圍棋教學課程設計案例_第1頁
圍棋教學課程設計案例_第2頁
圍棋教學課程設計案例_第3頁
圍棋教學課程設計案例_第4頁
圍棋教學課程設計案例_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

圍棋教學課程設計案例一、課程目標

知識目標:

1.讓學生掌握圍棋的基本規(guī)則,包括棋盤布局、落子方法、提子規(guī)則等。

2.使學生了解圍棋的基本戰(zhàn)術,如連接、切斷、包圍、攻擊、防守等。

3.培養(yǎng)學生對圍棋歷史文化知識的了解,了解圍棋的起源、發(fā)展及其在我國傳統(tǒng)文化中的地位。

技能目標:

1.培養(yǎng)學生具備獨立完成一局圍棋比賽的能力,能熟練運用所學戰(zhàn)術進行對局。

2.提高學生的邏輯思維能力和判斷力,能在對局中迅速做出正確的決策。

3.培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力,學會在圍棋比賽中互相學習、交流、合作。

情感態(tài)度價值觀目標:

1.培養(yǎng)學生對圍棋運動的興趣,激發(fā)他們積極參與圍棋活動的熱情。

2.培養(yǎng)學生遵守圍棋比賽規(guī)則,樹立公平競爭的意識。

3.通過圍棋學習,培養(yǎng)學生勇于面對挑戰(zhàn)、克服困難的精神,增強自信心。

4.使學生認識到圍棋不僅是一種智力運動,還具有豐富的文化內涵,從而提高學生的文化素養(yǎng)。

本課程針對的學生特點是:具有一定邏輯思維能力,對圍棋有一定興趣,但可能對規(guī)則和戰(zhàn)術掌握不熟練。因此,教學要求注重理論與實踐相結合,讓學生在掌握基本知識的同時,通過實踐提高技能。課程目標分解為具體學習成果,以便于后續(xù)教學設計和評估。

二、教學內容

1.圍棋基本規(guī)則:包括棋盤、棋子的擺放,落子的方法,提子規(guī)則,禁入點等。

教材章節(jié):第一章《圍棋入門》

2.圍棋基本戰(zhàn)術:講解連接、切斷、包圍、攻擊、防守等基本戰(zhàn)術。

教材章節(jié):第二章《圍棋基本戰(zhàn)術》

3.圍棋對局技巧:介紹開局、中局、殘局的不同策略,以及如何進行形勢判斷和決策。

教材章節(jié):第三章《圍棋對局技巧》

4.圍棋歷史文化:介紹圍棋的起源、發(fā)展歷程、著名圍棋人物及圍棋在傳統(tǒng)文化中的地位。

教材章節(jié):第四章《圍棋歷史文化》

5.圍棋比賽規(guī)則與禮儀:講解圍棋比賽的基本規(guī)則、比賽禮儀以及如何進行裁判。

教材章節(jié):第五章《圍棋比賽規(guī)則與禮儀》

教學內容安排與進度:

