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文檔簡介

開封市第二屆職業(yè)技能大賽

全媒體運營(國賽精選)項目

術(shù)

開封市第二屆職業(yè)技能大賽組委會

2024年2月

目錄

一、技術(shù)描述...............................................1

(一)項目概要........................................1

(二)基本知識與能力要求..............................2

二、試題及評分標準.........................................4

(一)試題............................................4

(二)比賽時間及試題具體內(nèi)容..........................7

(三)評判標準........................................8

三、競賽細則..............................................10

(一)競賽流程及時間安排..............................9

(二)參賽選手........................................9

(三)裁判人員.......................................10

(四)工作人員.......................................11

(五)問題或爭議處理.................................11

(六)項目特別規(guī)定...................................11

四、競賽場地、實施設(shè)備安排...........................12

(一)賽場規(guī)格要求...................................12

(二)場地布局圖.....................................13

(三)基礎(chǔ)設(shè)施清單...................................13

五、安全、健康要求......................................15

(一)選手禁止攜帶易燃易爆物品.......................15

(二)賽場必須留有安全通道...........................15

(三)醫(yī)護人員藥品的配備.............................15

(四)賽場安全.......................................15

一、技術(shù)描述

(一)項目概要

全媒體運營項目指通過利用各種媒介技術(shù)和渠道,采用數(shù)據(jù)

分析、創(chuàng)意策劃等方式,完成信息的加工和傳播,包括對媒介和

受眾進行數(shù)據(jù)化分析,對文字、聲音、影像、動畫、網(wǎng)頁等信息

內(nèi)容進行策劃和加工,構(gòu)建多維度立體化的信息出入口等工作。

本賽項依據(jù)全媒體運營的主要工作內(nèi)容以及核心工作流程

策、采、編、發(fā)、運等環(huán)節(jié)所用技能要求為主要依據(jù),引入企業(yè)

真實案例,參賽選手通過對文字、聲音、影像、動畫、網(wǎng)頁等信

息內(nèi)容進行加工制作,完成全媒體作品的創(chuàng)作與發(fā)布,并通過數(shù)

據(jù)分析等方式,展現(xiàn)信息傳播的匹配度與精準度,最后依據(jù)任務(wù)

整體完成情況進行成績評判。

比賽中對選手的技能要求主要包括:選手需完成全媒體文案

策劃、全媒體素材加工處理、全媒體傳播與運營、全媒體數(shù)據(jù)分

析、全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)5個競賽模塊。

模塊1:全媒體文案策劃

本項任務(wù)主要考核選手的全媒體文案素養(yǎng)、策劃腳本設(shè)計等

能力。

模塊2:全媒體素材加工處理

考核的技能主要包括:圖形圖像素材制作,音視頻加工處理。

Photoshop繪圖軟件的操作,圖形圖像處理能力;考核

AdobePremiere非線性編輯軟件的操作,聲音處理、視頻編輯、后

1

期合成能力。

模塊3:全媒體傳播與運營

主要考核選手的文案處理能力,內(nèi)容排版能力、媒介信息精

準投放能力。

模塊4:全媒體數(shù)據(jù)分析

主要考核選手的數(shù)據(jù)分析能力,數(shù)據(jù)處理能力及運營策劃能

力。

模塊5:全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)

主要考核選手全媒體內(nèi)容設(shè)計能力、制作能力、開發(fā)能力。

(二)基本知識與能力要求

選手應(yīng)掌握的理論知識、基本工作能力的要求以及各項要求

的權(quán)重比例如下所示。

相關(guān)要求權(quán)重比例(%)

1全媒體文案策劃15%

個人(選手)需具備的理論(應(yīng)知):

—全媒體文案排版基本知識;

理論

—全媒體產(chǎn)品策劃基本知識;

—全媒體用戶運營、活動運營等基本知識。

個人(選手)需具備的工作能力(應(yīng)會):

—掌握相關(guān)運營技巧;

實操

—利用全媒體渠道,用文字、圖片或視頻等形式把信息綜合

呈現(xiàn)在用戶面前。

2全媒體素材加工處理20%

個人(選手)需具備的理論(應(yīng)知):

—圖形圖像處理軟件AdobePhotoshop軟件使用能力;理論

—視頻剪輯軟件AdobePremiere軟件使用能力;

