2022年全省職業(yè)院校技能大賽虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作賽項(xiàng)規(guī)程_第1頁(yè)
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2022高職學(xué)生組虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)程一、賽項(xiàng)名稱(chēng)賽項(xiàng)名稱(chēng):虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作英文名稱(chēng):VirtualRealityDesign&Production賽項(xiàng)組別:高職學(xué)生組賽項(xiàng)歸屬:電子信息大類(lèi)二、競(jìng)賽目的術(shù)模塊,以虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的典型案例和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)的核心教學(xué)內(nèi)容作為競(jìng)賽內(nèi)容,競(jìng)賽方式和競(jìng)賽內(nèi)容逐步對(duì)標(biāo)世界技能大賽。通過(guò)競(jìng)賽,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐技能,提高學(xué)生職業(yè)素養(yǎng),強(qiáng)化學(xué)生實(shí)踐能力,檢驗(yàn)學(xué)校人才培養(yǎng)成效;通過(guò)競(jìng)賽,為高職院校虛擬現(xiàn)實(shí)技三、競(jìng)賽時(shí)間、地點(diǎn)四、競(jìng)賽內(nèi)容序號(hào)任務(wù)名稱(chēng)成績(jī)占比時(shí)間1VR建模30%4小時(shí)2VR引擎制作35%3動(dòng)作交互制作15%4VR項(xiàng)目設(shè)計(jì)15%5職業(yè)素養(yǎng)5%五、競(jìng)賽方式六、競(jìng)賽環(huán)境七、技術(shù)規(guī)范序號(hào)標(biāo)準(zhǔn)號(hào)中文標(biāo)準(zhǔn)名稱(chēng)1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范2ISO/IEC8806-4-1991信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D)語(yǔ)言聯(lián)編3GB/T28170.1-2011信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組件(X3D)4ISO/IEC14496-5-2001/Amd36-2015信息技術(shù)音頻-可視對(duì)象的編碼5ISO/IEC14496-27-2009/Amd6-2015信息技術(shù)視聽(tīng)對(duì)象編碼第27:3D性6ISO/IEC23003-2-2010/Amd1-2015信息技術(shù)MPEG27ISO15076-1-2010圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)8GB/T22270.3-2015工業(yè)自動(dòng)化系統(tǒng)與集成測(cè)試應(yīng)用的服務(wù)接口第3部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口9GB/T26101-2010機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求八、技術(shù)平臺(tái)序號(hào)設(shè)備名稱(chēng)型號(hào)單位數(shù)量備注1虛擬現(xiàn)實(shí)工程技術(shù)平臺(tái)iLook-VRPT-2021套1含VR設(shè)計(jì)工作站一臺(tái)VR一體機(jī)及配件:設(shè)備輕便,具備高精度九軸傳感器、距離傳感器支持手部空間定位及震觸感反饋。2計(jì)算機(jī)臺(tái)2見(jiàn)下表3工作臺(tái)張3尺寸不低于100x60cmCPUI7以上處理器內(nèi)存8G以上顯卡GTX1050ti及以上端口至少1個(gè)串口,2個(gè)USB接口軟件類(lèi)型軟件名稱(chēng)軟件版本備注操作系統(tǒng)Windows64位Win10VR美術(shù)資源制作軟件3dsMax2020版Maya2020版PhotoshopCC2015版VR引擎Unity3D2018.1.0f2版UnrealEngine4(UE4)4.24.3版VR項(xiàng)目設(shè)計(jì)及支撐軟件iLookVR工程技術(shù)軟件V1.0安裝在VR設(shè)計(jì)工作站MicrosoftOffice2016版MicrosoftVisualStudio2017版抓圖軟件/九、評(píng)分辦法序號(hào)名稱(chēng)占比主要考核內(nèi)容1VR建模30%VR3D建模、展UV、模型貼圖等建模技術(shù)。2VR引擎制作35%考核Unity3D/UE4的地形系統(tǒng)、交互腳本編寫(xiě)、圖形系統(tǒng)與組件、圖形用戶(hù)界面、粒子系統(tǒng)以及事件觸發(fā)等功能的使用。3動(dòng)作交互制作15%考核三維動(dòng)作骨骼綁定、蒙皮、動(dòng)作調(diào)節(jié)。4VR項(xiàng)目設(shè)計(jì)15%考核學(xué)生的項(xiàng)目設(shè)計(jì)能力,包括文檔、工具使用、VR景設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)等能力。5職業(yè)素養(yǎng)5%考核參賽選

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