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文檔簡介

面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計第7章本章要點

理解面向?qū)ο蠓治龅闹饕蝿?wù)和一般過程;

初步掌握對象模型的建立方法;

了解動態(tài)模型和功能模型的建立方法;

理解面向?qū)ο笤O(shè)計的基本模型及主要內(nèi)容。面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計第7章項目任務(wù)學(xué)會利用面向?qū)ο笏枷雽D書管理系統(tǒng)進行需求分析;了解利用面向?qū)ο笏枷雽D書管理系統(tǒng)進行軟件設(shè)計的內(nèi)容和過程。7.1面向?qū)ο蠓治龅?章面向?qū)ο蠓治觯∣bjectOrientedAnalysis,OOA)是軟件開發(fā)過程中的問題定義和需求分析階段,這一階段最后得到的是對問題領(lǐng)域的清晰、精確的定義。OOA的目標是完成對所需求解問題的分析,確定目標系統(tǒng)所要做的工作,定義所有與待解決問題相關(guān)的類,并建立系統(tǒng)的模型。OOA的核心思想是利用面向?qū)ο蟮母拍詈头椒檐浖枨蠼ㄔ炷P?,以使用戶需求逐步精確化、一致化、完全化。為了達到這一目標,必須完成以下任務(wù):(1)與用戶進行充分溝通,全面理解和分析用戶需求,明確所開發(fā)的軟件系統(tǒng)的職責(zé),形成文件并規(guī)范地加以表述;(2)識別解決問題的對象集合及對象間的關(guān)系;(3)定義類(包括定義其屬性和操作)并建立類間的層次關(guān)系;(4)通過建立模型來表示對象之間的關(guān)系及行為特性。7.1.1面向?qū)ο蠓治龅哪繕撕腿蝿?wù)7.1面向?qū)ο蠓治龅?章7.1.2面向?qū)ο蠓治龅倪^程7.1面向?qū)ο蠓治龅?章1.分析需求文檔系統(tǒng)分析通常是從一個需求文檔(或稱需求陳述)和用戶一系列的討論開始的。大多數(shù)需求陳述都是有二義性的、不完整的甚至不一致的。通過分析可以發(fā)現(xiàn)和改正需求文檔中的歧義性、不一致性,剔除冗余的內(nèi)容,挖掘潛在的內(nèi)容,彌補不足,從而使需求文檔更完整、更準確。分析過程中,系統(tǒng)分析員除了要反復(fù)多次地與用戶討論溝通外,還應(yīng)調(diào)研、觀察和了解現(xiàn)有的類似系統(tǒng),從而快速地建立一個原型系統(tǒng),通過在計算機上運行原型系統(tǒng),使得分析員和用戶盡快交流和相互理解,從而能更正確地、更完整地提取和確定用戶的需求。7.1.2面向?qū)ο蠓治龅倪^程7.1面向?qū)ο蠓治龅?章2.需求建模系統(tǒng)分析員根據(jù)所提取的用戶需求,深入地理解用戶需求,識別出問題域內(nèi)的對象,并分析它們之間相互的關(guān)系,抽象出目標系統(tǒng)應(yīng)該完成的任務(wù),并用OOA模型準確地表示出來,即用面向?qū)ο笥^點建立對象模型、動態(tài)模型和功能模型。OOA模型是OOD的基礎(chǔ),它應(yīng)該準確、簡潔地表示問題。通過建立模型,可以避免理解上的片面性,提高目標系統(tǒng)的正確性和可靠性,在此基礎(chǔ)上,編寫出面向?qū)ο蟮男枨笠?guī)格說明書。3.需求評審需求規(guī)格說明文檔經(jīng)用戶、領(lǐng)域?qū)<摇⑾到y(tǒng)分析員和系統(tǒng)設(shè)計人員以及其他有關(guān)人員評審、并進行反復(fù)修改后形成定稿,該文檔將成為面向?qū)ο笤O(shè)計的依據(jù)。7.1.2面向?qū)ο蠓治龅倪^程7.1面向?qū)ο蠓治龅?