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元宇宙基礎(chǔ)知識(shí)培訓(xùn)課件PART

元宇宙的基本概念口元宇宙的定義業(yè)界對(duì)元宇宙的定義比較多樣化:-MetaCEO扎克伯格:“元宇宙是更好體驗(yàn)版本的互聯(lián)網(wǎng)”。-清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì):“元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài)”。-南京大學(xué)錢志新教授:“元宇宙是數(shù)字技術(shù)的大集成,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的高形態(tài)元宇宙”。-

達(dá)CEO

黃仁勛:“現(xiàn)實(shí)世界和元宇宙是相連接的,元宇宙是數(shù)個(gè)共享的虛擬3D世界”。-

杜比實(shí)驗(yàn)室CEO

凱文

·葉曼:“元宇宙是一種視聽體驗(yàn)”。

元宇宙的基本概念■元宇宙的基本概念口元宇宙的定義-元宇宙

(Metaverse),

Meta和Verse兩個(gè)詞根組成,Meta

表示“超越”、“元”,

verse

表示“宇宙universe”

。

一元宇宙的“元”,具備創(chuàng)新、創(chuàng)造的特征;“宇宙”代表時(shí)間、空間和人的概念。-元宇宙,是以信息基礎(chǔ)設(shè)施為載體,以虛擬現(xiàn)實(shí)

(VRIAR/MR/XR)

為核心技術(shù)支撐,以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)性戰(zhàn)略資源,構(gòu)建而成的數(shù)字化“時(shí)空域”。一云宇宙是平行虛擬數(shù)字世界,獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界之外?!鲈钪娴幕靖拍羁谠钪娴钠鹪?1992年,美國(guó)科幻作家尼爾·斯蒂芬森

(Neal

Stephenson)創(chuàng)作完成了科幻小說——《雪崩

(Snow

Crash》。-在小說中,描述了一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的網(wǎng)絡(luò)世界——Metaverse

。所有現(xiàn)實(shí)世界的人,在Metaverse

中都有一個(gè)

替身

(Avatar,

阿凡達(dá))。真實(shí)世界的人,通過控制其替身,在Metaverse中進(jìn)行人際交往和競(jìng)爭(zhēng),以提升自己的

身份和地位。一該作品是元宇宙概念的最早起源,預(yù)言了未來虛擬世界中的人類社交與活動(dòng)??谠钪娴陌l(fā)展-2003年,第一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的虛擬世界《Second

Life

(第二人生)》正式發(fā)布,擁有世界編輯功能與虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。-2006年,游戲平臺(tái)Roblox正式發(fā)布。該平臺(tái)兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內(nèi)容,用戶可自行設(shè)計(jì)游戲作品,覆蓋角色扮演動(dòng)作射擊、生存、競(jìng)速等玩法,以及其他各種各樣的創(chuàng)意內(nèi)容。-

2

0

1

4

,F(xiàn)acebook以20億美元的高價(jià),收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus。-

2019年3月,NVIDIA

推出了開放式協(xié)作平臺(tái)Omniverse。黃仁勛表示:“我們正處在元宇宙的風(fēng)口浪尖上”,“Omniverse

是打造元宇宙重要的組成部分”。-2020年底,馬化騰提出了“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,聲稱其能夠“由實(shí)入虛,幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)”。-

2020年4月,Epic

Games旗下射擊游戲《堡壘之夜》,在游戲中為美國(guó)嘻哈歌手Travis

Sctt舉辦了一場(chǎng)線上虛擬演唱會(huì),吸引了

超過1200萬名玩家在線參加,震驚全網(wǎng)。-2021年,元宇宙概念真正開始引爆。3月10日,游戲公司Roblox在紐交所上市。Roblox是全球首家將元宇宙概念寫進(jìn)上市招股書

的公司,被稱為“元宇宙第一股”。3月底,游戲平臺(tái)RecRoom完成新一輪融資,總額達(dá)1億美元。4月,EpicGames獲得10億美元

投資,用來構(gòu)建元宇宙。10月,F(xiàn)acebook

CEO馬克扎克伯格宣布,公司將更名為“Meta”,來源于元宇宙

(Metaverse)。

元宇宙的基本概念口元宇宙相關(guān)的影視作品-1999年,《異次元駭客》上映,講述了主角深陷兇案,為了弄清真相往返于現(xiàn)實(shí)和虛擬世界的故事。

-1999年,《黑客帝國(guó)》上映,描繪了人類文明與機(jī)器文明共存、現(xiàn)實(shí)與虛擬交織的世界。-2010年,《盜夢(mèng)空間》上映,把對(duì)人的夢(mèng)境改造與現(xiàn)實(shí)影響做了大膽想象。-2014年,《超驗(yàn)駭客》上映,人的意識(shí)可以以數(shù)據(jù)化的形式上傳到電腦中,在虛擬世界中進(jìn)行復(fù)生。-2018年,《頭號(hào)玩家》上映,展現(xiàn)了一個(gè)非常類似元宇宙的世界,讓人們對(duì)元宇宙有了具象化的認(rèn)識(shí)。

