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文檔簡介

/1、HTML靜態(tài)化

其實大家都知道,效率最高、消耗最小的就是純靜態(tài)化的html頁面,所以我們盡可能使我們的網(wǎng)站上的頁面采用靜態(tài)頁面來實現(xiàn),這個最簡單的方法其實也是最有效的方法。但是對于大量內(nèi)容并且頻繁更新的網(wǎng)站,我們無法全部手動去挨個實現(xiàn),于是出現(xiàn)了我們常見的信息發(fā)布系統(tǒng)CMS,像我們常訪問的各個門戶站點的新聞頻道,甚至他們的其他頻道,都是通過信息發(fā)布系統(tǒng)來管理和實現(xiàn)的,信息發(fā)布系統(tǒng)可以實現(xiàn)最簡單的信息錄入自動生成靜態(tài)頁面,還能具備頻道管理、權(quán)限管理、自動抓取等功能,對于一個大型網(wǎng)站來說,擁有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。

除了門戶和信息發(fā)布類型的網(wǎng)站,對于交互性要求很高的社區(qū)類型網(wǎng)站來說,盡可能的靜態(tài)化也是提高性能的必要手段,將社區(qū)內(nèi)的帖子、文章進行實時的靜態(tài)化,有更新的時候再重新靜態(tài)化也是大量使用的策略,像Mop的大雜燴就是使用了這樣的策略,網(wǎng)易社區(qū)等也是如此。

同時,html靜態(tài)化也是某些緩存策略使用的手段,對于系統(tǒng)中頻繁使用數(shù)據(jù)庫查詢但是內(nèi)容更新很小的應用,可以考慮使用html靜態(tài)化來實現(xiàn),比如論壇中論壇的公用設置信息,這些信息目前的主流論壇都可以進行后臺管理并且存儲再數(shù)據(jù)庫中,這些信息其實大量被前臺程序調(diào)用,但是更新頻率很小,可以考慮將這部分內(nèi)容進行后臺更新的時候進行靜態(tài)化,這樣避免了大量的數(shù)據(jù)庫訪問請求。

2、圖片服務器分離

大家知道,對于Web服務器來說,不管是Apache、IIS還是其他容器,圖片是最消耗資源的,于是我們有必要將圖片與頁面進行分離,這是基本上大型網(wǎng)站都會采用的策略,他們都有獨立的圖片服務器,甚至很多臺圖片服務器。這樣的架構(gòu)可以降低提供頁面訪問請求的服務器系統(tǒng)壓力,并且可以保證系統(tǒng)不會因為圖片問題而崩潰,在應用服務器和圖片服務器上,可以進行不同的配置優(yōu)化,比如apache在配置ContentType的時候可以盡量少支持,盡可能少的LoadModule,保證更高的系統(tǒng)消耗和執(zhí)行效率。

3、數(shù)據(jù)庫集群和庫表散列

大型網(wǎng)站都有復雜的應用,這些應用必須使用數(shù)據(jù)庫,那么在面對大量訪問的時候,數(shù)據(jù)庫的瓶頸很快就能顯現(xiàn)出來,這時一臺數(shù)據(jù)庫將很快無法滿足應用,于是我們需要使用數(shù)據(jù)庫集群或者庫表散列。

在數(shù)據(jù)庫集群方面,很多數(shù)據(jù)庫都有自己的解決方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是類似的方案,您使用了什么樣的DB,就參考相應的解決方案來實施即可。

上面提到的數(shù)據(jù)庫集群由于在架構(gòu)、成本、擴張性方面都會受到所采用DB類型的限制,于是我們需要從應用程序的角度來考慮改善系統(tǒng)架構(gòu),庫表散列是常用并且最有效的解決方案。我們在應用程序中安裝業(yè)務和應用或者功能模塊將數(shù)據(jù)庫進行分離,不同的模塊對應不同的數(shù)據(jù)庫或者表,再按照一定的策略對某個頁面或者功能進行更小的數(shù)據(jù)庫散列,比如用戶表,按照用戶ID進行表散列,這樣就能夠低成本的提升系統(tǒng)的性能并且有很好的擴展性。sohu的論壇就是采用了這樣的架構(gòu),將論壇的用戶、設置、帖子等信息進行數(shù)據(jù)庫分離,然后對帖子、用戶按照板塊和ID進行散列數(shù)據(jù)庫和表,最終可以在配置文件中進行簡單的配置便能讓系統(tǒng)隨時增加一臺低成本的數(shù)據(jù)庫進來補充系統(tǒng)性能。

