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文檔簡介

《AfterEffects特效制作》-摳

像明目標(biāo)/導(dǎo)任務(wù)/做任務(wù)/評效果/拓能力項目五

背景以假亂真AmericanFilmmaker學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)了解摳像的概念與注意事項;掌握常用摳像類效果的應(yīng)用方法;了解摳像概念。能力目標(biāo)掌握幾個常用的摳像控件操作方法;能運(yùn)用軟件對不同類型的素材進(jìn)行摳像。素質(zhì)目標(biāo)探索不同的摳像控件的應(yīng)用領(lǐng)域;積極運(yùn)用不同的種類視頻進(jìn)行摳像的探索。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果工作任務(wù)通過色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用,完成“綠水青山就是金山銀山”簡單片頭視頻。效果規(guī)劃見表2-5-1。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果知識儲備

摳像一詞是從早期電視制作中得來的。AfterEffects中通過吸取畫面中某一種顏色,將它從畫面中摳去,從而使不需要的部分變成透明,在后期的制作中再加入新的元素,形成特殊的圖像合成效果。

為了方便在后期制作中能夠更干凈地去除背景顏色,同時不影響主體的顏色表現(xiàn),通常情況下,拍攝的素材一般選用單純均勻的背景顏色。為了使光線盡可能地分布均勻,往往會在室內(nèi)攝影棚內(nèi)進(jìn)行拍攝。這就極大地縮短了后期制作的時間,最終的摳像結(jié)果由前期拍攝素材的質(zhì)量和后期制作中的摳像技術(shù)共同決定,是一種非常有效的實(shí)用技術(shù)。

本次介紹的摳像效果組分別為keying和摳像。摳像的基本概念明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果知識儲備摳像的基本概念圖2-5-1keying參數(shù)面板位置一、keying控件(如圖2-5-1所示)【Keylight(1.2)】:用于處理反射、半透明區(qū)域和頭發(fā),參數(shù)較為復(fù)雜。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果知識儲備摳像的基本概念二、摳像控件(如圖2-5-2所示)【AdvancedSpillSuppressor】:需要結(jié)合其他摳像控件使用,清除的是摳像后畫面中殘余的背景顏色?!綜CSimpleWireRemoval】:即CC金屬絲移除,一般用于扣除視屏素材中的鋼絲,例:威亞的鋼絲?!綤eyCleaner】:可恢復(fù)通過典型摳像效果摳出場景中的Alpha通道細(xì)節(jié),【內(nèi)部/外部鍵】:運(yùn)用內(nèi)部蒙版路徑和外部蒙版路徑來確定要摳出來的物體范圍?!静钪嫡谡帧浚和ㄟ^對比兩張不同的圖像,將兩張圖像中顏色相同的像素去除,從而得到透明的區(qū)域,實(shí)現(xiàn)摳像。【提取】:通過圖像的亮度范圍生成透明區(qū)域?!揪€性顏色鍵】:通過RGB顏色信息或者色相信息或色度信息,產(chǎn)生透明區(qū)域?!绢伾秶浚盒Чㄟ^除Lab、YUV或RGB模式中指定的顏色范圍來創(chuàng)建透明效果?!绢伾钪垫I】:通過吸取兩個不同的顏色,將圖像劃分為A蒙版和B蒙版。B蒙版用于指定摳除的顏色,A蒙版使透明度基于不含第二種不同顏色的圖像區(qū)域。集合兩個蒙版創(chuàng)建了α蒙版。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果知識儲備摳像的基本概念圖2-5-2摳像參數(shù)面板位置(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(綠幕蝴蝶.mp4)一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果1.Keylight(1.2)

Keylight(1.2)適合處理反射、半透明區(qū)域和頭發(fā),參數(shù)較為復(fù)雜。參數(shù)面板如圖2-5-3所示。(1)【View(視圖)】:用于設(shè)置在合成面板中的預(yù)覽方式。單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇11種查看方式。默認(rèn)為【FinalResult(最后結(jié)果)】視圖。(2)【UnpremultiplyResult(非預(yù)乘結(jié)果)】:使用預(yù)乘通道時,透明度信息不僅存儲在Alpha通道中,也可存儲在課間RGB通道中,后者乘以一個背景顏色,半透明區(qū)域的顏色將偏向于背景顏色,勾選該選項,圖像為不帶Alpha通道的顯示方式。(3)【ScreenColour(屏幕顏色)】:使用吸管工具吸取要摳除的顏色。(4)【ScreenGain(屏幕增益)】:設(shè)定摳除效果的強(qiáng)弱,數(shù)值越大,摳除的程度越大。(5)【ScreenBalance(屏幕均衡)】:控制色調(diào)的均衡程度。任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果圖2-5-3Keylight(1.2)參數(shù)面板小貼士:【ScreenBalance(屏幕均衡)】綠幕摳像時候默認(rèn)值50,當(dāng)數(shù)值>50時,畫面整體顏色會受到【ScreenColour】影響,顯示偏綠,當(dāng)數(shù)值<50時,受到【ScreenColour】以外的顏色影響,顯示偏紫。藍(lán)幕摳像時默認(rèn)值為95。任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像(6)【DespillBias(反溢出偏差)】:設(shè)置反溢出顏色的偏移。(7)【AlphaBias(Alpha偏差)】:透明度偏移。(8)【LockBiasesTogether(同時鎖定偏差)】:勾選該選項,可以鎖定【DespillBias】與【AlphaBias】。(9)【ScreenPre-blur(屏幕預(yù)模糊)】:設(shè)置摳像邊緣的模糊效果。數(shù)值越大,模糊程度越高,一般用于抑制畫面的噪點(diǎn)。(10)【ScreenMatte(屏幕蒙版)】:用于微調(diào)蒙版,可以更加精準(zhǔn)地控制摳除的顏色范圍。單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇,如圖2-5-4所示?!綜lipBlack(消減黑色)】:用于調(diào)整Alpha的暗部?!綜lipWhite(消減白色)】:用于調(diào)整Alpha

