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【摘要】區(qū)域游戲具有自主性、開(kāi)放性、靈活性等特點(diǎn)。教師可借助區(qū)域游戲培養(yǎng)幼兒的深度學(xué)習(xí)意識(shí)。文章基于區(qū)域游戲的特點(diǎn)對(duì)幼兒深度學(xué)習(xí)的路徑展開(kāi)分析,結(jié)合區(qū)域游戲教學(xué)實(shí)例,圍繞興趣、發(fā)展和介入三個(gè)維度展開(kāi)詳細(xì)論述,探討在區(qū)域游戲中助推幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的行動(dòng)策略?!娟P(guān)鍵詞】幼兒;區(qū)域游戲;深度學(xué)習(xí);路徑思考;行動(dòng)策略幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的習(xí)得大多來(lái)源于游戲。在深度學(xué)習(xí)模式中,幼兒要對(duì)問(wèn)題、現(xiàn)象、知識(shí)展開(kāi)深層探究,積累學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。幼兒園教學(xué)活動(dòng)以區(qū)域游戲?yàn)橹?,游戲期間,幼兒所提出的問(wèn)題、發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象、講述的話題,皆可成為深度學(xué)習(xí)的開(kāi)展契機(jī)?;诖耍變航處熞盐蘸妹恳粋€(gè)教育契機(jī),借助區(qū)域游戲助推幼兒深度學(xué)習(xí)行為的發(fā)生。一、區(qū)域游戲中幼兒深度學(xué)習(xí)的路徑思考區(qū)域游戲是幼兒園一日生活的重要組成部分。要想通過(guò)區(qū)域游戲培養(yǎng)幼兒的深度學(xué)習(xí)意識(shí),教師應(yīng)加強(qiáng)對(duì)幼兒游戲行為、游戲興趣、所提問(wèn)題等的重視,找到開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的教育契機(jī)。(一)對(duì)比前后表現(xiàn),確定深度學(xué)習(xí)目標(biāo)教師應(yīng)綜合分析幼兒近期在游戲中的表現(xiàn),以制訂針對(duì)性教育策略,確定階段性深度學(xué)習(xí)目標(biāo)。比如,教師可分階段觀察幼兒的表現(xiàn),將幼兒本階段與上一階段的游戲表現(xiàn)進(jìn)行對(duì)比,了解幼兒現(xiàn)階段的發(fā)展情況,以此為基礎(chǔ),明確幼兒下一階段的學(xué)習(xí)目標(biāo)。(二)觀察活動(dòng)過(guò)程,捕捉深度學(xué)習(xí)契機(jī)在幼兒開(kāi)展區(qū)域游戲之時(shí),教師要注意觀察游戲過(guò)程,分析幼兒的言行舉止,留心觀察幼兒的一舉一動(dòng),根據(jù)幼兒所提的問(wèn)題、講述的內(nèi)容捕捉可推進(jìn)深度學(xué)習(xí)的契機(jī)[1],尋找合適的時(shí)機(jī)介入幼兒的游戲中。比如,幼兒在游戲中遇到難題;幼兒向同伴、教師提問(wèn);幼兒與同伴發(fā)生矛盾沖突;幼兒發(fā)現(xiàn)某一新現(xiàn)象等,此類情況皆可成為深度學(xué)習(xí)發(fā)生契機(jī)。此時(shí),教師應(yīng)把握住教育契機(jī),適時(shí)介入幼兒的游戲中,助推深度學(xué)習(xí)的發(fā)生。二、在區(qū)域游戲中助推幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的行動(dòng)策略區(qū)域游戲中,幼兒深度學(xué)習(xí)行為的發(fā)生,既可由幼兒主動(dòng)探究、教師輔助引導(dǎo),也可由教師主動(dòng)引導(dǎo)幼兒走向深度學(xué)習(xí)之路。