第四章工業(yè)設計的表現技法_第1頁
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第四章工業(yè)設計的表現技法第一節(jié)表現技法概述、設計表達的作用在產品設計的過程中,當頭腦里有了創(chuàng)意時,就有可能需要把這些記錄下來,形成一種圖示符號,以便回顧自己曾經的想法,這就需要設計表現。隨著設計技術的不斷發(fā)展,人們的設計思維越來越活躍,設計表現的能力也越來越強,效果圖也越來越漂亮。隨著電腦技術的不斷進步,利用產品效果圖更可以達到完全逼真的表現效果。設計方案的效果表現,一般有兩類不同的表現技法,手繪技法和電腦表現技法。手繪技法有:鉛筆、馬克筆、水彩、淡彩、水粉等常規(guī)表現技法,而電腦,則可通過各種繪圖軟件來實現設計表達。不管采用何種工具和技法,其目的都是要清楚地表達你的設計理念和造型表達,讓人更便捷地讀懂設計者的意圖和情感。不同的表現工具對被表述對象的最終效果是不盡相同的,根據被表述對象的性質的不同,采取不同的表達工具會使被表現對象更具有說服力和感染力。比如質感、光感、動感等的表現,就要用不同的方法來表現。因此,選擇合適的表現工具對設計者設計意圖的表現是至關重要的。除此之外,設計者要根據自己的長處選擇適合自己的表現方式。由圖4-1可以看出,設計表達的作用大致可以有以下幾個方面:圖4-1設計表達的幾種形式1、呈現設計師的設計信息工業(yè)設計師通過產品設計效果圖表現特殊的素質和專業(yè)技能,其實質是將虛擬的構想加以視覺化,將抽象的形象具體化,充分表達一個產品的完整面貌。2、體現設計師豐富的創(chuàng)新想象能力產品設計效果圖是設計師釋放創(chuàng)意靈感的具體體現,它傳遞了設計師感悟問題、發(fā)現問題、解決問題,從而擬定未來產品面貌信息的能力.它將發(fā)明創(chuàng)造、產品改良和實用新穎的內容包含其中。3、反映設計師綜合知識的應用能力工業(yè)設計師通過設計產品效果圖這一綜合知識應用過程,體現出在多學科領域里掌握知識的情況.同時通過產品設計效果圖反映出設計師對市場和消費者愿望的了解,對企業(yè)技術條件、加工手段、設施設備等實際情況的熟悉,也體現出設計師解決問題的能力等.因此產品設計效果圖從一個側面?zhèn)鬟f了設計師綜合知識應用能力的信息,如果沒有這些能力只能是“紙上談兵”.4、展現設計師形象表達的能力設計師擁有嫻熟的產品設計效果圖表達能力,就容易將奇思妙想展現出來并得心應手地從事產品設計工作,就可以看到設計師以不同的手法表現產品精神的一面.這些潛在的能力是圖示思維的設計方式在具備造型能力基礎上的綜合體現,使人們更容易、更方便、更直觀地了解到未來產品的信息。5、呈現設計對象的具體信息作為視覺表現形式的產品設計效果圖主要作用是傳遞產品的信息,它在產品形態(tài)、尺度、色彩、質感、肌理、構造、工藝等方面提供直觀了解產品面貌和特性的依據,為企業(yè)帶來評判、加工、制造、生產、銷售等方面的決策,達到設計師與受眾在視覺上進行溝通的目的。6、產品的外觀形態(tài)特征相同的產品在不同形態(tài)觀的指導下,會呈現完全不同的形態(tài)特征.因此人們很容易感受到產品設計效果圖帶來的直觀視覺印象,從而為人們品味“真實產品”的外觀形態(tài)提供依據并作出各自的評判。7、產品的色彩質感特征產品設計效果圖展示了產品在色彩、質感、肌理等方面體現感官特性作用的產品細節(jié),認識產品所使用材料的物理特性,使產品形態(tài)成為更加豐富的整體。8、產品的結構功能特征設計師在產品設計時必定涉及產品的結構功能,由于每個產品的形態(tài)不一,構成產品的結構功能就會各不一樣,其復雜程度也不盡相同.而不同的產品設計效果圖表現方式,可以帶來不同的產品結構功能信息,如:投影法產品設計效果圖利用三視圖形式進行設計表達,這種產品設計效果圖所傳遞的產品結構關系可被驗證并具有較強的真實感;剖視圖法產品設計效果圖,可以將產品外觀上看不到的結構功能加以圖示說明,有效地傳遞產品內部構造和組合情況.