“仁丁杯”電子競(jìng)技大賽理論知識(shí)試題及答案_第1頁(yè)
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1C、盡量制止他A、90年代B、80年代C、70年代D、60年代3.哪種方法可以有效提升電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾管理的效果?C、隨意調(diào)節(jié)演出節(jié)目單,以便現(xiàn)場(chǎng)觀眾隨意入場(chǎng)2D、絕地求生3D、緊急滑梯411.電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案的目的是()C、防止火災(zāi)擴(kuò)大D、保持現(xiàn)場(chǎng)秩序A、保護(hù)自己和他人的安全14.中國(guó)第一個(gè)WCG世界總冠軍來(lái)源于哪個(gè)項(xiàng)目()。5式?D、切斷電源67D、場(chǎng)地的租賃價(jià)格B、絕地求生B、提高品牌知名度和美譽(yù)度C、創(chuàng)造更多的銷售和利潤(rùn)D、了解目標(biāo)受眾的需求和偏好C、比賽結(jié)束后處理D、簡(jiǎn)單安撫8D、分發(fā)宣傳手冊(cè)B、金融、制造業(yè)、醫(yī)療等領(lǐng)域C、教育、旅游、軍事等領(lǐng)域27.電競(jìng)比賽中有選手投訴反感某個(gè)其他選手屬于(9D、人機(jī)大戰(zhàn)D、尋找安全出口C、線下宣傳活動(dòng)D、手機(jī)短信營(yíng)銷32.下列哪種方式最適合在大型電子競(jìng)技賽事上維持觀眾進(jìn)出?D、安排不同區(qū)域的觀眾通過(guò)不同入口進(jìn)場(chǎng)C、混合競(jìng)技D、對(duì)局競(jìng)技A、鼓勵(lì)技巧B、聽(tīng)取對(duì)方的看法C、透露自己的情況C、設(shè)計(jì)歷史感,以回憶經(jīng)典游戲?yàn)橹黝}進(jìn)行呈現(xiàn)D、學(xué)科水平A、識(shí)別泄漏物質(zhì)的性質(zhì)D、戶外廣告和海報(bào)宣傳D、抽簽制D、語(yǔ)言文化B、鼓勵(lì)技巧D、反饋技巧B、抖音D、全部都可以B、飲食有序,不大聲喧嘩A、單敗淘汰制B、雙敗淘汰制D、輪流PKA、紅包營(yíng)銷B、禮品贈(zèng)送營(yíng)銷C、積分獎(jiǎng)勵(lì)營(yíng)銷D、轉(zhuǎn)發(fā)分享營(yíng)銷D、表示理解技巧A、增加銷售量D、增加利潤(rùn)率D、年輕白領(lǐng)A、與會(huì)者D、給予獎(jiǎng)勵(lì)A(yù)、播放廣告A、二氧化碳滅火器B、干粉滅火器A、實(shí)體店C、無(wú)人店A、游戲收入D、認(rèn)為自己可以違反其他規(guī)則定數(shù)量的人群進(jìn)行訪談,這種抽樣方法屬于()。B、任意抽樣C、隨機(jī)抽樣B、燈光音響設(shè)備項(xiàng)錯(cuò)誤的是()A、離火源遠(yuǎn)的路線B、有消防設(shè)施的路線D、憑直覺(jué)尋找路線D、八人游戲D、信息技術(shù)C、保障選手和嘉賓的安全C、協(xié)助救援工作A、不要在比賽進(jìn)行中喊叫或者揮舞手臂A、投放廣告C、利用社交媒體宣傳78.電子競(jìng)技賽事線下宣傳活動(dòng)過(guò)程中,主持人不應(yīng)當(dāng)擔(dān)任()的A、宣傳現(xiàn)場(chǎng)安保人員B、宣傳現(xiàn)場(chǎng)的氣氛調(diào)節(jié)員D、宣傳現(xiàn)場(chǎng)突發(fā)情況的救火隊(duì)員B、拒絕接受和處理投訴83.如果電子競(jìng)技賽事嘉賓因?yàn)樗绞聦?dǎo)致遲到,下一步應(yīng)該怎么D、給予嘉賓賠償要求A、低頭彎腰行走D、往上走尋找逃生出口A、對(duì)選定的嘉賓不管付出任何代價(jià),一定要邀約過(guò)來(lái)D、邀約嘉賓一定要選擇名人A、比賽雙方分別具有兩次敗退機(jī)會(huì)C、每個(gè)選手都必須依次與其他選手進(jìn)行PK94.在滿足功能需要的前提下,應(yīng)積極利用現(xiàn)有載體()為電競(jìng)場(chǎng)B、改建96.