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信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析博弈論基本思想人們?cè)谌粘I钪羞M(jìn)行著博弈,與配偶,朋友,陌生人,老板/員工,教授等。類似的博弈也在商業(yè)活動(dòng)、政治和外交事務(wù)、戰(zhàn)爭(zhēng)中進(jìn)行著——在任何一種情況下,人們相互影響以達(dá)成彼此有利的協(xié)議或者解決爭(zhēng)端。博弈論為眾多學(xué)科提供了分析的概念和方法:經(jīng)濟(jì)學(xué)和商學(xué),政治科學(xué),生物學(xué),

心理學(xué)和哲學(xué)。2信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析如何在“博弈”中獲勝?日常生活中的博弈(“游戲”)往往指的是諸如賭博和運(yùn)動(dòng)這樣的東西:賭拋硬幣百米賽跑打網(wǎng)球/橄欖球Howcanyouwinsuchgames?許多博弈都包含著運(yùn)氣、技術(shù)和策略。策略是為了獲勝所需要的一種智力的技巧。它是對(duì)于如何最好地利用身體(物質(zhì))的技巧的一種算計(jì)。3信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析什么是策略博弈?

WhatisaGameofStrategy?策略思考本質(zhì)上涉及到與他人的相互影響。其他人在同一時(shí)間、對(duì)同一情形也在進(jìn)行類似的思考。博弈論就是用來分析這樣交互式的決策的。理性的行為指的是:明白自己的目的和偏好,同時(shí)了解自己行動(dòng)的限制和約束,然后以精心策劃的方式選擇自己的行為,按照自己的標(biāo)準(zhǔn)做到最好。博弈論對(duì)理性的行為又從新的角度賦予其新的含義——與其他同樣具有理性的決策者進(jìn)行相互作用。博弈論是關(guān)于相互作用情況下的理性行為的科學(xué)。4信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析如何在博弈中獲勝?……

真的能在博弈中(總是)獲勝嗎?對(duì)手和你一樣聰明!

許多博弈相當(dāng)復(fù)雜,博弈論并不能提供萬無一失的應(yīng)對(duì)辦法。5信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例1:無謂競(jìng)爭(zhēng)(TheGPARatRace)你所注冊(cè)的一門課程按照比例來給分:無論卷面分?jǐn)?shù)是多少,只有40%的人能夠得優(yōu)秀,40%的人能得良好。所有學(xué)生達(dá)成一個(gè)協(xié)議,大家都不要太用功,如何?想法不錯(cuò),但無法實(shí)施!稍加努力即可勝過他人,誘惑大矣。問題是,大家都這么做。這樣一來,所有人的成績(jī)都不比大家遵守協(xié)議來得高。而且,大家還付出了更多的功夫。正因?yàn)檫@樣的博弈對(duì)所有參與者存在著或大或小的潛在成本,如何達(dá)成和維護(hù)互利的合作就成為一個(gè)值得探究的重要問題。存在雙贏的博弈嗎?6信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例2:焦點(diǎn)博弈

“WeCan’tTaketheExam,

BecauseWeHadaFlatTire”兩個(gè)學(xué)生想要推遲考試,謊稱由于返校途中輪胎漏氣,未能很好地備考。教授分別對(duì)他們提出了問題:“哪個(gè)輪胎漏氣?”如何應(yīng)答?他們本應(yīng)該預(yù)計(jì)到教授的招數(shù),提前準(zhǔn)備好答案。在博弈中,參與者應(yīng)該向前看到未來的行動(dòng),然后通過向后推理,推算出目前的最佳行動(dòng)。如果雙方都沒有準(zhǔn)備,他能夠獨(dú)立地編出一個(gè)相互一致的謊言嗎?7信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例2:焦點(diǎn)博弈

“WeCan’tTaketheExam,

BecauseWeHadaFlatTire”“乘客側(cè)前輪”看起來是一個(gè)合乎邏輯的選擇。但真正起作用的是你的朋友是否使用同樣的邏輯,或者認(rèn)為這一選擇同樣顯然。并且是否你認(rèn)為這一選擇是否對(duì)他同樣顯然;反之,是否她認(rèn)為這一選擇對(duì)你同樣顯然?!源祟愅啤R簿褪钦f,需要的是對(duì)這樣的情況下該選什么的預(yù)期的收斂。這一使得參與者能夠成功合作的共同預(yù)期的策略被稱為焦點(diǎn)。心有靈犀一點(diǎn)通。8信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例2:焦點(diǎn)博弈