4、緩存

緩存一詞搞技術(shù)的都接觸過,很多地方用到緩存。網(wǎng)站架構(gòu)和網(wǎng)站開發(fā)中的緩存也是非常重要。這里先講述最基本的兩種緩存。高級和分布式的緩存在后面講述。

架構(gòu)方面的緩存,對Apache比較熟悉的人都能知道Apache提供了自己的緩存模塊,也可以使用外加的Squid模塊進行緩存,這兩種方式均可以有效的提高Apache的訪問響應能力。

網(wǎng)站程序開發(fā)方面的緩存,Linux上提供的MemoryCache是常用的緩存接口,可以在web開發(fā)中使用,比如用Java開發(fā)的時候就可以調(diào)用MemoryCache對一些數(shù)據(jù)進行緩存和通訊共享,一些大型社區(qū)使用了這樣的架構(gòu)。另外,在使用web語言開發(fā)的時候,各種語言基本都有自己的緩存模塊和方法,PHP有Pear的Cache模塊,Java就更多了,.net不是很熟悉,相信也肯定有。

5、鏡像

鏡像是大型網(wǎng)站常采用的提高性能和數(shù)據(jù)安全性的方式,鏡像的技術(shù)可以解決不同網(wǎng)絡接入商和地域帶來的用戶訪問速度差異,比如ChinaNet和EduNet之間的差異就促使了很多網(wǎng)站在教育網(wǎng)內(nèi)搭建鏡像站點,數(shù)據(jù)進行定時更新或者實時更新。在鏡像的細節(jié)技術(shù)方面,這里不闡述太深,有很多專業(yè)的現(xiàn)成的解決架構(gòu)和產(chǎn)品可選。也有廉價的通過軟件實現(xiàn)的思路,比如Linux上的rsync等工具。

6、負載均衡

負載均衡將是大型網(wǎng)站解決高負荷訪問和大量并發(fā)請求采用的終極解決辦法。

負載均衡技術(shù)發(fā)展了多年,有很多專業(yè)的服務提供商和產(chǎn)品可以選擇,我個人接觸過一些解決方法,其中有兩個架構(gòu)可以給大家做參考。

7、硬件四層交換

第四層交換使用第三層和第四層信息包的報頭信息,根據(jù)應用區(qū)間識別業(yè)務流,將整個區(qū)間段的業(yè)務流分配到合適的應用服務器進行處理。第四層交換功能就象是虛IP,指向物理服務器。它傳輸?shù)臉I(yè)務服從的協(xié)議多種多樣,有HTTP、、Telnet或其他協(xié)議。這些業(yè)務在物理服務器基礎上,需要復雜的載量平衡算法。在IP世界,業(yè)務類型由終端TCP或UDP端口地址來決定,在第四層交換中的應用區(qū)間則由源端和終端IP地址、TCP和UDP端口共同決定。

在硬件四層交換產(chǎn)品領(lǐng)域,有一些知名的產(chǎn)品可以選擇,比如Alteon、F5等,這些產(chǎn)品很昂貴,但是物有所值,能夠提供非常優(yōu)秀的性能和很靈活的管理能力。Yahoo中國當初接近2000臺服務器使用了三四臺Alteon就搞定了。

8、軟件四層交換

大家知道了硬件四層交換機的原理后,基于OSI模型來實現(xiàn)的軟件四層交換也就應運而生,這樣的解決方案實現(xiàn)的原理一致,不過性能稍差。但是滿足一定量的壓力還是游刃有余的,有人說軟件實現(xiàn)方式其實更靈活,處理能力完全看你配置的熟悉能力。

軟件四層交換我們可以使用Linux上常用的LVS來解決,LVS就是LinuxVirtualServer,他提供了基于心跳線heartbeat的實時災難應對解決方案,提高系統(tǒng)的魯棒性,同時可供了靈活的虛擬VIP配置和管理功能,可以同時滿足多種應用需求,這對于分布式的系統(tǒng)來說必不可少。

一個典型的使用負載均衡的策略就是,在軟件或者硬件四層交換的基礎上搭建squid集群,這種思路在很多大型網(wǎng)站包括搜索引擎上被采用,這樣的架構(gòu)低成本、高性能還有很強的擴張性,隨時往架構(gòu)里面增減節(jié)點都非常容易。這樣的架構(gòu)我準備空了專門詳細整理一下和大家探討。

