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數(shù)字影像合成[復制]Windows系統(tǒng)想要恢復默認設置,在啟動AfterEffects時,立即按下()組合鍵,會彈出一個消息框,詢問“是否確實要刪除你的首選項文件?”,單擊OK按鈕,即可刪除你的首選項文件。[單選題]*Ctrl+Alt+Shift(正確答案)Ctrl+AlCommand+Option+ShiftOption+Shift想要新建一個項目,只需要在Home窗口中,單擊()。[單選題]*NewProject(正確答案)SaveImportWindow雙擊標簽面板可以快速將一個面板(),要想將面板恢復到原始大小,可以()標簽面板。[單選題]*最小化再次單擊最大化再次雙擊(正確答案)最小化再次雙擊最大化再次單擊()是用來創(chuàng)建合成的組件。添加到合成的任何素材(比如靜態(tài)圖像、動態(tài)圖像、音頻文件、燈光圖層、攝像機圖層、其他合成)都以圖層形式存在。若沒有圖層,則合成只包含一個空幀。[單選題]*組合幀合成組圖層(正確答案)項目組在()面板中單擊空白區(qū)域,或者按F2鍵,可以取消對所有圖層的選擇。[單選題]*LearnHomeSearchHelp空白(正確答案)在Timeline面板中,雙擊某個圖層,AfterEffects會在()面板中打開它。此時單擊Composition標題,可返回到()面板。[單選題]*CompositionCompositionLayerLayerLayerComposition(正確答案)CompositionLayer在導入素材時,在()對話框中,選擇待導入的文件,然后在“導入選項”下選擇“創(chuàng)建合成”,即可從選中的素材創(chuàng)建合成。[單選題]*ImportFile(正確答案)CompositionTimelineImport如果Project選項卡未顯示,請選擇()打開Project面板。[單選題]*Composition→NewCompositionWindow→Project(正確答案)Window→NewCompositionComposition→ProjectAfterEffects軟件內置有交互式學習教程。在工作區(qū)工具欄中,單擊(),可打開Learn面板,其中介紹了AfterEffects的用戶界面、基本功能,還包含一些交互式教程。[單選題]*Learn(正確答案)HomeSearchHelpTimeline當AfterEffects啟動后,你首先會看到()窗口,在其中,你不僅可以快速訪問到Learn面板中的教程,還可以訪問更多在線高級教程。[單選題]*LearnHome(正確答案)SearchHelpTimeline要想在AfterEffects幫助、支持文檔以及其他AfterEffects用戶站點中搜索信息,只要在應用程序窗口右上角的()中,輸入相應的搜索關鍵字即可。[單選題]*LearnHomeSearchHelp(正確答案)Timeline你可以選擇()菜單,顯示輔助網(wǎng)格,用來幫助定位對象。再次選擇()菜單,隱藏輔助網(wǎng)格。[單選題]*View→ShowViewView→ShowGrid(正確答案)View→HideGridView→HideView在菜單欄中,依次選擇(),關閉標尺。再選擇View→ShowGuides菜單,隱藏參考線。[單選題]*View→ShowViewView→ShowGuidesView→ShowRulers(正確答案)View→ShowGrid使用AdobeBridge預覽和導入文件,需要在AfterEffects菜單欄中,依次選擇()菜單,打開AdobeBridge軟件。在AdobeBridge中,你可以搜索并預覽圖片素材。當你找到要在AfterEffects項目中使用的素材后,()它或將其拖曳到Project面板中即可。[單選題]*File→BrowseInBridge單擊File→BrowseInBridge雙擊(正確答案)File→AdobeBridge單擊File→AdobeBridge雙擊aftereffects中,縮放動畫是()[單選題]*圍繞層的定位點進?的圍繞原點進?的圍繞中?點進?