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文檔簡介
2022年全省職業(yè)院校技能大賽高職學(xué)生組
區(qū)塊鏈技術(shù)與應(yīng)用賽項競賽規(guī)程
一、賽項名稱
賽項名稱:甘肅省區(qū)塊鏈技術(shù)與應(yīng)用大賽
賽項組別:高職學(xué)生組
賽項歸屬:財經(jīng)商貿(mào)大類
區(qū)塊鏈技術(shù)與應(yīng)用賽項以區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ),將區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用到金
融業(yè)務(wù)中,完成應(yīng)用需求。賽項分為三部分:區(qū)塊鏈基礎(chǔ)知識+區(qū)塊鏈金
融應(yīng)用技能+區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用技能。
二、大賽目的
區(qū)塊鏈技術(shù)與應(yīng)用技能競賽,以全面貫徹落實《國家職業(yè)教育改革實
施方案》和《職業(yè)教育提質(zhì)培優(yōu)行動計劃(2020—2023年)》,結(jié)合習(xí)近
平總書記考察甘肅重要講話指示精神,進(jìn)一步深化我省高等職業(yè)教育教學(xué)
改革,推進(jìn)“以賽促教、以賽促學(xué)、以賽促改、以賽促建”全面提高技術(shù)
技能人才培養(yǎng)質(zhì)量等重要文件精神為宗旨,深化產(chǎn)教結(jié)合、校企合作,緊
扣數(shù)字化時代職業(yè)院校的教學(xué)要求,推進(jìn)金融專業(yè)群“教、學(xué)、考、做、
賽”五位一體的教學(xué)改革,推進(jìn)職業(yè)教育“工學(xué)結(jié)合、學(xué)做合一”,充分
發(fā)揮技能競賽引領(lǐng)專業(yè)群建設(shè)及課程改革的重要作用,激發(fā)企業(yè)參與學(xué)校
專業(yè)建設(shè)和教學(xué)改革的積極性,聯(lián)動學(xué)校、行業(yè)和企業(yè)間的信息交流,激
發(fā)高校學(xué)生對區(qū)塊鏈技術(shù)創(chuàng)新熱情。通過區(qū)塊鏈技術(shù)與應(yīng)用大賽推進(jìn)區(qū)塊
鏈應(yīng)用專業(yè)的建設(shè),提高在校師生區(qū)塊鏈技術(shù)研究開發(fā)能力,引導(dǎo)區(qū)塊鏈
技術(shù)研究和應(yīng)用創(chuàng)新,促進(jìn)區(qū)塊鏈的應(yīng)用落地和成果轉(zhuǎn)化,提升大學(xué)生新
技術(shù)運用能力和就業(yè)競爭力。增強學(xué)生對數(shù)字財經(jīng)、新業(yè)態(tài)、新技術(shù)的認(rèn)
知,鞏固和深化學(xué)生業(yè)務(wù)操作方法,提高專業(yè)群學(xué)生業(yè)務(wù)綜合技能,全面
提升高職職業(yè)人才實踐操作能力,增強學(xué)生就業(yè)核心競爭力。為全省職業(yè)
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教育師生提供交流平臺,也起到檢驗高職智慧財經(jīng)專業(yè)群教學(xué)改革成果的
作用,有利于提升甘肅職業(yè)教育水平,為數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新提供強有力的支
持。
三、大賽內(nèi)容
區(qū)塊鏈技術(shù)與應(yīng)用以區(qū)塊鏈技術(shù)為基礎(chǔ),將區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用到金融業(yè)
務(wù)中,完成應(yīng)用需求。賽項分為三部分:區(qū)塊鏈基礎(chǔ)知識+區(qū)塊鏈金融應(yīng)
用技能+區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用技能。
大賽總時間為180分鐘,大賽總分值300分。
(一)區(qū)塊鏈基礎(chǔ)知識(30分鐘)
區(qū)塊鏈基礎(chǔ)知識考核,采用個人賽的競賽形式。競賽題型分為單選、
多選、判斷等客觀題的形式,旨在對參賽選手的區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)知識進(jìn)行
考核。競賽答題結(jié)束并提交后,系統(tǒng)自動根據(jù)每位參賽選手的答題結(jié)果進(jìn)
行評分。
(二)區(qū)塊鏈金融應(yīng)用技能(100分鐘)
區(qū)塊鏈金融應(yīng)用技能考核,采用團(tuán)隊競賽的方式進(jìn)行。競賽內(nèi)容為通