章面向?qū)ο蠼J荗OA的關(guān)鍵。OOA的模型要表示出系統(tǒng)的數(shù)據(jù)、功能和行為三方面的基本特征,因此通常需要建立三種模型,分別是對象模型、動態(tài)模型和功能模型。其中:(1)對象模型描述系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它是用來描述系統(tǒng)包含的對象及對象之間關(guān)系的模型;(2)動態(tài)模型描述系統(tǒng)的控制結(jié)構(gòu),它是用來確定各個對象之間交互及整體的控制結(jié)構(gòu)的模型;(3)功能模型描述系統(tǒng)的功能,它是用來描述系統(tǒng)要實現(xiàn)的功能的模型。7.1.3面向?qū)ο蠓治龅娜N模型7.1面向?qū)ο蠓治龅?章1.對象模型的五個層次復(fù)雜問題(大型系統(tǒng))的對象模型由五個層次組成,即主題層、類&對象層、結(jié)構(gòu)層、屬性層和服務(wù)層,如圖7-3所示。7.1.4對象模型的層次7.1面向?qū)ο蠓治龅?章2.OOA的五項活動OOA對象模型的五個層次對應(yīng)著OOA過程中建立對象模型的五項活動。這五項活動是:確定類&對象、識別結(jié)構(gòu)、識別主題、定義屬性、定義服務(wù)。需要說明的是,這五項工作完全沒有必要順序完成,也無需在徹底完成一項工作以后再開始另外一項工作,在分析過程中并不需要嚴格遵循自頂向下,逐步求精的原則。五項活動可以同時(并行)處理,也可以從較高抽象層轉(zhuǎn)移到較低的具體層,然后再返回到較高抽象層繼續(xù)處理。例如,當系統(tǒng)分析員在確定類&對象時,想到了該類應(yīng)該包含的一個服務(wù),于是把這個服務(wù)的名字寫在服務(wù)層,然后又返回到類&對象層,繼續(xù)尋找另外的類&對象。7.1.4對象模型的層次7.1面向?qū)ο蠓治龅?章3.OOA的主要流程面向?qū)ο蠓治龃篌w上按照如圖7-4所示的順序進行。7.1.4對象模型的層次7.2建立對象模型第7章OOA的核心是確定問題域中相關(guān)的對象,找出這些對象是個重要而復(fù)雜的過程。一般采用基于詞匯分析的方法:從目標系統(tǒng)的描述開始,找出其中的名詞作為候選對象類,此外,還可找出其中的動詞作為候選方法(即后面要介紹的服務(wù)),然后產(chǎn)生一個由對象(名詞)和方法(動詞)構(gòu)成的表格,作為詞匯分析的初步結(jié)果,最后從中選出確定的真正的對象類。如圖7-5所示。7.2.1確定對象和類7.2建立對象模型第7章采用系統(tǒng)詞匯法確定對象類,并進行建模的具體做法如下:(1)確定對象類(2)準備數(shù)據(jù)詞典(3)確定關(guān)聯(lián)(4)確定屬性(5)使用繼承來細化對象類(6)完善對象模型7.2.1確定對象和類7.2建立對象模型第7章主題是一種關(guān)于模型的抽象機制,起一種控制作用。引入主題有助于分解大型項目以便成立工作小組來承擔(dān)不同的主題任務(wù)。主題有兩種表示形式,如圖7-6所示。7.2.3確定主題圖7-6主題的兩種表示7.2建立對象模型第7章所謂服務(wù)是在接收到一條消息后所要進行的加工。定義服務(wù)時,首先定義行為,然后定義實例的通信。值得說明的是,確定服務(wù)和消息,只有在建立了動態(tài)模型和功能模型之后,才可能最后確定對象類的服務(wù)。本教材為保持案例的連續(xù)性,故將服務(wù)和消息在此介紹。確定一個類中的服務(wù),主要取決于該類在問題中的實際作用以及求解過程中承擔(dān)的處理責(zé)任,確定的原則如下:(1)基本的屬性操作服務(wù)。即類中應(yīng)提供的訪問、修改自身屬性值的基本操作。這類操作屬于類的內(nèi)部操作,可不必在對象模型中顯式表示。