對于大型網(wǎng)站來說,前面提到的每個方法可能都會被同時使用到,我這里介紹得比較淺顯,具體實現(xiàn)過程中很多細節(jié)還需要大家慢慢熟悉和體會,有時一個很小的squid參數(shù)或者apache參數(shù)設置,對于系統(tǒng)性能的影響就會很大,希望大家一起討論,達到拋磚引玉之效。用squid做webcacheserver,而apache在squid的后面提供真正的web服務。當然使用這樣的架構(gòu)必須要保證主頁上大部分都是靜態(tài)頁面。這就需要程序員的配合將頁面在反饋給客戶端之前將頁面全部轉(zhuǎn)換成靜態(tài)頁面?;究闯鰏ina和sohu對于頻道等欄目都用了相同的技術(shù),即squid來監(jiān)聽這些IP的80端口,而真正的webserver來監(jiān)聽另外一個端口。從用戶的感覺上來說不會有任何的區(qū)別,而相對于將webserver直接和客戶端連在一起的方式,這樣的方式明顯的節(jié)省的帶寬和服務器。用戶訪問的速度感覺也會更快。帶寬:4000M/S(參考)

服務器數(shù)量:60臺左右

Web服務器:Lighttpd,Apache,nginx

應用服務器:Tomcat

其他:Python,Java,MogileFS、ImageMagick等關(guān)于Squid與TomcatSquid與Tomcat似乎在Web2.0站點的架構(gòu)中較少看到。我首先是對Squid有點疑問,對此阿華的解釋是"目前暫時還沒找到效率比Squid高的緩存系統(tǒng),原來命中率的確很差,后來在Squid前又裝了層Lighttpd,基于url做hash,同一個圖片始終會到同一臺squid去,所以命中率徹底提高了"對于應用服務器層的Tomcat,現(xiàn)在Yupoo!技術(shù)人員也在逐漸用其他輕量級的東西替代,而YPWS/YPFS現(xiàn)在已經(jīng)用Python進行開發(fā)了。名次解釋:YPWS--YupooWebServerYPWS是用Python開發(fā)的一個小型Web服務器,提供基本的Web服務外,可以增加針對用戶、圖片、外鏈網(wǎng)站顯示的邏輯判斷,可以安裝于任何有空閑資源的服務器中,遇到性能瓶頸時方便橫向擴展。YPFS--Yupoo與YPWS類似,YPFS也是基于這個Web服務器上開發(fā)的圖片上傳服務器。

【Updated:有網(wǎng)友留言質(zhì)疑Python的效率,Yupoo老大劉平陽在del.icio.us上寫到"YPWS用Python自己寫的,每臺機器每秒可以處理294個請求,現(xiàn)在壓力幾乎都在10%以下"】圖片處理層接下來的ImageProcessServer負責處理用戶上傳的圖片。使用的軟件包也是ImageMagick,在上次存儲升級的同時,對于銳化的比率也調(diào)整過了(我個人感覺,效果的確好了很多)?!盡agickd“是圖像處理的一個遠程接口服務,可以安裝在任何有空閑CPU資源的機器上,類似Memcached的服務方式。我們知道Flickr的縮略圖功能原來是用ImageMagick軟件包的,后來被雅虎收購后出于版權(quán)原因而不用了(?);EXIF與IPTCFlicke是用Perl抽取的,我是非常建議Yupoo!針對EXIF做些文章,這也是潛在產(chǎn)生受益的一個重點。圖片存儲層原來Yupoo!的存儲采用了磁盤陣列柜,基于NFS方式的,隨著數(shù)據(jù)量的增大,”Yupoo!開發(fā)部從07年6月份就開始著手研究一套大容量的、能滿足Yupoo!今后發(fā)展需要的、安全可靠的存儲系統(tǒng)“,看來Yupoo!系統(tǒng)比較有信心,也是滿懷期待的,畢竟這要支撐以TB計算的海量圖片的存儲和管理。我們知道,一張圖片除了原圖外,還有不同尺寸的,這些圖片統(tǒng)一存儲在MogileFS中。對于其他部分,常見的Web2.0網(wǎng)站必須軟件都能看到,如MySQL、Memcached、Lighttpd等。Yupoo!一方面采用不少相對比較成熟的開源軟件,一方面也在自行開發(fā)定制適合自己的架構(gòu)組件。這也是一個Web2.0公司所必需要走的一個途徑。非常感謝一下Yupoo!阿華對于技術(shù)信息的分享,技術(shù)是共通的。下一個能爆料是哪家?--EOF--lighttpd+squid這套緩存是放在另外一個機房作為cdn的一個節(jié)點使用的,圖中沒描繪清楚,給大家?guī)聿槐懔恕?/p>

squid前端用lighttpd沒用nginx,主要是用了這么久,沒出啥大問題,所以就沒想其他的了。

URLHash的擴展性的確不好,能做的就是不輕易去增減服務器,我們目前是5臺服務器做一組hash.我們現(xiàn)在用Python寫的WebServer,在效率方面,我可以給個測試數(shù)據(jù),根據(jù)目前的訪問日志模擬訪問測試的結(jié)果是1臺ypws,平均每秒處理294個請求(加載所有的邏輯判斷)。

