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文檔簡介

電競比賽策劃書(5篇)電競比賽策劃書(通用5篇)電競比賽策劃書篇1為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:一、活動(dòng)簡介活動(dòng)主題:電子競技活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。活動(dòng)目的:1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。2、為擴(kuò)大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。3、活躍高校電子競技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專學(xué)生課余生活。活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。二、活動(dòng)流程(一)前期宣傳1、利用校廣播站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。(二)活動(dòng)流程:1、報(bào)名時(shí)間:2、比賽階段淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對手比賽,單敗淘汰復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽3、決賽階段:(1)所有決賽選手當(dāng)場決出勝負(fù),(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對商家做最后宣傳三、各游戲具體比賽規(guī)則反恐精英(counterstrike)1、版本:v1、52、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,可以有1--2名替補(bǔ),3、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長一名4、比賽模式:比賽采取積分制5、勝負(fù)判定:采取國際最新ma_round規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。比賽前,由雙方隊(duì)長抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán)、比賽地圖:初賽de_dust2:de_aztec決賽:de_blood比賽魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則魔獸爭霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1.基本規(guī)則:1.1比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;1.2選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);1.3選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱;1.4選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;1.5選手不能使用任何的配置文件;1.6選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;1.7選手不能安裝任何插件;1.8選手不能更改操作系統(tǒng)(windows);1.9選手可以修改顯示器的亮度、對比度。2、比賽程序:2.1每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;2.2沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;2.3每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;2.4選手不能和場外的人員交流;2.5選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;2.6如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;2.7選手在每場比賽之后必須離開比賽場地。建議選手確認(rèn)下次比賽的'時(shí)間表,以防止錯(cuò)過時(shí)間而失去比賽資格;3、游戲規(guī)則:1、游戲版本:warcraftiii:frozenthronev1、20e2、總則(a)比賽模式:1vs1(b)比賽時(shí)間:每局比賽限時(shí)60分鐘。超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(shí)(c)勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。(d)比賽結(jié)束后,選手必須保留最后屏幕畫面并等待裁判的確認(rèn)。3、游戲設(shè)置(a)比賽模式:使用地圖設(shè)置(b)種族選擇:每輪開賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(可以選擇random)、禁止在讀秒時(shí)更換種族(c)游戲速度:fastest(d)地圖:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4、比賽服務(wù)器設(shè)置(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)randomherono(f)observersfullobservers(g)visibilitydefault5、斷線(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。(b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:1)如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;2)如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。6、犯規(guī)處罰(a)犯規(guī)行為包括:1)使用任何作弊軟件2)故意斷線3)利用軟件本身存在的漏洞。4)比賽中,組織者和裁判可以對任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。(b)處罰:1)如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;2)受到兩次警告的選手將失去參賽資格7、此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:(a)版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補(bǔ)充;(b)防偽程序或防偽功能的發(fā)布、電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛_的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。本次大賽在對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大意義。希望各位游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎(jiǎng)金等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰(zhàn),何樂而不為呢。希望我們的第三屆電子競技大賽圓滿成功!電競比賽策劃書篇2一、活動(dòng)可行性報(bào)告電子競技應(yīng)該同體育競技有著一樣的待遇,因?yàn)楦偧嫉谋举|(zhì)是一樣的,同是在發(fā)揚(yáng)奧林匹克精神,這已經(jīng)不在單單是玩?zhèn)€游戲那么簡單,而且近段時(shí)間隨著LOL等游戲戰(zhàn)隊(duì)逐漸被人們知曉,電子競技已經(jīng)成為時(shí)代潮流,本人想設(shè)計(jì)此比賽來愉悅大家身心!