過對金融業(yè)務(wù)場景進(jìn)行區(qū)塊鏈化的設(shè)計,深化對運用區(qū)塊鏈技術(shù)解決金融
業(yè)務(wù)重點和難點的理解,提高區(qū)塊鏈設(shè)計思維能力,進(jìn)一步提升學(xué)生的金
融業(yè)務(wù)能力與區(qū)塊鏈應(yīng)用能力。區(qū)塊鏈金融應(yīng)用技能競賽結(jié)束后,系統(tǒng)將
根據(jù)每個參賽隊的操作過程,結(jié)合系統(tǒng)埋點自動進(jìn)行評分。
(三)區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用技能(50分鐘)
區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用技能考核,采用團(tuán)隊競賽的方式進(jìn)行。競賽內(nèi)容為通
過使用Fabric聯(lián)盟鏈應(yīng)用引擎,進(jìn)行金融聯(lián)盟鏈各組件的配置,包括服
務(wù)、協(xié)議、數(shù)據(jù)庫、節(jié)點等,完成Fabric的搭建。競賽重在考核參賽選手
對Fabric運作原理的理解和認(rèn)識;對Fabric聯(lián)盟鏈中各組件實際應(yīng)用價值
的理解程度;聯(lián)盟鏈的構(gòu)建思維與建鏈動手能力。每個參賽隊完成金融聯(lián)
盟鏈搭建并提交后,系統(tǒng)將根據(jù)每個參賽隊的操作過程,結(jié)合系統(tǒng)埋點自
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動進(jìn)行評分。整個賽事評分采用團(tuán)隊賽的方式,選手成績之和分作為團(tuán)隊
成績。
四、大賽方式
本賽項為團(tuán)體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。參賽選手
為甘肅省普通高等職業(yè)及??茖W(xué)校在校學(xué)生。年齡須不超過25周歲,年齡
計算的截止時間為2022年5月1日。每支參賽隊伍由2名符合參賽資格的選
手組成,性別和年級不限。各參賽院校上報不超過3個參賽隊,每參賽隊
指導(dǎo)教師不超過2名。
大賽競賽臺位、座次于賽前現(xiàn)場抽簽確定。競賽現(xiàn)場按團(tuán)隊設(shè)置競賽
臺位,按選手標(biāo)注座位號。比賽開始前,請按座位上的序號對號入座;比
賽過程中同隊隊員獨立完成,不能討論交流。開賽15分鐘后,不得入場參
加比賽。
五、競賽流程
具體報到日期和地點以正式公布的大賽指南或正式的比賽通知為準(zhǔn)。
8:30-14:30選手報到選手報到(報道地點為甘肅財貿(mào)職業(yè)學(xué)院)
14:30-15:30領(lǐng)隊及指導(dǎo)老師參加賽務(wù)會議
第一天
14:30-16:30選手熟悉場地、設(shè)備
17:30競賽現(xiàn)場封閉
8:20-9:00檢錄進(jìn)場
第二天
9:00-12:00進(jìn)行競賽
12:30-14:30成績公示
選手提前進(jìn)入考場,按照比賽前抽取的用戶名和密碼登陸至倒計時界
面。倒計時為“0”時自行開始考核操作,系統(tǒng)自動計時,比賽時間到后
系統(tǒng)會禁止平臺操作。
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每道題完成后需點擊下方“保存”按鈕;提前完成的選手可以提前
“提交”,比賽時間到,系統(tǒng)會自動“提交”。
六、競賽賽卷
本賽項競賽賽卷采用題庫方式,提前免費開放訓(xùn)練平臺。正式競賽賽
卷在比賽前由專家抽取并進(jìn)行補充調(diào)整后確定,開賽后公布。
七、競賽規(guī)則
(一)選手報名。各參賽院校須按照規(guī)定的時間和要求上報參賽信
息,參賽選手和指導(dǎo)教師報名獲得確認(rèn)后不得更換人員和第一賽段的崗
位。如比賽前參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須由省級教育行政部門
離開賽10個工作日之前出具書面說明,經(jīng)競賽執(zhí)委會辦公室核實后予以更
換。如備賽過程中參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,視為棄賽。競賽開
始后,參賽隊不得更換參賽隊員。
(二)熟悉場地。參賽選手、裁判員、工作人員、賽項組織者等人員
均需按照賽項執(zhí)委會要求準(zhǔn)時到達(dá)賽項舉辦地點,及時辦理相關(guān)手續(xù),領(lǐng)
取相關(guān)證件,熟悉場地,做好賽前準(zhǔn)備工作。
(三)正式比賽。比賽現(xiàn)場所有參賽選手、指導(dǎo)教師、裁判員和其他
工作人員須隨身攜帶競賽證件,佩戴競賽身份標(biāo)識,按照賽項相關(guān)規(guī)定出