的亮部?!綜lipRollback(消減反轉(zhuǎn))】:在使用消減黑色和消減白色對圖像保留區(qū)進(jìn)行調(diào)整時,可以通過此控件恢復(fù)消減的部分圖像。【ScreenShrink/Grow(屏幕收縮/擴(kuò)張)】:用于設(shè)置蒙版的范圍。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像圖2-5-4屏幕蒙版參數(shù)面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像【ScreenSoftness(屏幕柔化)】:對蒙版進(jìn)行模糊處理,數(shù)值越大,柔化效果越明顯?!維creenDespotBlack(屏幕獨(dú)占黑色)】:當(dāng)屏幕中有黑色和灰色區(qū)域時,調(diào)整該參數(shù),去除黑色和灰色部分?!維creenDespotWhite(屏幕獨(dú)占白色)】:當(dāng)屏幕中有白色和灰色區(qū)域時,調(diào)整該參數(shù),去除白色和灰色部分?!綬eplaceMethod(替換方式)】:單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【None】、【Source】、【HardColour】、【SoftColour】,如圖2-5-5所示?!綬eplaceColour(替換顏色)】:需要替換的顏色。圖2-5-5參數(shù)面板【ScreenSoftness(屏幕柔化)】:對蒙版進(jìn)行模糊處理,數(shù)值越大,柔化效果越明顯?!維creenDespotBlack(屏幕獨(dú)占黑色)】:當(dāng)屏幕中有黑色和灰色區(qū)域時,調(diào)整該參數(shù),去除黑色和灰色部分。【ScreenDespotWhite(屏幕獨(dú)占白色)】:當(dāng)屏幕中有白色和灰色區(qū)域時,調(diào)整該參數(shù),去除白色和灰色部分?!綬eplaceMethod(替換方式)】:單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【None】、【Source】、【HardColour】、【SoftColour】,

如圖2-5-5所示?!綬eplaceColour(替換顏色)】:需要替換的顏色。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像(11)【InsideMask(內(nèi)側(cè)蒙版)】:防止扣取圖像中的顏色與【ScreenColour】相近而被摳除,繪制蒙版后,可使蒙版區(qū)域在摳像時候保持不變。如圖2-5-6所示?!綢nsideMask(內(nèi)側(cè)蒙版)】:選擇保留區(qū)域的蒙版?!綢nsideMaskSoftness(內(nèi)側(cè)蒙版柔化)】:設(shè)置蒙版的柔化程度?!綢nvert(翻轉(zhuǎn))】:選中該項,反轉(zhuǎn)蒙版方向?!綬eplaceMethod(替換方式)】:設(shè)置溢出邊緣區(qū)域顏色的替換方式,單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【None】、【Source】、【HardColour】、【SoftColour】?!綬eplaceColour(替換顏色)】:設(shè)置溢出邊緣區(qū)域顏色的補(bǔ)救顏色?!維ourceAlpha(源Alpha)】:單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【Ignore】、【AddToInsideMask】和【Normal】三種選項。(12)【OutsideMask(外側(cè)蒙版)】:功能與【InsideMask】相反,用于將蒙版區(qū)域整體摳除。如圖2-5-7所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像圖2-5-6參數(shù)面板圖2-5-7外側(cè)蒙版參數(shù)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像(13)【ForegroundColourCorrection(前景色校正)】:用于校正摳取圖像內(nèi)部顏色。如圖2-5-8所示【EnableColourCorrection(前景色校正)】:選中該項,可設(shè)置下面控件【Saturation】、【Contrast】、【Brightness】?!維aturation(飽和度)】【Contrast(對比度)】【Brightness(亮度)】圖2-5-8前景色校正參數(shù)面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像【ColourSuppression(顏色抑制)】:顏色抑制。【Suppress】單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【None】、【Red】、【Green】、【Blue】、【Cyan】、【Magenta】、【Yellow】7種抑制色。如圖2-5-9所示?!維uppressionBalance(抑制平衡)】:調(diào)整抑制平衡?!維uppressionAmount(抑制量)】:調(diào)整抑制量。圖2-5-9顏色抑制參數(shù)面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像(14)【EdgeColourCorrection(邊緣顏色校正)】:用于調(diào)整蒙版邊緣的顏色和范圍。如圖2-5-10所示?!綞nableEdgeColourCorrection(啟用邊緣顏色校正)】:選中該項,可設(shè)置下面控件【EdgeHardness】、【EdgeSoftness】、【EdgeGrow】、【Saturation】、【Contrast】、【Brightness】【EdgeHardness(邊緣銳化值)】【EdgeSoftness(邊緣柔化值)】【EdgeGrow(向內(nèi)或向外擴(kuò)張邊緣)】【Saturation(飽和度)】【Contrast(對比度)】【Brightness(亮度)】【EdgeColourSuppression(邊緣顏色抑制)】:邊緣顏色抑制?!維uppress】單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【None】、【Red】、【Green】、【Blue】、【Cyan】、【Magenta】、【Yellow】7種抑制色。如圖2-5-11所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像圖2-5-11啟用邊沿顏色校正參數(shù)面板圖2-5-10邊緣顏色校正參數(shù)面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像(15)【SourceCrops(源剪裁)】:可通過選項中的參數(shù)剪裁畫面。如圖2-5-12所示?!綳Method(X方向)】:單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【Colour】、【Repeat】、【Reflect】、【W(wǎng)rap】4種。如圖2-5-13所示?!綴Method(Y方向)】:單擊選擇右側(cè)下拉菜單中可選擇【Colour】、【Repeat】、【Reflect】、【W(wǎng)rap】4種?!綞dgeColour(邊緣顏色)】:可以使用吸管工具設(shè)置剪裁部分的邊緣顏色?!綥eft(左側(cè)數(shù)值)】【Right(右側(cè)數(shù)值)】【Top(頂側(cè)數(shù)值)】【Bottom(底部數(shù)值)】明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像圖2-5-13XMethod(X方向)參數(shù)面板

圖2-5-12源剪裁參數(shù)面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像2.摳出綠幕蝴蝶

調(diào)整前,如圖2-5-14所示。將對應(yīng)素材“蝴蝶.mp4”拖拽至【時間軸】面板。執(zhí)行【效果】>【Keying】>【Keylight(1.2)】。使用【ScreenColour】使用吸管工具

吸取要摳除的顏色。在【時間軸】面板,右鍵【新建】>【純色】>【選擇白色】。發(fā)現(xiàn)畫面中的顏色并未摳干凈,需要調(diào)整。如圖2-5-15所示。

使用【Keylight(1.2)】的【ScreenMatte(屏幕蒙版)】微調(diào)蒙版,以及【EnableEdgeColourCorrection】啟用邊緣顏色校正,可以更加精準(zhǔn)地控制摳除的顏色范圍,具體參數(shù),可根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整后效果如圖2-5-16所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

