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工業(yè)機(jī)器人仿真軟件:UniversalRobotsSimulator:機(jī)器人基本操作與控制1工業(yè)機(jī)器人仿真軟件:UniversalRobotsSimulator1.1UniversalRobotsSimulator概述UniversalRobotsSimulator是一款專為UniversalRobots系列工業(yè)機(jī)器人設(shè)計(jì)的仿真軟件,它允許用戶在虛擬環(huán)境中對(duì)機(jī)器人進(jìn)行編程、測(cè)試和優(yōu)化,而無需實(shí)際的機(jī)器人硬件。這不僅降低了學(xué)習(xí)和開發(fā)的成本,還提高了安全性,因?yàn)榭梢栽跓o風(fēng)險(xiǎn)的環(huán)境中進(jìn)行錯(cuò)誤的嘗試和糾正。該軟件支持多種編程語言,包括URScript,使得用戶能夠靈活地實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的機(jī)器人操作。1.1.1主要功能編程與測(cè)試:用戶可以使用URScript編寫機(jī)器人程序,并在仿真環(huán)境中測(cè)試其功能和性能。碰撞檢測(cè):軟件內(nèi)置的碰撞檢測(cè)功能可以確保機(jī)器人在實(shí)際操作中不會(huì)與周圍環(huán)境發(fā)生碰撞。實(shí)時(shí)反饋:通過實(shí)時(shí)反饋,用戶可以監(jiān)控機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),包括位置、速度和加速度。多機(jī)器人仿真:支持多個(gè)機(jī)器人同時(shí)在同一個(gè)環(huán)境中進(jìn)行仿真,便于測(cè)試協(xié)作任務(wù)。1.1.2應(yīng)用場(chǎng)景教育與培訓(xùn):在教育領(lǐng)域,UniversalRobotsSimulator被廣泛用于教授學(xué)生機(jī)器人編程和操作。研發(fā)與設(shè)計(jì):在工業(yè)設(shè)計(jì)和研發(fā)過程中,仿真軟件可以幫助工程師在實(shí)際生產(chǎn)前驗(yàn)證機(jī)器人程序的正確性。故障排除:當(dāng)機(jī)器人在實(shí)際操作中遇到問題時(shí),仿真軟件可以用來重現(xiàn)問題,幫助進(jìn)行故障排除。1.2軟件安裝與配置1.2.1安裝步驟下載軟件:訪問UniversalRobots官方網(wǎng)站,下載最新版本的UniversalRobotsSimulator安裝包。運(yùn)行安裝程序:雙擊下載的安裝包,按照屏幕上的指示進(jìn)行安裝。選擇安裝選項(xiàng):在安裝過程中,選擇合適的安裝選項(xiàng),包括安裝路徑和組件。完成安裝:安裝完成后,啟動(dòng)軟件,進(jìn)行初次配置。1.2.2配置環(huán)境選擇機(jī)器人型號(hào):在軟件中選擇你想要仿真的UniversalRobots系列的機(jī)器人型號(hào)。設(shè)置工作環(huán)境:定義機(jī)器人的工作空間,包括添加工作臺(tái)、工具和障礙物。編程接口:根據(jù)需要,配置編程接口,如URScript編程環(huán)境。1.2.3示例:URScript編程URScript是UniversalRobotsSimulator中使用的主要編程語言,下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的URScript程序示例,用于控制機(jī)器人移動(dòng)到指定位置:#定義目標(biāo)位置

target_pose:=p[0.2,0.3,0.4,3.14,0,0]

