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文檔簡介
第三章概率的進一步認識第2課時第三章概率的進一步認識3.1用樹狀圖或表格求概率
學(xué)習(xí)目標1.會用列表和畫樹狀圖等方法計算簡單事件發(fā)生的概率;2.掌握判斷游戲公平性的方法;(重點)3.能利用概率解決一些簡單的實際問題,體會概率是反映現(xiàn)實生活中事件發(fā)生可能性大小的模型.(難點)上節(jié)課,你學(xué)會了用什么方法求某個事件發(fā)生的概率?樹狀圖和列表法在借助于樹狀圖或表格求某些事件發(fā)生的概率時,應(yīng)注意到各種情況出現(xiàn)的可能性是相同的.知識回顧河源市正德中學(xué)
例.小明、小穎和小凡做“石頭、剪刀、布”游戲。游戲規(guī)則如下:由小明和小穎做“石頭、剪刀、布”的游戲,如果兩人的手勢相同,那么小凡獲勝;如果兩人手勢不同,那么按照“石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭”的規(guī)則決定小明和小穎中的獲勝者.假設(shè)小明和小穎每次出這三種手勢的可能性相同,你認為這個游戲?qū)θ斯絾幔坷}講解河源市正德中學(xué)解:因為小明和小穎每次出這三種手勢的可能性相同,所以可以利用樹狀圖列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:小可、子宣、欣怡三人在一起做游戲時,需要確定做游戲的先后順序,她們約定用“石頭、剪刀、布”的方式確定,那么在一個回合中,三個人都出“石頭”的概率是多少?解:用樹狀圖分析所有可能的結(jié)果,如圖:開始石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布練一練:石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布石頭剪刀布........................由樹狀圖可知所有等可能的結(jié)果有27種,三人都出“石頭”的結(jié)果只有1種,所以在一個回合中三個人都出“石頭”的概率為.總結(jié)
當(dāng)一次試驗涉及三個或更多的因素時,為了不重不漏地列出所有可能的結(jié)果,通常采用樹狀圖.
小明和小軍兩人一起做游戲.游戲規(guī)則如下:每人從1,2,…,12中任意選擇一個數(shù),然后兩人各擲一次質(zhì)地均勻的骰子,誰事先選擇的數(shù)字等于兩人擲得的點數(shù)之和誰就獲勝;如果兩人選擇的數(shù)都不等于擲得的點數(shù)之和,就再做一次上述游戲,直至決出勝負.如果你是游戲者,你會選擇哪個數(shù)?分析:這個問題看上去復(fù)雜,實際上,它等同于下面的問題:兩人各擲一次均勻的骰子,將兩人擲得的點數(shù)相加,點數(shù)為幾的概率最大?做一做123456123456723456783456789456789105678910116789101112通過列表法可以看到點數(shù)之和最多的是7,所以應(yīng)該選擇7。解:經(jīng)分析可得,擲得的點數(shù)之和是哪個數(shù)的概率最大,選擇這個數(shù)后獲勝的概率就大.利用列表法列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:解:因為小明和小軍擲骰子出現(xiàn)的可能性相同,所以可以利用樹狀圖列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:小明小軍和(2)(3)(4)(5)(6)(7)(3)(4)(5)(6)(7)(8)
(4)(5)(6)(7)(8)(9)(5)(6)(7)(8)(9)(10)(6)(7)(8)(9)(10)(11)(7)(8)(9)(10)(11)(12)總共有36種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同.和為7出現(xiàn)的次數(shù)最多.所以,得到點數(shù)之和是7的概率最大;所以一般來說,選擇7這個數(shù)獲勝的可能性最大.一只箱子里共有3個球,其中有2個白球,1個紅球,它們除了顏色外均相同.(1)從箱子中任意摸出一個球,不將它放回箱子,攪勻后再摸出一個球,求兩次摸出的球都是白球的概率;12白1白2紅白1——(白2,白1)(紅,白1)白2(白1,白2)——(紅,白2)紅(白1,紅)(白2,紅)——解:(1)列表如下:第二次第一次拓展延伸(2)從箱子中任意摸出一個球,將它放回箱子,攪勻后再摸出一個球,求兩次摸出的球都是白球的概率.12白1白2紅白1(白1,白1)(白2,白1)(紅,白1)白2(白1,白2)(白2,白2)(紅,白2)紅(白1,紅)(白2,紅)(紅,紅)第二次第一次(1)當(dāng)小球取出后不放入箱子時,共有6種結(jié)果,每個結(jié)果的可能性相同,摸出兩個白球概率為:(2)小球取出后放入是,共有9種結(jié)果,每種結(jié)果的可能性相同,摸出兩個白球概率為:1.在一個不透明的布袋里裝有4個標有1,2,3,4的小球,它們的形狀、大小完全相同,小明從布袋里隨機取出一個小球,記下數(shù)字為x,小紅在剩下的3個小球中隨機取出一個小球,記下數(shù)字為y.(1)計算由x、y確定的點(x,y)在函數(shù)y=﹣x+5的圖象上的概率.(2)小明和小紅約定做一個游戲,其規(guī)則為:
若x、y滿足xy>6則小明勝;
若x、y滿足xy<6則小紅勝,
這個游戲公平嗎?當(dāng)堂檢測解:(1)畫樹狀圖得:∵共有12種等可能的結(jié)果,在函數(shù)y=-x+5的圖象上的有4種:(1,4),(2,3),(3,2),(4,1),
∴點(x,y)在函數(shù)y=-x+5的圖象上的概率為:P=4/12=1/3.12341234小明小紅(1,2)(1,3)(1,4)(2,1)(2,3)(2,4)(3,1)(3,2)(3,4)(4,1)(4,2)(4,3)由表格可知共有12種等可能的結(jié)果,在函數(shù)y=-x+5的圖象上的有:(1,4),(2,3),(3,2),(4,1),
∴點(x,y)在函數(shù)y=-x+5的圖象上的概率為:P=4/12=1/3.(2)∵x、y滿足xy>6有:(2,4),(3,4),(4,2),(4,3)共4種情況,x、y滿足xy<6有(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(3,1),(4,1)共6種情況,
∴P(小明勝)=4/12=1/3,P(小紅勝)=6/12=1/2,
∴P(小明勝)≠P(小紅勝),
∴游戲不公平.2.小明和小剛做摸紙牌游戲.如圖,兩組相同的紙牌,每組兩張,牌面數(shù)字分別是2和3,將兩組牌背面朝上洗勻后從每組牌中各摸出一張,稱為一次游戲.當(dāng)兩張牌的牌面數(shù)字之積為奇數(shù),小明的2分,否則小剛得1分.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?若公平,請說明理由,若
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