人們通過產品設計效果圖這一直觀的視覺圖形,對不合理或有問題的地方及時提出修改意見,為方便其他工程技術人員深入設計提供必要的參考依據.9、產品的加工制造特征產品設計效果圖所描繪的產品不能是隨心所欲的美術作品.人們通過產品設計效果圖,能夠看到在技術條件、工藝水準、資金成本和適當價格前提下最大程度發(fā)揮設計師創(chuàng)造力的真實產品,充分感知產品的整體印象是否符合企業(yè)條件允許下的加工制造,便于對實現產品的加工制造等作出評價,最終憑借產品設計效果圖作出產品能否付之加工生產的決定.10、產品的評估認證特征產品設計效果圖傳遞著為設計、計劃、決策提供科學依據和指導生產的信息.人們憑借產品設計效果圖提供的產品信息,就可以研究:產品是否達到設計的目標和技術要求;產品內部機構與外在造型是否構成了有機的整體;材料選用、各部比例的配合、結構等設計方面是否發(fā)揮了產品的各種機能;產品的技術指標、安全性能等是否達到了設計要求;產品的結構及零部件對所使用的材料、裝配工藝要求是否合理;產品的加工制造和批量生產是否可行;產品的投入成本和利潤回報將會如何;產品的外觀造型和功能是否能得到消費者的青睞并具有競爭力;產品在設計中還有哪些不盡人意的地方需進一步完善.這些都可通過產品設計效果圖這一直觀的圖形傳遞出產品的具體信息.人們憑借經驗和效果圖的可視性,直觀地預見是否會出現風險和直接避免的可能性,這種起到預先控制風險作用的造型設計效果圖,是設計師為生產經營者在高額資金投入的活動中提供的保證設計成功的有效措施。二、設計表現圖的分類設計表現圖的分類:設計表現圖按畫圖時間長短來分類,可以分為:設計速寫,設計效果圖,設計三維模擬圖三種。設計速寫主要用在產品設計前期的資料收集、方案構思階段,這一階段是工業(yè)產品設計的關鍵階段,也是需要大量的構思與方案進行選擇與比較,這一階段最可以發(fā)揮徒手表現圖快捷的優(yōu)勢。常用的表現方法有:1、鉛筆、圓珠筆、鋼筆、針管筆的徒手表現2、透明水色的表現3、水粉的表現4、馬克筆的表現.5、色粉筆的表現6、彩色鉛筆的表現7、透明水色、馬克筆、彩色鉛筆、色粉筆的綜合表現。設計效果圖主要用在方案深化階段,如果有必要,還可以通過電腦來完成更為詳盡的產品三維模擬圖。三、設計表現圖常用的表現方法首先要說明的是,設計表現的技法各式各樣,在這里不準備就某一種方法或者風格進行論述,所以只想從表現原理的角度闡述一下在畫面上應該表現什么。以往很多教學都是教給學生一些具體“畫”的技巧,卻沒有教給他們如何“觀察”和“理解”所要表現的對象,因此要有自己去觀察和理解物體的習慣,只有理解自己要表現的對象時才能自由地表現自己頭腦里的意象,而這一點正是設計師和畫匠的區(qū)別。1、產品設計表現圖的類型產品設計表現圖主要分為設計草圖、手繪效果圖、電腦繪制效果圖等三大類。(1)設計草圖用鋼筆、簽字筆或馬克筆以及其他各種可能使用的繪圖工具,靈活、快速地表現腦海中想到的每一個方案。也可以用彩色鉛筆、馬克筆等輔助工具描繪產品的陰影及表面色彩。設計草圖主要有如圖4-2的線描草圖,如圖4-3的素描草圖和淡彩草圖等幾種。圖4-2線描設計草圖圖4-3素描設計草圖(2)手繪效果圖對基本定型的方案通過較正式的手繪效果圖來表達。常見的產品設計效果圖有:鋼筆淡彩畫法、透明水色畫法、水粉畫法、水粉底色畫法、噴筆畫法、色紙畫法、高光畫法以及色粉與馬克筆的畫法等。圖4-4為手繪效果圖。(3)電腦繪制效果圖為了更真實地體現產品的形體、質感,可用電腦繪制效果圖。犀牛、3DMAX等軟件,不僅能夠立體地表現設計方案的形態(tài)結構,還可以隨心所欲地表達出產品的色彩、質感、材料特點和光源效果,甚至可以進行動畫編輯、操作狀態(tài)的演示。這部分內容,將在本教材第九章里面介紹。圖4-5為電腦繪制效果圖。