多媒體技術(shù)與應(yīng)用-大學(xué)計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用(2024年春季)學(xué)習(xí)通超星期末考試答案章節(jié)答案2024年_第1頁(yè)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用-大學(xué)計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用(2024年春季)學(xué)習(xí)通超星期末考試答案章節(jié)答案2024年_第2頁(yè)
多媒體技術(shù)與應(yīng)用-大學(xué)計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用(2024年春季)學(xué)習(xí)通超星期末考試答案章節(jié)答案2024年_第3頁(yè)
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多媒體技術(shù)與應(yīng)用——大學(xué)計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用(2024年春季)學(xué)習(xí)通超星期末考試章節(jié)答案2024年根據(jù)多媒體特性,立體聲音樂(lè)屬多媒體范疇

答案:錯(cuò)多媒體硬件是多媒體系統(tǒng)的靈魂。(

答案:錯(cuò)數(shù)據(jù)壓縮的處理一般分為編碼過(guò)程和解碼過(guò)程(

)。

答案:對(duì)根據(jù)多媒體特性,有聲圖書(shū)屬多媒體范疇

答案:對(duì)根據(jù)多媒體特性,視頻會(huì)議屬多媒體范疇

答案:對(duì)根據(jù)多媒體特性,彩色電視屬多媒體范疇

答案:錯(cuò)超媒體被許多人稱(chēng)為“天然”的多媒體信息管理技術(shù)。(

答案:對(duì)下列不屬于多媒體技術(shù)特點(diǎn)的是(

)。

答案:群體性下列哪些特征不是多媒體技術(shù)的主要特性:(1)實(shí)時(shí)性、(2)多樣性、(3)集成性、(4)交互性

答案:僅(1)(

)的發(fā)展依賴(lài)于大規(guī)模集成電路技術(shù)的發(fā)展。

答案:多媒體計(jì)算機(jī)專(zhuān)用芯片技術(shù)多媒體研究領(lǐng)域,主要是研究(

)。

答案:表示媒體信息量與數(shù)據(jù)量的關(guān)系可以表示為:信息量=數(shù)據(jù)量-數(shù)據(jù)冗余量。(

答案:多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)

1985年,美國(guó)Commodore公司的(

)是多媒體技術(shù)的先驅(qū)產(chǎn)品之一。

答案:AmigaPowerPoint屬于多媒體的(

)。

答案:開(kāi)發(fā)軟件

智能存儲(chǔ)、虛擬化存儲(chǔ)和云存儲(chǔ)都是新興的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)技術(shù)。

答案:多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)

信息量與數(shù)據(jù)量的關(guān)系可以表示為。(

答案:信息量=數(shù)據(jù)量-數(shù)據(jù)冗余量一般認(rèn)為,多媒體技術(shù)研究的興起,從(

)開(kāi)始。

答案:1984年,美國(guó)Apple公司推出Macintosh系列機(jī)。計(jì)算機(jī)輸入輸出信息的設(shè)備是(

)。

答案:表現(xiàn)媒體使用(

)技術(shù)后,人可以不必意識(shí)到自己在同計(jì)算機(jī)打交道,而可以像日常環(huán)境中處理事情一樣同計(jì)算機(jī)交流。

答案:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

多媒體技術(shù)發(fā)展主線(xiàn)是音頻技術(shù)和(

)技術(shù)。

答案:視頻顯示器、音響設(shè)備可以作為計(jì)算機(jī)中多媒體的(

)。

答案:表現(xiàn)媒體以下哪個(gè)設(shè)備不是多媒體的輸入設(shè)備。(

答案:打印機(jī)(

)被認(rèn)為是多媒體最高級(jí)別的應(yīng)用。

答案:虛擬現(xiàn)實(shí)采用這種網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),各信息塊很容易按照信息的原始結(jié)構(gòu)或人們的“聯(lián)想”關(guān)系加以組織。(