#移動(dòng)到目標(biāo)位置

movej(target_pose,a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)1.2.3.1代碼解釋target_pose:=p[0.2,0.3,0.4,3.14,0,0]:定義目標(biāo)位置,其中[0.2,0.3,0.4]是x、y、z坐標(biāo),[3.14,0,0]是旋轉(zhuǎn)角度。movej(target_pose,a=1.0,v=0.5,t=0,r=0):使用關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)(movej)指令,控制機(jī)器人移動(dòng)到target_pose位置。參數(shù)a表示加速度,v表示速度,t表示時(shí)間,r表示半徑。1.2.4進(jìn)階配置導(dǎo)入自定義工具:通過導(dǎo)入CAD文件,可以自定義機(jī)器人的工具,如夾具或吸盤。設(shè)置物理屬性:調(diào)整仿真環(huán)境中的物理屬性,如重力和摩擦力,以更準(zhǔn)確地模擬真實(shí)世界條件。多機(jī)器人同步:在多機(jī)器人仿真中,配置同步參數(shù),確保機(jī)器人之間的協(xié)作和通信。通過以上步驟,你可以有效地在UniversalRobotsSimulator中進(jìn)行工業(yè)機(jī)器人的基本操作與控制的仿真,從而提高編程效率和操作安全性。2工業(yè)機(jī)器人仿真軟件:UniversalRobotsSimulator教程2.1基本操作2.1.1機(jī)器人啟動(dòng)與停止在使用UniversalRobotsSimulator進(jìn)行仿真之前,首先需要了解如何啟動(dòng)和停止機(jī)器人。啟動(dòng)機(jī)器人通常涉及檢查其安全狀態(tài),確保沒有障礙物,然后通過軟件界面或示教器進(jìn)行操作。2.1.1.1啟動(dòng)機(jī)器人檢查安全狀態(tài):確保機(jī)器人工作區(qū)域內(nèi)沒有人員或障礙物。打開軟件:?jiǎn)?dòng)UniversalRobotsSimulator軟件。選擇機(jī)器人模型:從軟件庫中選擇需要的機(jī)器人模型,例如UR5。初始化機(jī)器人:在軟件中,通過點(diǎn)擊“啟動(dòng)”按鈕或使用示教器上的相應(yīng)功能,初始化機(jī)器人。2.1.1.2停止機(jī)器人緊急停止:在遇到緊急情況時(shí),立即按下示教器上的緊急停止按鈕。常規(guī)停止:在正常操作結(jié)束時(shí),通過軟件界面或示教器選擇“停止”功能。2.1.2手動(dòng)移動(dòng)機(jī)器人手動(dòng)移動(dòng)機(jī)器人是通過示教器或軟件界面直接控制機(jī)器人關(guān)節(jié)或末端執(zhí)行器的位置。這對(duì)于設(shè)置初始位置或進(jìn)行微調(diào)非常有用。2.1.2.1使用示教器手動(dòng)移動(dòng)選擇移動(dòng)模式:示教器上通常有“關(guān)節(jié)”和“線性”兩種移動(dòng)模式。調(diào)整速度:設(shè)置手動(dòng)移動(dòng)的速度,避免過快導(dǎo)致控制不精確。移動(dòng)機(jī)器人:使用示教器上的箭頭或操縱桿,根據(jù)所選模式移動(dòng)機(jī)器人。2.1.2.2在軟件中手動(dòng)移動(dòng)在UniversalRobotsSimulator中,手動(dòng)移動(dòng)機(jī)器人可以通過以下步驟進(jìn)行:進(jìn)入手動(dòng)模式:在軟件界面中選擇“手動(dòng)模式”。選擇移動(dòng)方式:軟件提供關(guān)節(jié)移動(dòng)和線性移動(dòng)兩種方式。調(diào)整速度和位置:使用軟件提供的控制面板,調(diào)整機(jī)器人的移動(dòng)速度和目標(biāo)位置。2.1.3使用示教器示教器是工業(yè)機(jī)器人操作中的重要工具,它允許操作員直接與機(jī)器人交互,進(jìn)行編程、控制和監(jiān)控。2.1.3.1示教器功能編程:通過示教器可以創(chuàng)建和編輯機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)軌跡和程序??刂疲菏窘唐魈峁┦謩?dòng)控制機(jī)器人的功能,包括啟動(dòng)、停止和移動(dòng)。監(jiān)控:示教器顯示機(jī)器人的狀態(tài)信息,如關(guān)節(jié)角度、速度和負(fù)載。2.1.3.2示例操作假設(shè)我們正在使用示教器對(duì)UR5機(jī)器人進(jìn)行編程,以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,展示如何使用示教器創(chuàng)建一個(gè)機(jī)器人運(yùn)動(dòng)程序:#示例代碼:使用示教器創(chuàng)建機(jī)器人運(yùn)動(dòng)程序

