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文檔簡介

超全SLAM技術(shù)及應(yīng)用介紹

SLAM(simultaneouslocalizationandmapping),也稱為CML(ConcurrentMappingand

Localization),即時(shí)定位與地圖構(gòu)建,或并發(fā)建圖與定位。問題可以描述為:將一個(gè)機(jī)器人放

入未知環(huán)境中的未知位置,是否有辦法讓機(jī)器人一邊逐步描繪出此環(huán)境完全的地圖,所謂完

全的地圖(aconsistentm叩)是指不受障礙行進(jìn)到房間可進(jìn)入的每個(gè)角落。SLAM最早由Smith、

Self和Cheeseman于1988年提出。由于其重要的理論與應(yīng)用價(jià)值,被很多學(xué)者認(rèn)為是實(shí)現(xiàn)

真正全自主移動(dòng)機(jī)器人的關(guān)鍵。

詞語解釋

SimultaneousLocalizationandMapping

SimultaneousLocalizationandMapping,同步定位與建圖。

SLAM問題可以描述為:機(jī)器人在未知環(huán)境中從一個(gè)未知位置開始移動(dòng),在移動(dòng)

過程中根據(jù)位置估計(jì)和地圖進(jìn)行自身定位,同時(shí)在自身定位的基礎(chǔ)上建造增量式

地圖,實(shí)現(xiàn)機(jī)器人的自主定位和導(dǎo)航。

ScanningLaserAcousticMicroscope

ScanningLaserAcousticMicroscope,激光掃描聲學(xué)顯微鏡。

激光掃描聲學(xué)顯微鏡是一種強(qiáng)有力的廣泛應(yīng)用于諸如工業(yè)用材料和生物醫(yī)學(xué)領(lǐng)

域的無損檢測工具,其使用的頻率范圍為10MHz~500MHzo

LymphocyteActivationMolecule

LymphocyteActivationMolecule,醫(yī)學(xué)用語。

SupersonicLowAltitudeMissile

SLAM—SupersonicLowAltitudeMissile(超音速低空導(dǎo)彈)的縮寫,是美

國的一項(xiàng)導(dǎo)彈研制計(jì)劃。

SymmetricallyLoadedAcousticModule

SLAM是SymmetricallyLoadedAcousticModule的英文縮寫[1],中文意

思是平衡裝載聲學(xué)模塊。

SatelliteLinkAttenuationModel

SLM是SatelliteLinkAttenuationModel的英文縮寫[2],中文意思是衛(wèi)

星鏈路衰減模型。

實(shí)時(shí)SLAM的未來以及深度學(xué)習(xí)與SLAM的比較

第一部分:為什么SLAM很重要?

視覺SLAM算法可以實(shí)時(shí)構(gòu)建世界的3D地圖,并同時(shí)追蹤攝像頭(手持式

或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的頭戴式或安裝在機(jī)器人上)的位置和方向。SLAM是卷積

神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和深度學(xué)習(xí)的補(bǔ)充:SLAM關(guān)注于幾何問題而深度學(xué)習(xí)是感知、識(shí)別

問題的大師。如果你想要一個(gè)能走到你的冰箱面前而不撞到墻壁的機(jī)器人,那就

使用SLAM。如果你想要一個(gè)能識(shí)別冰箱中的物品的機(jī)器人,那就使用卷積神

經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

SfM/SLAM基本原理:一個(gè)場景的3D結(jié)構(gòu)是根據(jù)點(diǎn)觀察和固有的攝像頭參數(shù),從攝像頭的估

計(jì)的運(yùn)動(dòng)中計(jì)算出來的.

SLAM是SfM(運(yùn)動(dòng)恢復(fù)結(jié)構(gòu):StructurefromMotion)的一種實(shí)

時(shí)版本。視覺SLAM或基于視覺的SLAM是SLAM的一種僅使用

攝像頭的變體,放棄了昂貴的激光傳感器和慣性測量單元。單眼

SLAM僅使用單個(gè)攝像頭,而非單眼SLAM通常使用一個(gè)預(yù)校準(zhǔn)的固

定基線的立體相機(jī)套件。SLAM是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域所謂的幾何方法中

最好案例。事實(shí)上,卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的機(jī)器人研究所將研究生水平的

計(jì)算機(jī)視覺課程分成了一個(gè)基于學(xué)習(xí)的視覺方法和一個(gè)單獨(dú)的基于幾

何的視覺方法的課程。

L運(yùn)動(dòng)恢復(fù)結(jié)構(gòu)vs視覺SLAM

運(yùn)動(dòng)恢復(fù)結(jié)構(gòu)(SfM)和SLAM所解決的問題非常相似,但SfM傳

統(tǒng)上是以離線形式進(jìn)行的,而SLAM則已經(jīng)慢慢走向了低功耗/實(shí)時(shí)

/單RGB相機(jī)的運(yùn)行模式。今天許多運(yùn)動(dòng)恢復(fù)結(jié)構(gòu)方面的專家都在為

世界上一些最大的科技公司,幫助打造更好的地圖。如果沒有關(guān)于多

視圖幾何、SfM和SLAM的豐富知識(shí),像谷歌地圖這種成功的地圖

產(chǎn)品根本就不可能出現(xiàn)。典型的SfM問題遵循:給定一個(gè)單個(gè)室外

結(jié)構(gòu)(如大劇場/大體育館)的大型照片集合,構(gòu)建該結(jié)構(gòu)的3D模

型并確定每個(gè)相機(jī)的姿勢。這個(gè)照片集合以離線形式處理,而且大型

結(jié)構(gòu)重建所需時(shí)間從幾小時(shí)到幾天不等。

SfM軟件:Bundler是最成功的SfM開源庫之一

這里給出一些流行的SfM相關(guān)的軟件庫:

Bundler:一個(gè)開源的運(yùn)動(dòng)恢復(fù)結(jié)構(gòu)工具包

Libceres:一個(gè)非線性最小二乘極小化工具(對束調(diào)整(bundleadjustment)問題很有用)

AndrewZisserman的多視圖幾何MATLAB函數(shù)

2.視覺SLAMvs自動(dòng)駕駛

研討會(huì)的組織者之一AndrewDavison表示,盡管自動(dòng)駕駛汽車是SLAM最重要

的應(yīng)用之一,但用于自動(dòng)化載具的SLAM應(yīng)該有其自己的研究軌道。(而且正如

我們所見,研討會(huì)的展示者中沒有一個(gè)談到了自動(dòng)駕駛汽車。)在接下來的許多

年里,獨(dú)立于任何一個(gè)圣杯級的應(yīng)用而繼續(xù)在研究的角度上研究SLAM是有意義

的。盡管在自動(dòng)化載具方面存在著太多的系統(tǒng)級細(xì)節(jié)和技巧,但研究級的SLAM

系統(tǒng)所需的不過是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)攝像頭、算法知識(shí)和一點(diǎn)辛勞而己。視覺SLAM作為

一個(gè)研究課題對數(shù)以千計(jì)的博士生的早期階段要友好得多,他們將首先需要好幾

年的使用SLAM的實(shí)驗(yàn)室經(jīng)驗(yàn),然后才能開始考慮無人駕駛汽車等昂貴的機(jī)器人

平臺(tái)。

谷歌無人駕駛汽車的感知系統(tǒng)

第二部分:實(shí)時(shí)SLAM的未來

現(xiàn)在是時(shí)候正式總結(jié)和評論實(shí)時(shí)SLAM的未來研討會(huì)上的演講了。

AndrewDavison以一個(gè)名叫基于視覺的SALM的十五年的精彩歷

史概述開篇,他的幻燈片中還有一個(gè)介紹機(jī)器人學(xué)課程的好內(nèi)容。

你也許不知道Andrew是誰,他是倫敦帝國學(xué)院獨(dú)一無二的

AndrewDavison教授。他最知名的成就是其2003年的

MonoSLAM系統(tǒng),他是第一個(gè)展示如何在單個(gè)攝像頭上構(gòu)建SLAM

系統(tǒng)的人,而那時(shí)候其他所有人都還認(rèn)為打造SLAM系統(tǒng)需要一個(gè)

立體的雙目攝像頭套件。最近,他的研究成果已經(jīng)對戴森(Dyson)

等公司的發(fā)展軌跡和他們的機(jī)器人系統(tǒng)的能力產(chǎn)生了影響(如全新的

Dyson360)。

我還記得Davidson教授曾在2007年的BMVC(英國機(jī)器視覺大

會(huì))上給出了一個(gè)視覺SLAM教程。讓人驚訝的是,和主要的視覺

大會(huì)上其它機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的紛繁成果相比,SLAM的變化真是非常之

少。過去八年里,對象識(shí)別已經(jīng)經(jīng)歷了兩三次小型變革,而今天的

SLAM系統(tǒng)和其八年前的樣子看起來并沒有多大不同。了解SLAM

的進(jìn)展的最好方法是看最成功和最讓人難忘的系統(tǒng)。在Davidson的

研討會(huì)介紹演講中,他討論了一些過去10-15年里科研界所打造的

典范系統(tǒng):

MonoSLAM

PTAM

FAB-MAP

DTAM

KinectFusion

1.DavisonvsHorn:機(jī)器人視覺的下一篇章

Davison還提到他正在寫一本關(guān)于機(jī)器人視覺的新書,這對計(jì)算機(jī)視覺、機(jī)器人

和人工智能領(lǐng)域的研究者來說應(yīng)該是一個(gè)激動(dòng)人心的好消息。上一本機(jī)器人視覺

的書是由B.K.Horn寫的(出版于1986年),現(xiàn)在也到該更新的時(shí)候了。

9.K.Horn.1986etulM20042005

機(jī)器人視覺的一本新書

盡管我很樂意閱讀一本重在機(jī)器人視覺原理的巨著,但我個(gè)人希望該

書關(guān)注的是機(jī)器人視覺的實(shí)用算法,就像Hartley和Zissermann

的杰作《多視圖幾何》或Thrun.Burgard和Fox所著的《概率機(jī)

器人學(xué)》那樣。這本關(guān)于視覺SLAM問題的書籍將會(huì)受到所有專注

視覺研究者歡迎。

演講一:ChristianKerl談SLAM中的連續(xù)軌跡

第一個(gè)演講來自ChristianKerl,他提出了一種用于估計(jì)連續(xù)時(shí)間軌

跡的密集跟蹤方法。其關(guān)鍵觀察結(jié)果發(fā)現(xiàn):大部分SLAM系統(tǒng)都在

離散數(shù)目的時(shí)間步驟上估計(jì)攝像頭的位置(要么是相隔幾秒的關(guān)鍵幀,

要么是相隔大約1/25秒的各個(gè)幀。

連續(xù)軌跡VS離散時(shí)間點(diǎn)SLAM/SfM通常使用離散時(shí)間點(diǎn),但為什么不使用連續(xù)的呢?