答案:多媒體信息管理技術(shù)

計(jì)算機(jī)輸入輸出的是(

)。

答案:感覺(jué)媒體相對(duì)圖形而言,圖像的色彩豐富,畫(huà)面復(fù)雜,真實(shí)感強(qiáng)。

答案:對(duì)屏幕上正常顯示有損壓縮圖像文件,對(duì)比它的源圖像,人眼感覺(jué)區(qū)別不大。

答案:對(duì)ImageOpitimizer是一款圖像壓縮工具。

答案:對(duì)32位真彩色比24位真彩色表示的RGB顏色更多。

答案:錯(cuò)圖像比圖形對(duì)計(jì)算機(jī)的性能要求更高。

答案:錯(cuò)圖像文件是用有損壓縮還是無(wú)損壓縮,是通過(guò)我們對(duì)文件的命名區(qū)別的。

答案:錯(cuò)圖像也叫位圖,它的大小與圖像像素多少無(wú)關(guān),圖像放大會(huì)失真。

答案:錯(cuò)有損壓縮和無(wú)損壓縮一樣,讀入圖像時(shí),軟件又會(huì)把丟失的像素顏色信息填充進(jìn)來(lái),恢復(fù)到?jīng)]壓縮前的狀態(tài)。

答案:錯(cuò)分辨率是針對(duì)圖像之言,對(duì)于圖形,因?yàn)樗皇怯上袼亟M成,所以無(wú)意義。

答案:對(duì)RGB顏色占用(

)表達(dá)顏色。

答案:24Photoshop軟件主要是用于哪方面

答案:圖像處理計(jì)算機(jī)輸入圖像,會(huì)把圖像劃分成一個(gè)個(gè)單一顏色的點(diǎn)組成矩形方陣。比方640*480的圖像,就表示這幅圖像是由640*480=307200個(gè)像素點(diǎn)組成,這是圖像數(shù)字化過(guò)程中的(

)。

答案:采樣數(shù)字圖像處理是用計(jì)算機(jī)對(duì)(

)進(jìn)行處理的一門(mén)技術(shù)。

答案:圖像信息制作好1寸照片后,我們要把1寸照片擴(kuò)大到2寸,Photoshop中可以用()設(shè)置。

答案:圖像大?。?/p>

)模型是在打印時(shí)使用的一種顏色模型。

答案:CMYK色域最廣的顏色模型是(

答案:LAB在RGB顏色模型里,(

)混合就會(huì)呈現(xiàn)出黃色

答案:R和G以下(

)圖像格式使用的是有損壓縮編碼。

答案:JPEG下列圖像的文件格式中,哪個(gè)是非壓縮的文件格式。A.JPG

B.BMP

C.GIF

D.以上都不是

答案:BMP

從本質(zhì)上說(shuō),圖像質(zhì)量是由(

)決定的。

答案:圖像分辨率CMYK顏色模型是(

)模型,它可以用于打印和印刷

答案:減色不支持動(dòng)畫(huà),支持透明背景,支持真彩色,網(wǎng)上只要下載1/64就可以顯示出低分辨率的預(yù)覽圖像的是(

)格式。

答案:PNG顯示器的24位真彩色顯示是基于(

)顏色模型原理。

答案:RGBDVD和CD唱片的所記錄的數(shù)字化音頻的量化位數(shù)都是16位,所以音質(zhì)很細(xì)膩。

答案:錯(cuò)高保真立體聲音頻信號(hào)采用44.1kHz采樣頻率。(

答案:對(duì)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)與語(yǔ)音合成技術(shù)結(jié)合使人們能夠甩掉鍵盤(pán)。(