#這里使用偽代碼表示示教器操作流程,實(shí)際操作不涉及編程

#1.進(jìn)入示教器編程模式

teach_pendant.enter_programming_mode()

#2.創(chuàng)建新的程序

program=teach_pendant.create_program("MoveToPosition")

#3.添加運(yùn)動(dòng)指令

program.add_instruction("MoveL",[0.2,0.3,0.4,0,0,0],0.1,0.1)

#4.保存并退出編程模式

program.save()

teach_pendant.exit_programming_mode()在上述示例中,我們首先進(jìn)入示教器的編程模式,然后創(chuàng)建一個(gè)新的程序MoveToPosition。接著,我們向程序中添加一個(gè)線性運(yùn)動(dòng)指令MoveL,指定機(jī)器人移動(dòng)到的位置坐標(biāo)和速度。最后,保存程序并退出編程模式。請(qǐng)注意,上述代碼僅為示例,實(shí)際操作中,示教器的使用不涉及編寫代碼,而是通過其界面進(jìn)行交互式操作。通過以上內(nèi)容,您應(yīng)該能夠掌握在UniversalRobotsSimulator中進(jìn)行機(jī)器人基本操作的方法,包括啟動(dòng)與停止、手動(dòng)移動(dòng)以及使用示教器進(jìn)行控制和編程。這些技能是進(jìn)行更復(fù)雜任務(wù)和編程的基礎(chǔ)。3工業(yè)機(jī)器人仿真軟件:UniversalRobotsSimulator編程基礎(chǔ)3.1編寫第一個(gè)程序在開始使用UniversalRobotsSimulator進(jìn)行編程之前,理解如何編寫和運(yùn)行第一個(gè)程序至關(guān)重要。這不僅幫助你熟悉軟件環(huán)境,還能讓你對(duì)編程流程有基本的了解。3.1.1步驟1:創(chuàng)建新程序打開UniversalRobotsSimulator,進(jìn)入主界面。選擇“文件”>“新建”>“程序”,創(chuàng)建一個(gè)新的程序文件。給你的程序命名,例如“HelloWorld”。3.1.2步驟2:編寫程序在程序編輯器中,你可以開始編寫你的第一個(gè)程序。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,用于控制機(jī)器人執(zhí)行基本的移動(dòng)動(dòng)作。#程序示例:HelloWorld

#該程序?qū)C(jī)器人移動(dòng)到預(yù)設(shè)位置,并輸出一條消息。

#定義初始位置

initial_position=[0,0,0,0,0,0]

#定義目標(biāo)位置

target_position=[0,-90,0,0,90,0]

#移動(dòng)機(jī)器人到目標(biāo)位置

movej(target_position)

#輸出消息

print("Hello,World!")3.1.3步驟3:運(yùn)行程序保存你的程序。選擇“運(yùn)行”>“運(yùn)行程序”。觀察機(jī)器人如何移動(dòng)到目標(biāo)位置,并在控制臺(tái)輸出“Hello,World!”。3.2程序結(jié)構(gòu)與指令3.2.1程序結(jié)構(gòu)UniversalRobotsSimulator中的程序通常包含以下結(jié)構(gòu):初始化:設(shè)置初始條件,如機(jī)器人位置。主邏輯:包含主要的控制指令和動(dòng)作。結(jié)束:程序結(jié)束時(shí)的清理工作。3.2.2指令3.2.2.1movejmovej是關(guān)節(jié)空間中的移動(dòng)指令,用于控制機(jī)器人以關(guān)節(jié)速度移動(dòng)到指定位置。#使用movej指令

movej([0,-90,0,0,90,0],a=1.0,v=0.5)參數(shù):[0,-90,0,0,90,0]:目標(biāo)位置的關(guān)節(jié)角度。a=1.0:加速度,單位為rad/s^2。v=0.5:速度,單位為rad/s。3.2.2.2printprint用于在控制臺(tái)輸出信息。#使用print指令

