黑龍江東方學(xué)院《信息可視化》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
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黑龍江東方學(xué)院《信息可視化》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)黑龍江東方學(xué)院

《信息可視化》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三總分得分一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在數(shù)字圖像的修復(fù)和處理中,以下哪種工具或技術(shù)常用于去除圖片中的瑕疵和雜物,恢復(fù)圖像的完整性?A.修復(fù)畫(huà)筆工具B.內(nèi)容感知填充C.克隆圖章工具D.以上工具和技術(shù)均可2、在數(shù)字音頻的均衡處理中,調(diào)整不同頻段的增益可以改變聲音的音色。對(duì)于人聲,增強(qiáng)高頻段可能會(huì)?A.使聲音更清晰明亮B.讓聲音更厚重C.增加聲音的溫暖感D.導(dǎo)致聲音失真3、對(duì)于數(shù)字游戲中的人工智能(AI)應(yīng)用,以下關(guān)于AI在游戲中的角色行為控制、關(guān)卡設(shè)計(jì)以及難度調(diào)整方面的作用和實(shí)現(xiàn)方式,說(shuō)法不正確的是()A.AI能使游戲角色表現(xiàn)更智能B.可通過(guò)AI設(shè)計(jì)富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡C.游戲難度完全由AI決定,玩家無(wú)法選擇D.合理運(yùn)用AI能提升游戲的趣味性和可玩性4、在數(shù)字圖像的合成中,圖層的混合模式有多種選擇。對(duì)于需要將兩張圖片融合自然的情況,以下哪種混合模式可能比較合適?A.正片疊底B.濾色C.疊加D.柔光5、在數(shù)字媒體的項(xiàng)目管理中,以下關(guān)于團(tuán)隊(duì)協(xié)作的敘述,錯(cuò)誤的是:A.明確的分工和溝通機(jī)制有助于提高團(tuán)隊(duì)效率B.團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任和支持是關(guān)鍵C.團(tuán)隊(duì)協(xié)作只在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)階段重要,后期維護(hù)不重要D.及時(shí)解決團(tuán)隊(duì)中的沖突和問(wèn)題有助于項(xiàng)目順利進(jìn)行6、在數(shù)字媒體的用戶體驗(yàn)研究中,眼動(dòng)追蹤技術(shù)可以獲取用戶的注意力分布。如果用戶在瀏覽頁(yè)面時(shí)目光停留時(shí)間短且分散,可能意味著?A.內(nèi)容不吸引人B.頁(yè)面布局混亂C.加載速度慢D.以上都有可能7、在數(shù)字媒體項(xiàng)目管理中,制定合理的項(xiàng)目計(jì)劃至關(guān)重要。對(duì)于一個(gè)數(shù)字媒體項(xiàng)目,如果項(xiàng)目計(jì)劃不合理,以下關(guān)于可能產(chǎn)生的后果,哪一項(xiàng)推測(cè)不準(zhǔn)確?()A.項(xiàng)目進(jìn)度失控,無(wú)法按時(shí)完成交付B.資源分配不均,導(dǎo)致某些任務(wù)資源短缺,而某些任務(wù)資源閑置C.項(xiàng)目成本超支,影響項(xiàng)目的經(jīng)濟(jì)效益D.不合理的項(xiàng)目計(jì)劃不會(huì)對(duì)項(xiàng)目的質(zhì)量產(chǎn)生影響8、在數(shù)字視頻的色彩校正中,白平衡的調(diào)整可以使畫(huà)面色彩更準(zhǔn)確。如果拍攝環(huán)境的光源偏黃,應(yīng)該?A.增加藍(lán)色分量B.增加黃色分量C.增加綠色分量D.增加紅色分量9、在數(shù)字動(dòng)畫(huà)的材質(zhì)制作中,反射和折射屬性可以增加物體的真實(shí)感。對(duì)于一個(gè)玻璃材質(zhì)的物體,以下哪個(gè)屬性的設(shè)置對(duì)其外觀影響最大?A.反射B.折射C.兩者同等重要D.取決于光線條件10、關(guān)于數(shù)字媒體中的動(dòng)畫(huà)故事板,以下哪個(gè)部分對(duì)于動(dòng)畫(huà)的整體節(jié)奏把握最關(guān)鍵?A.角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)B.場(chǎng)景的切換順序C.對(duì)話的文字描述D.色彩的初步設(shè)定11、在數(shù)字圖像處理中,銳化操作可以增強(qiáng)圖像的邊緣。但過(guò)度銳化可能導(dǎo)致以下哪種結(jié)果?A.圖像出現(xiàn)噪點(diǎn)B.圖像色彩失真C.圖像亮度增加D.圖像對(duì)比度下降12、在數(shù)字圖像的壓縮技術(shù)中,無(wú)損壓縮和有損壓縮各有應(yīng)用場(chǎng)景。對(duì)于一張需要多次編輯且對(duì)質(zhì)量要求極高的攝影作品,以下哪種壓縮方式更合適?()A.無(wú)損壓縮B.有損壓縮C.不進(jìn)行壓縮D.