入指定區(qū)域。
(四)成績評定與結(jié)果公布。競賽成績通過計算機自動評分,競賽過
程中相關(guān)技術(shù)人員不得隨意操作系統(tǒng),從計算機系統(tǒng)輸出成績的全過程需
要接受兩名監(jiān)督員的監(jiān)督,并進(jìn)行現(xiàn)場錄像。系統(tǒng)輸出的競賽成績,需在
監(jiān)督員的監(jiān)督下由兩個裁判員一起移交給加密裁判合并計算競賽成績,并
經(jīng)裁判長及有關(guān)人員簽字確認(rèn)后在賽場外張貼公布。
(五)競賽用計算機只能安裝競賽規(guī)定的軟件,現(xiàn)場為各選手統(tǒng)一提
供競賽用品、用具等,開賽前,由各代表隊指定選手檢查競賽用計算機,
清點核實用品用具等資料,并簽字確認(rèn)。
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(六)各代表隊須遵守賽場有關(guān)規(guī)定,遵從裁判長、裁判員的現(xiàn)場調(diào)
度和指揮,按照賽場指令完成任務(wù)。
(七)選手進(jìn)入賽場,不得攜帶任何用品用具、工具書、參考書等相
關(guān)資料。
(八)在競賽過程中,參賽選手不得隨意離開賽場。
(九)在競賽過程中,參賽選手不得大聲喧嘩、不得使用通訊設(shè)備及
與競賽無關(guān)的電子設(shè)備。
(十)在競賽過程中,如遇硬件軟件故障或其他意外情況,須舉牌示
意,由現(xiàn)場裁判按有關(guān)規(guī)定處理。
(十一)在競賽全程中,不得使用任何移動存儲設(shè)備、不得開啟無線
網(wǎng)絡(luò)、不得訪問他人計算機。賽場技術(shù)服務(wù)區(qū)將實時監(jiān)控上述行為。
(十二)競賽結(jié)束后,不得將競賽涉及的用品用具及資料帶出賽場。
(十三)對于違反上述規(guī)定的,裁判長有權(quán)終止其所在團(tuán)隊或個人的
比賽,勸令其離開賽場。
八、競賽環(huán)境
(一)競賽場地應(yīng)設(shè)置滿足多個團(tuán)隊的競賽環(huán)境。
(二)有獨立使用的計算機設(shè)施,每個隊員一臺電腦,保證各個隊員在
競賽時的獨立性,不受外界干擾。使用的設(shè)施設(shè)備,性能一致,保證比賽
的公平性;
(三)競賽場地分別設(shè)置有裁判工作室和裁判休息室;
(四)局域網(wǎng)絡(luò)。采用星形網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),安裝千兆交換機。網(wǎng)線與電
源線隱蔽鋪設(shè)。采用獨立網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,不連接INTERNET,禁止外部電腦接入
;
(五)利用UPS防止現(xiàn)場因突然斷電導(dǎo)致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定功率:
3KVA,后備時間:4小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V;
(六)設(shè)置安全通道和警戒線,以保證大賽安全有序進(jìn)行。
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(七)采用雙路供電安全保障。采用統(tǒng)一的殺毒軟件對服務(wù)器進(jìn)行防毒
保護(hù)。屏蔽競賽現(xiàn)場使用的電腦USB接口。部署具有網(wǎng)絡(luò)管理、賬號管理和
日志管理功能的綜合監(jiān)控系統(tǒng);
(八)設(shè)置安全通道和警戒線,確保進(jìn)入賽場的大賽參觀、采訪、視察
的人員限定在安全區(qū)域內(nèi)活動,以保證大賽安全有序進(jìn)行。
九、技術(shù)規(guī)范
競賽軟件平臺采用“金融科技教賽平臺”來舉行比賽,符合相關(guān)行業(yè)
技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)業(yè)務(wù)流程、業(yè)務(wù)規(guī)范設(shè)計。
(一)B/S架構(gòu)
采用B/S結(jié)構(gòu),能支持遠(yuǎn)程應(yīng)用,可通過局域網(wǎng)或互聯(lián)網(wǎng)連接登錄使用
。
(二)三層結(jié)構(gòu)
區(qū)塊鏈技術(shù)與應(yīng)用競賽平臺軟件設(shè)計包括數(shù)據(jù)庫層、應(yīng)用服務(wù)器層、
操作層。系統(tǒng)擴(kuò)展能力強,可以滿足上百個小組或數(shù)千人同時競賽。
十、技術(shù)平臺
參賽用電腦操作系統(tǒng)windors7,瀏覽器chrome18.0.2564.97,
office2010,搜狗輸入法。
