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文檔簡介
2021年八年級上冊信息技術(shù)期末試題
姓名:學(xué)號:分?jǐn)?shù):
一、單項選擇題:(本大題共20小題,每小題1.5分,共30分)
1.在FLASH生成的文件類型中,我們常說源文件是指()
A.SWFB.FLAC.EXED.HTML
【答案】B
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。Flash的源文件格式是.FLA,發(fā)布后格式為.SWF,選項B
正確。
2.時間軸上用小黑點表示的幀是()
A.空白幀
B.關(guān)鍵幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.擴(kuò)展幀
【答案】B
【詳解】本題考查Flash基本操作。空白關(guān)鍵幀:白色圓點沒有內(nèi)容;普通幀:矩形沒有內(nèi)
容但可以顯示關(guān)鍵幀中的內(nèi)容;關(guān)鍵幀一般就用帶實心小黑點的標(biāo)記表示,選項B正確。故
選B。
【點睛】
3.下列不屬于flash元件類型的是()
A.圖形B.影片剪輯C.聲音D.按鈕
【答案】C
【詳解】本題考查Flash的基本操作。Flash元件有圖形、按鈕、影片剪輯,選項C不屬于。
故選Co
【點睛】
4.下面關(guān)于圖層的說法不無題的是()
A.在不同的圖層上繪制對象,對象之間不會互相影響
B.圖層的上下位置對動畫的最后效果沒有任何影響
C.為了操作的方便,圖層可以暫時隱藏或鎖住
D.在制作遮罩層動畫時,遮罩層必須位于被遮罩層的上方
【答案】B
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。圖層上下位置,對動畫的最后效果有影響,有時可能
會有遮擋,選項B符合題意。在不同圖層上繪制對象,各對象不會相互影響,選項A說法正
確。圖層可以隱藏或鎖住,選項C說法正確。遮罩層動畫時,遮罩層一定位于被遮罩層上方,
選項D說法正確。
5.如圖,在場景中共插入了三個圖像:“藍(lán)天背景”、“飛機(jī)”和“男孩”,且放在了不同
的圖層中。從畫面可以看出()
▼時觸
A.“藍(lán)天背景”在圖層1,“男孩”在圖層2,“飛機(jī)”在圖層3
B.“藍(lán)天背景”在圖層1,“飛機(jī)”在圖層2,“男孩”在圖層3
C.“男孩”在圖層1,“飛機(jī)”在圖層2,“藍(lán)天背景”在圖層3
D.“藍(lán)天背景”在圖層1,“男孩”和“飛機(jī)”無法確定
【答案】D
【解析】
【詳解】本題考查Flash相關(guān)知識點??磮D可知飛機(jī)與男孩都在藍(lán)天背景的上方,由此可知
圖層1里面是藍(lán)天背景,但飛機(jī)與男孩無法確定,故本題選D。
6.某Flash動畫屬性面板如圖,從圖中不熊得出的結(jié)論是()
A.動畫中有8個圖層
B.動畫舞臺寬550像素,高400像素
C.動畫每秒播放24幀
D.作品名稱是“花開花落.fla”
【答案】A
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。圖片從左向右,作品名稱是花開花落.fla,大小寬550
像素,高400像素。幀頻24fps,每秒播放24幀,但是沒有看到圖層的信息,選項A符合題
忌。
7.如圖,一個機(jī)器人揮手臂的動畫,移動播放頭播放時正常,但測試影片發(fā)現(xiàn)沒有內(nèi)容,原
因是()
A.元件3擋住了場景1
B.圖層1鎖住了
C.制作的動畫不在場景1中
D.沒有把圖層1和圖層2合并
【答案】C
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash動畫制作。元件制作好后,一定要拖動到舞臺上才能夠看到,選項
C正確。故選C。
【點睛】
8.在制作飛船沿引導(dǎo)線運(yùn)動的模擬動畫時,突然發(fā)現(xiàn)不能調(diào)整飛船的大小和位置(如下圖),
原因可能是()
時間軸芻場景1
(1□15101520
?':引導(dǎo)層:..??□
R飛船Emo
。背景??■|■D
A.飛船所在圖層已鎖定
B.沒有選中飛船所在圖層
C.飛船所在圖層已隱藏
D.飛船所在圖層沒有關(guān)鍵幀
【答案】A
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash基本操作。當(dāng)圖層被鎖定時,將不能調(diào)整飛船的大小和位置,由圖
可知,飛船圖層被鎖定,選項A正確。故選A。
【點睛】
9.在Flash中繪制一條水平線,可以使用()鍵配合完成
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Tab
【答案】A
