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文檔簡介

NO.1小兔賽跑

腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)。

NO.2牽環(huán)

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍

引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。

NO.3吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍

回攻守。看哪組打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

NO.4拉棒

兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自

使

勁往后拉,誰先把對(duì)方拉起來即為勝。

NO.5知己知彼

二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,

先想方設(shè)法看到對(duì)方的字并說出來,就算勝了。

NO.6打空降特務(wù)

每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),

拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。

NO.7蛙式賽跑

預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按

奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重

做。

NO.8螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑

方法前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)并且不掉球。

規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。

NO.9定點(diǎn)空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,

再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人

每次可以

連投三至五個(gè)降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

NO.10接圈

用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開始,兩人

相對(duì)

而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細(xì)棍子,輪流套接,每成

功一次可

得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。

注:套圈也可用藤條、竹筋做成。

NO.11闖難關(guān)

裁判員站在長板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲

人從凳下鉆過來時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。

NO.12闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜

拳,

輸者居其間當(dāng)狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在

溝中追

拍,一旦拍及,則互換角色。

NO.13同步衛(wèi)星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持

只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,并接住

刖邊一

人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)

為優(yōu)勝。

規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣

一分。

NO.14麻雀逗貓

在地上畫一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開

始,

麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦

成功即

可互換角色。

NO.15托球看背

兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別

其背后用粉筆寫上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球

走向前,

互相爭看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。

NO.16投格球

用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依

輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可

以連投

一次,誰最先投到頂端的一格為勝。

NO.17小雞吃米

在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)

養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開

始,飼

養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著

去拾,

看誰動(dòng)作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。

NO.18誰的馬力足

兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上

中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過中線的

人為獲

勝。

注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。

NO.19敲隊(duì)鼓

預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各

朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后返回?fù)艄?,先敲響者可為本?duì)得

一分。

兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為勝。

NO.20螃蟹追逃

在一個(gè)規(guī)定的場子里,每兩人結(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短

繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開

始追逃,

追者一旦拍及逃者,即可互換角色

NO.21打活動(dòng)靶

兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓

家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。

注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人

中分配的投擲物投完再換班。

NO.22小兔鉆樹洞

每兩人相對(duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)

人,

當(dāng)住在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)

時(shí)可跑

進(jìn)任何一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互

換追逃

角色。

NO.23夜航

場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的

睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。

發(fā)令后,

后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一

分。接

著換下二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

NO.24踢球比賽

在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相

應(yīng)的

標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,

再繞

過返回,以最先完成者為優(yōu)勝。

NO.25拍球過橋

在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲

者用

少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,

誰得分

最多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.球出格或壓線均為失誤。

2.二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。

NO.26擊沙包

在地上畫一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開始,乙隊(duì)用一只

沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)

員接住

則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和

甲隊(duì)互

換角色。最后以得分多的隊(duì)為勝。

NO.27頭頂球

場地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每

拋球接球可以用手,但擊球過網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。

如下

情況為失誤,由對(duì)方得分:

1.擊球超過三次未過網(wǎng)。

2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。

NO.28趕小羊

在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三

一五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別

相對(duì)站

在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往返接

力,以

先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。

NO.29鉆山洞

場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二

隊(duì),

發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再返回拍及排二,自己退于

隊(duì)尾。

接著排二再跑出鉆洞⋯⋯直至最后一人為止,以先完成的

隊(duì)為勝。

規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。

NO.30挑西瓜

大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。

游戲開始,選瓜人可以跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問:“西

熟了沒有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有熟?!北慌娜?/p>

要是愿

意當(dāng)追者就說:“熟了!”馬上可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,

選瓜

人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變

成了選

瓜人,游戲重新開始。

N0.31拍蒼蠅

在地上畫一個(gè)邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,

乙、

丙相對(duì)站于房子外面,對(duì)投三毛球。在通過房子時(shí),甲應(yīng)爭取用拍子

阻擋,

每成功一次為消滅一只蒼蠅。

三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

NO.32拉石專

兩人相對(duì)而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間

一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,

另一人

對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己

一方。

接著輪換進(jìn)行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。

規(guī)則:每次只能套拉一次。

NO.33捕魚

將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大

網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的

孩子來

帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒可以在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一

會(huì)兒,

發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就可以趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣

在網(wǎng)里

的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換角色,哪隊(duì)逮住的“魚”多就算

勝了。

NO.34老鼠偷油

選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開始,

老鼠可以跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立

刻就變

成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追

逃的過

程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶

T,而

貓就成了老鼠,游戲又重新開始。

NO.35摟草打兔

在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,

其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20?