圖4-4手繪效果圖圖4-5電腦繪制的效果圖2、繪制效果圖的大致步驟根據不同的對象物和不同的表現要求以及使用的作圖的材料、工具和技法的不同,繪制效果圖的步驟也有所不同,大致可分為如下幾個步驟:(1)起稿:直接在畫紙上用鉛筆打稿,或在另外的紙上起好稿再轉印到畫紙上;(2)鋪大色調:以物體的固有色為基本色,鋪大體色調,要體現產品大的色彩和明暗關系;(3)確定明暗關系:大色調確定后,從物體的明暗交界線入手,畫出暗部調子,再畫出亮部的大致色彩關系;(4)細部深入:著重刻畫形體的細節(jié)和關鍵的結構轉折,同時體現整體關系和色彩的變化。應對縫隙線和高光線做出具體的處理;(5)整體調整:根據畫面的整體關系進行適當的調整;(6)完成:強調環(huán)境因素,添加背景。圖4-6效果圖繪制大體步驟第二節(jié)透視與結構一、透視與透視規(guī)律“透視”一詞來自拉丁文“Perspicere”,意思是“透而視之”,就是透過一個假設的透明的平面去觀察物體。在繪畫藝術和其他技術性的設計中,透視學是研究如何把現實世界中的三維空間表現在一個二維的平面上,使這個具有立體空間感和深度距離感的平面在真實程度上。透視現象有如下特點:近大遠小,近高遠低,近疏遠密,水平方向的平行直線、延長線都將在遠方消失一點,這種現象符合人眼的視覺習慣和規(guī)律,所以給人以真實感、立體感。所以,設計效果圖往往選擇透視原理來表達設計。透視能力的強與弱也體現了設計表達的水準。一幅好的透視效果圖往往是你的設計通向成功的必由之路。1、透視空間及術語如下圖4-7,一個人看遠處的一個立方體,假設在人和立方體之間設置一個透明的畫面(投影面),將人眼瞳孔看作視點(投影中心),自視點投向方體的視線(投射線)均與畫面相交,這些交點的集合就形成了該方體的透視投影。視點、畫面和景物構成了透視空間。圖4-7透視圖的投影形成1透視圖——將看到的或設想的物體、人物等,依照透視規(guī)律在某和媒介物上表現出來,所得到的圖叫透視圖。2視點——人眼睛所在的地方。標識為S。(EYEPOINT)3視平線——與人眼等高的一條水平線HL。(HORIZOUTALLINE)4視線——視點與物體任何部位的假象連線。(LINEOESIGHT)5視角——視點與任意兩條視線之間的夾角。(VISUALANGLE)6中視線——視錐的中心軸。又稱中視點。(LINEOEVISUALCENTER)7站點——觀者所站的位置。又稱停點。標識為G。(STANDINGPOINT)8視距——視點到心點的垂直距離。9距點——將視距的長度反映在視平線上心點的左右兩邊所得的兩個點。標識為d。(DISTANCEPOINT)10余點——在視平線上,除心點距點外,其他的點統(tǒng)稱余點。標識為V。(COMPLEMENTPOINT)11滅點——透視點的消失點。12畫面——畫家或設計師用來變現物體的媒介面,一般垂直于地面平行于觀者。標識為PP(PICTUREPLANE)13基面——景物的放置平面。一般指地面。標識為GP(GROUNDPLANE)14視高——從視平線到基面的垂直距離。標識為h(VISUALHIGH)15平面圖——物體在平面上形成的痕跡。標識為N(PLAN)16跡點——平面圖引向基面的交點。標識為TP(TRACKPOINT)17影滅點——正面自然光照射,陰影向后的消失點。標識為VS(VANISHINGOFSHADOW)18光滅點——影滅點向下垂直于觸影面的點。標識為VL(VANISHINGOFLIGHT)19頂點——物體的頂端。標識為BP(BASEPOINT)透視圖的表現模式應用范圍極廣,絕大多數的設計效果圖都是選用的透視投影,從小的兒童玩具到大件的家用電器、交通工具以及宇宙飛船,都會在制造前的設計階段經常用到,其他類別的設計,如建筑設計、裝飾設計等也會用到。它是設計師表達自己設計理念的最直觀的方式,在設計師和用戶之間起到了良好的溝通作用。2、透視投影的基本規(guī)律在日常生活中,人的眼睛觀察到的物體都存在著透視現象,如圖2-1所示,人們對這一現象已經習以為常,所以并沒有覺得有什么特別。