print("程序執(zhí)行完畢。")3.3調(diào)試與運(yùn)行程序3.3.1調(diào)試調(diào)試是確保程序正確運(yùn)行的關(guān)鍵步驟。在UniversalRobotsSimulator中,你可以使用以下方法進(jìn)行調(diào)試:?jiǎn)尾綀?zhí)行:逐行執(zhí)行程序,觀察每一步的效果。斷點(diǎn)設(shè)置:在特定行設(shè)置斷點(diǎn),程序執(zhí)行到該行時(shí)暫停,以便檢查狀態(tài)。日志記錄:使用log函數(shù)記錄程序執(zhí)行過程中的關(guān)鍵信息。#使用log函數(shù)記錄信息

log("機(jī)器人當(dāng)前位置:",get_actual_tcp_pose())3.3.2運(yùn)行程序運(yùn)行程序時(shí),確保所有必要的初始化步驟已完成,且機(jī)器人處于安全狀態(tài)。使用“運(yùn)行”菜單中的“運(yùn)行程序”選項(xiàng)開始執(zhí)行。3.3.3注意事項(xiàng)安全第一:在運(yùn)行任何程序之前,檢查機(jī)器人周圍環(huán)境,確保沒有障礙物或人員。備份:定期保存和備份你的程序,以防數(shù)據(jù)丟失。文檔:為你的程序添加注釋,以便于他人理解你的代碼邏輯。通過以上步驟,你已經(jīng)掌握了在UniversalRobotsSimulator中編寫、調(diào)試和運(yùn)行基本程序的方法。繼續(xù)探索更多高級(jí)功能和指令,以提高你的編程技能。4路徑規(guī)劃4.1創(chuàng)建簡(jiǎn)單路徑在工業(yè)機(jī)器人仿真軟件中,路徑規(guī)劃是實(shí)現(xiàn)機(jī)器人自動(dòng)化操作的關(guān)鍵步驟。UniversalRobotsSimulator(URS)提供了直觀的界面和強(qiáng)大的功能,幫助用戶創(chuàng)建和優(yōu)化機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)路徑。創(chuàng)建簡(jiǎn)單路徑通常涉及定義一系列點(diǎn),機(jī)器人將沿著這些點(diǎn)移動(dòng)。4.1.1定義路徑點(diǎn)路徑點(diǎn)是機(jī)器人路徑上的關(guān)鍵位置,可以是機(jī)器人末端執(zhí)行器需要到達(dá)的特定坐標(biāo)。在URS中,可以通過以下步驟定義路徑點(diǎn):選擇機(jī)器人:在仿真環(huán)境中選擇需要規(guī)劃路徑的機(jī)器人。移動(dòng)機(jī)器人:手動(dòng)移動(dòng)機(jī)器人到期望的位置,或者使用坐標(biāo)輸入來精確設(shè)定位置。保存路徑點(diǎn):在機(jī)器人到達(dá)期望位置后,保存該位置為路徑點(diǎn)。4.1.2示例代碼假設(shè)我們使用URScript編程語言來控制UniversalRobots,以下是一個(gè)創(chuàng)建簡(jiǎn)單路徑的示例代碼://定義路徑點(diǎn)1

movej([0.2,-0.1,0.4,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)

//定義路徑點(diǎn)2

movej([0.2,0.1,0.4,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)