答案:對(duì)語(yǔ)音合成技術(shù)使電腦具有類(lèi)似于人一樣的說(shuō)話(huà)能力。(

答案:對(duì)聲音的質(zhì)量與它所占用的頻率有關(guān)。(

答案:對(duì)數(shù)字音頻的數(shù)據(jù)量與聲道數(shù)沒(méi)有關(guān)系。

答案:錯(cuò)很多專(zhuān)家認(rèn)為認(rèn)為語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)是2000年至2010年間信息技術(shù)領(lǐng)域十大重要的科技發(fā)展技術(shù)之一。

答案:對(duì)人耳對(duì)聲音的主觀感受不是評(píng)價(jià)一個(gè)音響系統(tǒng)音質(zhì)好壞的標(biāo)準(zhǔn)。(

答案:錯(cuò)聲頻采樣時(shí),量化位數(shù)越高,音質(zhì)越好,數(shù)據(jù)量也不會(huì)增加。(

答案:錯(cuò)(

)音頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)采用44.1kHz采樣頻率,16bit量化進(jìn)行數(shù)字化。

答案:MPEG的從意向到語(yǔ)音的合成(Intention-To-Speech),是人類(lèi)大腦高級(jí)活動(dòng)的哪一層。(

答案:表情

在數(shù)字音頻信息獲取與處理過(guò)程中,下述順序哪個(gè)是正確的?(

答案:采樣、A/D變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換使用數(shù)字波形法表示聲音信息是,采樣頻率越高,則數(shù)據(jù)量(

)。

答案:

越大它是音質(zhì)很好的格式,它不能直接復(fù)制到硬盤(pán)上播放。(

答案:CD格式聲音是一種波,它的兩個(gè)基本參數(shù)為(

答案:振幅、頻率

下列要素中哪個(gè)不屬于聲音的三要素?(

答案:音律

從(

)考慮,可以將識(shí)別系統(tǒng)分為小詞匯量語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng),中等詞匯量的語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng),大詞匯量語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)。

答案:識(shí)別系統(tǒng)的詞匯量大小

從文字到語(yǔ)音的合成對(duì)應(yīng)的是人類(lèi)大腦的(

)活動(dòng)。

答案:表音以下哪種音頻格式,不是無(wú)損壓縮格式。(

答案:MP3

剛才觀看的張國(guó)榮的語(yǔ)音,實(shí)現(xiàn)的語(yǔ)音合成是(

答案:從文字到語(yǔ)音的合成(Text-To-Speech)以下哪個(gè)特點(diǎn)不是MIDI音樂(lè)的優(yōu)勢(shì)。(

答案:可以改變波形

以下哪種圖像文件格式常用于制作動(dòng)畫(huà)

答案:GIF我們可以把錄制好的女聲變換成男聲,我們變換是(

)。

答案:音調(diào)實(shí)現(xiàn)聲波/數(shù)字信號(hào)相互轉(zhuǎn)換的硬件是(

)。

答案:聲卡一般聲音是由許多不同頻率的(

)信號(hào)合成的。

答案:正弦波AVS是國(guó)際上三大視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)之一,它壓縮效率高,圖像質(zhì)量好,支持多種播放格式。

答案:對(duì)我國(guó)的音視頻編碼技術(shù)是H.26X系列,是MPEG中是出色的一種

答案:錯(cuò)不壓縮的音頻文件格式是(

答案:WAV以下哪個(gè)不是數(shù)字視頻的特點(diǎn)?