根據(jù)人力資源社會(huì)保障部2019年發(fā)布的電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師調(diào)查消息,被調(diào)查者有50%年齡分布在()。A、翻看滅火器使用說(shuō)明B、直接與行為人發(fā)生沖突解決D、離開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)后再次投訴D、鼓勵(lì)他們繼續(xù)熱情加油103.國(guó)家()負(fù)責(zé)統(tǒng)籌協(xié)調(diào)網(wǎng)絡(luò)安全工作和相關(guān)監(jiān)督管理工作。A、公安部門B、網(wǎng)信部門D、工業(yè)信息化部門向和范圍中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()B、聞氣味和聽(tīng)聲音A、與租賃公司簽訂合同D、機(jī)要交通序?A、國(guó)家發(fā)改委的扶持政策B、國(guó)務(wù)院的產(chǎn)業(yè)政策C、教育部的引導(dǎo)政策DD、中央電視臺(tái)的推廣政策意時(shí),應(yīng)該()。A、工期計(jì)劃和備料時(shí)間協(xié)調(diào)B、專業(yè)背景、行為規(guī)范、形象素質(zhì)C、文化水平、語(yǔ)言表達(dá)、才藝表演D、經(jīng)濟(jì)實(shí)力、社會(huì)關(guān)系、人脈資源A、直接讓自己摸索D、在社交網(wǎng)絡(luò)上查詢B、身體情況D、文化水平A、線下宣傳活動(dòng)B、口碑傳播營(yíng)銷C、社交媒體營(yíng)銷D、群體營(yíng)銷A、穿著太過(guò)隨意的休閑裝B、聲音過(guò)大,言語(yǔ)不文明D、同事聚餐時(shí)隨和一些,喝杯小酒放松心情C、不注意個(gè)人衛(wèi)生B、美國(guó)C、日本D、中國(guó)D、將不同觀眾分別安排到不同的區(qū)域D、麥克風(fēng)顏色B、場(chǎng)地位置D、宣揚(yáng)個(gè)人主義A、簡(jiǎn)單易懂D、直達(dá)其意A、足球賽制A、年齡分布廣泛的賽事C、所在地區(qū)與品牌銷售領(lǐng)域相關(guān)的賽事B、一體化C、單機(jī)C、不需要對(duì)他人注意禮節(jié),主動(dòng)表達(dá)情感和觀點(diǎn)B、歐洲A、專門為電競(jìng)?cè)巳禾峁┑淖≌珼、電競(jìng)游戲廳A、北京B、涼鞋、瑜伽墊、人體道具C、干花、鮮花、空氣清新器152.市場(chǎng)調(diào)研的目的在于幫助企業(yè)準(zhǔn)確地做出()和營(yíng)銷決策。D、研發(fā)新品C、設(shè)備維修、場(chǎng)地保障、媒體報(bào)道D、保險(xiǎn)投保、合同備份、會(huì)議安排B、有一定的技術(shù)背景D、團(tuán)隊(duì)合作能力D、禮品券和免費(fèi)道具A、主動(dòng)性原則B、相互尊重原則D、適應(yīng)性原則D、簽訂活動(dòng)合同C、一種新型的計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)D、一種新型的數(shù)字貨幣A、立即給出答案以解決問(wèn)題C、無(wú)論是否合理,向投訴者表示歉意164.如果電子競(jìng)技賽事選手因?yàn)樯眢w原因?qū)е逻t到,應(yīng)該做什A、進(jìn)行健康體檢D、與組委會(huì)協(xié)商是否延遲比賽時(shí)間C、活動(dòng)日程的策劃和執(zhí)行D、手續(xù)和證件費(fèi)用A、記分員B、裁判員D、醫(yī)務(wù)人員B、確認(rèn)現(xiàn)場(chǎng)安全情況D、選手抵達(dá)后與其家屬保持聯(lián)系定()。A、活動(dòng)方案C、活動(dòng)物料B、內(nèi)存插槽B、嗅覺(jué)D、俱樂(lè)部的比賽是直接通過(guò)網(wǎng)絡(luò)或者電腦進(jìn)行的A、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師174.