30厘米做

任意方向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋通過草地時(shí),當(dāng)兔子的

應(yīng)該迅

速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換角色,游戲重新開始。

注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。

NO.36冰棍

在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開始,

可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),可以馬上原地站住,喊一聲“冰棍”!

即不得

再追拍了。追者可以繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都可以去營救變

成冰棍

的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。

如果追者拍及逃者,則互換角色。

規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。

NO.37民警換崗

1.先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各

的起點(diǎn)線上(如圖)。兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站?/p>

一人值

勤。

2.發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,

替換下來者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭后,退于隊(duì)尾。

3.接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最后,以先換完崗的一隊(duì)為

優(yōu)

勝。

NO.38奪皮球

大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓

中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號(hào),比如:

“5號(hào)!”

則雙方的5號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的

為追者,

沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一

分。接

著,裁判員再喊號(hào),游戲又開始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演

T>目。

NO.39養(yǎng)雞場

場地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),

各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站。

發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來到格子內(nèi)把每

個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,

拍及

排頭,自己退于隊(duì)尾。接著,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包

逐格放

好(表示添料),再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此

往返進(jìn)

行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝。

NO.40趕豬

場地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人

分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。

預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速

實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒

傳遞給

乙組的排頭,自己退于隊(duì)尾。

接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)

勝。

NO.41貓捉老鼠

大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的

飾。

1.游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈

內(nèi)

外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別

人戴在

頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。

2.在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替換角

色。

NO.42地滾球

在墻角前畫一個(gè)邊長為60?80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴

彈,再

在十步外畫一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。

游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,

球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1.投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。

2.用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>

3.球撞墻返回?fù)舻篃o效。

NO.43轉(zhuǎn)爐煉鋼

將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。

一半人分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆

時(shí)針方

向轉(zhuǎn)圈快走。過一會(huì)當(dāng)裁判員說:''出鋼羅!”各圈即可開一個(gè)豁口,

讓變

成鋼水的隊(duì)員(即原來的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為

優(yōu)勝。

規(guī)則:1.“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動(dòng)。

2.“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。

NO.44推球車

將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之

處交叉捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉

住一只

籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過返回,先到達(dá)者

可為本

隊(duì)奪得一分。

接著,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):

1.將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能

免球打滑或卡殼。

2.球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。

NO.45鴨子過河

在場上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),

面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開

始,大

家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后皮筋逐漸

升高,

可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此

作8字

形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加

游戲。

規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為

誤,可再另選人擔(dān)任。

2.過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),可以站立休息。

NO.46踢射目標(biāo)

在場地上畫二條相隔15?20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接

力棒

搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)面對(duì)自己

的堡壘

相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回

踢射,

以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.不得超過線踢射,否則無效。

2.不得踢射他組的堡壘。

NO.47誰先相遇

將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩

起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用

布條蒙

住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先

相遇握

手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

NO.48聽指揮

在地上畫個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他

對(duì)面和面對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動(dòng)一

個(gè)方向,

甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),

得分多

者為勝。

規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩

為失誤。

NO.49丟沙包

參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地

±o

選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。

游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。

被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,

丟者

算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則

由追者

做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。

規(guī)則:

1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。

2.不能丟在兩人背后之間。

3.追者只能投擊一次丟者。

NO.50雷厲風(fēng)行

場地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后15米處的三

個(gè)圈

內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)

外。

預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱返回。

再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為

本隊(duì)奪

得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進(jìn)

行,方

法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

N0.51比武

在地上畫二條2米長的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加

人數(shù)

每次2人。游戲開始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)

法用手把

對(duì)方碰出線外即算獲勝。

規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。

附注:也可以將平行線的兩端畫上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得

端線。

NO.52夜間打靶

將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖

釘。

游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前

進(jìn)鉆過

第二道皮筋橫竿,最后來到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘掘

上去。

以掘上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為

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