Animate動畫設計與制作實例教程(Animate CC 2019) 課件 項目三 制作電子相冊_第1頁
Animate動畫設計與制作實例教程(Animate CC 2019) 課件 項目三 制作電子相冊_第2頁
Animate動畫設計與制作實例教程(Animate CC 2019) 課件 項目三 制作電子相冊_第3頁
Animate動畫設計與制作實例教程(Animate CC 2019) 課件 項目三 制作電子相冊_第4頁
Animate動畫設計與制作實例教程(Animate CC 2019) 課件 項目三 制作電子相冊_第5頁
已閱讀5頁,還剩70頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

Animate動畫設計與制作實例教程

(AnimateCC2019)王德永主編項目三

制作電子相冊項目簡介

隨著多媒體拍攝設備的普及,電子相冊以多樣性和低成本等特性受到人們的喜愛。因為制作方法簡單,動態(tài)效果逼真,越來越多的人開始使用Animate制作電子相冊。

本項目主要介紹元件、實例和“庫”面板的使用。通過本項目的學習,讀者可以掌握元件、實例和庫的相關知識,以及用Animate制作電子相冊的方法和技巧。學習目標掌握圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件的使用方法;掌握實例和“庫”面板的使用方法;掌握成長相冊、婚禮相冊、家庭相冊的制作方法。3.1.1元件和實例

元件和實例是Animate動畫的重要內容之一。元件是指在Animate中創(chuàng)建的、可以在影片中重復使用的一個小部件,它是構成Animate動畫的基本單位。元件分為圖形、影片剪輯、按鈕三種類型。實例是指位于“舞臺”或嵌入另一個元件內的元件副本。通過元件與實例的結合使用,可以保證在動畫文件很小的基礎上,實現(xiàn)Animate作品的交互能力和動感表現(xiàn)。

首先做個試驗,用“橢圓”工具在“舞臺”上任意畫一個圓形。選中這個矩形,看看它的“屬性”面板,如圖3-1所示。我們會發(fā)現(xiàn)這個圓形被叫作“形狀”(shape),它的屬性也只有寬度、高度和坐標值。在Animate中,可以改變“形狀”的外形、尺寸、位置,能進行“形狀變形”,但“形狀”的用途相當有限。要使“動畫元件”得到有效管理并發(fā)揮更大作用,就必須把它轉換為“元件”。3.1知識準備——元件、實例和庫圖3-1

選擇這個圓形形狀,執(zhí)行“修改”>“轉換為元件”命令(或者按F8鍵),彈出“轉換為元件”對話框,默認的“名稱”為“元件1”,選擇“類型”為“圖形”,單擊“確定”按鈕,把“形狀”轉為圖形元件。

執(zhí)行“窗口”>“庫”命令(或按Ctrl+L組合鍵),打開Animate的管理機構“庫”面板,發(fā)現(xiàn)“庫”面板中有了第一個項目:元件1。

接著選擇“舞臺”上的這個對象,發(fā)現(xiàn)對象已經不像圖3-1所示的“離散狀”了,而是變成了一個“整體”,它的“屬性”面板也豐富了很多,如圖3-2所示。這個對象能夠轉化“角色”,有序列幀播放選項和顏色設置等。此外,它還能進行功能最全面的“動作變形”。圖3-2

元件僅存在于“庫”面板中,元件從“庫”面板中進入“舞臺”就稱為該元件的“實例”。如圖3-3所示,從庫中把“元件1”向場景拖放3次(也可以復制場景中的實例),這樣,“舞臺”上就有了元件1的3個實例。圖3-3

可以試著分別把各個實例的顏色、方向、大小設置成不同樣式,具體操作可以配合使用不同的面板,例如,可以在“屬性”面板中設置圖3-3所示的“實例1”的“寬”“高”參數(shù),如圖3-4所示。在“變形”面板中設置它的“旋轉”參數(shù),如圖3-5所示。與“實例1”一樣,“實例2”和“實例3”也可在“變形”面板和“屬性”面板中進行相應的設置,“實例2”具體設置如圖3-6所示。圖3-4

圖3-5圖3-6

能創(chuàng)建圖形元件的元素可以是導入的位圖圖像、矢量圖形、文本對象以及用Animate工具創(chuàng)建的線條、色塊等。

選擇相關元素,按F8鍵,彈出“轉換為元件”對話框,在“名稱”文本框中輸入元件的名稱,在“類型”下拉列表中選擇“圖形”,如圖3-7所示,單擊“確定”按鈕,在“庫”面板中生成相應的元件,在“舞臺”中,元素變成了元件的一個實例。