“WeCan’tTaketheExam,

BecauseWeHadaFlatTire”我們無法從所有這樣的博弈的結(jié)構(gòu)中找到一般和本質(zhì)的東西,來保證這樣的收斂。某些博弈中,由于偶然的外因可以對(duì)策略貼標(biāo)簽,或者參與者之間擁有某些共同的知識(shí)體驗(yàn),導(dǎo)致了焦點(diǎn)的存在。沒有某個(gè)這樣的暗示,默契的合作就完全不可能。9信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例3:為什么教授如此苛刻?許多教授強(qiáng)硬地規(guī)定,不進(jìn)行補(bǔ)考,不允許遲交作業(yè)或論文。教授們?yōu)楹稳绱丝量??如果允許某種遲交,而且教授又不能辨別真?zhèn)危敲磳W(xué)生就總是會(huì)遲交。期限本身就毫無意義了。避免這一“滑梯”通常只有一種辦法,就是“沒有例外”的策略。10信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例3:為什么教授如此苛刻?問題是,一個(gè)好心腸的教授如何維持如此鐵石心腸的承諾?他必須找到某種使拒絕變得強(qiáng)硬和可信的方法。拿行政程序或者學(xué)校政策來做擋箭牌在課程開始時(shí)做出明確和嚴(yán)格的宣布通過幾次嚴(yán)打來獲得“冷面殺手”的聲譽(yù)11信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析導(dǎo)論博弈均衡與一般均衡博弈論與諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者博弈論的基本概念與類型主要參考文獻(xiàn)12信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析導(dǎo)論一、博弈均衡與一般均衡13信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析案例:囚犯困境抵賴坦白抵賴-1,-1-9,0坦白0,-9-6,-6支付嫌疑人B嫌疑人A14信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析與傳統(tǒng)微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)的比較一致性利益最大化原則均衡原則不一致人與人之間的關(guān)系-個(gè)人理性導(dǎo)致集體非理性-設(shè)計(jì)協(xié)調(diào)性機(jī)制-滿足個(gè)人理性前提下達(dá)到集體理性信息不完全-委托-代理理論、信號(hào)傳遞與信息篩選模型15信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析導(dǎo)論二、博弈論與諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者16信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析1994年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者美國(guó)人約翰-海薩尼(JohnC.Harsanyi)和美國(guó)人約翰-納什(JohnF.NashJr.)以及德國(guó)人萊因哈德-澤爾騰(ReinhardSelten)

獲獎(jiǎng)理由:在非合作博弈的均衡分析理論方面做出了開創(chuàng)性的貢獻(xiàn),對(duì)博弈論和經(jīng)濟(jì)學(xué)產(chǎn)生了重大影響。

17信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析約翰·納什

1928年生于美國(guó)約翰·海薩尼

1920年生于美國(guó)萊因哈德·澤爾騰,1930年生于德國(guó)18信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析1996年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者英國(guó)人詹姆斯·莫里斯(JamesA.Mirrlees)和美國(guó)人威廉-維克瑞(WilliamVickrey)獲獎(jiǎng)理由:前者在信息經(jīng)濟(jì)學(xué)理論領(lǐng)域做出了重大貢獻(xiàn),尤其是不對(duì)稱信息條件下的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)理論的論述;后者在信息經(jīng)濟(jì)學(xué)、激勵(lì)理論、博弈論等方面都做出了重大貢獻(xiàn)。19信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析詹姆斯·莫里斯

1936年生于英國(guó)威廉·維克瑞,1914-1996,生于美國(guó)20信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析2001年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者三位美國(guó)學(xué)者喬治-阿克爾洛夫(GeorgeA.Akerlof)、邁克爾-斯彭斯(A.MichaelSpence)和約瑟夫-斯蒂格利茨(JosephE.Stiglitz)獲獎(jiǎng)理由:在“對(duì)充滿不對(duì)稱信息市場(chǎng)進(jìn)行分析”領(lǐng)域做出了重要貢獻(xiàn)。

21信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析約瑟夫·斯蒂格利茨,1943年生于美國(guó)的印第安納州,1967年獲美國(guó)麻省理工學(xué)院博士頭銜,曾擔(dān)任世界銀行的首席經(jīng)濟(jì)學(xué)家,現(xiàn)任美國(guó)哥倫比亞大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)教授喬治·阿克爾洛夫

1940年生于美國(guó)的紐黑文,1966年獲美國(guó)麻省理工學(xué)院博士頭銜,現(xiàn)為美國(guó)加利福尼亞州大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)教授。邁克爾·斯彭斯

