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文檔簡介
娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)發(fā)展與機遇挖掘考核試卷考生姓名:__________答題日期:__________得分:__________判卷人:__________
一、單項選擇題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的)
1.以下哪項不是娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的表現(xiàn)形式?()
A.網(wǎng)絡(luò)直播
B.電子競技
C.電影院線
D.虛擬現(xiàn)實
2.下列哪個城市被譽為中國的“電競之都”?()
A.北京
B.上海
C.廣州
D.深圳
3.以下哪項不是娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動因素?()
A.科技進(jìn)步
B.政策支持
C.人口紅利
D.環(huán)境污染
4.在娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中,以下哪個領(lǐng)域發(fā)展速度最快?()
A.電視劇
B.網(wǎng)絡(luò)小說
C.網(wǎng)絡(luò)游戲
D.數(shù)字音樂
5.以下哪個平臺不屬于短視頻行業(yè)?()
A.抖音
B.快手
C.騰訊視頻
D.火山小視頻
6.以下哪個行業(yè)與虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)結(jié)合最為緊密?()
A.旅游業(yè)
B.房地產(chǎn)業(yè)
C.教育業(yè)
D.醫(yī)療業(yè)
7.以下哪個現(xiàn)象表明了娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的崛起?()
A.網(wǎng)絡(luò)主播收入超過明星
B.電影票房逐年下降
C.電視劇觀眾流失
D.傳統(tǒng)媒體市場份額擴大
8.以下哪項不是我國政策對娛樂產(chǎn)業(yè)的支持措施?()
A.降低行業(yè)準(zhǔn)入門檻
B.提供稅收優(yōu)惠政策
C.加強版權(quán)保護(hù)
D.限制外國投資
9.以下哪個領(lǐng)域不屬于互動娛樂產(chǎn)業(yè)?()
A.電子競技
B.網(wǎng)絡(luò)直播
C.虛擬現(xiàn)實
D.人工智能
10.以下哪項不是短視頻平臺的主要盈利模式?()
A.廣告收入
B.付費內(nèi)容
C.電商合作
D.線下活動
11.以下哪個現(xiàn)象表明了娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的發(fā)展趨勢?()
A.傳統(tǒng)影視公司紛紛轉(zhuǎn)型
B.網(wǎng)絡(luò)版權(quán)費用逐年降低
C.藝人經(jīng)紀(jì)公司市場萎縮
D.娛樂產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險降低
12.以下哪個領(lǐng)域在娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中具有較大的發(fā)展?jié)摿Γ?)
A.院線電影
B.網(wǎng)絡(luò)綜藝
C.傳統(tǒng)戲曲
D.數(shù)字游戲
13.以下哪個因素影響了娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的發(fā)展?()
A.5G技術(shù)普及
B.人口老齡化
C.網(wǎng)絡(luò)速度提升
D.青少年消費能力下降
14.以下哪個行業(yè)與數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度較高?()
A.旅游業(yè)
B.互聯(lián)網(wǎng)
C.金融業(yè)
D.制造業(yè)
15.以下哪項不屬于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的主要題材?()
A.玄幻
B.言情
C.歷史
D.科幻
16.以下哪個平臺是我國最大的電子競技賽事舉辦方?()
A.騰訊游戲
B.網(wǎng)易游戲
C.英雄互娛
D.完美世界
17.以下哪個因素有助于娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的發(fā)展?()
A.知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度加強
B.互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)競爭加劇
C.政府監(jiān)管政策收緊
D.消費者需求多樣化
18.以下哪個領(lǐng)域在娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中具有較高風(fēng)險?()
A.網(wǎng)絡(luò)直播
B.網(wǎng)絡(luò)小說
C.虛擬現(xiàn)實
D.數(shù)字音樂
19.以下哪個現(xiàn)象表明了數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢?()
A.數(shù)字專輯銷量逐年上升
B.傳統(tǒng)唱片市場回暖
C.音樂版權(quán)費用降低
D.在線音樂平臺減少
20.以下哪個行業(yè)與網(wǎng)絡(luò)綜藝產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度較高?()
A.廣告業(yè)
B.旅游業(yè)
C.教育業(yè)
D.房地產(chǎn)業(yè)
二、多選題(本題共20小題,每小題1.5分,共30分,在每小題給出的四個選項中,至少有一項是符合題目要求的)
1.娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)主要包括以下哪些類型?()
A.數(shù)字游戲
B.網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
C.傳統(tǒng)戲曲
D.網(wǎng)絡(luò)直播
2.以下哪些因素促進(jìn)了電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?()
A.青少年群體擴大
B.網(wǎng)絡(luò)速度提升
C.5G技術(shù)發(fā)展
D.政府政策支持
3.娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)面臨的風(fēng)險和挑戰(zhàn)包括哪些?()
A.知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)不足
B.市場競爭激烈
C.政府監(jiān)管政策變化
D.消費者需求單一
4.以下哪些是虛擬現(xiàn)實技術(shù)在娛樂產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用場景?()
A.電影制作
B.游戲開發(fā)
C.網(wǎng)絡(luò)直播
D.教育培訓(xùn)
5.網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的收入來源主要包括以下哪些?()
A.廣告贊助
B.付費觀看
C.電商合作
D.線下活動
6.以下哪些是數(shù)字音樂平臺的主要功能?()
A.在線聽歌
B.音樂分享
C.數(shù)字專輯銷售
D.音樂人扶持
7.以下哪些因素影響了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?()
A.移動互聯(lián)網(wǎng)普及
B.讀者群體擴大
C.版權(quán)保護(hù)加強
D.創(chuàng)作者素質(zhì)提升
8.娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的發(fā)展對我國經(jīng)濟(jì)有哪些積極影響?()
A.增加就業(yè)
B.促進(jìn)消費
C.帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
D.提高國際競爭力
9.以下哪些是短視頻平臺的主要特點?()
A.內(nèi)容短小精悍
B.傳播速度快
C.互動性強
D.制作成本高昂
10.以下哪些是網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的主要收入來源?()
A.虛擬禮物打賞
B.廣告贊助
C.付費內(nèi)容
D.電商平臺合作
