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文檔簡介

1/1辦公中的其他對象處理第5章辦公中的其他對象處理【本章主要知識點】?辦公中的語音處理基礎?辦公文檔中公式的編輯?示意圖和框圖的制作?辦公中的長文檔處理?辦公中圖形與圖像處理5.1.1計算機圖形圖像處理基本知識1.計算機圖像處理相關術語簡介(1)像素:

構成圖像的最小基本有色幾何格點單元。

單位面積的像素越多(幾何格點越?。┧鶗龅膱D像越細膩、越真實。

(像素演示)(2)圖像分辨率:

圖像中每單位打印長度顯示的像素數目,通常用像素/英寸(DPI)表示。

高分辨率的圖像比相同打印尺寸的低分辨率圖像包含較多的像素,因而像素點較小,分辨率較高(3)圖像的分類計算機中的圖像可以分為位圖圖像和矢量圖形兩大類。

①位圖:位圖也叫像素圖,它由像素或點的網格組成特點:

位圖是像素(幾何網格)組成的,清晰度隨大小而變化,,圖片放大就會出現小格子.1、任意放大縮小,且圖象數據量小2、色彩不豐富,無法表現逼真的景物,Photoshop等很多圖像處理軟件都產生位圖圖像。

位圖圖像在屏幕上以較大的倍數放大顯示,或以過低分辨率打印時,位圖圖像會出現鋸齒邊緣,且會遺漏細節(jié)。

②矢量圖形則是由矢量所定義的直線和曲線組成的。

諸如AdobeIllustrator以及Flash處理的圖像,都是矢量圖形。

矢量圖形與分辨率無關。

因此,對于那些在縮放到不同大小時都要求保持清晰的圖像,使用矢量圖將會得到很好的效果。

特點:

矢量圖是有點構成的,變化大小,清晰度不變,具體說就是1、可以表現出色彩豐富的圖象--圖象效果2、可逼真表現自然界各類景物3、不能任意放大縮小,且圖象數據量大(4)圖像大小圖像大小即位圖圖像高度和寬度的像素數目。

屏幕上圖像的顯示尺寸是由圖像的像素尺寸加上顯示器的大小和設置確定的。

圖像的文件大小與其像素尺寸成正比。

像素尺寸是位圖圖像的高度和寬度的像素數目。

(5)顏色深度顏色深度是指圖像中可用的顏色數量。

通用的顏色深度是8bit、24bit和32bit。

位的值可能是0或l。

位用來定義圖像中像素的顏色。

隨著定義顏色的位的增加,每個像素可利用的顏色范圍也增加。

(6)常見圖像格式圖像文件由不同的格式,常見格式有BMP、PCX、GIF、JPEG、TIFF、PSD等。

2.圖形、圖像處理系統(tǒng)的功能(1)輸入圖形的輸入一般采用特殊的輸入設備,這類輸入設備包括掃描儀、數碼相機、攝像機、光筆、磁性字符閱讀器等。

這些設備可以把圖形轉換成數字信號傳入計算機,以圖形文件的形式存儲起來,供使用時調用。

例如:

利用掃描儀可以實現圖片或膠片的掃描輸入,利用數碼相機或攝像機可以進行影像的輸入。

(2)存儲圖所占的存儲空間極大。

一幅A4幅面的真彩色圖片,如果用300DPI分辨率的掃描儀輸入,則需要24MB的存儲空間,即使采用數字壓縮技術.也仍然是一個較大的問題,因此需要大容量存儲器的支持,如GB級硬盤、光盤等。

(3)處理圖像、圖形處理技術就是對已經生成的圖像數據的處理,如圖的擴大、縮小、旋轉、平移等線性坐標轉換,多張圖的重疊、圖的剪裁、拼接、增補,閉合圖的著色等等。

(4)圖與數據的相互轉換圖與數據的相互轉換即把圖與數據表連接,將表中的數值轉換成各種圖形(數據的可視化),或者將圖轉化為數據(交互式作圖、文件圖像的字符存儲等)。

(5)傳輸圖的遠距離傳輸,特別是在視頻圖像的傳輸中,主要的問題仍是數據壓縮。

采用先進的圖像壓縮技術并配以適當的帶寬,可以支持辦公室的圖形圖像處理及視頻會議的要求。

(6)輸出圖像輸出是指把存儲中的圖形、圖像數據轉化為直觀的圖形圖像。

圖形、圖像輸出需要借助特殊的硬件設備,如高分辨率圖像顯示器、X-Y繪圖儀、高速激光打印機等。

一些系統(tǒng)還具有在幻燈片、投影片上直接打印的功能。

就目前水平來說,一臺高檔微機配以適當的輸入輸出設備,并加載圖形圖像處理軟件,就可以滿足辦公活動中對圖形圖像處理的一般要求。

3.圖形、圖像處理在現代辦公中的應用(1)輸出各類統(tǒng)計圖這是辦公室內圖形圖像處理最基本、最普遍的應用。

圖形圖像處理系統(tǒng)從數據庫中抽取數據,將看上去雜亂無章、毫無關系的數據以圖的形式顯示出來,以直觀、醒目的圖形方這是辦公室內圖形圖像處理最基本、最普遍的應用。

