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文檔簡介

這幾年隨著深度表征學習的發(fā)展,強化學習領域也得到了加強。本文會對目前最先進的自動駕駛DRL算法進行匯總和分類。01簡介自動駕駛系統(tǒng)(ADsystem),由多個級別的感知和控制任務組成,目前在感知方面,已經(jīng)可以通過深度學習架構來實現(xiàn)。但在控制層面,經(jīng)典的監(jiān)督學習已經(jīng)不再使用,因為代理需要在每一個瞬間做出動作決策,這些決策可能會改變場景條件。

自動駕駛各級別的任務02ADsystem的組成2.1感知模塊(PreceptionModule)感知模塊的目標是創(chuàng)建環(huán)境狀態(tài)的中間級別表示(例如所有障礙物和代理的鳥瞰圖),稍后將由最終產(chǎn)生駕駛策略的決策系統(tǒng)使用。該狀態(tài)將包括車道位置、可行駛區(qū)域、代理(例如汽車和行人)的位置、交通信號燈的狀態(tài)等。感知中的不確定性傳播到信息鏈的其余部分。強大的傳感對于安全至關重要,因此使用冗余源可以提高檢測的信心。這是通過語義分割、運動估計、深度估計、污點檢測等幾種感知任務的組合來實現(xiàn)的,這些任務可以有效地統(tǒng)一成一個多任務模型。多視角相機融合的鳥瞰2.2場景理解(SceneUnderstanding)該模塊的作用是將感知模塊獲得的信息映射到高級動作或決策層。該模塊旨在提供對場景的更高層次的理解,通過融合異構傳感器源(如激光雷達、相機、雷達、超聲波),抽象和概括場景信息,為決策制定提供簡化的信息。2.3定位和建圖(LocalizationandMapping)定位和建圖技術,又稱SLAM是自動駕駛的關鍵技術之一。由于問題的規(guī)模,傳統(tǒng)的SLAM技術通過語義對象檢測得到增強,以實現(xiàn)可靠的消歧。此外,局部高清地圖(HDmaps)可以用作物體檢測的先驗。2.4規(guī)劃和推動策略(PlanningandDrivingPolicy)軌跡規(guī)劃是自動駕駛中的關鍵模塊,在高清地圖或基于GPS的地圖上計劃路線,并引導代理生成運動層的命令。經(jīng)典運動計劃會忽略環(huán)境動態(tài)和差分約束,因此類似于A*算法之類的基于Djisktra的算法在此問題中并不適用。而快速探索隨機樹(RRT)通過隨機采樣和無障礙路徑生成來探索配置空間。目前有多種版本的RRT被用于自動駕駛管道中的運動規(guī)劃。2.5控制(Control)這是最底層的運動控制,即汽車的加速加速,方向盤的轉(zhuǎn)動角度,以及剎車。目前的車輛控制通常是基于經(jīng)典的最優(yōu)控制理論,通過狀態(tài)空間方程

中的汽車當前狀態(tài)

和控制輸入量

來控制汽車。此方法通常使用MPC模型和PID控制器使車輛跟隨軌跡。但是目前自動駕駛車輛通常使用的是強化學習,該方法的好處是可以處理隨機控制問題以及具有未知獎勵和狀態(tài)轉(zhuǎn)移概率的不適定問題。03

強化學習強化學習(RL)是于監(jiān)督學習(SueprvisedLearning)和非監(jiān)督學習(UnsupervisedLearning)之外的第三種機器學習(MachineLearning)方式。RL通過一個代理來完成行動策略。代理的目標是最大化在其生命周期內(nèi)收到的累積獎勵。代理可以通過利用了解不同狀態(tài)-動作對的預期效用(即預期未來獎勵的折扣和)的知識來逐漸增加其長期獎勵。在形式化涉及單個RL代理的順序決策問題時,馬爾可夫決策過程(MDP)是最流行的解決方法。MDP由一個狀態(tài)集合

、一個動作集合

、一個轉(zhuǎn)移函數(shù)

和一個獎勵函數(shù)