教師應(yīng)根據(jù)不同情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),達(dá)成助推幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的目標(biāo)。(一)追隨興趣—關(guān)注幼兒活動(dòng)需求,立足興趣拓展經(jīng)驗(yàn)盧梭曾言:“問(wèn)題不在于教他各種學(xué)問(wèn),而在于培養(yǎng)他愛(ài)好學(xué)問(wèn)的興趣,而且在這種興趣充分增長(zhǎng)起來(lái)的時(shí)候,教他以研究學(xué)問(wèn)的方法。”教師需關(guān)注幼兒在區(qū)域游戲中的狀態(tài)及想法,準(zhǔn)確捕捉幼兒在區(qū)域游戲中表現(xiàn)出來(lái)的興趣及需求,并以此為基礎(chǔ)拓展游戲活動(dòng),做出恰當(dāng)引導(dǎo),調(diào)動(dòng)幼兒的主觀能動(dòng)性,促使幼兒萌生深度學(xué)習(xí)意識(shí),在玩樂(lè)之中積累更多學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)[2]。在區(qū)域游戲中,隨著游戲的深入,部分能力較強(qiáng)的幼兒會(huì)在游戲中融入自己的想法,將已有的生活經(jīng)驗(yàn)或習(xí)得的知識(shí)技能遷移到區(qū)域游戲中。教師可仔細(xì)觀察幼兒的言行舉止,從中挖掘深度學(xué)習(xí)開(kāi)展契機(jī),延伸教學(xué)活動(dòng),助推深度學(xué)習(xí)的發(fā)生。例如,在角色表演類區(qū)域游戲中,幼兒挑選了戲曲繪本《不一樣的哇呀呀》開(kāi)展角色表演活動(dòng)。該繪本以我國(guó)傳統(tǒng)戲曲文化為主題,講述了梨園娃和4個(gè)卡通小伙伴小獅子哇呀呀(凈)、小兔子烏(旦)、小恐龍么呵呵(生)、小猴子啊哈(丑)的故事,介紹了臉譜的基本特點(diǎn)。在角色表演游戲開(kāi)始前,幾名幼兒選擇了自己喜歡的角色。一名幼兒基于平日里與爺爺一起看戲的生活經(jīng)驗(yàn),提出建議:“我在和爺爺看戲時(shí)發(fā)現(xiàn),每一個(gè)角色都有自己的臉譜,我們也一起畫(huà)一些臉譜吧!”其他幼兒聽(tīng)聞后覺(jué)得十分新鮮,積極響應(yīng)同伴的建議:“好的,我們一起畫(huà)臉譜。”基于幼兒的這一自發(fā)活動(dòng),教師適時(shí)地提供了一些指導(dǎo)和建議。如引導(dǎo)幼兒從“臉譜怎么做?要用到什么材料?需要用哪些顏色?要做幾個(gè)臉譜?”等問(wèn)題出發(fā),明確“畫(huà)臉譜”活動(dòng)的具體步驟,進(jìn)一步了解畫(huà)臉譜需要準(zhǔn)備的材料及臉譜的繪制方法等。上述活動(dòng)中,教師在幼兒自發(fā)行為的基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒逐步進(jìn)入深度學(xué)習(xí),既能豐富幼兒的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),又能助推幼兒深入了解我國(guó)傳統(tǒng)戲曲文化。(二)有效引導(dǎo)—確定幼兒發(fā)展階段,適度拓展學(xué)習(xí)深度著名教育學(xué)家維果茨基的最近發(fā)展區(qū)理論指出,教師要觀察幼兒現(xiàn)階段的發(fā)展情況,并預(yù)測(cè)幼兒距離下一發(fā)展階段的差距,適時(shí)為幼兒提供幫助,助其快速到達(dá)下一發(fā)展階段[3]?;诖?,教師應(yīng)加強(qiáng)對(duì)幼兒區(qū)域游戲行為的觀察和分析,根據(jù)幼兒現(xiàn)階段的發(fā)展情況,靈活調(diào)整游戲難度,使幼兒循序漸進(jìn)地深入學(xué)習(xí)。