(2)事件的處理操作。動態(tài)模型中狀態(tài)圖描述了對象應(yīng)接收的事件(消息),類和對象中必須提供處理相應(yīng)消息的服務(wù),這些服務(wù)用于修改對象的狀態(tài)(屬性值)并啟動相應(yīng)的服務(wù)。7.2.4確定服務(wù)和消息7.2建立對象模型第7章(3)數(shù)據(jù)流圖中處理框?qū)?yīng)的操作。功能模型中的每個處理框代表了系統(tǒng)應(yīng)實現(xiàn)的部分功能,而這些功能都與一個或幾個對象中提供的服務(wù)相對應(yīng)。因此,要仔細分析狀態(tài)圖和數(shù)據(jù)流圖,以便正確地確定對象應(yīng)提供的服務(wù)。(4)利用繼承機制優(yōu)化服務(wù)集合,減少冗余服務(wù)。應(yīng)盡量抽取相似的公共屬性和服務(wù),以建立這些相似類的新父類,并在類的不同層次中正確定義各個服務(wù)。7.2.4確定服務(wù)和消息7.3建立動態(tài)模型第7章動態(tài)模型描述系統(tǒng)的動態(tài)行為,表現(xiàn)對象在系統(tǒng)運行期間不同時刻的動態(tài)交互。下列三個因素有關(guān):(1)狀態(tài)。狀態(tài)是對象在其生存周期中的某個特定階段所具有的行為模式,它是對影響對象行為的屬性值的一種抽象。狀態(tài)規(guī)定了對象對輸入事件的響應(yīng)方式。對象對輸入事件的響應(yīng),既可以執(zhí)行一個或一系列動作,也可以是僅僅改變對象本身的狀態(tài)。狀態(tài)有持續(xù)性,占用一段時間間隔。(2)事件。事件是一個觸發(fā)行為,是引起對象狀態(tài)轉(zhuǎn)換的控制信息,是引起對象從一種狀態(tài)轉(zhuǎn)換到另一種狀態(tài)的事情的抽象。事件沒有持續(xù)的時間,是瞬間完成的。(3)行為。行為也稱服務(wù),是指對象在某種狀態(tài)下所做的一系列處理操作,行為是需要消耗時間的7.3建立動態(tài)模型第7章1.構(gòu)建事件追蹤圖要建立一個事件追蹤圖,通常首先要編寫腳本。腳本是系統(tǒng)執(zhí)行某個功能的一系列事件。腳本通常起始于一個系統(tǒng)外部的輸入事件,結(jié)束于一個系統(tǒng)外部的輸出事件,它可以包括發(fā)生在此期間內(nèi)系統(tǒng)所有的內(nèi)部事件。表7-1使用移動手機通話的腳本7.3建立動態(tài)模型第7章圖7-7移動電話的事件追蹤圖7.4建立功能模型第7章功能模型主要用來說明系統(tǒng)內(nèi)部數(shù)據(jù)是如何傳送和處理的,表示變化的系統(tǒng)的“功能”性質(zhì)。功能模型描述了系統(tǒng)“做什么”,它更直接、明確地反映了用戶對目標系統(tǒng)的需求。建立功能模型有助于軟件開發(fā)人員更深入地理解整個問題域,改進和完善自己的設(shè)計。通常在建立對象模型和動態(tài)模型之后再建立功能模型。在UML中,用用例圖描述用例模型,用例圖包含系統(tǒng)、行為者、用例、用例之間的關(guān)系等元素。其中:系統(tǒng)是一個提供用例的黑盒子,可用方框表示;行為者是與系統(tǒng)交互的角色或其他外部系統(tǒng);用例是一個完整的功能,完成系統(tǒng)內(nèi)部的計算及與行為者的交互,它對應(yīng)于對象模型中的類所提供的服務(wù);行為者與用例之間的關(guān)系用直線連接,表示兩者之間有交換信息,稱為通信聯(lián)系。7.4建立功能模型第7章用數(shù)據(jù)流圖建立功能模型的主要步驟如下:(1)確定輸入和輸出值;(2)用數(shù)據(jù)流圖表示功能的依賴性;(3)具體描述每個功能;(4)確定對象的約束;(5)確定功能優(yōu)化的準則。