使用Keylight(1.2)進(jìn)行摳像圖2-5-14調(diào)整前效果圖2-5-15調(diào)整過程圖圖2-5-16調(diào)整后效果(1)準(zhǔn)備好任務(wù)一合成“l(fā)ogo動畫”;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(貓.JPG)一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果1.內(nèi)部/外部鍵效果(1)內(nèi)部/外部鍵效果運(yùn)用內(nèi)部蒙版路徑和外部蒙版路徑來確定要摳出來的物體范圍。參數(shù)面板如圖2-5-17所示?!厩熬埃▋?nèi)部)】:用于對圖像的前景進(jìn)行設(shè)定,在這一選項內(nèi)的素材將作為整體圖像的前景使用?!酒渌熬啊浚河糜谥付ǜ嗟那熬???稍偬砑?0個蒙版作為前景層?!颈尘埃ㄍ獠浚坑糜趯D像的背景進(jìn)行設(shè)定,在這一選項內(nèi)的素材將作為整體圖像的背景使用?!酒渌尘啊浚嚎梢灾付ǜ嗟谋尘?,可再添加10個蒙版作為背景層?!締蝹€蒙版高光半徑】:當(dāng)只有一個蒙版時,用于控制蒙版周圍的邊界大小?!厩謇砬熬啊浚呵謇砬熬坝糜诿砂嫣峁┎煌该鞫??!厩謇肀尘啊浚呵謇肀尘坝糜诿砂嫣峁┎煌该鞫??!颈』吘墶浚簩D像邊緣的厚度進(jìn)行設(shè)定。【羽化邊緣】:對圖像邊緣進(jìn)行羽化?!具吘夐撝怠浚簩D像邊緣容差值大小進(jìn)行設(shè)定?!痉崔D(zhuǎn)提取】:勾選該復(fù)選框,將對前景和背景進(jìn)行反轉(zhuǎn)。【與原始圖像混合】:用于對效果和原始圖像的混合數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)數(shù)值為100%時則會只顯示原始圖像定。任務(wù)二

使用內(nèi)部/外部鍵進(jìn)行毛躁邊緣物體摳像明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果圖2-5-17內(nèi)/外部鍵參數(shù)面板任務(wù)二

使用內(nèi)部/外部鍵進(jìn)行毛躁邊緣物體摳像明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用內(nèi)部/外部鍵進(jìn)行毛躁邊緣物體摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

2.從背景中提取貓

調(diào)整前,如圖2-5-18所示。將對應(yīng)素材“貓.JPG”拖拽至【時間軸】面板。執(zhí)行【鋼筆工具】繪制兩個蒙版,如圖2-5-19所示?!久砂?】(藍(lán)色線條)為外部蒙版,【蒙版2】(黃色線條)為內(nèi)部蒙版。在時間軸中展開“貓.JPG”圖層下的【蒙版】,【蒙版1】、【蒙版2】的軌道遮罩設(shè)置為“無”,如圖2-5-20所示。圖2-5-19鋼筆工具繪制蒙版小貼士:【內(nèi)部/外部鍵】繪制的蒙版不需要完全貼合對象的邊緣,遮罩的模式需要設(shè)置為【無】。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用內(nèi)部/外部鍵進(jìn)行毛躁邊緣物體摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-5-20時間軸面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用內(nèi)部/外部鍵進(jìn)行毛躁邊緣物體摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

執(zhí)行【效果】>【摳像】>【內(nèi)部/外部鍵】命令。在【前景(內(nèi)部)】設(shè)置為【蒙版2】,在【背景(外部)】設(shè)置為【蒙版1】。在【清理背景】選擇【清理1】,路徑選擇【蒙版1】,【畫筆半徑】為5,調(diào)整后如圖2-5-21所示。圖2-5-18調(diào)整前效果圖2-5-21調(diào)整后效果(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(古民居.JPG、天空.MP4)。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果圖2-5-22顏色差值鍵參數(shù)面板1.顏色差值鍵效果通過吸取兩個不同的顏色,將圖像劃分為A蒙版和B蒙版。B蒙版用于指定摳除的顏色,A蒙版使透明度基于不含第二種不同顏色的圖像區(qū)域。集合兩個蒙版創(chuàng)建了α蒙版。參數(shù)面板如圖2-5-22所示。任務(wù)三使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果【預(yù)覽】:同時顯示兩個縮覽圖。左側(cè)的縮覽圖圖像為源圖像;右側(cè)的縮覽圖圖像可通過單擊下方相應(yīng)的按鈕選擇顯示"A""B"或"a(Alpha)"中的一種遮罩。任務(wù)三

使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像兩個縮覽圖中間還有三個吸取工具:最上面的吸取工具:吸取畫面中的顏色作為主色。中間的吸取工具:在遮罩視圖內(nèi)黑色區(qū)域中最亮的位置單擊指定透明區(qū)域,調(diào)整最終輸出的透明度值。最下面的吸取工具:在遮罩視圖內(nèi)白色區(qū)域中最暗的位置單擊指定不透明區(qū)域,調(diào)整最終輸出的不透明度值。兩個縮覽圖中間還有三個吸取工具:明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三

使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

【視圖】:在合成面板中的預(yù)覽方式。選擇右側(cè)下拉菜單中有源、未校正遮罩部分A、已校正遮罩部分A、未校正遮罩部分B、已校正遮罩部分B、未校正遮罩、已校正遮罩、最終輸出?!局魃浚涸O(shè)置摳取的主色,指定摳除的顏色,單擊吸管工具,可以吸取屏幕上的顏色?!绢伾ヅ錅?zhǔn)確度】:用于對圖像中顏色的精確度進(jìn)行調(diào)整。選擇右側(cè)下拉菜單中有更快和跟準(zhǔn)確兩種選項。選擇"更快"選項會使渲染速度更快,選擇"更準(zhǔn)確"選項會增加渲染時間,但可以輸出更好的摳像結(jié)果?!菊谡挚丶浚合路降母黝悈?shù)中,"黑色"相關(guān)的參數(shù)用于調(diào)整每個遮罩的透明度;"白色"相關(guān)的參數(shù)用于調(diào)整每個遮罩的不透明度?!竞谏珔^(qū)域的A部分】:控制A通道中的透明區(qū)域?!景咨珔^(qū)域的A部分】:控制A通道的不透明區(qū)域?!続部分的灰度系數(shù)】:對圖像中的灰度值進(jìn)行平衡調(diào)整?!竞谏珔^(qū)域外的A部分】:控制A通道中透明區(qū)域的不透明度?!景咨珔^(qū)域外的A部分】:制A通道中不透明區(qū)域的不透明度?!竞谏牟糠諦】:控制B通道中的透明區(qū)域?!景咨珔^(qū)域中的B部分】:控制B通道的不透明區(qū)域?!綛部分的灰度系數(shù)】:對圖像中的灰度值進(jìn)行平衡調(diào)整?!竞谏珔^(qū)域外的B部分】:控制B通道中透明區(qū)域的不透明度?!景咨珔^(qū)域外的B

部分】:控制B通道中不透明區(qū)域的不透明度?!竞谏谡帧浚嚎刂仆该鲄^(qū)域的范圍?!景咨谡帧浚嚎刂撇煌该鲄^(qū)域的范圍?!菊谡只叶认禂?shù)】:控制透明度遵循線性增長的嚴(yán)密程度。該數(shù)值為1(默認(rèn)值)時,呈線性增長;為其他數(shù)值時,則呈非線性增長,以供特殊調(diào)整或視覺效果使用。小貼士:如果摳取出的圖像仍有其他顏色存在,則再次應(yīng)用"簡單阻塞工具"或"遮罩阻塞工具"效果進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