在可靠性上,還不沒具體的數(shù)據(jù),目前運行1個多月還沒有任何異常。lvs每個節(jié)點上都裝nginx,主要是為了反向代理與處理靜態(tài)內(nèi)容,不過apache已顯得不是那么必需,準備逐漸去掉。我們處理圖片都是即時的,我們目前半數(shù)以上的服務器都裝了magickd服務,用來分擔圖片處理請求。每天數(shù)以千萬計的Blog內(nèi)容中,實時的熱點是什么?Tailrank這個Web2.0Startup致力于回答這個問題。專門爆料網(wǎng)站架構(gòu)的ToddHoff對KevinBurton進行了采訪。于是我們能了解一下Tailrank架構(gòu)的一些信息。每小時索引2400萬的Blog與Feed,內(nèi)容處理能力為160-200Mbps,IO寫入大約在10-15MBps。每個月要處理52T之多的原始數(shù)據(jù)。Tailrank所用的爬蟲現(xiàn)在已經(jīng)成為一個獨立產(chǎn)品:spinn3r。服務器硬件目前大約15臺服務器,CPU是64位的Opteron。每臺主機上掛兩個SATA盤,做RAID0。據(jù)我所知,國內(nèi)很多Web2.0公司也用的是類似的方式,SATA盤容量達,低廉價格,堪稱不二之選。操作系統(tǒng)用的是DebianLinux。Web服務器用Apache2.0,Squid做反向代理服務器。數(shù)據(jù)庫Tailrank用MySQL數(shù)據(jù)庫,聯(lián)邦數(shù)據(jù)庫形式。存儲引擎用InnoDB,數(shù)據(jù)量500GB。KevinBurton也指出了MySQL5在修了一些多核模式下互斥鎖的問題(ThisBug?)。到數(shù)據(jù)庫的JDBC驅(qū)動連接池用lbpool做負載均衡。MySQLSlave或者Master的復制用MySQLSlaveSync來輕松完成。不過即使這樣,還要花費20%的時間來折騰DB。其他開放的軟件任何一套系統(tǒng)都離不開合適的Profiling工具,Tailrank也不利外,針對Java程序的Benchmark用Benchmark4j。Log工具用Log5j(不是Log4j)。Tailrank所用的大部分工具都是開放的。Tailrank的一個比較大的競爭對手是Techmeme,雖然二者暫時看面向內(nèi)容的側(cè)重點有所不同。其實,最大的對手還是自己,當需要挖掘的信息量越來越大,如果精準并與時的呈現(xiàn)給用戶內(nèi)容的成本會越來越高。從現(xiàn)在來看,Tailrank離預期目標還差的很遠。期待羅馬早日建成YouTube架構(gòu)學習關(guān)鍵字:YouTube原文:YouTubeArchitecture

YouTube發(fā)展迅速,每天超過1億的視頻點擊量,但只有很少人在維護站點和確保伸縮性。

平臺

Apache

Python

Linux(SuSe)

MySQL

psyco,一個動態(tài)的Python到C的編譯器

lighttpd代替Apache做視頻查看

狀態(tài)

支持每天超過1億的視頻點擊量

成立于2005年2月

于2006年3月達到每天3千萬的視頻點擊量

于2006年7月達到每天1億的視頻點擊量

2個系統(tǒng)管理員,2個伸縮性軟件架構(gòu)師

2個軟件開發(fā)工程師,2個網(wǎng)絡工程師,1個DBA

處理飛速增長的流量Java代碼while

(true)

{

identify_and_fix_bottlenecks();

drink();

sleep();

notice_new_bottleneck();

}

每天運行該循環(huán)多次

Web服務器

1,NetScaler用于負載均衡和靜態(tài)內(nèi)容緩存

2,使用mod_fast_cgi運行Apache

3,使用一個Python應用服務器來處理請求的路由

4,應用服務器與多個數(shù)據(jù)庫和其他信息源交互來獲取數(shù)據(jù)和格式化html頁面

5,一般可以通過添加更多的機器來在Web層提高伸縮性

6,Python的Web層代碼通常不是性能瓶頸,大部分時間阻塞在RPC

7,Python允許快速而靈活的開發(fā)和部署

8,通常每個頁面服務少于100毫秒的時間

9,使用psyco(一個類似于JIT編譯器的動態(tài)的Python到C的編譯器)來優(yōu)化內(nèi)部循環(huán)