功能模型中的數(shù)據(jù)流圖往往形成一個層次結(jié)構(gòu)。在這個層次結(jié)構(gòu)中,一個數(shù)據(jù)流圖中的過程(即處理)可以由下一層的數(shù)據(jù)流圖作進一步說明。7.5面向?qū)ο笤O(shè)計第7章1.面向?qū)ο蠓治雠c面向?qū)ο笤O(shè)計的關(guān)系面向?qū)ο笤O(shè)計(ObjectOrientedDesign,OOD)是根據(jù)面向?qū)ο蠓治鲋写_定的類和對象設(shè)計軟件系統(tǒng)。從OOA到OOD是一個逐步建立和擴充對象模型的過程。OOA是分析用戶需求并建立問題域模型的過程,是解決系統(tǒng)“做什么”問題的;OOD則是根據(jù)OOA得到的需求模型,建立求解域模型的過程,是解決系統(tǒng)“怎么做”問題的。OOA主要是模擬問題域和系統(tǒng)任務(wù),而OOD則是對OOA的擴充,主要是增加各種組成部分。具體來說,OOA識別和定義類和對象。這些類和對象直接反映問題域和系統(tǒng)任務(wù)。而OOD識別和定義其他附加類和對象,它們反映需求的一種實現(xiàn),當然,也可以交替進行這兩個階段的工作。從OOA到OOD是一個逐漸擴充模型的過程,分析和設(shè)計活動是一個多次反復(fù)迭代的過程。7.5.1面向?qū)ο笤O(shè)計概述7.5面向?qū)ο笤O(shè)計第7章2.面向?qū)ο笤O(shè)計的基本模型OOD是在OOA模型的基礎(chǔ)上建立對象模型的過程,兩個階段同樣是建立對象模型,但側(cè)重點不同,OOA建立問題域?qū)ο竽P?,而OOD建立求解域的對象模型。因此OOD模型同樣也由主題、類&對象、結(jié)構(gòu)、屬性和服務(wù)等五個層次組成,并且每個透明層在邏輯上都劃分為四個子系統(tǒng):問題域子系統(tǒng)(PDC)、人機交互子系統(tǒng)(HIC)、任務(wù)管理子系統(tǒng)(TMC)和數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)(DMC),具體面向?qū)ο笤O(shè)計的五個層次、四個組成部分構(gòu)成的典型的面向?qū)ο笤O(shè)計模型如圖7-8所示。7.5.1面向?qū)ο笤O(shè)計概述圖7-8典型的面向?qū)ο笤O(shè)計模型7.5面向?qū)ο笤O(shè)計第7章3.面向?qū)ο笤O(shè)計的主要工作面向?qū)ο笤O(shè)計技術(shù)進行問題解決方案的設(shè)計工作的大致做法是,它將問題的解決方案表述為:“類+關(guān)聯(lián)”的形式,其中,類包括問題空間(域)類、用戶界面類(即人機交互類)、任務(wù)管理類和數(shù)據(jù)管理類,是從設(shè)計的角度出發(fā)對問題解決方案中的對象的抽象和描述,關(guān)聯(lián)則用于描述這些類和類之間的關(guān)系。7.5.1面向?qū)ο笤O(shè)計概述圖7-9OOD的工作內(nèi)容及步驟7.5面向?qū)ο笤O(shè)計第7章1.面向?qū)ο笤O(shè)計的準則在進行面向?qū)ο笤O(shè)計的過程中,應(yīng)該遵循軟件設(shè)計的基本原理,此外,還要考慮面向?qū)ο蟮奶攸c。面向?qū)ο笤O(shè)計準則主要包括模塊化、抽象、信息隱藏、低耦合、高內(nèi)聚和復(fù)用性幾點。具體內(nèi)容如下:(1)模塊化(2)抽象(3)信息隱藏(4)低耦合(5)高內(nèi)聚(6)復(fù)用性7.5.2面向?qū)ο笤O(shè)計的準則和啟發(fā)式規(guī)則7.5面向?qū)ο笤O(shè)計第7章2.