1948年生于美國(guó)的新澤西,1972年獲美國(guó)哈佛大學(xué)博士頭銜,現(xiàn)兼任美國(guó)哈佛和斯坦福兩所大學(xué)的教授。22信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析2005年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)獲得者以羅伯特·奧曼色列經(jīng)濟(jì)學(xué)家羅伯特-奧曼(RobertJ.Aumann)和美國(guó)經(jīng)濟(jì)學(xué)家托馬斯·謝林(ThomasC.Schelling)

獲獎(jiǎng)原因:“通過博弈論分析加強(qiáng)了我們對(duì)沖突和合作的理解”所作出的貢獻(xiàn)而獲獎(jiǎng)。23信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析

羅伯特·奧曼托馬斯·謝林24信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析導(dǎo)論三、博弈論的基本類型25信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析合作博弈與非合作博弈合作博弈(cooperativegame)達(dá)成有約束力的協(xié)議(bindingagreement),強(qiáng)調(diào)團(tuán)體理性,強(qiáng)調(diào)效率、公正、公平非合作博弈(non-cooperativegame)強(qiáng)調(diào)個(gè)人理性,其結(jié)果可能有效率,也可能無效率。26信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析納什均衡(NE)子博弈完美納什均衡(SPNE)貝氏納什均衡(BNE)完美貝氏納什均衡(PBNE)及序貫均衡(SE)完全信息

不完全信息靜態(tài)動(dòng)態(tài)非合作博弈的基本分類27信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析靜態(tài)博弈與動(dòng)態(tài)博弈

(staticgamesanddynamicgames)同時(shí)決策或者同時(shí)行動(dòng)的博弈屬于靜態(tài)博弈;先后或序貫決策或者行動(dòng)的博弈,屬于動(dòng)態(tài)博弈即使決策或行動(dòng)有先后,但只要局中人在決策時(shí)都還不知道對(duì)手的決策或者行動(dòng)是什么,也算是靜態(tài)博弈28信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析完全信息博弈與不完全信息博弈

(gamesofcompleteinformationand

gamesofincompleteinformation)按照大家是否清楚對(duì)局情況下每個(gè)局中人的得益?!案鞣N對(duì)局情況下每個(gè)人的得益是多少”是所有局中人的共同知識(shí)(commonknowledge)。據(jù)“共同知識(shí)”的掌握分為完全信息與不完全信息博弈。29信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析完美信息博弈與不完美信息博弈

(gameswithperfectinformationand

gameswithimperfectinformation)是關(guān)于動(dòng)態(tài)博弈進(jìn)行過程之中面臨決策或者行動(dòng)的參與人對(duì)于博弈進(jìn)行迄今的歷史是否清楚的一種刻劃。如果在博弈進(jìn)行過程中的每一時(shí)刻,面臨決策或者行動(dòng)的參與人,對(duì)于博弈進(jìn)行到這個(gè)時(shí)刻為止所有參與人曾經(jīng)采取的決策或者行動(dòng)完全清楚,則稱為完美信息博弈;否則位不完美信息。30信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析零和博弈與非零和博弈

(zero-sumgameandnon-zero-sumgame)如果一個(gè)博弈在所有各種對(duì)局下全體參與人之得益總和總是保持為零,這個(gè)博弈就叫零和博弈;相反,如果一個(gè)博弈在所有各種對(duì)局下全體參與人之得益總和不總是保持為零,這個(gè)博弈就叫非零和博弈。零和博弈是利益對(duì)抗程度最高的博弈。31信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析常和博弈與非常和博弈