2.調(diào)整古民居天空

調(diào)整前,如圖2-5-22所示。將對應(yīng)素材“古民居.JPG”拖拽至【時間軸】面板。執(zhí)行【效果】>【摳像】>【顏色差值鍵】。使用最上面的吸取工具吸取畫面中的天空的顏色作為主色。此時發(fā)現(xiàn)畫面中的顏色并未摳干凈,需要調(diào)整。在【視圖】右邊下拉菜單中選擇【已校正遮罩】,如圖2-5-23所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-5-22古民居圖片調(diào)整前圖2-5-23使用已校正遮罩效果圖2-5-24黑色區(qū)域中指定透明區(qū)域圖2-5-25調(diào)整最終輸出的不透明度值明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

選擇中間的吸取工具

將鼠標(biāo)移動至畫面的天空位置并單擊,畫面天空的黑色范圍增多,透明區(qū)域隨之增加,可根據(jù)需要,重復(fù)該操作。其他建筑部分隨著操作,部分區(qū)域也變成黑色,如圖2-5-24所示。選擇最下面的吸取工具

將鼠標(biāo)移動至畫面的建筑位置在遮罩視圖內(nèi)白色區(qū)域中最暗的位置單擊指定不透明區(qū)域??筛鶕?jù)需要,重復(fù)該操作,如圖2-5-25所示。圖2-5-26時間軸面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三

使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

在【時間軸】面板。執(zhí)行右鍵【新建】>【純色】>【選擇白色】。如圖2-5-26所示,摳圖后,效果如圖2-5-27所示。圖2-5-27調(diào)整前效果圖2-5-28調(diào)整后效果明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三使用顏色差值鍵進(jìn)行摳像使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-5-29時間軸面板

將對應(yīng)素材“天空.mp4”拖拽至【時間軸】,并調(diào)整視頻畫面大小至合適位置。如圖2-5-28所示。

選擇古民居【顏色差值鍵】效果控件,在【視圖】右邊下拉菜單中選擇【最終輸出】,如圖2-5-29所示。(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(天空.MP4、羊卓雍錯.JPG、標(biāo)題.PSD、底版.PSD)。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果圖2-5-30調(diào)整前效果(1)調(diào)整前的圖片天空陰霾,云朵雜亂,山峰顏色灰暗枯黃,照片整體顯得陰郁。

如圖2-5-30所示

。

(2)將全部的4個素材拖入項目面板,如圖2-5-31所示。圖2-5-31時間軸面板任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

新建合成設(shè)置合成名稱“合成1”。具體參數(shù)如圖2-5-32所示。圖2-5-32新建合成設(shè)置小貼士:合成設(shè)置的各項參數(shù)設(shè)置,可以根據(jù)不同的播放媒體進(jìn)行調(diào)整,不是固定的。本案例設(shè)置參數(shù)僅供參考。

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-5-33時間軸面板將對應(yīng)的4個素材都拖拽至【時間軸】面板。排列順序如圖2-5-33所示。小貼士:根據(jù)需求,也可以單個素材,單個素材依次拖拽。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

在【時間軸】面板,選擇“羊卓雍錯.jpg”。圖片拍攝由于是陰天,云朵較多,導(dǎo)致畫面陰霾,因此需要對畫面的天空進(jìn)行一定的替換和處理。執(zhí)行【鋼筆工具】繪制兩個蒙版,如圖2-5-34所示。圖2-5-34鋼筆工具繪制蒙版明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

其中,【蒙版1】(綠色線條)為內(nèi)部蒙版,【蒙版2】(黃色線條)為外部蒙版。在時間軸中展開“羊卓雍錯.jpg”圖層下的【蒙版】,【蒙版1】、【蒙版2】的軌道遮罩設(shè)置為“無”,如圖2-5-35所示。圖2-5-35設(shè)置時間軸蒙版遮罩明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

執(zhí)行【效果】>【摳像】>【內(nèi)部/外部鍵】命令。在【前景(內(nèi)部)】設(shè)置為【蒙版1】,在【背景(外部)】設(shè)置為【蒙版2】。在【清理前景】選擇【清理1】,路徑選擇【蒙版1】,【畫筆半徑】為8,如圖2-5-36所示。

在【清理背景】選擇【清理1】,路徑選擇【蒙版2】,【畫筆半徑】為10,調(diào)整后如圖2-5-37所示。圖2-5-37清理背景

圖2-5-36內(nèi)/外部鍵參數(shù)設(shè)置明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

在【時間軸】面板,選擇“天空.mp4”。將素材調(diào)整成適合屏幕的大小。視頻素材播放速度較快,需要調(diào)整播放速度。右鍵“天空.mp4”的時間軸,執(zhí)行【時間】>【時間伸縮】,調(diào)整拉伸因素為200。如圖2-5-38

所示。

“天空.mp4”視頻素材由于拍攝比較灰暗,需要進(jìn)行一定的調(diào)色。執(zhí)行【效果】>【顏色校正】>【亮度和對比度】命令。調(diào)整亮度為30。如圖2-5-39所示。圖2-5-38設(shè)置時間伸縮圖2-5-39亮度和對比度設(shè)置明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

(3)調(diào)整完后,圖片畫面中天空藍(lán)色的飽和度不高,執(zhí)行【效果】>【顏色校正】>【色相/飽和度】命令。調(diào)整主飽和度為30,如圖2-5-40所示。

調(diào)整完的圖片整體畫面效果此時畫面中的山峰顏色和畫面就不是很和諧,因此對“羊卓雍錯.jpg”圖層的山體顏色進(jìn)行調(diào)整。執(zhí)行【效果】>【顏色校正】>【曲線】命令。調(diào)整通道為【綠色】,往左上角移動曲線。調(diào)整通道為【紅色】,往右下角移動曲線,使畫面整體色調(diào)一致。如圖2-5-41所示。調(diào)整完的整體畫面效果如圖2-5-42所示圖2-5-40色相/飽和度設(shè)置圖2-5-41曲線設(shè)置明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-5-42調(diào)色完效果明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

(4)隨后加入標(biāo)語,選擇“標(biāo)題.psd”執(zhí)行點(diǎn)擊彈出下拉菜單。

進(jìn)行【縮放】調(diào)整,將時間標(biāo)簽(紅1)放在時間軸00:00的位置。點(diǎn)擊(紅2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘

,時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(紅3)關(guān)鍵幀。設(shè)置(紅4)【縮放】的數(shù)值為0.0,0.0%。

進(jìn)行【不透明度】調(diào)整,將時間標(biāo)簽(黃1)放在時間軸00:00的位置。點(diǎn)擊(黃2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘

,時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(黃3)關(guān)鍵幀。設(shè)置(黃4)【縮放】的數(shù)值為30%。如圖2-5-43所示。圖2-5-43時間軸面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

再次將時間標(biāo)簽(綠框)放在時間軸02:00的位置。點(diǎn)擊(紅2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘

時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(綠框)關(guān)鍵幀。設(shè)置(紅4)【縮放】的數(shù)值為100.0,100.0%。

再次將時間標(biāo)簽(藍(lán)框)放在時間軸02:00的位置。點(diǎn)擊(黃2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘

時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(藍(lán)框)關(guān)鍵幀。設(shè)置(黃4)【縮放】的數(shù)值為100%。如圖2-5-44所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-5-46時間軸面板設(shè)置完整體界面情況明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

(5)隨后對標(biāo)語進(jìn)行修飾,選擇“底版.psd”執(zhí)行點(diǎn)擊彈出下拉菜單。

進(jìn)行【縮放】調(diào)整,將時間標(biāo)簽(紅1)放在時間軸01:00的位置。點(diǎn)擊(紅2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘,時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(紅

3)關(guān)鍵幀。設(shè)置(紅4)【縮放】的數(shù)值為30.0,30.0%。

進(jìn)行【不透明度】調(diào)整,將時間標(biāo)簽(黃1)放在時間軸01:00的位置。點(diǎn)擊(黃2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘,時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(黃3)關(guān)鍵幀。設(shè)置(黃4)【縮放】的數(shù)值為0%。如圖2-5-45所示。圖2-5-45時間軸面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

再次將時間標(biāo)簽(綠框)放在時間軸02:00的位置。點(diǎn)擊(紅2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘

時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(綠框)關(guān)鍵幀。設(shè)置(紅4)【縮放】的數(shù)值為100.0,100.0%。

再次將時間標(biāo)簽(藍(lán)框)放在時間軸02:00的位置。點(diǎn)擊(黃2)【縮放】按鍵前的小鬧鐘

時間軸上,對應(yīng)的【縮放】進(jìn)度條會顯示有一個(藍(lán)框)關(guān)鍵幀。設(shè)置(黃4)【縮放】的數(shù)值為100%。如圖2-5-46所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

圖2-5-46時間軸面板設(shè)置完整體界面情況明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

調(diào)整后的最后效果如圖2-5-47所示。圖2-5-47調(diào)整后效果明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)四色彩校正與摳像控件的綜合運(yùn)用實(shí)訓(xùn)使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

(6)執(zhí)行【合成】>【添加到渲染列隊】,如圖2-5-48所示

。

在【渲染列隊】中設(shè)置參數(shù),【輸出模塊】選擇【自定義QuickTime】,【輸出到】根據(jù)需求指定保存的路徑。點(diǎn)擊渲染,得到對應(yīng)視頻。如圖2-5-49所示。圖2-5-48添加到渲染列隊圖2-5-49渲染隊列窗口小貼士:【添加到渲染列隊】快捷方式Ctrl+M。相應(yīng)的修改。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

表2-5-2使用AE制作“綠水青山就是金山銀山”片頭視頻實(shí)訓(xùn)任務(wù)考核指標(biāo)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果使用表達(dá)式關(guān)聯(lián)屬性

表2-5-2使用AE制作“綠水青山就是金山銀山”片頭視頻實(shí)訓(xùn)任務(wù)考核指標(biāo)明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果【課后拓展】常用的AE摳像技巧如下。1)使素材的光照均勻,可調(diào)整對單獨(dú)一個幀的摳像控制。選擇場景中最復(fù)雜的幀,即,包含豐富細(xì)節(jié)(例如頭發(fā)以及透明或者煙或玻璃等半透明物體)的一個幀。如果光照不變,則應(yīng)用于第一個幀的相同設(shè)置將應(yīng)用于后續(xù)所有幀。如果光照發(fā)生變化,可能需要調(diào)整對其他幀的摳像控制。將第一組摳像屬性的關(guān)鍵幀置于場景開頭處。如果我們僅為一個屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,可使用線性插值。對于需要為多個相互作用的屬性設(shè)置關(guān)鍵幀的素材,可使用定格插值。如果為摳像屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,則可能需要逐幀檢查結(jié)果??赡茱@示中間摳像值,從而生成意外結(jié)果。2)要摳取在彩色屏幕前拍攝的光照均勻的素材,可首先使用“顏色差值摳像”。添加高級溢出抑制器效果移除摳色的痕跡,然后使用一個或多個其他遮罩效果(如果需要)。如果您對結(jié)果不滿意,可嘗試再次從線性摳色開始。3)要摳取在多種顏色前拍攝的光照均勻的素材,或者在綠屏或藍(lán)屏前拍攝的光照不均勻的素材,可從顏色范圍摳像開始。添加高級溢出抑制器和其他效果來優(yōu)化遮罩。如果您對結(jié)果不是很滿意,可嘗試使用或添加線性摳色。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果練習(xí)提高1.單選題 1)威亞的鋼絲常用什么控件進(jìn)行摳除是()。A、MochaAEB、CCSimpleWireRemovalC、CCCalssD、CCCalssWipe2)Keylight(1.2)的【View(視圖)】設(shè)置在合成面板中的預(yù)覽方式默認(rèn)為()視圖。A、【FinalResult】

B、【Source】

C、【ScreenMatte】

D、【IntermediateResult】2.判斷題1)【ScreenBalance(屏幕均衡)】綠幕摳像時候默認(rèn)值50,當(dāng)數(shù)值>50時,畫面整體顏色會受到【KeyCleaner】影響,顯示偏綠。()2)【內(nèi)部/外部鍵】繪制的蒙版不需要完全貼合對象的邊緣,遮罩的模式需要設(shè)置為【無】。()3.填空題1)【摳像】菜單中提供了大量的對圖像進(jìn)行調(diào)整的方法,包括AdvancedSpillSuppressor、CCSimpleWireRemoval、KeyCleaner、________、_________、________、_________、_________、_________等。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果4.操作題1)根據(jù)“綠水青山就是金山銀山”簡單片頭視頻,使用對應(yīng)素材完成“山”小片段。提交以下文件:①上傳“山”的AE工程文件(文件以“學(xué)號姓名AE5-1.aep”命名,如:230123201張三AE5-1.aep;②請把合成渲染輸出為MOV格式一并提交(文件以“學(xué)號姓名AE5-1.mov”命名)。2)策劃一條創(chuàng)意視頻:AE帶我到任何我想去的地方(大家天馬行空地想想吧~!有沒有什么是沒法或暫時沒法實(shí)現(xiàn)的愿望,天上飛,水里游……讓AE幫你們實(shí)現(xiàn)吧?。┮部蓮囊韵轮黝}任選其一,小組策劃、拍攝、完成剪輯、摳像、調(diào)色,并提交以下文件:1對話先烈 2飛天探月 3深海旅行 4我的元宇宙①上傳AE工程文件(文件以“組名AE5-2.aep”命名,如:夢想成真組AE5-2.aep);②上傳所有用到的素材;③請把合成渲染輸出為mp4格式一并提交(文件以“組名AE5-2.mp4”命名)。感謝聆聽!《AfterEffects特效制作》-AE跟蹤與穩(wěn)定明目標(biāo)/導(dǎo)任務(wù)/做任務(wù)/評效果/拓能力項目六認(rèn)定目不變AmericanFilmmaker學(xué)習(xí)目標(biāo)知識目標(biāo)通過學(xué)習(xí)和實(shí)踐理解AE跟蹤與穩(wěn)定的基本原理和相關(guān)知識,識記跟蹤點(diǎn)的組成部分,明白跟蹤器的計算規(guī)則,熟悉各種跟蹤方法的適用場合。能力目標(biāo)掌握使用一個跟蹤點(diǎn)跟蹤位置,使用兩個跟蹤點(diǎn)跟蹤縮放和旋轉(zhuǎn),使用四個跟蹤點(diǎn)執(zhí)行使用邊角定位的跟蹤;學(xué)會根據(jù)素材特點(diǎn)和制作的預(yù)期效果選擇合適的跟蹤方法;能處理常見的拍攝搖晃的素材,使其畫面穩(wěn)定。素質(zhì)目標(biāo)扎實(shí)專業(yè)基礎(chǔ),養(yǎng)成精益求精的職業(yè)追求,培養(yǎng)問題導(dǎo)向的工作方法。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果