的(正確答案)沒有圍繞任何點,是隨機的當向合成中的一個圖層應用一個效果后,我們可以在EffectControls面板中修改效果的各種屬性。在應用某個效果之后,該效果的各種屬性會自動顯示在EffectControls面板中。此外,你還可以先選中應用效果的圖層,再選擇()菜單,打開EffectControls面板。[單選題]*Window→EffectControls(正確答案)Window→ProjectWindow→NewCompositionWindow→RenderQueue增加某個圖層的透明度可以通過()該圖層的不透明度來實現(xiàn)。具體操作方法是:先在Timeline面板中選中圖層,然后按T鍵,顯示出圖層的Opacity屬性,再輸入一個()100%的數(shù)值即可。[單選題]*增加小于增加大于降低大于降低小于(正確答案)AfterEffects支持兩種類型的文本:()。[單選題]*點文本與行文本點文本與列文本點文本與段落文本(正確答案)行文本與段落文本文本圖層和其他圖層的兩個主要區(qū)別是:一方面你()在文本圖層自己的圖層面板中打開它;另一方面,你()使用特定的文本動畫器屬性和選擇器為文本圖層中的文本制作動畫。[單選題]*無法無法無法可以(正確答案)可以可以可以無法按兩次(),AfterEffects將顯示圖層所有更改過的屬性,而非只顯示動畫屬性。再次按()鍵,可以隱藏所有圖層屬性。[單選題]*S鍵(SS)ST鍵(TT)TU鍵(UU)U(正確答案)F鍵(FF)F應用父子關系會把對一個圖層()所做的變換指派給另外一個圖層()。在兩個圖層之間建立父子關系,對父圖層所做的修改會自動應用到子圖層對應的變換屬性上,但不透明度除外。[單選題]*父圖層父圖層父圖層子圖層(正確答案)子圖層子圖層子圖層父圖層一個文本動畫器組包含()選擇器以及()動畫器屬性。[單選題]*一個多個一個一個多個多個一個或多個一個或多個(正確答案)在Timeline面板中,()空白區(qū)域,可以取消對所有圖層的選擇。此外,你還可以按()鍵或選擇Edit→DeselectAll。[單選題]*雙擊Fn雙擊F2單擊Fn單擊F2(正確答案)下列哪種說法是錯誤的?()[單選題]*父對象影響子對象運動子對象運動不影響父對象目標可以同時為父對象和子對象目標甲可以同時為目標乙的父對象和子對象(正確答案)在AfterEffect的菜單欄中,依次選擇(),在AdobeBridge打開文本動畫預設供你預覽。AdobeBridge會打開和顯示AfterEffectsPresets文件夾中的內容,進入各個具體的文本動畫預設文件夾(比如Blurs或Paths),在Preview面板中預覽動畫效果即可。[單選題]*Animation→BrowsePresets(正確答案)Windows→BrowsePresetsAnimation→EffectsPresetsWindows→EffectsPresets在Tools中,調整Fill選項,可以改變形狀的填充顏色。單擊Fill將彈出()對話框,在其中可以選擇填充類型、混合模式,以及不透明度。單擊FillColor框,可以打開AdobeColorPicker(Adobe拾色器)(填充類型:純色)或GradientEditor(漸變編輯器)(填充類型:線性漸變或徑向漸變)。[單選題]*FillColorFillOptions(正確答案)StrokeOptionsStrokeColor要選擇整個遮罩而不是點應該按?。ǎ╂I單擊遮罩[單選題]*CtrlAltShift空格(正確答案)在Timeline窗口中,假設目前共有9個圖層(layer),那么,最上方的圖層編號為:()[單選題]*0(正確答案)19可以自己定義你可以通過調整Tools(工具欄)中的Stroke(描邊)選項來改變形狀的描邊寬度和顏色。單擊Stroke(描邊),可以打開()(描邊選項)對話框,單擊StrokeColor(描邊顏色)框,可以選取一種描邊顏色。[單選題]*FillColorFillOptionsStrokeOptions(正確答案)StrokeColor在不開啟“對齊”功能的情況下,你可以執(zhí)行如下操作臨時啟用它(Windows系統(tǒng)):單擊圖層,并開始拖曳圖層,拖曳時同時按?。ǎ╂I。