答案:不能壓縮要將攝像機(jī)中的模擬視頻信號(hào)存入到計(jì)算機(jī)中,必須使用到的關(guān)鍵設(shè)備是(

)。

答案:視頻采集卡不能編緝處理視頻的軟件是(

)。

答案:Audition由蘋(píng)果公司開(kāi)發(fā)出來(lái)的QuickTime視頻格式,文件擴(kuò)展名是

答案:MOV多媒體信息不包括(

)。

答案:聲卡、光盤(pán)高清專(zhuān)用封裝格式,從視頻流的任一片段開(kāi)始都是可以獨(dú)立解碼,文件巨大的格式是

答案:TS

以下(

)是我國(guó)自己開(kāi)發(fā)的視頻壓縮算法。

答案:AVS由微軟公司開(kāi)發(fā)出來(lái)的視頻格式,圖像質(zhì)量好,但文件體積過(guò)大,文件擴(kuò)展名是

答案:AVIDVD視頻格式的壓縮標(biāo)準(zhǔn)是(

)。

答案:MPEG-2當(dāng)連續(xù)的圖像變化每秒超過(guò)(

)幀時(shí),人眼無(wú)法分辨單幅的靜態(tài)畫(huà)面。

答案:24以下(

)不是常用的聲音文件格式。

答案:JPEG文件計(jì)算機(jī)中顯示器、彩電等成像顯示設(shè)備是根據(jù)(

)三色原理生成的。

答案:RGB(紅綠藍(lán))視頻信息的最小單位是(

答案:幀

由世界活動(dòng)圖像標(biāo)準(zhǔn)組織制定的音頻視頻壓縮編碼格式,壓縮比高,圖像和音響的質(zhì)量也非常好,視頻的文件擴(kuò)展名是

答案:MP4Flash的繪圖工具繪制的是矢量圖。(

)

答案:對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)是基于矢量圖的動(dòng)畫(huà),所以沒(méi)有辦法使用位圖圖形,()

答案:錯(cuò)Flash時(shí)間軸上的普通幀可以顯示與其前后的關(guān)鍵幀無(wú)關(guān)的內(nèi)容。()

答案:錯(cuò)幀動(dòng)畫(huà)是對(duì)每一個(gè)活動(dòng)的對(duì)象分別進(jìn)行設(shè)計(jì),并構(gòu)造每一個(gè)對(duì)象的特征,然后用這些對(duì)象組成完整的畫(huà)面。()

答案:錯(cuò)按計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式,動(dòng)畫(huà)可以分為二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)和變形動(dòng)畫(huà)三類(lèi)。()

答案:錯(cuò)Flash軟件的元件中圖形能承載腳本。()

答案:錯(cuò)Flash可以用于設(shè)計(jì)MTV電影()

答案:錯(cuò)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)需要自己繪制所有幀的內(nèi)容。()

答案:錯(cuò)Flash動(dòng)畫(huà)能使網(wǎng)頁(yè)美觀,具有動(dòng)感并具備強(qiáng)大的交互功能,而且基于超媒體技術(shù),非常適合網(wǎng)絡(luò)傳輸。()

答案:錯(cuò)fla文件不能轉(zhuǎn)換為()文件。

答案:D.psd下列軟件中,屬于動(dòng)畫(huà)制作工具的是()。

答案:D.Flash元件與導(dǎo)人到動(dòng)畫(huà)中的圖形文件,一般存儲(chǔ)在()。

答案:D.庫(kù)面板如果希望制作一個(gè)三角形旋轉(zhuǎn)的Flash動(dòng)畫(huà),應(yīng)該采用()動(dòng)畫(huà)技術(shù)

答案:C.移動(dòng)補(bǔ)間Cool3D是()類(lèi)型軟件。

答案:A.文字動(dòng)畫(huà)制作Flash中不能放置腳本的是()

答案:B.圖片常用的多媒體制作軟件中,3DMAX主要用于()。

答案:C.三維動(dòng)畫(huà)制作ActionScript中語(yǔ)句:stop();的意思是()

答案:D.停止播放在下列()模式下,Flahs圖層不能編輯

答案:C.鎖定下列文件格式中,(

)是網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型格式。

答案:SWF計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在()領(lǐng)域明顯優(yōu)于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作。

答案:D.上色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)animate基本的元件類(lèi)型有(

)。

答案:圖形元件、影片剪輯元件、按鈕元件ActionScript循環(huán)結(jié)構(gòu)的語(yǔ)句是()

答案:C.Foranimate中,關(guān)于幀(Frame)的概念,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:(