例如,在建構(gòu)類區(qū)域游戲中,幾名幼兒利用積木塊開(kāi)展“疊高塔”游戲。教師通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),幼兒只是盲目地將積木塊摞起來(lái),而忽略了積木塊大小、重量、擺放位置等因素。經(jīng)歷頻繁的失敗后,幾名幼兒發(fā)現(xiàn)高塔始終無(wú)法達(dá)到理想中的高度。幾名幼兒通過(guò)仔細(xì)分析后提出了兩個(gè)解決方法,分別為“將較沉的積木放在中間,用重量‘壓住下面的積木”與“按照從大到小的順序摞積木”。幼兒自主分析問(wèn)題并提出解決方案,足以可見(jiàn)幼兒已具備一定的深度學(xué)習(xí)意識(shí)。教師適時(shí)介入幼兒的游戲中,提出合理建議,助推幼兒探索活動(dòng)的不斷深入。比如,在幼兒嘗試“按照從大到小的順序摞積木”時(shí),教師指出:“將新積木擺在搭好的‘高塔正中央,‘高塔會(huì)不會(huì)更穩(wěn)固?”從而引導(dǎo)幼兒朝著正確的方向探索,助其掌握正確的游戲技巧。又如,在一次戶外體育類區(qū)域游戲中,經(jīng)過(guò)練習(xí),幾名平衡能力較強(qiáng)的幼兒已熟練掌握平衡木游戲的訣竅,能雙腳交替前行,平穩(wěn)、快速地走過(guò)橋面,因而喪失了對(duì)該游戲的挑戰(zhàn)欲,活動(dòng)興致大幅下降。教師觀察發(fā)現(xiàn),幼兒尚未形成主動(dòng)開(kāi)發(fā)新游戲的意識(shí),深度學(xué)習(xí)能力有待發(fā)展。基于此,教師在區(qū)域中投放了新的游戲道具,如兒童沙袋、背簍、小竹籃等,用新材料激發(fā)幼兒的游戲興趣,“這幾種游戲道具有什么用處?應(yīng)該怎樣運(yùn)用到游戲中?”在教師的引導(dǎo)下,幼兒借助這些游戲道具開(kāi)發(fā)出綁沙袋、挎籃子、背背簍等動(dòng)作。隨著新游戲道具的引入,幼兒的身體重量發(fā)生了變化,平衡木游戲的難度也隨之加大,幼兒的挑戰(zhàn)欲被再度激活,重新投入平衡木游戲中,進(jìn)一步發(fā)展平衡能力、身體協(xié)調(diào)能力等。(三)適時(shí)介入—發(fā)揮多重角色作用,科學(xué)介入促進(jìn)發(fā)展深度學(xué)習(xí)行為的發(fā)生少不了教師的積極引導(dǎo)與正面鼓勵(lì)。在區(qū)域游戲活動(dòng)中,教師既是幼兒游戲的合作者,又是游戲材料的投放者,還是對(duì)幼兒施以援手的幫助者[4]。為達(dá)成深度學(xué)習(xí)培養(yǎng)目標(biāo),教師一要在區(qū)域游戲中扮演好不同的角色,二要把握好教育契機(jī),科學(xué)選擇介入游戲的時(shí)機(jī),引導(dǎo)幼兒展開(kāi)深層次探究,全面發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力、思維能力等綜合能力。1.當(dāng)幼兒主動(dòng)尋求幫助幼兒常常會(huì)在游戲中遇到難以自主解決的問(wèn)題,從而主動(dòng)地向教師求助。幼兒主動(dòng)尋求幫助,便是深度學(xué)習(xí)活動(dòng)的開(kāi)端。教師應(yīng)避免直接給予經(jīng)驗(yàn)指導(dǎo),而要以問(wèn)題引導(dǎo)、語(yǔ)言引導(dǎo)的方式打開(kāi)幼兒的游戲思路,以充分發(fā)揮幫助者角色的作用。例如,在一次美工類區(qū)域游戲中,一名幼兒在開(kāi)展黏土游戲的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)綠色黏土的數(shù)量不足,于是請(qǐng)求教師添加相關(guān)材料?;谟變旱倪@一游戲請(qǐng)求,教師把握住這一教育契機(jī),向幼兒傳授混色技巧,為幼兒提供游戲思路,“用水粉顏料畫(huà)畫(huà)時(shí),我們發(fā)現(xiàn)黃色和藍(lán)色的顏料可以調(diào)制出綠色顏料,黏土?xí)粫?huì)和水粉顏料一樣呢?”