10,對于像加密等密集型CPU活動,使用C擴展

11,對于一些開銷昂貴的塊使用預先生成并緩存的html

12,數(shù)據(jù)庫里使用行級緩存

13,緩存完整的Python對象

14,有些數(shù)據(jù)被計算出來并發(fā)送給各個程序,所以這些值緩存在本地內(nèi)存中。這是個使用不當?shù)牟呗?。應用服務器里最快的緩存將預先計算的值發(fā)送給所有服務器也花不了多少時間。只需弄一個代理來監(jiān)聽更改,預計算,然后發(fā)送。

視頻服務

1,花費包括帶寬,硬件和能源消耗

2,每個視頻由一個迷你集群來host,每個視頻被超過一臺機器持有

3,使用一個集群意味著:

-更多的硬盤來持有內(nèi)容意味著更快的速度

-failover。如果一臺機器出故障了,另外的機器可以繼續(xù)服務

-在線備份

4,使用lighttpd作為Web服務器來提供視頻服務:

-Apache開銷太大

-使用epoll來等待多個fds

-從單進程配置轉(zhuǎn)變?yōu)槎噙M程配置來處理更多的連接

5,大部分流行的內(nèi)容移到CDN:

-CDN在多個地方備份內(nèi)容,這樣內(nèi)容離用戶更近的機會就會更高

-CDN機器經(jīng)常內(nèi)存不足,因為內(nèi)容太流行以致很少有內(nèi)容進出內(nèi)存的顛簸

6,不太流行的內(nèi)容(每天1-20瀏覽次數(shù))在許多colo站點使用YouTube服務器

-長尾效應。一個視頻可以有多個播放,但是許多視頻正在播放。隨機硬盤塊被訪問

-在這種情況下緩存不會很好,所以花錢在更多的緩存上可能沒太大意義。

-調(diào)節(jié)RAID控制并注意其他低級問題

-調(diào)節(jié)每臺機器上的內(nèi)存,不要太多也不要太少

視頻服務關(guān)鍵點

1,保持簡單和廉價

2,保持簡單網(wǎng)絡路徑,在內(nèi)容和用戶間不要有太多設備

3,使用常用硬件,昂貴的硬件很難找到幫助文檔

4,使用簡單而常見的工具,使用構(gòu)建在Linux里或之上的大部分工具

5,很好的處理隨機查找(SATA,tweaks)

縮略圖服務

1,做到高效令人驚奇的難

2,每個視頻大概4張縮略圖,所以縮略圖比視頻多很多

3,縮略圖僅僅host在幾個機器上

4,持有一些小東西所遇到的問題:

-OS級別的大量的硬盤查找和inode和頁面緩存問題

-單目錄文件限制,特別是Ext3,后來移到多分層的結(jié)構(gòu)。內(nèi)核2.6的最近改進可能讓Ext3允許大目錄,但在一個文件系統(tǒng)里存儲大量文件不是個好主意

-每秒大量的請求,因為Web頁面可能在頁面上顯示60個縮略圖

-在這種高負載下Apache表現(xiàn)的非常糟糕

-在Apache前端使用squid,這種方式工作了一段時間,但是由于負載繼續(xù)增加而以失敗告終。它讓每秒300個請求變?yōu)?0個

-嘗試使用lighttpd但是由于使用單線程它陷于困境。遇到多進程的問題,因為它們各自保持自己單獨的緩存

-如此多的圖片以致一臺新機器只能接管24小時

-重啟機器需要6-10小時來緩存

5,為了解決所有這些問題YouTube開始使用Google的BigTable,一個分布式數(shù)據(jù)存儲:

-避免小文件問題,因為它將文件收集到一起

-快,錯誤容忍

-更低的延遲,因為它使用分布式多級緩存,該緩存與多個不同collocation站點工作

-更多信息參考GoogleArchitecture,GoogleTalkArchitecture和BigTable

數(shù)據(jù)庫

1,早期

-使用MySQL來存儲元數(shù)據(jù),如用戶,tags和描述

-使用一整個10硬盤的RAID10來存儲數(shù)據(jù)

-依賴于信用卡所以YouTube租用硬件

-YouTube經(jīng)過一個常見的革命:單服務器,然后單master和多readslaves,然后數(shù)據(jù)庫分區(qū),然后sharding方式