[單選題]*Ctrl(正確答案)ShiftFnAltCreateNullsFromPaths面板只能與()或貝塞爾曲線(使用鋼筆工具繪制的形狀)一起使用。若想把使用形狀工具繪制的形狀轉換為貝塞爾路徑,可以先展開形狀()的“內容”,在其中,使用鼠標右鍵單擊路徑(比如矩形),選擇ConvertToBezierPath。[單選題]*圖層蒙版蒙版圖層(正確答案)形狀蒙版形狀圖層以下()不是CreateNullsFromPaths面板中的選項:[單選題]*PointsFollowNullsNullsFollowPointsTracePathSelectionTool(正確答案)PointsFollowNulls用來創(chuàng)建()的空白對象;NullsFollowPoints用來創(chuàng)建控制的空白對象;TracePath用來創(chuàng)建一個位置與路徑坐標相關聯(lián)的空白對象。[單選題]*控制路徑點位置受路徑點位置(正確答案)受路徑點位置控制路徑點位置控制路徑點位置途經(jīng)路徑點位置受路徑點位置途經(jīng)路徑點位置形狀圖層是一個包含矢量()的圖層。要創(chuàng)建形狀圖層,只要選用任意一個繪圖工具或鋼筆工具在()面板中直接繪制形狀即可。[單選題]*圖片CreateNullsFromPaths圖片Composition圖形CreateNullsFromPaths圖形Composition(正確答案)想要創(chuàng)建一個圖層的多個副本,并且使這些副本包含該圖層的所有屬性(Windows系統(tǒng))。需要在復制圖層之前,先要選中它,然后在菜單欄中,依次選擇(),也可以按()組合鍵進行復制。這樣復制的新圖層中包含原圖層的所有屬性、關鍵幀及其他屬性。[單選題]*Command+CCtrl+CEdit→DuplicateCtrl+D(正確答案)Edit→DuplicateCtrl+CCommand+CCtrl+D在Composition面板中,如果你想把一個圖層和另一個圖層對齊,需要先在工具欄中打開()功能,然后()用作對齊特征的手柄或點,再把圖層拖曳到目標點附近。釋放鼠標后,AfterEffects會高亮顯示將要對齊的點。[單選題]*Snapping單擊(正確答案)Snapping雙擊Position單擊Position雙擊Pucker&Bloat在把路徑線段向內彎曲的同時把路徑頂點()拉伸(收縮操作),或者在把路徑線段向外彎曲的同時把路徑頂點()拉伸(膨脹操作)。我們可以為收縮或膨脹的程度制作隨時間變化的動畫。[單選題]*向外向外向內向內向外向內(正確答案)向內向外如果你在()對話框中更改了PixelAspectRatio或Width設置,預設名稱會變成Custom。[單選題]*CompositionControlsCompositionSettings(正確答案)SolidSettingsSolidControls縮放、旋轉等變換都是以()為參考點進行的。在默認情況下,圖層的()位于正中心。[單選題]*時間標尺的起始位置坐標軸原點手柄位置錨點(正確答案)按“[”鍵可以調整視頻剪輯的()位置,同時又不改變視頻剪輯的時長。按“Alt+[”或“Option+[”組合鍵,可以為視頻剪輯設置(),同時縮短剪輯時長。[單選題]*入點入點(正確答案)入點結束點結束點入點結束點結束點在aftereffects中,引?序列靜態(tài)圖?時,應()[單選題]*直接雙擊序列圖像的第?個?件即可引?選擇序列?件的第?個?件后,需要勾選“序列”選項,然后單擊“打開”按鈕(正確答案)需要選擇全部序列圖像的名稱使?“導?”→“合成”要在AfterEffects中編輯你已經(jīng)使用的音頻剪輯,請先在()面板中選擇該音頻,再在菜單欄中,依次選擇Edit→EditInAdobeAudition(在AdobeAudition中編輯)。然后在Audition中修改并保存音頻。這些修改將自動應用到AfterEffects項目之中。[單選題]*CompositionSettingsImportFileProject(正確答案)Timeline如果使?其他應?程序修改了項?中使?的素材?件,則下次打開項??件時()[單選題]*仍然出現(xiàn)原素材出現(xiàn)修改后的素材(正確答案)原素材被修改,項??件?法打開提?