-2021年,《失控玩家》上映,虛擬世界的NPC開始擁有人的意識(shí),元宇宙中的人機(jī)交互進(jìn)入新的形態(tài)。

元宇宙的基本概念黑客帝國(guó)

頭號(hào)玩家

失控玩家口元宇宙的7個(gè)特征一虛實(shí)融合:元宇宙基于真實(shí)世界,又獨(dú)立于真實(shí)世界。一

去中心化:元宇宙不由一家或少數(shù)公司掌控,奉行去中心化思想。

一多元開放:元宇宙允許所有人加入,是一個(gè)開放的數(shù)字世界。-

持續(xù)演進(jìn):元宇宙的世界永久存在,發(fā)展過程會(huì)一直持續(xù)。一

自主創(chuàng)造:元宇宙中的內(nèi)容和元素可以被任何人或任何團(tuán)體創(chuàng)造。一獨(dú)立經(jīng)濟(jì):元宇宙擁有獨(dú)立且完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),可以創(chuàng)造收入或進(jìn)行交易。

實(shí)時(shí)同步:元宇宙擁有現(xiàn)實(shí)世界的一切形態(tài),可以實(shí)時(shí)進(jìn)行同步。

元宇宙的基本概念口元宇宙的哲學(xué)思考一虛擬現(xiàn)實(shí)補(bǔ)償論:·人在現(xiàn)實(shí)世界所缺失的,將努力在虛擬世界進(jìn)行補(bǔ)償。在有可能的時(shí)候,他會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界實(shí)現(xiàn)虛擬世界中的補(bǔ)償?!がF(xiàn)實(shí)世界是唯一的,它只能“是其所是”,但意義只有在比較中才浮現(xiàn),“只活一次等于沒活”。而虛構(gòu)世界可以“是其

所不是”,從而挖掘出存在的多種可能性。因此,虛構(gòu)一直是人類文明的底層沖動(dòng)。-

世界模擬論:·假定一個(gè)文明為了得到補(bǔ)償而創(chuàng)造虛擬世界的沖動(dòng)是永恒的,那么在長(zhǎng)時(shí)段的發(fā)展中就必然會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)個(gè)虛擬世

界,其自身所處的世界也極有可能是上層設(shè)計(jì)者打造的?!ぐB ?/p>

馬斯克:從統(tǒng)計(jì)學(xué)角度看,在如此漫長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi),很有可能存在一個(gè)文明,而且他們找到了非??尚诺哪M方

法。這種情況一旦存在,那么他們建立自己的虛擬多重空間就只是一個(gè)時(shí)間問題了。

元宇宙的基本概念口元宇宙的哲學(xué)思考(布希亞:人類仿真歷史的三個(gè)階段)一第一個(gè)階段:仿造

(counterfeit)·認(rèn)為現(xiàn)實(shí)世界中才有價(jià)值,虛構(gòu)活動(dòng)要模擬、復(fù)制和反映自然?!ふ鎸?shí)與它的仿造物涇渭分明。一第二個(gè)階段:生產(chǎn)

(production)·價(jià)值受市場(chǎng)規(guī)律支配,目的是盈利?!ご笠?guī)模生產(chǎn)出來的仿造物與真實(shí)的摹本成為平等關(guān)系。一第三個(gè)階段:仿真

(simulation)·在此階段,擬像創(chuàng)造出了“超現(xiàn)實(shí)”,且把真實(shí)同化于它的自身之中,二者的界限消失?!ぷ鳛槟7聦?duì)象的真實(shí)已經(jīng)不存在,仿造物成為了沒有原本的東西的摹本,幻覺與現(xiàn)實(shí)混淆。

元宇宙的基本概念■元宇宙的基本概念口元宇宙(虛擬世界)為什么會(huì)吸引你?一逃避現(xiàn)實(shí):現(xiàn)實(shí)生活太艱難,我需要一個(gè)虛擬世界,換種“活法”。-

:想要成為一個(gè)角色(警察、醫(yī)生、軍人),但現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)。-

改變形象:

按自己的想法,改變?nèi)菝?、穿著、膚色、種族、性別。在虛擬世界做這種改變,非常低成本。-原始釋放:想要打破規(guī)則和約束,想要釋放人性中的禁忌部分。在虛擬世界從事犯罪,釋放原始沖動(dòng),尋求刺激。-

社交需求:想要在虛擬世界里進(jìn)一步擴(kuò)展社交需求,結(jié)交更多的朋友?;蛘撸诂F(xiàn)實(shí)世界是人(內(nèi)向),想要在虛擬世界滿足社交

