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文檔簡介

五年級信息技術(shù)教學教案

五班級信息技術(shù)教案

一、同學現(xiàn)狀分析與機房設(shè)施:

五班級同學水平參差不齊,個別同學已具備肯定的操作力量,

但大部分同學不具備計算機基礎(chǔ)學問和操作技能。

二、教材編排特點:

包含了以下內(nèi)容:

1.觀賞電腦動畫。

2.動畫制作好幫手。

3.繪圖工具

4.逐幀動畫

5.外形漸變動畫

6.運動漸變動畫

7、實踐活動

教材由淺到深,循序漸進地培育同學的信息素養(yǎng),使同學逐

步把握計算機基礎(chǔ)學問和基本操作技能。但在實際教學中,依據(jù)

同學身心進展特點,可作適當?shù)卣{(diào)整。

三、本學期教學重點、難點:

教學重點:

L建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術(shù)在日常生活、學習中

的應用,培育同學搜集信息、處理信息的力量。

2.了解信息技術(shù)的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。

3.培育同學的創(chuàng)新力量、實踐力量以及與他人合作的力量。

教學難點:

1.信息技術(shù)概念、術(shù)語的理解和運用。

2.學會一些操作程序。

3.使同學明確應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的

計算機使用習慣和責任意識。

四、教學方法:

1.以“任務(wù)驅(qū)動”的方式組織教學活動。

2.重視上機操作,培育同學動手力量。

3.培育同學的自學力量和搜集信息力量。

4.留意對同學介紹當前流行的信息技術(shù)學問。

5.留意寓教于樂,進展同學想象制造的力量。

五、課時支配:

1.觀賞電腦動畫。

2課時

2.動畫制作好幫手。

5課時

3.繪圖工具

4課時

4.逐幀動畫

4課時

7、實踐活動

2課時

第1節(jié)觀賞電腦動畫

[教學內(nèi)容]:

初步熟悉Flash動畫文件與Flash影片文件的播放。

觀賞Flash動畫。

動畫原理與動畫原理的試驗。

計算機動畫和常用的計算機動畫制作軟件。

[教學目標]:

1.通過本章節(jié)內(nèi)容的學習,使同學了解動畫原理和動畫片的

特點;知道計算機動畫以及在當前個人計算機上常用的計算機動

畫制作軟件。

2.使同學具有在個人計算機上播放Flash動畫的力量;具有

正確區(qū)分兩種不同類型的Flash文件的力量。

[教學重點和難點]:

通過多個Flash動畫文件的播放,激發(fā)同學對計算機動畫的深

厚愛好,是本章節(jié)教學的重點。

[教學時間]:2課時

[教學過程]

組織教學

組織同學戴好腳套,按挨次進入機房,按指定的座位就座。

啟動同學機并由老師機掌握。

激趣引入

隨著電視技術(shù)的普及,動畫片越來越多受到孩子們的寵愛,寵

愛之余,你有沒有想過,自己成為動畫片的播放者和制呢?好,

讓我們就從現(xiàn)在開頭吧!

示范、指學

如何打開FLASH動畫文件?

步驟:

在桌面上雙擊FLASH5快捷方式圖標,進入FLASH5工作平臺。

選擇“文件”一一“打開”--“動畫文件”。

FLASH動畫文件與影片文件的播放。

FLASH兩種文件的區(qū)分以及特點。

FLASH動畫文件格式的文件體積小,圖像質(zhì)量好,支持多種多

樣的文件格式,以及簡潔操作和插件播放形式。

同學練習

啟動FLASH5,進入FLASH5界面。

打開“關(guān)心”一一“范例”,播放FLASH動畫,自己觀賞。

\

第2節(jié)動畫制作好幫手-----FLASH

[教學內(nèi)容]:

初步熟悉Flash動畫文件與Flash影片文件的播放。

觀賞Flash動畫。

動畫原理與動畫原理的試驗。

計算機動畫和常用的計算機動畫制作軟件。

[教學目標]:

1.通過本章節(jié)內(nèi)容的學習,使同學把握啟動與突出FLASH軟

件的方法.

2.使同學具有在個人計算機上播放Flash動畫的力量;具有

正確區(qū)分兩種不同類型的Flash文件的力量。

3、熟識FLASH窗口。

4、把握創(chuàng)建、保存、FLASH文件的方法。

5、學會制作簡潔的動畫

[教學重點和難點]:

通過多個Flash動畫文件的播放,激發(fā)同學對計算機動畫的深

厚愛好,是本章節(jié)教學的重點。

[教學時間]:5課時

[教學過程]:

第1、2課時

一、組織教學

檢查上機常規(guī)。

二、新課

1、動畫原理:

(1)用Acdsee演示動畫原理。

(2)總結(jié):動畫就是會動的畫,他是利用人類眼睛的“視覺

暫留”現(xiàn)象,而使一幅幅靜止的畫面連續(xù)播放,看起來像是在動。

2、開頭旅程制作一個簡潔的動畫

(1)打開“文件”菜單,單擊新建命令,創(chuàng)建一個新文件,

此時FLASH窗口下方消失的是“文檔”屬性面板。

(2)單擊“文檔”屬性面板中的“550*400”按紐,在彈出

的“文檔屬性”對話框中設(shè)置各項參數(shù),

(3)單擊工具箱中的畫筆工具,在工具模式區(qū)中設(shè)置畫筆大

小與畫筆外形。

(4)單擊工具箱中的填充色按紐,仿照設(shè)置“背景色”的方

法,將填充顏色設(shè)置為黃色,然后在舞臺的中心單擊,畫出一個

小黃點,這個小黃點處于第1幀,是動畫的起始幀。

(5)在時間軸“窗口中,用鼠標右健單擊第25幀,然后選

擇插入”空白關(guān)鍵幀“,將其設(shè)置為空白關(guān)鍵幀。

(6)單擊工具箱中的畫筆工具,分別設(shè)置不同的填充色、不

同的畫筆大小。

(7)在"時間軸“窗口中,單擊第1幀選種該幀,此時FLASH

窗口下方消失的是“幀“屬性面板。

(8)打開菜單欄上的“掌握”菜單,單擊“測試影片”命令,

可以觀看到我們制作的動畫效果。

(9)單擊工具欄中的“保存”按鈕,打開“另存為”對話框,

三、同學練習

1、啟動FLASH5,進入FLASH5界面。

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