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash基本操作。按住shift按鍵,可以制一條水平線,選項A正確。故
選Ao
點睛】
10.下面的動畫沒有成功的原因是()
A.因為第1幀是空白關(guān)鍵幀
B.因為第8幀是關(guān)鍵幀
C.沒有隱藏圖層
D.沒有鎖定圖層
【答案】A
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash基本操作。在一個關(guān)鍵幀里面什么對象也沒有添加,這種關(guān)鍵幀被
稱為空白關(guān)鍵幀,主要用于在畫面與畫面之間形成間隔,它在時間軸上是以空心圓的形式顯
示,用戶可以在其上繪制圖形,一旦在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建了內(nèi)容,空白關(guān)鍵幀就會自動轉(zhuǎn)變
為關(guān)鍵幀。按F7快捷鍵可創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀。插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,
選項A正確。故選A。
【點睛】
11.如圖,沒有任何內(nèi)容的圖層是()
I■■
時間軸□presentation
?自口5
Pactions??□
。bgoverl...??□I
。bgblue??■1
3bgred...??□
.G?bgpurple■--口
Ij
A.actions
B.bgred
C.bgblue
D.bgpurple
【答案】A
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識??招牡膱A是空白關(guān)鍵幀,不包含任何對象的關(guān)鍵幀。實
心圈是關(guān)鍵幀,根據(jù)圖可以看出actions是空白關(guān)鍵幀,沒有任何內(nèi)容,選項A正確。
12.如下圖,制作一匹馬走動的動畫文件的時間軸是()
A...
B.?..................
C.EnL
B85BBBBB
【答案】D
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。一匹馬走動的動畫文件,圖中給出每幅圖片,可知是逐
幀動畫,逐幀動畫是由若干個關(guān)鍵幀構(gòu)成(無補(bǔ)間箭頭線),選項D正確。
13.矢量圖形和位圖圖形相比,矢量圖形的優(yōu)點是()
A.變形、放縮不影響圖形顯示質(zhì)量
B.色彩豐富
C.圖像所占空間大
D圖形顯示完整
【答案】A
【解析】
【詳解】本題主要考查Flash動畫的基礎(chǔ)知識。所謂矢量圖,就是使用直線和曲線來描述的
圖形,構(gòu)成這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等,它們都是通過數(shù)學(xué)
公式計算獲得的,具有編輯后不失真的特點。矢量圖的優(yōu)點包括:1.文件小,圖像中保存的
是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形文件與分辨率和圖像大小無關(guān),只與圖像的復(fù)雜程度有
關(guān),圖像文件所占的存儲空間較小;2.圖像可以無限級縮放,對圖形進(jìn)行縮放,旋轉(zhuǎn)或變形
操作時,圖形不會產(chǎn)生鋸齒效果。選項A正確。
14.操作:在第1幀畫一個月亮,第10幀插入關(guān)鍵幀,則第5幀上顯示內(nèi)容是()
A.一個月亮
B.空白
C.有圖形,但不是月亮
D.不能確定
【答案】A
【解析】
【詳解】本題主要考查Flash動畫基礎(chǔ)知識。根據(jù)題意可知第5幀為第1幀和第10幀之間的
過渡幀,過渡幀不能被編輯,是第1幀到第10幀的過渡,并一直復(fù)制第1幀的圖形。選項A
正確。
15.stop()函數(shù)的作用是()
A.停止播放
B.停止當(dāng)前幀動畫
C.停止在當(dāng)前幀上
D.讓動畫中人物站住
【答案】C
【解析】
【詳解】本題主要考查Flash動畫的基礎(chǔ)知識。stop()函數(shù)的作用是停止在當(dāng)前幀上。選
項C正確。
16.可以重復(fù)利用的動畫對象在庫中存在的形式是()
A.幀
B.場景
C.圖層
D.元件
【答案】D
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。元件可以重復(fù)利用的動畫,選項D符合題意。
17.完成一個補(bǔ)間動畫,至少需要幾個關(guān)鍵幀()
A.1
B.2
C4
D.3
【答案】B
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。完成一個補(bǔ)間動畫,至少需要兩個關(guān)鍵幀,開始一個關(guān)
鍵幀,最后一個關(guān)鍵幀,選項B正確。
