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學必求其心得,業(yè)必貴于專精學必求其心得,業(yè)必貴于專精學必求其心得,業(yè)必貴于專精教學設計2.1.1離散型隨機變量eq\o(\s\up7(),\s\do5(整體設計))教材分析本章是在初中“統(tǒng)計初步”和高中必修課“概率”的基礎上,學習隨機變量和分布列的一些知識.學習這些知識后,學生將能解決類似引言中的一些實際問題.隨機變量在概率統(tǒng)計研究中起著極其重要的作用,隨機變量是用來描述隨機現(xiàn)象的結果的一類特殊的變量,隨機變量能夠反映隨機現(xiàn)象的共性,有關隨機變量的結論可以應用到具有不同背景的實際問題中.隨機變量就是建立了一個從隨機試驗結果的集合到實數(shù)集合的映射,這與函數(shù)概念在本質上(一種對應關系)是一致的.隨機試驗結果的范圍相當于函數(shù)的定義域,隨機變量的取值范圍相當于函數(shù)的值域.離散型隨機變量是最簡單的隨機變量,隨機變量和離散型隨機變量是上、下位概念的關系.本節(jié)課主要通過離散型隨機變量展示用實數(shù)空間刻畫隨機現(xiàn)象的方法.重點是怎樣用數(shù)學的方法來研究隨機事件(即先把隨機事件映射成隨機變量,建立隨機變量X與隨機事件發(fā)生的概率P之間的函數(shù)關系,用研究函數(shù)的方法來研究隨機變量),并在此過程中深刻體會和領悟隨機變量在研究隨機現(xiàn)象中的工具和橋梁作用.課時分配1課時

教學目標知識與技能1.理解隨機變量的意義;2.學會區(qū)分離散型與非離散型隨機變量,并能舉出離散型隨機變量的例子;3.理解隨機變量所表示試驗結果的含義,并恰當?shù)囟x隨機變量.過程與方法發(fā)展抽象、概括能力,提高解決實際問題的能力.情感、態(tài)度與價值觀使學生感悟數(shù)學與生活的和諧之美,體現(xiàn)數(shù)學的文化功能與人文價值.重點難點教學重點:隨機變量、離散型隨機變量、連續(xù)型隨機變量的意義.教學難點:隨機變量、離散型隨機變量、連續(xù)型隨機變量的意義.eq\o(\s\up7(),\s\do5(教學過程))eq\b\lc\\rc\(\a\vs4\al\co1(引入新課))統(tǒng)計表明:商場內(nèi)的促銷活動可獲得經(jīng)濟效益2萬元;商場外的促銷活動,如果不遇雨天則帶來經(jīng)濟效益10萬元,如果遇到雨天則帶來經(jīng)濟損失4萬元.假設國慶節(jié)有雨的概率是40%,請問商場應該選擇哪種促銷方式較好?為了解決類似問題,從今天開始學習本章內(nèi)容——隨機變量及其分布列.設計意圖:設置懸念,營造一種神秘氣氛,容易吸引學生注意力,調動學生學習興趣,揭示隨機變量的分布列的客觀存在性和研究它的必要性,點出了本章內(nèi)容.活動設計:復習回顧概率有關知識.概率是描述在一次隨機試驗中的某個隨機事件發(fā)生可能性大小的度量.隨機試驗是指滿足下列三個條件的試驗:①試驗可以在相同的情形下重復進行;②試驗的所有可能結果是明確可知的,并且不止一個;③每次試驗總是恰好出現(xiàn)這些可能結果中的一個,但在一次試驗之前卻不能肯定這次試驗會出現(xiàn)哪一個結果.(本部分可由教師提示、學生完成)提出問題:同學們能舉出一些隨機試驗的例子嗎?并說明該隨機試驗的所有可能結果.學情預測:學生容易舉出拋硬幣、擲骰子等試驗,然后教師可根據(jù)例子實施引導、啟發(fā).活動結果:(以下為可能出現(xiàn)的例子)擲一枚骰子,出現(xiàn)的點數(shù)可以用數(shù)字1,2,3,4,5,6來表示;某人射擊一次,可能出現(xiàn)命中0環(huán),命中1環(huán),…,命中10環(huán)等結果,即可能出現(xiàn)的結果可以由0,1,…,10這11個數(shù)表示;從裝有4個黑球,3個紅球的籃子中任意拿出2個球,可能出現(xiàn)哪些情況?提出問題:這些隨機試驗,有哪些共同點?活動結果:隨機試驗中可能出現(xiàn)的每種結果都可以用一個數(shù)來表示.(由學生完成)eq\b\lc\\rc\(\a\vs4\al\co1(探究新知))提出問題:擲一枚骰子,出現(xiàn)的點數(shù)可以用數(shù)字1,2,3,4,5,6來表示.