曉曉認(rèn)為自己拍攝技術(shù)還不錯,有一次拍攝視頻作業(yè)時,偷懶,沒有帶穩(wěn)定設(shè)備,將視頻導(dǎo)出到電腦上一看,才發(fā)現(xiàn)畫面都會晃動,后悔不已,如果重拍有的畫面又沒辦法重來,這可怎么辦呢?這時舍友東東看到了,說幾個沒辦法重拍的鏡頭,可以試試用AE做穩(wěn)定,于是,兩人著手研究起AE的跟蹤與穩(wěn)定。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果情境導(dǎo)入

通過AE的穩(wěn)定運(yùn)動改善晃動的畫面,通過一個跟蹤點(diǎn)跟蹤嗩吶的位置信息,通過兩個跟蹤點(diǎn)跟蹤黑板的位置與縮放,通過四個跟蹤點(diǎn)跟蹤相冊的邊角變形。效果規(guī)劃見表2-6-1。工作任務(wù)表2-6-1使用跟蹤與穩(wěn)定制作民樂演奏效果規(guī)劃明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果知識儲備運(yùn)動跟蹤:通過運(yùn)動跟蹤,我們可以實(shí)現(xiàn):1、跟蹤對象的運(yùn)動,并將該運(yùn)動的跟蹤數(shù)據(jù)應(yīng)用于另一個對象(例如另一個圖層或效果控制點(diǎn))來創(chuàng)建圖像和效果在其中跟隨運(yùn)動的合成。2、穩(wěn)定運(yùn)動,跟蹤數(shù)據(jù)用來使被跟蹤的圖層動態(tài)化(例如位移、旋轉(zhuǎn)、縮放),以針對該圖層中對象的運(yùn)動進(jìn)行補(bǔ)償。3、使用表達(dá)式將屬性鏈接到跟蹤數(shù)據(jù)。跟蹤點(diǎn):用來追蹤被跟蹤圖層的某一個位置或某一區(qū)域,收集該位置動態(tài)信息,以便用于跟蹤圖層的錨點(diǎn)與此跟蹤點(diǎn)產(chǎn)生動態(tài)化關(guān)聯(lián)。每個跟蹤點(diǎn)包含一個特性區(qū)域、一個搜索區(qū)域和一個附加點(diǎn),如圖2-6-1。跟蹤與穩(wěn)定的基本概念和相關(guān)知識圖2-6-1跟蹤點(diǎn)組件明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果知識儲備特性區(qū)域:特性區(qū)域定義圖層中要跟蹤的元素。特性區(qū)域應(yīng)當(dāng)圍繞一個與眾不同的可視元素,最好是現(xiàn)實(shí)世界中的一個對象。不管光照、背景和角度如何變化,AfterEffects在整個跟蹤持續(xù)期間都必須能夠清晰地識別被跟蹤特性。搜索區(qū)域:搜索區(qū)域定義AfterEffects為查找跟蹤特性而要搜索的區(qū)域。被跟蹤特性只需要在搜索區(qū)域內(nèi)與眾不同,不需要在整個幀內(nèi)與眾不同。將搜索限制到較小的搜索區(qū)域可以節(jié)省搜索時間并使搜索過程更為輕松,但存在的風(fēng)險是所跟蹤的特性可能完全不在幀之間的搜索區(qū)域內(nèi)。附加點(diǎn):附加點(diǎn)指定目標(biāo)的附加位置(圖層或效果控制點(diǎn)),以便與跟蹤圖層中的運(yùn)動特性進(jìn)行同步。跟蹤器:一組跟蹤點(diǎn)構(gòu)成一個跟蹤器。跟蹤與穩(wěn)定的基本概念和相關(guān)知識圖2-6-1跟蹤點(diǎn)組件(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的素材文件(嗩吶.mp4)。一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟圖2-6-1穩(wěn)定器面板明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果1、導(dǎo)入素材并設(shè)置出入點(diǎn)

打開AE軟件,導(dǎo)入素材嗩吶,并將其拖動到時間線,建立一個合成,命名為“嗩吶穩(wěn)定”,在7s18f處設(shè)置為工作區(qū)域入點(diǎn)(快捷鍵B)2、添加“穩(wěn)定運(yùn)動”

雙擊圖層“嗩吶”,在圖層監(jiān)視窗打開該圖層。打開跟蹤器面板,添加“穩(wěn)定運(yùn)動”,這時,系統(tǒng)為嗩吶圖層添加了運(yùn)動跟蹤器,在跟蹤器面板中勾選旋轉(zhuǎn)。如圖2-6-1所示。任務(wù)一穩(wěn)定素材畫面圖2-6-2穩(wěn)定器兩個跟蹤點(diǎn)的位置形狀參考明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

穩(wěn)定素材畫面圖2-6-2跟蹤器面板思考:這里為什么要同時勾選位置和旋轉(zhuǎn)呢?如果勾選了縮放會產(chǎn)生什么結(jié)果呢?答:通過播放,我們可以觀察到,本例中的素材具有

的特點(diǎn)。所以需要

才能將素材恢復(fù)到穩(wěn)定狀態(tài)。如果加勾了縮放,則

明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果3.調(diào)整跟蹤點(diǎn)的位置

分別移動兩跟蹤點(diǎn)的位置,到墻上兩個有別于其他點(diǎn)的位置,并調(diào)整跟蹤點(diǎn)的特性區(qū)域與搜索區(qū)域,位置及形狀可參考如圖2-6-3所示。任務(wù)一