需求,成為一個(gè)e人(外向)。-創(chuàng)造欲:想要在虛擬世界里進(jìn)行創(chuàng)造和設(shè)計(jì),例如建筑、車輛、工具、藝術(shù)品。-收集欲:想在虛擬世界進(jìn)行收集?;蛘哔嵢√摂M貨幣,累積財(cái)富。一

從眾心理:大家都玩,我也就跟著玩。

存在性需求社會(huì)性需求物質(zhì)性需求元宇宙游戲自主創(chuàng)造環(huán)境設(shè)定開放探索劇情設(shè)定連通現(xiàn)實(shí)逃避現(xiàn)實(shí)用戶規(guī)模龐大用戶規(guī)模較小完善的經(jīng)濟(jì)體系簡(jiǎn)單的游戲貨幣深度交互簡(jiǎn)單交互

元宇宙的基本概念口元宇宙≠游戲口元宇宙產(chǎn)品應(yīng)具有的8個(gè)要素-

:你可以擁有一個(gè)虛擬身份,與現(xiàn)實(shí)身份無關(guān),可以是總統(tǒng),也可以是乞丐。-

朋友:你可以擁有真人或AI朋友,可以社交,無論在現(xiàn)實(shí)中是否認(rèn)識(shí)。-

沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗(yàn)當(dāng)中,忽略其它一切。-

低延遲:元宇宙中的一切都是同步發(fā)生的,沒有異步性或延遲性,體驗(yàn)完美。

多元化:元宇宙可以提供豐富、差異化的內(nèi)容,包括玩法、道具等。-

隨地:你可以隨時(shí)隨地登錄元宇宙,不受空間限制。-

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):與任何復(fù)雜的大型游戲一樣,元宇宙應(yīng)該有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。-

文明:人們聚集在一起,創(chuàng)造獨(dú)特的虛擬文明、數(shù)字文明。

元宇宙的基本概念心理物理元宇宙

構(gòu)建支柱倫理■元宇宙的基本概念口元宇宙的構(gòu)建支柱(“五理”框架)。地理。事理口元宇宙的技術(shù)層面要求-沉浸式的使用體驗(yàn):

AR/VR/MR/XR、

全息投影、腦機(jī)交互、傳感技術(shù)、低時(shí)延網(wǎng)絡(luò)、

……

一龐大的數(shù)字世界:大規(guī)模圖形建模、圖形渲染、3D

引擎、....一海量的在線用戶數(shù):超強(qiáng)算力、身份系統(tǒng)、認(rèn)證系統(tǒng)、

.....一安全獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):去中心化、區(qū)塊鏈、NFT、

虛擬貨幣.....一高效的內(nèi)容生產(chǎn):人工智能

(AIGC)、....

元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)■元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈的7個(gè)層面體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)空間計(jì)算去中心化人機(jī)交互基礎(chǔ)設(shè)施游戲、社交、演出、購(gòu)物、工業(yè)、辦公、教育、醫(yī)療.....●

廣告、策展、排名、商城、代理…...設(shè)計(jì)工具、資本市場(chǎng)、工作流程、商務(wù).....3D引擎、AR/VR/XR、多線程任務(wù)、地理空間映射.....邊緣計(jì)算、分布式、微服務(wù)、區(qū)塊鏈、NFT......

智能手機(jī)、頭顯、可穿戴設(shè)備、腦機(jī)接口....5G/6G、Wi-Fi7、光通信、數(shù)據(jù)中心、智算....■元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口元宇宙的技術(shù)體系應(yīng)用層交互層平臺(tái)層軟件層城市治理市政設(shè)施手勢(shì)交互Wi-Fi

位置服務(wù)

能源支撐行業(yè)端腦機(jī)接口中間件工具軟件

數(shù)據(jù)庫(kù)安全軟件和體系工業(yè)旅游裸眼3D教育政府端通信互聯(lián)網(wǎng)5G/6G算力云計(jì)算通算操作系統(tǒng)

SDK

APIVR/AR頭顯

手機(jī)PC全息影像

傳感器

可穿戴游戲引擎3D

建模機(jī)器學(xué)習(xí)智能語音邊緣計(jì)算智算演唱會(huì)直播物聯(lián)網(wǎng)光通信端計(jì)算超算基礎(chǔ)設(shè)施層NFT區(qū)塊鏈人工智能圖形平臺(tái)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)醫(yī)療地產(chǎn)游戲社交消費(fèi)端虛擬貨幣市民服務(wù)實(shí)時(shí)渲染演唱會(huì)自然語言處理■元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口AIGC一元宇宙的世界空前龐大,僅靠UGC