參賽用電腦硬件:CPUIntel的酷睿雙核i3-3240以上,內(nèi)存>=4Gbytes
>=8Gbytes,顯示器分辨率1440*900,網(wǎng)卡100M或1000M。
十一、成績評定
(一)評分原則
1.賽項評分標(biāo)準(zhǔn)制定遵循“公平、公正、公開”的競賽原則,科學(xué)、
客觀、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪M(jìn)行賽項評分。
2.應(yīng)用信息化系統(tǒng)進(jìn)行機考評分,無人為因素干擾。
(二)評分方法
1.區(qū)塊鏈基礎(chǔ)知識
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區(qū)塊鏈基礎(chǔ)知識模塊,采用個人成績評分方式。比賽題型分為單選、多
選、判斷等客觀題的形式,旨在對參賽選手的區(qū)塊鏈技術(shù)基礎(chǔ)知識進(jìn)行考核。
比賽答題結(jié)束并提交后,系統(tǒng)自動根據(jù)每位參賽選手的答題結(jié)果進(jìn)行評分。
比賽時間30分鐘;總分值100分。
評分標(biāo)準(zhǔn)為系統(tǒng)自動評分。
1.區(qū)塊鏈1.0;
區(qū)塊鏈的發(fā)展歷史2.區(qū)塊鏈2.020
3.區(qū)塊鏈3.0
1.加密算法
2.共識機制
區(qū)塊鏈技術(shù)原理3.區(qū)塊25
4.賬本
5.鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)
1.數(shù)據(jù)層
系統(tǒng)
2.合約層100分
3.共識層評分
區(qū)塊鏈架構(gòu)4.網(wǎng)絡(luò)層25
5.應(yīng)用層
6.激勵層
1.應(yīng)用場景
區(qū)塊鏈應(yīng)用2.應(yīng)用方式
3.應(yīng)用優(yōu)勢15
1.社會價值
區(qū)塊鏈價值2.經(jīng)濟(jì)價值
3.應(yīng)用價值15
2.區(qū)塊鏈金融應(yīng)用技能
區(qū)塊鏈金融應(yīng)用技能模塊,采用團(tuán)隊賽的評分方式,每名選手完成兩個角
色任務(wù)。比賽結(jié)束后,系統(tǒng)將根據(jù)每個參賽隊的操作過程,結(jié)合系統(tǒng)埋點自動
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進(jìn)行評分。
總分值100分;比賽時間100分鐘。
評分標(biāo)準(zhǔn)為系統(tǒng)埋點,自動評分。
區(qū)塊鏈金融應(yīng)用技能模塊評分表
1.采購訂單
2.技術(shù)選型
跨境電商訂3.合約規(guī)則設(shè)計
25分
單采購業(yè)務(wù)4.合約部署
5.數(shù)據(jù)上鏈
6.合約調(diào)用結(jié)算訂單
1.確認(rèn)訂單
2.原材料采購、生產(chǎn)、發(fā)貨
供應(yīng)商訂單3.數(shù)據(jù)上鏈
銷售與融資4.融資申請書25分
業(yè)務(wù)5.融資款確認(rèn)
6.合約調(diào)用接收尾款系統(tǒng)
100分
評分
1.獲取融資申請書
2.數(shù)據(jù)可信調(diào)查
保理公司融3.合約規(guī)則設(shè)計
25分
資業(yè)務(wù)4.合約調(diào)用發(fā)放融資款
5.授信額度狀態(tài)變更
6.合約調(diào)用接收回款
1.訂單信息查詢
境外支付機2.授信額度查詢
構(gòu)咨詢與換3.合約規(guī)則設(shè)計25分
匯結(jié)算業(yè)務(wù)4.數(shù)據(jù)定向發(fā)送換匯結(jié)算
5.授信額度狀態(tài)變更
3.區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用技能
區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用技能模塊,采用個人成績評分方式。比賽題型分為:技術(shù)
選擇題和技術(shù)分析題的形式,旨在對參賽選手的區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用知識進(jìn)行考
核。比賽答題結(jié)束并提交后,系統(tǒng)自動根據(jù)每位參賽選手的答題結(jié)果進(jìn)行評
分。
大賽時間為50分鐘;總分值100分。
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評分標(biāo)準(zhǔn)為系統(tǒng)埋點,自動評分。
組建聯(lián)盟鏈1.通道的基本配置10分
1.組織的創(chuàng)建
2.組織客戶端與管理員的創(chuàng)建