//定義路徑點(diǎn)3

movej([0.2,0.1,0.5,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)在上述代碼中,movej函數(shù)用于控制機(jī)器人關(guān)節(jié)移動(dòng)到指定的位置。每個(gè)路徑點(diǎn)由六個(gè)關(guān)節(jié)角度定義,分別對(duì)應(yīng)機(jī)器人的六個(gè)自由度。4.2優(yōu)化路徑優(yōu)化路徑是提高機(jī)器人運(yùn)動(dòng)效率和減少運(yùn)動(dòng)時(shí)間的重要步驟。URS提供了多種工具和算法來優(yōu)化路徑,包括碰撞檢測(cè)、路徑平滑和速度優(yōu)化。4.2.1碰撞檢測(cè)在復(fù)雜的工業(yè)環(huán)境中,機(jī)器人需要避免與周圍物體發(fā)生碰撞。URS的碰撞檢測(cè)功能可以實(shí)時(shí)檢查機(jī)器人路徑上的潛在碰撞,并調(diào)整路徑以避免這些碰撞。4.2.2路徑平滑路徑平滑是通過調(diào)整路徑點(diǎn)之間的過渡,使機(jī)器人運(yùn)動(dòng)更加流暢和自然。URS提供了路徑平滑工具,可以自動(dòng)或手動(dòng)調(diào)整路徑點(diǎn),減少機(jī)器人運(yùn)動(dòng)中的突變和振動(dòng)。4.2.3速度優(yōu)化速度優(yōu)化是調(diào)整機(jī)器人運(yùn)動(dòng)速度,以在保證安全和精度的前提下,盡可能減少運(yùn)動(dòng)時(shí)間。URS允許用戶設(shè)置最大速度和加速度,以及使用動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法來優(yōu)化整個(gè)路徑的速度分布。4.2.4示例代碼以下是一個(gè)使用URScript進(jìn)行路徑優(yōu)化的示例代碼,通過調(diào)整速度和加速度參數(shù)://設(shè)置最大速度和加速度

set_digital_out(1,1)//開始優(yōu)化

set_speed(0.8,0.5)//設(shè)置速度和加速度

//移動(dòng)到路徑點(diǎn)1

movej([0.2,-0.1,0.4,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)

//移動(dòng)到路徑點(diǎn)2

movej([0.2,0.1,0.4,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)

//移動(dòng)到路徑點(diǎn)3

movej([0.2,0.1,0.5,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)

set_digital_out(1,0)//結(jié)束優(yōu)化在代碼中,set_speed函數(shù)用于設(shè)置機(jī)器人的最大速度和加速度,而set_digital_out可以用于觸發(fā)優(yōu)化過程的開始和結(jié)束。4.3路徑與點(diǎn)的管理路徑與點(diǎn)的管理包括路徑點(diǎn)的添加、刪除、編輯以及路徑的保存和加載。URS提供了用戶友好的界面來管理這些操作,確保路徑規(guī)劃的靈活性和可重復(fù)性。4.3.1添加和刪除路徑點(diǎn)在URS中,可以通過手動(dòng)移動(dòng)機(jī)器人到新位置并保存,來添加路徑點(diǎn)。刪除路徑點(diǎn)則通常在路徑編輯模式下進(jìn)行,選擇不需要的點(diǎn)并刪除。4.3.2編輯路徑點(diǎn)編輯路徑點(diǎn)允許用戶微調(diào)路徑點(diǎn)的位置和姿態(tài),以適應(yīng)不同的工作需求。在URS中,可以使用編輯工具來調(diào)整路徑點(diǎn)的坐標(biāo),或者直接在路徑編輯器中修改數(shù)值。4.3.3保存和加載路徑保存路徑可以確保路徑規(guī)劃的結(jié)果不會(huì)丟失,同時(shí)方便在不同場(chǎng)景中重復(fù)使用。URS允許用戶將路徑保存為文件,也可以從文件中加載路徑,快速恢復(fù)到之前規(guī)劃的狀態(tài)。4.3.4示例代碼在URScript中,可以通過以下代碼示例來管理路徑點(diǎn)://添加路徑點(diǎn)

movej([0.2,-0.1,0.4,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)

//保存當(dāng)前路徑點(diǎn)

save_path_point("point1")

//編輯路徑點(diǎn)

//假設(shè)我們想將point1的位置調(diào)整為[0.2,0.0,0.4,0,3.14,0]

load_path_point("point1")

movej([0.2,0.0,0.4,0,3.14,0],a=1.0,v=0.5,t=0,r=0)

save_path_point("point1")

//刪除路徑點(diǎn)