原素材被修改是否替換素材在制作Position屬性動畫時,AfterEffects使用運動路徑來描述物體的運動軌跡。你可以為圖層的位置或圖層上的()創(chuàng)建運動路徑。位置運動路徑顯示在Composition面板中,錨點運動路徑顯示在Layer面板中。運動路徑顯示為一系列點,其中每個點表示每一幀中圖層的位置。路徑中的方框表示()的位置。[單選題]*關鍵幀錨點蒙版錨點蒙版關鍵幀錨點關鍵幀(正確答案)在AfterEffects中,你可以創(chuàng)建最大尺寸為()的純色圖層,并可以像使用其他素材一樣使用純色圖層,例如調整蒙版、更改屬性、應用效果等。[單選題]*30000像素×30000像素(正確答案)20000像素×30000像素20000像素×20000像素10000像素×10000像素()就是指隨著時間的變化改變一個對象或圖像的各種屬性,比如位置、不透明度、縮放等。[單選題]*錄像漫畫運動動畫(正確答案)只要某個屬性在時間軸上已經(jīng)有了一個關鍵幀,當你再次()該屬性的值時,AfterEffects就會自動()一個關鍵幀。[單選題]*添加添加修改添加(正確答案)修改刪除添加刪除CornerPin類似于Photoshop中的自由變換工具,它通過調整圖像()個角的位置使圖像產(chǎn)生變形。你可以使用CornerPin(邊角定位)來拉伸、收縮、斜切、扭曲圖像,模擬透視,或沿著圖層的邊緣轉動。[單選題]*34(正確答案)56如果看不到手柄和效果控件,請從()面板的菜單中選擇ViewOptions菜單,然后在ViewOptions對話框中,選擇Handles、EffectControls,單擊OK(確定)按鈕。[單選題]*Composition(正確答案)HomeProjectTimelineWindows系統(tǒng)按?。ǎ╂I,可以暫時激活AddVertex或DeleteVertex工具。[單選題]*ShiftFnCtrl(正確答案)Alt在以合成形式導入包含圖層的Photoshop文件時,AfterEffects會()原有的圖層順序、透明度數(shù)據(jù)、圖層樣式。當然還()其他一些信息,比如調整圖層及樣式等。[單選題]*刪除刪除刪除保留保留刪除保留保留(正確答案)我們可以使用關聯(lián)器創(chuàng)建表達式,把一個屬性的值或效果()到另一個圖層上。還可以使用關聯(lián)器來建立父子關系。在使用關聯(lián)器時,只要把關聯(lián)器圖標從一個屬性拖曳到另一個屬性上即可。[單選題]*鏈接刪除鏈接建立(正確答案)添加刪除刪除建立當打開某個圖層的時間重映射時,AfterEffects會在圖層的起點和終點分別添加一個TimeRemap關鍵幀。通過設置多個()關鍵幀,你可以創(chuàng)建復雜的運動效果。每次添加一個TimeRemap關鍵幀,你就會得到一個時間點,在該時間點上你可以改變影片的播放速度或方向。[單選題]*GraphEditorTimelineTimeRema(正確答案)Timewarp一個蒙版必定屬于()圖層,而()圖層可以包含多個蒙版。[單選題]*一個一個特定一個(正確答案)一個特定特定特定反轉蒙版的方法有兩種:一種是從MaskMode彈出菜單中,()Subtract,另一種是()蒙版模式右側的Inverted選項。[單選題]*關閉關閉選擇關閉選擇開啟(正確答案)關閉開啟關于蒙版混合模式以下描述錯誤的是()[單選題]*蒙版混合模式(蒙版模式)控制著一個圖層中的蒙版如何與另一個發(fā)生作用。默認情況下,所有蒙版都處在Add(相加)模式之下,該模式會把同一圖層上所有蒙版的透明度的值相加。默認情況下,所有蒙版都處在Subtract(相減)模式之下,該模式會把同一圖層上所有蒙版的透明度的值相減。(正確答案)你可以為每個蒙版指定不同的模式,但是不能制作蒙版模式隨時間變化的動畫。如果你想繪制標準的正方形或圓形,那么在使用RectangleTool(矩形工具)或EllipseTool(橢圓工具)拖曳繪制時必須同時按?。ǎ╂I。[單選題]*Shift(正確答案)CtrlAltTab在AdobeAfterEffects中,蒙版是一個路徑或輪廓,用來調整圖層效果與屬性。蒙版最常見的用法是用來修改圖層的alpha通道。蒙版由()組成。