(constant-sumgameandvariable-sumgame)如果一個(gè)博弈在所有各種對(duì)局下全體參與人之得益總和總是保持為一個(gè)常數(shù),這個(gè)博弈就叫常和博弈;相反,如果一個(gè)博弈在所有各種對(duì)局下全體參與人之得益總和不總是保持為一個(gè)常數(shù),這個(gè)博弈就叫非常和博弈。常和博弈也是利益對(duì)抗程度最高的博弈。非常和(變和)博弈蘊(yùn)含雙贏或多贏。32信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析導(dǎo)論四、主要參考文獻(xiàn)33信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析張維迎著,《博弈論與信息經(jīng)濟(jì)學(xué)》,上海三聯(lián)書店、上海人民出版社,1996年版。RogerB.Myerson著:GameTheory(原文版、譯文版),中國(guó)經(jīng)濟(jì)出版社,2001年版。王則柯、李杰編著,《博弈論教程》,中國(guó)人民大學(xué)出版社,2004年版。艾里克.拉斯繆森(EricRasmusen)著,《博弈與信息:博弈論概論》,北京大學(xué)出版社,2003年版。因內(nèi)思·馬可-斯達(dá)德勒,J.大衛(wèi)·佩雷斯-卡斯特里羅著,《信息經(jīng)濟(jì)學(xué)引論:激勵(lì)與合約》,上海財(cái)經(jīng)大學(xué)出版社,2004年版。施錫銓編著,《博弈論》上海財(cái)大出版社,2000年版。謝識(shí)予編著,《經(jīng)濟(jì)博弈論》,復(fù)旦大學(xué)出版社,2002年版。謝識(shí)予主編,《經(jīng)濟(jì)博弈論習(xí)題指南》,復(fù)旦大學(xué)出版社,2003年版。34信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析課程主要內(nèi)容第一章完全信息靜態(tài)博弈第二章完全信息動(dòng)態(tài)博弈第三章不完全信息靜態(tài)博弈第四章不完全信息動(dòng)態(tài)博弈第五章委托-代理理論第六章逆向選擇與信號(hào)傳遞35信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析第一章完全信息靜態(tài)博弈博弈論的基本概念及戰(zhàn)略式表述納什均衡納什均衡應(yīng)用舉例混合戰(zhàn)略納什均衡納什均衡的存在性與多重性36信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析第一節(jié)

博弈論的基本概念

與戰(zhàn)略式表述37信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析博弈論的基本概念與戰(zhàn)略式表述博弈論(gametheory)是研究決策主體的行為發(fā)生直接相互作用時(shí)候的決策以及這種決策的均衡問題。博弈的戰(zhàn)略式表述:G={N,(Si)iN,(Ui)iN}有三個(gè)基本要素:(1)參與人(players)iN={1,2,…,n}

;(2)戰(zhàn)略(strategies),siSi(戰(zhàn)略空間);(3)支付(payoffs),ui=ui(s-i,si)。38信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析案例1:囚犯困境抵賴坦白抵賴-1,-1-9,0坦白0,-9-6,-6支付嫌疑人B嫌疑人A39信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析均衡與均衡結(jié)果均衡戰(zhàn)略(坦白,坦白)均衡支付(-6,-6)40信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析第二節(jié)納什均衡占優(yōu)戰(zhàn)略均衡重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡納什均衡41信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析完全信息靜態(tài)博弈的幾點(diǎn)特性同時(shí)出招,出招一次;知道博弈結(jié)構(gòu)與游戲規(guī)則(共同知識(shí));不管是否溝通過,無法做出有約束力的承諾(非合作)

42信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析一、占優(yōu)戰(zhàn)略均衡占優(yōu)戰(zhàn)略:不管對(duì)手戰(zhàn)略為何,該參與人可找到一最佳戰(zhàn)略。定義:在博弈G={N,(Si)iN,(Ui)iN}中,如果對(duì)所有的參與人i,si*是它的占優(yōu)戰(zhàn)略,那么所有參與人選擇的戰(zhàn)略組合(s1*,…,sn*)成為該對(duì)策的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡。43信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析案例1:囚犯困境抵賴坦白抵賴-1,-1-9,0坦白0,-9-6,-6支付嫌疑人B嫌疑人A44信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析“囚犯困境”的擴(kuò)展兩個(gè)寡頭企業(yè)選擇產(chǎn)量公共產(chǎn)品的供給軍備競(jìng)賽經(jīng)濟(jì)改革結(jié)論:一種制度安排,要發(fā)生效力。必須是一種納什均衡;否則,制度安排便不能成立。45信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析價(jià)格大戰(zhàn)低價(jià)高價(jià)低價(jià)3,36,1高價(jià)1,65,5支付百事可樂可口可樂46信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析案例2:智豬博弈豬圈里圈兩頭豬,一頭大豬,一頭小豬。豬圈的一頭有一個(gè)豬食槽,另一頭安裝一個(gè)按鈕,控制著豬食的供應(yīng)。按一下按鈕會(huì)有10個(gè)單位的豬食進(jìn)槽,但誰按按鈕誰就要付出2個(gè)單位的成本。若大豬先到,大豬吃到9個(gè)單位,小豬只能吃1個(gè)單位;若同時(shí)到,大豬吃7個(gè)單位,小豬吃3個(gè)單位;若小豬先到,大豬吃6個(gè)單位,小豬吃4個(gè)單位。支付如表。47信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析案例2:智豬博弈按等待按5,14,4等待9,-10,0支付小豬大豬48信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析智豬博弈的擴(kuò)展股份公司承擔(dān)監(jiān)督經(jīng)理職能的大股東與小股東股票市場(chǎng)上炒股票的大戶與小戶市場(chǎng)中大企業(yè)與小企業(yè)在研發(fā)、廣告上的博弈公共產(chǎn)品的提供(富戶與窮戶)改革中不同利益分配對(duì)改革的推動(dòng)49信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析二、重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡絕對(duì)劣勢(shì)戰(zhàn)略:si是一絕對(duì)劣勢(shì)戰(zhàn)略當(dāng)且僅當(dāng)存在另一戰(zhàn)略si’Si使得ui(si,s-i)<ui(si’,s-i)對(duì)所有s-iS-i均成立。(si’未必是優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)略)重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡:逐次刪去絕對(duì)劣勢(shì)戰(zhàn)略得到唯一的占優(yōu)戰(zhàn)略。50信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例:重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡2,30,23,41,12,74,5參與人2LMR參與人1UD51信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡4,35,16,22,18,43,63,09,62,8參與人2LMR參與人1UDM52信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例重復(fù)剔除的占優(yōu)戰(zhàn)略均衡1,01,33,00,20,13,00,22,45,3參與人2LMR參與人1UDM53信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析三、納什均衡定義:指一戰(zhàn)略組合有以下特性:當(dāng)參與人持此戰(zhàn)略后,任一參與人均無誘因偏離這一均衡;s*=(s1*,…,sn*)=(si*,s-i*)是一納什均衡,當(dāng)且僅當(dāng)對(duì)所有參與人而言,ui(si*,s-i*)

