長春工業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》2023-2024學(xué)年期末試卷_第1頁
長春工業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》2023-2024學(xué)年期末試卷_第2頁
長春工業(yè)大學(xué)《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》2023-2024學(xué)年期末試卷_第3頁
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《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》2023-2024學(xué)年期末試卷題號一二三總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在虛擬現(xiàn)實(shí)的教育游戲中,以下哪種游戲機(jī)制能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?()A.獎勵(lì)系統(tǒng)B.競爭機(jī)制C.合作模式D.以上都是2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心特點(diǎn)是什么?()A.高清晰度B.實(shí)時(shí)交互C.沉浸感D.多用戶協(xié)作3、關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則,以下哪個(gè)原則強(qiáng)調(diào)要根據(jù)用戶的需求和能力進(jìn)行設(shè)計(jì)?A.以用戶為中心B.一致性C.簡潔性D.可訪問性4、在虛擬現(xiàn)實(shí)的文化遺產(chǎn)保護(hù)中,以下哪種方式可以讓更多人了解和欣賞珍貴的文化遺產(chǎn)?A.虛擬博物館B.文物修復(fù)模擬C.歷史場景重建D.以上都是5、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場景非常廣泛,以下哪個(gè)領(lǐng)域不是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域?()A.金融領(lǐng)域B.游戲領(lǐng)域C.教育領(lǐng)域D.醫(yī)療領(lǐng)域6、在虛擬現(xiàn)實(shí)的全景圖像拼接中,為了避免明顯的拼接痕跡,需要用到以下哪種技術(shù)?()A.圖像融合B.特征匹配C.幾何校正D.以上都是7、對于虛擬現(xiàn)實(shí)中的虛擬環(huán)境構(gòu)建,以下哪個(gè)步驟是關(guān)鍵的?()A.模型創(chuàng)建B.材質(zhì)繪制C.光照設(shè)置D.以上都是8、對于虛擬現(xiàn)實(shí)中的用戶界面設(shè)計(jì),以下哪個(gè)原則是最為重要的?A.簡潔直觀B.功能豐富C.色彩鮮艷D.動畫效果炫酷9、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在航空航天領(lǐng)域的應(yīng)用,可以幫助飛行員進(jìn)行以下哪種訓(xùn)練?()A.飛行模擬B.緊急情況處理C.航線規(guī)劃D.以上都是10、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)展覽中的應(yīng)用,可以為觀眾提供以下哪種獨(dú)特體驗(yàn)?()A.與藝術(shù)品互動B.了解創(chuàng)作過程C.虛擬藝術(shù)家講解D.以上都是11、在評估虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的用戶體驗(yàn)時(shí),以下哪個(gè)方面通常不是重點(diǎn)考慮的因素?A.應(yīng)用的價(jià)格B.操作的易用性C.視覺和聽覺的舒適度D.交互的自然性12、虛擬現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動捕捉技術(shù)可以獲取人體動作數(shù)據(jù),以下哪種應(yīng)用場景會用到這種技術(shù)?()A.體育訓(xùn)練B.動畫制作C.游戲開發(fā)D.以上都是13、在構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)場景時(shí),為了提高場景的真實(shí)感和視覺效果,通常會采用以下哪種技術(shù)來模擬物體表面的材質(zhì)和光照效果?()A.物理渲染B.光線追蹤C(jī).全局光照D.以上都是14、在虛擬現(xiàn)實(shí)的音樂演出中,以下哪個(gè)元素能夠增強(qiáng)觀眾的參與感?()A.觀眾互動環(huán)節(jié)B.個(gè)性化音樂選擇C.虛擬舞臺效果D.以上都是15、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視制作中的創(chuàng)新之處在于能夠提供以下哪種效果?()A.沉浸式劇情體驗(yàn)B.自由視角觀看C.與角色互動D.以上都是16、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域也有著廣泛的應(yīng)用。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)建筑設(shè)計(jì)的描述中,錯(cuò)誤的是?()A.虛擬現(xiàn)實(shí)建筑設(shè)計(jì)能夠讓設(shè)計(jì)師更加直觀地感受設(shè)計(jì)方案,提高設(shè)計(jì)質(zhì)量和效率。B.虛擬現(xiàn)實(shí)建筑設(shè)計(jì)可以讓客戶提前體驗(yàn)建筑效果,提高客戶的滿意度。C.虛擬現(xiàn)實(shí)建筑設(shè)計(jì)需要專業(yè)的建筑設(shè)計(jì)軟件和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備支持,成本較高。D.虛擬現(xiàn)實(shí)建筑設(shè)計(jì)只適合大型建筑項(xiàng)目,對于小型建筑項(xiàng)目沒有必要使用。17、在選擇虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)引擎時(shí),以下哪個(gè)特點(diǎn)對于初學(xué)者來說比較友好?A.豐富的教程和文檔B.強(qiáng)大的可視化編輯功能C.活躍的社區(qū)支持D.以上都是18、在虛擬現(xiàn)實(shí)的娛樂應(yīng)用中,以下哪種類型的游戲可以充分利用虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感創(chuàng)造緊張刺激的體驗(yàn)?A.恐怖游戲B.射擊游戲C.賽車游戲D.以上都是19、為了在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的光照效果,以下哪種渲染技術(shù)被廣泛應(yīng)用?()A.全局光照B.局部光照C.實(shí)時(shí)光照D.離線光照20、在虛擬現(xiàn)實(shí)的場景渲染中,以下哪種技術(shù)可以提高渲染效率,同時(shí)保證畫面質(zhì)量?()A.光線烘焙B.實(shí)時(shí)陰影C.動態(tài)全局光照D.以上都是二、簡答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)詳細(xì)闡述虛擬現(xiàn)實(shí)在能源領(lǐng)域的應(yīng)用,如能源設(shè)施巡檢、新能源開發(fā)模擬等,分析其價(jià)值和前景。2、(本題10分)詳細(xì)闡述虛擬現(xiàn)實(shí)在航空維修培訓(xùn)中的應(yīng)用,分析其如何提高維修人員的技能和應(yīng)對故障的能力。3、(本題10分)詳細(xì)說明虛擬現(xiàn)實(shí)在制造業(yè)質(zhì)量檢測中的應(yīng)用,分析其如何提高檢測效率和準(zhǔn)確性。4、(本題10分)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)和房地產(chǎn)領(lǐng)域有重要作用。請闡述其在建筑可視化、室內(nèi)設(shè)計(jì)展示等方面的應(yīng)用,并說明如何通過虛擬現(xiàn)實(shí)提升客戶體驗(yàn)。三、分析題(本大題共2個(gè)小題,共20分)1、(本題10分)詳細(xì)分析虛擬現(xiàn)實(shí)

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