鏈上業(yè)務(wù)環(huán)境構(gòu)
3.組織身份認(rèn)證20分
建能力
4.業(yè)務(wù)通道
5.組織節(jié)點
1.區(qū)塊鏈協(xié)議
鏈上協(xié)議與數(shù)據(jù)2.數(shù)據(jù)世界狀態(tài)10分
流融合的能力3.Broadcast
1.排序服務(wù)
共識機制集群構(gòu)2.排序節(jié)點10分系統(tǒng)
100分
建能力3.Kafka評分
1.系統(tǒng)鏈碼
2.用戶鏈碼
3.鏈碼編寫
鏈碼編寫部署能30分
力4.鏈碼部署
5.鏈碼實例化
6.鏈碼初識化
1.交易案例的部署
聯(lián)盟鏈金融應(yīng)用2.金融典型案例的運行部署20分
部署能力
(三)成績公布
競賽成績按照甘肅省教育廳關(guān)于印發(fā)2022年甘肅省職業(yè)院校技能大賽方案
的通知和文件要求及競賽巡視制度要求,進(jìn)行公布。
(四)成績復(fù)核
競賽成績按照甘肅省教育廳關(guān)于印發(fā)2022年甘肅省職業(yè)院校技能大賽方案
的通知和文件要求及競賽巡視制度要求,進(jìn)行成績復(fù)核。
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競賽成績復(fù)核無誤后,經(jīng)裁判長、監(jiān)督組簽字后進(jìn)行公示。公示時間為2小
時。成績公示無異議后,由仲裁長和監(jiān)督組長在成績單上簽字,并在閉賽式上
公布競賽成績。
十二、獎項設(shè)置
1、本賽項只設(shè)參賽團(tuán)體一、二、三等獎;
2、一等獎為按實際參賽團(tuán)隊總數(shù)的10%;二等獎為實際參賽團(tuán)隊總數(shù)的
20%,三等獎為實際參賽團(tuán)隊總數(shù)的30%(小數(shù)點后四舍五入);
3、獲團(tuán)體一等獎的參賽隊指導(dǎo)老師獲得“優(yōu)秀指導(dǎo)老師獎”。
4.比賽證書發(fā)放由組委會統(tǒng)一負(fù)責(zé)。
十三、申訴與仲裁
1.各參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、材料、物
件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執(zhí)裁、賽場管理、競賽成
績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項仲裁組提出申訴,申訴主體
為參賽隊領(lǐng)隊。
2.申訴啟動時,參賽隊向賽項仲裁組遞交領(lǐng)隊親筆簽字同意的書面報
告。書面報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進(jìn)
行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。
3.提出申訴的時間應(yīng)在比賽結(jié)束后(選手賽場比賽內(nèi)容全部完成)2小時
內(nèi)。超過時效不予受理。
4.賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時將復(fù)議結(jié)
果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,可由領(lǐng)隊向比賽
監(jiān)督員提出申訴,由監(jiān)督員傳達(dá)最終仲裁果。
5.申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果,不得以任何理由采取過
激行為擾亂賽場秩序。仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收,如在約定時間
和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。
6.申訴方可隨時提出放棄申訴。
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十四、賽場預(yù)案
(一)賽場出現(xiàn)斷電情況的處理
如果賽場出現(xiàn)斷電情況,可能影響該賽場隊員進(jìn)入賽場、下載試題、
登錄競賽頁面和正常答題。如果競賽開始前或競賽過程中賽場出現(xiàn)斷電情
況,承辦院校原則上應(yīng)當(dāng)在30分鐘內(nèi)解決,并按照有關(guān)規(guī)定或指令給予補
時;如果30分鐘內(nèi)無法解決,可宣布該賽場停止競賽。
(二)網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)故障情況的處理
如果競賽開始前賽場網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)故障,技術(shù)支持人員應(yīng)及時采取措施予