ui(si’,s-i*)對(duì)所有si’Si

均成立。簡(jiǎn)單而言,當(dāng)s1*是對(duì)s2*的最適反應(yīng),s2*也是s1*的最適反應(yīng)時(shí),(s1*,s2*)就是二人博弈的納什均衡。命題1:納什均衡在占優(yōu)戰(zhàn)略重復(fù)剔除解法中不會(huì)被剔除命題2:重復(fù)剔除的嚴(yán)格占優(yōu)戰(zhàn)略均衡一定是納什均衡。54信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例納什均衡求解0,44,05,34,00,45,33,53,56,6參與人2LMR參與人1UDM55信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析作業(yè)7,76,67,65,75,88,56,65,84,8乙左中右上中下甲一個(gè)兩人同時(shí)博弈的支付競(jìng)爭(zhēng)如下所示,試求納什均衡。是否存在重復(fù)剔除占優(yōu)戰(zhàn)略均衡?56信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析第三節(jié)納什均衡應(yīng)用舉例古諾(Cournot)寡頭模型沙灘賣冰豪泰林(Hotelling)價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)模型公共地的悲劇57信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析一、古諾寡頭模型特點(diǎn):存在兩家廠商;同時(shí)行動(dòng)確定產(chǎn)量。通過預(yù)測(cè)另一家廠商的產(chǎn)量來選擇自己的利潤(rùn)最大化產(chǎn)量,尋求預(yù)測(cè)均衡。廠商1表示為:maxp(y1+y2e)y1-c(y1),得出y1=f1(y2e),同理得出y2=f2(y1e),稱為反應(yīng)函數(shù),兩條曲線的交點(diǎn)為古諾模型的解。58信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析古諾寡頭模型的納什均衡反應(yīng)函數(shù)y1=f1(y2)y2=f2(y1)(y1*,y2*)是該對(duì)策的納什均衡解。y1*y12y11

y10y2*y22y21y1oy2f1(y2)f2(y1)59信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析例題:古諾模型的解假設(shè)p=a-(y1+y2),C1=y1c,C2=y2c則根據(jù)利潤(rùn)最大化的一階條件分別得到反應(yīng)函數(shù)y1=f1(y2)=(a-y2-c)/2,y2=f2(y1)=(a-y1-c)/2,求出均衡產(chǎn)量為(1/3(a-c),1/3(a-c)),為納什均衡,均衡利潤(rùn)為(1/9(a-c)2,1/9(a-c)2)60信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析古諾模型的解:與壟斷市場(chǎng)的比較假設(shè)為一壟斷企業(yè),則有:

Max=y(a-y-c),得到壟斷企業(yè)的最優(yōu)產(chǎn)量

y=1/2(a-c)

y1+y2=2/3(a-c)