接待電子競(jìng)技賽事嘉賓時(shí),禮儀小姐需要遵循以下哪些原A、對(duì)每位嘉賓言談舉止需嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范D、滿足嘉賓所有的要求和需求B、編寫電競(jìng)游戲程序代碼D、推廣和營(yíng)銷B、指引座位,引導(dǎo)就位D、以上都是國(guó)家級(jí)體育電子競(jìng)技聯(lián)賽是()。C、待會(huì)自己離開(kāi)時(shí)再清理D、忽略垃圾,扔到其他地方背景圖,背景圖的常用比例為()。D、獲勝優(yōu)勢(shì)比A、單局比賽得分D、勝利數(shù)C、任何愿意參與的自愿者D、政府官員和應(yīng)急部門人員A、個(gè)人利益B、客戶利益D、進(jìn)修學(xué)習(xí)D、一種能夠輸出清晰聲音的立體聲擴(kuò)音器C、智力素質(zhì)A、所有選手依次輪流對(duì)決A、宣傳推廣203.全國(guó)電子競(jìng)技大賽(ACG全國(guó)電競(jìng)公開(kāi)賽)是由哪個(gè)部門主B、中國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)D、教育部207.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)物料發(fā)放中,以下哪種辦法不可A、設(shè)置物料發(fā)放臺(tái)進(jìn)行分發(fā)B、對(duì)每個(gè)人發(fā)放相同的物料C、對(duì)參賽選手和工作人員進(jìn)行身份核對(duì)D、保證物料數(shù)量充足208.對(duì)于接待嘉賓用餐可安排()或者工作餐。C、自選餐D、農(nóng)家樂(lè)C、領(lǐng)導(dǎo)D、打雜的工作人員A、體育行業(yè)機(jī)構(gòu)B、工業(yè)行業(yè)機(jī)構(gòu)D、信息科技行業(yè)機(jī)構(gòu)A、宣傳范圍廣A、計(jì)算機(jī)操作技巧和網(wǎng)絡(luò)知識(shí)D、團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力A、單人PKC、單人競(jìng)速D、隨機(jī)分配C、俱樂(lè)部戰(zhàn)隊(duì)D、電競(jìng)游戲平臺(tái)C、英國(guó)D、法國(guó)A、單淘汰制C、三局兩勝制B、動(dòng)漫制作C、文學(xué)創(chuàng)作B、C都對(duì)D、確認(rèn)租賃物料完好無(wú)損A、室內(nèi)宣傳活動(dòng),但室外下雨B、室外宣傳活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)刮風(fēng)D、室外宣傳活動(dòng),狂熱粉絲沖上宣傳舞臺(tái)B、國(guó)別意識(shí)C、思想性質(zhì)D、賽事地點(diǎn)A、了解中毒原因和癥狀D、催吐或喝水稀釋毒素誤的是()C、活動(dòng)反饋表D、微信群228.當(dāng)遇到比賽選手投訴時(shí),應(yīng)該()處理。D、以上都有D、以上都是必要的B、翻窗逃生231.關(guān)于電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案在()情況下啟動(dòng),以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()D、負(fù)責(zé)人認(rèn)為有必要時(shí)232.電競(jìng)活動(dòng)消防疏散預(yù)案應(yīng)由()制定D、獎(jiǎng)品豐富,吸引力強(qiáng)A、忠誠(chéng)敬業(yè)D、保密原則B、中國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)盟D、中國(guó)職業(yè)技能鑒定指導(dǎo)中心A、洗手間、休息區(qū)、飲水機(jī)C、游戲機(jī)、冰箱、小吃D、接待區(qū)、音樂(lè)、家具B、增加備用物料數(shù)量C、損耗材料的重新利用D、在物料使用前做好充分規(guī)劃B、撥打120或110求助C、現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)和取證C、丟在非可回收垃圾桶里D、將垃圾帶回家C、系統(tǒng)協(xié)調(diào)D、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)B、明確性原則A、根據(jù)參賽人數(shù)準(zhǔn)確確定物料數(shù)量D、提供物料回收和處理的方案A、所有選手依次輪流對(duì)決B、積分榜前8名進(jìn)入淘汰賽D、所有選手分成兩組,每組自行比賽,最后前兩名交叉C、速度與激情D、暴裂無(wú)聲249.