答案:幀中不能含有播放或交互操作人們眼前的物體被移走之后,該物體反映在視網(wǎng)膜上的物像一般會(huì)滯留(

)秒。

答案:0.1~0.4ActionScript是()內(nèi)置的編程語(yǔ)言

答案:B.Flash計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)分為二維動(dòng)畫(huà)和()

答案:B.三維動(dòng)畫(huà)若在swf文件運(yùn)行時(shí)用ActionScript改變文字的內(nèi)容,要用()

答案:B.動(dòng)態(tài)文字三維動(dòng)畫(huà)的主要特點(diǎn)是()

答案:B.建模與渲染HTML標(biāo)記嚴(yán)格區(qū)別大小寫(xiě)

答案:錯(cuò)HTML文檔中”HEAD“標(biāo)記是標(biāo)記網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題的,是必須要的。

答案:錯(cuò)HTML文件以”BODY“開(kāi)頭,以”/BODY“以結(jié)尾。

答案:錯(cuò)為了標(biāo)識(shí)一個(gè)HTML文件應(yīng)該使用的HTML標(biāo)記是(

)

答案:〈html〉〈/html〉超文本的三個(gè)基本要素是(1)節(jié)點(diǎn);(2)鏈;(3)網(wǎng)絡(luò);(4)多媒體信息

答案:(1)(2)(3)在HTML中采用(

)標(biāo)記設(shè)置超鏈接

答案:“P”在HTML中“BR”標(biāo)記的作用是(

)

答案:換行在HTML中“TABLE”標(biāo)記的作用是(

)

答案:插入表格超文本和超媒體的主要特征是()(1)多媒體化;(2)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu);(3)交互性;(4)非線(xiàn)性

答案:全部下列的敘述哪些是正確的(1)節(jié)點(diǎn)在超文本中是信息的基本單元;(2)節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容可以是文本、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻和音頻;(3)節(jié)點(diǎn)是信息塊之間連接的橋梁;(4)節(jié)點(diǎn)在超文本中必須經(jīng)嚴(yán)格的定義

答案:(1)(2)HTML是指()

答案:超文本標(biāo)識(shí)語(yǔ)言在HTML文檔中插入圖片用(

)標(biāo)記

答案:”img“超文本和超媒體體系結(jié)構(gòu)主要由三個(gè)層次組成,它們分別是()(1)用戶(hù)接口層;(2)超文本抽象機(jī)層;(3)數(shù)據(jù)庫(kù)層;(4)應(yīng)用層

答案:(1)(2)(3)在HTML中"HR"標(biāo)記的作用是(

)

答案:在窗口中劃一條水平線(xiàn)超文本是一個(gè)()結(jié)構(gòu)

答案:非線(xiàn)性的網(wǎng)狀I(lǐng)E瀏覽器采用的內(nèi)核為

答案:Trident內(nèi)核國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占有比例最大的個(gè)人即時(shí)通信軟件是()

答案:QQ下列哪項(xiàng)是IP電話(huà)系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)()

答案:低成本、高效率視頻點(diǎn)播是根據(jù)觀眾的要求播放節(jié)目的視頻點(diǎn)播系統(tǒng),把用戶(hù)的所點(diǎn)擊或選擇的視頻內(nèi)容,傳輸給所請(qǐng)求的用戶(hù),它英文名為下列哪個(gè)?

答案:VOD視頻會(huì)議系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)的制定組織是()

答案:國(guó)際電信聯(lián)盟、國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織ROM在系統(tǒng)停止供電的時(shí)候仍然可以保持?jǐn)?shù)據(jù),而RAM通常都是在掉電之后就丟失數(shù)據(jù)。(

