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真題速遞I中國(guó)傳媒大學(xué)數(shù)媒/數(shù)娛歷年筆試真題(文

內(nèi)含三通關(guān)秘籍)

2019年中國(guó)傳媒大學(xué)

數(shù)字媒體藝術(shù)

(網(wǎng)絡(luò)與智能媒體設(shè)計(jì)方向)

一、單選題

1.以下哪個(gè)是制作網(wǎng)站的軟件?。

A.PSB.AIC.AED.Dreamweaver

2.以下哪個(gè)詞不是源自B站?0

A.鬼畜B.up主C.彈幕D.FTP

3.那個(gè)不是共享經(jīng)濟(jì)?()

A.UberB.yahooC.愛(ài)彼迎D.滴滴

4.微信中想@所有人該用什么?。

A.andalIC?#所有人D.@alI

5,微軟自帶的瀏覽器是什么?()

A,safariB,UCC,EdgeD,firefox

6.初音未來(lái)用到了什么技術(shù)?0

A.人臉識(shí)別B.動(dòng)作捕捉C.人工智能D.綠幕摳像

二、多選題

1.以下哪些是人工智能在生活中的應(yīng)用?()

A,人臉識(shí)別B,無(wú)人駕駛C,機(jī)翻D,智能機(jī)器人

2、以下哪個(gè)是手機(jī)的操作系統(tǒng)?。

AiiOSB.win100.安卓D.Linux

3.以下哪些平臺(tái)是用戶自己編輯?。

A.維基百科B.抖音C.微博D.知乎

三、簡(jiǎn)答題

1.五個(gè)人報(bào)數(shù),甲報(bào)1,乙也報(bào)1,丙報(bào)的是前兩個(gè)同學(xué)數(shù)字之

和,依次循環(huán)。

①報(bào)到100的時(shí)候,甲一共報(bào)了幾次數(shù)?

②設(shè)計(jì)一個(gè)邏輯框圖。

四、綜合題:

第一個(gè):

(1)設(shè)計(jì)一個(gè)中學(xué)生定制版微信,畫(huà)一個(gè)功能框圖(樹(shù)狀

圖),詳細(xì)闡述具體功能。

(2)設(shè)計(jì)一個(gè)手機(jī)的首頁(yè)界面(上色)

第二個(gè):根據(jù)圖表分析游戲用戶群體變化的趨勢(shì),男女的比

例,用戶更新率以及用戶下載率。自由選擇圖形,把圖上的信

息用創(chuàng)意的方法展示出來(lái)。(數(shù)據(jù)可視化)

2018年中國(guó)傳媒大學(xué)

藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂(lè)方向)

命題創(chuàng)作筆試(A卷)

一、數(shù)獨(dú)填空(5分)

每個(gè)小九宮格內(nèi)應(yīng)用1-9的數(shù)字且不重復(fù),整個(gè)大表格每一

行、每列都有1-9的數(shù)字且不重復(fù),則問(wèn)號(hào)處的數(shù)字應(yīng)該是。

218

7

785194

15869

671

68432

926837

??7

356

二、分析簡(jiǎn)答題(共50分)

1.2017年4月,亞奧理事會(huì)宣布了電子競(jìng)技在2022年杭州亞

運(yùn)會(huì)上成為正式比賽項(xiàng)目,請(qǐng)從游戲和體育兩個(gè)角度分析何為

電子競(jìng)技。(25分)

2.游戲的創(chuàng)作開(kāi)發(fā)需要各方面專業(yè)人才的協(xié)同合作,請(qǐng)?jiān)O(shè)想并

分析其中的策劃、美術(shù)、程序三類(lèi)工作的側(cè)重與合作方式。(25

分)

三、創(chuàng)作題(共45分)

1.請(qǐng)?jiān)谙铝懈鲌D形中每個(gè)添加個(gè)不超過(guò)3筆構(gòu)成新的元素。(請(qǐng)

注意:這些元素將在下一題作為創(chuàng)作素材)(5分)

2?請(qǐng)你以上一題構(gòu)建的新元素為基本要素,策劃一款游戲。(共

40分)

(1)請(qǐng)闡述游戲類(lèi)型,應(yīng)用題目元素的思路。(15分)

(2)請(qǐng)畫(huà)出游戲的關(guān)卡示意圖,解釋游戲玩法,并分析游戲所

面向的群體(目標(biāo)玩家群體)、以及游戲在畫(huà)面與操作上會(huì)給

人們帶來(lái)怎樣的體驗(yàn)。(25分)

2017年中國(guó)傳媒大學(xué)