歷屆亞運(yùn)參賽年齡最小的參賽選手僅()歲。的是()B、制作宣傳資料D、隨意糊弄251.全球電子競(jìng)技大賽(KODE5)中的“5”代表的是()。A、五個(gè)游戲項(xiàng)目B、五個(gè)國(guó)家C、五大洲料()。A、個(gè)體利益D、國(guó)家利益A、不打游戲A、不要遮擋其他觀眾視線B、盡量站在座位上,不影響其他觀眾觀看D、高拋招牌或者旗幟C、反哺電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展B、用水潑灑D、找個(gè)角落躲避D、人工智能B、游戲究極動(dòng)員C、絕地求生271.電競(jìng)活動(dòng)預(yù)算中應(yīng)包含的后勤費(fèi)用中以下選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()C、工作人員報(bào)酬費(fèi)用B、微信275.《絕地求生》全球邀請(qǐng)賽(PUBD、俄羅斯A、積極向上C、自我放縱D、強(qiáng)悍自負(fù)項(xiàng)錯(cuò)誤的是()C、咨詢專業(yè)技術(shù)人員D、調(diào)整設(shè)備位置C、準(zhǔn)備接待物品D、準(zhǔn)備衣著D、編寫游戲代碼286.在電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng),選手和嘉賓一般會(huì)佩戴什么標(biāo)識(shí)身C、活動(dòng)策劃人員D、網(wǎng)絡(luò)管理員順序,每20人抽出1人登記其年齡信息。這樣的抽樣組織形式是()。D、類型抽樣為了將選手進(jìn)行放松和社交的區(qū)域與()相隔離。C、建立人員分級(jí)制度,嚴(yán)格控制入場(chǎng)人員D、只上報(bào)事發(fā)人員,不必進(jìn)行任何其他措施A、利用電競(jìng)相關(guān)資源進(jìn)行研究和學(xué)習(xí)B、對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行研究和分析C、在電競(jìng)比賽中進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究295.電競(jìng)比賽選手入座時(shí)應(yīng)從座位的()入座。A、左側(cè)B、右側(cè)C、游戲機(jī)操作員D、系統(tǒng)管理員A、確保物料質(zhì)量符合標(biāo)準(zhǔn)B、盡量選擇環(huán)保材料D、考慮到后續(xù)處理的便利性D、翻窗逃生B、做好記錄與備份工作D、確保設(shè)備與現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)地?zé)o沖突B、原創(chuàng)性C、審慎性C、競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)論A、安保安全D、媒體宣傳D、政府相關(guān)部門A、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)A、韓國(guó)C、水漫金山般地?cái)D過(guò)人群,盡快找到座位317.在電子競(jìng)技賽事活動(dòng)中,選手應(yīng)該遵守的基本禮儀有哪些B、不進(jìn)行造假或使用外掛等作弊行為A、對(duì)人體健康無(wú)影響C、減緩燃燒D、防止燃燒D、文案策劃A、賽前準(zhǔn)備工作C、賽事推廣與宣傳323.在線下電子競(jìng)技賽事現(xiàn)場(chǎng)物料發(fā)放中,以下哪項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)是1個(gè)A、根據(jù)每個(gè)人的職責(zé)確定發(fā)放數(shù)量A、準(zhǔn)確度E、疏散預(yù)案和緊急救援D、矩陣問(wèn)答E、簡(jiǎn)答10.