Kerl的大部分演講都集中于解決卷簾式快門相機(jī)的危害,而Kerl演

示的系統(tǒng)還對建模給予謹(jǐn)慎的關(guān)注并消除了這些卷簾式快門的不利影

響。

解決視覺SLAM中卷簾式快門相機(jī)的危害

演講二:JakobEngel談半密集直接SLAM(Semi-DenseDirect

SLAM)

LSD-SLAM(大規(guī)模直接單眼SLAM)在2014ECCV上公開,也是

我現(xiàn)在最喜歡的SLAM系統(tǒng)之一!JakobEngel在那里展示了他的

系統(tǒng)并向觀眾展示了當(dāng)時(shí)最炫酷的一些SLAM可視化。對SLAM研

究者來說,LSD-SLAM是一個(gè)非常重要的系統(tǒng),因?yàn)樗皇褂眠吔腔?/p>

其它任何本地特性。通過使用一種帶有穩(wěn)健的Huber損失的由粗到

細(xì)的算法,直接跟蹤可由圖像到圖像對準(zhǔn)完成。這和那些基于特征的

系統(tǒng)非常不同。深度估計(jì)使用了逆深度參數(shù)化(和許多其它系統(tǒng)一樣)

并使用了大量或相對小的基準(zhǔn)圖像對。該算法并不依賴于圖像特征,

而是靠有效地執(zhí)行紋理跟蹤。全局映射是通過創(chuàng)建和解決姿態(tài)圖形的

束調(diào)整優(yōu)化問題而執(zhí)行的,而且這所有都是實(shí)時(shí)工作的。這個(gè)方法是

半密集的,因?yàn)樗鼉H估計(jì)靠近圖像邊界的像素深度。LSD-SLAM輸出

比傳統(tǒng)的特征更密集,但并不如Kinect類型的RGBDSLAM那樣

完全密集。

KrTTIoo<Fu?lSLAM)00:00:13.600

(3M?p<k?d)

工作中的LSD-SLAM:LSD-SLAM同時(shí)生成一個(gè)攝像頭軌跡和一個(gè)半密集的3D場景重建。這種方

法實(shí)時(shí)工作,不使用特征點(diǎn)作為圖元,并執(zhí)行直接的圖像到圖像對準(zhǔn)。

Engel概述了原來的LSD-SLAM系統(tǒng)以及一些新成果,將它們最初

的系統(tǒng)擴(kuò)展成更有創(chuàng)造性的應(yīng)用并實(shí)現(xiàn)了更有趣的部署。

全方位LSD-SLAM是LSD-SLAM的一種延伸,因觀察到針孔模型

不能用于大視場的觀測而被創(chuàng)造出來。這項(xiàng)成果提出于IROS2015

(2015年智能機(jī)器人和系統(tǒng)國際大會(huì))(Carus。是第一作者),

能用于大視場(理想情況下可超過180度)。Engel的演講很清楚

地表示,你可以拿著相機(jī)以芭蕾舞般的動(dòng)作極限旋轉(zhuǎn)在你的辦公室內(nèi)

走來走去。這是窄視場SLAM最糟糕的應(yīng)用場景之一,但卻在Omni

LSD-SLAM中效果良好。

全方位的LSD-SLAM模型

立體LSD-SLAM是LSD-SLAM的一種用于雙眼攝像頭套件的延伸。

這有助于獲得沒有限制的規(guī)模,而且其初始化是瞬時(shí)的,強(qiáng)烈旋轉(zhuǎn)也

不存在問題。盡管從學(xué)術(shù)的角度看,單眼SLAM是很激動(dòng)人心,但

如果你的機(jī)器人是一輛30,000美元的車或10,000美元的無人機(jī)

原型,你應(yīng)該有足夠的理由使用一套帶有兩個(gè)乃至更多攝像頭的套件。

StereoLSD-SLAM在SLAM基準(zhǔn)上表現(xiàn)出了相當(dāng)強(qiáng)的競爭力。

StereoLSD-SLAM在KITTIvehicle-SLAM數(shù)據(jù)集上得到了優(yōu)異結(jié)果

StereoLSD-SLAM相當(dāng)實(shí)用,能優(yōu)化SE(3)中的姿態(tài)圖形,并包含

了對自動(dòng)曝光的校正。自動(dòng)曝光校正的目標(biāo)是讓誤差函數(shù)相對于仿射

光照變化而不變。顏色空間仿射轉(zhuǎn)換的基本參數(shù)是在匹配過程中估算

出來的,但也被扔掉以估計(jì)圖像到圖像變換中的錯(cuò)誤。Engel在演講

中稱,離群值(outliers)(通常是由過度曝光的圖像像素造成的)往

往會(huì)帶來問題,需要很仔細(xì)才能處理它們的影響。

在他后面的演示中,Engel讓我們一窺了關(guān)于立體和慣性傳感器的整

合新研究。為了了解詳情,你只能跟蹤arXiv上的更新或向

Usenko/Engel本人了解。在應(yīng)用方面,Engel的演示中包含了由

LSD-SLAM驅(qū)動(dòng)的自動(dòng)化四軸無人機(jī)的更新視頻。其飛行一開始是上

下運(yùn)動(dòng)的,以獲得對尺寸的估計(jì),然后又使用了自由空間的三維測繪

(octom叩)以估計(jì)自由空間,從而讓該四軸無人機(jī)可以在空間中為

自己導(dǎo)航。

運(yùn)行StereoLSD-SLAM的四軸無人機(jī)

LSD-SLAM的故事也是基于特征vs

直接方法的故事,Engel給了辯論雙方公正的待遇。基于特征的方法

被設(shè)計(jì)用在Harris那樣的邊角之上,而直接方法則是用整個(gè)圖像進(jìn)

行對準(zhǔn)?;谔卣鞯姆椒ǜ欤ń刂?015年),但直接方法在并行

處理上效果很好。離群值可以通過追溯的方法從基于特征的系統(tǒng)中移

除,而直接方法在離群值處理上沒那么靈活。卷簾式快門是直接方法

的一個(gè)更大的問題,而且使用全局快門或卷簾式快門模型是有意義的。

基于特征的方法需要使用不完整的信息進(jìn)行決策,而直接方法可以使

用更多信息。基于特征的方法不需要很好的初始化,而直接方法在初

始化上需要更巧妙的技巧。對直接方法的研究只有4年,稀疏方法

則有20多年的歷史了。Engel樂觀地認(rèn)為直接方法未來將上升成為

頂級方法,我也這么想。

ComparisonTUT1

Feature-BasedDirect

canonlyuse&reconstructcornerscanuse&reconstructwholeimage

fasterslower(butgoodforparallelism)

flexible:outlierscanberemovedinflexible:difficulttoremove

retroactively.outliersretroactively.

