2024年亞太手游行業(yè)市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:中國(guó)、日本、韓國(guó)、東南亞手游趨勢(shì)_第1頁
2024年亞太手游行業(yè)市場(chǎng)前景及投資研究報(bào)告:中國(guó)、日本、韓國(guó)、東南亞手游趨勢(shì)_第2頁
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文檔簡(jiǎn)介

?錄介紹/說明02040812162027中國(guó)iOS?游市場(chǎng)總覽?本?游市場(chǎng)總覽韓國(guó)?游市場(chǎng)總覽東南亞?游市場(chǎng)總覽案例分析:菇勇者傳說重點(diǎn)摘要3?2024SensorTower

Inc.-中國(guó)?游市場(chǎng)總覽4?2024SensorTower

Inc.-中國(guó)iOS?游市場(chǎng)下載量和內(nèi)購收?呈回升趨勢(shì)說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年3?。數(shù)據(jù):SensorTower

商店情報(bào)2024年第?季度,中國(guó)?陸市場(chǎng)iOS?游下載量環(huán)?增?10%,達(dá)到2.6億次。在內(nèi)購收???,2024年第?季度iOS?游收?近38億美元,較2023年第四季度?幅提升4%,呈現(xiàn)回升趨勢(shì)。中國(guó)iOS市場(chǎng)?游下載量趨勢(shì)中國(guó)iOS市場(chǎng)?游內(nèi)購收?趨勢(shì)AppleStoreAppleStore3.0億40億美元20億美元0億美元1.5億05?2024SensorTower

Inc.-中國(guó)iOS市場(chǎng)?活?格和射擊?游內(nèi)購收??幅上漲,策略和街機(jī)?游收?有所提升說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?。數(shù)據(jù):SensorTower

游戲情報(bào)2024年1-4?中國(guó)iOS市場(chǎng)?游下載量與環(huán)?增?率

-按游戲類別2024年1-4?中國(guó)iOS市場(chǎng)?游內(nèi)購收?與環(huán)?增?率

-按游戲類別+12%+12%+5%-3%街機(jī)RPG5300萬4500萬3750萬3500萬策略RPG射擊棋牌16.9億美元13.4億美元-18%+44%策略7億美元3.6億美元+26%-9%模擬解謎2190萬1890萬1770萬1320萬1100萬-2%街機(jī)

1.9億美元?活?格

1.6億美元?jiǎng)幼?/p>

1.3億美元+13%-15%+167%射擊+85%+5%-30%-4%?活?格棋牌解謎

0.9億美元?jiǎng)幼?14%-10%模擬

0.8億美元+51%-36%競(jìng)速

580萬體育

0.8億美元0億美元0萬2700萬5400萬9億美元18億美元6?2024SensorTower

Inc.-騰訊旗下多款?游位居暢銷榜和下載榜前列2024年1-4?中國(guó)iOS市場(chǎng)?游收?榜與下載榜TOP10下載榜收?榜2024年1-4?《王者榮耀》收?環(huán)?增?16%,蟬聯(lián)中國(guó)iOS市場(chǎng)?游暢銷榜?。元夢(mèng)之星騰訊王者榮耀騰訊11蛋仔派對(duì)和平精英22隨著“天選福星”新賽季的上線,《?鏟鏟之戰(zhàn)》1?26?流?創(chuàng)新?,登頂中國(guó)iOS?游暢銷榜。2024年1-4?該游戲收?環(huán)?增?1倍,躋身收?榜第3名。?易騰訊歡樂釣??師ArkGame?鏟鏟之戰(zhàn)33騰訊王者榮耀穿越?線44騰訊騰訊1?初三國(guó)扭蛋機(jī)活動(dòng)和3?中下旬魔改武器?亂?玩法的上線,《穿越?線》收?急速攀升。2024年1-4?該游戲收?環(huán)?增?3倍,位列收?榜第4名。和平精英逆?寒55騰訊?易?鏟鏟之戰(zhàn)英雄聯(lián)盟?游66騰訊騰訊戀與深空2023年12?強(qiáng)勢(shì)上線的派對(duì)游戲《元夢(mèng)之星》?即登頂中國(guó)iOS下載總榜,并持續(xù)數(shù)周穩(wěn)居榜?,成為2024年1-4?iOS市場(chǎng)下載量最?的?游。原神77疊紙?絡(luò)?哈游開?消消樂?樂元素崩壞:星穹鐵道88?哈游地鐵跑酷iDreamSky夢(mèng)幻?游?易99疊紙?絡(luò)互動(dòng)故事新游《戀與深空》上市??登頂中國(guó)iOS?游下載榜,?圍下載榜第7名。截?4?底,該游戲全球收?破1億美元,中國(guó)iOS市場(chǎng)占?65%。第五?格捕??作戰(zhàn)1010?易途游以上榜單于Sensor