以排除。原則上,如果故障在競賽開始后30分鐘內(nèi)得到解決,競賽將繼續(xù)
進(jìn)行,競賽時間相應(yīng)延長;如果故障在競賽開始后30分鐘內(nèi)無法得到解
決,可宣布該賽場停止競賽。
(三)競賽機出現(xiàn)死機情況的處理
競賽機是每位隊員用于接收競賽數(shù)據(jù)、進(jìn)行答題和保存答題結(jié)果的計
算機。競賽機出現(xiàn)死機情況可能導(dǎo)致隊員無法登錄競賽頁面和正常答題。
如果個別隊員競賽機出現(xiàn)死機情況,技術(shù)支持人員應(yīng)及時采取措。施排除
故障,包括重新啟動競賽機、更換競賽機等。如果重新啟動競賽機,競賽
結(jié)果將自動保存,不影響競賽正常進(jìn)行;如果更競賽機,競賽結(jié)果也將自
動保存。重新啟動或更換競賽機后,如果影響到競賽時間,競賽時間將相
應(yīng)延長。
(四)競賽機出現(xiàn)配件或軟件故障情況的處理
競賽機配件主要是指鍵盤、鼠標(biāo)等計算機配件。如果個別隊員競賽機
配件出現(xiàn)故障,技術(shù)支持人員應(yīng)及時采取措施予以排除,由巡考員更換鍵
盤、鼠標(biāo)等。排除故障期間,如果競賽機繼續(xù)計時,經(jīng)批準(zhǔn)后,隊員可以
獲得相應(yīng)補時。競賽機軟件主要是指每位隊員登錄的答題頁面、文字輸入
等使用的應(yīng)用系統(tǒng)。如果個別隊員競賽機軟件出現(xiàn)故障,技術(shù)支持人員應(yīng)
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及時采取措施予以排除,包括調(diào)試系統(tǒng)、調(diào)出輸入法等。排除故障期間,
如果競賽機繼續(xù)計時,經(jīng)批準(zhǔn)后,隊員可以獲得相應(yīng)補時。
(五)故障發(fā)生時的處理程序
故障發(fā)生時,隊員應(yīng)當(dāng)及時向監(jiān)考人員提出,服從監(jiān)考人員安排,耐
心等待技術(shù)支持人員進(jìn)行解決。比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時
間報告執(zhí)委會,同時采取措施避免事態(tài)擴(kuò)大。執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以
解決并報告組委會。
(六)比賽場地預(yù)備適量機位作為備用
十五、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用各院代表隊名稱,不得使用其他組織或團(tuán)體名
稱,不接受跨院組隊報名。
2.參賽隊按照大賽賽程安排,憑賽項組委會頒發(fā)的相關(guān)證件參加競賽
及相關(guān)活動。
3.參賽隊須為參賽師生購買人身意外保險。
(二)領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師須知
1.領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師須認(rèn)真閱讀相關(guān)文件精神,對選手競賽進(jìn)行專業(yè)指
導(dǎo)和心理疏導(dǎo)。
2.領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師須嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從裁判,文明競賽。
3.競賽期間,領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師不得進(jìn)入候賽室、備賽室或賽場內(nèi)進(jìn)行
指導(dǎo)。
4.正式報名的領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師原則上不得更換。
5.競賽期間各參賽隊不得以任何形式向裁判透露參賽信息或溝通競賽
事。
宜,有關(guān)競賽所有問題須由領(lǐng)隊按規(guī)范要求向賽項執(zhí)委會或仲裁組反
映或協(xié)商。
12
(三)參賽選手須知
1.參賽選手需在報到時提供學(xué)生證明及身份證明。
2.參賽選手憑參賽證進(jìn)入競賽場地,競賽期間應(yīng)始終佩戴參賽證以備
檢查。
3.參賽選手不允許攜帶任何紙質(zhì)資料、通訊工具和電子設(shè)備(除計算
器外)進(jìn)入競賽場地。
4.參賽選手在候賽室、備賽室和賽場內(nèi)須服從工作人員調(diào)度,遵守賽
場紀(jì)律,不得擅自離開指定區(qū)域。
5.在競賽過程中,如有疑問,參賽選手應(yīng)舉手示意,裁判人員應(yīng)予以
解答,但
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