那么擲一枚硬幣的結果是否也可以用數(shù)字來表示呢?學情預測:此時有的學生會產(chǎn)生疑慮,不敢作答,教師根據(jù)學情引導.活動結果:拋一枚硬幣,可能出現(xiàn)正面向上、反面向上兩種結果.雖然這個隨機試驗的結果不具有數(shù)量性質,但我們可以用數(shù)1和0分別表示正面向上和反面向上.(也可用另外兩個數(shù)如1、2分別表示正面向上和反面向上,通過準確、恰當?shù)某橄螅墒箚栴}簡單化,這正是數(shù)學的魅力所在)教師指出:在前面擲骰子和拋硬幣的隨機試驗中,我們確定了一個對應關系,使得每一個試驗結果都用一個確定的數(shù)字表示.在這個對應關系下,數(shù)字隨著試驗結果的變化而變化.(給出定義)定義1:隨著試驗結果變化而變化的變量稱為隨機變量.隨機變量常用字母X,Y,ξ,η,…表示.隨機變量ξ或η的特點:(1)可以用數(shù)表示;(2)試驗之前可以判斷其可能出現(xiàn)的所有值;(3)在試驗之前不可能確定取何值.提出問題:隨機變量和高一學習的什么概念有類似的地方嗎?(函數(shù)或映射)活動結果:隨機變量和函數(shù)都是一種映射,隨機變量把隨機試驗的結果映為實數(shù),函數(shù)把實數(shù)映為實數(shù).在這兩種映射之間,試驗結果的范圍相當于函數(shù)的定義域,隨機變量的取值范圍相當于函數(shù)的值域.(學生為主,教師完善)教師:例如,從含有4個黑球3個紅球的籃子中,任意抽取兩個球,可能含有的紅球數(shù)X將隨著抽取結果的變化而變化,是一個隨機變量,其取值范圍是{0,1,2}.提出問題:利用隨機變量可以表達一些事件.例如{X=0}表示“抽出兩個黑球",{X=2}表示“抽出2個紅球"等.你能說出{X<1}在這里表示什么事件嗎?“抽出1個以上黑球”又如何用X表示呢?(學生基本能順利完成)教師指出:紅球數(shù)X是一個隨機變量,其取值是0、1、2,可以一一列舉(給出定義).定義2:所有取值可以一一列出的隨機變量,稱為離散型隨機變量.提出問題:離散型隨機變量的例子很多.例如某人一分鐘內(nèi)眨眼次數(shù)X是一個離散型隨機變量,它的所有可能取值為0,1,2…;同學們還能舉出哪些例子?學情分析:有的學生在舉例時會錯舉出一個連續(xù)型隨機變量來,借機發(fā)問,例如:提出問題:燈泡的使用壽命X是離散型隨機變量嗎?活動結果:燈泡的使用壽命X的可能取值是任何一個非負實數(shù),而所有非負實數(shù)不能一一列出,所以X不是離散型隨機變量.定義3:連續(xù)型隨機變量:對于隨機變量可能取的值,可以取某一區(qū)間內(nèi)的一切值,這樣的變量就叫做連續(xù)型隨機變量.提出問題:同學們還能舉出哪些例子?活動結果:如某林場樹木最高達30米,則林場樹木的高度是一個隨機變量,它可以取(0,30]內(nèi)的一切值(或者其他).教師指出:在研究隨機現(xiàn)象時,有時可根據(jù)需要恰當?shù)囟x隨機變量.例如,如果我們僅關心電燈泡的使用壽命是否不少于1000小時,那么就可以定義如下的隨機變量:Y=eq\b\lc\{\rc\(\a\vs4\al\co1(0,壽命〈1000小時;,1,壽命≥1000小時。))與電燈泡的壽命X相比較,隨機變量Y的構造更簡單,它只取兩個不同的值0和1,是一個離散型隨機變量,研究起來更加容易.提出問題:同學們還能舉出哪些離散型或連續(xù)型隨機變量的例子?你能否總結出二者的區(qū)別與聯(lián)系?活動結果:離散型隨機變量與連續(xù)型隨機變量都是用變量表示隨機試驗的結果;但是離散型隨機變量的結果可以按一定次序一一列出,而連續(xù)性隨機變量的結果不可以一一列出(由學生完成).eq\b\lc\\rc\(\a\vs4\al\co1(理解新知))教師進一步指出:(1)有些隨機試驗的結果雖然不具有數(shù)量性質,但可以用數(shù)量來表達,如投擲一枚硬幣,ξ=0,表示正面向上,ξ=1,表示反面向上.(2)若ξ是隨機變量,η=aξ+b,a,b是常數(shù),則η也是隨機變量.(可通過拓展練習來說明)eq\b\lc\\rc\(\a\vs4\al\co1(運用新知))例1一袋中裝有5只同樣大小的白球,編號為1,2,3,4,5?,F(xiàn)從該袋內(nèi)隨機取出3只球,被取出的球的最大號碼數(shù)ξ;寫出隨機變量ξ可能取的值,并說明隨機變量所取的值表示的隨機試驗的結果.