Tower

2024年1-4?中國(guó)?陸AppStore商店之?游收?和下載量估算。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?全球領(lǐng)先的?游及應(yīng)?情報(bào)平臺(tái)數(shù)據(jù):

Sensor

Tower

商店情報(bào)7?2024SensorTower

Inc.-?本?游市場(chǎng)總覽8?2024SensorTower

Inc.-?本?游市場(chǎng)下載量和內(nèi)購收?環(huán)??幅回升說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年3?。數(shù)據(jù):SensorTower

商店情報(bào)2024年第?季度,?本市場(chǎng)?游下載量環(huán)?增?6%,超過1.6億次,呈?幅回升態(tài)勢(shì)。在內(nèi)購收???,2024年Q1收?環(huán)?提升2%,達(dá)到29億美元。?本市場(chǎng)?游下載量趨勢(shì)?本市場(chǎng)?游內(nèi)購收?趨勢(shì)AppleStoreGooglePlayAppleStoreGooglePlay45億美元30億美元15億美元0億美元2億1億0億9?2024SensorTower

Inc.-?本市場(chǎng)解謎、策略和?活?格類?游下載量和內(nèi)購收?均有所增?說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?。數(shù)據(jù):SensorTower

游戲情報(bào)2024年1-4??本市場(chǎng)?游下載量與環(huán)?增?率

-按游戲類別2024年1-4??本市場(chǎng)?游內(nèi)購收?與環(huán)?增?率

-按游戲類別-3%+4%-11%+5%解謎RPG街機(jī)模擬策略4640萬RPG17.7億美元+2%+6%2290萬2260萬策略4.7億美元解謎

3.3億美元體育

2.5億美元街機(jī)

2億美元+1%-13%1320萬1050萬+18%+9%-8%-20%?活?格

750萬體育

670萬桌?

580萬動(dòng)作

430萬定位AR

1.9億美元?jiǎng)幼?/p>

1.1億美元射擊

1億美元-6%+0%-9%-5%+5%+8%-11%+11%模擬

0.9億美元棋牌

420萬0萬?活?格

0.8億美元0億美元2350萬4700萬9億美元18億美元10?2024SensorTower

Inc.-《菇勇者傳說》?圍收?榜前10《肥鵝健身房》榮登下載榜冠軍2024年1-4??本市場(chǎng)?游收?榜與下載榜TOP10下載榜收?榜肥鵝健身房HortorGames&QCPlay怪物彈珠mixi2024年2?下旬Joy

Net

Games放置RPG?游《菇勇者傳說》登陸?本市場(chǎng),?經(jīng)發(fā)布便迅速登頂?本App

Store和Google

Play下載總榜,2024年1-4?內(nèi)購收?逼近8000萬美元,成為本期收?增?最?的?游,?圍暢銷榜第7名,同時(shí)躋身下載榜第2名。11菇勇者傳說JoyNetGames賽?娘CyberAgent22Last

War:SurvivalGameFirstFunFate/Grand

OrderAniplex33HeroClashPuzzle&DragonsGungHoOnlineEntertainment44冰川?絡(luò)來?Hortor

Games和QCPlay的治愈系合并?游《肥鵝健身房》于2?下旬上線?本市場(chǎng),隨即登頂?本App

Store和Google

Play下載總榜,問鼎2024年1-4??本?游下載榜。Royal

MatchDreamGames崩壞:星穹鐵道55?哈游BlockBlast!HungryStudioプロ野球スピリッツAKonami66LINE:DisneyTsum

TsumLINECorporation菇勇者傳說JoyNetGames772024年1-4?,?本策略?游下載量環(huán)?增?18%,《Last

War

:Sur

vival

Game》下載量增?570%,成為?本下載量最?的策略?游,位列下載榜第3名。WoodNuts&BoltsPuzzleABIGamesStudio原神88?哈游DailyMerge:

Match

PuzzleGameUniversalMobileGamesDRAGONBALLZDOKKANBATTLE99BandaiNamcoEntertainmentブルーロックBLAZEBATTLEDragon