[單選題]*形狀和錨點形狀和頂點線段和錨點線段和頂點(正確答案)方向手柄用來控制貝塞爾曲線的()。[單選題]*形狀和角度(正確答案)形狀和效果效果和文本位置效果和角度對于TrackMatte描述錯誤的是:()[單選題]*可以指定Comp中的某個Layer作為當前Layer的Matte。(正確答案)當前Layer可以將其上方的Layer作為Matte使用作為Matte使用的Layer會根據(jù)自己的Alpha或者亮度通道產(chǎn)生屏蔽作為Matte使用的Layer,會自動關閉其顯示開關開放蒙版用來控制(),它()定義透明區(qū)域。閉合蒙版定義的區(qū)域會影響到圖層的alpha通道。[單選題]*形狀和角度不能效果或文本位置不能(正確答案)形狀和角度能效果或文本位置能在Timeline(時間軸)面板中,每個控點都有自己的(),AfterEffects會自動為每個控點創(chuàng)建一個()。[單選題]*屬性初始關鍵幀(正確答案)屬性初始位置初始位置屬性初始關鍵幀屬性在高級控點外面有一個圓圈,并且圓圈上有一個方框。向外或向內拖曳圓圈上的方框執(zhí)行()操作;沿順時針或逆時針拖曳圓圈執(zhí)行()操作。[單選題]*旋轉縮放縮放旋轉(正確答案)旋轉旋轉縮放縮放人偶位置控點工具用來()位置控點,這些操控點指定了圖像變形時部分圖像的位置。人偶高級控點工具用來創(chuàng)建高級控點,這些控點控制()圖像的縮放、旋轉、位置。[單選題]*創(chuàng)建所有固化部分創(chuàng)建部分(正確答案)固化所有人偶固化控點工具用來設置()控點,當對象中()部分發(fā)生變形時,受固化的部分()發(fā)生扭曲變形。[單選題]*非固化非固化不易固化非固化容易固化固化不易固化非固化不易(正確答案)在aftereffects中,點擊層?三?顯?出來的轉換屬性哪個沒有()[單選題]*位置透明度尺?亮度(正確答案)在制作控點位置動畫時,你可以在Timeline面板中手動修改每個操控點的位置。但相比之下,更快的方法是使用人偶草繪工具:選擇(),按Ctrl鍵,拖曳操控點,AfterEffects會自動記錄它的運動。[單選題]*人偶位置控點工具(正確答案)人偶固化控點工具人偶彎曲控點工具人偶彎曲控點工具2通過使用Roto筆刷工具,你可以把()跨越多幀的對象從背景中快速分離出來。相比于傳統(tǒng)的動態(tài)遮罩技術,使用Roto筆刷工具能夠節(jié)省大量時間,并且能夠得到()的處理結果。[單選題]*一個更好(正確答案)一個模糊多個模糊多個更好為了使用Roto筆刷工具分離出前景對象,首先要向()添加描邊,把前景和背景區(qū)域區(qū)()。[單選題]*基礎幀合并關鍵幀合并關鍵幀分開基礎幀分開(正確答案)在工具欄中,選擇()。接下來,你就可以在Layer面板中使用Roto筆刷工具了。[單選題]*RotoBrushTool(正確答案)ToggleAlphaBoundaryFine-TuneRotoBrushMatteRefineEdgeTool在默認情況下,Roto筆刷工具會為()創(chuàng)建()描邊。[單選題]*背景綠色前景紅色背景紅色前景綠色(正確答案)使用Roto筆刷工具時,按住Ctrl鍵,拖曳鼠標可以快速增加或縮小畫筆大?。海ǎ┩弦?,可以()畫筆大小,向右拖曳,可以()畫筆大小。[單選題]*向左減小減小1向左減小減小(正確答案)向右減小增加向左增加減小當你需要為帶有模糊或纖細邊緣的對象調整分離邊界時,請使用()。在使用()之前,我們必須先對整個視頻編輯的分離邊界做調整。[單選題]*RefineSoftMatteRefineHardMatteRefineEdgeTool(正確答案)RotoBrushTool在圖層面板中,單擊(),查看蒙版。然后單擊ToggleTransparencyGrid圖標。沿著時間標尺,拖曳時間指示器,查看從背景中摳出的人物。[單選題]*ToggleAlphaToggleTransparencyGridToggleAlphaOverlayToggleAlphaBoundary(正確答案)()RedInputWhite值會()畫面高光區(qū)中的紅色,()RedOutputWhite值會()畫面陰影和暗調區(qū)域中的紅色。