若仔細觀察就會發(fā)現,同樣高的物體(如樹,電線桿等),距離人眼近的給人的感覺高,距離人眼遠的給人的感覺低,即近高遠低;同樣大小的物體,距離人眼近的給人的感覺大,距離人眼遠的給人的感覺小,即近大遠小;同樣間距的物體,距離人眼近的給人的感覺間距大,距離人眼遠的給人的感覺間距小,即近疏遠密;筆直的鐵軌向遠處消失于一點,即空間平行直線其透視消失于一點。所以,可以簡單地把透視規(guī)律概括為:近高遠低、近大遠小、近疏遠密,空間平行直線的透視消失于一點。這些都是自然現象,將這些上升到投影理論,就可以得出透視的基本規(guī)律:(l)凡是和畫面平行的直線,透視亦和原直線平行。凡和畫面平行、等距的等長直線,透視也等長。如圖4-8所示。(2)凡在畫面上的直線的透視長度等于實長。當畫面在直線和視點之間時,等長相互平行直線的透視長度距畫面遠的低于距畫面近的,即近高遠低現象。當畫面在直線和視點之間時,在同一平面上,等距,相互平行的直線透視間距,距畫面近的寬于距畫面遠的,即近寬遠窄。如圖4-9所示。圖4-8圖4-9(3)和畫面不平行的直線透視延長后消失于一點。這一點是從視點作與該直線平行的視線和畫面的交點,即滅點。和畫面不平行的相互平行直線透視消失到同一點。如圖:AB和A’B’延長后夾角e3<e2<el,兩直線透視消失于V點,AB//A’B’。如圖4-10所示。3、透視的分類由透視形成的原理及滅點的規(guī)律可知,物體上與畫面平行的輪廓線在透視圖中沒有滅點,與畫面不平行的輪廓線在透視圖中會形成滅點。根據透視圖中主向滅點的多少,可以把透視分為一點透視和兩點透視(如圖4-11所示)。在建筑設計時還可能用到三點透視。圖4-10圖4-11滅點在透視圖中起著舉足輕重的作用,從滅點形成的原理可以得出以下結論:(l)與畫面平行的空間直線沒有滅點。(2)一組平行的空間直線,只有一個公共的滅點。(3)直線平行于基面并與畫面相交時,滅點在視平線上。(4)垂直于畫面的直線,滅點為心點。4.選擇合適的透視角度所謂視角是指觀察事物的角度,它是決定構圖的關鍵。觀察角度不同,所畫出的畫面氣氛也有差別。不盡合理的透視如圖4-12所示,相對合理的透視如圖4-13所示。圖4-12不盡合理的透視圖4-13相對合理的透視5.繪制正確的透視圖準確、詳盡、清晰、全面、完整、完美地表達設計,這需要合理地選擇透視的角度,美術也很講究角度與透視。這是美學理論中一個重要的組成部分。繪畫藝術一般都要求在二度空間的平面上表現三度空間的立體感,因而,透視規(guī)律在畫面構圖上往往起著決定性的作用,透視變化是繪畫構圖變化的現實依據。圖4-14產品透視圖結構素描結構素描,如圖4-15所示,又稱“形體素描”,實際上是將繪畫的素描作了簡化,以達到更快捷更明確地表達產品的目的。這種素描的特點是以線條為主要表現手段,不過分強調明暗,淡化光影變化,而強調突出物象的結構特征。以理解和表達物體自身的結構本質為目的,結構素描的觀察常和測量與推理結合起來,透視原理的運用自始至終貫穿在觀察的過程中,這種表現方法相對比較理性。結構素描是培養(yǎng)學生造型能力和設計思維能力的基礎。學習結構素描對于初學者來說,關鍵在于理解對象的結構,畫準對象的造型。圖4-15結構素描1、結構素描的觀察方法作為剛剛才學習繪畫的同學,觀察方法的訓練與觀察習慣的養(yǎng)成非常重要,那么結構素描究竟有什么特點呢?首先,應該是在觀察方法上。結構素描是以研究對象本身的結構為中心的,它不受環(huán)境自然光線的直接影響。所以在觀察對象時,可以不管光線在物象上產生的明暗投影,而把主要精力放在物象的結構本身上,一個物體支撐他的框架是什么,找到框架就找到了結構了,不僅看清楚的地方要研究分析,看不清的地方也要研究分析。這樣,就要求我們在觀察對象時,要面面觀前后左右都要看,而不是將眼光一開始就停留在某一角度,例如我們在畫物體時,物體的長寬比例、大小比例、前后的透視關系比較,每個物體的高低比較和大面小面之間的比較,這些都是我們在觀察時分析研究的對象。整體觀察、整體比較、再整體去畫,下筆就要分清主次和前后關系。