面向?qū)ο笤O(shè)計的啟發(fā)式規(guī)則(1)設(shè)計結(jié)果應(yīng)該清晰易懂(2)一般/特殊結(jié)構(gòu)的深度應(yīng)適當(3)設(shè)計簡單的類(4)使用簡單的協(xié)議(5)設(shè)計簡單的服務(wù)(6)最小設(shè)計變動7.5.2面向?qū)ο笤O(shè)計的準則和啟發(fā)式規(guī)則7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章系統(tǒng)設(shè)計確定實現(xiàn)系統(tǒng)的策略和目標系統(tǒng)的高層結(jié)構(gòu)設(shè)計。系統(tǒng)設(shè)計是要將系統(tǒng)分解為若干個子系統(tǒng),子系統(tǒng)和子系統(tǒng)之間通過接口進行聯(lián)系。系統(tǒng)設(shè)計的一般步驟如圖7-10所示:圖7-10系統(tǒng)設(shè)計的一般步驟7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章1.將系統(tǒng)分解為子系統(tǒng)(1)子系統(tǒng)之間的交互方式在應(yīng)用系統(tǒng)中,子系統(tǒng)之間的關(guān)系可分為客戶/服務(wù)器(供應(yīng)商)關(guān)系和同等伙伴(端對端)關(guān)系。①在客戶/服務(wù)器關(guān)系中,“客戶”的子系統(tǒng)調(diào)用作為“服務(wù)器”的子系統(tǒng),“服務(wù)器”完成某些服務(wù)工作并返回結(jié)果。每個子系統(tǒng)只承擔(dān)一個角色,服務(wù)只是單向地從服務(wù)器流向客戶端。②在同等伙伴關(guān)系中,每個子系統(tǒng)都可能調(diào)用其他子系統(tǒng),因此每個子系統(tǒng)都必須了解其他子系統(tǒng)的接口,該方案比客戶/服務(wù)器方案交互復(fù)雜,易發(fā)生設(shè)計錯誤。因此推薦盡量使用客戶/服務(wù)器關(guān)系7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章(2)系統(tǒng)組織通常,系統(tǒng)中子系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的組織有兩種方式:水平層次組織和垂直塊狀組織。①層次組織層次組織是將子系統(tǒng)按層組織成為一個層次軟件系統(tǒng),每層是一個子系統(tǒng)。②塊組織塊組織將系統(tǒng)垂直地分解成若干個相對獨立的、弱耦合的子系統(tǒng),一個子系統(tǒng)相當于一塊,每塊提供一種類型的服務(wù)。7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章(3)設(shè)計系統(tǒng)的拓撲結(jié)構(gòu)由子系統(tǒng)組成完整的系統(tǒng)時,典型的拓撲結(jié)構(gòu)有管道型、樹型、星型等。設(shè)計者應(yīng)該采用與問題結(jié)構(gòu)相適應(yīng)的、盡可能簡單的拓撲結(jié)構(gòu),以減少子系統(tǒng)之間的交互數(shù)量。7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章2.設(shè)計問題域類子系統(tǒng)問題域類是指那些直接從OOA分析結(jié)果模型得到的類,它是讓軟件系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)對應(yīng)用問題求解的最基本的類,也是面向?qū)ο筌浖到y(tǒng)的核心類。對問題域子系統(tǒng)的設(shè)計,即定義這些類或?qū)ο蟮募毠?jié)。