選擇壓縮比最高的方式13、在數(shù)字動(dòng)畫(huà)的材質(zhì)編輯中,反射和折射參數(shù)的調(diào)整可以使物體更真實(shí)。對(duì)于一個(gè)金屬物體,以下哪個(gè)參數(shù)的設(shè)置對(duì)反射效果影響最大?A.反射強(qiáng)度B.反射模糊C.反射顏色D.反射粗糙度14、在數(shù)字媒體音頻編輯中,均衡器(EQ)用于調(diào)整音頻的頻率特性。以下關(guān)于均衡器的類型和應(yīng)用,不準(zhǔn)確的是?A.包括圖示均衡器和參數(shù)均衡器B.可以用于修復(fù)音頻的頻率缺陷C.均衡器的調(diào)整不會(huì)改變音頻的整體音量D.不同的音樂(lè)風(fēng)格需要不同的均衡器設(shè)置15、關(guān)于數(shù)字音頻的音頻接口類型,以下哪種接口常用于專業(yè)音頻設(shè)備之間的連接,具有高質(zhì)量的音頻傳輸性能?A.USB接口B.MIDI接口C.XLR接口D.RCA接口16、關(guān)于數(shù)字圖像的分辨率,以下哪種表述是正確的?A.圖像分辨率越高,文件大小越小B.分辨率只影響圖像在打印時(shí)的清晰度,與屏幕顯示無(wú)關(guān)C.增加圖像分辨率可以無(wú)限制地提高圖像質(zhì)量D.相同尺寸下,分辨率越高圖像越清晰17、在數(shù)字動(dòng)畫(huà)的骨骼綁定過(guò)程中,以下哪個(gè)步驟對(duì)于實(shí)現(xiàn)角色自然而準(zhǔn)確的動(dòng)作至關(guān)重要?A.創(chuàng)建骨骼結(jié)構(gòu)B.分配權(quán)重C.調(diào)整控制器D.以上步驟均重要18、對(duì)于數(shù)字動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù),以下哪項(xiàng)表述不符合實(shí)際:A.關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀來(lái)定義動(dòng)作的關(guān)鍵狀態(tài)B.逐幀動(dòng)畫(huà)制作繁瑣,但能實(shí)現(xiàn)更細(xì)膩的效果C.骨骼動(dòng)畫(huà)適用于復(fù)雜的人物動(dòng)作D.數(shù)字動(dòng)畫(huà)只能使用二維平面的表現(xiàn)形式19、對(duì)于數(shù)字廣告的設(shè)計(jì)原則,以下關(guān)于吸引注意力和傳達(dá)有效信息的策略,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)??A.數(shù)字廣告設(shè)計(jì)應(yīng)追求視覺(jué)沖擊,信息傳達(dá)準(zhǔn)確與否不重要,只要能吸引眼球就行。B.準(zhǔn)確清晰地傳達(dá)產(chǎn)品或服務(wù)的信息是數(shù)字廣告的首要任務(wù),吸引注意力應(yīng)放在次要位置。C.在吸引用戶注意力的同時(shí),簡(jiǎn)潔明了、有針對(duì)性地傳達(dá)核心信息,結(jié)合互動(dòng)元素,提高廣告的效果和轉(zhuǎn)化率。D.數(shù)字廣告的設(shè)計(jì)越復(fù)雜越好,包含的信息越多越能提高廣告效果。20、在數(shù)字媒體的跨平臺(tái)發(fā)布策略中,關(guān)于不同平臺(tái)的特點(diǎn)和適配要求,以下哪種表述是準(zhǔn)確的?A.不同平臺(tái)的用戶需求和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)相似,數(shù)字媒體內(nèi)容可以不經(jīng)修改直接發(fā)布到多個(gè)平臺(tái)。B.了解各平臺(tái)的操作系統(tǒng)、屏幕尺寸、性能差異等特點(diǎn),進(jìn)行針對(duì)性的優(yōu)化和適配,以確保在不同平臺(tái)上都能提供良好的用戶體驗(yàn)。C.跨平臺(tái)發(fā)布主要關(guān)注主流平臺(tái),小眾平臺(tái)可以忽略,對(duì)數(shù)字媒體的傳播影響不大。D.數(shù)字媒體的跨平臺(tái)發(fā)布只需考慮內(nèi)容的兼容性,無(wú)需考慮平臺(tái)的推廣和運(yùn)營(yíng)策略。二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)在量子力學(xué)的表象理論中,論述不同表象的選取原則、變換方法,以及表象變換在解決量子力學(xué)問(wèn)題中的應(yīng)用。2、(本題10分)闡述數(shù)字媒體中的數(shù)字藝術(shù)展覽的形式和特點(diǎn)有哪些?分析其對(duì)藝術(shù)傳播的作用。3、(本題10分)在數(shù)字媒體時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)為用戶帶來(lái)了沉浸式體驗(yàn)。請(qǐng)闡述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的工作原理、主要應(yīng)用領(lǐng)域以及其面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)。4、(本題10分)闡述數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)的重要

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