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文檔簡介
PAGE3模擬方法——概率的應用考綱定位重難突破1.初步體會模擬方法在概率方面的應用.2.理解幾何概型的定義及其特點,會用公式計算簡潔的幾何概型問題.3.了解古典概型與幾何概型的區(qū)分與聯(lián)系.重點:幾何概型的特點及概念.難點:應用幾何概型的概率公式求概率.授課提示:對應學生用書第48頁[自主梳理]1.幾何概型(1)向平面上有限區(qū)域(集合)G內隨機地投擲點M,若點M落在子區(qū)域G1G的概率與G1的面積成正比,而與G的形態(tài)、位置無關.即P(點M落在G1)=eq\f(G1的面積,G的面積),則稱這種模型為幾何概型.(2)幾何概型中的G也可以是空間中或直線上的有限區(qū)域,相應的概率是體積之比或長度之比.2.幾何概型概率的計算幾何概型的概率公式在幾何概型中,事務的概率的計算公式如下:P(A)=eq\f(構成事務A的區(qū)域長度(面積或體積),試驗的全部結果所構成的區(qū)域長度(面積或體積))[雙基自測]1.幾何概型與古典概型的區(qū)分是()A.幾何概型的基本領件是等可能的B.幾何概型的基本領件的個數(shù)是有限的C.幾何概型的基本領件的個數(shù)是無限的D.幾何概型的基本領件不是等可能的解析:由幾何概型和古典概型各自的特點對比可得答案C.答案:C2.有四個嬉戲盤,將它們水平放穩(wěn)后,向嬉戲盤上投擲一顆玻璃小球,若小球落在陰影部分,則可中獎,小明要想增加中獎機會,應選擇的嬉戲盤是()解析:四個選項中小明中獎的概率分別為eq\f(3,8),eq\f(1,4),eq\f(1,3),eq\f(1,3),故應選A中的嬉戲盤.答案:A3.在區(qū)間[-1,3]上隨機取一個數(shù)x,若x滿意|x|≤m的概率為eq\f(1,2),則實數(shù)m的值為()A.0 B.1C.2 D.3解析:區(qū)間[-1,3]的區(qū)間長度為4.不等式|x|≤m的解集為[-m,m],區(qū)間長度為2m,由eq\f(2m,4)=eq\f(1,2),得m=1.答案:B授課提示:對應學生用書第49頁探究一與長度、角度有關的幾何概型[典例1]某汽車站每隔15分鐘就有一輛汽車到達,乘客到達車站的時刻是隨意的,求一位乘客到達車站后等車時間大于10分鐘的概率.[解析]設上輛車于時刻T1到達,而下一輛車于時刻T2到達,線段T1T2的長度為15,設T是線段T1T2上的點,且T1T=5,T2T=10,如圖.記等車事務大于10分鐘為事務A,則當乘客到達車站的時刻t落在線段T1T上時,事務A發(fā)生,區(qū)域T1T2的長度為15,區(qū)域T1T的長度為5.所以P(A)=eq\f(T1T的長度,T1T2的長度)=eq\f(5,15)=eq\f(1,3).(1)與長度有關的幾何概型概率的求法①與長度有關的幾何概型問題的計算公式假如試驗的結果構成的區(qū)域的集合度量可用長度表示,則其概率的計算公式為:P(A)=eq\f(構成事務A的區(qū)域長度,試驗的全部結果所構成的區(qū)域長度).②與長度有關的幾何概型問題的三個解題步驟a.找到幾何區(qū)域D,這時區(qū)域D可能是一條線段或幾條線段或曲線段,并計算區(qū)域D的長度.b.找到事務A發(fā)生時對應的區(qū)域d,確定d的邊界點是問題的關鍵.c.利用幾何概型概率公式求概率.(2)與角度有關的幾何概型概率的求法①假如試驗的全部結果構成的區(qū)域的幾何度量可用角度表示,則其概率的計算公式為P(A)=eq\f(構成事務A的區(qū)域角度,試驗的全部結果構成的區(qū)域角度).②解決此類問題的關鍵是事務A在區(qū)域角度內是勻稱的,進而判定事務的發(fā)生是等可能的.1.如圖,有一圓盤,其中陰影部分的圓心角為75°,若向圓內投鏢,假如某人每次都投入圓內,且投到任何位置都有等可能的.那么他投中陰影部分的概率為________.解析:圓盤對應的圓心角為360°,陰影部分對應的圓心角為75°,故投中陰影部分的概率P=eq\f(75°,360°)=eq\f(5,24).答案:eq\f(5,24)探究二與面積有關的幾何概型[典例2]一只受傷的丹頂鶴在如圖所示(直角梯形)的草原上飛過,其中AD=eq\r(2),DC=2,BC=1.它可隨機落在該草原上任何一處,若落在扇形沼澤區(qū)域ADE以外,丹頂鶴能生還,求該丹頂鶴生還的概率.[解析]過點D作DF⊥AB于點F,如圖所示.在Rt△AFD中,因為AD=eq\r(2),DF=BC=1,所以AF=1,∠A=eq\f(π,4),所以梯形ABCD的面積S1=eq\f(1,2)×(2+2+1)×1=eq\f(5,2).扇形DAE的面積S2=π×(eq\r(2))2×eq\f(\f(π,4),2π)=eq\f(π,4).依據(jù)幾何概型的概率計算公式,得丹頂鶴生還的概率P=eq\f(S1-S2,S1)=eq\f(\f(5,2)-\f(π,4),\f(5,2))=1-eq\f(π,10).在探討射擊、射箭、投中、射門等實際問題時,常借助于區(qū)域的面積來計算概率的值.