圖形圖像處理系統(tǒng)從數據庫中抽取數據,將看上去雜亂無章、毫無關系的數據以圖的形式顯示出來,以直觀、醒目的圖形方式揭示數據的變化狀況、內在聯系,幫助人們對數據進行分析、比較,以支持決策。

式揭示數據的變化狀況、內在聯系,幫助人們對數據進行分析、比較,以支持決策。

(2)交互式作圖這是一種通過用戶對屏幕輸出的圖形的修改或重繪,表示用戶的意見或構思,通過上述反復交互最終完成設計、計劃任務的工作方式。

例如在計劃系統(tǒng)中,用戶先給定目標曲線,系統(tǒng)則根據現有條件運行模型并繪出運行曲線。

用戶可以將兩條曲線進行比較,然后在屏幕上修正運行結果曲線使之接近目標曲線,并同時觀察這種修改所引起的各種參數(資金投入、工時、設備水平等)的變化,最終選定一個可以接受的方案。

這種方式比直接調整參數更加直觀、操作也簡單。

這是一種通過用戶對屏幕輸出的圖形的修改或重繪,表示用戶的意見或構思,通過上述反復交互最終完成設計、計劃任務的工作方式。

例如在計劃系統(tǒng)中,用戶先給定目標曲線,系統(tǒng)則根據現有條件運行模型并繪出運行曲線。

用戶可以將兩條曲線進行比較,然后在屏幕上修正運行結果曲線使之接近目標曲線,并同時觀察這種修改所引起的各種參數(資金投入、工時、設備水平等)的變化,最終選定一個可以接受的方案。

這種方式比直接調整參數更加直觀、操作也簡單。

(3)文件輸入大量的辦公文件的輸入是一項令人頭疼的工作,采用掃描儀將已經形成的文件輸入到系統(tǒng)不失為一種好的處理辦法。

圖像輸入簡單快捷、轉換成文本字符后又可以和其他系統(tǒng)資源互調,并可以運用已經成熟的各種文本管理辦法,既簡化輸入,又可以統(tǒng)一管理。

大量的辦公文件的輸入是一項令人頭疼的工作,采用掃描儀將已經形成的文件輸入到系統(tǒng)不失為一種好的處理辦法。

圖像輸入簡單快捷、轉換成文本字符后又可以和其他系統(tǒng)資源互調,并可以運用已經成熟的各種文本管理辦法,既簡化輸入,又可以統(tǒng)一管理。

(4)檔案管理如果沒有圖形圖像處理系統(tǒng)的支持,檔案管理系統(tǒng)僅僅是簡單的文字資料管理,不能滿足真實辦公系統(tǒng)中對檔案照片、影印件等的管理,甚至也無法處理普通檔案中所必有的個人照片。

要達到與真實系統(tǒng)一致,就必須采用圖像處理技如果沒有圖形圖像處理系統(tǒng)的支持,檔案管理系統(tǒng)僅僅是簡單的文字資料管理,不能滿足真實辦公系統(tǒng)中對檔案照片、影印件等的管理,甚至也無法處理普通檔案中所必有的個人照片。

要達到與真實系統(tǒng)一致,就必須采用圖像處理技術,實行文、圖一體化管理。

另外,戶籍管理、技術檔案、醫(yī)療信息檔案,特別是公安系統(tǒng)的檔案管理、醫(yī)院系統(tǒng)的醫(yī)療影像檔案管理,更需要以圖像處理為基礎。

另外,戶籍管理、技術檔案、醫(yī)療信息檔案,特別是公安系統(tǒng)的檔案管理、醫(yī)院系統(tǒng)的醫(yī)療影像檔案管理,更需要以圖像處理為基礎。

(5)簽名、筆跡管理4.Office辦公軟件中的圖形處理功能概述專業(yè)的圖形、圖像處理需要專門的軟件支持,有興趣的讀者可以參考相關教材,或者參加相關培訓。

由于本教材的讀者對象和特色定位的原因,下面將只是介紹在專業(yè)的圖形、圖像處理需要專門的軟件支持,有興趣的讀者可以參考相關教材,或者參加相關培訓。

由于本教材的讀者對象和特色定位的原因,下面將只是介紹在Office辦公軟件中如何進行圖形處理,主要內容包括:

在文檔中插入圖形對象;利用繪圖工具欄自行繪制圖形;設置圖形格式;進行圖文混排設置。

辦公軟件中如何進行圖形處理,主要內容包括:

在文檔中插入圖形對象;利用繪圖工具欄自行繪制圖形;設置圖形格式;進行圖文混排設置。

5.1.2Office辦公文檔中簡易圖形的繪制1.基本圖形的繪制為了方便的使用繪圖工具,首先應將繪圖工具欄打開。

方法是:

單擊打開。

方法是:

單擊視圖菜單中工具欄子菜單下的繪圖項,很快就彈出如圖項,很快就彈出如圖5-1所示的繪圖工具欄。

打開繪圖工具欄后,可將鼠標指針逐一放在工具欄的各個按鈕上,稍停數秒,就會彈出按鈕的名稱,自己可以試著操后,可將鼠標指針逐一放在工具欄的各個按鈕上,稍停數秒,就會彈出按鈕的名稱,自己可以試著操作,以便知道它們各自功能。

繪制一些基本圖形,如直線、箭頭、矩形及橢圓,可以先按下繪制一些基本圖形,如直線、箭頭、矩形及橢圓,可以先按下繪圖工具欄上的如圖5-2左邊所示四個按鈕,然后將鼠標指針移到文本區(qū),這時鼠標指針會變成左邊所示四個按鈕,然后將鼠標指針移到文本區(qū),這時鼠標指針會變成+形。

定好圖形的起點后,按住鼠標左鍵同時拖動鼠標,當圖形達到所需大小時,松開鼠標左鍵,就繪制出所需的圖形了,如圖形。

定好圖形的起點后,按住鼠標左鍵同時拖動鼠標,當圖形達到所需大小時,松開鼠標左鍵,就繪制出所需的圖形了,如圖5-2右邊所示。

右邊所示。

說明:

(1)若要繪制正方形和圓形,需要在按下矩形和橢圓按鈕后,先按住Shift鍵,再拖動鼠標。

同樣,若要繪制水平、垂直或者15、30、45、60、75等一定角度直線,也需要按住Shift鍵,再按直線按鈕拖動。

(2)使用基本圖形工具時,按下Ctrl鍵,會以繪制時的開始點為中心向兩端延伸畫直線;或者以開始點為中心(圓心)畫正方形或圓。

2.自選圖形的使用單擊繪圖工具欄上的自選圖形按鈕,就能打開一個菜單。

(1)線條菜單:

如圖5-3左邊所示,線條菜單上上面3個按鈕的使用和繪圖工具欄上基本圖形按鈕使用方法相同。

下面3個按鈕從左到右依次為:

曲線、任意多邊形、自由曲線。

其中:

①曲線:

用于繪制平滑曲線,當單擊該按鈕后,移動鼠標指針到文檔區(qū)域中,光標變?yōu)槭中?,每單擊鼠標左鍵,將在文檔區(qū)域中產生一個點。

Word會根據該點和前面點自動對曲線進行平滑處理。

當曲線繪制完畢,雙擊即可結束。

②任意多邊形:

用于繪制任意形狀的多邊形。

該按鈕一旦被按下,光標變?yōu)楣P形,在多邊形起點按住并拖動鼠標,鼠標指針走過的軌跡就是多邊形的形狀。

當多邊形閉合時,松開左鍵即完成任意多邊形的繪制。

③自由曲線:

用于繪制任意形狀的曲線。

單擊光標變?yōu)楣P形,在曲線起點按下并拖動鼠標,鼠標指針走過的軌跡就是曲線的形狀,到曲線的終點時松開左鍵即可完成任意形狀的曲線的繪制。

如圖5-3右邊所示。

(2)基本形狀菜單:

如圖5-4左邊所示,該菜單提供的圖形都有一個隱藏的矩形邊界。

從菜單上單擊某一按鈕,鼠標光標變?yōu)槭中危缓笤谶吔缇匦蔚淖笊辖翘幇聪率髽俗箧I,拖動鼠標到邊界矩形的右下角處再松開鼠標左鍵,這樣就完成該圖形的繪制。

如圖5-4右邊所示。

(3)箭頭總匯菜單:

如圖5-5左邊所示,它提供的箭頭可用于各種流程圖及標注所用的箭頭。

每一個箭頭均有一個隱藏的矩形邊界。

從級聯菜單中選擇所需的箭頭形狀的按鈕后,光標成為十字形,然后在箭頭矩形邊界的起點處按下鼠標左鍵,拖動鼠標到矩形邊界的右下角處,再松開鼠標左鍵,就可以繪制出所需形狀的箭頭。

如圖左邊所示,它提供的箭頭可用于各種流程圖及標注所用的箭頭。

每一個箭頭均有一個隱藏的矩形邊界。

從級聯菜單中選擇所需的箭頭形狀的按鈕后,光標成為十字形,然后在箭頭矩形邊界的起點處按下鼠標左鍵,拖動鼠標到矩形邊界的右下角處,再松開鼠標左鍵,就可以繪制出所需形狀的箭頭。

如圖5-5右邊所示。

(4))流程圖菜單:

如圖5-6左邊所示,它提供的各種圖形,再配上合適的箭頭和連線,就能根據用戶需要繪制出美觀的流程圖來,其操作方法與前面相同。

繪制效果如圖左邊所示,它提供的各種圖形,再配上合適的箭頭和連線,就能根據用戶需要繪制出美觀的流程圖來,其操作方法與前面相同。

繪制效果如圖5-6右邊所示。

在本章后面將對流程圖的操作步驟進行詳細的專題介紹。

右邊所示。

在本章后面將對流程圖的操作步驟進行詳細的專題介紹。

圖5-5箭頭總匯菜單及繪制效果圖5-6流

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