-痛苦與備份延遲。master數(shù)據(jù)庫是多線程的并且運行在一個大機器上所以它可以處理許多工作,slaves是單線程的并且通常運行在小一些的服務器上并且備份是異步的,所以slaves會遠遠落后于master

-更新引起緩存失效,硬盤的慢I/O導致慢備份

-使用備份架構(gòu)需要花費大量的money來獲得增加的寫性能

-YouTube的一個解決方案是通過把數(shù)據(jù)分成兩個集群來將傳輸分出優(yōu)先次序:一個視頻查看池和一個一般的集群

2,后期

-數(shù)據(jù)庫分區(qū)

-分成shards,不同的用戶指定到不同的shards

-擴散讀寫

-更好的緩存位置意味著更少的IO

-導致硬件減少30%

-備份延遲降低到0

-現(xiàn)在可以任意提升數(shù)據(jù)庫的伸縮性

數(shù)據(jù)中心策略

1,依賴于信用卡,所以最初只能使用受管主機提供商

2,受管主機提供商不能提供伸縮性,不能控制硬件或使用良好的網(wǎng)絡協(xié)議

3,YouTube改為使用colocationarrangement?,F(xiàn)在YouTube可以自定義所有東西并且協(xié)定自己的契約

4,使用5到6個數(shù)據(jù)中心加CDN

5,視頻來自任意的數(shù)據(jù)中心,不是最近的匹配或其他什么。如果一個視頻足夠流行則移到CDN

6,依賴于視頻帶寬而不是真正的延遲??梢詠碜匀魏蝐olo

7,圖片延遲很嚴重,特別是當一個頁面有60張圖片時

8,使用BigTable將圖片備份到不同的數(shù)據(jù)中心,代碼查看誰是最近的

學到的東西

1,Stallfortime。創(chuàng)造性和風險性的技巧讓你在短期內(nèi)解決問題而同時你會發(fā)現(xiàn)長期的解決方案

2,Proioritize。找出你的服務中核心的東西并對你的資源分出優(yōu)先級別

3,Pickyourbattles。別怕將你的核心服務分出去。YouTube使用CDN來分布它們最流行的內(nèi)容。創(chuàng)建自己的網(wǎng)絡將花費太多時間和太多money

4,Keepitsimple!簡單允許你更快的重新架構(gòu)來回應問題

5,Shard。Sharding幫助隔離存儲,CPU,內(nèi)存和IO,不僅僅是獲得更多的寫性能

6,Constantiterationonbottlenecks:

-軟件:DB,緩存

-OS:硬盤I/O

-硬件:內(nèi)存,RAID

7,Yousucceedasateam。擁有一個跨越條律的了解整個系統(tǒng)并知道系統(tǒng)內(nèi)部是什么樣的團隊,如安裝打印機,安裝機器,安裝網(wǎng)絡等等的人。Withagoodteamallthingsarepossible。Google架構(gòu)學習關(guān)鍵字:Google原文:GoogleArchitecture

Google是伸縮性的王者。Google一直的目標就是構(gòu)建高性能高伸縮性的基礎組織來支持它們的產(chǎn)品。

平臺

Linux

大量語言:Python,Java,C++

狀態(tài)

在2006年大約有450,000臺廉價服務器

在2005年Google索引了80億Web頁面,現(xiàn)在沒有人知道數(shù)目

目前在Google有超過200個GFS集群。一個集群可以有1000或者甚至5000臺機器。成千上萬的機器從運行著50000字節(jié)存儲的GFS集群獲取數(shù)據(jù),集群總的讀寫吞吐量可以達到每秒40兆字節(jié)

目前在Google有6000個MapReduce程序,而且每個月都寫成百個新程序

BigTable伸縮存儲幾十億的URL,幾百千千兆的衛(wèi)星圖片和幾億用戶的參數(shù)選擇

堆棧

Google形象化它們的基礎組織為三層架構(gòu):

1,產(chǎn)品:搜索,廣告,email,地圖,視頻,聊天,博客

2,分布式系統(tǒng)基礎組織:GFS,MapReduce和BigTable

3,計算平臺:一群不同的數(shù)據(jù)中心里的機器

4,確保公司里的人們部署起來開銷很小

5,花費更多的錢在避免丟失日志數(shù)據(jù)的硬件上,其他類型的數(shù)據(jù)則花費較少

可信賴的存儲機制GFS(Google)

1,可信賴的伸縮性存儲是任何程序的核心需求。GFS就是Google的核心存儲平臺

2,Google-大型分布式結(jié)構(gòu)化日志文件系統(tǒng),Google在里面扔了大量的數(shù)據(jù)