圖形元件中可包含圖形元素或者其他圖形元件,它接受Animate中的大部分變化操作,如大小、位置、方向、顏色設置以及動作變形等。3.1.2圖形元件圖3-7

影片剪輯元件就是通常所說的MC(MovieClip)??梢园选拔枧_”上任何看得到的對象,甚至整個時間軸的內容創(chuàng)建為一個MC,可以把一個MC放置到另一個MC中,還可以把一段動畫(如逐幀動畫)轉換成MC。

從以上描述可以看出,創(chuàng)建影片剪輯相當靈活,而且創(chuàng)建過程非常簡單:選擇“舞臺”上需要轉換的對象,按F8鍵,彈出“轉換為元件”對話框,在“類型”下拉列表中選擇“影片剪輯”,如圖3-12所示,單擊“確定”按鈕。3.1.3影片剪輯元件圖3-12

按鈕元件是一種特殊的交互式影片剪輯,它只包含4個幀。當新建一個按鈕元件時,Animate自動創(chuàng)建一個含有4幀的時間軸,分別是“彈起”“指針經過”“按下”和“點擊”。按鈕元件時間軸上的每一幀都具有特殊的含義?!颉皬椘稹睅罕硎景粹o的原始狀態(tài),即鼠標指針沒有對此按鈕產生任何動作時,按鈕表現(xiàn)出的狀態(tài)?!颉爸羔樈涍^”幀:表示鼠標指針位于該按鈕上時,按鈕的外觀狀態(tài)?!颉鞍聪隆睅罕硎締螕粼摪粹o時,按鈕的外觀狀態(tài)?!颉包c擊”幀:用于定義響應鼠標單擊時的相應區(qū)域,該幀上的區(qū)域在影片中是不可見的。3.1.4按鈕元件

“庫”面板如圖3-20所示。利用“庫”面板中的各種按鈕及“庫”菜單,可以進行元件管理與編輯的大部分操作。①“庫”面板標簽:拖動它,能夠隨意移動“庫”面板。②“庫”菜單:單擊它能打開“庫”面板的菜單。③“文件”下拉列表:當前“庫”面板所屬的文件。④元件區(qū)當前選中的元件。3.1.5管理、使用庫圖3-20⑤“排序”按鈕:這是元件項目列表“排序”切換按鈕。⑥元件屬性按鈕:單擊可以更改元件屬性。⑦“添加文件夾”按鈕:單擊可在“庫”面板中添加新的文件夾。⑧“添加元件”按鈕:單擊可在“庫”面板中添加新的元件。⑨“刪除”按鈕單擊可刪除“庫”面板中選中的元件。3.2.1案例效果

利用元件素材制作寶寶的成長電子相冊,可愛小寶寶的成長過程記錄在電子相冊中,效果如圖3-21所示。3.2任務一——制作成長相冊圖3-213.2.2設計思路(1)導入素材。(2)制作開始按鈕元件。(3)利用學過的Animate動畫制作動畫效果。3.2.3相關知識和技能點(1)元件:圖形、按鈕、影片剪輯。(2)Animate動畫:逐幀動畫、傳統(tǒng)補間動畫。(1)啟動AnimateCC2019,執(zhí)行“文件”>

“新建”命令,在彈出的“新建文檔”對話框中選擇“角色動畫”選項下方的預設為“標準”,設置寬度為410像素,高度為310像素,在“屬性”面板設置幀頻為12。3.2.4任務實施圖3-22(2)執(zhí)行“文件”>“導入”>“導入到庫”命令,依次將圖片素材baby、baby1、baby2、baby3、baby4導入“庫”面板中,如圖3-22所示。觀察“庫”面板中的素材類型發(fā)現(xiàn)導入的素材為“位圖”,此時依次將位圖素材拖動到“舞臺”上,執(zhí)行“修改”>“轉換為元件”命令,在彈出的“轉換為元件”對話框中選擇“類型”為“圖形”,并修改元件名稱,如圖3-23所示。全部轉換完成后的效果如圖3-24所示。圖3-23