要把握主動權。在寫生的過程中,迅速準確地抓住大的主要結構,拋棄那些小的起伏。使畫面達到強烈、準確、生動的效果。這些都來自于對物體的仔細觀察和研究。2、結構素描的表現方法研究結構素描不是目的,只是一種手段,結構素描不是將物體都畫成幾何形的堆砌,通過結構分析,是為了更清楚理解對象,做到心中有數,以便更好的去表現對象,討論設計,重要的還是表現物體、理解物體,而對結構形體的理解與表現,可以幫助我們完美地完成設計構思。結構素描以線為主,準確、有力、優(yōu)美的線條,可以讓畫面充滿生命力,豐富人們的視覺效果,那么線條是如何處理的呢?(1)用長直線,抓大的感覺一般畫幾何體和靜物等簡單物體,外輪廓大多以長直線為主。抓住物體的整體感覺,再用長直線去體現物體的長寬比例,大小比例和前后關系等,使畫面具有整體感。(2)找點對于一般直線和曲線,可以“抓兩頭、帶中間”。因為點一般都處在始端與末端,點如果找的準確,形體也就抓住了,這里的點包含的因素是:形體轉折開始的地方與形體轉折結束的地方。而在球體中,有無數個轉折,也有無數個點,那么如何找到點呢?可以根據物體最高的轉折點與最低的轉折點來找,這樣畫球體就簡單了,如果能準確地理解點的位置,再復雜的物體都變的簡單了。(3)線條的穿插在基本點找到之后,變是用線條連接各點,使形體明確起來,這里所說的線條不僅僅是如同工程圖那樣畫出點與點之間的連線,而是相互穿插,有出來的地方,也有回去的地方。也就是所謂“來龍去脈”。線條的穿插,必須符合其形體結構的規(guī)律,否則就容易產生該在后面的翻到前面來了,該在前面的卻翻到后面去了。所以要分清線條的前后關系、虛實關系和空間關系??砂磮D4-15中的連線的畫法來理解線條的穿插。(4)線條的表現線條是結構素描中最主要的藝術語言和表達方式,無論在塑造形體、表現體積和空間方面,還是表達情感方面,都顯得十分明確。富有表現力和概括力。在開始學習時,首先要加強線條的訓練。要做大量的線條練習,以提高線條質量。這就是通常所說的“熟能生巧”。線條需肯定、有力、自如,有松有緊、有虛有實、有粗有細、有深有淺,隨著形體的變化而變化。做到變化中把握整體,整體中追求變化。這樣的線條才富有生命力和動感。第三節(jié)設計的快速表達產品速寫設計速寫,特別是產品設計速寫不僅要求完整準確地表但產品的外觀結構,也要求對產品內部結構的理解,特別是拆卸速寫。對產品內部結構的理解程度將反映在對外觀結構和形態(tài)的準確表達上。同時設計速寫也要求表達產品(對象)的重量感和材料質感。因此,由于功能和目的的不同,使設計速寫具有相當強的嚴謹性和邏輯性。1、設計速寫的作用設計速寫的作用主要有兩種,一是表達設計者的最初想法,以較為快速的方法比較準確地表現出來,二是作為收集資料,以最快的方式準確地記錄那些你認為值得記錄的東西,在記錄的同時解讀被描述對象的內涵,也就是說解讀被描述對象的結構和造型規(guī)律。設計的最終結果是以視覺形象表達出來,這就要求設計者具備相應的造型表達能力和審美技巧。

2、設計速寫的技法速寫是造型藝術訓練的基礎,是培養(yǎng)眼、心、手協(xié)調一致的徒手快速表現造型能力的基本功。作為造型藝術的必要手段,設計速寫,應能做到“準確、快速、簡練、生動”地表達,這就必須經過長期的刻苦訓練方能得心應手。技法的創(chuàng)新和實踐,始終離不開準確傳達信息的基本設計要求,以及與受眾積極互動的特質。因此,脫離設計目標的技法其存在價值都將可能表現出與設計本質相背離的傾向。由于各種原因,傳統(tǒng)設計教育存在著重技法、輕理念的現象,而在時代進步的今天又出現了重創(chuàng)意、輕技法的偏差,其所帶來的種種弊端,已引起設計界和設計教育界的關注與思考。設計速寫技法與使用的工具有關,其主要工具就是鋼筆、針管筆、鉛筆、馬克筆等。設計速寫,在初期方案階段和記錄資料時使用鋼筆或者鉛筆的較為多見,此時多為單線速寫形式來表達。