《Android應(yīng)用開發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》課程思政課堂教學(xué)設(shè)計(jì)_第1頁
《Android應(yīng)用開發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》課程思政課堂教學(xué)設(shè)計(jì)_第2頁
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Undroid應(yīng)用開發(fā)工程實(shí)戰(zhàn)》課程思政課堂教學(xué)設(shè)計(jì)一、教學(xué)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo)1.了解Android中的基礎(chǔ)動(dòng)畫。.熟悉TweenAnimation動(dòng)畫原理,掌握TweenAnimation變換動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方法。.熟悉FrameAnimation動(dòng)畫原理,掌握FrameAnimation.幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方法。.熟悉DrawerLayout動(dòng)畫原理,掌握DrawerLayout抽屜動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方法。能力目標(biāo)L能夠?qū)ndroid中的動(dòng)畫原理、概念、制作技術(shù)方法有一定的認(rèn)知。.能夠制作簡單適用的TweenAnimation變換動(dòng)畫、FrameAnimation幀動(dòng)畫。.能夠根據(jù)Android應(yīng)用開發(fā)需要,獨(dú)立設(shè)計(jì)制作DrawerLayout抽屜動(dòng)畫。素質(zhì)目標(biāo).培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于中華傳統(tǒng)文化、中華經(jīng)典、水墨國風(fēng)了解和認(rèn)知。.從國產(chǎn)經(jīng)典動(dòng)畫感悟中華民族多年來所取得輝煌成果。激發(fā)學(xué)生民族自豪感,對(duì)國產(chǎn)品牌的情感、對(duì)中國自信、工匠精神的正確領(lǐng)悟。二、課程思政融入知識(shí)點(diǎn)Android中的基礎(chǔ)動(dòng)畫類型、常用屬性。TweenAnimation動(dòng)畫原理與實(shí)現(xiàn)方法。FrameAnimation動(dòng)畫原理與實(shí)現(xiàn)方法。DrawerLayout動(dòng)畫原理與實(shí)現(xiàn)方法。融入方式.課前導(dǎo)入創(chuàng)設(shè)童年情境,就學(xué)生們普遍看過的動(dòng)畫片展開討論,介紹國產(chǎn)動(dòng)畫經(jīng)典《大鬧天宮》。在沒有現(xiàn)代特技,電腦和數(shù)字技術(shù),完完全全是憑手工一幅畫一幅畫精心制作出來的,是當(dāng)之無愧的鴻篇巨制。無論從造型設(shè)計(jì)到人物動(dòng)作,從腳本到音樂,用現(xiàn)在的眼光來看,仍閃耀著創(chuàng)意的光芒。激發(fā)學(xué)生民族自豪感,對(duì)國產(chǎn)品牌的情感、對(duì)中國自信、工匠精神的正確領(lǐng)悟。.課中引用10部經(jīng)典高分國產(chǎn)動(dòng)畫片的制作原理舉例,對(duì)應(yīng)Android動(dòng)畫電腦制作的哪些技術(shù)、具體掌握哪些實(shí)現(xiàn)方法。思政元素工匠精神、愛國情懷、民族自豪感、中國自信、中華傳統(tǒng)文化三、教學(xué)引入創(chuàng)設(shè)童年情境,就學(xué)生們普遍看過的動(dòng)畫片展開討論,介紹國產(chǎn)動(dòng)畫經(jīng)典《大鬧天宮》。問題引入:傳統(tǒng)動(dòng)畫的原理是什么,引入幀頻的概念以及動(dòng)畫制作原理。四、教學(xué)展開(一)任務(wù)布置1、了解Android中基礎(chǔ)動(dòng)畫。2、TweenAnimation變換動(dòng)畫。3、FrameAnimation.幀動(dòng)畫。4、DrawerLayout抽屜動(dòng)畫。(二)任務(wù)常識(shí)1、了解Android中基礎(chǔ)動(dòng)畫一些project里面需要有一些基本動(dòng)畫的插入,具體是要怎么實(shí)現(xiàn)在android中的動(dòng)畫一般是與事件的操作處理相關(guān)的,比方說通過觸發(fā)某個(gè)事件而產(chǎn)生在android中基礎(chǔ)動(dòng)畫中主要分為四種:A:TweenAnimation.變換動(dòng)畫。B:LayoutAnimation布局動(dòng)畫。C:FrameAnimation.幀動(dòng)畫。D:PropertyAnimation屬性動(dòng)畫。2、基礎(chǔ)動(dòng)回通用的屬性Duration:表示動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間,其單位為毫秒,一般在java中實(shí)現(xiàn)的是按照比方button.setDuration(1000)。fillAfter:表示動(dòng)畫轉(zhuǎn)換在動(dòng)畫結(jié)束后被應(yīng)用狀態(tài),也就是說比方在Translate中可能動(dòng)畫運(yùn)行為一段平移,fillAfter就是說在動(dòng)畫結(jié)束后確定動(dòng)畫對(duì)象所處的位