robusttoinconsistenciesinthe?

model/system(rollingshutter)..

decistons(KPdetection)basedondecision(linearizationpoint)based

lesscompleteinformation.onmorecompleteinformation.

noneedforgoodinitiaUzation,

―20+yearsofintensiveresearch~4yearsofresearchksyeszs

Jafecrt*D***CSSLAML

SLAM系統(tǒng)構(gòu)建上,基于特征的方法vs直接方法

在Engel演講最后,Davison問到了語義分割方面的問題,而Engel不知道語

義分割是否可以在半密集的接近圖像邊界的數(shù)據(jù)上直接執(zhí)行。但是,我個(gè)人的看

法是,有更好的方法可將語義分割應(yīng)用到LSD類型的SLAM系統(tǒng)上。半密集

SLAM可以專注于靠近邊界的幾何信息,而對象識(shí)別可以專注于遠(yuǎn)離這同一邊界

的可靠語義,從而有可能創(chuàng)造出一個(gè)混合了幾何和語義的圖像解讀。

演講三:TorstenSattler談大規(guī)模定位與地圖構(gòu)建面臨的挑戰(zhàn)

TorstenSattler的演講談?wù)摿舜笠?guī)模定位與地圖構(gòu)建。這項(xiàng)工作的目

的是在已有的地圖內(nèi)執(zhí)行六個(gè)自由度的定位,尤其是移動(dòng)定位。演講

中的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是:當(dāng)你使用傳統(tǒng)的基于特征的方法時(shí),存儲(chǔ)你的描

述很快就將變得非常昂貴。視覺詞匯表(記得產(chǎn)品量化嗎?)等技術(shù)

可以顯著減少存儲(chǔ)開銷,再加上某種程度的巧妙優(yōu)化,描述的存儲(chǔ)將

不再成為存儲(chǔ)瓶頸。

Sattler的演講給出的另一個(gè)重要的關(guān)鍵信息是正確數(shù)據(jù)的數(shù)量實(shí)際

上并不是相機(jī)姿態(tài)估計(jì)的很好的置信度測量。當(dāng)特征點(diǎn)全都集中于圖

像的單一一個(gè)部分時(shí),相機(jī)定位可能會(huì)在千里之外!一個(gè)更好的置信

度測量是有效正確數(shù)據(jù)計(jì)數(shù),其可以將正確數(shù)據(jù)所在的區(qū)域作為整體

圖像區(qū)域的一個(gè)部分來進(jìn)行審查。你真正希望得到的是整體圖像上的

特征匹配——如果信息散布在整個(gè)圖像上你能得到更好的姿態(tài)估計(jì)。

Sattler對未來實(shí)時(shí)SLAM的演講是這樣的:我們應(yīng)該關(guān)注緊湊型的

地圖表征,我們應(yīng)該對相機(jī)姿態(tài)估計(jì)置信度有更好的理解(如樹上權(quán)

重下降的特征),我們應(yīng)該在更有挑戰(zhàn)性的場景中研發(fā)(如帶有平面

結(jié)構(gòu)的世界和在白天的地圖上的夜間定位)。

Real-timecameralocalisationagainst

posetracking

移動(dòng)定位:Sattler的關(guān)鍵問題是使用單張智能手機(jī)圖片在大城市里定位你自己

演講四:Mur-Artal談基于特征的方法vs直接方法

ORB-SLAM的創(chuàng)造者M(jìn)ur-Artal的演講內(nèi)容全部圍繞著SLAM

領(lǐng)域內(nèi)基于特征的方法vs直接方法的爭論,而他顯然站在基于特征

的方法一邊。ORB-SLAM可通過一個(gè)開源的SLAM軟件包獲取,而

且它很難被擊敗。在他對ORB-SLAMvsPTAM的評價(jià)中,似乎

實(shí)際上常常失敗(至少在基準(zhǔn)上)

PTAMTUMRGB-D0LSD-SLAM

在TUMRGB-D基準(zhǔn)上的錯(cuò)誤通常遠(yuǎn)高于預(yù)期。

Feature-BasedSLAMDirectSLAM

MinimizeFeatureReprojectionErrorPhotometricError

SparseReconsirucuonSemiDenseIDenseReconstruction

基于特征的方法VS直接方法

演講五:Tango項(xiàng)目和用于圖像到圖像限制的視覺環(huán)路閉合

簡單來說,谷歌的Tango項(xiàng)目是世界上第一個(gè)商業(yè)化SLAM的嘗

試。來自GoogleZurich的SimonLynen(之前屬于ETHZurich)

