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文檔簡介

多媒體技術與應用(21世紀高職高專規(guī)劃教材——計算機應用系列)內容簡介:本書共分9章,第1、2章主要介紹與“多媒體技術”相關的基本概念。第3章介紹藝術對于人類生活及多媒體技術的影響。第4章主要介紹多媒體設備基礎。第5~7章主要介紹音頻、數(shù)碼照片、視頻等處理軟件的特點、使用方法及處理技巧等。第8章主要對當前流行的網頁動畫制作軟件Flash的有關知識進行了詳細的講解。第9章主要介紹基于流程圖的創(chuàng)作工具Authorware創(chuàng)作多媒體作品的流程。本書可作為本科、高職高專及中職院校計算機技術專業(yè)和藝術設計類相關專業(yè)的教材,也可作為多媒體應用培訓的教材,還可供從事多媒體應用開發(fā)的技術人員學習。目錄:第1章多媒體與多媒體技術1.1多媒體的概念1.1.1媒體的分類1.1.2多媒體的定義1.1.3多媒體技術的特征1.2多媒體的關鍵技術應用1.2.1多媒體技術的主要組成部分1.2.2多媒體關鍵技術1.2.3多媒體技術的應用1.3多媒體技術的發(fā)展1.3.1多媒體技術發(fā)展的歷史階段1.3.2多媒體技術發(fā)展的社會背景1.3.3多媒體技術發(fā)展的技術背景1.4多媒體新技術和新產品1.5多媒體計算機系統(tǒng)1.5.1多媒體的硬件系統(tǒng)1.5.2多媒體的軟件系統(tǒng)思考與練習第2章多媒體數(shù)據基礎2.1圖像信息處理基礎2.1.1數(shù)字圖像類型2.1.2分辨率與顏色深度2.1.3圖像顏色模式2.1.4圖像文件格式2.1.5數(shù)字圖像的獲取2.2音頻信息處理基礎2.2.1數(shù)字音頻分類2.2.2模擬音頻的數(shù)字化過程2.2.3數(shù)字音頻的文件格式2.2.4數(shù)字音頻的獲取方法2.3視頻信息處理基礎2.3.1視頻基礎知識2.3.2視頻的數(shù)字化過程2.3.3基于多媒體計算機的視頻處理系統(tǒng)2.3.4視頻文件的類型2.3.5非線性編輯系統(tǒng)2.4計算機動畫基礎知識2.4.1計算機動畫基礎2.4.2實現(xiàn)計算機動畫的主要技術2.4.3計算機動畫的制作方法2.4.4計算機動畫制作軟件2.4.5計算機動畫的應用思考與練習第3章多媒體藝術基礎3.1藝術基礎3.1.1美源于生活3.1.2藝術設計的分類3.2構圖3.2.1什么叫構圖3.2.2構圖的原則3.2.3構圖的形態(tài)要素3.2.4構圖的形式法則3.3色彩設計3.3.1認識色彩3.3.2色彩的三要素3.3.3色彩模型3.3.4視覺與色彩3.3.5色彩的對比和調和思考與練習第4章多媒體設備基礎4.1多媒體計算機4.1.1光存儲設備4.1.2音頻接口4.1.3視頻接口4.1.4多媒體I/O設備4.2掃描儀4.2.1掃描儀概述4.2.2掃描儀的分類4.2.3掃描儀的組成部分4.2.4掃

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