本人愿意每年進(jìn)行兩次電子競技比賽,使那些對網(wǎng)絡(luò)游戲感性趣的同學(xué)不至于感覺很無聊,讓自己在學(xué)校也得到重視。這種比賽只將電競比賽作為調(diào)味劑,豐富同學(xué)的生活。將電競比賽作為外交的手段,與柳州甚至其他地區(qū)的高校計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)增加聯(lián)系。因此,我們本著以“技術(shù)、學(xué)術(shù)”為前提而開展這次電子競技活動(dòng)。二、活動(dòng)目的隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的來臨,電腦也成為年輕人重要的娛樂方式之一。計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)依靠每年兩次的電競比賽,豐富社團(tuán)活動(dòng),為同學(xué)們的十一假期增加新的樂趣。電競比賽不僅能豐富學(xué)生校園生活,通過團(tuán)隊(duì)的配合,取得勝利,也能增進(jìn)同學(xué)們之間的感情。三、活動(dòng)主題此次電子競技活動(dòng)的主題為:“展示創(chuàng)意文化風(fēng)采,建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化”,宣傳中要弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合作。公平競賽的正確電子體育文化和主旋律精神,進(jìn)而引領(lǐng)我校的健康地電子競技文化潮流!樹立正確的電子競技觀念!四、活動(dòng)時(shí)間本次活動(dòng)的時(shí)間為:20__年12月27日至12月28日五、活動(dòng)地點(diǎn)電子競技的活動(dòng)地點(diǎn)為:預(yù)選賽:待定決賽:禮堂六、活動(dòng)主辦方七、活動(dòng)對象此次活動(dòng)的對象是:_大學(xué)全體學(xué)生八、活動(dòng)競技英雄聯(lián)盟(LOL)九、活動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置本次活動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置為:英雄聯(lián)盟:①一等獎(jiǎng):一名;②二等獎(jiǎng):一名;③三等獎(jiǎng):一名。十、活動(dòng)安排(一)前期準(zhǔn)備1、宣傳準(zhǔn)備(1)海報(bào)宣傳新聞部:社聯(lián)網(wǎng)址上傳新聞快報(bào)(包括前期、中期、后期)報(bào)名海報(bào):12月8日之前本人及同學(xué)做好報(bào)名海報(bào)。小型海報(bào):12月8日之前本人及同學(xué)設(shè)計(jì)好版面,并做出來,數(shù)量:10張(2)宣傳單:12月8日之前本人及同學(xué)設(shè)計(jì)好版面,并做出來,數(shù)量:不定(3)橫幅:12月8日之前由本人及同學(xué)做好,數(shù)量:2條2、技術(shù)準(zhǔn)備(1)愛好游戲的朋友組成技術(shù)小組,負(fù)責(zé)技術(shù)方面的問題(2)12月18日前,技術(shù)小組做好游戲的安裝,電腦的檢修和試機(jī),網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)線測試等工作。(3)12月19日開裁判培訓(xùn)會(huì)議。3、活動(dòng)申請準(zhǔn)備(1)12月12日秘書處做好報(bào)名活動(dòng)申請、機(jī)房的申請、活動(dòng)場地申請。(2)12月13日,召開社團(tuán)例會(huì),安排好報(bào)名事項(xiàng)(3)12月14日,召開社團(tuán)例會(huì),進(jìn)行活動(dòng)具體安排(包括決賽)4、其他準(zhǔn)備(1)12月15日之前,本人及朋友負(fù)責(zé)購買活動(dòng)所需的獎(jiǎng)品及工具。(2)12月15日,本人及朋友準(zhǔn)備好活動(dòng)中需要的相機(jī)等用品。(二)活動(dòng)進(jìn)行時(shí)1、賽制2、本次電競具體比賽賽程12月20日之前由每院推薦最多至兩個(gè)隊(duì)伍參加比賽,在進(jìn)行預(yù)賽,預(yù)賽一淘汰制,前5名者進(jìn)行決賽,決賽時(shí)一輪流制進(jìn)行,勝利最多的一隊(duì)為第一,以此類推!個(gè)人賽,每院推薦三名選手,進(jìn)行比賽,先獲得第一點(diǎn)血或者第一座塔,再或者誰先補(bǔ)刀100刀者獲勝!3、裁判控制裁判作為比賽的公平、公正的裁決者,將對現(xiàn)場的比賽情況的公平性做出裁決,當(dāng)有比賽隊(duì)伍或隊(duì)員發(fā)生作弊、服務(wù)器掉線、比賽中出現(xiàn)特殊情況時(shí),裁判將針對現(xiàn)場情況做出裁決,load現(xiàn)有保存進(jìn)度、繼續(xù)暫停調(diào)解后繼續(xù)進(jìn)行比賽或據(jù)隊(duì)伍犯規(guī)情況進(jìn)行警告或者直接宣布比賽結(jié)果(三)比賽結(jié)束后1、每次使用教室后,安排人員進(jìn)行打掃。2、比賽結(jié)束后,三天內(nèi),本人及朋友寫出獲獎(jiǎng)名單進(jìn)行張貼,由獲獎(jiǎng)?wù)咦孕械街付ǖ攸c(diǎn)領(lǐng)獎(jiǎng)。3、活動(dòng)結(jié)束當(dāng)天,新聞部寫出新聞稿。4、活動(dòng)結(jié)束三天內(nèi),秘書部安排人員寫出活動(dòng)總結(jié)。(四)注意事項(xiàng)1、每次比賽開始前,工作人員要提前一小時(shí)到場。3、進(jìn)英雄聯(lián)盟比賽時(shí),要在比賽進(jìn)行到FirstBlood、第一個(gè)塔被攻破,規(guī)模性團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束、每8分鐘內(nèi)沒有破塔或團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行保存,進(jìn)行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算物品經(jīng)費(fèi)獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi)電子競技比賽報(bào)名表電競比賽策劃書篇3一.活動(dòng)背景:紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū).紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽”.二.活動(dòng)宗旨與意義:豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的'益友提供渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū).三.大賽時(shí)間:六月5--6日上午8:30--11:30四.參加對象:紫荊社區(qū)全體同學(xué)五.比賽地點(diǎn):科技樓電腦機(jī)房六.活動(dòng)流程:1.海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作---學(xué)習(xí)部與宣傳部(5月29--31日)2.在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報(bào)名---宣傳部(6月1日--3日)3.統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場地等準(zhǔn)備---組織部(_月_日)4.組織參賽者按時(shí)入場,舉行開幕式致詞---學(xué)習(xí)部同時(shí)向到場所有成員推介社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支.讓大家更深入地了解我們的組織.---活動(dòng)團(tuán)總支書記,副書記(6月5日,早上8點(diǎn)半--9點(diǎn))5.正式開始比賽.