個人(選手)需具備的工作能力(應(yīng)會):實操

2

—使用PS軟件調(diào)整圖片色相、純度、飽和度、對比度、曝光

度;

—使用PS軟件對圖片進行合并、摳圖、重構(gòu)、樣式調(diào)整等操

作;

—使用PR進行視頻的剪切、合并、字幕、濾鏡特效、疊附特

效、轉(zhuǎn)場特效等效果處理;

3全媒體傳播與運營10%

個人(選手)需具備的理論(應(yīng)知):

—全媒體精準分發(fā)、傳播和營銷策略;理論

—全媒體傳播矩陣構(gòu)建方法。

個人(選手)需具備的工作能力(應(yīng)會):

—使用辦公軟件對文字進行排版、對圖片進行調(diào)整應(yīng)用;

—使用全媒體文稿編輯器,對圖片、視頻、文字、可視化作

實操

品進行聚合、發(fā)布等操作;

—使用全媒體矩陣技術(shù)結(jié)合信息反饋內(nèi)容完成媒體信息的精

準投放。

4全媒體數(shù)據(jù)分析15%

個人(選手)需具備的理論(應(yīng)知):

—全媒體數(shù)據(jù)分析模型及方法;

理論

—全媒體數(shù)據(jù)采集及數(shù)據(jù)監(jiān)控;

—全媒體數(shù)據(jù)處理技巧。

個人(選手)需具備的工作能力(應(yīng)會):

—全媒體數(shù)據(jù)分析圖形制作;

實操

—全媒體數(shù)據(jù)分析報告撰寫;

—全媒體數(shù)據(jù)運營方案策劃。

5全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)40%

個人(選手)需具備的理論(應(yīng)知):

—全媒體可視化平臺操作技巧;

理論

—HTML5、CSS3、JavaScript基礎(chǔ)語言開發(fā)能力;

—移動端界面基礎(chǔ)設(shè)計能力。

個人(選手)需具備的工作能力(應(yīng)會):

—掌握可視化H5編輯工具的使用方法,能設(shè)置投票、點贊、

實操

陀螺儀等交互;

—能夠根據(jù)腳本使用可視化H5編輯工具快速制作關(guān)鍵幀動

3

畫、元動畫等H5動畫。

—掌握HTML5中Video、Audio多媒體標簽,能正確設(shè)置視頻、

音頻播放暫停的操作效果;

—掌握CSS3的圓角、背景圖、透明度、過渡動畫,能根據(jù)新

特性設(shè)置頁面樣式。

合計100%

二、試題及評分標準

(一)試題

1.競賽方式

采用單人比賽模式,通過U盤的形式發(fā)放競賽試題,在指定

的時間內(nèi),利用U盤內(nèi)所提供的素材,按照抽簽結(jié)果在對應(yīng)的工

位內(nèi),使用所提供的電腦及軟件,按照各模塊任務(wù)書的要求,完

成規(guī)定的任務(wù)。

2.競賽模塊

選手將完成全媒體文案策劃、全媒體素材加工處理、全媒體

傳播與運營、全媒體數(shù)據(jù)分析、全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)5個競賽

模塊。

模塊1:全媒體文案策劃

根據(jù)所提供的素材,完成指定主題作品的設(shè)計,要求給出設(shè)

計思路,設(shè)計腳本等內(nèi)容。選手需完成文案策劃及內(nèi)容設(shè)計,并

制作符合主題要求的文案、策劃腳本。

模塊2:全媒體素材加工處理

利用給定的素材,選手對素材進行分類整理,通過PS、PR等

軟件對素材進行處理加工,制作符合任務(wù)需要的宣傳圖片及視頻。

4

模塊3:全媒體傳播與運營

根據(jù)競賽任務(wù)書要求利用所提供的素材(包含圖形元素等,

其中圖形元素可自行創(chuàng)作),創(chuàng)作一篇宣傳類文章(圖文作品),

合成一個完整的全媒體作品。

模塊4:全媒體數(shù)據(jù)分析

選手根據(jù)所提供數(shù)據(jù)的特點,并對數(shù)據(jù)進行分析,從中分析

出產(chǎn)品運營狀況及受眾群體信息,制作對應(yīng)的圖表,并撰寫運營

建議,明確數(shù)據(jù)分析思路、呈現(xiàn)數(shù)據(jù)分析的過程、歸納總結(jié)分析

結(jié)果。

模塊5:全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)