圖3-24(3)制作成長相冊的封面。①將“庫”面板中的圖形元件1拖到“舞臺”中,按Ctrl+K組合鍵,打開“對齊”面板,設置元件1相對于“舞臺”“匹配寬和高”,水平、垂直居中,效果如圖3-25所示。②制作“小芽轉動”影片剪輯元件。圖3-25圖3-26

圖3-27圖3-28

圖3-29圖3-30

圖3-31圖3-32

圖3-33圖3-34圖3-35圖3-36

圖3-37④回到場景1中,輸入文字,導入“小芽按鈕”元件,效果如圖3-38所示。圖3-38(4)設置相框內容。新建“圖層_2”,在第2幀插入空白關鍵幀。設計相框,在第100幀插入普通幀。設計完成后的效果如圖3-39所示。(5)設置相冊頁內容。圖3-39圖3-40圖3-41

圖3-42圖3-43

圖3-44(6)設置動作。

選中文字按鈕,在“屬性”面板中設置實例名為“play_btn”,選中“封面”圖層第1幀,用鼠標右鍵單擊,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”命令,在彈出的“動作”面板中,輸入圖3-45所示的腳本。(7)保存文件,按Ctrl+Enter組合鍵預覽效果。圖3-453.3.1案例效果

利用Animate的幀動畫,制作出炫美的切換效果,烘托出婚禮相冊的華美,效果如圖3-46所示。3.3任務二——制作婚禮相冊圖3-463.3.2設計思路(1)導入素材,將位圖素材轉換為圖形元件。(2)制作封面按鈕元件素材:心形圖形元件、心形旋轉影片剪輯元件、文字按鈕。(3)使用遮罩動畫制作相片切換效果。3.3.3相關知識和技能點(1)元件:圖形元件、按鈕元件、影片剪輯元件。(2)遮罩動畫、傳統(tǒng)補間動畫。(3)在“動作”面板設置動作。(1)啟動AnimateCC2019,執(zhí)行“文件”>“新建”命令,在彈出的“新建文檔”對話框中選擇“角色動畫”選項下方的預設為“標準”,設置寬度為400像素,高度為520像素。在“屬性”面板中設置幀頻為12。(2)執(zhí)行“文件”>“導入”>“導入到庫”命令,依次將圖片素材新娘0、新娘1、新娘2、新娘3、新娘4導入“庫”面板中。觀察“庫”面板中的素材類型發(fā)現(xiàn)導入的素材為“位圖”,此時依次將位圖素材拖動到“舞臺”上,執(zhí)行“修改”>“轉換為元件”命令,在彈出的“轉換為元件”對話框中選擇“類型”為“圖形”,修改元件名稱。全部轉換完成后的效果如圖3-47所示。(3)制作封面。3.3.4任務實施圖3-47(4)制作相框。(5)制作相冊頁。(6)設置動作。(7)測試發(fā)布影片,完成婚禮相冊的制作。圖3-703.4.1實訓概述

本實訓制作效果如圖3-71所示。3.4實訓任務——制作家庭相冊圖3-711.動畫的制作目的與設計理念

制作本實訓的目的是強化元件和“庫”面板的使用,以及“動作”面板的引入。

本實訓是制作一個家庭相冊,體現(xiàn)和諧的家庭氛圍,增進親人的感情。2.動畫整體風格設計

本實訓以漫畫人物為原型,所以動畫的整體風格生動活潑,連按鈕也是一只淘氣的小貓咪,同時給按鈕配上相應的貓咪叫聲。3.素材收集與處理

素材包括以“歡樂家庭”為主題的素材圖片和貓咪的叫聲。1.主題設計

小女孩的家庭合影。2.造型設計

按照卡通人物原型為基礎設計。3.場景設計

按照卡通原型為基礎設計。3.4.2實訓要點(1)新建一個Animate文檔,保存名稱為“家庭相冊.fla”。將素材圖片依次導入“庫”面板中。導入的素材類型為“位圖”,將位圖依次轉換為圖形元件,方法同前面的案例。轉換完成后的效果如圖3-72所示。(2)制作按鈕元件,在這個按鈕元件中會學習如何給按鈕添加聲音。執(zhí)行“插入”>“新建元件”>“按鈕元件”命令,選中“彈起”幀,將“按鈕圖片”圖形元件從“庫”面板中拖入“舞臺”中心,效果如圖3-73所示。3.4.3實訓步驟圖3-72