壟斷利潤(rùn)為=1/4(a-c)2

2/9(a-c)2寡頭競(jìng)爭(zhēng)的總產(chǎn)量大于壟斷產(chǎn)量的原因在于每個(gè)企業(yè)在選擇自己的最優(yōu)產(chǎn)量時(shí),只考慮對(duì)本企業(yè)利潤(rùn)的影響,而忽視對(duì)另一個(gè)企業(yè)的外部負(fù)效應(yīng)。61信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析寡頭廠商與壟斷廠商的比較1/3(a-c)1/2(a-c)1/2(a-c)y1oy2f1(y2)f2(y1)1/3(a-c)62信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析0???1二、沙灘賣冰假設(shè)游客沿沙灘{0,1}間均勻分布,現(xiàn)有兩位賣冰者,他們會(huì)將攤位選在哪個(gè)位置?假設(shè)游客就近購買。生活中還有哪些類似的例子?63信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析三、豪泰林模型寡頭企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略是價(jià)格伯川德(Bertrand)模型:產(chǎn)品同質(zhì),均衡價(jià)格等于邊際成本,類似于完全競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)均衡。豪泰林(Hotelling)模型:存在產(chǎn)品差異,均衡價(jià)格不等于邊際成本,壟斷性提高64信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析假定長(zhǎng)度為1的線性城市,消費(fèi)者均勻分布在[0,1]區(qū)間內(nèi),分布密度為1;兩個(gè)商店1、2分別位于x=0,x=1,即城市的兩端;消費(fèi)者購買商品的旅行成本與商店的距離成反比,單位距離的成本為t;住在x的消費(fèi)者在兩個(gè)商店之間是無差異的,需求D1=x,D2=1-x,x滿足:p1+tx=p2+t(1-x),解得x=(p2-p1+t)/2t。0x1商店1商店2豪泰林模型:以空間上差異為例65信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析豪泰林模型:以空間上差異為例根據(jù)兩個(gè)商店的利潤(rùn)函數(shù),

1=(p1-c)x,

2=(p2-c)(1-x)選擇使利潤(rùn)最大化的價(jià)格,得到一階條件,求得p1*=p2*=c+t,均衡利潤(rùn)

1=2=t/2旅行成本越高,產(chǎn)品差異越大,均衡價(jià)格從而均衡利潤(rùn)也越高。原因:隨著旅行成本上升,不同商店出售的產(chǎn)品之間的替代性下降,每個(gè)商店對(duì)附近的消費(fèi)者的壟斷能力加強(qiáng),當(dāng)旅行成本為零時(shí),不同商店的產(chǎn)品之間具有完全的替代性,則為伯川德均衡結(jié)果。66信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析四、公共地的悲劇生物學(xué)家和生態(tài)學(xué)家哈?。℅arrettHarden)在《科學(xué)》(1968年,第162卷)發(fā)表《公地的悲劇》??紤]一塊對(duì)所有的人都開放的牧場(chǎng),在著的制度下,可以預(yù)期,每一個(gè)放牧的人都會(huì)在公地上放牧盡可能多的牲口。增加一頭牲口既有正效用,也有負(fù)效用。正效用是牲口的銷售收入,增加一頭為+1負(fù)效用使每增加一頭帶來的過度放牧的損失,每一個(gè)放牧著承擔(dān)-1/n放牧者合理的決策是增加牲口,直至馬瘦毛長(zhǎng),公地毀滅。67信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析四、公共地的悲劇資源沒有排他性產(chǎn)權(quán):草地放牧、公海捕魚、小煤窯的過度開發(fā);另一類是人們向其中排放廢物的公地。草地放牧:n個(gè)農(nóng)民,每個(gè)擁有羊的數(shù)量為gi,G=gi,v(G)代表每只羊的價(jià)值,與草地上放牧的總數(shù)G相關(guān),飼養(yǎng)量增加到一定程度,隨著數(shù)量繼續(xù)增加,羊的價(jià)值會(huì)下降,即v’(G)<0農(nóng)民的利潤(rùn)函數(shù)

i=giv(gj)-gic最優(yōu)化的一階條件:i/

gi=v(G)+giv’(G)-c=0增加一只羊有正效應(yīng)(羊的價(jià)值)、負(fù)效應(yīng)(新增羊使之前所有羊的價(jià)值下降)個(gè)人邊際成本小于社會(huì)邊際成本,個(gè)人最優(yōu)決定的飼養(yǎng)總量大于社會(huì)最優(yōu)決定的飼養(yǎng)總量68信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析五、斗雞博弈0,00,2退2,0-3,-3進(jìn)退進(jìn)12支付69信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析“斗雞博弈”的擴(kuò)展夫妻間吵架警察與游行隊(duì)伍公共產(chǎn)品的供給(兩富戶修路)70信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析第四節(jié)混合戰(zhàn)略納什均衡71信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析混合戰(zhàn)略(mixedstrategies)定義:*=(1*,…,n*)=(