//假設(shè)我們不再需要point1

remove_path_point("point1")在上述代碼中,save_path_point和load_path_point用于保存和加載路徑點(diǎn),而remove_path_point用于刪除路徑點(diǎn)。這些功能使得路徑規(guī)劃更加靈活和高效。通過以上步驟和示例代碼,用戶可以有效地在UniversalRobotsSimulator中創(chuàng)建、優(yōu)化和管理機(jī)器人的路徑,實(shí)現(xiàn)更高效、更安全的機(jī)器人操作。5高級(jí)控制5.1外部控制接口在工業(yè)自動(dòng)化領(lǐng)域,外部控制接口是實(shí)現(xiàn)機(jī)器人與外部設(shè)備或系統(tǒng)間通信的關(guān)鍵。UniversalRobotsSimulator(URS)提供了多種接口,允許用戶通過編程語言如Python、C++等,直接控制機(jī)器人。這不僅增強(qiáng)了機(jī)器人的靈活性,也使得集成復(fù)雜系統(tǒng)成為可能。5.1.1Python示例:通過URScript控制機(jī)器人URScript是UniversalRobots的一種腳本語言,可以直接在機(jī)器人控制器上運(yùn)行。下面是一個(gè)使用Python通過URScript控制機(jī)器人移動(dòng)到特定位置的例子:importsocket

#定義機(jī)器人IP地址和端口號(hào)

robot_ip="192.168.1.100"

port=30002

#創(chuàng)建socket連接

sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

sock.connect((robot_ip,port))

#定義目標(biāo)位置

target_pose="p[0.2,0.1,0.0,3.14,0,0]"

#發(fā)送URScript命令

command="movej("+target_pose+",a=1.0,v=0.1)\n"

sock.send(command.encode())

#關(guān)閉socket連接

sock.close()解釋:-首先,我們導(dǎo)入Python的socket模塊,用于創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)連接。-定義機(jī)器人的IP地址和URScript的端口號(hào)。-創(chuàng)建一個(gè)TCP連接到機(jī)器人。-定義目標(biāo)位置,使用URScript的坐標(biāo)表示方法。-發(fā)送movej命令,控制機(jī)器人關(guān)節(jié)移動(dòng)到目標(biāo)位置,a和v分別表示加速度和速度。-最后,關(guān)閉連接。5.2I/O通信I/O通信是機(jī)器人與外部設(shè)備交互的基礎(chǔ),包括數(shù)字I/O和模擬I/O。在URS中,可以設(shè)置和讀取I/O信號(hào),以實(shí)現(xiàn)與傳感器、執(zhí)行器等設(shè)備的交互。5.2.1Python示例:讀取和設(shè)置數(shù)字I/O下面是一個(gè)使用Python讀取和設(shè)置數(shù)字I/O信號(hào)的例子:importsocket

#定義機(jī)器人IP地址和端口號(hào)

robot_ip="192.168.1.100"

port=30003

#創(chuàng)建socket連接

sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

sock.connect((robot_ip,port))

#設(shè)置數(shù)字輸出信號(hào)

command="set_digital_out(1,True)\n"

sock.send(command.encode())

#讀取數(shù)字輸入信號(hào)

command="get_digital_in(1)\n"

sock.send(command.encode())

response=sock.recv(1024).decode()

print("Digitalinput1status:",response)

#關(guān)閉socket連接

sock.close()解釋:-使用與上例相同的連接設(shè)置。-使用set_digital_out命令設(shè)置數(shù)字輸出信號(hào)1為高電平。-使用get_digital_in命令讀取數(shù)字輸入信號(hào)1的狀態(tài),并打印結(jié)果。5.3集成視覺系統(tǒng)視覺系統(tǒng)在工業(yè)機(jī)器人中扮演著重要角色,用于識(shí)別、定位和檢測(cè)物體。URS支持集成視覺系統(tǒng),通過URScript可以讀取視覺傳感器的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)基于視覺的控制。5.3.1Python示例:讀取視覺傳感器數(shù)據(jù)假設(shè)我們使用一個(gè)視覺傳感器來檢測(cè)物體的位置,下面是一個(gè)讀取視覺傳感器數(shù)據(jù)的例子:importsocket

#定義機(jī)器人IP地址和端口號(hào)

robot_ip="192.168.1.100"

port=30002

#創(chuàng)建socket連接

sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

sock.connect((robot_ip,port))