帶著一個(gè)Tango現(xiàn)場演示(在一臺(tái)平板電腦上)來到了研討會(huì),并

展示了Tango世界的新內(nèi)容。你可能不知道,谷歌希望將SLAM能

力集成到下一代安卓設(shè)備中。

谷歌的Tang。項(xiàng)目

Tango項(xiàng)目展示討論了一種

通過在圖像到圖像匹配矩陣中尋找特定的模式以進(jìn)行環(huán)路閉合的新方

法。這個(gè)方法是來自沒有固定位置的位置識(shí)別成果。他們也做帶有基

于視覺的環(huán)路閉合的在線束調(diào)整。

Tango項(xiàng)目里的循環(huán)閉合

這種圖像到圖像矩陣揭示一種尋找環(huán)路閉合的新方法??稍谠揧ouTube視頻中查看工作中的算法。

Tango項(xiàng)目的人也在研究將谷歌多個(gè)眾包地圖結(jié)合起來,其目標(biāo)是將

由不同的人使用配置有Tango的設(shè)備創(chuàng)造的多個(gè)迷你地圖結(jié)合起來。

Simon展示了一個(gè)山地自行車軌跡跟蹤的視頻,這在實(shí)踐中實(shí)際上是

相當(dāng)困難的。其中的想法是使用一個(gè)Tango設(shè)備跟蹤一輛山地自行

車,并創(chuàng)建一份地圖,然后后續(xù)的目標(biāo)是讓另外一個(gè)人沿著這條軌跡

走。這個(gè)目前只是半有效狀態(tài)——當(dāng)在地圖構(gòu)建和跟蹤步驟之前有幾

個(gè)小時(shí)時(shí)間時(shí)有效,但過了幾周、幾個(gè)月就沒效果了。

在Tango相關(guān)的討論中,RichardNewcombe指出Tango項(xiàng)目

所使用的"特征"在更深度地理解環(huán)境上還是相當(dāng)落后的,而且看

起來類似Tango項(xiàng)目的方法無法在室外場景中起作用一一室外場

景有非剛性大量光照變化等。所以我們有望見到為室外環(huán)境設(shè)計(jì)的不

同系統(tǒng)嗎?Tango項(xiàng)目將成為一個(gè)室內(nèi)地圖構(gòu)建設(shè)備嗎?

演講六:ElasticFusion是沒有姿態(tài)圖形的密集型SLAM

日asticFusion是一種需要Kinect這樣的RGBD傳感器的密集型

SLAM技術(shù)。2-3分鐘就能獲得單個(gè)房間的高質(zhì)量3D掃描,這真

是相當(dāng)酷。許多SLAM系統(tǒng)的場景背后都使用了姿態(tài)圖形,這種技

術(shù)有一種不同的(以地圖為中心)方法。該方法專注于構(gòu)建地圖,但

其訣竅是其構(gòu)建的地圖可以變形,也因此得名ElasticFusion(彈性

融合)。其中算法融合的部分是向KinectFusion致敬——

KinectFusion是第一個(gè)高質(zhì)量的基于Kinect的重建方式。Surfels

也被用作底層的基元。

圖片來自Kintinuous,Whelan的ElasticFusion的早期版本

恢復(fù)光源:我們一窺了來自倫敦帝國學(xué)院/戴森機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室的尚未發(fā)

表的新研究成果。其中的想法是通過探測光源方向和探測鏡面反射,

你可以提升3D重建的結(jié)果。關(guān)于恢復(fù)光源位置的炫酷視頻顯示其最

多能處理4個(gè)獨(dú)立光源。

演講七:RichardNewcombe的DynamicFusion

RichardNewcombe(他最近成立的公司被Oculus收購)是最后

一位展示者。RichardNewcombe是DTAM、KinectFusion和

DynamicFusion背后的人,見到他真是非??幔凰壳皬氖绿摂M現(xiàn)

實(shí)領(lǐng)域的研發(fā)

Newcombe的DynamicFusion算法。該技術(shù)在聲望很高的CVPR2015中獲得最佳論文獎(jiǎng)。

2.研討會(huì)演示

在演示會(huì)議期間(在研討會(huì)中間舉行),許多展示者展示了他們的

SLAM系統(tǒng)工作中的樣子。這些系統(tǒng)中許多都是以開源軟件包的形式

提供的,所以如果你對實(shí)時(shí)SLAM感興趣,可以嘗試下載這些代碼。

但是,最亮眼的演示是AndrewDavison展柜上他的來自2004年

的MonoSLAM演示。Andrew不得不恢復(fù)了已有15年歲月的計(jì)

算機(jī)(運(yùn)行的是RedhatLinux)來展示他原來的系統(tǒng),運(yùn)行在原來

的硬件上。如果計(jì)算機(jī)視覺社區(qū)將決定舉辦一場復(fù)古視覺的演示會(huì)議,

那我馬上就將會(huì)提名Andrew應(yīng)得最佳論文獎(jiǎng)。

Andrew復(fù)古的視覺SLAM配置

看著SLAM系統(tǒng)專家揮動(dòng)自己的USB攝像頭真是一件有趣的事一

—他們在展示他們的系統(tǒng)圍繞他們的筆記本電腦構(gòu)建周圍桌子大小區(qū)

域的3D地圖。如果你仔細(xì)看了這些專家移動(dòng)攝像頭的方式(即平穩(wěn)

的圓圈運(yùn)動(dòng)),你幾乎就能看出一個(gè)人在SLAM領(lǐng)域工作了多長時(shí)

間。當(dāng)一位非專家級的人拿著攝像頭時(shí),跟蹤失敗的概率明顯更高。

我有幸在演示會(huì)議期間和Andrew進(jìn)行了交談,我很好奇這一系列

的成果(過去15年中)中哪一個(gè)最讓他感到驚訝。他的回答是PTAM

最讓他吃驚,因?yàn)槠浔砻髁藢?shí)時(shí)束調(diào)整執(zhí)行的方式。PTAM系統(tǒng)本質(zhì)

上是MonoSLAM++系統(tǒng)但因?yàn)椴捎昧艘环N重量級算法(束調(diào)整)

而顯著提高了跟蹤效果并做到了實(shí)時(shí)一一在2000年早期Andrew

還認(rèn)為"實(shí)時(shí)"是不可能辦到的。

第三部分:深度學(xué)習(xí)vsSLAM

SLAM小組討論真是樂趣無窮。在我們進(jìn)入重要的深度學(xué)習(xí)vs

SLAM討論之前,我應(yīng)該說明每一位研討會(huì)展示者都同意:語義對構(gòu)

