維動(dòng)畫特效制定利用3D軟件制作動(dòng)畫,3D動(dòng)畫制作軟件常見有的3Dsmax和Maya。在美國(guó)學(xué)動(dòng)漫制定專業(yè),你必需要首先了解電影藝術(shù),學(xué)會(huì)如何講故事,以及豐富你的繪畫技巧。接下來,你將學(xué)會(huì)如何應(yīng)用包括傳統(tǒng)技術(shù)和電腦制作技術(shù)在內(nèi)的電影技術(shù)。隨著學(xué)習(xí)的深入,還會(huì)學(xué)到各種電腦軟件的使用(例如:3DstudioMax、Flash、Photoshop、Maya、后期效果、Toonz數(shù)字化著色),學(xué)期最后你必需要提交自己的動(dòng)畫電影。動(dòng)畫專業(yè)課程有課堂教學(xué),演示課,還有很多課堂內(nèi)外的施行機(jī)會(huì)。就業(yè)前景美國(guó)動(dòng)漫行業(yè)就業(yè)趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)方向:三維動(dòng)畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3d動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。動(dòng)畫繪制員:這類人才主要是指運(yùn)用動(dòng)畫專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和落實(shí)動(dòng)作制定意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的`不斷滲透,flash動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。美國(guó)有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。動(dòng)漫制定師:動(dòng)漫制定師是指在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的制定過程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的制定軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而制定出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫制定本身包涵了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、制定、制作等。動(dòng)漫制定類專業(yè)全解析動(dòng)漫制定類專業(yè)全解析動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國(guó)家文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在將來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)由于得到了政府政策扶持,正在以十分驚人的速度發(fā)展著,以互動(dòng)項(xiàng)目、數(shù)碼攝像、CG制定為代表的多媒體行業(yè)在國(guó)內(nèi)已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的發(fā)展。這股多媒體動(dòng)畫浪潮目前已經(jīng)滲透到教育、展示、游戲以及影視制作等各大領(lǐng)域當(dāng)中,顯示出誘人前景。發(fā)展迅速前景撩人以動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、多媒體產(chǎn)品等為代表的CG動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè)。這場(chǎng)“后現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)浪潮〞不僅給全球經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略結(jié)構(gòu)帶來了龐大轉(zhuǎn)變,也讓發(fā)展中的中國(guó)城市看到了趕超世界的機(jī)遇,紛紛將國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)作為新的'經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)列入文化產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃。目前全球動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值在2000億美元到5000億美元之間,而日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值達(dá)到230萬(wàn)億日元,成為日本第二大支柱產(chǎn)業(yè),香港動(dòng)漫市場(chǎng)也以46億港元的年?duì)I業(yè)收入超過電影產(chǎn)業(yè)。在美國(guó)、韓國(guó)、英國(guó)等動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)在國(guó)民生產(chǎn)總值中都占有非常重要的地位。據(jù)調(diào)查顯示,我國(guó)每年必需要的動(dòng)畫片總播放長(zhǎng)度20多萬(wàn)分鐘,而國(guó)內(nèi)目前創(chuàng)作動(dòng)畫節(jié)目的能力每年不過3萬(wàn)分鐘,每年市場(chǎng)缺口達(dá)25萬(wàn)分鐘左右,蘊(yùn)含商機(jī)近千億元。但是,中國(guó)接近90%的動(dòng)漫市場(chǎng)正被國(guó)外動(dòng)漫產(chǎn)品侵占。對(duì)比國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還剛剛起步,其市場(chǎng)潛力還有待挖掘,前景非常撩人!復(fù)合技術(shù)與制定人才少隨著中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的日益繁榮,全國(guó)各地業(yè)紛紛建起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,而相對(duì)應(yīng)的CG動(dòng)漫人才缺口龐大。僅僅從動(dòng)漫人才一項(xiàng)來看,我國(guó)就有近3萬(wàn)名卡通原創(chuàng)人才缺口,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)十幾萬(wàn)人。面對(duì)龐大的人才缺口,國(guó)內(nèi)高校開始設(shè)立動(dòng)漫專業(yè)進(jìn)行相關(guān)人才的培養(yǎng),動(dòng)漫人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也如雨后春筍般涌現(xiàn)。但這些教育機(jī)構(gòu)的培訓(xùn),大多在動(dòng)漫技術(shù)方面著力較多,培養(yǎng)方向多為單一技術(shù)型人才。一位業(yè)內(nèi)人士坦言,目前企業(yè)必需要的是復(fù)合型技術(shù)與制定人才。由于動(dòng)漫的高校教育剛剛起步,培養(yǎng)出來的大多是“畫工型〞人才,缺乏自主革新的能力,簡(jiǎn)單地說,就是“只會(huì)畫故事,不會(huì)說故事〞,而目前企業(yè)最必需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型人才。因此,這類復(fù)合型人才必需求緊俏。CG人才成職場(chǎng)新寵動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國(guó)家?guī)砜捎^效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫的創(chuàng)帶來了不菲的收益,人才的龐大缺口使得CG動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高。據(jù)一位業(yè)內(nèi)人士透露,在沿海發(fā)達(dá)城市,一般狀況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達(dá)到10萬(wàn)至50萬(wàn)元,而關(guān)于那些獨(dú)當(dāng)一

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