和PGC

無法滿足內(nèi)容創(chuàng)造需求。

實(shí)現(xiàn)全AI自動(dòng)化內(nèi)容創(chuàng)作,是元宇宙需要突破的核心。AIGC

(自主)AI自主

創(chuàng)造內(nèi)容AIGC

(輔助)Al輔助

創(chuàng)造內(nèi)容PGC專業(yè)人員

創(chuàng)造內(nèi)容UGC用戶創(chuàng)造內(nèi)容PUGC自生產(chǎn)

二次創(chuàng)造口去中心化-

內(nèi)容創(chuàng)造去中心化·打破對(duì)創(chuàng)造力的限制,被創(chuàng)造對(duì)象的歸屬權(quán)益真正回歸創(chuàng)造者本身。一經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去中心化·避免單個(gè)組織掌握元宇宙的控制權(quán),造成壟斷?!とブ行幕那褰Y(jié)算平臺(tái)和價(jià)值傳遞機(jī)制,更能保障價(jià)值歸屬與流轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)行的穩(wěn)定、高效和透明。

元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)一獨(dú)立、強(qiáng)大、安全的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),對(duì)于元宇宙的發(fā)展至關(guān)重要。-

區(qū)塊鏈·

區(qū)塊鏈可以在元宇宙中創(chuàng)造一個(gè)完整運(yùn)轉(zhuǎn)且鏈接現(xiàn)實(shí)世界的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家的資產(chǎn)可以順利和現(xiàn)實(shí)打通。

·

區(qū)塊鏈完全去中性化,不受單一方控制,玩家可以持續(xù)地投入資源。一

NFT·NFT

全稱Non-Fungible

Token,即非同質(zhì)化代幣(比特幣等數(shù)字貨幣為同質(zhì)化代幣),是區(qū)塊鏈框架下代表數(shù)字

資產(chǎn)的唯一加密貨幣令牌,未來將是元宇宙的經(jīng)濟(jì)基石?!FT可與實(shí)體資產(chǎn)一樣買賣,保證了元宇宙中基礎(chǔ)資產(chǎn)的有效確權(quán)。

元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口

VR/AR/MR/XR-XR設(shè)備是元宇宙搭建的重要基石之一,是現(xiàn)實(shí)世界通往虛擬世界的通道。-XR:Extended

Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)。XR

是包括VR、AR、MR

在內(nèi)的所有擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)的總稱。它通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和硬件設(shè)備,將數(shù)字信息與真實(shí)世界進(jìn)行無縫融合,為我們提供更為豐富、立體的交

互體驗(yàn)?!R:VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí)。借助傳感設(shè)備,將體驗(yàn)者置身于三維感官世界,進(jìn)行信息交互?!R:AugmentedReality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。運(yùn)用智能交互等技術(shù)手段,將生成的虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真

實(shí)世界中。·MR:Mixed

Reality,混合現(xiàn)實(shí)。在AR的基礎(chǔ)上,MR通過全息投影等技術(shù),實(shí)現(xiàn)更為逼真的虛實(shí)融合效果。

元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口數(shù)字人一數(shù)字孿生和人工智能技術(shù)的崛起,加上3D

圖形技術(shù)的精進(jìn),為數(shù)字人的出現(xiàn)創(chuàng)造了條件。一數(shù)字人,仍然是在數(shù)字系統(tǒng)上創(chuàng)造的虛擬人物。如剛才所說,它和傳統(tǒng)數(shù)字人物角色的區(qū)別,在于

其具備一定的智能性。-在知識(shí)圖譜和人工智能技術(shù)的加持下,數(shù)字人可以基于視頻、音頻、文字等真人行為信息,利用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式進(jìn)行海量數(shù)據(jù)的訓(xùn)練,從而自己表現(xiàn)得更像真人。一我們也可以將數(shù)字人稱為“數(shù)字克隆人”。

元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)■元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口數(shù)字孿生人+AI自我覺醒+大腦信息采集

十?dāng)?shù)字人(數(shù)字克隆人)+人工智能+數(shù)字孿生

…傳統(tǒng)數(shù)字角色

傳統(tǒng)動(dòng)畫角色終極數(shù)字孿生人傳統(tǒng)動(dòng)畫角色數(shù)字人(數(shù)字克隆)終極數(shù)字孿生人

(數(shù)字永生)外貌身材√√√神態(tài)表情√√√動(dòng)作舉止√√√知識(shí)儲(chǔ)備√√邏輯思考√√人生記憶√情感表達(dá)√自我意識(shí)√■元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)口數(shù)字孿生人■元宇宙的未來發(fā)展口元宇宙的應(yīng)用場(chǎng)景城市治理演唱會(huì)社交旅游工業(yè)展會(huì)金融購(gòu)物教育游戲影視辦公■元宇宙的未來發(fā)展口元宇宙的發(fā)展階段01

02

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