穩(wěn)定素材畫面小貼士:在做穩(wěn)定時,選取跟蹤點(diǎn)應(yīng)注意:1.選擇“在穩(wěn)定情況下,在畫面中本該靜止不動”的點(diǎn),如墻面裝飾物、家具、建筑物等;2.選擇的點(diǎn)應(yīng)該有別于其他的點(diǎn),具有獨(dú)特點(diǎn),這樣,計算機(jī)在分析跟蹤點(diǎn)時,不容易誤判為其他的點(diǎn),而產(chǎn)生追蹤錯誤。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果小貼士:1.如果AE還沒分析完,不小心點(diǎn)了其他地方導(dǎo)致分析中斷,那就繼續(xù)點(diǎn)擊向前分析按鈕,如圖2-6-4所示,等待AE分析到最后一幀。2.AE分析完成后,請檢查時間線上的跟蹤點(diǎn)關(guān)鍵幀是否覆蓋了時間線。如圖2-6-5所示。3.請檢查“運(yùn)動目標(biāo)”是否顯示的是做穩(wěn)定的圖層本身,如果不是,可能是“跟蹤類型”選錯了,請進(jìn)行相應(yīng)的修改。任務(wù)一穩(wěn)定素材畫面圖2-6-4穩(wěn)定器面板向前分析按鈕

4.向前分析

點(diǎn)擊向前分析按鈕,如圖2-6-4所示,耐心等待AE逐幀向前分析跟蹤點(diǎn),直到播放頭到達(dá)最后一幀。圖2-6-5跟蹤點(diǎn)關(guān)鍵幀覆蓋了時間線始末

圖2-6-6跟蹤器應(yīng)用選項明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

穩(wěn)定素材畫面5.應(yīng)用分析的結(jié)果以穩(wěn)定畫面

點(diǎn)擊跟蹤器面板的“應(yīng)用”按鈕,在彈出的“動態(tài)跟蹤器應(yīng)用選項”對話框中,選擇“應(yīng)用維度:X和Y”,如圖2-6-6所示,點(diǎn)擊確定按鈕后,AE將剛才分析的跟蹤點(diǎn)信息進(jìn)行處理,最終AE處理的結(jié)果讓跟蹤點(diǎn)在畫面中固定不變,畫面其他的位置配合跟蹤點(diǎn)做錨點(diǎn)的關(guān)鍵幀信息變化。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

穩(wěn)定素材畫面6.調(diào)整相應(yīng)的位置信息

預(yù)覽效果,我們會看到鏡頭在變焦過程中,由于跟蹤點(diǎn)被固定,導(dǎo)致視頻畫面在變焦后固定在合成畫面的左下角。這時,我們可以將位置屬性在變焦開始與結(jié)束時,各設(shè)置一個關(guān)鍵幀,讓畫面在變焦過程中始終在合成畫面的中間。位置屬性兩關(guān)鍵幀參考值為:7s18f(153.07,685)、11s11f(183.07,600)。小貼士:1.教學(xué)視頻給出的第二種處理黑邊的解決方法。2.如果穩(wěn)定后效果不夠理想,可以再次重復(fù)做穩(wěn)定處理,進(jìn)行二次穩(wěn)定。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)一

穩(wěn)定素材畫面7.新建合成

我們把項目窗口中做好初步穩(wěn)定的合成“嗩吶穩(wěn)定”,拖拽到新建合成按鈕,這時,新建了一個合成“嗩吶穩(wěn)定2”,將其重命名為“嗩吶穩(wěn)定后縮放”。8.觀察畫面效果調(diào)整相應(yīng)的縮放與位置信息

我們預(yù)覽新合成的效果,注意觀察出現(xiàn)黑邊的位置和大小,將新合成里的“嗩吶穩(wěn)定”圖層的縮放和位置屬性做總體的設(shè)置(注意,是總體設(shè)置,不要做關(guān)鍵幀),使畫面最終不再出現(xiàn)黑邊。注意縮放值不應(yīng)過大,以免損失畫質(zhì)。

位置屬性參考值為:(266,350),縮放屬性參考值為:(106%,106%)。注意:縮放和位置的屬性值應(yīng)根據(jù)自己畫面的效果靈活處理,縮放值建議不超過110%。(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的合成(嗩吶穩(wěn)定)一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟

1、新建空圖層以作為跟蹤圖層

打開合成“嗩吶穩(wěn)定后縮放”時間線,在菜單欄中選擇“圖層”-“新建”-“空對象”(Ctrl+Shift+Alt+Y)如圖2-6-6所示,新建一個空對象圖層,重命名為“跟蹤層”。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動圖2-6-6為合成“嗩吶穩(wěn)定后縮放”添加新建空對象圖層明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動2.添加“跟蹤運(yùn)動”

在合成“嗩吶穩(wěn)定后縮放”時間線上,選中“嗩吶穩(wěn)定”圖層,打開跟蹤器面板,添加“跟蹤運(yùn)動”這時,圖層監(jiān)視窗被激活,顯示了“嗩吶穩(wěn)定”圖層,因?yàn)樵搱D層是以合成“嗩吶穩(wěn)定”作為素材,所以圖層監(jiān)視窗的圖層顏色方塊,顯示了對應(yīng)的深卡其色,并為該圖層添加了運(yùn)動跟蹤器。如圖2-6-7所示。小貼士:在為以合成作為素材的圖層添加跟蹤運(yùn)動時,不直接雙擊該圖層,因?yàn)殡p擊該圖層并無法直接打開圖層監(jiān)視窗,而是打開了該圖層的素材合成時間線和合成監(jiān)視窗。要為以合成作為素材的圖層添加跟蹤或穩(wěn)定運(yùn)動時,需要直接選中該圖層,并在跟蹤器面板添加相應(yīng)的運(yùn)動,才能成功地繼續(xù)操作。圖2-6-8為圖層添加動態(tài)跟蹤器明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動圖2-6-9圖層跟蹤點(diǎn)的位置參考明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動3.調(diào)整跟蹤點(diǎn)的位置

將播放頭移動到10s左右,移動跟蹤點(diǎn)的位置,到嗩吶上一個有別于其他點(diǎn)特征的位置,并調(diào)整跟蹤點(diǎn)的特征區(qū)域與搜索區(qū)域,跟蹤點(diǎn)的位置及形狀可參考如圖2-6-9所示。4.向前分析

點(diǎn)擊向前分析按鈕,耐心等待AE逐幀向前分析跟蹤點(diǎn),大約分析10s左右即可停下來。5.選擇跟蹤層

在跟蹤器面板選擇“運(yùn)動目標(biāo)”為剛才新建的空圖層“跟蹤層”,并點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕,選擇應(yīng)用維度:X和Y,點(diǎn)擊確定按鈕后,AE將剛才分析的跟蹤點(diǎn)信息進(jìn)行處理,最終AE處理的結(jié)果讓空圖層“跟蹤層”的錨點(diǎn),跟隨跟蹤的附加點(diǎn)進(jìn)行運(yùn)動。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動6.新建形狀圖層以跟隨嗩吶運(yùn)動

