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DB22Interactiveanimationproductiontechnicalreq吉林省市場監(jiān)督管理廳發(fā)布I本標準主要起草人:羅江林、王青青、李逯、趙明明、鮑怡萍、段瑩瑩、毛峰、戚晉1交互式動畫生產技術要求DB22/T2224三維數(shù)字動畫生產技術將來自不同通道的信息整合,強調對操作者行為的融合24三維數(shù)字動畫技術要求模型、材質、特效應符合DB22/T22245動作捕捉5.1設備連接5.2掃場5.3水平定位5.4演員要求5.4.1身高比例應與動作捕捉專用緊身服相匹配。5.4.2采集標記點應覆蓋捕捉骨骼節(jié)點。5.5噪聲數(shù)據(jù)的處理5.6.2應由動作捕捉空間位置數(shù)據(jù)驅動骨骼運動。5.7角色模型與動捕數(shù)據(jù)的綁定眼動、語音等多種輸入通道;輸出模態(tài)則包含視、聽6.3應支持交互語義自然性和高效性的統(tǒng)一表示,避免不同通道與不同模態(tài)在適合表達的數(shù)據(jù)類型以3控制指令手勢交互式動畫電影語音腳步……6.5通過控制指令信道與交互式動畫電影之間傳遞控制指令,交互終端和動畫電影之間實現(xiàn)不同方式控制指令手勢交互式動畫電影語音腳步……控制指令控制指令控制指令7.1在運動過程中,應實時檢測是否與其他物體8.1.5播放或循環(huán)播放或停止播放某一48.2.4觸發(fā)界面直觀、簡潔、操作方開始開始距離內觸發(fā)器距離外觸發(fā)器觸發(fā)器類型時間觸發(fā)器距離內觸發(fā)器距離外觸發(fā)器觸發(fā)器類型時間觸發(fā)器設置觸發(fā)時間/設置觸發(fā)時間/距離觸發(fā)內容速度顯示/速度顯示/隱藏骨骼動畫跟隨跟隨/不跟隨聲音聲音文字文字路徑切換路徑切換拾取觸發(fā)物體(用于距離內/拾取觸發(fā)物體(用于距離內/外觸發(fā)類型) 完成觸發(fā)設置59.3聲音采樣頻率應不低于48kHz。9.6聲音文件格式宜采用無壓縮文件格

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