#讀取視覺傳感器數(shù)據(jù)

command="get_vision_sensor_data(\"sensor1\")\n"

sock.send(command.encode())

response=sock.recv(1024).decode()

print("Visionsensordata:",response)

#關(guān)閉socket連接

sock.close()解釋:-使用URScript的get_vision_sensor_data命令讀取名為sensor1的視覺傳感器數(shù)據(jù)。-打印接收到的視覺傳感器數(shù)據(jù),這通常包括物體的位置、尺寸等信息。以上示例展示了如何通過編程控制UniversalRobotsSimulator中的機(jī)器人,包括移動(dòng)控制、I/O通信和視覺系統(tǒng)集成,這些都是實(shí)現(xiàn)高級(jí)自動(dòng)化任務(wù)的基礎(chǔ)。6工業(yè)機(jī)器人仿真軟件:UniversalRobotsSimulator應(yīng)用實(shí)例6.1搬運(yùn)任務(wù)仿真搬運(yùn)任務(wù)是工業(yè)機(jī)器人最常見的應(yīng)用之一。在UniversalRobotsSimulator中,我們可以創(chuàng)建一個(gè)搬運(yùn)任務(wù),讓機(jī)器人從一個(gè)位置抓取物體,然后移動(dòng)到另一個(gè)位置放下。這涉及到機(jī)器人的路徑規(guī)劃、抓取工具的控制以及與環(huán)境的交互。6.1.1實(shí)例描述假設(shè)我們有一個(gè)UR5機(jī)器人,需要從傳送帶上抓取零件,然后將其放置到指定的托盤上。我們首先需要設(shè)置機(jī)器人的工作環(huán)境,包括傳送帶和托盤的位置。然后,通過編程控制機(jī)器人移動(dòng)到零件上方,使用末端執(zhí)行器抓取零件,再移動(dòng)到托盤上方放下。6.1.2代碼示例#導(dǎo)入U(xiǎn)R5機(jī)器人控制庫

importurx

#創(chuàng)建UR5機(jī)器人對(duì)象

robot=urx.Robot("192.168.1.1")

#設(shè)置抓取位置

pickup_pos=[0.3,0.2,0.1,0,3.14,0]

#設(shè)置放置位置

place_pos=[0.5,0.2,0.1,0,3.14,0]

#控制機(jī)器人移動(dòng)到抓取位置

robot.movej(pickup_pos)

#執(zhí)行抓取動(dòng)作

robot.set_digital_out(1,True)#假設(shè)數(shù)字輸出1控制抓取工具

#控制機(jī)器人移動(dòng)到放置位置

robot.movej(place_pos)

#執(zhí)行放置動(dòng)作

robot.set_digital_out(1,False)

#關(guān)閉機(jī)器人連接

robot.close()6.1.3代碼解釋在上述代碼中,我們首先導(dǎo)入了urx庫,這是用于控制UniversalRobots的Python庫。然后,我們創(chuàng)建了一個(gè)UR5機(jī)器人對(duì)象,通過其IP地址進(jìn)行連接。我們定義了抓取位置和放置位置的坐標(biāo),這些坐標(biāo)包括x、y、z位置以及機(jī)器人的姿態(tài)角。通過movej函數(shù),我們控制機(jī)器人移動(dòng)到這些位置。set_digital_out函數(shù)用于控制機(jī)器人的數(shù)字輸出,這里我們用它來控制抓取工具的開合。6.2焊接任務(wù)編程焊接是工業(yè)機(jī)器人在制造行業(yè)中的另一重要應(yīng)用。在UniversalRobotsSimulator中,我們可以模擬焊接過程,包括焊槍的定位、焊接路徑的規(guī)劃以及焊接參數(shù)的設(shè)置。6.2.1實(shí)例描述我們?cè)O(shè)定一個(gè)UR10機(jī)器人進(jìn)行焊接任務(wù)。機(jī)器人需要沿著一個(gè)預(yù)設(shè)的路徑移動(dòng),同時(shí)保持焊槍與工件的正確距離和角度。這需要精確的路徑規(guī)劃和速度控制。6.2.2代碼示例#導(dǎo)入U(xiǎn)R10機(jī)器人控制庫

importurx

#創(chuàng)建UR10機(jī)器人對(duì)象

robot=urx.Robot("192.168.1.1")

