Prefabs VR 場景設(shè)計 課程 講授人 姜福吉_第1頁
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Unity基礎(chǔ)Prefabs《VR場景設(shè)計》課程講授人:姜福吉1.5.1Prefabs概念Prefabs意為預(yù)設(shè)體,是一種資源類型——存儲在項(xiàng)目視圖中的一種可反復(fù)使用的游戲?qū)ο?。因而?dāng)游戲中需要非常多反復(fù)使用的對象、資源等時,Prefabs就有了用武之地。1.5.2創(chuàng)建Prefabs1、

創(chuàng)建空的預(yù)設(shè)體

2、創(chuàng)建要做成預(yù)設(shè)體的對象

3、把創(chuàng)建的對象拖放到空的預(yù)設(shè)體里1.5.3使用Prefabs

將預(yù)設(shè)體拖放到Scene視圖中或Hierarchy視圖中,便完成了一個預(yù)設(shè)體在場景中的實(shí)例化,可以拖動多個預(yù)設(shè)體到場景中。Bye…PPT模板下載:/moban/行業(yè)PPT模板:/hangye/節(jié)日PPT模板:/jieri/PPT素材下載:/sucai/PPT背景圖片:/beijing/PPT圖表下載:/tubiao/優(yōu)秀PPT下載:/xiazai/PPT教程:/powerpoint/Word教程:/word/Excel教程:/excel/資料下載:/ziliao/PPT課件下載:/kejian/范文下載:/fanwen/試卷下載:/shiti/

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