選擇工具欄鋼筆工具(G),設(shè)置形狀工具的填充與描邊,如圖2-6-10所示:①點(diǎn)擊工具欄藍(lán)色“填充”字樣按鈕,彈出填充選項對話框,選擇“無”;②點(diǎn)擊工具欄藍(lán)色“描邊”字樣按鈕旁的“描邊顏色”按鈕,選擇白色;③選擇描邊寬度為3~5像素。新建一個“_/”的形狀,重命名此形狀圖層為“連線”。

將該形狀圖層的父級設(shè)置為空圖層“跟蹤層”,預(yù)覽視頻效果,發(fā)現(xiàn)連線位置可能不是我們想要它出現(xiàn)的位置,這是由于跟蹤點(diǎn)和父級都是以錨點(diǎn)來進(jìn)行位置校準(zhǔn)的,所以,我們只需要在該形狀圖層或者其父級空圖層的變換屬性組里改變錨點(diǎn)屬性值,使連線到達(dá)嗩吶位置。再次預(yù)覽,可以看到連線跟著嗩吶一起運(yùn)動了。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二

使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動圖2-6-10形狀工具填充與描邊的設(shè)置7.新建文字圖層以跟隨嗩吶運(yùn)動

選擇工具欄文字工具(Ctrl+T),選擇合適的白色字體樣式與大小,輸入“嗩吶”字樣。將該文字圖層的父級設(shè)置為空圖層“跟蹤層”或形狀圖層“連線”,預(yù)覽視頻效果,發(fā)現(xiàn)文字位置可能不是我們想要它出現(xiàn)的位置,我們同樣只需要在該文字圖層的變換屬性組里改變錨點(diǎn)屬性值,使文字在連線左側(cè)位置。再次預(yù)覽,可以看到文字“嗩吶”跟著連線一起運(yùn)動了。最后,重命名此文字圖層為“文字嗩吶”。8.制作連線與文字的展開出現(xiàn)與消失效果

將播放頭移動到空圖層“跟蹤層”位置屬性的第一個關(guān)鍵幀處,即跟蹤點(diǎn)最開始記錄信息關(guān)鍵幀的位置(10s左右),設(shè)為形狀圖層“連線”的入點(diǎn)。在形狀圖層“連線”屬性組“內(nèi)容”右側(cè)添加“修剪路徑”,設(shè)置結(jié)束屬性兩關(guān)鍵幀(第一個關(guān)鍵幀值為0%,第二個關(guān)鍵幀值為100%),使形狀從無到有展開。修改屬性組“內(nèi)容”-“形狀1”-“描邊1”-“線段端點(diǎn)”為“圓頭端點(diǎn)”。

在形狀圖層屬性組“內(nèi)容”-“修剪路徑”的結(jié)束屬性第二個關(guān)鍵幀處,設(shè)置文字圖層“文字嗩吶”的入點(diǎn)。為文字圖層添加閉合路徑的遮罩,并設(shè)置蒙版路徑的兩個關(guān)鍵幀,使文字呈現(xiàn)配合連線出現(xiàn)后馬上從右到左展開出現(xiàn)的效果。

在文字出現(xiàn)后3s,制作文字從左往右收回,接著連線也收回嗩吶處的效果。最終時間線上的關(guān)鍵幀如圖2-6-11所示。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)二使用一個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤嗩吶運(yùn)動圖2-6-11制作連線與文字的展開出現(xiàn)與消失效果的關(guān)鍵幀選做提高:為使連線與文字出現(xiàn)與收回的動作更具高級感,大家可選中關(guān)鍵幀,按F9做緩動效果,關(guān)鍵幀變成沙漏狀。也可以嘗試用項目八高級運(yùn)動控制中介紹的圖表編輯器來進(jìn)行調(diào)整哦。

(1)使用電腦安裝相應(yīng)版本的AfterEffects(AE)軟件;(2)準(zhǔn)備好相應(yīng)的合成(嗩吶穩(wěn)定、嗩吶穩(wěn)定后縮放)一、實(shí)施條件二、實(shí)施步驟明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三

使用兩個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤黑板運(yùn)動1.新建標(biāo)題文字圖層以作為跟蹤圖層打開合成“嗩吶穩(wěn)定后縮放”時間線,選擇文字工具(Ctrl+T),分行輸入文字:嗩吶獨(dú)奏福建民歌《采茶舞蝶》,重命名為“標(biāo)題文字”。2.添加“跟蹤運(yùn)動”在合成“嗩吶穩(wěn)定后縮放”時間線上,選中“嗩吶穩(wěn)定”圖層,打開跟蹤器面板,添加“跟蹤運(yùn)動”,并在跟蹤器面板中勾選縮放。這時,圖層監(jiān)視窗出現(xiàn)第二個跟蹤點(diǎn)。3.調(diào)整跟蹤點(diǎn)的位置將播放頭移動到合成時間線開始位置,移動跟蹤點(diǎn)的位置,分別移動兩跟蹤點(diǎn)的位置,到墻上兩個有別于其他點(diǎn)特征的位置,并調(diào)整跟蹤點(diǎn)的特性區(qū)域與搜索區(qū)域,位置及形狀可參考如圖2-6-12所示。圖2-6-12兩個跟蹤點(diǎn)的位置形狀參考明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三使用兩個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤黑板運(yùn)動小貼士:在調(diào)整跟蹤點(diǎn)位置時可用鼠標(biāo)滾輪放大畫面,以更精細(xì)地進(jìn)行調(diào)整。圖2-6-12為放大率400%的顯示效果。明目標(biāo)導(dǎo)任務(wù)拓能力做任務(wù)評效果任務(wù)三使用兩個跟蹤點(diǎn)制作文字跟蹤黑板運(yùn)動4.向前分析

點(diǎn)擊向前分析按鈕,耐心等待AE逐幀向前分析跟蹤點(diǎn),直到時間線最后一幀。5.選擇跟蹤層

在跟蹤器面板選擇“運(yùn)動目標(biāo)”為剛才新建的文字圖層“標(biāo)題文字”,并點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕,選擇應(yīng)用維度:X和Y,點(diǎn)擊確定按鈕后,AE將剛才分析的跟蹤點(diǎn)信息進(jìn)行處理,最終AE處理的結(jié)果讓文字圖層“標(biāo)題文字”的錨點(diǎn),跟隨跟蹤的附加點(diǎn)進(jìn)行運(yùn)動。預(yù)覽視頻效果,發(fā)現(xiàn)連線位置可能不是我們想要它出現(xiàn)的位置,這是由于跟蹤點(diǎn)是以錨點(diǎn)來進(jìn)行位置校準(zhǔn)的,所以,我們只需要在該文字圖層的變換屬性組里改

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