解:(1)ξ可取3,4,5.ξ=3,表示取出的3個球的編號為1,2,3;ξ=4,表示取出的3個球的編號為1,2,4或1,3,4或2,3,4;ξ=5,表示取出的3個球的編號為1,2,5或1,3,5或1,4,5或2,3,5或3,4,5。例2拋擲兩枚骰子各一次,記第一枚骰子擲出的點數(shù)與第二枚骰子擲出的點數(shù)的差為ξ,試問:“ξ〉4”表示的試驗結果是什么?解:因為一枚骰子的點數(shù)可以是1,2,3,4,5,6六種結果之一,由已知得-5≤ξ≤5,也就是說“ξ〉4”就是“ξ=5”.所以,“ξ〉4"表示第一枚為6點,第二枚為1點.【變練演編】寫出某用戶的電話在單位時間內(nèi)收到的呼叫次數(shù)η的可能值.解:η可取0,1,…,n,…。η=i,表示被呼叫i次,其中i=0,1,2,…。變式:一用戶在打電話時忘記了最后3個號碼,只記得最后3個數(shù)兩兩不同,且都大于5.于是他隨機撥最后3個數(shù)(兩兩不同),設他撥到正確號碼的次數(shù)為X,寫出隨機變量X的可能值.解:X可取1,2,3,…,24.【達標檢測】1.有下列問題:①某路口一天經(jīng)過的車輛數(shù)為ξ;②某地半年內(nèi)下雨的次數(shù)為ξ;③一天之內(nèi)的溫度為ξ;④某人一生中的身高為ξ;⑤射擊運動員對某目標進行射擊,擊中目標得1分,未擊中目標得0分,用ξ表示運動員在射擊中的得分.上述問題中的ξ是離散型隨機變量的是()A.①②③⑤B.①②④C.①D.①②⑤2.隨機變量ξ的所有可能取值為1,2,…,n,若P(ξ〈4)=0。3,則()A.n=3B.n=4C.n=10D.不能確定3.拋擲兩次骰子,兩次點數(shù)的和不等于8的概率為()A。eq\f(11,12)B。eq\f(31,36)C。eq\f(5,36)D.eq\f(1,12)答案:1.D2。C3.Beq\b\lc\\rc\(\a\vs4\al\co1(課堂小結))1.離散型隨機變量、連續(xù)型隨機變量的概念;2.隨機變量ξ是關于試驗結果的映射,即每一個試驗結果對應著一個實數(shù);3.隨機變量ξ的線性組合η=aξ+b(其中a、b是常數(shù))也是隨機變量.eq\b\lc\\rc\(\a\vs4\al\co1(補充練習))【基礎練習】1.寫出下列各隨機變量可能的取值:(1)從10張已編號的卡片(從1號到10號)中任取1張,被取出的卡片的號數(shù)X。解:X=1,2,3,…,10.(2)某一自動裝置無故障運轉的時間ξ。解:ξ?。?,+∞)內(nèi)的一切值.【拓展練習】某城市出租汽車的起步價為10元,行駛路程不超出4km,則按10元的標準收租車費.若行駛路程超出4km,則按每超出1km加收2元計費(超出不足1km的部分按1km計).從這個城市的民航機場到某賓館的路程為15km。某司機常駕車在機場與此賓館之間接送旅客,由于行車路線的不同以及途中停車時間要轉換成行車路程(這個城市規(guī)定,每停車5分鐘按1km路程計費),這個司機一次接送旅客的行車路程ξ是一個隨機變量,他收旅客的租車費η也是一個隨機變量.(1)求租車費η關于行車路程ξ的關系式;(2)已知某旅客實付租車費38元,而出租汽車實際行駛了15km,問出租車在途中因故停車累計最多幾分鐘?解:(1)依題意得η=2(ξ-4)+10,即η=2ξ+2.(2)由38=2ξ+2,得ξ=18,5×(18-15)=15。所以,出租車在途中因故停車累計最多15分鐘.eq\o(\s\up7(),\s\do5(設計說明))本節(jié)主要采用教師提出問題引導,學生思考歸納的形式,讓學生經(jīng)歷概念的形成過程,避免了以往由老師敘述概念條文,然后講解例題的教學模式,以實際問題為向導,引導學生分析問題、歸納問題的共性,提煉出隨機變量的概念.eq\o(\s\up7(),\s\do5(備課資料))備選例題:1.把一枚硬幣先后拋擲兩次,如果出現(xiàn)兩個正面得5分,出現(xiàn)兩個反面得-3分,其他結果得0分,用X表示得分的分值,列表寫出可能出現(xiàn)的結果與對應的X值

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