Quest

WalkSQUAREENIX1010BAEL以上榜單于Sensor

Tower

2024年1-4??本AppStore及GooglePlay商店之?游收?和下載量估算。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?全球領(lǐng)先的?游及應(yīng)?情報(bào)平臺(tái)數(shù)據(jù):

Sensor

Tower

商店情報(bào)11?2024SensorTower

Inc.-韓國(guó)?游市場(chǎng)總覽12?2024SensorTower

Inc.-韓國(guó)?游市場(chǎng)下載量?幅上漲,內(nèi)購收?保持穩(wěn)定說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年3?。數(shù)據(jù):SensorTower

商店情報(bào)2024年第?季度,韓國(guó)市場(chǎng)?游下載量環(huán)??幅提升3%,達(dá)到1.3億次。在內(nèi)購收???,2024年第?季度收?近13億美元,相?上個(gè)季度保持平穩(wěn)。韓國(guó)市場(chǎng)?游下載量趨勢(shì)韓國(guó)市場(chǎng)?游內(nèi)購收?趨勢(shì)AppleStoreGooglePlayAppleStoreGooglePlay1.5億1.0億0.5億015億美元10億美元5億美元0億美元13?2024SensorTower

Inc.-韓國(guó)市場(chǎng)策略?游內(nèi)購收??幅上漲,解謎?游收?和下載量均有所提升說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?。數(shù)據(jù):SensorTower

游戲情報(bào)2024年1-4?韓國(guó)市場(chǎng)?游下載量與環(huán)?增?率

-按游戲類別2024年1-4?韓國(guó)市場(chǎng)?游內(nèi)購收?與環(huán)?增?率

-按游戲類別-12%+7%解謎2650萬RPG8.8億美元-10%-15%+40%+10%街機(jī)RPG1880萬1850萬策略3.1億美元解謎

1.1億美元體育

0.8億美元模擬

0.6億美元棋牌

0.5億美元?jiǎng)幼?/p>

0.4億美元街機(jī)

0.2億美元射擊

0.2億美元+7%+3%策略1190萬1060萬模擬-16%+9%-17%+2%動(dòng)作590萬550萬-11%+4%+2%-2%+1%+4%?活?格桌?

360萬體育

350萬+1%+17%射擊

300萬0萬桌?

0.1億美元0億美元1350萬2700萬4.5億美元9億美元14?2024SensorTower

Inc.-《菇勇者傳說》與《Last

War》2024年1-4?韓國(guó)市場(chǎng)?游收?榜與增?榜TOP10奪得暢銷榜和下載榜冠亞軍下載榜收?榜菇勇者傳說JoyNetGames菇勇者傳說JoyNetGames11在韓國(guó)市場(chǎng)RPG?游收?和下載量回落的趨勢(shì)下,Joy

Net

Games放置RPG游戲《菇勇者傳說》逆勢(shì)增?,2024年1-4?內(nèi)購收?逼近1億美元,奪得暢銷榜和下載榜雙料冠軍。Last

War:SurvivalGameFirstFunLast

War:SurvivalGameFirstFun22Royal

MatchDreamGames天堂MNCSOFT33戰(zhàn)?法則UjoyGames奧丁:神叛KakaoGamesCorp.442024年1-4?韓國(guó)策略?游收?環(huán)?上漲40%,《Last

War

:Sur

vival

Game》貢獻(xiàn)巨?,韓國(guó)收?環(huán)?增?近13倍,躍居暢銷榜和下載榜亞軍。BlockBlast!HungryStudioWhiteoutSurvival55點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)??

???天堂WNCSOFT66Top

GamePlayer韓國(guó)市場(chǎng)解謎?游下載量和收?均有所提升,其中《Royal

Match》2024年1-4?下載量環(huán)?增?38%,位列下載榜第3名。Brawl

StarsSupercell天堂2MNCSOFT77MelonMaker

:Fruit

GameSUPERBOXBrawl

StarsSupercell88???MNoriworksRoyal

MatchDreamGames99EASPORTS

FC?