答案:對(duì)根據(jù)多媒體特性,3D電影屬多媒體范疇

答案:錯(cuò)音頻信息采集和播放設(shè)備主要有麥克風(fēng)和音箱。(

答案:對(duì)計(jì)算機(jī)中所有信息以(

)形式存在。

答案:表示媒體這種技術(shù)對(duì)語(yǔ)音和視頻有較強(qiáng)的實(shí)時(shí)性要求,它允許出現(xiàn)某些字節(jié)錯(cuò)誤;對(duì)于數(shù)據(jù)則可以允許時(shí)間上的延遲,卻不允許出現(xiàn)任何內(nèi)容的變化。(

答案:多媒體網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)多媒體技術(shù)中使用了多種存儲(chǔ)介質(zhì),以下哪種不是多媒體的存儲(chǔ)介質(zhì)。(

答案:電傳輸(

)的設(shè)備是傳輸媒體

答案:表示媒體多媒體技術(shù)中的媒體指的是(

答案:表示媒體多媒體技術(shù)的主要特性有:(1)多樣性、(2)集成性、(3)交互性、(4)實(shí)時(shí)性

答案:(1)、(2)、(3)圖形圖像的輸入設(shè)備主要有(

)、數(shù)碼相機(jī)。

答案:掃描儀圖形即矢量圖,它的特點(diǎn)是文件大小與圖形的復(fù)雜度有關(guān),而且不會(huì)失真。

答案:對(duì)制作好1寸照片后,我們要讓1寸照片四邊增加空白邊框,Photoshop中可以用()菜單命令來(lái)設(shè)置。

答案:畫(huà)布大小支持動(dòng)畫(huà)和透明背景,但顏色只有256色的是(

)格式。

答案:GIF(

)格式是Photoshop軟件的默認(rèn)存儲(chǔ)格式,它保存所有原始圖像編輯信息,可以方便繼續(xù)編輯圖像,這個(gè)格式文件較大。

答案:PSDWAV格式是微軟公司開(kāi)發(fā)的波形聲音文件。(

答案:對(duì)錄制的聲音受到污染,可以在后期制作中改正。(

答案:錯(cuò)在聲音的數(shù)字化過(guò)程中,采樣頻率越高,聲音的(

)越好。

答案:保真度網(wǎng)上最流行的音頻有損壓縮的格式是(

)。

答案:MP3

下述聲音分類(lèi)中質(zhì)量最好的是(

)。

答案:數(shù)字激光唱盤(pán)

Windows自帶的錄音機(jī)屬于(

)。

答案:音頻編輯類(lèi)軟件不同樂(lè)器聲音各有特色,主要因?yàn)椋?/p>

)不同

答案:音色兩分鐘雙聲道、16位采樣位數(shù)、22.05kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量?

答案:10.09MB下列采集的波形聲音哪個(gè)質(zhì)量最好?(

答案:雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣率以下哪款軟件不能錄制音頻。(

答案:

格式工廠聲音信息在計(jì)算機(jī)內(nèi)是以(

)表示的。

答案:二進(jìn)制形式的數(shù)字同樣音頻下,它的體積僅源文件的50%,并播放出來(lái)的音頻文件與原來(lái)的源文件沒(méi)有任何區(qū)別。(

答案:FLAC剛才觀看的張國(guó)榮的語(yǔ)音,實(shí)現(xiàn)的語(yǔ)音合成的層次是(

答案:從文字到語(yǔ)音的合成(Text-To-Speech)如果圖像用于打印,常設(shè)置成以下哪種分辨率?

答案:300像素/英寸我國(guó)使用的電視制式是(

答案:PAL以下幾種軟件不能播放視頻文件的是(

)。

答案:AdobePhotoshop以下文件格式(

)不是視頻文件。

答案:*.JPEG在Flash中使用墨水瓶工具可以填充漸變線(xiàn)條。()

答案:錯(cuò)在Flash中遮罩層不能由普通層轉(zhuǎn)換而來(lái),必須直接新建。()

答案:錯(cuò)Cool3D不能制作GIF動(dòng)畫(huà)。()

答案:錯(cuò)在Flash中,按F5鍵可以插入幀,按F6鍵可以插入空

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