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)

(數(shù)字娛樂(lè)方向)

一、單項(xiàng)選擇題(20分)

1.2016年8月,中國(guó)科學(xué)家將發(fā)射世界首顆。衛(wèi)星這有朝一

日或許有助于建立一個(gè)極其安全的全球通信網(wǎng)絡(luò)。

A.量子B.分子C.夸克D.原子

2.2016年9月3-4日,O在中國(guó)杭州舉行。本次的主題確定

為“構(gòu)建創(chuàng)新、活力、聯(lián)動(dòng)、包容的世界經(jīng)濟(jì)”O(jiān)

A.中央經(jīng)濟(jì)工作會(huì)議B.G20峰會(huì)

C.APEC會(huì)議D.世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)

3.下列2016年的3A級(jí)游戲中,為微軟的王牌大作的是0

A.守望先鋒B.戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4c.黑暗之魂3D.最終幻想

4、觀察下圖,看看右圖中哪一個(gè)圖形可以代替0

5.2016年,由任天堂和谷歌公司聯(lián)合制作開(kāi)發(fā)的游戲()采用

現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)使用戶得到了全新的游戲體驗(yàn).

A.NianticGoB,PokemonGoC.NintendoGoD.CUCGo

6、2016年()戰(zhàn)隊(duì)榮獲Dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽冠軍。

A.EviIGeniusesB.EscapeC.WingsD.AlIiance

7.2016年,()被正式列入聯(lián)合國(guó)教科文組織人類(lèi)非物質(zhì)文化

遺產(chǎn)代表作名錄。

A.二十四節(jié)氣B.書(shū)法C.敦煌壁畫(huà)D.吳橋雜技

8.2016年是明代曲作家。逝世400周年,他在多方面的成就

中,以戲曲創(chuàng)作為最,其戲劇作品《還魂記》《紫釵記》《南

柯記》和《邯鄲記》,合稱“臨川四夢(mèng)”。

A.關(guān)漢卿B.湯顯祖C.馬致遠(yuǎn)D.白樸

9,下列硬件中,與VR無(wú)關(guān)的是。

A.PlayStationB.OculusRiftC.HTCViveD.MiTaoVR

10.下列關(guān)于電子競(jìng)技的說(shuō)法正確的是()

A.合作是電子競(jìng)技最基本的特征

B.所有電于競(jìng)技都是團(tuán)隊(duì)合作

C.是我國(guó)正規(guī)明確的體育競(jìng)賽項(xiàng)目

D.不是所有的電子競(jìng)技都是以游戲?yàn)榛A(chǔ)的

二、填空題(每小題2分,共20分)

1.小明投擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,前10次全部正面朝上,如果

客觀條件沒(méi)有改變,請(qǐng)問(wèn)他投擲第11次時(shí),正面朝上的幾率是

2.根據(jù)規(guī)律,填出橫線上所缺的數(shù)字:1、1、2、3、5、8、13、

21、________

3.一瓶汽水2元錢(qián),兩個(gè)空瓶可以換1瓶,現(xiàn)有20元,最多可

以喝到瓶。

4.長(zhǎng)江流經(jīng)了青海、西藏、云南、四川、重慶、湖北、湖南、

江西、安徽、江蘇、等十一個(gè)省市自治區(qū)。

5.光的三基色是指、、o

數(shù)獨(dú)填空

6.A處應(yīng)該填寫(xiě)的數(shù)字是

7.B處應(yīng)該填寫(xiě)的數(shù)字是

8.C處應(yīng)該填寫(xiě)的數(shù)字是

9.D處應(yīng)該填寫(xiě)的數(shù)字是

10.E處應(yīng)該填寫(xiě)的數(shù)字是________

617

97A

B24

3C64D

4E8

915

81

57

5318

三、簡(jiǎn)答題(共20分)

下圖是2016年各類(lèi)游或市場(chǎng)份額占比的餅狀統(tǒng)計(jì)圖,請(qǐng)你將

“客戶端游戲”“移動(dòng)游戲”“網(wǎng)頁(yè)游戲”“社交游戲”“家

庭游戲機(jī)游戲”“單機(jī)游戲”分別與字母表號(hào)匹配,并說(shuō)明你

的理由、分析及對(duì)今后的發(fā)展趨勢(shì)的預(yù)測(cè)。

四、綜合設(shè)計(jì)(共2題,共40分)

1.現(xiàn)有五個(gè)完全相同的硬幣,怎樣才能使它們兩兩接觸?請(qǐng)畫(huà)出

示意圖并

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