第一周:圍棋基本規(guī)則學習,進行簡單的對局實踐。

第二周:圍棋基本戰(zhàn)術學習,進行戰(zhàn)術練習。

第三周:圍棋對局技巧學習,進行對局分析與實踐。

第四周:圍棋歷史文化學習,加強學生對圍棋的認識。

第五周:圍棋比賽規(guī)則與禮儀學習,組織學生進行模擬比賽。

教學內容確??茖W性和系統(tǒng)性,結合課程目標,讓學生在實踐中逐步掌握圍棋知識與技能。

三、教學方法

1.講授法:教師通過生動的語言和形象的表達,對圍棋的基本規(guī)則、戰(zhàn)術技巧和歷史文化進行講解,幫助學生建立系統(tǒng)的知識體系。

-與教材關聯(lián):第一章《圍棋入門》、第二章《圍棋基本戰(zhàn)術》、第四章《圍棋歷史文化》

-實踐應用:在講解過程中,結合棋譜和實例,使學生更好地理解理論知識。

2.討論法:組織學生針對圍棋戰(zhàn)術、對局技巧等問題進行分組討論,培養(yǎng)學生的邏輯思維和判斷能力。

-與教材關聯(lián):第二章《圍棋基本戰(zhàn)術》、第三章《圍棋對局技巧》

-實踐應用:通過討論,讓學生在實踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,提高圍棋技能。

3.案例分析法:挑選經(jīng)典的圍棋對局案例,引導學生分析、總結,從而掌握圍棋的戰(zhàn)術技巧和決策方法。

-與教材關聯(lián):第三章《圍棋對局技巧》

-實踐應用:通過對案例的分析,讓學生學會如何在實戰(zhàn)中運用所學知識。

4.實驗法:組織學生進行圍棋對局實踐,讓學生在實戰(zhàn)中掌握圍棋規(guī)則和戰(zhàn)術,提高對局能力。

-與教材關聯(lián):第一章《圍棋入門》、第二章《圍棋基本戰(zhàn)術》、第三章《圍棋對局技巧》

-實踐應用:通過反復實踐,讓學生熟練掌握圍棋技能,形成自己的戰(zhàn)術風格。

5.情境教學法:結合圍棋歷史文化,創(chuàng)設情境,讓學生身臨其境地感受圍棋的魅力,提高學生的學習興趣。

-與教材關聯(lián):第四章《圍棋歷史文化》

-實踐應用:通過情境教學,使學生更好地了解圍棋的歷史文化底蘊,培養(yǎng)對圍棋的熱愛。

6.競賽法:組織圍棋比賽,激發(fā)學生的競爭意識和團隊協(xié)作能力,提高學生的實踐操作能力。

-與教材關聯(lián):第五章《圍棋比賽規(guī)則與禮儀》

-實踐應用:通過比賽,檢驗學生的學習成果,提高學生的競技水平。

教學方法多樣化,旨在激發(fā)學生的學習興趣和主動性,使學生在愉快的氛圍中掌握圍棋知識,提高技能。教師在教學過程中,應根據(jù)學生的實際情況,靈活運用各種教學方法,以達到最佳教學效果。

四、教學評估

1.平時表現(xiàn)評估:

-觀察學生在課堂上的參與程度、積極性和合作精神,評估學生在圍棋知識學習和對局實踐中的態(tài)度和進步。

-與教材關聯(lián):第一章至第五章

-評估方式:教師評價、同學互評

2.作業(yè)評估:

-布置與課本內容相關的圍棋戰(zhàn)術分析、對局總結等作業(yè),評估學生對圍棋知識的掌握程度和運用能力。

-與教材關聯(lián):第二章《圍棋基本戰(zhàn)術》、第三章《圍棋對局技巧》

-評估方式:教師批改、反饋

3.考試評估:

-設定期中、期末考試,包括理論知識測試和圍棋對局實踐,全面評估學生的學習成果。

-與教材關聯(lián):第一章至第五章

-評估方式:閉卷考試、對局比賽

4.競賽評估:

-組織班級內外的圍棋比賽,評估學生在比賽中的表現(xiàn),包括戰(zhàn)術運用、決策能力、心理素質等。

-與教材關聯(lián):第五章《圍棋比賽規(guī)則與禮儀》

-評估方式:比賽成績、教師評價

5.團隊協(xié)作評估:

-在小組討論、對局實踐等環(huán)節(jié),評估學生的團隊協(xié)作能力,包括溝通、配合、共同解決問題等方面。

-與教材關聯(lián):第二章《圍棋基本戰(zhàn)術》、第三章《圍棋對局技巧》

-評估方式:教師評價、小組自評

6.情感態(tài)度價值觀評估:

-通過課堂表現(xiàn)、競賽參與、團隊協(xié)作等方面,評估學生在圍棋學習中體現(xiàn)出的情感態(tài)度和價值觀。

-與教材關聯(lián):第一章至第五章

-評估方式:教師評價、同學互評

教學評估方式應客觀、公正,全面反映學生的學習成果。通過多樣化的評估方式,關注學生的知識掌握、技能提升、情感態(tài)度和價值觀培養(yǎng),激發(fā)學生的學習積極性,提高教學效果。教師應及時反饋評估結果,指導學生改進學習方法,提升圍棋水平。

五、教學安排

1.教學進度:

-第一周:圍棋基本規(guī)則學習,進行簡單對局實踐。

-第二周:圍棋基本戰(zhàn)術學習,進行戰(zhàn)術練習。

-第三周:圍棋對局技巧學習,分析經(jīng)典對局案例。

-第四周:圍棋歷史文化學習,加強學生對圍棋的認識。

-第五周:圍棋比賽規(guī)則與禮儀學習,組織模擬比賽。

-期中考試:第六周,進行理論知識測試和圍棋對局實踐。

-第七至十周:對局實踐,鞏固所學知識,提高圍棋技能。

-期末考試:第十一周,全面評估學生的學習成果。

2.教學時間:

-每周安排2課時,每課時45分鐘,共計22課時。

-期中、期末考試各安排1課時。

-模擬比賽、競賽等活動利用課余時間進行。

3.教學地點:

-理論知識學習在教室進行,便于教師講解和演示。

-對局實踐在圍棋教室或空曠場所進行,確保學生有足夠的空間進行實踐。

4.教學安排考慮因素:

-考慮學生的作息時間,避免安排在學生疲憊時段進行教學。

-結合學生的興趣愛好,適當安排對局實踐和競賽活動,提高學生的學習積極

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論