利用所提供的素材,使用軟件完成指定作品的制作,要求頁

數(shù)一致、畫面內(nèi)容及排版一致、動畫交互內(nèi)容一致、音樂音效一

致。

3.試題命制的辦法、基本流程及公布方式

(1)試題命制的辦法

采用公開方式,賽前修改部分參數(shù)。命題過程和評分要素發(fā)

展過程如下:

競賽題目依托第一屆、第二屆全國技能大賽等國內(nèi)相應(yīng)賽事

的競賽范圍確定初稿,由裁判組組建完畢之日起開始對競賽范圍

及評分要素等相關(guān)文件進行充分討論,最后通過投票方式確定競

賽題目。這些內(nèi)容按照規(guī)定予以正式公布,一般至少提前30日,

公布內(nèi)容包括全部確定的競賽題目(包括案例描述、任務(wù)要求)

5

和評分要素。賽前裁判組會議,對競賽題目進行必要的修改,但

不超過30%。

裁判組根據(jù)測試項目,經(jīng)過充分討論,形成評分標準初稿,

并在正式比賽前對于評分要素進行最后的選擇、綜合和確定,主

要是保證裁判在規(guī)定時間內(nèi)可以完成評分,形成最后的“評分表”。

具體評分細則賽前不再公布。

(2)基本流程

命題流程按照開封市第二屆職業(yè)技能大賽組委會要求的命題

方式進行,由大賽組委會指定專家進行題目的設(shè)計與制作,賽前

由技術(shù)工作組結(jié)合承辦地物料準備情況命制樣題并公布,按照大

賽組委會統(tǒng)一安排進行比賽。

(3)公布方式

公開試題包括:樣題及所用軟件

不公開內(nèi)容包括:樣題以外的評分細則

(二)比賽時間及試題具體內(nèi)容

1.比賽時間安排

比賽一共兩天,第一天考核模塊分別是:模塊1全媒體文案策

劃;模塊2全媒體素材加工處理;模塊3全媒體傳播與運營;模塊4

全媒體數(shù)據(jù)分析。

第二天考核模塊分別是:模塊5全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)。

6

日期模塊編號模塊名稱比賽時間分數(shù)

模塊1全媒體文案策劃60分鐘15

模塊2全媒體素材加工處理60分鐘20

C1

模塊3全媒體傳播與運營60分鐘10

模塊4全媒體數(shù)據(jù)分析60分鐘15

C2模塊5全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)120分鐘40

合計360分鐘100

2.試題

競賽樣題具體內(nèi)容見附件1。

(三)評判標準

1.分數(shù)權(quán)重

本次評分規(guī)則參照第一屆、第二屆全國技能大賽等國內(nèi)相應(yīng)

賽事的評分規(guī)則執(zhí)行。本項目評分標準為測量和評價兩類。凡可

采用客觀數(shù)據(jù)表述的評判稱為測量;凡需要采用主觀描述進行的

評判稱為評價。凡可采用客觀數(shù)據(jù)表述的評判稱為測量評分,用

字母M表示;凡需要采用主觀描述進行的評判稱為評價評分,用

字母J表示。

(1)評價分(主觀)

評價分分為四個等級,3名裁判為一組,各自單獨評分,計算

出平均權(quán)重分,除以3后再乘以該子項的分值計算出實際得分。

裁判相互間分差必須小于等于1分,否則需要給出確切理由并在

7

裁判長的監(jiān)督下進行調(diào)分。

權(quán)重分值要求描述

0表現(xiàn)低于行業(yè)標準或缺賽

1表現(xiàn)不符合行業(yè)標準

2表現(xiàn)符合行業(yè)標準,且個別方面超出了行業(yè)標準

3表現(xiàn)完全超出了行業(yè)標準,被評為優(yōu)秀

樣例:操作主觀評價

權(quán)重分值操作要求描述

0缺賽

1不符合行業(yè)標準

2符合行業(yè)標準

3超出了行業(yè)標準

(2)測量分(客觀)

測量分包括滿分或零分,裁判在裁判組長帶領(lǐng)下根據(jù)選手完

成情況和評分標準進行判定打分。測量分與評價分占比如下:

標準分數(shù)