i*,

-i*)是一納什混合戰(zhàn)略均衡,當(dāng)且僅當(dāng)對(duì)所有參與人而言,i*是-i*的最適反應(yīng),ui(

i*,

-i*)ui(

I’,

-i*),對(duì)所有i’

i成立)。持混合戰(zhàn)略的前提是在均衡時(shí)兩種戰(zhàn)略的報(bào)酬會(huì)相等,是預(yù)期支付最大化的推導(dǎo)結(jié)果。72信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析擲硬幣-1,11,-1反面1,-1-1,1正面反面正面12支付

p1-pq1-q參與人1:maxEu=q(p(-1)+(1-p)1)+(1-q)(p1+(1-p)(-1))=-pq+q-pq+p-pq-1+q+p-pq=-4pq+2q+2p-1一階條件為零求得:p=1/273信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析擲硬幣的分析給定參與人1(q,1-q),參與人2的支付是:q+(-1)(1-q)(正面)=(-1)q+(1-q)(反面);給定參與人2(p,1-p),參與人1的支付為:p(-1)+(1-p)(正面)=p+(-1)(1-p)(反面);求得(1/2,1/2)是納什混合戰(zhàn)略均衡如果兩種戰(zhàn)略報(bào)酬不相等,那么就變?yōu)榧儜?zhàn)略(purestrategies)了。74信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析混合戰(zhàn)略均衡的博弈原則兩博弈方不能讓對(duì)方知道或猜到自己的選擇,因而必須在決策時(shí)利用隨機(jī)性;兩博弈方選擇每種策略的概率一定要恰好使對(duì)方無機(jī)可乘,即讓對(duì)方無法通過針對(duì)性地傾向某一策略而在博弈中占上風(fēng)。例:在擲硬幣的博弈中,參與人1選正面、反面的概率q,1-q,一定要使參與人2選正面的和反面的期望得益相等。75信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析單純戰(zhàn)略與混合戰(zhàn)略的定義G={N,S,U}是一個(gè)戰(zhàn)略式有限博弈,參與人i的戰(zhàn)略空間S中的任一元素si稱為i的一個(gè)單純戰(zhàn)略(purestrategy);定義在Si上的一個(gè)概率分布函數(shù)pi(si)代表了一個(gè)混合戰(zhàn)略(mixedstrategy)——這個(gè)戰(zhàn)略的內(nèi)容是:參與人i以概率pi(sij)選擇單純戰(zhàn)略sij,而

pi(sij)=1。單純戰(zhàn)略是混合戰(zhàn)略的特例,因?yàn)槿我粏渭儜?zhàn)略si都可以理解為i以概率1選擇si,以0概率選取其他所有單純戰(zhàn)略。引入混合戰(zhàn)略,參與人的目標(biāo)需要修改為“最大化自己的期望支付”76信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析Selton:小偷和守衛(wèi)的博弈