雖然在OOA階段已經(jīng)標識和定義了系統(tǒng)的類與對象,以及它們之間的各種關(guān)系,但是隨著對需求理解的加深和對系統(tǒng)認識程度的逐步提高,開發(fā)人員還需要在OOD階段對OOA階段得到的模型進行改進和增補,主要是對OOA模型增添、合并或分解類與對象、屬性及服務(wù),調(diào)整繼承關(guān)系等。7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章3.設(shè)計用戶界面類子系統(tǒng)用戶界面類是指那些為實現(xiàn)人機交互接口而設(shè)計的類,它是使軟件系統(tǒng)能夠接收用戶的命令,并能夠為用戶提供信息所需要的類,所以也叫人機交互類。該類用以確定人機交互的細節(jié),對圖形用戶界面(GUI),則包括指定窗口和報表的形式、設(shè)計命令層次等。盡管在OOA過程中已經(jīng)對用戶界面方面進行了分析,但是在OOD過程中仍需繼續(xù)完成這項工作,必須具體設(shè)計確定交互作用的時間、交互的方式和交互的技術(shù)等。7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章4.設(shè)計任務(wù)管理類子系統(tǒng)任務(wù)(Task)是一個處理過程或進程,它可能包含不同類的多個操作的執(zhí)行。而任務(wù)管理類是指那些為實現(xiàn)對多操作并發(fā)執(zhí)行的管理任務(wù)而設(shè)計的類,它是使軟件系統(tǒng)能夠同時處理多個并發(fā)行為所需要的類。當軟件系統(tǒng)中有并發(fā)行為時,需要依據(jù)各個行為的協(xié)調(diào)和通信關(guān)系,劃分各種任務(wù),以簡化軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的設(shè)計及部分編碼工作。設(shè)計任務(wù)管理子系統(tǒng)主要有以下工作:(1)設(shè)計任務(wù)管理子系統(tǒng)(2)分析評審各個任務(wù)(3)定義各個任務(wù)7.6系統(tǒng)設(shè)計第7章5.設(shè)計數(shù)據(jù)管理類子系統(tǒng)數(shù)據(jù)管理類是指為實現(xiàn)對數(shù)據(jù)進行管理而設(shè)計的類,它是使軟件系統(tǒng)能夠?qū)ο蟮膶傩灾颠M行存貯和檢索所需要的類。設(shè)計數(shù)據(jù)管理類的目的是為了使得對對象屬性值的管理獨立于各種不同的數(shù)據(jù)管理模式,包括對永久性數(shù)據(jù)的訪問和管理。數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)是系統(tǒng)存貯和檢索對象的基本設(shè)施,它建立在某種數(shù)據(jù)存儲管理模式(文件、關(guān)系數(shù)據(jù)庫或面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫)之上,而隔離了數(shù)據(jù)存儲管理模式對對象存儲或檢索的影響。(1)選擇數(shù)據(jù)存儲管理模式(2)設(shè)計數(shù)據(jù)管理類的操作(3)數(shù)據(jù)的存儲管理7.7類&對象設(shè)計第7章OOA階段中得到的對象模型,通常并沒有描述類中的服務(wù)。OOD階段主要是擴充、完善和細化對象模型的過程。類&對象設(shè)計是低層設(shè)計,設(shè)計類中的服務(wù)、實現(xiàn)服務(wù)的算法是OOD的重要任務(wù),

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