團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督.---學(xué)習(xí)部與組織部(6月5日早上9點(diǎn))6.公布當(dāng)日比賽結(jié)果.---學(xué)習(xí)部長(6月5日,早上11點(diǎn)半)7.第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果.并頒獎(jiǎng).---老師與干部(6月6日,早上11點(diǎn)30分)8.結(jié)幕式致詞.團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,以及其他參賽成員合影留念.(6月6日早上11點(diǎn)30分--12點(diǎn))七.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:場地費(fèi):180元宣傳單,報(bào)名表,和海報(bào)等50元橫幅65元獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值72元)第二名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)第三名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)個(gè)人第一名:一箱牛奶(每箱價(jià)值36元)第二名:一箱維他奶(每箱價(jià)值25元)第三名:一箱旺旺(每箱價(jià)值15元)總共:504元策劃主辦單位:校團(tuán)委承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支電競比賽策劃書篇4一.活動(dòng)背景體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于_年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。二.活動(dòng)目的1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。2.引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。三、組織單位:策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部贊助單位:四、參賽對象:生物技術(shù)全體男生五、比賽項(xiàng)目1.名稱:穿越火線賽制:5人團(tuán)體賽地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門的團(tuán)隊(duì)游戲2、名稱:真.三國無雙版本:3.9最新版本賽制:團(tuán)體賽種類:對戰(zhàn)類3、名稱:地下城與勇士版本:騰訊最新版本賽制:團(tuán)體賽種類:動(dòng)作類4、名稱:炫舞版本:騰訊最新版本賽制:個(gè)人賽種類:音樂舞蹈類六、賽制模式:積分制抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,勝者各+1分。本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。七、賽程安排參賽時(shí)間:活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧八、比賽流程九、比賽過程1.比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對參賽選手是否與安排一致。2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立即處理或者聯(lián)系總裁判。3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。4.比賽結(jié)束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。5.比賽結(jié)束后裁判須認(rèn)真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對和統(tǒng)計(jì)。6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。十、比賽細(xì)則比賽總規(guī)則1.比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)形式參賽,每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在3-5名之間。比賽正式開始后5分鐘未到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán);2.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;5.比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;6.比賽過程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起比賽無法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;7.參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;9.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽;否則將給予警告直至取消比賽資格;10.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給予警告直至取消比賽資格;比賽守則1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。4.不可以使用任何腳本。5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理。注意事項(xiàng):比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。十一、比賽獎(jiǎng)項(xiàng)本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)一,二,三等獎(jiǎng)各設(shè)一名一等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:掃把,撮箕各一個(gè),榮譽(yù)證書二等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽(yù)證書三等獎(jiǎng)獎(jiǎng)品:垃圾簍袋子一袋,榮譽(yù)證書電競比賽策劃書篇5我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號(hào),由于我社為電子競技類學(xué)生娛樂社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),計(jì)劃通過舉行電子競技類賽事活動(dòng)老豐富學(xué)院校園文化節(jié),我社計(jì)劃在文化節(jié)期間面對全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個(gè)電子競技賽事活動(dòng),分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽?;顒?dòng)時(shí)間:我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類賽事,共計(jì)三類,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來的活動(dòng)申請書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。活動(dòng)地點(diǎn):由于電子競技類活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)

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