要求所畫出的線條肯定、清晰、準確,盡量做到線條一次合成不能拖泥帶水,若是用鋼筆和針管筆的話,從下筆到收筆中間最好不要停頓,用筆要有力且用力要均勻,使線條的粗細一致,這樣才有一定的力度感和結構美。在畫線與線相交時要“寧過勿離”,也就是說不能斷氣,否則所畫的物體就有“散架”的感覺。速寫用筆雖然流暢簡練,但不能潦草,所謂潦草是指線條未附于形體從而缺乏表現力。要想克服這種毛病,除了多練以外還要重視用筆的肯定性和設計速寫的嚴謹性,所謂“下筆如有神”必須先做到心中有數。線的訓練從線條開始練,先畫一條條直線(大體方向是直的就行),畫的比較直之后,再畫它的平行線,多多練習之后,在一條直線的同樣位置上再畫一條同樣長短、同樣方向的直線,直到畫幾次之后這些直線基本上是重合的,這樣就可以說基本掌握畫直線了;再嘗試按這樣的方法畫曲線。然后需要臨摹一些作品,最開始可以用硫酸紙覆蓋在上面畫,這就是“摹”;熟悉之后取下硫酸紙,在一些普通白紙上照著原畫臨習,這就是“臨”;憑印象畫原稿,這是訓練自己記憶力的方式,也能提高繪畫能力,這就是“默寫”;這些都得多練。其后再進行的訓練就是寫生了。圖4-16設計速寫彎尖鋼筆就是美工筆,是專門用來寫書法和繪畫的工具,由于它可以畫出不同粗細的線條,因而有人常常用美工筆進行速寫的。速寫有很多技法,不同的技法可以表現出不同的審美效果。如同樣是線,有的輕松、有的凝重、有的流暢、有的滯澀、有的纖細、有的厚實,有的柔、有的剛、有的緩、有的急等等。因此,不同的對象,應采取不同的技法去表現。因而,在速寫時,應把握以下基本原則:⑴觀察產品中相互對立的關系:形意、主次、虛實、動靜、疏密、大小、長短、輕重、曲直、前后、高低等,要運用不同的技法將這些對立的關系統(tǒng)一起來。⑵準確把握透視:合理地運用各種透視原理。⑶把握形體的疏密虛實關系。利用“點、線、面”的疏密排列,表現不同的質感。鋼筆速寫的表現形式鋼筆產品速寫的線條明確、力度感強,在明暗表現上黑白層次分明,具有很強的概括性。鋼筆雖難于畫出像鉛筆那樣細膩的灰調,但依靠各種不同形式的筆觸及點與線條的排列同樣可以獲得豐富的明暗色調層次。另外,橡膠頭軟筆及美工鋼筆不僅可以畫出很寬的筆觸,而且隨手感用力大小、筆尖與紙張角度的變化及運筆速度快慢之不同,會形成粗細、澀暢、頓挫、斷續(xù)等多樣變化無常的筆觸樣式。這些筆觸、線條在畫面中與產品速寫的對象明暗、質感、結構特征相協(xié)調,構成了鋼筆速寫的獨特審美特征。4-17線的訓練圖4-18鋼筆速寫簽字筆和針管筆按照粗細不同分為多種型號,由于無筆鋒變化,在工具輔助下能畫出挺直流暢的線條,因此俗稱直線筆其特點是繪出的線條粗細均勻。不同粗細的針管筆在工具的配合下能畫出均勻、挺直的線條,適合有較強集合規(guī)律的產品設計速寫,因而深受設計師的喜愛。簽字筆與針管筆相比,在使用和日常保養(yǎng)上要方便的多,而且隨身攜帶方便,適合外出做記錄性產品設計速寫。速寫的材質表現物體的光滑、粗糙、沉重、透明、干濕、軟硬、等造成了產品表面的各自特征,在產品設計中,各種不同的材料都需以不同的方法來顯示其特有的質感。1.能透光而又反光的材料玻璃以及透明的有機玻璃和聚苯乙烯塑料等,都屬于能透光而又反光的主要材料。這類材料能使人的眼睛看到物體內在結構以至于重疊在后面的物體形狀。由于這些材料的表面光潔程度高,透射和反射有可能同時存在于物體上,有些透明材料是帶有一定顏色傾向的,表現時要考慮其色相和純度的分量,若畫的過重,就會減弱其透光的特性,在進行表現時要注意透明物體的這些特點。2.不透光而反光的材料塑料、皮革以及噴漆后的材料表面等等,都屬于不透光而反光的材料。這類材料在產品設計中用途較廣,它的特點是:有一定的反光,色彩變化也較豐富。特別是有些塑材純度很高,表現時要注意把握其程度上的差別。3.不透光而強反光的材料這類材料主要是鍍鉻或表面拋光處理的金屬物,鏡子等。