組成。通過目標是找到最優(yōu)策略,從而產(chǎn)生最高的折扣獎勵總和期望值:其中,

是遵循策略

的狀態(tài)值方程,

是折扣系數(shù),,

用于控制代理如何看待未來的獎勵,低

值鼓勵代理人的短視行為,其中代理人旨在最大化短期獎勵,而高

值導致代理人更具前瞻性并在更長的時間范圍內(nèi)最大化獎勵。

為時間步數(shù),它可以是有限的也可以是無限的。另一個與狀態(tài)函數(shù)方程相關的是狀態(tài)-動作方程,又稱為“Q值”:MDP決策的組成部分和關系圖在許多現(xiàn)實世界的應用領域中,智能體不可能觀察到環(huán)境狀態(tài)的所有特征;在這種情況下,決策問題被表述為部分可觀察的馬爾可夫決策過程(POMDP)。解決強化學習任務意味著找到一個策略

,該策略使狀態(tài)空間中軌跡上的期望折扣總和最大化。RL代理可以直接學習價值函數(shù)估計、策略和/或環(huán)境模型。動態(tài)規(guī)劃(DP)算法可用于在給定環(huán)境模型的獎勵和轉(zhuǎn)移函數(shù)方面計算最優(yōu)策略。與DP不同,在MonteCarlo方法中沒有完整環(huán)境知識的假設。蒙特卡洛方法在逐集意義上是增量的。情節(jié)完成后,價值估計和政策被更新。另一方面,時間差(TD)方法在逐步意義上是增量的,使其適用于非情節(jié)場景。與蒙特卡羅方法一樣,TD方法可以直接從原始經(jīng)驗中學習,而無需環(huán)境動態(tài)模型。與DP一樣,TD方法基于其他估計來學習它們的估計。文章對于RL和DRL的算法進行了綜合性的概述,這里不做詳細的解釋,建議系統(tǒng)性的學習這些算法。04

自動駕駛?cè)蝿罩械膹娀瘜W習在自動駕駛中,RL可以完成的任務有:控制器優(yōu)化、路徑規(guī)劃和軌跡優(yōu)化、運動規(guī)劃和動態(tài)路徑規(guī)劃、為復雜導航任務開發(fā)高級駕駛策略、高速公路、交叉路口、合并和拆分的基于場景的策略學習,預測行人、車輛等交通參與者的意圖,并最終找到確保安全和執(zhí)行風險估計的策略。4.1狀態(tài)空間、動作空間和獎勵為了成功地將DRL應用于自動駕駛?cè)蝿?,設計適當?shù)臓顟B(tài)空間、動作空間和獎勵函數(shù)非常重要。4.1.2狀態(tài)空間自動駕駛汽車常用的狀態(tài)空間特征包括:本車的位置、航向和速度,以及本車的傳感器視野范圍內(nèi)的其他障礙物。此外,我們通常使用一個以自主車輛為中心的坐標系,并在其中增強車道信息,路徑曲率、自主的過去和未來軌跡、縱向信息等。我們通常會使用一個鳥瞰圖來展示這些信息。鳥瞰圖4.1.3動作空間自主車輛的控制策略需要操縱一系列執(zhí)行器,比如方向盤,油門和剎車(暫時不考慮其他的執(zhí)行器)。有一點需要注意的是,這些控制器都是在連續(xù)空間中運行的,而大多數(shù)DRL控制器屬于離散空間。因此我們需要選擇合適的時間步長。獎勵為自動駕駛的DRL代理設計獎勵函數(shù)仍然是一個懸而未決的問題。AD任務的標準示例包括:向目的地行駛的距離、本車的速度、使本車保持靜止、與其他道路使用者或場景對象的碰撞,人行道上的違規(guī)行為,保持在車道上,保持舒適和穩(wěn)定性,同時避免極端加速、制動或轉(zhuǎn)向,并遵守交通規(guī)則。4.2運動規(guī)劃和軌跡優(yōu)化運動規(guī)劃是確保目標點和目的地點之間存在路徑的任務。但是動態(tài)環(huán)境和變化的車輛動力學中的路徑規(guī)劃是自動駕駛中的一個難題,比如通過十字路口,或者并入高速公路。有許多文章在這方面做了嘗試,并獲得了不錯的效果,比如論文

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