置。其返回值為一個(gè)boolean值,為true時(shí)表示結(jié)束就定在結(jié)束的位置,如果為false就說明結(jié)束后跳回動(dòng)畫開始前的位置。fillBefore:動(dòng)畫轉(zhuǎn)化在動(dòng)畫開始前的位置,可以理解與fillAfter相互理解。Interpolator:動(dòng)畫插入器(用于對(duì)一個(gè)動(dòng)畫進(jìn)行一個(gè)加速,減速插入器的作用)Repeatcount:動(dòng)畫重復(fù)的次數(shù),對(duì)于重復(fù)動(dòng)畫的定義。Repeatmode:決定動(dòng)畫重復(fù)是順序還是倒序重復(fù)。Startoffset:動(dòng)畫與動(dòng)畫之間的時(shí)間間隔(三)任務(wù)實(shí)現(xiàn)1、利用給定的素材,設(shè)計(jì)TweenAnimation,變換動(dòng)畫效果,完成任務(wù)2?!?。248My1214功能描述:■。248My1214使用AndroidStudio創(chuàng)立程序,技術(shù)要點(diǎn):使用模擬器運(yùn)行程序。實(shí)現(xiàn)步驟:①AndroidStudio中選擇[File]今[New]

[NewProject]選項(xiàng)創(chuàng)立工程實(shí)現(xiàn)步驟:②點(diǎn)擊工具欄中【AVDManager】按鈕啟動(dòng)模擬器③點(diǎn)擊工具欄中的運(yùn)行按鈕運(yùn)行程序■。,QZ13My1217FrameAnimation.順就畫2、利用給定的動(dòng)畫素材,設(shè)計(jì)一個(gè)簡單■。,QZ13My1217FrameAnimation.順就畫功能描述:點(diǎn)擊按鈕實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的幀動(dòng)畫效果技術(shù)要點(diǎn):使用AndroidStudio創(chuàng)立程序,使用模擬器運(yùn)行程序。實(shí)現(xiàn)步驟:①AndroidStudio中選擇[File]今[New]f[NewProject]選項(xiàng)創(chuàng)建工程②點(diǎn)擊工具欄中【AVDManager】按鈕啟動(dòng)模擬器③點(diǎn)擊工具欄中的運(yùn)行按鈕運(yùn)行程厘3、DrawerLayout制作抽屜動(dòng)畫,完成任務(wù)4。五、教學(xué)總結(jié)本工程通過對(duì)Android中的基礎(chǔ)動(dòng)畫的了解,使用學(xué)生掌握了Android動(dòng)畫的幾種類型及其制作的方法和技巧。對(duì)對(duì)Android中的動(dòng)畫原理、概念、制作技術(shù)方法有一定的認(rèn)知,完成預(yù)期設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)目標(biāo),能夠獨(dú)立完成相類似的Android動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作。通過10部經(jīng)典高分國產(chǎn)動(dòng)畫片《大鬧天宮》《熊貓百貨商店》等的引入,啟迪了學(xué)生對(duì)Android動(dòng)畫原理的理解和認(rèn)知,也培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于中華傳統(tǒng)文化、中華經(jīng)典、水墨國風(fēng)了解和認(rèn)知;從國產(chǎn)經(jīng)典動(dòng)畫感悟中華民族多年來所取得輝煌成果。激發(fā)學(xué)生民族自豪感,對(duì)國產(chǎn)品牌的情感、對(duì)中國自信、工匠精神的正確領(lǐng)悟。六、目標(biāo)達(dá)成檢測.在課堂操作過程中,學(xué)生互相探討、幫扶最終完成課堂任務(wù),成功進(jìn)行模擬機(jī)演示,到達(dá)設(shè)定目標(biāo)(初級(jí)目標(biāo));.下次上課利用15-20分鐘時(shí)間,進(jìn)行

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