[單選題]*降低降低增加增加降低增加降低增加降低增加增加降低降低增加增加增加(正確答案)使用Lumetri顏色效果調色,需要在菜單欄中,依次選擇Effect→ColorCorrection→()菜單。[單選題]*LumetriColor(正確答案)SequenceLayersLevels(IndividualControls)SequenceLayers1BlackClip和WhiteClip分別控制圖像中將多少陰影和高光修剪為新的極端陰影和高光顏色。修剪值設置()會()陰影或高光的細節(jié),一般建議設置為()。[單選題]*過低增加100%過高減少1%(正確答案)過低減少1%過高增加100%下列哪種混和模式可以把頂層的色相和飽和度應用到它下面的圖層影像中?()[單選題]*HueSaturationColor(正確答案)Luminosity你可以在創(chuàng)建合成之后再添加過渡,具體操作為:先選擇圖層,再依次選擇(),然后選擇“重疊”并設置持續(xù)時間和過渡。[單選題]*Animation→KeyframeAssistant→SequenceLayers(正確答案)Animation→KeyframeAssistant→DissolveFrontLayerAnimation→Transition→SequenceLayersAnimation→UseDimensionsFrom→SequenceLayers對圖像的某個色域局部進行調節(jié),應該使用下列哪種調色方式?()[單選題]*Hue/Saturation(正確答案)LevelsCurvesBright&Contrast顏色校正的目的是糾正視頻中的()錯誤,或者把一段視頻的顏色和另一段視頻統(tǒng)一起來。[單選題]*前景色和背景色白平衡和曝光(正確答案)飽和度和亮度色相和飽和度AfterEffectscs6中,投射彩色陰影由什么因素決定?()[單選題]*照明燈決定攝像機決定透射陰影層的材質屬性決定(正確答案)接受陰影層的材質屬性決定如果要對多個層應用相同的濾鏡特效,并且進行統(tǒng)一的調整,應該怎么做?()[單選題]*在目標層上方建立調節(jié)層,并應用特效(正確答案)同時選擇多個層應用特效在目標層上方建立固態(tài)層,并應用特效重組目標層,并應用特效在跟蹤一個蒙版時,若該蒙版的形狀()變化,()的只是位置、縮放、旋轉,此時你就需要使用蒙版跟蹤器了。[單選題]*不發(fā)生變化(正確答案)不發(fā)生不變化發(fā)生不變化發(fā)生變化許多效果屬性都可以添加到動態(tài)圖形模板中。在EssentialGraphics面板中,單擊()按鈕,可以查看合成中有哪些屬性可以添加到“基本圖形”面板中。[單選題]*TitlesequenceEffectControlsSoloSupportedProperties(正確答案)CreativeCloud()特效能夠復制和鏡像原始圖像,并對圖像進行重復排列或者錯位,還可以進行模糊設置。[單選題]*CardwipeColorEmbossMotionTile(正確答案)Emboss()特效能把圖像分割成許多個方塊來模擬各種破碎效果。[單選題]*CardwipeColorEmbossCardDance(正確答案)Emboss()和Emboss特效都可以使圖像產(chǎn)生浮雕效果以及設置浮雕的厚度、融合度等所不同的是()特效生成的是彩色浮雕,而Emboss特效生成的是灰白的浮雕。[單選題]*CardwipeColorEmboss(正確答案)CardDanceEmboss()轉場特效可以將圖像分解成許多小卡片的形狀去達到轉場的效果。[單選題]*Cardwipe(正確答案)EffectControlsSoloSupportedPropertiesCreativeCloud在使用主屬性時,需要先在Timeline面板中,展開嵌套合成的屬性,然后再展開MasterProperties屬性,其中屬性和你在()面板中創(chuàng)建的一樣。[單選題]*TimelineEssentialGraphics(正確答案)HomeComposition為了組織基本圖形面板中的控件,需要把控件劃分成不同分組。具體操作為:從基本圖形面板底部的列表中,選擇(

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