MobileSoccerWoodNuts&BoltsPuzzleABIGamesStudio1010ElectronicArts&NEXONCompany以上榜單于Sensor

Tower

2024年1-4?韓國(guó)AppStore及GooglePlay商店之?游收?和下載量估算。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?全球領(lǐng)先的?游及應(yīng)?情報(bào)平臺(tái)數(shù)據(jù):

Sensor

Tower

商店情報(bào)15?2024SensorTower

Inc.-東南亞?游市場(chǎng)總覽16?2024SensorTower

Inc.-東南亞?游市場(chǎng)下載量?幅回調(diào),內(nèi)購收?呈穩(wěn)定態(tài)勢(shì)說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年3?。數(shù)據(jù):SensorTower

商店情報(bào)2024年第?季度,東南亞市場(chǎng)?游下載量環(huán)??幅回升4%,超過20億次,其中GooglePlay下載量占?達(dá)91%。在內(nèi)購收???,2024年第?季度收?近6億美元,較上個(gè)季度?幅下調(diào)1.5%,基本保持穩(wěn)定態(tài)勢(shì)。東南亞市場(chǎng)?游下載量趨勢(shì)東南亞市場(chǎng)?游內(nèi)購收?趨勢(shì)AppleStoreGooglePlayAppleStoreGooglePlay24億6億美元3億美元0億美元12億0億17?2024SensorTower

Inc.-東南亞市場(chǎng)模擬和射擊?游下載量顯著增?,印度尼?亞?游下載量環(huán)?提升16%說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?。數(shù)據(jù):SensorTower

游戲情報(bào)2024年1-4?東南亞市場(chǎng)?游下載量與環(huán)?增?率

-按國(guó)家2024年1-4?東南亞市場(chǎng)?游下載量與環(huán)?增?率

-按游戲類別+1%+21%-1%街機(jī)4.2億+16%+1%印度尼?亞8.4億模擬解謎3.5億3.1億菲律賓越南3.7億3.5億+8%?活?格射擊2.1億+0%-7%+1%1.1億1.1億1.0億0.9億0.8億0.8億+20%+4%泰國(guó)2.1億策略+5%+5%-10%+9%?來?亞

1.3億柬埔寨

0.4億RPG動(dòng)作-19%-4%體育新加坡

0.1億競(jìng)速02.1億4.2億04.3億8.6億18?2024SensorTower

Inc.-《Free

Fire》蟬聯(lián)下載榜冠軍《Mobile

Legends:

Bang

Bang》穩(wěn)居收?榜?2024年1-4?東南亞市場(chǎng)?游收?榜與下載榜TOP10下載榜收?榜Free

FireGarenaGamesOnlineMobileLegends:

BangBang沐瞳科技11MobileLegends:

BangBangFree

FireGarenaGamesOnline22得益于印度尼?亞市場(chǎng)的突出增?,《Free

Fire》在東南亞市場(chǎng)下載量環(huán)?激增70%,蟬聯(lián)該市場(chǎng)?游下載榜冠軍,帶動(dòng)射擊?游下載量提升20%。沐瞳科技RobloxRobloxCorporationeFootball?

2024Konami338BallPoolMiniclipRobloxRobloxCorporation44截?2024年4?,沐瞳科技《Mobile

Legends:

BangBang》全球收?逼近18億美元,其中東南亞市場(chǎng)貢獻(xiàn)了47%的總收?和67%的總下載量。2024年1-4?,《Mobile

Legends:

Bang

Bang》在東南亞市場(chǎng)吸?4500萬美元,蟬聯(lián)暢銷榜冠軍。OjolTheGameCodeXploreMONOPOLY

GO!Scopely55StickmanPartyPlayMaxGameStudioCoinMasterMoonActive66Moto

Rider,

Bike

RacingGameArenaofValor77Zego

StudioGarenaGamesOnlineSAKURASchoolSimulatorGarusofCandyCrushSagaActivisionBlizzard88《Ojol

The

Game》和《Pizza

Ready!》等游戲下載量增?突出,推動(dòng)模擬?游下載量環(huán)?提升21%Pizza

Ready!SupercentPUBGMOBILE騰訊99SubwaySurfersEASPORTS

FC?