建更大更好的SLAM系統(tǒng)是必需的。關(guān)于未來的方向,這里有很多

有趣的小對話。在爭論中,MarcPollefeys(一位知名的SfM和多

視角幾何研究者)提醒所有人,機(jī)器人是SLAM的一個(gè)殺手級應(yīng)用,

并建議我們保持對大獎(jiǎng)的關(guān)注。這令人非常驚訝,因?yàn)镾LAM傳統(tǒng)

上是適用于機(jī)器人問題的,但過去幾十年機(jī)器人并沒有什么成功(谷

歌機(jī)器人?),導(dǎo)致SLAM的關(guān)注重點(diǎn)從機(jī)器人轉(zhuǎn)移到了大規(guī)模地

圖構(gòu)建(包括谷歌地圖)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)上。研討會(huì)上沒人談?wù)撨^機(jī)器人。

L將語義信息集成到SLAM中

人們對將語義整合到今天最出色的SLAM系統(tǒng)中有很大興趣。當(dāng)涉

及語義時(shí),SLAM社區(qū)不幸地卡在了視覺詞袋

(bags-of-visual-words)的世界里,而在如何將語義信息整合進(jìn)他

們的系統(tǒng)上沒有什么新想法。在語義一端,我們現(xiàn)在已經(jīng)看到

CVPR/ICCV/ECCV上冒出了很多實(shí)時(shí)語義分割演示(基于卷積神經(jīng)

網(wǎng)絡(luò));在我看來,SLAM需要深度學(xué)習(xí),而深度學(xué)習(xí)也一樣需要

SLAM0

人們經(jīng)常談到將語義整合進(jìn)SLAM但說起來容易做起來難。圖片來自Moreno的博士論文(142

頁):密集型語義SLAM

2.端到端學(xué)習(xí)會(huì)主宰SLAM嗎?

在SLAM研討會(huì)小組討論結(jié)束時(shí),ZeeshanZia博士提出了一個(gè)震

驚所有人的問題,并引發(fā)了一場充滿能量的討論,令人難忘。你應(yīng)該

看看小組成員們臉上的表情。那就像是將一個(gè)深度學(xué)習(xí)的火球投向一

群幾何學(xué)家。他們的面部表情表達(dá)出了他們的困惑、憤怒和厭惡。他

們想:你怎么敢質(zhì)疑我們?正是在這些稍縱即逝的時(shí)刻,我們才能真

正體會(huì)到大會(huì)的體驗(yàn)。Zia的問題基本上是:在構(gòu)建今天的SLAM系

統(tǒng)時(shí),端到端學(xué)習(xí)很快就將取代大部分人工勞動(dòng)嗎?

Zia的問題非常重要,因?yàn)槎说蕉说目捎?xùn)練系統(tǒng)已經(jīng)慢慢進(jìn)入到了很

多高級的計(jì)算機(jī)問題中,相信SLAM會(huì)是一個(gè)例外是沒有道理的。

有好幾位展示者都指出當(dāng)前的SLAM系統(tǒng)過于依賴幾何,以至于讓

完全基于深度學(xué)習(xí)的SLAM系統(tǒng)看起來不合理了——我們應(yīng)該使用

學(xué)習(xí)技術(shù)得到更好的點(diǎn)描述,而不要管幾何。你可以使用深度學(xué)習(xí)做

一個(gè)計(jì)算器,并不意味你應(yīng)該這么做。

通過卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)立體相似度函數(shù),來自YanLeCun及其合作者

2.端到端學(xué)習(xí)會(huì)主宰SLAM嗎?

在SLAM研討會(huì)小組討論結(jié)束時(shí),ZeeshanZia博士提出了一個(gè)震

驚所有人的問題,并引發(fā)了一場充滿能量的討論,令人難忘。你應(yīng)該

看看小組成員們臉上的表情。那就像是將一個(gè)深度學(xué)習(xí)的火球投向一

群幾何學(xué)家。他們的面部表情表達(dá)出了他們的困惑、憤怒和厭惡。他

們想:你怎么敢質(zhì)疑我們?正是在這些稍縱即逝的時(shí)刻,我們才能真

正體會(huì)到大會(huì)的體驗(yàn)。Zia的問題基本上是:在構(gòu)建今天的SLAM系

統(tǒng)時(shí),端到端學(xué)習(xí)很快就將取代大部分人工勞動(dòng)嗎?

Zia的問題非常重要,因?yàn)槎说蕉说目捎?xùn)練系統(tǒng)已經(jīng)慢慢進(jìn)入到了很

多高級的計(jì)算機(jī)問題中,相信SLAM會(huì)是一個(gè)例外是沒有道理的。

有好幾位展示者都指出當(dāng)前的SLAM系統(tǒng)過于依賴幾何,以至于讓

完全基于深度學(xué)習(xí)的SLAM系統(tǒng)看起來不合理了——我們應(yīng)該使用

學(xué)習(xí)技術(shù)得到更好的點(diǎn)描述,而不要管幾何。你可以使用深度學(xué)習(xí)做

一個(gè)計(jì)算器,并不意味你應(yīng)該這么做。

通過卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)立體相似度函數(shù),來自YanLeCun及其合作者

盡管許多小組討論發(fā)言人都使用了有些肯定不行回應(yīng),但讓人驚訝的

是,卻是Newcombe聲援了深度學(xué)習(xí)和SLAM聯(lián)姻的可能。

3.Newcombe的提議:使用SLAM助力深度學(xué)習(xí)

盡管Newcombe在深度學(xué)習(xí)可能如何幫助SLAM上沒有提供很

多證據(jù)或想法,但他卻為SLAM如何可能為深度學(xué)習(xí)提供幫助給出

了一條清晰的路徑。想想看我們使用大規(guī)模SLAM已經(jīng)構(gòu)建出的地

圖以及這些系統(tǒng)所提供的對應(yīng)——這難道不是一個(gè)構(gòu)建能幫助深度學(xué)

