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INTRODUCETODAYWEWANTTOANEWPRODUCTMORETHANDoyouknowwhatisit?isconsideredthefirstyearof2016itANDWhatisneed?AmanAPHONEAheadsetAmagingthing視覺(jué)震撼身臨其境Bepersonallyonthescene超前體驗(yàn)Leadexperiencevisualimpact暴風(fēng)魔鏡小DVR虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡3d眼兼容平臺(tái):

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三星GearVR3焦距調(diào)節(jié):同步調(diào)節(jié)支持裸眼觀看的近視度數(shù):600度以下是否支持配戴眼鏡:是¥

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在今明兩年,包括HTCVive、OculusRift和ProjectMorpheus在內(nèi)的多款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備都將正式發(fā)布Thisisit!NewdesireCreativefascinateIMAGINATION

(構(gòu)想性)IMMERSION(沉浸感)INTERACTIVITY

(交互性)VR

(VirtualReality,virtualreality,

referredtoasVR)VirtualRealityPowerPoint

aboutVR2016年4月26日演講人員:董瑞創(chuàng)李佩儀C目錄ONTENTS01Briefintroduction

簡(jiǎn)介03VRBusiness

DevelopmentVR的商業(yè)發(fā)展02ApplicationCategory應(yīng)用分類04Epilogue結(jié)語(yǔ)第一章簡(jiǎn)介BriefintroductionPartone

Itusesthecomputersimulationtoproduceathree-dimensionalvirtualworld(一個(gè)三度空間的虛擬世界),providingtheusertosimulatevisual(視覺(jué),auditory(聽(tīng)覺(jué)),tactileandothersensory(觸覺(jué)等感官的模擬),allowingusersasimmersivegeneral(如同身歷其境)intime,thereisnolimittoobservethree-dimensionalthingswithinPartone是指利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物AnewnetworktechnologyDonotneedtogotoamovietheater,putonVR(VirtualReality)glassescanbeimmersive(身臨其境);MovietheaterSchoolTravelClassesdonottobeinschool,wearingVRglasseswillbeabletositinanyoneclassroomschoolsintheworld,andinteractwithprofessors;Evenattractionsdonottakeupathomewillbeabletoplayalltheworld'sPartone第二章應(yīng)用分類ApplicationCategoryParttwoINGENERALVRequipmentcanbedividedintothreecategories:Mobileterminalsdisplayequipment:PutthemobilephoneintotheequipmentandwatchExternalheadsets:youwillneedtoconnectittoacomputerforviewing;Integratedheadsetdevice:whichhasanindependentCPU,inputandoutputdisplayexternalheadsetequipmentintegratedheadsetequipmentmobileterminalsdisplayequipment一體式頭戴設(shè)備移動(dòng)端頭顯外接頭戴式設(shè)備通常VR頭顯設(shè)備業(yè)界將其劃分三種:移動(dòng)端頭顯、PC端頭顯和一體機(jī)頭顯。移動(dòng)端頭顯只要放入手機(jī)即可觀看;外接頭戴式設(shè)備則需要將它連接電腦才能進(jìn)行觀看;另外一體式頭戴設(shè)備,它具有獨(dú)立CPU、輸入和輸出顯示功能第三章VRBusinessDevelopmentPartthreeInChina,VRtotaldomesticcorporate(企業(yè)融資總額)financemorethanonebillionyuan.Amongthem,theinvestmentshareofVRhardwaredevelopers(硬件開(kāi)發(fā)商)harvested

(收獲)inVRinvestmentsreached51.9%.PartthreeVRBusiness

Development“Intheshortterm,VRseemstobelimitedtothegame,butcertainlythefuturewillgraduallyaffectotherindustries.VRiswillbeatrillion-dollarindustry."AlvinW.Graylinsaid.“在短期內(nèi),VR看起來(lái)僅局限在游戲上,但未來(lái)肯定會(huì)逐漸影響其他行業(yè),將會(huì)是一個(gè)萬(wàn)億級(jí)產(chǎn)業(yè)?!盇lvinW.Graylin說(shuō)。VR主要直播演唱會(huì)、體育賽事、綜藝節(jié)目等。一方面是因?yàn)檫@些內(nèi)容更需要現(xiàn)場(chǎng)感和沉浸感,另外,這些內(nèi)容大多是圍繞明星的,而明星則有著強(qiáng)大的粉絲群,對(duì)應(yīng)著的就是強(qiáng)大的消費(fèi)意愿。VRBusiness

DevelopmentPartthreeVRmainlydirectstheconcerts,sportingevents,varietyshowsandsoon.Onetheonehand,theyneedmorecontentandimmersivesenseofthescene,Ontheotherhand,thesearemostlyaroundthestar,andthestarhasastrongfanbase,thatcorrespondstothestrongconsumerwishes.1、livebroadcast360度全景視頻來(lái)還原一個(gè)360度的場(chǎng)景。用戶視角的改變會(huì)伴隨有畫(huà)面的變化,類似街景地圖的效果PartthreeTorestorea360-degreescene.Changetheuserperspectiveispaniedbyachangeofthescreen,similartotheeffectofstreetmap2、360-degreepanoramicvideo基于手部交互的解決方案普及最快手柄作為傳統(tǒng)游戲的輸入設(shè)備,手柄可能是最早被大規(guī)模使用、甚至成為VR輸入設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)之一。PartthreeInteractivesolutionsbasedonthepopularityofthefastesthandsHandleAsatraditionalgameinputdevice,thehandlemaybetheearliestlarge-scaleuseAndeveneoneoftheVRstandardinputdevice.3、HandsHandlePartthreeThemeparks(主題公園)offerstheabilitytointeractwithpeople,richerVRexperience,whicharehardforthehouseholdequipmentsandexperiencestores(這是家庭設(shè)備(場(chǎng)景)和體驗(yàn)店都很難做到的).Themeparkmayeamajorforceontheofflineexperiencebattlefieldin2016.成為2016年線下體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)上的一支重要力量。4、Themeparks第四章結(jié)語(yǔ)EpiloguePartfour總之一句話,人類有多寂寞,科技就有多神奇。Vr展示的畫(huà)面越豐富,其暗喻的生

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