3,為什么構(gòu)建GFS而不是利用已有的東西?因為可以自己控制一切并且這個平臺與別的不一樣,Google需要:

-跨數(shù)據(jù)中心的高可靠性

-成千上萬的網(wǎng)絡節(jié)點的伸縮性

-大讀寫帶寬的需求

-支持大塊的數(shù)據(jù),可能為上千兆字節(jié)

-高效的跨節(jié)點操作分發(fā)來減少瓶頸

4,系統(tǒng)有Master和Chunk服務器

-Master服務器在不同的數(shù)據(jù)文件里保持元數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)以64MB為單位存儲在文件系統(tǒng)中??蛻舳伺cMaster服務器交流來在文件上做元數(shù)據(jù)操作并且找到包含用戶需要數(shù)據(jù)的那些Chunk服務器

-Chunk服務器在硬盤上存儲實際數(shù)據(jù)。每個Chunk服務器跨越3個不同的Chunk服務器備份以創(chuàng)建冗余來避免服務器崩潰。一旦被Master服務器指明,客戶端程序就會直接從Chunk服務器讀取文件

6,一個上線的新程序可以使用已有的GFS集群或者可以制作自己的GFS集群

7,關(guān)鍵點在于有足夠的基礎組織來讓人們對自己的程序有所選擇,GFS可以調(diào)整來適應個別程序的需求

使用MapReduce來處理數(shù)據(jù)

1,現(xiàn)在你已經(jīng)有了一個很好的存儲系統(tǒng),你該怎樣處理如此多的數(shù)據(jù)呢?比如你有許多TB的數(shù)據(jù)存儲在1000臺機器上。數(shù)據(jù)庫不能伸縮或者伸縮到這種級別花費極大,這就是MapReduce出現(xiàn)的原因

2,MapReduce是一個處理和生成大量數(shù)據(jù)集的編程模型和相關(guān)實現(xiàn)。用戶指定一個map方法來處理一個鍵/值對來生成一個中間的鍵/值對,還有一個reduce方法來合并所有關(guān)聯(lián)到同樣的中間鍵的中間值。許多真實世界的任務都可以使用這種模型來表現(xiàn)。以這種風格來寫的程序會自動并行的在一個大量機器的集群里運行。運行時系統(tǒng)照顧輸入數(shù)據(jù)劃分、程序在機器集之間執(zhí)行的調(diào)度、機器失敗處理和必需的內(nèi)部機器交流等細節(jié)。這允許程序員沒有多少并行和分布式系統(tǒng)的經(jīng)驗就可以很容易使用一個大型分布式系統(tǒng)資源

3,為什么使用MapReduce?

-跨越大量機器分割任務的好方式

-處理機器失敗

-可以與不同類型的程序工作,例如搜索和廣告。幾乎任何程序都有map和reduce類型的操作。你可以預先計算有用的數(shù)據(jù)、查詢字數(shù)統(tǒng)計、對TB的數(shù)據(jù)排序等等

4,MapReduce系統(tǒng)有三種不同類型的服務器

-Master服務器分配用戶任務到Map和Reduce服務器。它也跟蹤任務的狀態(tài)

-Map服務器接收用戶輸入并在其基礎上處理map操作。結(jié)果寫入中間文件

-Reduce服務器接收Map服務器產(chǎn)生的中間文件并在其基礎上處理reduce操作

5,例如,你想在所有Web頁面里的字數(shù)。你將存儲在GFS里的所有頁面拋入MapReduce。這將在成千上萬臺機器上同時進行并且所有的調(diào)整、工作調(diào)度、失敗處理和數(shù)據(jù)傳輸將自動完成

-步驟類似于:GFS->Map->Shuffle->Reduction->StoreResultsbackintoGFS

-在MapReduce里一個map操作將一些數(shù)據(jù)映射到另一個中,產(chǎn)生一個鍵值對,在我們的例子里就是字和字數(shù)

-Shuffling操作聚集鍵類型

-Reduction操作計算所有鍵值對的綜合并產(chǎn)生最終的結(jié)果

6,Google索引操作管道有大約20個不同的map和reduction。

7,程序可以非常小,如20到50行代碼

8,一個問題是掉隊者。掉隊者是一個比其他程序慢的計算,它阻塞了其他程序。掉隊者可能因為緩慢的IO或者臨時的CPU不能使用而發(fā)生。解決方案是運行多個同樣的計算并且當一個完成后殺死所有其他的