教師用引導(dǎo)性語(yǔ)言喚醒幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒將已有經(jīng)驗(yàn)遷移運(yùn)用到新游戲中,幫助幼兒解決游戲問(wèn)題,并引導(dǎo)幼兒通過(guò)實(shí)踐行動(dòng)增強(qiáng)知識(shí)應(yīng)用意識(shí),有效助推幼兒深度學(xué)習(xí)行為的發(fā)展。2.當(dāng)幼兒重復(fù)游戲行為幼兒的深度學(xué)習(xí)行為會(huì)隨著游戲活動(dòng)的深入而發(fā)展,幼兒的各項(xiàng)能力也會(huì)在實(shí)踐操作中逐步發(fā)展。在區(qū)域游戲中,部分幼兒常常會(huì)出現(xiàn)重復(fù)相同游戲行為的現(xiàn)象,不僅深度學(xué)習(xí)能力得不到發(fā)展,游戲進(jìn)度也得不到推進(jìn)[5]。針對(duì)這一游戲問(wèn)題,教師有必要采取介入措施,助推游戲的發(fā)展。例如,在區(qū)域游戲“蛋糕房”中,幾名幼兒一直制作不同風(fēng)格的蛋糕,并未開(kāi)發(fā)新的游戲情節(jié),產(chǎn)生新的游戲探索行為,游戲活動(dòng)呈現(xiàn)重復(fù)、單一的特點(diǎn)。教師發(fā)現(xiàn)這一游戲問(wèn)題后,及時(shí)介入幼兒的游戲中,以全新角色形象助推游戲活動(dòng)的發(fā)展。“蛋糕房的老板在嗎?我想買幾塊小蛋糕,可以向我推薦幾款嗎?”教師化身為顧客,通過(guò)購(gòu)物行為助推活動(dòng)發(fā)展,由此增添了服務(wù)生、老板、蛋糕師等不同游戲角色,并開(kāi)啟了商品買賣游戲活動(dòng),從而使游戲得以繼續(xù)開(kāi)展,同時(shí)使幼兒積累新的游戲經(jīng)驗(yàn)。3.當(dāng)幼兒之間產(chǎn)生矛盾區(qū)域游戲具有集體游戲特點(diǎn),通常需要幼兒合作開(kāi)展游戲,因此出現(xiàn)矛盾沖突是極為常見(jiàn)的現(xiàn)象。教師可將幼兒之間產(chǎn)生的矛盾視為教育契機(jī),科學(xué)介入,立足問(wèn)題進(jìn)行引導(dǎo),讓幼兒在區(qū)域游戲中實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí)。例如,在一次科學(xué)區(qū)域游戲中,幾名幼兒針對(duì)“小球在軌道上的滾動(dòng)速度”展開(kāi)討論,圍繞軌道角度、球體重量、外界輔助、軌道寬度等因素展開(kāi)分析,各執(zhí)己見(jiàn),產(chǎn)生了較為激烈的探討。此時(shí),教師介入幼兒的游戲中,為幼兒提供秒表、表格等工具,鼓勵(lì)幼兒開(kāi)展科學(xué)實(shí)驗(yàn),記錄實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比得出正確答案。教師的介入,既解決了幼兒間的矛盾,又通過(guò)科學(xué)引導(dǎo),促使幼兒通過(guò)觀察、分析、記錄來(lái)解決問(wèn)題、得出答案,促進(jìn)了幼兒深度學(xué)習(xí)行為的深入發(fā)展。4.調(diào)整材料加大游戲深度材料是推進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的要素之一。教師應(yīng)學(xué)會(huì)通過(guò)調(diào)整游戲材料來(lái)提高游戲難度,發(fā)展幼兒的深度學(xué)習(xí)能力,使幼兒既能熟練掌握不同游戲材料的玩法,又能對(duì)不同游戲材料進(jìn)行科學(xué)開(kāi)發(fā)與改造。例如,在大部分區(qū)域游戲中,教師投放的游戲材料以半成品素材為主,幼兒對(duì)材料進(jìn)行簡(jiǎn)單加工即可。為發(fā)展幼兒的深度學(xué)習(xí)能力
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