18.一段動畫,在測試時發(fā)現(xiàn)有一段不能流暢的播放,有問題的是()段
A.A段
B.B段
C.C段
D.D段
【答案】D
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。如果圖層出現(xiàn)虛線,說明漸變動畫不成功,選項D出現(xiàn)
了虛線,選項D符合題意。
19.下列對于FLASH中鉛筆工具作用描述正確的是()
A.自由圈選對象
B.創(chuàng)建和繪制圖形
C.只能繪制橢圓圖形
D不規(guī)則形狀選擇對象
【答案】B
【解析】
【詳解】本題考查Flash相關(guān)知識點。鉛筆工具只要要做繪制,不能進(jìn)行選擇,故A、D錯誤,
鉛筆工具可以隨意創(chuàng)建和繪制圖形,并不僅限于繪制橢圓圖形,故C錯誤。本題選B。
20.關(guān)于Flash軟件說法正確的是()
A.是一個專做位圖的軟件
B.Flash軟件只能制作動畫
C.Flash是一個矢量圖軟件,但不能做網(wǎng)頁
D.它是一個矢量圖軟件,可以制作動畫、網(wǎng)頁
【答案】D
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash基本操作。常用的位圖處理軟件有Photoshop(同時也包含矢量功
能)、Painter和Windows系統(tǒng)自帶的畫圖工具等,選項A錯誤。Flash是一款網(wǎng)頁動畫設(shè)計
軟件,它是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂、聲效、動畫以及富有新意的界面融
合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果,選項B、C錯誤,選項D正確。故選D。
【點睛】
二、判斷題:(本大題共10小題,每小題1.5分,共15分。正確的請在試題后括號內(nèi)劃“J”,
錯誤的請在試題后括號內(nèi)劃“義”)
21.Flash繪制的圖形是矢量圖形,不論用戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會改變()
【答案】V
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash的基本操作。位圖圖像,亦稱為點陣圖像或柵格圖像,是由稱作像
素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣,放大縮小
會失真。矢量圖以數(shù)學(xué)公式描述,放大縮小不會失真,所以Flash繪制的矢量圖形,不論用
戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會改變。故正確。
【點睛】
22.補(bǔ)間動畫如果生成失敗,時間軸上在兩個關(guān)鍵幀之間會出現(xiàn)實線()
【答案】X
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash基本操作。補(bǔ)間動畫首末幀間會有一個實線箭頭,背景是淡藍(lán)色,
如果動畫出錯,實線會變成虛線。運(yùn)動補(bǔ)間動畫的對象是元件。故錯誤。
【點睛】
23.引導(dǎo)層中的線條在測試影片時會顯示出來()
【答案】錯
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。引導(dǎo)層中的線條在測試影片時不會顯示。
24.要分離(打散)位圖圖像,快捷鍵是Shift+B()
【答案】錯
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。要分離(打散)位圖圖像,快捷鍵是Ctrl+B。
25.Flash動畫默認(rèn)的動畫背景顏色是黑色()
【答案】X
【解析】
【詳解】本題考查Flash基礎(chǔ)知識。Flash動畫默認(rèn)的動畫背景顏色是白色。
26.同一個元件不可以重復(fù)被調(diào)用()
【答案】X
【解析】
【分析】
【詳解】本題考查Flash基本操作。在Flash中,同一個元件允許重復(fù)被調(diào)用。故說法錯誤。
【點睛】
27.新建一個Flash文檔,時間軸面板的第一幀處自動生成一個空白關(guān)鍵幀()
【答案】V
【解析】
【詳解】本題主要考查Flash動畫的基礎(chǔ)知識??瞻钻P(guān)鍵幀:在一個關(guān)鍵幀里面什么對象也
沒有添加,這種關(guān)鍵幀被稱為空白關(guān)鍵幀。新建一個Flash文檔,時間軸面板的第一幀處會
自動生成一個空白關(guān)鍵幀。答案為正確。
28.單擊矩形工具按鈕,同時按住Shift鍵,可繪制出正方形()
【答案】V
【解析】
【詳解】本題主要考查Photoshop的基礎(chǔ)知識。單擊矩形或者橢圓工具
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