一小偷欲偷竊有一守衛(wèi)看守的倉庫,如果小偷偷竊時(shí)守衛(wèi)在睡覺,則小偷就能得手,偷得價(jià)值為V的贓物;如果小偷偷竊時(shí)守衛(wèi)沒有睡覺,則小偷就會(huì)被抓住。設(shè)小偷被抓后要坐牢,負(fù)效用為-P,守衛(wèi)睡覺而未遭偷竊有S的正效用,因睡覺被竊要被解雇,其負(fù)效用為-D。而如果小偷不偷,則他既無得也無失,守衛(wèi)不睡意味著出一份力掙一分錢,他也沒有得失。77信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析睡不睡偷V,-D-P,0不偷0,S0,0小偷守衛(wèi)支付小偷與守衛(wèi)的博弈78信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析守衛(wèi)得益(睡)S01pt(小偷偷的概率)pt*pt*/-D-D/小偷的混合策略S到-D連線的縱坐標(biāo)是在橫坐標(biāo)對(duì)應(yīng)的小偷“偷”竊概率下的守衛(wèi)選擇“睡”的期望得益,即S(1-pt)+(-D)pt加重對(duì)守衛(wèi)的處罰在短期中的效果是使守衛(wèi)真正盡職,但在長(zhǎng)期中恰恰是會(huì)降低盜竊發(fā)生的概率(激勵(lì)的悖論)79信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析小偷得益(偷)V01Pg(守衛(wèi)睡的概率)Pg*Pg*/-P-P/守衛(wèi)的混合策略小偷的混合策略分布不受P的影響,因此政府加重對(duì)小偷的懲罰在長(zhǎng)期中并不能抑制盜竊,最多只能抑制短期的盜竊發(fā)生率,它的作用主要是使守衛(wèi)可以更多地偷懶80信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析齊威王田忌賽馬古代齊威王與大將田忌賽馬,田忌的謀士孫臏運(yùn)用計(jì)謀幫助田忌以弱勝強(qiáng)。比賽規(guī)則:田忌與齊威王各出三匹馬,一對(duì)一比賽三場(chǎng),每一場(chǎng)的輸方要賠1000斤銅給贏方。雙方的馬按實(shí)力都可以分為上、中、下,但齊威王的上、中、下均優(yōu)于田忌的上、中、下。實(shí)際上,田忌的上馬、中馬要優(yōu)于齊威王的中馬、下馬。比賽結(jié)果:田忌連輸三場(chǎng);后孫臏建議,以上對(duì)中、以中對(duì)下、以下對(duì)上,結(jié)果以2:1贏得比賽。81信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析前述為單方面運(yùn)用策略的故事,如果齊威王預(yù)料到田忌的做法,必然會(huì)改變各匹馬出場(chǎng)的次序。本博弈中博弈雙方的利益是完全對(duì)立的,是嚴(yán)格競(jìng)爭(zhēng)的零和博弈,不會(huì)有純策略納什均衡,必然是一個(gè)混合策略均衡。假設(shè)齊威王采取六種戰(zhàn)略的概率分別為pa,pb,pc,pd,pe,pf(加總為1),則田忌采取六種戰(zhàn)略的期望得益相等,則得出齊威王與田忌均以1/6的相同概率隨機(jī)選擇各自的六個(gè)純策略,構(gòu)成本博弈唯一的混合策略納什均衡。齊威王田忌賽馬82信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析上中下上下中中上下中下上下上中下中上上中下3,-31,-11,-11,-1-1,11,-1上下中1,-13,-31,-11,-11,-1-1,1中上下1,-1-1,13,-31,-11,-11,-1中下上-1,11,-11,-13,-31,-11,-1下上中1,-11,-11,-1-1,13,-31,-1下中上1,-11,-1-1,11,-11,-13,-3齊威王田忌齊威王田忌賽馬83信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析齊威王田忌賽馬在上述混合策略下,齊威王的期望得益為1/6(3+1+1+1+1-1)=1;田忌的期望得益為1/6(1-3-1-1-1-1)=-1,即多次進(jìn)行這樣的賽馬,齊威王平均每次能贏田忌1000斤銅,這是因?yàn)辇R威王三匹馬的總體實(shí)力略勝田忌三匹馬總體實(shí)力的緣故84信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析混合策略反應(yīng)函數(shù)將博弈方的策略空間擴(kuò)展到包括混合策略,將納什均衡擴(kuò)展到包括混合策略納什均衡以后,求納什均衡反應(yīng)函數(shù)的分析方法也可以擴(kuò)展到求混合策略納什均衡。反應(yīng)函數(shù)即一博弈方對(duì)另一博弈方每種可能的決策內(nèi)容的最佳反映決策構(gòu)成的函數(shù)。在純策略的范疇內(nèi),反應(yīng)函數(shù)是各博弈方選擇的純策略對(duì)其他博弈方純策略的反應(yīng)。在混合策略的范疇內(nèi),博弈方的決策內(nèi)容為選擇概率分布,反應(yīng)函數(shù)就是一方對(duì)另一方的概率分布的反應(yīng)。85信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析擲硬幣-1,11,-1反面1,-1-1,1正面反面正面12支付

q

1-q1-pp86信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析pq01/2111/2p1=f(q)q2=f(p)當(dāng)2出正面的概率q1/2,1出正面的概率為1,因?yàn)樗稣娴玫降念A(yù)期收益大于他出反面;當(dāng)2出正面的概率q1/2,1出正面的概率為0,因?yàn)樗龇疵娴钠谕找娲笥谒稣妗?7信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析第五節(jié)納什均衡的存在性與多重性88信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析混合戰(zhàn)略納什均衡純戰(zhàn)略納什均衡重復(fù)剔除占優(yōu)均衡占優(yōu)均衡不同均衡概念之間的關(guān)系89信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析納什均衡的存在性每個(gè)有限戰(zhàn)略式博弈(參與人與戰(zhàn)略數(shù)目均為有限)都有納什均衡存在,這均衡有可能是混合戰(zhàn)略均衡納什均衡的多重性納什均衡不唯一,如性別戰(zhàn)90信息化博弈論經(jīng)濟(jì)學(xué)與財(cái)務(wù)知識(shí)分析案例性別

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