這種材料對光的反射很強烈,反光特性非常明顯,在不同的光源環(huán)境中,會產生不同的明暗、反光變化,即使是在受光區(qū)也有極強烈的反光區(qū),并且在體面轉折處產生明亮的高光點或一道強烈的白光,這類材料除反光,高光對比強烈等特征外,加上工藝精細,質地細膩,一般表面比較光潔,明暗過渡比較柔和,所以在表現時,筆觸應整齊平行,宜用界尺來畫,高光部可不畫,留出白底,同時注意加重暗部的處理。4.不透光低反光的材料如市場上大量運用亞光漆的產品(家具、家用電器等),還有木材石材,織物等都屬于這類不透光低反光的材料。這類材料既不透光,又沒有光澤,明暗對比要低于強反光的材料。質感表現注意力應集中在強調其紋路與質地的感覺上,光影明暗則不必刻意追求。木材質感的表現主要在木紋的描繪上,畫法是首先找出清晰的紋理變化痕跡,先平涂木材色,再用黑褐色徒手畫出木紋線,便可很快的表現出木質材料的真實感。對于面布、麻布、毛毯等織物,在表現這類材料的質感時需精心繪制其肌理厚度感、柔軟性以及條紋粗細的變化特征。表現亞光漆的家用電器時,如采用黑卡紙或灰卡紙,用水粉顏料去表現,能產生較理想的效果。圖4-19鋼筆速寫的材質表現第四節(jié)設計的效果圖畫法工具介紹“工欲善其事,必先利其器”。隨著工業(yè)技術的發(fā)展,新的繪畫工具也正在不斷出現。它的廣泛應用,大大豐富了產品設計表現的效果。繪制設計表現圖所使用的工具和材料種類繁多,了解和掌握它們的使用方法,會給設計師提供不少方便。1、常用工具(1)筆繪圖工具描繪畫稿時,筆的運用最為普遍,主要有以下幾種:鉛筆、彩色鉛筆、水溶性鉛筆;簽字筆、圓珠筆、針管繪圖筆、鋼筆、鴨嘴筆;色粉筆、馬克筆、水性彩色筆、油性彩色筆;噴筆、馬克噴筆;毛筆、水彩筆、油畫筆、底紋筆(主要用于涂背景、大面積著色)、尼龍筆;鐵筆、紙筆、高光筆等。(2)繪圖儀器直尺、三角板、丁字尺、曲線板、蛇尺、橢圓板、圓模板、界尺、萬能繪圖儀、圓規(guī)等。圖4-20繪圖用筆圖4-21繪圖用儀器與工具(3)輔助工具調色盤、筆洗、橡皮擦、美工刀、電吹風以及乳膠、膠帶、涂改液、定型液(固定色粉、彩色鉛筆等,定型后有耐久性和耐磨性,還能再次描繪)、遮蓋膠帶、遮蓋膜等。2、常用材料隨著工業(yè)設計專業(yè)的迅速發(fā)展,設計材料也日新月異,品種繁多。常用材料主要指顏料和紙張。(1)顏料:水粉顏料、水彩顏料、透明水色、中國畫顏料、針筆墨水、丙烯顏料,還有照相透明色等。(2)紙張:設計表現圖用的紙?zhí)貏e多而雜,一般質地較結實的繪圖紙有以下幾種:素描紙、水彩紙、水粉紙、白卡紙、復印紙、銅版紙、馬克筆紙、彩色紙板、轉印紙等,這些都是繪圖的理想紙張。每一種紙配合不同的工具和材料而呈現出不同的質感。圖4-22繪圖用顏料圖4-23常用繪圖紙張二、色粉表現技法圖4-24色粉效果圖色粉畫的創(chuàng)作工具由顏色、用途各異的色粉筆組成。色彩簡單地被畫在紙上或畫板上,整個過程完成得迅速快捷,你畫的就是你所觀察到的,用不著準備顏料,也不會因某些原因使顏色發(fā)生變化。筆觸和紋理:色粉筆的線條是干的,因此這種線條能適應各種質地的紙張。這種干性材料,像其它素描工具一樣,要依據紙張的質地。一張有紋理的紙允許色粉筆覆蓋其紋理凸處,而紙張的紋理決定了畫的紋理。圖4-25色粉圖4-26色粉繪制出來的筆觸圖4-27用刀刮削出色粉紙的顏色對色粉畫很重要,因為這一技法的特點之一就是亮調子覆蓋暗色背景的能力。用手指和布來調和色彩:布、紙制擦筆以及手指都可以用做調和色粉筆色彩的工具。布主要用于調和總體色調,而總體色調中的具體變化則多用手指,因為用手指刻畫形體時更為方便。用手指調和色彩時,力的輕重可以自己掌握。用力較輕,底層的顏色就不會跑到表層上來。用手指調和還可以控制所調和的范圍,不至于弄臟周圍的顏色。圖4-28用布來調和色粉圖4-29用手指調和色粉圖4-30用擦筆調和色粉圖4-31色粉畫的基本作畫過程1、色粉畫的作畫方法:(1)直接畫法:直接用筆,以點,線,面進行描繪,顏色不加混合與覆蓋。這一畫法,速度快,有激情,畫面痛快淋漓,一氣呵成,能發(fā)揮粉畫色相豐富,用準確的線條和色塊來塑造對象的特點。直接畫法,一般層次較少,粉沫也較薄,留下的筆觸生動清晰。