MOBILE1010MiniclipActivisionBlizzard以上榜單于Sensor

Tower

2024年1-4?東南亞AppStore及GooglePlay商店之?游收?和下載量估算。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?全球領(lǐng)先的?游及應(yīng)?情報(bào)平臺(tái)數(shù)據(jù):

Sensor

Tower

商店情報(bào)19?2024SensorTower

Inc.-案例分析:菇勇者傳說20?2024SensorTower

Inc.-菇勇者傳說JoyNet

Games游戲概況游戲分類游戲類別:RPG發(fā)?時(shí)間:2023年11?游戲?品類:放置RPG產(chǎn)品模型:中度全球下載量:1500萬次全球內(nèi)購收?:2.7億美元盈利模式:?告,移除?告,抽卡,訂閱索者貨幣包,

新?禮包,線上活動(dòng)戰(zhàn)利品寶箱,賽季通?證藝術(shù)?格:

2D動(dòng)漫鏡頭視?:

側(cè)?游戲標(biāo)簽:??收集,放置,關(guān)卡,公會(huì)多?PvP21?2024SensorTower

Inc.-《菇勇者傳說》全球內(nèi)購收?達(dá)2.7億美元,韓國(guó)和?本市場(chǎng)吸?1億美元和8000美元說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?。數(shù)據(jù):SensorTower

游戲情報(bào)從2023年11?開始,《菇勇者傳說》陸續(xù)在中國(guó)臺(tái)港澳、韓國(guó)、?本、中國(guó)?陸、東南亞和歐美等市場(chǎng)上線。截?2024年4?底,《菇勇者傳說》全球累計(jì)下載量近1500萬次,累計(jì)內(nèi)購收?達(dá)到2.7億美元。亞太市場(chǎng)是《菇勇者傳說》收?與下載量主要

,其中韓國(guó)和?本市場(chǎng)收?達(dá)到1億美元和8000萬美元,占總收?的39%和30%。就下載量??,韓國(guó)、東南亞和?本市場(chǎng)分別貢獻(xiàn)了22%、21%和14%的總下載量?!豆接抡邆髡f》下載量與內(nèi)購收?市場(chǎng)份額《菇勇者傳說》累計(jì)下載量與內(nèi)購收?趨勢(shì)下載量?jī)?nèi)購收?1500萬1000萬500萬0萬3億美元2億美元1億美元0億美元韓國(guó)?本其他東南亞中國(guó)臺(tái)港澳韓國(guó)中國(guó)臺(tái)港澳其他?本東南亞12%22%2%35%39%16%下載量收?21%8%30%14%22?2024SensorTower

Inc.-《菇勇者傳說》超越經(jīng)典本?RPG?游,榮登韓國(guó)、?本市場(chǎng)?游收?榜?說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年4?。數(shù)據(jù):SensorTower

商店情報(bào)《菇勇者傳說》在?本市場(chǎng)同樣擁有出?表現(xiàn),上市??即登頂?本AppStore和GooglePlay下載總榜。2024年4?《菇勇者傳說》?本收?突破3100萬美元,超越《怪物彈珠》、《賽?娘》等本??游,奪得4??本?游收?冠軍。在韓國(guó)?游市場(chǎng),收?榜Top5常被《天堂M》、《天堂W》等經(jīng)典本?MMORPG?游占據(jù)?!豆接抡邆髡f》在韓國(guó)市場(chǎng)的上線打破了這?格局,2024年Q1收?超過8300萬美元,成為韓國(guó)?游市場(chǎng)收?最?的游戲。韓國(guó)市場(chǎng)頭部?游內(nèi)購收?趨勢(shì)?本市場(chǎng)頭部?游內(nèi)購收?趨勢(shì)怪物彈珠賽?娘Fate/GrandOrder菇勇者傳說天堂M天堂W奧?。荷衽压接抡邆髡f6000萬美元3000萬美元0萬美元1億美元0.5億美元0億美元23?2024SensorTower

Inc.-《菇勇者傳說》在韓國(guó)和?本?游市場(chǎng)?告占有率均位居多平臺(tái)前列說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截??2024年3?。數(shù)據(jù):SensorTower

?告情報(bào)《菇勇者傳說》在韓國(guó)市場(chǎng)進(jìn)?了有效的?告投放,根據(jù)SensorTower?告情報(bào)數(shù)據(jù),2024年第?季度,該游戲在韓國(guó)?游市場(chǎng)?告占有率位列YouTube、TikTok、AdMob、Unity和AppLovin等多平臺(tái)Top3。?2024年2?登陸?本市場(chǎng)以來,《菇勇者傳說》加??告投放。2024年3?,該游戲在?本?游市場(chǎng)?告占有率躍居TikTok和AppLovin平臺(tái)之?,并位列YouTube和AdMob平臺(tái)第2名。2024年Q1韓國(guó)?游市場(chǎng)?告SOV排名Top32024年3??本?游市場(chǎng)?告SOV排名Top3No.1

No.2

No.3No.1

No.2

No.3TikTokYou

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