9,數(shù)據(jù)在Map和Reduce服務器之間傳輸時被壓縮了。這可以節(jié)省帶寬和I/O。

在BigTable里存儲結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)

1,BigTable是一個大伸縮性、錯誤容忍、自管理的系統(tǒng),它包含千千兆的內(nèi)存和10000的存儲。它可以每秒鐘處理百萬的讀寫

2,BigTable是一個構(gòu)建于GFS之上的分布式哈希機制。它不是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫。它不支持join或者SQL類型查詢

3,它提供查詢機制來通過鍵訪問結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)。GFS存儲存儲不透明的數(shù)據(jù)而許多程序需求有結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)

4,商業(yè)數(shù)據(jù)庫不能達到這種級別的伸縮性并且不能在成千上萬臺機器上工作

5,通過控制它們自己的低級存儲系統(tǒng)Google得到更多的控制權(quán)來改進它們的系統(tǒng)。例如,如果它們想讓跨數(shù)據(jù)中心的操作更簡單這個特性,它們可以內(nèi)建它

6,系統(tǒng)運行時機器可以自由的增刪而整個系統(tǒng)保持工作

7,每個數(shù)據(jù)條目存儲在一個格子里,它可以通過一個行key和列key或者時間戳來訪問

8,每一行存儲在一個或多個tablet中。一個tablet是一個64KB塊的數(shù)據(jù)序列并且格式為SSTable

9,BigTable有三種類型的服務器:

-Master服務器分配tablet服務器,它跟蹤tablet在哪里并且如果需要則重新分配任務

-Tablet服務器為tablet處理讀寫請求。當tablet超過大小限制(通常是100MB-200MB)時它們拆開tablet。當一個Tablet服務器失敗時,則100個Tablet服務器各自挑選一個新的tablet然后系統(tǒng)恢復。

-Lock服務器形成一個分布式鎖服務。像打開一個tablet來寫、Master調(diào)整和訪問控制檢查等都需要互斥

10,一個locality組可以用來在物理上將相關(guān)的數(shù)據(jù)存儲在一起來得到更好的locality選擇

11,tablet盡可能的緩存在RAM里

硬件

1,當你有很多機器時你怎樣組織它們來使得使用和花費有效?

2,使用非常廉價的硬件

3,A1,000-foldcomputerpowerincreasecanbehadfora33timeslowercostifyouyouuseafailure-proneinfrastructureratherthananinfrastructurebuiltonhighlyreliablecomponents.Youmustbuildreliabilityontopofunreliabilityforthisstrategytowork.

4,Linux,in-houserackdesign,PC主板,低端存儲

5,Priceperwattageonperformancebasisisn'tgettingbetter.Havehugepowerandcoolingissues

6,使用一些collocation和Google自己的數(shù)據(jù)中心

其他

1,迅速更改而不是等待QA

2,庫是構(gòu)建程序的卓越方式

3,一些程序作為服務提供

4,一個基礎組織處理程序的版本,這樣它們可以發(fā)布而不用害怕會破壞什么東西

Google將來的方向

1,支持地理位置分布的集群

2,為所有數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個單獨的全局名字空間。當前的數(shù)據(jù)由集群分離

3,更多和更好的自動化數(shù)據(jù)遷移和計算

4,解決當使用網(wǎng)絡劃分來做廣闊區(qū)域的備份時的一致性問題(例如保持服務即使一個集群離線維護或由于一些損耗問題)

學到的東西

1,基礎組織是有競爭性的優(yōu)勢。特別是對Google而言。Google可以很快很廉價的推出新服務,并且伸縮性其他人很難達到。許多公司采取完全不同的方式。許多公司認為基礎組織開銷太大。Google認為自己是一個系統(tǒng)工程公司,這是一個新的看待軟件構(gòu)建的方式

2,跨越多個數(shù)據(jù)中心仍然是一個未解決的問題。大部分網(wǎng)站都是一個或者最多兩個數(shù)據(jù)中心。我們不得不承認怎樣在一些數(shù)據(jù)中心之間完整的分布網(wǎng)站是很需要技巧的

3,如果你自己沒有時間從零開始重新構(gòu)建所有這些基礎組織你可以看看Hadoop。Hadoop是這里很多同樣的主意的一個開源實現(xiàn)

4,平臺的一個優(yōu)點是初級開發(fā)人員可以在平臺的基礎上快速并且放心的創(chuàng)建健全的程序。如果每個項目都需要發(fā)明同樣的分布式基礎組織的輪子,那么你將陷入困境因為知道怎樣完成這項工作的人相對較少

5,協(xié)同工作不一直是擲

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