競賽模塊評價分測量分總計

1全媒體文案策劃5.59.515

2全媒體素材加工處理41620

3全媒體傳播與運營2810

4全媒體數(shù)據(jù)分析41115

5全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)23840

總計17.582.5100

2.評判方法

本競賽的評分方法為結(jié)果評分,由評分裁判對每個參賽隊作

品進行評分,取各裁判評分的平均分為該參賽隊最終得分。

8

評分采用紙質(zhì)版評分表,所有裁判完成工作簽名后,由承辦

方指定專人輸入電腦系統(tǒng)進行統(tǒng)計。

3.成績并列

若總分相同,則依次對模塊5任務(wù)成績進行比對,成績高者排

名靠前。若模塊5任務(wù)成績相同,則比對模塊4,成績高者排名靠

前。

三、競賽細則

(一)競賽流程及時間安排

大賽共兩個競賽日,選手每天完成相應(yīng)競賽模塊的考核,每

日競賽流程為:檢錄→抽工位號→候考→模塊競賽→結(jié)束。競賽

時間安排如下:

日期時間工作內(nèi)容參與人員

選手檢錄進場、工位號抽簽

裁判長、助理、裁判員、場

發(fā)卷、選手閱讀試卷

C1上午地經(jīng)理、技術(shù)支持、工作人

模塊1、2、3、4考核

員、參賽選手

午餐

裁判長、助理、裁判員、場

裁判對模塊1、2、3、4進行評分,匯總,

C1下午地經(jīng)理、技術(shù)支持、工作人

裁判長簽字

選手檢錄進場、工位號抽簽

裁判長、助理、裁判員、場

發(fā)卷、選手閱讀試卷

C2上午地經(jīng)理、技術(shù)支持、工作人

模塊5考核

員、參賽選手

午餐

裁判長、助理、裁判員、場

C2下午裁判對模塊5進行評分,匯總,裁判長簽字地經(jīng)理、技術(shù)支持、工作人

(二)參賽選手

凡16周歲以上(2009年1月1入以前出生)、法定退休年齡

9

以內(nèi)的具有開封戶籍或在汴工作學(xué)習(xí)滿1年以上的人員均可按屬

地原則報名參賽。國賽精選項目選手應(yīng)為相應(yīng)職業(yè)從業(yè)人員。

(三)裁判人員

包括各項目裁判組全體成員。

1.裁判長

裁判長由市組委會技術(shù)工作組遴選確定。秉承公平公正原則

做好相應(yīng)溝通協(xié)調(diào)、落實競賽各項技術(shù)工作、不參與參賽選手評

判工作。做好本項目裁判員(含裁判長助理)的賽前培訓(xùn)和本項

目賽前技術(shù)交流,組織本項目開展賽后技術(shù)總結(jié)和技術(shù)點評。

2.裁判長助理

協(xié)助裁判長做好各項競賽組織實施工作、不參與參賽選手評

判工作。

3.裁判員

裁判員由各代表隊擇優(yōu)推薦,每個參賽項目限推薦1名裁判

員。經(jīng)市組委會技術(shù)工作組審核確定后承擔(dān)裁判員執(zhí)裁工作。如

裁判員人數(shù)不能滿足工作需要,由項目裁判長在賽前提出增加裁

判員人選申請,由市組委會技術(shù)工作組遴選確定后增補。

裁判員服從裁判長工作安排,認真做好本職工作;熟練掌握

競賽技術(shù)規(guī)則,參加賽前培訓(xùn)和技術(shù)討論;對有爭議的問題提出

客觀、公正、合理的意見和建議;公平公正執(zhí)裁,不徇私舞弊;

堅守崗位,嚴格遵守執(zhí)裁時間安排,保證執(zhí)裁工作正常進行。

10

(四)工作人員

包括技術(shù)支持人員、錄分員及賽務(wù)保障人員等。按照大賽統(tǒng)

一要求,在裁判長領(lǐng)導(dǎo)下做好相應(yīng)的競賽保障工作。

(五)問題或爭議處理

對競賽期間出現(xiàn)的問題或爭議按以下程序解決:

1.競賽項目內(nèi)解決。參賽選手、裁判員發(fā)現(xiàn)競賽過程中存在

問題或爭議,應(yīng)向項目裁判長反映。項目裁判長依據(jù)相關(guān)規(guī)定處

理或組織比賽現(xiàn)場裁判員研究解決。處理意見需比賽現(xiàn)場全體裁

判員表決的,須獲全體裁判員半數(shù)以上通過。最終處理意見應(yīng)及

時告知意見反映人,并填寫《開封市第二屆職業(yè)技能大賽問題或

爭議處理記錄表》。

2.監(jiān)督仲裁組解決。對項目內(nèi)處理結(jié)果有異議的,在規(guī)定時

間內(nèi),各參賽隊領(lǐng)隊可向監(jiān)督仲裁組出具署名的書面反映材料并

舉證。

(六)項目特別規(guī)定

本項目不允許選手攜帶任何物品和材料。

本項目比賽服裝和鞋帽不得提供參賽方的信息,選手在比賽

過程中,也不能披露參賽單位和真實姓名等身份信息。所有選手

在場每日抽取當日比賽工位。比賽全程錄像,用于爭議的協(xié)調(diào)和

解決。比賽中不得向裁判提問或要求幫助;因非選手個人因素造

成設(shè)備故障,由裁判長視具體情況做出裁決。如果確定為設(shè)備故

障問題,裁判長將酌情給予補時。

11

在比賽結(jié)束前15分鐘,裁判長提醒比賽即將結(jié)束,選手應(yīng)做

好結(jié)束準備,數(shù)據(jù)文件按規(guī)定存檔。結(jié)束哨聲響起時,宣布比賽

正式結(jié)束,選手必須停止一切操作。比賽中有計算機編程、繪圖

內(nèi)容,需按比賽試題要求保存相關(guān)文檔,不要關(guān)閉計算機,不得

對設(shè)備隨意加設(shè)密碼。參賽選手不得將比賽任務(wù)書等與比賽有關(guān)

物品帶離賽場,選手必須經(jīng)現(xiàn)場裁判員檢查許可后方能離開賽場。

參賽隊需按照競賽要求提交競賽結(jié)果,參賽選手需簽字確認。

選手競賽中有下列情形者將予以扣分:

A.在完成工作任務(wù)的過程中,因操作不當導(dǎo)致計算機故障,

無法使用的,扣總分10%~15%,情況嚴重者取消競賽資格。

B.因違規(guī)操作損壞賽場提供的計算機或污染賽場環(huán)境等嚴重

不符合職業(yè)規(guī)范的行為,視情節(jié)扣總分5%~10%,情況嚴重者取消

競賽資格。

C.擾亂賽場秩序,干擾裁判員工作,視情節(jié)扣總分5%~10%,

情況嚴重者取消競賽資格。

四、競賽場地、實施設(shè)備安排

(一)賽場規(guī)格要求

選手獨立賽位,確保參賽隊之間互不干擾。競賽位區(qū)間內(nèi)放

置有1張工作臺,1把工作椅(凳),工作臺上面擺放1臺計算機等。

工作臺內(nèi)提供有220V交流電源。各競賽位分區(qū)供電,強電弱

電分開布線?,F(xiàn)場臨時用電需滿足《施工現(xiàn)場臨時用電安全技術(shù)

規(guī)范》JGJ46-2005的要求。

12

競賽現(xiàn)場符合消防安全規(guī)定,現(xiàn)場消防器材和消防栓合格有

效,應(yīng)急照明設(shè)施狀態(tài)合格,賽場明顯位置張貼緊急疏散圖,賽

場出入口專人負責(zé),隨時保證安全通道的暢通無阻。

競賽現(xiàn)場需通風(fēng)良好、照明需符合采光規(guī)范。

(二)場地布局圖

(三)基礎(chǔ)設(shè)施清單

全媒體運營項目賽場提供設(shè)施、設(shè)備清單表

設(shè)備場地設(shè)

名稱需求規(guī)格提述應(yīng)用區(qū)域備注

編號施清單

1.CPU:英特爾i5或同等配置及

以上;

2.內(nèi)存:16GB及以上;

臺式計算3.硬盤:SSD200GB以上;賽場

1PC機機4.顯卡:集成顯卡;選手賽位區(qū)提供

5.含鍵盤、鼠標、耳機、

鼠標墊;

6.USB3.0及以上插口;

13

含全媒體網(wǎng)頁制作與開發(fā)功,配電交換機賽場

全媒體全媒體運全媒體數(shù)據(jù)分析等功能,平均服務(wù)器機房

2提供

平臺營平臺每20個參賽隊配置一套全媒體

平臺;