11.以下哪些措施有助于娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的健康發(fā)展?()
A.加強版權(quán)保護(hù)
B.提高行業(yè)準(zhǔn)入門檻
C.加大政策支持力度
D.促進(jìn)企業(yè)間合作
12.以下哪些現(xiàn)象表明了數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢?()
A.移動游戲市場擴大
B.電子競技專業(yè)化
C.游戲出海趨勢明顯
D.傳統(tǒng)游戲公司衰退
13.以下哪些因素影響了電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?()
A.網(wǎng)絡(luò)電影崛起
B.高質(zhì)量內(nèi)容需求
C.技術(shù)創(chuàng)新
D.政府政策調(diào)整
14.以下哪些是互動娛樂產(chǎn)業(yè)的代表企業(yè)?()
A.騰訊
B.阿里巴巴
C.百度
D.字節(jié)跳動
15.以下哪些是娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中的熱門職業(yè)?()
A.網(wǎng)絡(luò)主播
B.電子競技選手
C.網(wǎng)絡(luò)作家
D.音樂制作人
16.以下哪些因素有助于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品的傳播?()
A.互聯(lián)網(wǎng)平臺推廣
B.版權(quán)輸出
C.粉絲經(jīng)濟(jì)
D.優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作
17.以下哪些現(xiàn)象表明了網(wǎng)絡(luò)綜藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢?()
A.節(jié)目類型多樣化
B.付費模式逐漸普及
C.跨界合作增多
D.產(chǎn)量持續(xù)增長
18.以下哪些是數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)的主要商業(yè)模式?()
A.在線廣告
B.付費下載
C.音樂訂閱
D.演出票務(wù)
19.以下哪些因素影響了娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的國際化發(fā)展?()
A.文化差異
B.語言障礙
C.國際合作
D.政策限制
20.以下哪些是電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的重要組成部分?()
A.賽事組織
B.俱樂部
C.媒體傳播
D.贊助商
三、填空題(本題共10小題,每小題2分,共20分,請將正確答案填到題目空白處)
1.目前,我國娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中,短視頻平臺的代表有______、______等。()
2.娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中,網(wǎng)絡(luò)直播的主要盈利模式包括______、______等。()
3.電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的三個核心環(huán)節(jié)是______、______、______。()
4.下列哪部網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品的改編最為成功?______。()
5.我國最大的電子競技賽事舉辦方是______。()
6.數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)的主要商業(yè)模式包括______、______、______等。()
7.以下哪項技術(shù)對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了關(guān)鍵作用?______。()
8.網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的收入來源主要有______、______等。()
9.以下哪部電影的成功標(biāo)志著我國電影產(chǎn)業(yè)的新興業(yè)態(tài)開始崛起?______。()
10.娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的發(fā)展,為我國經(jīng)濟(jì)增長貢獻(xiàn)了______、______等方面的積極影響。()
四、判斷題(本題共10小題,每題1分,共10分,正確的請在答題括號中畫√,錯誤的畫×)
1.網(wǎng)絡(luò)直播的興起使得傳統(tǒng)電視媒體的影響力逐漸減弱。()
2.電子競技被納入奧運會正式比賽項目。()
3.短視頻平臺的主要用戶群體是中老年人。()
4.網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編的影視劇作品普遍獲得了較高的口碑。()
5.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用前景廣闊。()
6.數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展主要依賴于實體唱片銷售。()
7.網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目制作成本普遍較低。()
8.娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的發(fā)展對傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)造成了巨大沖擊。()
9.我國政府積極支持娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的國際化發(fā)展。()
10.5G技術(shù)的普及將極大推動娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)的發(fā)展。()
五、主觀題(本題共4小題,每題10分,共40分)
1.請結(jié)合實際案例,分析網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)在娛樂產(chǎn)業(yè)新興業(yè)態(tài)中的作用和影響。
2.請談?wù)勌摂M現(xiàn)實技術(shù)在娛樂產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用現(xiàn)狀及其發(fā)展前景。
3.以某一部網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品為例,分析網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編成影視劇的過程中的優(yōu)勢和挑戰(zhàn)。
4.請從產(chǎn)業(yè)鏈角度分析電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及其對我國經(jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)。
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項選擇題
1.C
2.B
3.D
4.C
5.C
6.A
7.A
8.D
9.D
10.B
11.A
12.B
13.A
14.A
15.A
16.A
17.A
18.D
19.A
20.A
二、多選題
1.ABD
2.ABCD
3.ABC
4.ABCD
5.ABCD
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.ABC
10.ABCD
11.ABCD
12.ABC
13.ABCD
14.ABCD
15.ABCD
16.ABCD
17.ABCD
18.ABCD
19.ABCD
20.ABCD
三、填空題
1.抖音、快手
2.廣告收入、虛擬禮物打賞
3.賽事組織、俱樂部、媒體傳播
4.《斗破蒼穹》
5.騰訊游戲
6.在線廣告、付費下載、音樂訂閱
7.5G技術(shù)
8.廣告贊助、付費觀看
9.《哪吒之魔童降世》
10.增加就業(yè)、促進(jìn)消費
四、判斷題
1.√
2.×
3.×
4.√
5.√
6.×
7.×
8.√
9.√
10.√
五、主觀題(參考)
1.網(wǎng)絡(luò)直播通過互動性強、傳播速度快等特點,迅速成
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