習(xí)的萬億級圖像到圖像相關(guān)數(shù)據(jù)集的清晰路徑嗎?其基本思路是:今

天的SLAM系統(tǒng)是大規(guī)模的對應(yīng)引擎,可以用來生成大規(guī)模數(shù)據(jù)集,

而這正是深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)所需要的。

第四部分:結(jié)語

這次ICCV大會(huì)上主流的工作(重在機(jī)器學(xué)習(xí))和本次實(shí)時(shí)SLAM

研討會(huì)所呈現(xiàn)出現(xiàn)的工作(重在束調(diào)整等幾何方法)之間存在相當(dāng)大

的脫節(jié)。主流的計(jì)算機(jī)視覺社區(qū)在過去十年內(nèi)已經(jīng)見證了多次小型變

革(如:Dalal-Triggs、DPM、ImageNet、ConvNets.R-CNN),

而今天的SLAM系統(tǒng)和它們八年前的樣子并沒有很大的不同。

Kinect傳感器可能是SLAM領(lǐng)域唯一的最大的徹底變革的技術(shù),但

基礎(chǔ)算法仍舊保持著原樣。

集成語義信息:視覺SLAM的下一個(gè)前沿.來自ArwenWallington博客的腦圖

今天的SLAM系統(tǒng)能幫助機(jī)器在幾何上理解眼前的世界(即在本地坐標(biāo)系中構(gòu)

建關(guān)聯(lián)),而今天的深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)能幫助機(jī)器進(jìn)行分類推理(即在不同的對象實(shí)

例之上構(gòu)建關(guān)聯(lián))??偟膩碚f在視覺SLAM上我與Newcombe和Davison

一樣興奮,因?yàn)榛谝曈X的算法將會(huì)將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)變成一個(gè)價(jià)值數(shù)十

億美元的產(chǎn)業(yè)。但是,我們不應(yīng)忘記保持對那個(gè)萬億美元市場的關(guān)注,那個(gè)將重

新定義"工作”的市場——機(jī)器人。機(jī)器人SLAM的時(shí)代很快就要到來了。

SLAM的前世今生

SLAM的前世

我之前從本科到研究生,一直在導(dǎo)航與定位領(lǐng)域?qū)W習(xí),一開始偏重于高精度的慣

性導(dǎo)航、衛(wèi)星導(dǎo)航、星光制導(dǎo)及其組合導(dǎo)航。出于對實(shí)現(xiàn)無源導(dǎo)航的執(zhí)念,我慢

慢開始研究視覺導(dǎo)航中的SLAM方向,并與傳統(tǒng)的慣性器件做組合,實(shí)現(xiàn)獨(dú)立設(shè)

備的自主導(dǎo)航定位。

定位、定向、測速、授時(shí)是人們惆悵千年都未能完全解決的問題,最早的時(shí)候,

古人只能靠夜觀天象和司南來做簡單的定向。直至元代,出于對定位的需求,才

華橫溢的中國人發(fā)明了令人嘆為觀止的牽星術(shù),用牽星板測量星星實(shí)現(xiàn)緯度估計(jì)。

1964年美國投入使用GPS,突然就打破了大家的游戲規(guī)則。軍用的P碼可以達(dá)到

1-2米級精度,開放給大眾使用的CA碼也能夠?qū)崿F(xiàn)5-10米級的精度。

后來大家一方面為了突破P碼封鎖,另一方面為了追求更高的定位定姿精度,想

出了很多十分具有創(chuàng)意的想法來挺升GPS的精度。利用RTK的實(shí)時(shí)相位差分技術(shù),

甚至能實(shí)現(xiàn)厘米的定位精度,基本上解決了室外的定位和定姿問題。

但是室內(nèi)這個(gè)問題就難辦多了,為了實(shí)現(xiàn)室內(nèi)的定位定姿,一大批技術(shù)不斷涌現(xiàn),

其中,SLAM技術(shù)逐漸脫穎而出。SLAM是一個(gè)十分交叉學(xué)科的領(lǐng)域,我先從它的

傳感器講起。

I離不開這兩類傳感器

目前用在SLAM上的Sensor主要分兩大類,激光雷達(dá)和攝像頭。

Sens。令類

?激光雷達(dá):單線、多線

Sens。令類

?攝像頭:單目、雙目、單目結(jié)構(gòu)光、雙目結(jié)構(gòu)

光、ToF

這里面列舉了一些常見的雷達(dá)和各種深度攝像頭。激光雷達(dá)有單線多

線之分,角分辨率及精度也各有千秋。SICK、velodyne.Hokuyo以

及國內(nèi)的北醒光學(xué)、Slamtech是比較有名的激光雷達(dá)廠商。他們可

以作為SLAM的一種輸入形式。

這個(gè)小視頻里展示的就是一種簡單的2DSLAM

這個(gè)小視頻是賓大的教授kumar做的特別有名的一個(gè)demo,

是在無人機(jī)上利用二維激光雷達(dá)做的SLAM。

而VSLAM則主要用攝像頭來實(shí)現(xiàn),攝像頭品種繁多,主要分為單目、

雙目、單目結(jié)構(gòu)光、雙目結(jié)構(gòu)光、ToF幾大類。他們的核心都是獲取

RGB和depthmap(深度信息)。簡單的單目和雙目(Zed,leapmotion)