#設(shè)置焊接路徑點(diǎn)

weld_path=[

[0.3,0.2,0.1,0,3.14,0],

[0.4,0.2,0.1,0,3.14,0],

[0.5,0.2,0.1,0,3.14,0],

[0.6,0.2,0.1,0,3.14,0]

]

#控制機(jī)器人沿著焊接路徑移動(dòng)

forposinweld_path:

robot.movej(pos)

#關(guān)閉機(jī)器人連接

robot.close()6.2.3代碼解釋在這個(gè)焊接任務(wù)的示例中,我們同樣使用urx庫來控制UR10機(jī)器人。我們定義了一個(gè)weld_path列表,其中包含了焊接路徑上的多個(gè)點(diǎn)。通過循環(huán)遍歷這些點(diǎn),我們使用movej函數(shù)控制機(jī)器人沿著這些點(diǎn)移動(dòng),從而模擬焊接過程。6.3裝配操作演示裝配是工業(yè)機(jī)器人在裝配線上的關(guān)鍵任務(wù)。在UniversalRobotsSimulator中,我們可以演示機(jī)器人如何精確地裝配零件,這涉及到對(duì)零件的識(shí)別、抓取以及放置的精確控制。6.3.1實(shí)例描述我們使用UR3機(jī)器人進(jìn)行裝配操作演示。機(jī)器人需要識(shí)別傳送帶上的零件,然后將其抓取并精確地放置到裝配位置。這需要使用視覺傳感器來識(shí)別零件的位置和姿態(tài),以及精確的末端執(zhí)行器控制。6.3.2代碼示例#導(dǎo)入U(xiǎn)R3機(jī)器人控制庫和視覺傳感器庫

importurx

importcv2

#創(chuàng)建UR3機(jī)器人對(duì)象

robot=urx.Robot("192.168.1.1")

#初始化視覺傳感器

cap=cv2.VideoCapture(0)

#識(shí)別零件位置

ret,frame=cap.read()

#假設(shè)我們使用OpenCV的圖像處理函數(shù)來識(shí)別零件位置

part_pos=[0.3,0.2,0.1]

#控制機(jī)器人移動(dòng)到零件上方

robot.movej([part_pos[0],part_pos[1],part_pos[2]+0.1,0,3.14,0])

#執(zhí)行抓取動(dòng)作

robot.set_digital_out(1,True)

#移動(dòng)到裝配位置

assembly_pos=[0.5,0.2,0.1]

robot.movej([assembly_pos[0],assembly_pos[1],assembly_pos[2]+0.1,0,3.14,0])

#執(zhí)行放置動(dòng)作

robot.set_digital_out(1,False)

#關(guān)閉機(jī)器人連接和視覺傳感器

robot.close()

cap.release()6.3.3代碼解釋在裝配操作的示例中,我們不僅使用了urx庫來控制UR3機(jī)器人,還引入了cv2庫來處理視覺傳感器的數(shù)據(jù)。我們首先初始化視覺傳感器,然后讀取一幀圖像,通過圖像處理算法識(shí)別零件的位置。之后,我們控制機(jī)器人移動(dòng)到零件上方,執(zhí)行抓取動(dòng)作,再移動(dòng)到裝配位置,執(zhí)行放置動(dòng)作。最后,我們確保關(guān)閉了機(jī)器人連接和視覺傳感器。以上三個(gè)實(shí)例展示了在UniversalRobotsSimulator中如何進(jìn)行搬運(yùn)、焊接和裝配的基本操作與控制。通過這些示例,我們可以看到,無論是簡(jiǎn)單的搬運(yùn)任務(wù),還是復(fù)雜的焊接和裝配操作,都需要精確的路徑規(guī)劃、速度控制以及與環(huán)境的交互。這些操作可以通過編程來實(shí)現(xiàn),而UniversalRobotsSimulator提供了一個(gè)安全、高效的環(huán)境

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