此時,只需分清各自區(qū)域特征,分別計算其面積,以公式P(A)=eq\f(構成事務A的區(qū)域面積,試驗的全部結果構成的區(qū)域面積)計算事務的概率即可.2.一個圓及其內接正三角形如圖所示,某人隨機地向該圓內扎針,則針扎到陰影區(qū)域的概率為()A.eq\f(\r(3),12π) B.eq\f(3\r(3),4π)C.eq\f(\r(3),4) D.eq\f(\r(3),π)解析:設正三角形的邊長為a,圓的半徑為R,則R=eq\f(\r(3),3)a,所以正三角形的面積為eq\f(\r(3),4)a2,圓的面積S=πR2=eq\f(1,3)πa2.由幾何概型的概率計算公式,得針扎到陰影區(qū)域的概率P=eq\f(\f(\r(3),4)a2,\f(1,3)πa2)=eq\f(3\r(3),4π),故選B.答案:B探究三與體積有關的幾何概型[典例3]正方體ABCD-A′B′C′D′的棱長為a,在正方體內隨機取一點M.求點M落在三棱錐B′-A′BC內的概率.[解析]記“點M落在三棱錐B′-A′BC內”為事務E.因為棱長為a的正方體的體積V=a3,由正方體的性質可知VB′-A′BC=eq\f(1,3)SB′BC·A′B′=eq\f(1,6)a3.故P(E)=eq\f(VB′-A′BC,V)=eq\f(\f(1,6)a3,a3)=eq\f(1,6).假如試驗的結果所構成的區(qū)域可用體積來度量,我們要結合問題的背景,選擇好視察角度,精確找出基本領件所占的總的體積及事務A所分布的體積.其概率的計算公式為P(A)=eq\f(構成事務A的區(qū)域體積,試驗的全部結果構成的區(qū)域體積).3.已知正方體ABCD-A1B1C1D1的棱長為1,在正方體內隨機取一點M,求使四棱錐M-ABCD的體積不超過eq\f(1,6)(事務A)的概率.解析:設M到平面ABCD的距離為h,則VM-ABCD=eq\f(1,3)S底面ABCD·h≤eq\f(1,6).又S底面ABCD=1,所以只要h≤eq\f(1,2)即可.全部滿意h≤eq\f(1,2)的點組成以正方形ABCD為底面,eq\f(1,2)為高的長方體,其體積為eq\f(1,2),又正方體的體積為1,所以使四棱錐M-ABCD的體積不超過eq\f(1,6)(事務A)的概率為P(A)=eq\f(\f(1,2),1)=eq\f(1,2).古典概型與幾何概型的綜合問題[典例](本題滿分12分)已知|x|≤2,|y|≤2,點P的坐標為(x,y).(1)當x,y∈Z時,求點P滿意(x-2)2+(y-2)2≤4的概率;(2)當x,y∈R時,求點P滿意(x-2)2+(y-2)2≤4的概率.[規(guī)范解答](1)由|x|≤2,|y|≤2,x,y∈Z,得基本領件總數(shù)n=25,滿意(x-2)2+(y-2)2≤4的點P的坐標有(0,2),(1,1),(1,2),(2,0),(2,1),(2,2),共有6個,故所求概率P1=eq\f(6,25).…………………6分(2)如圖所示,由|x|≤2,|y|≤2,x,y∈R,則構成該事務的總區(qū)域是邊長為4的正方形,其面積為16,其中滿意(x-2)2+(y-2)2≤4的點構成所求事務的區(qū)域如圖所示的陰影部分,其面積為eq\f(1,4)×π×22=π,故所求概率P2=eq\f(π,16).………………12分[規(guī)范與警示]1.本題正確區(qū)分(1)(2)兩問題是古典概型還是幾何概型是解決本題的難點,也是易錯點.2.在問題(1)中,由于|x|≤2,|y|≤2,x,y∈Z,故其基本領件的個數(shù)是有限的,且是等可能的,明顯屬于古典概型;正確求解基本領件總數(shù)及點P滿意(x-2)2+(y-2)2≤4,基本領件個數(shù)是求解本題的關鍵.3.在問題(2)中,由于|x|≤2,|y|≤2,x,y∈R,基本領件的個數(shù)是無限的,且是等可能的,故其屬于幾何概型,正確將其轉化為面積之比是解決本題的關鍵.[隨堂訓練]對應學生用書第50頁1.已知集合M={x|-2≤x≤6},N={x|0≤2-x≤1},在集合M中任取一個元素x,則x∈M∩N的概率是()A.eq\f(1,9) B.eq\f(1,8)C.eq\f(1,4) D.eq\f(3,8)解析:因為N={x|0≤2-x≤1}={x|1≤x≤2},又M={x|-2≤x≤6},所以M∩N={x|1≤x≤2},所以所求的概率為eq\f(2-1,6+2)=eq\f(1,8).答案:B2.隨意畫一個正方形,再將這個正方形各邊的中點相連得到其次個正方形,依次類推,這樣一共畫了3個正方形,如圖所示.若向圖形中隨機投一點,則所投點落在第三個正方形內的概率是________.解析:利用幾何概型,其測度為面積.設大正方形的邊長為1,面積為1,∵第三個正方形的邊長為eq\f(1,2),所以面積為eq\f(1,2)×eq\f(1,2)=eq\f(1,4),∴所投點落在第三個正方形內的概率為eq\f(1,4).答案:eq\f(1,4)3.一個路口的紅綠燈,紅燈亮的時間為30秒,黃燈亮的時間為5秒,綠燈亮的時間為40秒(沒有兩燈同時亮),當你到達路口時,望見下列三種狀況的概率各是多少
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