圖3-73(3)用鼠標右鍵單擊“指針經過”幀,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關鍵幀”命令,在“變形”面板中將實例調整為原始大小的120%,如圖3-74和圖3-75所示。(4)用鼠標右鍵單擊“彈起”幀,在彈出的快捷菜單中選擇“復制幀”命令;用鼠標右鍵單擊“按下幀”,在彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”命令,把“彈起”幀中的內容復制到“按下”幀;用鼠標右鍵單擊“點擊幀”,在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”命令完成按鈕的制作。圖3-74

圖3-75(5)新建“圖層_2”,用鼠標右鍵單擊“彈起幀”,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關鍵幀”命令,選擇“文字”工具,輸入文字“play”,效果及屬性設置如圖3-76和圖3-77所示。(6)執(zhí)行“文件”>“導入”>“導入到庫”命令,將素材中的“喵喵.wav”聲音文件導入“庫”面板中,導入的效果如圖3-78所示。圖3-76

圖3-77

圖3-78(7)新建“圖層_3”,選擇“指針經過”幀,用鼠標右鍵單擊,選擇“插入關鍵幀”命令,將元件“喵喵.wav”從“庫”面板中拖入“舞臺”,效果如圖3-79所示。注意:要想按鈕的聲音顯示,“屬性”面板中的“同步”選項一定要設置為“事件”,如圖3-80所示。至此完成按鈕的制作。(8)回到場景1中,制作幾張相片間的切換效果,利用所學的Animate幀動畫知識制作各種美觀的效果。本項目使用的是簡單的顏色透明度動作補間動畫。制作完成的面板效果如圖3-81所示。圖3-79

圖3-80圖3-81(9)給相冊添加動作,實現(xiàn)單擊按鈕開始播放。新建“圖層_2”,查看“幀”面板,看到“圖層_2”被自動添加到與“圖層_1”相同的幀數(shù)120幀,選擇“圖層_2”的第11幀,用鼠標右鍵單擊,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”命令,在彈出的“動作”面板中輸入“stop();”,效果如圖3-82所示。圖3-82(10)測試影片發(fā)現(xiàn)影片沒有自動播放,是靜止的,接下來添加按鈕。新建“圖層_3”,選中第1幀,將“按鈕元件”元件從“庫”面板拖到“舞臺”,并放置在合適的位置,用鼠標右鍵單擊“圖層_3”的第2幀,在彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關鍵幀”命令,將第3~120幀刪除,如圖3-83所示。圖3-83(11)選中“舞臺”上的“按鈕元件”按鈕實例,在“屬性”面板中設置實例名為“play_btn”,選中“圖層_2”圖層第1幀,用鼠標右鍵單擊,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”命令,在彈出的“動作”面板中,輸入圖3-84所示的腳本。(12)發(fā)布導出影片,即可查看制作的家庭相冊。圖3-843.5評價考核能力類型考核內容評價學習目標評價項目321職業(yè)能力掌握圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件的制作方法;會使用“庫”面板;會運用Animate制作電子相冊能夠制作圖形元件

能夠制作按鈕元件

能夠制作影片剪輯元件

能夠使用“庫”面板

能夠使用Animate制作電子相冊

通用能力造型能力

審美能力

組織能力

解決問題能力

自主學習能力

創(chuàng)新能力

綜合評價

項目三任務評價考核表3.6.1參考制作效果

動漫相冊的最終效果如圖3-85所示。3.6課外拓展——制作動漫相冊圖3-85動漫相冊(1)按鈕元件的使用。(2)各補間動畫的使用。(3)簡單的動作與行為。3.6.2知識要點(1)啟動AnimateCC2019,單擊文檔“屬性”面板下方的“高級設置”按鈕,打開“文檔設置”面板,取消選中“使用高級圖層”復選框,如圖3-86所示。將素材依次導入“庫”面板中,在“庫”面板中新建“素材”文件夾,把導入的圖片素材拖動到“素材”文件夾下。(2)將對應位圖素材依次建立為按鈕元件,如圖3-87所示,其中一個例子如圖3-88所示。3.6.3參考制作過程圖3-86

圖3-87圖3-88(3)新建“圖層1”,重命名為“背景”,導入圖片素材1.jpg,效果如圖3-89所示。圖3-89(4)新建“圖層2”,重命名為“灰照片”,單擊第1幀,在舞臺上擺好圖片的位置,如圖3-90所示,分別在第2幀、第16幀、第45幀和第62幀插入關鍵幀,在第2幀、第16幀、第45幀和第62

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論