要求作者下筆準確,有一定的力度,手腕要有彈性,能靈活的用筆。這是這種畫法的關鍵。這樣的畫法,既可以畫快速,簡練的畫,也可以畫得很細致,很深入。紙質以細的為好。(2)多層畫法:就是非一次性完成。而用多次重疊的方法來完成。這種技法往往用來搞創(chuàng)作。這樣的方法,表現力極強,色調的過渡也非常微妙。畫面能收到渾厚,凝重,沉著,耐看的藝術效果。多層畫法先要有比較嚴格的輪廓造型基礎,然后鋪色,與畫油畫,水粉畫一樣,也是先深后淡。欲暖先冷,欲冷先暖。逐步加亮色調,這樣色彩才會有透明感。我有時候,為了不斷的深入,在適當的時候,就噴一層固定液,以鞏固其基礎,保留畫面的顆粒狀,再繼續(xù)作畫。這個畫法,紙張以較粗的為好??梢岳霉P的輕重,在前面的顏色基礎上,進行部分的覆蓋。有時候還可以輕輕的用筆,讓它露出一部分的紙的底色,由于底下是粗的顆粒,所以會有一種種很好看的肌理效果。(3)揉擦:畫非常光滑的物體,適當的運用揉擦可以取得很好的效果,人體上就可用一些揉擦的辦法,使皮膚的質感十分細膩光滑。某些微妙的色彩,如果畫得太明顯,也只需輕輕一揉,立刻可以達到效果,還顯得有半透明的感覺。但是,這種方法必須重視結構的表現,不然會像吹鼓的氣球。造型軟弱無力,紙的紋理也易被膩死。因此要因畫制宜。而且也不適宜用得過多,太多了會顯得太甜膩與俗氣。通常三種方法同時應用于一幅畫中,則畫面就會豐富多彩,充滿韻味。有時候,還可以在局部加些水彩,水粉畫顏色,以節(jié)約粉筆。粉畫有個最大的好處,就是只要色彩基本正確,一般是不會臟的。但是如果加的次數太多,或者是在淡色上加了深色,也會發(fā)膩,發(fā)灰,發(fā)粉。這一點要特別注意。(4)噴膠固定,裝框:噴膠是為了保護畫面,但噴膠有時也有些影響效果,因而現在一些粉畫家不噴膠。如果要噴,畫要平放,噴嘴要離開得遠一些。畫完后應該裝在玻璃鏡框里。鏡框玻璃不能用有機玻璃,那樣容易產生靜電,色粉會被吸附上去。馬克筆表現技法近年來,馬克筆以其色彩豐富、著色簡便、風格豪放和成圖迅速,受到設計師普遍喜愛。馬克筆筆頭分扁頭和圓頭兩種,扁頭正面與側面上色寬窄不一,運筆時可發(fā)揮其形狀特征,構成自己特有的風格。圖4-32色粉繪制數碼相機效果圖圖4-33馬克筆繪制的效果圖圖4-34各種馬克筆馬克筆上色后不易修改.故一般應先淺后深,淺色系列透明度較高,宜與黑色的鋼筆畫或其他線描圖配合上色,作為快速表現也勿須用色將畫面鋪滿。有重點的進行局部上色,畫面會顯得更輕快、生動。馬克筆的運筆排除萬難線與勾踐筆畫一樣也分徙手與工具兩類,應根據不同場景與物體形態(tài)、質地以及表現風格選用。水性馬克筆修改時可用毛筆蘸清水洗淡,油性馬克筆則可用筆或棉球頭蘸甲苯洗去或洗淡。作為一種練習,作為一種效果的追求,可利用油畫筆和水粉筆蘸上水彩顏料,畫在稍有吸水的白卡紙上,也能獲得馬克筆的某些趣味。利用靠尺運筆,容易保持運筆方向的一致性。圖4-35握筆方式與運筆方向圖4-36色彩的漸進1、上色步驟:首先最好用鉛筆起稿,再用鋼筆把骨線勾勒出來,勾骨線的時候要放得開,不要拘謹,允許出現錯誤,因為馬克筆可以幫你蓋掉一些出現的錯誤,然后再上馬克筆,馬克筆也是要放開,要敢畫,要不然畫出來很小氣,沒有張力。顏色,最好是臨摹實際的顏色,有的可以夸張,突出主題,使畫面有沖擊力,吸引人。顏色不要重疊太多,這樣會使畫面顯得臟。必要的時候可以少量重疊,以達到更豐富的色彩。太艷麗的顏色不要用太多,花、書本、玩具等可以少量用,如果追求畫面的個性,也可以多用一點,但也要注意會調整與整個畫面的關系,把畫面統(tǒng)一起來。馬克筆沒有的顏色可以用彩色鉛筆補充,也可用彩鉛來緩和筆觸的跳躍,不過還是提倡強調筆觸。1、硫酸紙鉛筆起稿2、拓印到有色紙上3、先用淺色的馬克筆4、再用深色馬克筆刻畫5、提高光和加陰影突出輪廓圖4-37馬克筆繪制步驟2、初學者繪制這種表現圖時,

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