電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師的薪資主要由()、()與所屬()提成組成,A、基本工資D、額外收入C、韓國(guó)E、焦點(diǎn)小組訪談A、游戲制作與設(shè)計(jì)B、工作技能和業(yè)務(wù)能力的不斷提高C、行業(yè)和技術(shù)方向的更新和了解D、個(gè)人理財(cái)規(guī)劃和財(cái)務(wù)安排E、加強(qiáng)對(duì)職場(chǎng)政治和事件敏感度A、動(dòng)物名稱B、汽車品牌C、顏色+動(dòng)物名稱E、字母縮寫D、電競(jìng)主題展館B、宣傳推廣和新聞發(fā)布A、盲僧B、拉克絲D、盡量避免使用公共WiFi網(wǎng)絡(luò)D、電競(jìng)培訓(xùn)與教育23.在體育競(jìng)賽中,()應(yīng)當(dāng)遵守體育道德,不得弄虛作假、營(yíng)私B、運(yùn)動(dòng)員B、電競(jìng)活動(dòng)策劃E、電競(jìng)賽事直播和舞臺(tái)表演A、定時(shí)對(duì)自己的職業(yè)規(guī)劃進(jìn)行檢測(cè)和調(diào)整B、平衡工作與生活,保持身體健康D、不斷提升自己的專業(yè)技能和工作經(jīng)驗(yàn)E、善用資源和機(jī)會(huì),拓展職業(yè)人脈關(guān)系E、電子競(jìng)技生態(tài)發(fā)展A、單人直播B、2人團(tuán)隊(duì)合作直播D、對(duì)戰(zhàn)比賽直播28.在歐洲電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中,哪些國(guó)家擁有著較為發(fā)達(dá)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)?A、德國(guó)B、英國(guó)D、俄羅斯E、電子競(jìng)技制作課程D、回合制戰(zhàn)術(shù)游戲D、醫(yī)療和健康D、互相學(xué)習(xí)A、海報(bào)和DM宣傳D、賽事資訊發(fā)布到專業(yè)網(wǎng)站和論壇E、導(dǎo)購(gòu)活動(dòng)、賽前發(fā)布會(huì)以及準(zhǔn)備活動(dòng)推廣B、理性客觀E、嚴(yán)格保密B、中級(jí)運(yùn)營(yíng)師C、高級(jí)運(yùn)營(yíng)師C、體力和耐力40.電子競(jìng)技場(chǎng)館的分類正確的是()。B、傳統(tǒng)體育場(chǎng)館C、比賽節(jié)目制作和廣告投放D、絕地求生C、電競(jìng)俱樂(lè)部的產(chǎn)業(yè)鏈拓展和資源整合E、以上所有選項(xiàng)都錯(cuò)誤A、電競(jìng)游戲?qū)I(yè)知識(shí)D、教學(xué)和指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)E、溝通能力E、賽事安保和燈光音響B(tài)、局部暴力搜索51.電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師要評(píng)估電競(jìng)活動(dòng)或賽事的(),確定(),洽談贊助D、舞臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)A、文化功能C、教育功能E、產(chǎn)業(yè)功能游,共同促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,這是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)()。A、上下游E、決定因素A、減少比賽過(guò)程中的不公平因素E、讓選手通過(guò)修正錯(cuò)誤獲得勝利的機(jī)會(huì)更多B、電競(jìng)俱樂(lè)部組建D、電競(jìng)直播與媒體C、品牌贊助C、合作方的著裝和禮儀標(biāo)準(zhǔn)D、合作內(nèi)容的符合度和

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