我這里不多做解釋,我主要解釋一下結(jié)構(gòu)光和

ToFo

I最近流行的結(jié)構(gòu)光和TOF

結(jié)構(gòu)光原理的深度攝像機(jī)通常具有激光投射器、光學(xué)衍射元件(DOE)、

紅外攝像頭三大核心器件。

結(jié)構(gòu)光原理

3a于單目虹夕卜結(jié)構(gòu)光庫理的淙度掘像

頭可以同時(shí)拿到技探場索的RGB及QepS

Map

這個(gè)圖(下圖)摘自primesense的專利。

一結(jié)構(gòu)光原理

可以看到primesense的doe是由兩部分組成的,一個(gè)是擴(kuò)散片,一

個(gè)是衍射片。先通過擴(kuò)散成一個(gè)區(qū)域的隨機(jī)散斑,然后復(fù)制成九份,

投射到了被攝物體上。根據(jù)紅外攝像頭捕捉到的紅外散斑,PS1080

這個(gè)芯片就可以快速解算出各個(gè)點(diǎn)的深度信息。

這兒還有兩款結(jié)構(gòu)光原理的攝像頭。

結(jié)構(gòu)光原王里

第一頁它是由兩幅十分規(guī)律的散斑組成,最后同時(shí)被紅外相機(jī)獲得,

精度相對較高。但據(jù)說DOE成本也比較高。

還有一種比較獨(dú)特的方案(最后一幅圖),它采用mems微鏡的方式,

類似DLP投影儀,將激光器進(jìn)行調(diào)頻,通過微鏡反射出去,并快速改

變微鏡姿態(tài),進(jìn)行行列掃描,實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)光的投射。(產(chǎn)自ST,ST經(jīng)

常做出一些比較炫的黑科技)。

ToF(timeofflight)也是一種很有前景的深度獲取方法。

傳感器發(fā)出經(jīng)調(diào)制的近紅外光,遇物體后反射,傳感器通過計(jì)算光線

發(fā)射和反射時(shí)間差或相位差,來換算被拍攝景物的距離,以產(chǎn)生深度

信息。類似于雷達(dá),或者想象一下蝙蝠,softkinetic的DS325采用

的就是ToF方案(TI設(shè)計(jì)的),但是它的接收器微觀結(jié)構(gòu)比較特殊,

有2個(gè)或者更多快門,測ps級別的時(shí)間差,但它的單位像素尺寸通

常在lOOum的尺寸,所以目前分辨率不高。以后也會(huì)有不錯(cuò)的前景,

但我覺得并不是顛覆性的。

好,那在有了深度圖之后呢,SLAM算法就開始工作了,由于Sensor

和需求的不同,SLAM的呈現(xiàn)形式略有差異。大致可以分為激光SLAM

(也分2D和3D濟(jì)口視覺SLAM(也分Sparse.semiDense、Dense)

兩類,但其主要思路大同小異。

SLAM分類

Dense

這個(gè)是Sparse(稀疏)的

這個(gè)偏Dense(密集)的

ISLAM算法實(shí)現(xiàn)的4要素

SLAM算法在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候主要要考慮以下4個(gè)方面吧:

1.地圖表示問題,比如dense和sparse都是它的不同表達(dá)方式,這個(gè)需要根

據(jù)實(shí)際場景需求去抉擇

2.信息感知問題,需要考慮如何全面的感知這個(gè)環(huán)境,RGBD攝像頭FOV通

常比較小,但激光雷達(dá)比較大

3.數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)問題,不同的sensor的數(shù)據(jù)類型、時(shí)間戳、坐標(biāo)系表達(dá)方式各有

不同,需要統(tǒng)一處理

4.定位與構(gòu)圖問題,就是指怎么實(shí)現(xiàn)位姿估計(jì)和建模,這里面涉及到很多數(shù)

學(xué)問題,物理模型建立,狀態(tài)估計(jì)和優(yōu)化

其他的還有回環(huán)檢測問題,探索問題(exploration),以及綁架問題

(kidnapping)0

這個(gè)是一個(gè)比較有名的SLAM算法,這個(gè)回環(huán)檢測就很漂亮。但這個(gè)

調(diào)用了cuda,gpu對運(yùn)算能力要求挺高,效果看起來比較炫。

I以VSLAM舉個(gè)栗子

一種簡單的RGBDSLAM原理框圖

我大概講一種比較流行的VSLAM方法框架。

整個(gè)SLAM大概可以分為前端和后端,前端相當(dāng)于VQ視覺里程計(jì)),

研究幀與幀之間變換關(guān)系。首先提取每幀圖像特征點(diǎn),利用相鄰幀圖

像進(jìn)行特征點(diǎn)匹配,然后利用RANSAC去除大噪聲然后進(jìn)行匹配,

得到一個(gè)pose信息(位置和姿態(tài)),同時(shí)可以利用IMU(Inertial

measurementunit慣性測量單元)提供的姿態(tài)信息進(jìn)行濾波融合

后端則主要是對前端出結(jié)果進(jìn)行優(yōu)化,利用濾波理論(EKF、UKF、

PF)、或者優(yōu)化理論TORO、G20進(jìn)行樹或者圖的優(yōu)化。最終得到最

優(yōu)的位姿估計(jì)。

后端這邊難點(diǎn)比較多,涉及到的數(shù)學(xué)知識(shí)也比較多,總的來說大家已

經(jīng)慢慢拋棄傳統(tǒng)的濾波理論走向圖優(yōu)化去了。

因?yàn)榛跒V波的理論,濾波器穩(wěn)度增長太快,這對于需要頻繁求逆的

EKF(擴(kuò)展卡爾曼濾波器),PF壓力很大。而基于圖的SLAM,通常

以keyframe(關(guān)鍵幀)為基礎(chǔ),建立多個(gè)節(jié)點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)之間的相對變

換關(guān)系,比如仿射變換矩陣,并不斷地進(jìn)行關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的維護(hù),保證圖

的容量,在保證精度的同時(shí),降低了計(jì)算量。

列舉幾個(gè)目前比較有名的SLAM算法:PTAM.MonoSLAM,

0RB-SLAM,RGBD-SLAM,RTAB-SLAMfL

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