24口千兆交換機四臺,48孔交換機配電交換機賽場

交換機交換機

3兩臺;服務(wù)器機房提供

Usb3.0內(nèi)存32GB;賽場

4移動U盤裁判辦公室

存儲器每參賽隊1個;提供

全媒體運營項目賽場提供軟件環(huán)境清單表

軟件類型軟件備注

操作系統(tǒng)Windows操作系統(tǒng)賽場提供

瀏覽器谷歌瀏覽器、火狐瀏覽器賽場提供

Office2016(中文版)賽場提供

支撐軟件PhotoshopCC2017版本以上(中文版)賽場提供

PremiereCC2017版本以上(中文版)賽場提供

輸入法全拼、簡拼、五筆、微軟拼音、搜狗等中文輸入法和

英文輸入法賽場提供

設(shè)備和物品驗收:裁判組在賽前確認設(shè)備和物品是否符合要

求;確認設(shè)備和物品數(shù)量是否正確;確認比賽設(shè)備和物品的功能

和性能是否可以滿足比賽的需要;以及是否可以及時更換不符合

要求的材料;應(yīng)急預(yù)案準備(含備用設(shè)備、突發(fā)事件應(yīng)急預(yù)案等)。

全媒體運營項目無需選手自帶工具、材料,禁止選手攜帶任

何電子設(shè)備、存儲設(shè)備進入賽場,賽場配發(fā)的各類工具、材料,

選手一律不得帶出賽場。

14

賽場禁止攜帶物品清單

序號設(shè)備和材料名稱

1手機等通信設(shè)備

2移動存儲設(shè)備

3任何與競賽內(nèi)容相關(guān)的物品和資料

五、安全、健康要求

競賽的安全目標——事故為零。

(一)選手禁止攜帶易燃易爆物品

(1)參賽選手嚴禁在賽場區(qū)域內(nèi)吸煙和私自動用明火,嚴禁

攜帶易燃易爆物品。

(2)禁止選手及所有參加賽事的人員攜帶任何有毒有害物品

進入競賽現(xiàn)場。

(二)賽場必須留有安全通道

必須配備滅火設(shè)備。賽場應(yīng)具備良好的通風(fēng)、照明和操作空

間的條件。做好競賽安全、健康和公共衛(wèi)生及突發(fā)事件預(yù)防與應(yīng)

急處理等工作。

(三)醫(yī)護人員藥品的配備

競賽現(xiàn)場必須配備必要的醫(yī)務(wù)人員藥品。

(四)賽場安全

1.競賽組委會須檢查、消除賽場中存在的安全隱患,做好各

種可能出現(xiàn)的突發(fā)事件預(yù)案。

2.競賽過程中,賽場內(nèi)的工作人員有責(zé)任對選手的操作安全

進行監(jiān)護,發(fā)現(xiàn)問題及時制止,避免發(fā)生人身或設(shè)備安全事故。

15

3.競賽過程中,裁判及工作人員有責(zé)任對選手使用的設(shè)備安

全進行監(jiān)護,發(fā)現(xiàn)問題及時制止,避免發(fā)生設(shè)備損壞。

16

附件1

開封市第二屆職業(yè)技能大賽

全媒體運營(國賽精選)項目

樣題

2024年2月

17

務(wù)

工位號

18

一、競賽須知

競賽任務(wù)中不得出現(xiàn)單位名稱、選手名稱等具有特殊意義的字符,一

經(jīng)發(fā)現(xiàn),競賽成績?yōu)榱?,按作弊處理?/p>

二、競賽任務(wù)

任務(wù)主題:“元宵節(jié)”

模塊一:全媒體文案策劃

請仔細觀察“賽題素材/素材”所提供的素材,利用“賽題素材/模

板”所提供的word文檔模板進行全媒體文案策劃撰寫。撰寫內(nèi)容格式以提

供的word文檔模板為準。

任務(wù)闡述

分析主題,利用“賽題素材/素材”所提供的素材元素撰寫圖文分鏡腳

本,宣傳“元宵節(jié)”。

在已提供的word模板中撰寫,撰寫內(nèi)容詳情以模板為主。

模塊二:全媒體素材加工處理

(一)全

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